最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラクターを楽しむゲーム
りえさん
正式サービス前から遊んでいます。
自分のキャラクターを愛でるゲームだと思っています。
不満点は
・レベルが上がりやすい。レベルキャップが低い。
・キャラクターがかわいくても開発に男性しかいないのか衣装のセンスがださい。韓国のオンラインゲームのほうが数倍センスはいいと思います。
・レア装備が手に入りやすい。一定以上刈れば誰でも手に入るので満足感が薄い。
・クエストがつまらない。
・まったく面白くないただの収集作業が多い。
たまにキャラクターを着せ替えて遊ぶ程度には楽しめます。
コミュニケーションツールが充実しているのでチャットゲーとしては楽しめるのでは?
プレイ期間:半年2013/02/08
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ロースさん
7か月ほどやった人です
結果を言うと今からやる価値のあるゲームではないと思います
BGMや武器はとても洗練されていてかっこいいのですが
とにかく運営が無能すぎます
この運営は調整するという言葉の意味を理解していないのです
まず、職ごとのシステム的な強さがぶっ壊れています
そして強さの調整が担当によってでたらめで、そしてどの担当も調整が適当です
ラグもひどいです
挙句の果てにユーザーの課金を回線の強化に使わずアニメや舞台にしか使わないことです
ストーリーも素人が作ったとしか思えないほどつまらないうえ進め方も複雑です
ID350万人?を超えたとか書いてたりしますが
そのほとんどが業者か引退した人のIDなので騙されないようにしましょう
評価されているキャラクタークリエイトは正直センスがある人じゃないと確実に
宇宙人になります
もう3年ほど前にサービス開始されたゲームなのでそろそろサービス終了も近づいてきたころだと思います
PSO3に期待しましょう
プレイ期間:半年2015/08/21
ミゼットさん
PSO2の良い点、悪い点
良い点:ひねり出して言うなれば・・・・多分BGMそれくらいです。キャラクリはもう他の作品の方が良く出来ているように思います。
悪い点:運営の特定のユーザー潰し、特にここで言われているディフェンスブーストを自由に使用させないことに関連するカチ勢潰しが酷い。木村という悪質な人物が運営側に嘗て表舞台にいてそいつのとあるスーパープレイ動画集での表情と発言で何となく嫌な予感がしていましたが・・・まさかここまで大勢に叩かれるほど徹底的にゲーム内で潰しをして叩かれても尚その態度を崩すことはなく、そして後ろに隠れてさらに悪質さを増して嫌がらせをやり始めている辺り本当に悪質な運営陣だと思います。
最近遂にゴールデンタイム18時頃からばら撒きでレアドロップアップをクエストに掛けはじめたようですが・・・もう何なんだろうなこのゲームという印象です。どこが悪いところで何が良いのかなどもう評価する気すら失せるくらい素人以下の運営のやり方で呆れました。それなのに嫌がらせだけは徹底しており、年を追うごとに悪質になって行っているように思います。よくもここまでPSO2を悪い印象にしたなとある意味称賛に値するくらいです。
追記:プレイヤーって人物、あなたのやっているPSO2ではヒーローのレベルは80までなんですか?あの、プレイされているんでよね?他で言われていますが、なんかプレイヤーって人、Pに似てますね。人の意見は聞かないし、都合が悪いことには蓋をする、そして自分が説明できない分の悪いことには頭ごなしに理由も説明せずに否定、面倒になると全部をまとめて否定などなど。私も確かに似ていると思います。正直、気味が悪いです。そんな調子でここまで自分勝手にPSO2を私物化してきたから今こんな状態になって取り返しがつかない状態になっているんですよ?その辺り理解していますか?
自分の作品をやらず、自分のやりたい事だけを需要も考えずに実装し、実績だけを追い求め中身の伴わない結果だけを表に誇示してきた結果が今のPSO2ですよ?見事に空っぽですよね。今後、どうするつもりなんですか?ずっとばら撒きをして、額面だけのレアドロップブーストですか?モノを配るんですか?そして、相変わらず気に入らないユーザーたちを潰すんですか?
運営に一言、なぜPSO2はゲームとして面白くせずに嫌がらせだけは徹底して考え試行し実装して、なぜチェック体制を同様にやって当たり前のことを当たり前のようにしないのですか?求められていることって理解していますか?アンケートって一体何のためにされているんですか?
そんなことして利益だけ求めるって都合良すぎないですか?面白かったら利益は上がると思います。それから、低評価している方々の通りやらないのはこのページの通り色々と方針を変えて「普通のゲームのように運営し始めて」ゲームが盛り上がったらムカつくからでしょう?それに恐らくもう遅いでしょうが、多少は盛り上がるでしょうね・・・・、だってセオリー通り展開することが実は王道だったりしますから。たったそれだけの理由で悪い意味で意固地になり、PSO2をゲームとして面白くできない、しないのでしょう。
本当に極一部の頭のキレる人たちが一生懸命”良い意味で”人と違うことを考えて
それが新しいこととして受けが良ければ、盛り上がるってだけで、今の運営のやっている故意に逸らすことはサービス提供で最もやってはいけない悪手だと思います。
こんなユーザーからの意見を全部否定して面白くしよう、なるべく多くのユーザーさんが楽しめるようなゲームにしようって気がないものなどいつまで経っても面白くなるわけがないし、批判も無くなるわけがないです。特定の数が少ないと認識しているユーザーさんたちを徹底的に攻撃することをチェックよりも重きを置いてやっている運営には今後も何も期待できないと思います。正直ここまでPSO2の雰囲気や評判が悪くなるとは思ってはいなかったですが、12月と1月の様子を見ていて漸く辞める決意ができました。
何とか仲の良いフレンドさんたちと苦しいながらも楽しみを見つけてやっていた時期もあったので作品にはありがとうと言いたいです。ただ、後ろに逃げた二人や悪意のあるPSO2関係者には二度とゲーム作りをするなと言いたいです。SEGAにも正直幻滅しています。
プレイ期間:1年以上2019/01/12
りどぅぴぐさん
このゲームの最大の魅力は、一つのフィールドで最大12人でモンスターと戦える事です。 ですが、現状では12人の中で足並みを合わせない方は嫌われ易い傾向にあると思います。
私は邪悪なボスの真正面に立って11人のプレイヤーをサポーターにして肉染みのPIGを断ち切ろうと思います。
ちなみにこのゲームのユーザー質はかなり・・・いいです。
ライト層は一割といった所でしょうか・・
プレイ期間:半年2013/02/06
うわあああさん
このオンラインゲームはep2のときはガンナーというクラスが最強だったのですがep3に
なってから運営の糞修正が入りとことん弱体化されて使い物にならないというくらいにされました。そしてEP2の時に強かったガンナーの武器さえも修正され弱体化されたんです。このガンナーが最強だった時代は約1年です。なのでほとんどの人がガンナーをやっていてガンナーの装備しかもっていないひともいました実際に自分もそうでした。
なのでその修正が入った後はその弱い装備しかない人もいました。そのせいでユーザーはやめていき人もへってしまいました。実際にフレンドがほとんどINしなくなりました。
こういうことを何度もこの運営は繰り返してるんです。他にも金策をとことんつぶしソロでできるクエストをとことんつぶしレベル上げの手段をとことんつぶし最近実装された緊急クエストには受注制限をつけました(最初は何度も受注可能でした)運営はこのゲームをやっているユーザー層をまったく理解してません!。なのでもしこういうことが我慢できないのでしたらこのゲームはやるべきではありません。我慢できない人がやったら不愉快になるだけだと思います。こんなに悪いところを書いておいてなんですがこのゲームの唯一良いところをあげるとしたらキャラクリです。
プレイ期間:1年以上2015/04/02
3日坊主さん
始めて2日で心が折れそう。
グラフィックやキャラクリはとても良くて最初はワクワクしながらキャラクリして楽しんだんだけど、いざ進めてみるとある事に気づいた。
どのブロックでも誰も白チャで話す人が居ない。
もう白チャするといけないってなってるのかってくらい誰も白チャしてない。
僅かに白チャする人は居るには居るんだけど白チャはその人達だけ。
彼らが居なくなると再び沈黙が訪れて誰一人として喋らない。
何時間かしてようやく誰かが白チャを始めたので「おっ?」と思ったら同じ人達という…
普通、誰かしら白チャで雑談してたりチームやPTの募集とか呼び掛けして賑わってるエリアとかあるものだけどこのゲームはそれが全然無い。
大勢のキャラがただひたすら無言で立っているか動き回ってるだけなので正直に言ってかなり気持ち悪い。不気味すぎて続けていく気が無くなった。
プレイ期間:1週間未満2023/07/28
(´・ω・`)さん
1年以上続け、1億級のレアを5~6本、★11を1本をゲットしましたが、ゲーム性は微妙です。
・欲しいレアは探しに行くのではなく買うシステム
狙ったレアのドロップ率が絶望的で、他プレイヤーが販売している物を買った方が早いという現実
・脳死しているジョブ(職)システム
職Lvを上げる度、その職のスキルポイントを1P貰えるのですが・・・
割り振るモノがダメージを上げる倍率系スキルとほぼ決まっていて他の部分に割り振る必要がなく、個性が消えています
また、どの職も火力職で盾職や回復職といった他で見られるRPシステムもありません。
(職システムならTERAの方が良い)
・似たようなMAPばかり
自動生成ランダムMAPと謳っていますが、実際は元々作られた1部のMAPをつぎはぎに繋げただけで、MAPによる斬新さもないです。簡単に言うと風景が違うだけの皮MAPです。
・同じ敵を瞬殺する単純作業の戦闘
全職が火力職の為、敵が一瞬で死にます。(中型~大型は1~3分くらい)
よく他ゲーであるIDのようなPTで挑むダンジョン(※以下AD(アドバンス)と表記)もありますが、PTで挑戦する場合は一部(各職1~2個)の技以外はほとんど使いません。
(接近職は近づく前に敵が死に、遠距離職との火力差もほぼないので近づくメリットがない)
・色々と酷い
金策するにはタイムアタックといった固定MAP&固定POPといったクエストをこなすのが一般的ですが、常に固定なので脳が衰退しそうになります。
また、転売といった他プレイヤーが高額品を1桁間違えて出した物を高速(マクロ)で回収する悪質なプレイヤーが8割以上いるなど、ユーザーの質も悪いです。
・究極のキャラクタークリエイト(笑)
はっきり言って究極じゃありません。今じゃ普通レベルです。
(キャラクリを意識する方は新生FF14、スカイリムなどをお薦めします)
キャラクタークリエイト時の光源サギが酷く、実際フィールドなどに出ると違和感を違和感を覚えます。
調整しようとすると一回500円と取られ、光源詐欺で...の繰り返し。
・運営の考え
斜め上の考えの運営はいくつもありますが、ここはずば抜けてます(ソ○ー以上かも)
利益重視で今後も期待出来ません。
いい所が・・・あれ?
プレイ期間:1年以上2013/08/15
プレイヤーさん
低評価者が言ってるディフェンスブーストを取引可能にするだけの理由を明確にするわけでなく。ただただ、言ってるだけになってる。
それなら、アタックブーストも取引可能にすればいいんじゃないんですか?
それにそんなブースト以上のOPが存在してるのにわざわざそれを入れる意味ってなんですかね?
それすら答えれないのに未だにディフェンスブースト取引~云々言ってる意味がわかりません。
ちなみにですが、ディフェンスブースト以上に使えるOPはオールレジスト3、グレース・スタミナ、アレス・ジソール、アストラル・ソール、スタミナ4です。
今挙げたので、スタミナ4はPP無いですがそれでも耐久性重視なら入れるのもありです。
あとはちょいとPPと火力を盛った構成なら、固くて火力のあるユニットの完成です。
更に言えば、今の最高難易度ではディフェンスブースト程度、耐性低すぎてお話になりません。
プレイ期間:1年以上2019/06/25
かなりの酷評が飛び交うこのゲームですが、どのシステムにも運営の親切心が垣間見れる内容だと思います
例を取り上げると、今「石集め」が話題ですね
批判が目立つ「石集め」ですが、過去シリーズを経験している私からしたらとてもありがたいです
目当てのアイテムがドロップした時の達成感がないというのは確かにそうですが、それは逆に言えば、全然出なければ当たりIDだの有名人やオフラインイベントの参加者への優遇だのという根拠のない嫉妬に繋がるのです
また過去シリーズからずーっと、強い武器は敵からのドロップだけで、前述したような嫉妬絡みの酷評は当然ありました
運営は、過去シリーズから定例となったシステムの打開と誰にでも確実に強い武器が手に入る平等性の確立によって、顧客の確保を試みたのではないでしょうか
また、今のネトゲは過去と比べて様々なことが出来るようになりました
PSUと比べてもその差は歴然かと思います
私はむしろ、過去シリーズから当たり前になったドロップシステムよりも、カジノやマイルーム、SSやストーリー、今まで実現しなかった様々なギミックに注目していくべきだと思います
過去シリーズから同じものを売りにしても、寄ってくるのは古参勢だけですからね
セキュリティやバランス調整には、過去散々だった件もありますが、ネトゲなんですし長い目で見ていきましょうよ、みなさん
プレイ期間:1年以上2016/01/12
ミルズライクさん
基本無料でプレイでき、課金で強さに差はあまり出ません。非課金だとレアリティの高い武器、防具が買えない、くらいでしょうか?それも割りと簡単にポロっと出るので大した問題ではありません。少なくとも私は今持っている高レアリティの武器や防具は全て自分で拾いました。(他の方のコメントを見る限り私だけではないようですね。)課金で手に入るアイテムもショップへ出品されていれば非課金でもゲーム内マネーで購入できます。ただし非課金で入手するのでそれ相応の値段は覚悟する必要があります、他の方が課金して入手している物をタダで手に入れようとしているので当然ですが。後はプレミアドリンクというレアドロップ率が少し上がるドリンクが飲めますがそれくらいの恩恵はあってもいいでしょう。
ゲームバランスはクラスによって多少強弱はありますが、極端に強かったり弱かったりというのはありません。
キャラクタークリエイトは非常に幅広く、故意に似せたり適当に作らない限りまったく同じキャラクターは絶対に存在しません。
BGMは非常にかっこ良い物が多く、特にダークファルスという特別なボスは体力が低下するとメインテーマが流れ、撃破後は一緒に戦った12人全員で勝利ポーズをとることができ非常に盛り上がります。
共用ブロックは低年齢層の方々が多いようですが、全体チャットが少しうるさいかな?程度です。PCブロックで民度の低い人は他のオンラインゲームに比べてかなり少なく、いてもブラックリストへ入れれば接触せずに済むので不快な思いはしません。
リリーパというマスコットが非常に可愛いです。
過去にハードディスクのデータを削除してしまうという不具合を出しましたが対応もしっかりしており保証も受けられ流石は大企業といったところでしょうか。(もちろん再発などありません)また、先日DDoS攻撃がありましたが運営はたった一週間で復旧してくださいました。更に運営側に非はないのにお詫びに豪華なアイテムを配布されたりユーザーを非常に大事に思っている気持ちが伝わってきました。
最後に。ぐだぐだと長ったらしく書きましたが、とにかく熱いゲームです!ゲームやアニメの王道がわかる方なら楽しめる方が多いのではないかと思います!とりあえずやってみて損はないでしょう!それではゲーム内で会いましょう!
プレイ期間:1年以上2014/12/06
オフイベ参加プレイヤーさん
本日行われたオフイベントにてソーシャルゲーム課金への変更が発表されました。
ガチャの売り上げが減少している為、変更するとのこと。
いやぁ、老舗ゲームがここまで落ちるものなのかとビックリしました。
これからは札束でキャラクターが強くなることになるかもしれません。
詳しくは続報待ちですが、これまでのことを考えるとあまり期待できません。
不具合や批判があっても、
酒井プロデューサー「おわびいたしまーす」
まったく反省してませんね、マクドナルドの失敗とまったく同じことをやってます。
今後、課金量が増やされる傾向になると思います。
これからPSO2を始めようとされる方は、事前に充分に調べて開始されてください。どうか時間を無駄にされませんように。
プレイ期間:1年以上2016/03/21
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