最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いつも楽しみにしています
さちこさん
楽しいから★5。
楽しくないから★1。評価基準はどちらも同じ。ここのレビューって特にそういう傾向あります。
今から始めるのは特に問題ないと思います。レベル上げがやや辛いですし、初期投資もそれなりに必要になります。人はまだ大勢いますから大人数のチームに入ってアドバイスをもらいつつ手伝ってもらえば、レベル上げだけは比較的容易です。デイリークエストをこなしつつボーナスキーを使えば更にレベル上げは楽になるはずです。レベル上げは最高難易度のクエストに参加して、最高のレアリティ武器を手に入れるためには必要ですが、別の楽しみを見つけることができるなら、特に急ぐ必要もないです。一連の流れはレオンティーナにでも聞けばおいおいわかってきます。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
他のレビューもチェックしよう!
通りすがりさん
もしも話をしてみたり、噂話がさも証拠のある事実のように広まったり、どうしようもないクズなのは運営もだけど一部のPLもだな
別所では『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる人も居るみたいだけど、じゃあ何で当たりIDという単語をPLが知ってるんですかねぇ
過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』と公言してるからじゃないのか?
だから今回はそういうシステムが無いって言ってるんだから変な噂ばら蒔くの辞めなよ
SEGAは過去にそういうシステムを作ったことを反省すべき
PLに『IDでドロップを変更する程度の能力がSEGAにもある』ということから、当たりIDだのハズレIDだの言う糞PLが出てくるんだから
俺は楽しんでるし、レアに拘らなきゃ楽しみ方はいくらでもある
モデュ掘り楽しい
NPCのキャラクリ楽しい
過去のPSOの『IDによってドロップが違う』というシステムはバカだったということで★4つ
酒井P、Episode4も楽しみにしてるよ!
プレイ期間:半年2015/09/18
名無しさん
PSO2を半年近く続けています。
最初はリアルでの友人に誘われてやってみた、って感じでした。
レア武器が手に入らなくても石交換がありますし、石集めもめんどくさい人はマタボの最初あたりでもらえる武器をクラフトしたりすれば問題ありません。
緊急に通っていれば普通に☆11や☆12はドロップしますし、金策も5スロユニットを売りさばけば余裕です。
ただ、何か目的がないと続け辛いかもしれません。
今はクロトのクライアントオーダーでの稼げる量が下がりました。
ですが、稼ぐことがより簡単になりました。
マルチで晒されるなんてよっぽどのことがない限りありえませんし、PCブロックなら緊急クエが失敗することはまずありません。
課金してもレアが出たりということはありませんし、キャラ倉庫実装で倉庫課金の必要性も減りました。
課金するメリットは☆11ユニットパスと☆12武器パスぐらいでしょうね。
ただ、他のゲームと違って全体チャットがあまり活発ではありません。
ゲーム内での交流をメインに考えている方にはおすすめできないです。
また、ギャザリングが実装されましたが、まだまだ発展途上のコンテンツだな、と私は思います。
スタミナ制ですが、5時間でMAXになり、「ギャザリングが」できなくなるだけです。
ギャザリングもそこまで重要でもありませんし、のんびりまったりやればいいと思います。
プレイ期間:半年2016/03/21
我慢出来なかったさん
目に余るので書かせてもらう。
>お客様だから言うことを聞けとしか聞こえないレビュー。
こいつ考え方ひねくれてるとしか思えない。まるで何かっつーと差別だヘイトだと喧しい〇鮮人のようだ
>金を払えば、立派な客。思ってるんだからすごいね。
客観的に見て立派な客だろ何言ってんだ。客じゃなかったら一体何だっつーんだ?
>100円でも払えば客という考えから来てるとしか思えない。
お前偏見の塊だな。だが少額でも金払ってたら客だろ頭おかしいんじゃねーの?私見を言わせて貰えば金払ってない無課金ユーザーも客なんだがな。
>ホント多いねこんなレビュー。金さえ払えば何してもいいと思ってる人と同じ頭。
うんお前みたいな高評価ほんと多いよ
>逆にどこに違いがあるのかわからないレベル。
ヒーロー一強が酷過ぎてつまんないって書いてあるの読めないんか?皆がそう思って書きたくなるくらい酷いって事がわからないのか?100人中99人がそう思ってたら同じようなレビューが99個並ぶだろうが。
>こんなレビューでも一応、レビューとして残るんだもんな。
はいはいブーメラン。お前の書いた事のどこに高評価って説得力があるんだ?
>それに基本無料で出来るレベルでは高い方なんだよ。真面目に。それでも少ないと思うのは当たり前。
ここはマジで何が言いたいのかわからない。主語述語修飾語っていう国語日本語勉強理解してから来い。お前は宇野か?
>運営だってボランティアじゃない。
そうだよ。ボランティアじゃない。金取ってるもんな。で、金取ってる以上はある一定以上の質を求めてユーザーが文句言ったら駄目なのか?その質が酷いもんだからこれだけ低評価がついてるんだが?今のPSO2運営は給料泥棒。給料もらう以上それなりの仕事をしなければいけないなんてのは社会常識だろうが。そのそれなりの仕事が出来てないってんだよ。
>それにプレミアに入ってるからとか、毎月いくら払ってるから偉そうにしてる人の頭の中って 金払いが良い客=上客 と思ってるんだから凄いね。当たりIDネタ並にお花畑だわ。
お前には文句言う奴は全部偉そうに見えるんだろうな。じゃなきゃこんな事言わないと思う。俺から言わせればお前の頭がお花畑過ぎる。ただのお花畑じゃないんだよ。お花畑過ぎるの。この違いわかる?
>だらだら何とかってサイトとここのレビュー内容を見て思うのは…そんなに嫌なら自分たちで作れよって思う。
何故他サイトの話を出すのかわからんがブーメランその2な。
「そんなに嫌なら自分で作れ」ってユーザーに対してマジで言うとかほんと頭おかしい。そういう事を思うのはお前がセガの社員なら納得だ。作ってる側からしたら一生懸命考えて作ってるのに認めてもらえないから次の台詞が「じゃあお前が作れよ!!!」なんだろ?
文句言う奴がセガ社員で「じゃあお前が作れ」と言われるのはわかる。その時は「わかりました作ります。」で済む。
でも運営側の人間じゃない奴にそんな事言われても作れないだろ?
じゃあお前が自分で作れと言われたら作れるのか?
もちろんこれはPSO2に対してじゃなくお前が今後ゲームやってく中で文句言った時に他ユーザーから言われた時の話だ。
という訳で「今のPSO2はこういう頭おかしい意味不明なPSO2擁護厨しか残ってない。」というレビュー。
まともな奴はもうとっくに引退なり休止なりしてるよ。現役もいるだろうけど少ないだろうね。だって俺はもう引退したから。
プレイ期間:1年以上2017/09/13
たまちゃんさん
このPSOシリーズが好きでαテスト開始から今の今まで続けて来ました
過去のオンラインゲームの作品の数々の大失態を顧みず、目先の拝金守銭奴(乞食運営は)相変わらず健在しています。
この運営は常にユーザー(お客様目線で)物事を捉える事が出来ず、
常に客を困らせ、その困った原因を金で解決しましょう。そういう運営方針です
目先の金の為なら客の損失も厭わない無能な運営を昔から変わらず展開してきました(過去10年以上)
過去、何度も何度もユーザーを無視した運営を展開した結果
失敗に失敗を繰り返し
ユーザー離れを幾度もなく起こしてるにも関わらず
全くその運営方針だけは変わらずにいれるところが逆に賞賛すべき点なのでしょう。
ただ唯一、このゲームを楽しむ為のアドバイスをします。
ブログ、ツイッター等、外部発信が大好きで常に外部に更新可能な人に対しては異常な程「レアドロップ」優遇措置が付きますのでお勧めします
プレイ期間:1年以上2014/10/16
まきまきさん
たまーにプレミアム券だけ買って少しだけ課金してるんだけど
なんか面白く無くなってきた…
基本ソロプレイでストーリーもちょこちょこ進めてるんだけど
EP5からはバスター必須で1人じゃできないから我慢してやってる
ヘビーユーザーの人はピリピリしてて怖いし、なんだかめんどくさい作業をしている気分…
キャラクリとPSシリーズが好きなことでなんとかつないでるけど
もうなんか 運営の人を変えた方がいい気がするなぁ
ヘビーユーザーのことしか見てない気がする 金を出さないならするなといわんばかりの勢い 基本無料なのに…
プレイ期間:1年以上2017/09/23
ショックザアークスさん
やり始めて3年くらい?このゲームは色んな意味でおかしいです。やり始めてからずっと違和感が各所にありましたが、ここのレビューを見てやっぱりなと確信に至った部分があります。このクソゲー、職バランスがどうのって話があるそうですが、その前にゲーム環境などを考えて攻撃力と防御力のバランス調整が明らかにおかしいと思いました。
おかしい点は以下に
①特殊能力が云々と前の評価にありましたが、確かに今のゲーム風潮とゲーム環境なら防御力の方が簡単に強化可能でなければおかしいバランスに思います。アクションRPGだからこそ火力にしかメリットがないなら火力の強化こそが難しく設定されるべきだと思います。今のバランス調整だと運営が故意にやらせたくないと思って調整しているとしか思えない状態です。
②クエストのほぼ全てに時間制限があり、EP4からタイムアタック形式、スコアアタック、DPSチェックなど著しく偏ったコンテンツ内容になって行きました。その少し前に運営の他のユーザーのプレイスタイルを排斥するな、との公式コメントがありましたが、自分たち運営が火力がなければクエストに参加するな!と言う風潮を強め、間接的いやこのゲームの風潮を見ているとそうなると運営自身がわかっているにもかかわらずクエスト設定をしてきたのでほとんど直接的に「何かを狙って排斥するかのような運営方針」を採ってきています。この点については「木村・酒井」という人物が特にわかっているかと思います。さまざまな情報がありますが、いい加減とあるプレイスタイルを潰したくてやりましたと正直に言った方が身のためかと思います。
時間制限についてはもういい加減無くすべきかとは思います。そもそも自分たち運営が火力偏重ゲーにして、さらにはオンラインRPGで「レイド」クエストだと言うのにソロでクリア可能なバランスにしているのに12人や8人、4人でやればクリアできない方がおかしいとなるので「そもそも時間制限があること自体ナンセンス」だと言えると思います。ここにいつまでも拘る理由がわかりません。それとここで普通はクリアできると言う点について異論がある方が見えるかと思いますが、そうなったのならもう一つ下の難易度でプレイすることがアクションRPGとしての姿かと思います。装備を整えたり、レベルを上げたりすることが必要になってきてその準備をしてプレイヤースキルを付けて最高難易度に参加することが「ゲーム」としてあるべき姿かと思います。
③課金アイテムにおいても攻撃側と防御側の設定が極端すぎて余計にインフレを招き、遊びの幅を狭めている。また、課金アイテムだけでなく、ここのレビューにもありますが例えば挙がっている物としてマグのミニデバイスに打射法防御側のものが無いことです。これについてはどう考えても、どう言い訳を言おうが「最初からあるべきだった」と思います。大分人が減り、利益が約90%減少したようですが、この期に及んでもまだ「自分たち運営の好き勝手にやり、ユーザーの声が大きいものであろうが小さいものであろうが運営が気に入らないと判断したモノについてはどうあっても実装検討しない」などと言った態度で運営しているように思います。
ここまでやってきてまず目立つのは運営の「ユーザーに楽しませたくないものがある」ように運営している点です。都合の良い部分については他のオンラインRPGから要素をそのまま模倣します。最近の生放送?で見て印象的だったのはメインハンターの今後の調整内容です。わざわざ物凄いドヤ顔で「ハンターはパーティー支援をするようにし、ヘイト管理はさせますが、タンクにはしません!(ドヤ」でした。この今の防御の仕様でヘイト管理させ、上に書いたように火力のような強化がゲームとしてできないようにしてあってはヘイトを向けさせてハンターだけがタコ殴りにされて戦闘不能になりやすくなり、その間に他のクラスが強力なエネミーを倒すなんてゲーム状態に最悪の場合はなるのだろうなと思っています。また、中途半端だとヘイト管理する間に攻撃しろよ!!となるのがこのクソゲーのオチかと思います。あの放送を見た感じだと「運営はメインハンターがパーティーメンバーを守りながら闘うことをただやらせたくないのだろうなという印象とウォーアトラクトのようにあくまで敵のデバフのみにし、それをパーティー支援とし自己強化(自己の防御力強化)だけは絶対にさせたくないという印象」がありました。これによりまるで何かを絶対にやらせたくないといった態度で運営しているような印象を更に強くさせました。
楽しんでもらいたいと思って制作・企画・運営していないのでとてもお奨めなどできません。課金なんてもっての外です。評価は最早対象外です。
プレイ期間:1年以上2018/08/16
頭コインチェックさん
PSO2はどの位置でしょうねぇ……
ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:頭コインチェックから言わせればPSO2はph.6からここに行き着いた手前って感じ。もう低性能な延命治療で生きてるのが不思議なくらい。
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
プレイ期間:1年以上2018/02/07
…。さん
アクティブ人口がいないのに毎年毎年縮小しきったゲーム市場で賞?を獲り自分たちはすごいと勘違いしている運営が運営しているのが今のPSO2かなと思う。今のPSO2は一言で言うと「ユーザーに遊ばせる気がないアプリ」です。どのクエストでどんな遊び方をするかから始まり終いにはプレイスタイルまでも運営が強制してきてます。下で運営がカチ勢を排斥していると言う方の意見がまさにそれ。新規ユーザーにも配慮がなく、オンラインらしくない。オンライン風ノンアクションオフラインでさらに言うとRPGでもない。EP4から排斥運営が酷くなってきたと思う。カチ勢へは主に火力特化より割に合わないバランスにしてそもそもやりたいと思わせないようにしている。下で言うように、クエストは時間制限やDPSチェック、能力付けも火力盛りの方が楽、ソールも火力ばかりが供給されるようにし上位版がない、また特徴を出せるマグも性能が置いてきぼり、また確かにマグのミニデバイスに防御支援のがなく育成し辛い。一番バカらしいと思ったのは、防御を高くしても1ダメージで吹き飛んだり怯みスタンすること。また、それをスキルにする時点でナンセンスに思えた。…って人が持論と言いながら自分が正しいと言う書き方をしているが、火力特化をやっているからこそ思うが、これ以上火力を上げて何が楽しい?ずっと5年間も敵を12人でボコボコにするだけになっていると思う。最近では4人になっただけ、これは緊急でさえアクティブ人口が減ってきたこともあるかと思う。
長く火力特化でやってきて思うが、俺もここの運営は防御を特化させて遊ぶことについて何か気に入らないことがあるのだろうと思う。もういい加減放置しているガドスタは自分らの無能さを認め削除するか、名前の通り打射法全部強化するようにした方が良いと思う。また、「火力を少しだけ上げてやる 」だから、今後もカチ勢にやれと言う感じを受ける。全ての攻撃をガード可能にできたり、スタンが効かないようにしたり、吹き飛び怯みが無くなるようにしたり、ソールを入手しやすくしたり、パワー1とボディ1でも後者の方が上昇値を大きくしたりなど、ゲームの環境に合わせられないなら割に合うようにするのが当たり前だと思う。吹き飛びだけでも、マッシブを職や火力特化関係無く使用可能にしてしまい結局火力特化で良いとしており他のスタイルに何のメリットも楽しみもない。また、下の人が一定数いるから消せないと上から目線で言っているが、運営関係者か?と思えるような言い方だなと感じたが、こう言った感じの火力特化勢がいるからPSO2内の雰囲気が悪くなるのかと思う。スキルだけで硬くなるのがおかしいと言うが、おふぅって人が言うようにマグとかで装備可能な防御が高い装備がそもそもない。だから、今の状況でスキルを弱めたら余計に誰もがやらなくなる。むしろ本当にやってほしいと思うなら防御や防御性能を強化したり、プレイ環境を快適にしやってみたいと思えるようにしないとEP5でも何も変わらない。
確実に言えることは仮面の攻撃を耐えたカチ勢を見てやられたと言っていた木村が強化版で無理矢理ダメージが入るようにした後、生放送などで一言も防御特化について触れなくなったことが排斥運営の始まりかと思う。こんな感じのことをカチ勢が言うと被害妄想やネガキャンと言うのが今のPSO2で、新規にはおすすめはできない。また、ガドスタについてはあの通りのやる気の無さでどうあっても打射法強化やスタン怯み無効、ガード性能強化などをやりたくなさそうなのでそろそろカチ勢も木村や酒井に期待するのはやめ、別の趣味などに時間を費やした方が良いと余計なことながら助言したい。ここの運営はそもそも楽しんでもらいたいと思ってPSO2を作ってないと思う。たしかに幾らお金を積んでも良いものはできないなと納得がいくように思う。
プレイ期間:1年以上2017/06/17
あさん
早くどっかの掲示板かTwitterにでも行けよ
本当に何も進化しないし学ばないんだな
こんな塀の落書きに張り付いていちいち噛み付いてんじゃねえぞ9鯖の刀基地外チンパン
ここはレビューサイトだ、最低でも投稿にレビューは入れておくべきじゃないのか
てか不具合が多いとか今更じゃね
不具合を放置し糞バランスを数年後にサイレント修正する某狩りゲーオンライン()よりはまだマシだけど
その代わりここの運営はプレイヤー間の排斥は良くないと言いつつカチ勢排斥してるダブスタやらかしてる上にSuを馬火力にしたりしてバランス壊したから結局ゴミなんだよなぁ
あとEP4は宇野の気持ち悪い妄想垂れ流してるだけ
糞の塊なのでやる価値なんて無いですね
送還直前即興曲オンライン2の運営さんちっすちっす
プレイ期間:1年以上2017/05/06
とまとさん
vitaサービスインからプレイして現在は別ゲーのため休止しており、EP4~EP5は一切触れていません
色々なところで見事に炎上しててロビーがヒーローで埋まってたり、恐らく有名どころと思われるブログでも末期だ、などと言われているのでとりあえず過去の経験とともにレビューしておきます。
私が当初このゲームをやってて一番楽しかったのはレアドロップした瞬間でした。
遺跡アドでのアマテ掘り、オルグクエでのまるぐるブラウ掘りなど。実際にアマテラスが取れた時は雄叫びを上げたりして非常に楽しかったです。
クラスバランスについてはアドクエはタリスゾンディが扱えるFo,Teが有利で、実際にその2クラス指定のPTもありました。
ですが、ヒーローのようにロビーがFo,Teで埋まるということは無かったです。
現在は楽しかったレア掘りも一律交換システムになってたり、一部はレアドロップのみを狙うものがあるものの緊急だったりと、そもそも掘ることができず、それに萎えて私はこのゲームと距離を置きました。
根本的なシステムは昔から変わってないように思えます。当時も結局緊急待ちオンラインでしたし、今よりコンテンツやコスチュームも少なく、ゲームとしての素材だけを見れば今の方が充実しています。
ところが現状はこの有様です。オンラインゲームでは常に新しい要素を盛り込む必要がありますが、それに失敗して過去の何もかもを潰してしまう可能性も高く、現状は実際にそれが起きてしまっています。そして、ツイッター等を見ればわかりますが、多くの人がこのゲームを離れてしまっています。
少し前に復帰しようと思ってましたが、今は様子見しています。私はこのゲームが好きですのでわずかな期待を持って☆2で。
炎上動画よりプレイ動画で再生数が稼げるゲームであってほしいものです。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
