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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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よく調べてからプレイするように

ゲーム自体は好きさん

ゲーム自体は好きです、誰に何と言われようとも
けど「運営が最悪」です。

今は課金を一切せずちょこちょこプレイしているのですが
お金をかける価値は一切ないゲームに成り下がりました。

何度も何度も書かれてる事ですがもう一度

1.EP5に入ってからクラスバランスが崩壊
Hr一択になり、他のクラスが死に自由度の欠片も無くなりました

2.デバックしてるとは思えない初歩的なバグ、課金絡みのコンテンツの杜撰さ
上げれば切りがありません、ユーザーはデバッカー

3.コンテンツの手抜き使い回しがあまりにも酷い
コピペバレ、ガワだけかえた物が新コンテンツ、1であげたクラスバランス崩壊に対する調整もメインコンテンツの1つ
クラスバランスは自業自得なのでただのマッチポンプです。

4.もろもろ炎上の良い訳が酷い
普通は~と理解出来るはずなのでから始まり、既存クラスの調整のせいでHrのアプデが遅れてる、等 自業自得の責任をあたかもユーザーが悪いみたいな言い方する
インタビューサイトで現状は予想どうりと豪語し、ふざけるなとユーザーが激怒したときにはインタビュー記事が大荒れ、結果消されました
後の言い訳は「インタビューサイト側が勝手に消したのでウチらは無関係です」でした


書ききれないのでここまでにしますが気になった方は調べれば幾らでも出ますのでオススメします。
こんな酷い連中が作ってるゲームです、良く考え調べてから課金する事を強くオススメします。

プレイ期間:2018/05/06

他のレビューもチェックしよう!

私はたまたま周りのプレイヤーに恵まれているおかげで、楽しくプレイしていますが、
ビギナーブロックで俺様ツェーチャットをしてる集団、珍しいロビーアクションをひたすら見せびらかしているプレイヤー、
まぁ色々と変な人が多い(笑)
運営も色々やらかしてるし、どうしようもないけど
ゲームとしてはまぁ面白い方になるんじゃないかな?
あと、装備自慢とかもめっちゃ多いから、ホントウザいw
どのオンラインゲームもそうだろうけど、周りのプレイヤーがいい人なら遊べるゲームだと思う。

プレイ期間:1年以上2020/06/16

少し補足をば

マナー盛りって知ってる?さん

ソールステⅢを勘違いしてないか?
下の人の言った通りに能力を付けてしまうと、武器は+60になって最低限と呼ばれるマナー盛りにはなるがユニットはダメ
具体的には、3sならスタミナかスピリタを切って攻撃力+30される能力(パワーⅢとか)を付けるなどして1部位+60以上、全身で+240以上にするのが目安
これだけで天然装備とはかなり違ってくるし、しかも難易度が低い
ケチらずに4sで下の人の構成に攻撃力+30の能力を入れればいい話なんだけどね
全身でHP+150、PP+12、打or射or法+240がお手軽に作れるよ、うれしいね?

プレイ期間:1年以上2017/04/11

増えるアンチたち

仮面の正体はプレイヤさん

このゲームはかつて魔法職最強が数年続いた事もあり、魔法職がクエストを支えている。他はクエストに来る価値もないという風潮があり、敵に対しても特定スキルの組み合わせでレイドボスが数秒で倒せるようなゲームでした。またレンジャーというクラスの「ウィークバレット」という弱点を付与する特殊弾の倍率が255%?のが8秒?持続される為、クエストの要となっており、レンジャー主義な人も多かったです。しかしEP5には上記の特定スキルは2年たってようやく修正され、魔法職のゲージ技もCTなし(笑)CTが追加され特殊弾も一部のみだったのが一律120%までナーフされました。要は必要なくなり実装されたヒーローの異常な性能もあって自分のクラス主義のユーザー離れを引き起こしました。
今pso2を批判してるのは、こういった自分の玩具を取り上げられて泣き叫ぶ子供のようなユーザー達であり、普通のユーザーは普通に適合したが、自分クラス主義の人間は反発して今もアンチとして批判を続けているらしい。

プレイ期間:1週間未満2019/04/18

ユーザーが遊び方を見つけてそれを潰して続けてきた運営が見切りを付け始めているどうしようもないゲーム。今やゲームとも言えないかも。

プレイスタイルはテンプレ組み合わせ、更には火力が高くないと存在価値無しとなっている。ジョブシステムがないから、最初からあるものでも必要ないとか笑える。仕事で盛大に責任放棄する最低な運営さま。

デイリーなどで直接ボスまで行くことが多いが、道中が長くボス戦が数十秒とランダムマップの性質をゲームに拘束するためだけに乱用してる感じが強くなっている。

結局、トリガーでクエストを売り緊急は同じものばかりの配信にして料金ポリシーもあってないようなもの。そのくせ、月額課金にする勇気がないのが伺える。

本来面白いはずの部分が、楽しめるユーザー層を絞っているため木村の言うゲームコンセプトに矛盾がある。その種族だけでしか云々とかが今やプレイスタイルに起きているといい加減認めろ。結局運営がやりたいかやりたくないか、気に入らないか利益になりそうだからやりかに尽きる。

ゲームとしてやってほしいと思って製作、運営をしていない。ユーザーからはぜひやってほしいとはお世辞にも言えない。

プレイ期間:1年以上2017/07/01

 俺もEP1からやってきた奴です。危ない奴らしい(笑)レビューページなのに楽しい理由を書かずに他のレビューを批判もせずただ煽ってる奴の方が余程危ないと俺は思います。

 このゲーム、何人かが言っていますがとりあえず底が浅い、それにディフェンスブーストやマグの防御側のミニデバイスがないことなどに関する攻撃力と防御力の公平性について叩かれていますがこういった一部の嫌がらせ?らしきものが余りにも多い。要望に気付いているが無視している感が半端ないので運営側が需要が~などと言っても今までやってきたことを見ていると何の説得力もない為、結局批判されるオチ、こんなことが7年間もずっと続いておりこの手の嫌がらせに関しては運営は悪い意味で意地になっていると何となく伝わってきているので今後も良くならないと断言できるかと思います。

 長くやっていてずっとつまらないって言っている人らに疑問を持っている人らはこのゲームの運営に近い考え方なのかな?とこちらとしては思います。このゲーム、楽しめる要素が人それぞれ単一なのか?キャラクリやらプレイスタイル、わざと縛って遊ぶ、仲の良いフレンドさんがたった一人いるだけでも7年間はあっと言う間かと思う。まぁ、何でも一つにひっくるめてこれが楽しいだろぉ?なんて考え方でゲーム制作してればそんな捉え方もあるのかなとは思う。

 それと期間限定に今後リュミエル武器が落ちると言うクエストが配信予定らしいですが、これで辞めるわと仲の良いフレンドさんと別のタイトルを以前からやっていたので移ることに決めました。発足して5年間やってきた現在100人程度のチームですが、それも解散して移ることにしました。今のところ移る人は60人弱、20人ほどはもうゲームはいいやと嫌気が刺したので限が良いとして止めるみたいです。他はまだ話を聞いていない方がいるのでわかりませんが、残る方は今のところ3人です。
 それが理由かよ(笑)と言う人はいるでしょうが、まぁここに書いてある評価でレナさん?って方のものがヒントかと思います。ここを見ている感じ運営は特定のプレイスタイル、もう隠さなくとも大体の人はわかっていると思いますが・・・カチ勢?を認めたくないらしいのでディフェンスブーストやら特殊能力などで割に合わないようにしたり、全てのクエストにとりあえず制限時間やDPSチェックで絶対的にこのスタイルではクリアできないようにしたりなどこのぐらい徹底的にやるほど遊び方を潰したりと・・・とにかく特定の気に入らない層を攻撃しているのかな?と思える方針を採っているように思います。
 ジュティス武器はもう型落ち、更には他の星15武器に必要な素材武器もかなり入手方法が緩和されているのに、一度気に入らないユーザー層から「ジュティス武器も他の星15武器で必要な素材武器と同様に確実に入手可能なようにしてほしい」と送っただけで・・・運営「なら、ジュティスを飛ばしてリュミエルを直接ドロップにしてやろう」などとやってくる運営に今後何を期待すれば良いのか・・・。悪く捉えているだけだと俺も信じたいが、正直これって・・・ディフェンスブーストと同じ流れかなと思いました。

 例えばですが。武器フォーム変更で使用したいとかね。→ジュティス武器が欲しいのか、ならそうさせない方法は?→星15武器で必要なものだけ入手可能に→これで星15は入手可能、どうせ変更フォームに使用したい層は少数だし、もう型落ち武器だからこうやっても騒がれないだろ。と同様にやっているのかなと思いました。後ろに隠れたとある二人が一生懸命何をやるかと思えば、気に入らないユーザーや運営側にとって都合の悪いことを改善してほしいと意見要望で送ってくる者に対しての報復だったりしてなと思うとここまで運営してきて結局やりたいことは最後はそれかとしか思えませんでした。まぁ、たとえ話ですが。この評価もマイナスが沢山入るほど真実味が増すのではないでしょうか。

 まだ残ってプレイする方々のためにこの考え方がただの被害妄想であることを祈ります。ただ、ここで書くと運営は頑なにやらなくなる傾向にあると俺も思うので星13武器取引解禁とかも先延ばしなのかもしれません。

 あと気になるのは、ここでこのゲームの事実や真実味のあるとマズイことが書かれた生々しい評価にマイナスを何度も入れている人がいるなぁという印象があります。カタナ特化でしたか?今年1年ここに書き込まなかったら病気と言われなくなるかもですね、でももう我慢できずに一部の気に入らない評価を攻撃していますね。俺はこういう奴こそがこのゲームの評判を悪くしている元凶かと長く続けて思いました。途中、お?と思える時があっただけに今のこの落ちぶれは本当に残念に思います。

プレイ期間:1年以上2019/01/11

ヲイヲイ

え?さん

レビューサイトに、面白くないと書いて営業妨害なら
何もかけねーじゃねーかw

何のためのレビューなんだ?
楽しいです!面白いです!しか書いちゃダメなのか?

面白いと書いて面白くなかったら、それは
書いたヤツを詐欺罪で訴えてもいいって事だな?

お前の言ってる事は、言論統制で言論の自由を侵害している
まして、思想の自由まで侵害しようとしてるじゃないか

面白く無い物を面白くない、具体的に何が面白くないかと伝えてるのに
全て面白いところだけを書け!って変だと思わないのか?

今までに指摘されてる点が全てだと思うぞ
ソシャゲより酷くなってる、ただアクションするだけで無双以下だもの
ガチャがメインで、後はオマケ
バランス総崩れ、追加のミッションはゴミのようなヌルゲー

カンストしてちょっと欲しかった装備取れたら、それでオシマイ
後は更に出ない武器集め、強化の繰り返しだけ
キャラクリっても、アバターと作成したキャラが違いすぎてダメ
しかも解像度がチンカスレベル、キャラ突き抜けたり、色が違うだけだったり
追加武器も使いまわしのグラ、キモイ武器多数
プレミア課金+ガチャで課金+倉庫課金+キャラの能力拡張する課金
なんだよこの重課金ゲームは?
基本無料で出来る!って釣って、トークンで所持品圧迫させて
倉庫に課金させる、邪魔な物売るためにプレミア課金、ガチャで高額商品をドロップ
こんなのクソもいいところだぞ

プレイ期間:1年以上2016/01/22

そうだよねw
低評価なんてアンチの妄言だよねw
高評価のだけ見てみようw
あれれ?何にれ?w
「プレイヤー」って名前のレビューになってないのばかりだよ?おかしいな?w
わかったこれアンチの工作だね?w
もっと遡ればアンチの工作じゃないのが出るよね?w
………(見てみた)
あれれ?おかしいな?w
今度は「カタナ特化」とか言う人がレビューじゃないわけのわからないことを喚いてるレビューがたくさん出てきたよ?w
おかしいよね?w

プレイ期間:1週間未満2019/06/19

なにこれ

わ丹さん

使い回しが酷い、クエストをクリアして新しいエリアへ行っても同じような動きをする敵ばかりですぐに飽きる
追加されるアイテムも使い回しが酷く色や形を少し変えただけの手抜感
街が1つしかないとか何の冗談か(狭苦しい船の中に閉じ込められてる圧迫感)
バグも酷いしこんなのオススメなんてしたら馬鹿にされますよw
まあ、★5つけてドヤ顔してる工作員には騙されないように注意しましょう

プレイ期間:1ヶ月2016/05/15

ツッコミ待ち乙w

カタワハキエテクレさん

何年も他人のに駄々っ子してきたやつが言うことじゃないですよ?w
(↓のバカw)

このゲーム運営は↓のやつと同じで
失敗したことを意地でも認めたくない
もう処置無しの運営ですw
ゲームは次NG だっけ?w
どうせ同じ運営陣だから同じことをまたやらかすかw
またはどっかでみたやつをパクリ劣化改悪したのを入れて自爆するだけだと思うなw(その前に会社そのものが終わらないといいがw)
基礎的に歪みはあったがEP5以前は良かったと言えるが
今ではただの運営トップのやりたいことだけの同人ゲー以下のクソゲーw
まだ残ってる人がへばりついてるが↓のクソみたいなのが
居るだけだからお奨めはできないねw
このゲームモドキに未来は無いね

プレイ期間:1年以上2020/11/13

構図がとてもわかりやすい!

今時らしくていいわーさん

自分さえよければいい奴が増えたから

人への配慮が無い奴は平気で人の心を踏みにじるから

そんな奴が更に、"苦言"に対して抑圧的な対応するから

更に運営が沿うべき相手を見誤ったから、ゲームのあるべき姿を見誤ったから

それに対してゲーム自体が面白くない、またはオンラインゲームとして他プレイヤーと楽しく遊びたいってだけの人達は無理してそれらと対峙する気もなく去ったから

そして今のこの状態

ただそれだけ。自分さえよければ良い癌細胞が少ない間はゲームのベースへの蝕む影響力なんて軽微なものだが、それが増えればベースは崩壊する。ゲームの寿命ってのは基本的に癌細胞の増殖を抑えれる特効薬を持っているか、増殖によって死亡するまでのキャパが高いか、それだけ。ましてやゲーム自ら死期を早めるような行動をすれば尚更弱るのは早い。プレイヤーのゲームに対する心境の変化、匙加減ひとつで繁栄も衰退もする訳で。オンラインゲームの根幹なんてものはどれもこれも昔から今までさして変化していない。数値と画、結果を得る方法が変化してるだけに過ぎない。

全てのゲームはトークンに価値があるか否かだけ。それらを決めるのは多勢の人間であり過疎化したら無価値化からの無意味な存在へと変貌する為、価値を維持するための大人数の参加者を募る努力をし続けそこから利益に繋げる発想力を持つのがゲーム制作者に求められる仕事なだけ。ゲームであっても陰で本質は現実社会の動きと同じです。

理解が出来ず、想像力の足りない者が人間を相手にしていることを忘れ、最終的に自分の首を絞める事を予測出来ずに振る舞う企業や参加者が増えただけ。ゲーム自体は好きだったのにゲームが続かない理由は全てこの中にある。

プレイ期間:1年以上2021/03/28

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