最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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何かプレイしていてモヤモヤするゲーム
もけさん
他のゲームを参考にしたのかな、というところがいろいろ見られますがどれも中途半端。
戦闘システムは前作からアクション要素が強化されたのですが、敵の動きに攻守のメリハリがないため、戦闘が単調かつダラダラした展開になりがち。厄介な敵に対しても基本的に攻撃判定をかいくぐりながらちまちま攻撃を少しずつ当てていく戦法以外用意されていません。明確なチャンスタイムが用意されている敵が少なすぎるため、爽快ではなく飽きます。遠距離職だと遠くからポチポチボタン押してれば終わるのでもっと単調。
プレイヤーのアクションも、せっかくジャンプが追加されたのに、ジャンプ開始直後の無敵時間などは一切なく、戦闘にはあまり活かせるものではなかったり、出したい技を瞬時に出すことができなかったり、かゆいところに手が届いていません。
マップはランダムにパーツが組み合わさって毎回自動生成されます。これで作業感を薄めようとしたのでしょうが、逆に同じような背景の連続のようになってしまって逆に作業感がすごいです。
マップ中のイベント、敵もランダムで配置されます。しかし、特殊な敵が出現してそいつに黙って殴られろとか、物凄い近くに行かないと見えないアイテム集めてこいとか、不快なイベントが多いです。こちらにボス系の敵をその場で短時間拘束する手段が用意されていないのに装置まで誘導してスイッチを操作しつつリングの中に敵を収め続けろとか、難易度ハードをプレイ中に難易度ベリーハードをみっちりやり込んだような人のキャラのコピーNPCが出てきて通りすがりに画面の外からPK仕掛けてくるとか、ランダム性が悪さをしてゲームにすらなっていないことが多々あります。
アップデートも運営がおそらくゲームを自分たちでプレイしていないためか、変なものが多いです。待望の新フィールド実装→行けるかどうかは完全ランダム、レベルキャップ解放されたと思ったら必要経験値が今までの値から桁が二つぐらい飛んだ、アイテム売却価格を1/4にしておきながら消費アイテムの値段が全くいじられておらず初心者が進行不能状態に、などなど酷い有様。
レアも強化が厳しすぎて拾っても嬉しくないですし、個人的にはもう作り直したほうがいいと思います。1から。ゲームとしてこれでもかってぐらい破綻してます。
プレイ期間:半年2013/03/15
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暇リーマンさん
【良い点】
・キャラクリ、アクセ、コスチューム、カラーリングの選択肢が多い
細かいところを言い出したらきりがありませんが、コスチュームだけで何百種類もあり、カラーリングも異なったり、アクセや体型や種族を変えたり、その点では飽きません。
他のネトゲでは上位に上がるにつれ、全員似たようなキャラになるのが多い中で他人と中々被らないのは非常に良いと感じます。
・プレイに関する敷居が低い
エンドコンテンツに達する前までであれば、特段どのクラスが極端に飛びぬけているという事も少なく、どれを選んでもある程度は遊べる
・ソロプレイに優しい
登録しているフレンド、NPC、またフリー登録によるパートナーキャラを召喚し、クエストに連れまわすことができます。
攻撃力は低いですが、回復等でのデメリットが無く、積極的に回復もしてくれるため、とことんソロプレイヤーには優しい印象
・ある程度の装備であれば簡単に整う
レアが出ないと低評価を下されている方が多いですが、とんでもない勘違いです。
極一部の激レア装備が出ないというのは当たり前の話であり、ぽろぽろ出てしまうとそれはレアでもなんでもありません。
エンドコンテンツで十分通用する中級レアと呼ばれる存在の物でも1日に2時間のプレイでも3日に1本程度で拾えますし、それより火力が10%低い程度の物であれば1日に5本とか平気で拾えてしまいます。
この現状に文句をつけるというのは、何かしら感覚がおかしい人々なんでしょうね。
【悪い点】
・エンドコンテンツが少なすぎる
難易度スーパーハードが実装された現状、エンドコンテンツと呼べるものがほとんど存在しません。
過去に作られたエンドコンテンツも新難易度実装に合わせて修正するという宣言があるも放置ですし、通常のクエストの方がリスクも低く、参加にアイテム不要、経験値もレアもおいしいとなれば行く人なんて誰もいません・・・
・ゲーム全体の調整不足
エンドコンテンツレベルまで達してしまうと、現状では一部職が極端に強く、その職だけで良いという状況なっています
・特殊能力追加が異常にマゾい
武器強化は楽ですが、能力追加が非常にマゾい仕様。
課金などもほぼ影響しませんが、現状最高難易度でまともに通用する装備を作るとなると、一苦労です・・・いい加減緩和を希望
プレイ期間:半年2013/11/25
だれかさん
インストールした最初の日は夢中でしょう。
全国の仲間と共に敵と戦う。他のゲームほど複雑な操作やスキルはなくとっつきやすく、職業や技、衣装が豊富なので最高のゲームを見つけた!楽しみは無限大だ!と大はしゃぎできます。
大変ではありますが無課金でも課金勢と同じレアアイテムを手にでき課金者と共に戦うことだってできるでしょう。他のゲームほどギシギシしたオンラインゲームではありません。まさに楽園!
しかしその熱も1ヶ月足らずで冷めます。毎日やってれば一週間も持たないのではないでしょうか。
やることはただ敵を倒す敵を倒すの繰り返し。面白いボスは一体いるかいないか。まさに作業ゲー。
作業ゲーにはまだ「ストーリー」「世界観」といった救いどころがありますがこのゲームには無し。戦闘中にストーリームービーを始めてしまったらあら大変。基本的にストーリーはオールスルーです。
運営もさすがにこれはまずい!と気付いたのでしょうか。アップデートで追加要素の新モードです!これは楽しみ!しかも他サーバーの人とも楽しめる!やった!皆で遊べる!
はあ。初心者お断り往復往復の作業ゲーム加速のチャレンジモードですか。
はあ。皆でロボットに乗って大きなボスを倒そう!バキューンバキューン!わーい!もはや別ゲーですか。
次の運営のボケに期待してます。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/07
VITA欲しいかもさん
MHFGよりはずっと面白いです。
私はソロしかやったことが無い為か、飽きてしまいました。
ロビーのようなところにはボットのような人が多く暗い印象でした。
でも、今後はPTでやってみようとおもいます。
PTは面白そうに見てたのですが、初心者で避けていました^^;
絶対にMHFGにだけは戻りたくないですし。
プレイ期間:1ヶ月2013/08/28
みんさん
先日登録者数が300万ID(PC/Vita両方)を突破したと発表がありました。
まずこの300万のうち約半数の150万IDがサービス開始から現在に至るまでにBANされた業者や不正利用者です。
残りの150万も無料ゲーでID量産し放題な状態なので1人1垢で計算すると何垢になるんでしょうか。
運営も不具合放置でお盆休みを取り、某MMORPGのβテスト~正式サービスがあるにも関わらず更新はなし。やばいと思ってはじめたブースト()キャンペーンで人を少しでも戻そうと必死です。
このゲームのOBTは約3万人、某MMORPGは15万人です。傍から見ても酷い惨状なのにPSO2信者は「今更課金ゲーww」、「無料切れた一ヵ月後が楽しみww」と現実を認めることが出来ないようです。
まぁ某MMORPGのOBTが始まる前から人は徐々に減っていましたので某MMORPGが原因ではないでしょう。一体何が原因なんでしょうね
一先ず人口などはここらで置いといてゲーム内容です。
まず、このゲームソロでもPTでも40まで面白いですよ。
序盤のブーストが馬鹿みたいにすごいのですぐに20を超えます。
そして、レベルが40になったら止めましょう。
次にアクション面ですが...
近接と射撃はしんでいますので法撃職しか現状選択肢が無いです。
スタイリッシュアクション()は嘘なので無視していいです。
基本はフォースでボタンを押してタイミングよく離すゲームなので、片手まで遊べるのも魅力です。
最後にシステム面...
無限の冒険()を謳っているランダムフィールド。何のためのシステムなんでしょうか。
突発的に発生するエマージェンシートライアル()。障壁が閉まって進めず逆操作せられたり、エリア全体に散らばったものを破壊したりと嫌がらせのためのコンテンツです。
最後にタイムアタック。運営が用意した金策。つまらなさ過ぎて一回やれば飽きる。毎日やってる人はドMなのか疑うレベルです。
コンテンツが不足していてもきっちりガチャ(有料)は月2回更新。ボスはモーション使い回しの皮だけ変わったエネミーと酷いです。
某MMORPGもレベル上げなど飽きる要素が多いですが、至る所にユーザーを飽きさせないコンテンツを散りばめています。
PSO2も見習ったらどうですか?
プレイ期間:1年以上2013/08/28
名無しオンラインさん
EP3まではなんだかんだ言って楽しんでいる人が多かった。
そしてEP4が開幕した。
アニメやPS4参入でユーザーが増えた。同接13万人を記録した。
だがここからがダメだった。
運営の菅沼という人物が抜けたことにより、運営上層部の私物化が表面化。
クソつまらないゴミストーリーに過去最低レベルの糞みたいな緊急クエスト乱発、カス以下のアップデート情報、レアドロップというネトゲに必須なものを完全破壊、そして完全に死亡した常設クエスト。
大事な新規ユーザー達が口をそろえて言う。
「ストーリーが意味不明、武器強化が意味不明、あっというまに最高難度クエストに行けるけど敵が強すぎて勝てない」
口うるさい古参ユーザー達が口をそろえて言う。
「EP4は総じてゴミ、みんなで☆13の同じ武器を持って戦うクソゲー、ゴミ装備で最高難度クエストに来る新規は死ね」
ユーザーが望むものを徹底的に排除して、ひたすら金に執着する姿が見える運営。
そのおかげで、PS4などで参入した新規勢がほとんど居なくなった。
また、運営が古参を徹底的に排除したため、廃人や古参が居なくなった。
5月に同接13万を達成したにもかかわらず、現在は「学生の夏休み+報酬期間+ゴールデンタイムの緊急クエスト」というブーストがかかっていても同接5万である。
わずか3ヶ月でユーザーが半減以下、そして最低同接達成である。
2chでももはや末期の終末感が漂っている。本当にやることが無い。
これから始めたいと思っている人は、別のゲームを探したほうがいい。
プレイ期間:1年以上2016/08/07
15kさん
今まではあまりおすすめできないけど無料なので一度プレイしてくださいという☆1に限りなく近い☆2評価をしてきました。
EP5に入ったので改めて評価したいと思います。(EP5ストーリー全閲覧、オムニバス全閲覧&クリア(イージー&ノーマル)、バスタークエスト上級プレイ済み)
☆1(本当は0)、プレイ価値なし
このPSO2というゲームを今から新規で始めるのは全くおすすめできません。
キャラクタークリエイトを目的として着せ替えを楽しむのであればいつからプレイしても大丈夫です。存分に課金して是非PSO2の存続に貢献してください。
【評価1(0)の理由】
現状何はともあれヒーローという職にならなければ相当肩身が狭い思いをするかもしれません。
もちろんヒーロー以外の下位職でも遊べます。
特に低レベル時は問題ないと思います。
ですが高レベルになると周りはおそらくヒーローだらけです。
ならばヒーローという職をやろうと思ったら9つの職から打・射・法にカテゴライズされた職業を各1職ずつ計3職Lv75にしなければなりません。この9つの職はヒーロー実装に合わせ弱体化されています。弱体化されていない職もありますがヒーローオンラインの前では虫の息です。
それでも頑張ってヒーローになったら何をするか…。
決められた時間に決められている予告緊急に参加するか、最近実装されたバスタークエストをプレイするくらいではないでしょうか。
他のコンテンツで遊ぶにしても作りが非常に浅く全てのコンテンツが実装直後以外はほぼ人がいないのでプレイできるかどうか謎です。
弱体化された職業を3つもLv75にするという手間と時間をかけてまでPSO2を今やる価値があるかと考えるとやる価値なしという評価に行き着きました。
まあ時間がたっぷり余っていて凄く暇で暇で仕方がないという人は基本プレイ無料なのでやれば暇潰しくらいにはなるかもしれません。
プレイ期間:1年以上2017/08/14
omegaさん
分かりやすく簡潔に書きます。だらだらと長く書いても無駄ですし
いい点
キャラクリの自由度が高い(ただしそれを生かせない妖怪のような顔のキャラを使う人多数)
BGMがいい
SFというMOにしては珍しい世界観
他のゲームに比べてレベル上げが早い
12人マルチ協力プレイ
悪い点
服のバリエーションが少なく男性キャラは露骨な差別を受けており種類が3分の1程度
武器の種類の色違いによる水増し
ドロップ率の低さ
運営の対応
職バランスの悪さによる職差別
運営による露骨なFo贔屓
このゲームはレアを掘るゲームですがレベルがカンスト間近でないとまともにレア堀りできません。それまでは苦行のレベル上げです。
レアドロップ率も極端に低いので時間と労力が無駄になることがほとんどです。
12人マルチ協力プレイを売りにしてたはずですがその追加要素は皆無です。
アドバンスクエスト、エクストリームクエスト、タイムアタック、など主なコンテンツはすべて4人までです。
PVに騙されないようにしてください
プレイ期間:1年以上2013/07/08
匿名希望さん
ずっとやってるかな。
ほかの人も言ってる通り
ラグが酷い。
最高レアリティ武器を同じ人ばかり拾う
自分は不満はそこだけかな?
誰かがレビューに書いてたけど
アップデート内容はワクワクする物が多い
ただそれを実現できてない
ユーザーの予想斜め上で実現してくる。
もちろん悪い意味で
評価が高いのは今度実装されるアルティメットクエストの期待をこめて高くした
まあ楽しめるやり方見付けて
そのやり方で楽しめるフレンド、チームメンバー見つければ楽しいとおもう。
いい加減12よこせ!!
プレイ期間:1年以上2014/11/02
humaさん
レアアイテムのドロップ率が4倍になるというとんでもない効果を持つ課金アイテムがあります。お値段は3時間で1000円です。
とにかくこれを売りたいがための汚い確率操作があまりにもひどすぎるので☆1つです。
具体的な手口は
パチンコの当たり台のように、ユーザーのアカウントに当たり設定やハズレ設定を施します。
当たりIDのユーザーが容易にレアアイテムをいくつも入手し、それを自慢します。
ハズレIDのユーザーがそれを見て射幸心を煽られ、上記の課金アイテムの購入に誘導させされる、というやり方です。
しかしハズレIDのユーザーが湯水のごとくこの課金アイテムを使っても、上位のレアアイテムが出ることは全くと言っていいほどありません。
有志の2年以上に渡る調査により、この汚い確率操作の存在はほぼ確定的となっています。
膨大な数のユーザーを調査した結果、
「同じユーザー」が「実装直後」の「最新・最強のレアアイテム」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているということがわかったからです。
以上のことにより一切信用に値しないゲームです。
プレイ期間:1年以上2014/12/16
no luckさん
最初はマゾくてマゾくて仕方なかった。本当にSEGAチョンが嫌いになったさ、HAGEKMRもなぁー。これ(強化・追加)で折れてく人も多いことだろう。なんで失敗で3も4も下がるのに、成功では1しか上がらないんだよ…。まぁ、SEGAチョンはこれをスクラッチと一緒にメセタ回収の重点(リアルマネ回収)として視ているから仕方ないんだがねー、商売処ってとこか。で、最近気付いたんだが、キューブ交換の+30と完全使うと、強化がスゲー高い成功率になるよな、5回やって3回は成功みたいな。
え?それでも低いって?おいおい、この拝金主義チョン運営さんに善良性期待すんなや、金搾り取ることしか考えてねえんだからよ。でも、いいこと聞いたろ?
ちょっとはストレスでHAGEるの減るぜ?
え?そんなのもう知ってるって、ワリィワリィテヘペロw
え?それ以前に課金してないからキューブ交換できないって??
そっかー、なら黙って去ろうか、PSO2から…。
「課金の案は本社チョンKMRパチカスの方針」ってな。
外国では、1円でも課金要素のある基本無料なゲーム、基本無料って宣伝できなくなったそうな。
日本もそうならんかね?消費者庁のお役人さんよ??
消費者の保護はよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/31
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