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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ついにこの日が来たか!

おじいちゃんさん

 このゲームで評価できる部分は、キャラクタークリエイトで自分好みのキャラを作成することができることです。(コスチューム、アクセサリーは高額なものあるので、それなりに金策は必要)
 レベルに関しては60くらいまではすぐに上がり、それなりの難度を楽しむことができます。また、☆13武器がほぼ配布状態なのでそれなりに頑張っていれば、容易に入手可能です。レアアイテムを掘り当てるゲームではありません。コンテンツとしては飽きやすいものばかりなので、何か自分で目標や遊び方を探す必要があります。
 金策に関しては、どのゲームでも同じですが、それなりの労力を必要としますが、慣れてしまえば楽勝です。
 運営からの公式で「緊急クエスト破棄への対策」が発表されました。
現時点での、ペナルティ対象者は「一番最初に破棄したプレーヤーのみ」ということらしいです。破棄に至る原因の一つである「放置プレーヤー」への対策は行わずに実装。極端な話、破棄さえしなければ、クエストで放置しても経験値やレアアイテムを入手することが可能です。とても美味しいですね。
そういったシステムや運営の対応を割り切る(良い意味でも悪い意味でも)ことができれば楽しめるはず。
 介護するのか…介護されるのか…一番楽なのはオンゲなのに「ソロ」でした。

プレイ期間:1年以上2017/02/21

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大爆笑過ぎるレビュー

プレイヤーさん

「ディフェンスブーストや運営の嫌がらせを自分は今日からもう認めることにします。
何をいっても間違いだと気づきました。
結果的に運営が悪で低評価の言葉が正しいのは薄々感じてたしただ悔しいから噛みついたってだけです許してください
以後ちゃんと見直していきます。
正直ストーリーもゲーム内容もくそでしかないのは明白なんだけどね」
今までと180°違う内容書くと思ってるのかと思ってしまうレビュー。
あと、TERAはFF14戦闘仕様を楽しめる人間は楽しめるがそうでなければゴミです。
上り300Mbps前後下り250Mbpsくらいあっても反応しないボタン。処理落ち?と思えてしまう仕様の数々。書き出したらきりが無いので書きませんが…人にオススメ出来る仕様ではないです。
最近じゃ、pso2以外やる気が起きません。ゲームを買う=数分で放置して忘れる事が多いので買うのを止めましたね。
それにディフェンスブーストを交換可能にするなら、アタックブーストも交換可能にするべきでは?
自分は過去に一度だけディフェンスブーストが当たりましたが、なんの躊躇もなく別の物に交換しましたし、多スロのレジスト系なんか店売りにしてますね。売れないですから。

プレイ期間:1年以上2018/12/09

本当におもしろくなかったら、ここまでレビューは投稿されない。おもしろくなかったら、わざわざレビューサイトに来てレビューを投稿しようとは思わない。
ただ不満が多いというのも事実。面白い部分は多くあるが、そのぶん気に入らない部分が目立つ。「ここをこうしたらもっといいのに」、「なんでこんなもの実装したの」というのは、これまで楽しんでいたぶんの反動だと思う。運営の調整に、おしい部分が多いとは思う。


・EP4について、私は期待半分、不安半分。
新惑星は「地球」、アークスとして地球にきたというのはいいと思う。ストーリーがどうなるのか少し不安。今までの流れをぶちこわしていかないようになっていてほしい。
新フィールドと新エネミーは単純に楽しみ。

・新クラス「サモナー」について
育成要素が強いという印象。戦闘がどういう風にできるのか、興味はあるが、面白いかどうかはまだわからない。ただ、使役するモンスター?のデザインはもっと違うのがよかったような・・・あれもあれでいいとは思うが。
クラスツリーも少し見たが、少し不安になった。EP4のディレクターには正直不安が大きい。しかし、うまくやってくれることを願っている。


私はチームやフレンドのみんなや、野良であった人とチャットしながらやるのが好き。これはオンラインゲームなら当然だが、シンボルアートや漫符、カットインなどはPSO2の特徴だと思う。
色々な武器種で戦うのも大好き。ただ、テク職のツリーははやくなんとかしてほしい。
全体的に自分は楽しんでいる、時々遊んでいて嫌になることもあるが、「はやく調整してくれないかな・・・」と思いながらいつもやっている。

総評 惜しいところ残念なところがあるため、☆3

プレイ期間:1年以上2016/01/02

PSO2は何年か前から緊急クエストでしか高位レアを狙えないという流れからの、当たりID・外れID疑惑と言う不毛な論争に始まり(もしかしたらPSO1からの伝統のプレイヤーID毎の武器種レアの出易さという裏設定があるカモ)、EP4のコレクトシートによる効率重視プレイヤーによる、瞬間火力が出せない職を排斥という一部の声の大きい層からの影響で「誰でも高火力が出し易い」英雄職が実装されたんでしょうけど、旬の()バスターだけじゃなく緊急でもHr以外は認めないという空気が出来上がってしまってどうにもならない状況。
確かに一方的に決められた時間帯で30分しかないという限られた状況では、どう考えてもその間に何周もしたいという強迫観念に囚われてしまうのは当たり前ではないかと・・・
季節限定系緊急でもそんな感じだったので結局は、緊急にばかり旨味が凝縮されているのが根源なのでは無いでしょうかね。
最高レアの一歩下位を常設で掘れるようにするか、緊急を時間限定ではなく一日に1・2回自由な時間に参加できるような仕様に変更する、エンペ素材をesで一日一回数個取得できるクエストを追加するなど今までに無かったアイデアを駆使してみんながギスギスせずに楽しめるゲームを今後展開していって欲しいですねー。
未成年層の多いNintendoSwitch版が来年始まれば今よりも更に混沌とした状況になる事が推測されますし。

プレイ期間:1年以上2017/09/26

EP4は、30代40台の紳士淑女からすれば、何も感じないストーリーだったんじゃないかと思います。酷くはないけど、どうでもいいという印象。見ない選択もあったはずなのにどうして物語を辿って見てしまうのかに、立場の矛盾と不思議さを感じるんですよね。一方EP5はダンバインのような世界観ままなのに、おっさんとおばはんに受けが悪いのも、逆によくわからないです。自分は両方好きですよ。
SHADのLV80の敵は、ソロでは時間がかかり過ぎて周回したくてもできずにいましたけど、Hrが登場してここはしやすくなりましたね。敵のHPと攻撃力とのバランスはHrで改善されて、ソロプレイが快適になりました。なので、この部分も高評価です。

プレイ期間:半年2018/02/19

変なPA出たりします

ヨツンヴァインさん

チームはクソ野郎が1人入るだけでストレスマッハな上チーム崩壊します
もうチームはこりごりです
ソロでいいです

プレイ期間:1年以上2015/10/15

 リアルと同じで運が絡むため努力をしていても成果が出ない人・努力をしてやっと出る人・努力をしないでもたまたま入手できる人がいるのは至極当然の話です。
ブーストをしたら~と言うくだりでそれを舐められてると言ってる人いますが、そもそも元の確率が非常に低いオンゲの世界で気休め程度のブーストアイテムで確実に人より成果が出ると思ってることがすでにおかしい話です。
 どうせここに書いても癒着だのバイトだの言い始めるアホが出現しますがゲーム内入手可能なレアドロ250%1個でも出る時は普通に出ます。(誰でも手に入るアイテムです)
 あとこのゲーム年々徐々にインフレ傾向にあります。が言ってしまえば下の人のように駄々をこねるユーザー()の問題でもあります。
 ゲーム内通貨を多く消費させるようなコンテンツをだすとそら既存のプレイヤーから文句が出ますからね簡単対応できるのならどうぞ対応策をあなたも考えてくれよと思います。一プレイヤーならね
 最近の話ではありませんが、スクラッチには天上システムがついており一部の再版スク以外は一定回数引けば目当ての物がもらえるようになっております。昔に比べたら課金者が損しかしないシステムではありませんね。水増し水増し言ってる奴はなぜそのことを書かないのでしょうか?不思議です

別に☆1や☆5をつけるなとは言いませんが、やってもいない話を憶測で書いたり・掲示板に書いてある内容をコピーしただけだったり・嘘や盛った内容を書いた場合それはレビューではありませんからね。噛みつかれて当然です

プレイ期間:1年以上2018/05/18

キチにコミュ障も+されてるので仕方ないですねw
プレイヤーさんは人のレビューに因縁つける事しか出来ない頭のかわいそうな人です。「俺は一般ピープルと違う違いの分かる男なんだぜかっこいいだろぉおお!(しかも独りよがり)」という事を脳死的に垂れ流す事しかできない☆5評価するPSO2プレイヤーの鏡だと思いますはい・
彼の粘着ぶりと、中身のない違いの分かる男ぶってるレビューを見ると小学生が大人ぶってる黒歴史をネット上に公開してる感じでとても笑えます。
是非今後も粘着して笑いを提供してもらいたいですw
でも彼のここがレビューとして意味ないと言うのは正しいと思います。今更このゲームのレビュー見る人なんてそんな居ないでしょうからw
 

プレイ期間:1年以上2018/08/19

ダメだね

文豪さん

色々あるんだけど、一番ダメなのはメセタが溜まらない

・報酬糞低い、クエストじゃあ絶対に集まらない
・ドロップするにしてもメセタが一桁台とか
・レア出ない、半年以上しても星10のドロップが1~3個とか普通
特定の人はぞろぞろ出るらしいけどね?
・能力付属ムリ、成功率80%でもよく失敗する
失敗するくせに費用が糞高い
・強化これまたムリ、 強化リスク軽減(4万メセタする)を仕様してもマイナス
を出す、何の為の強化リスク軽減なの?  
強化の成功率考えたヤツ真性のバカですよ
どうやったらこんな糞成功率に出来るんでしょうか?

プレイ期間:半年2013/06/08

楽しい

XYZさん

覚える事結構あるかもしれませんが、わからないときはアークスロビーで周りの人に聞いたら教えてくれます。
イベントも充実してて、新しいアップデートもあり、飽きることがないです。
課金しなくても普通に出来ます。
レアアイテムのドロップ率はかなり低いかもしれませんが、手に入れることが出来たときの嬉しさは格別です。
強化の費用もオーダーをクリアすれば簡単に集まります。

プレイ期間:1年以上2015/04/06

かれこれサービス当初から20年遊んでます!
神ゲーすぎて飽きません。ヒーロー一択なくなるね!
EPISODE5では「誰もが強くなれる」
というコンセプトのもと
初の上級クラス「ヒーロー」が実装された。
今までの通常クラスよりも高い能力を持つのに加え
新コンテンツ「バスタークエスト」との相性が良い。
そのため、プレイヤーとしては
これまで使っていた
通常クラスでプレイしづらい状況が生まれており
これが不満につながっていると考えている……
と木村氏は現状を総括した。
こうした現状を受け
今後は「クラスバランスの調整」
「バスタークエストと異なるタイプのクエストを実装」
といったアップデートが行われていくという。
こうして神ゲーは保たれました。よかったですね。
是非とも遊びましょう。

プレイ期間:1週間未満2017/09/24

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