最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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プレイヤーが自力でゲーム内の遊び方を模索できない実情
Vita民さん
Vitaサービス開始から淡々と遊んでいます。
もとよりPSファンで、Vitaでも遊べるようになったと聞いた当時は嬉しかったです。今までの作品でもずっとそうしてきたように、このPSO2でもキャラを作る前にコンセプトと育成方針を決めて、キャラクターそれぞれをやりたい方向に特化させて遊んできたので、それなりに自分の中で楽しみは探せていたと思います。
それだけです。PSO2は、自分のキャラクターを自分が納得できる容姿になるまで仕上げるゲームです。
装備に関しては、自分がよく通うコンテンツにおいて【一人でも戦えるかどうか】を念頭に入れる必要があります。装備関連は何をするにも資産と確率に完全依存するため、大前提として資産を確保する手段を整えなくてはなりません。【PSO2は費用に対して結果が約束されていません】。
育成も楽しくはありません。しかしスキルポイントがレベルに依存するため、そのクラスが出来る事を100%把握するのには最低でもレベルキャップまで育てる必要があります。【キャップ前提で調整されたクラス性能】であるため、完成するまで強みがわからない、あるいは完成してやっとダメージレースの基準値がクエストの難易度に追いつく、というのもザラです。運営はユーザーが育てる過程を配慮してません。
しかし必要経験値に関してはVitaサービス開始当時に比べるとかなり緩和されました。むしろ緩和されすぎたともいえます。経験値を稼ぐコンテンツが大幅に増えているので、誰でもやってれば上がるのは間違いないです。しかし【レベルが上がる速度に対して、プレイヤーの知識や経験則はまったく育っていません】。ゆえにクエストの達成にすら支障がでており、複数人参加型のクエストには【経験値を稼ぐ以上の価値が存在しません】。経験値以外赤字になると思って良いでしょう。ゆえに現状ユーザーのプレイモラルはかなり荒廃しています。ソロの方がマシと判断できるようになったら、一人前のアークスです
運営に関しては、見通しが浅い、に尽きると思います。今EP3で騒がれている問題は全てEP2時代のその場凌ぎの対応によって生まれたものです。
コンテンツはほぼ死んでおり、アバターを作る、手の込んだSSを撮るなど以外に具体的な遊びがありません。PSO2をどうやって遊んでるかと聞かれて、はっきりと答えられるユーザーはほとんどいないでしょう
プレイ期間:1年以上2014/10/31
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観測者さん
私めは以前に、互いに煽り合い貶め虐げ利を得ようとする者のみが益を得る
転売 放置 寄生 破棄 イキり マウント やったもの勝ちなの愚作だと
オンラインゲームにも関わらず
一部の者の我儘と利益の為に蟲毒を極めた超個人主義、選民思想育成所だと
そう申し上げました。
「朱に交われば赤くなる」狂ったものは伝播する
自身と大切な友人が精神を蝕まれる前に自衛手段を見つけ懸命な判断をと
余計とも取れる節介を心痛ながら進言申し上げました。
言葉が足りていないのも、私めの不徳が成すことだと後悔に耐えません
しかしです
歴史から学べず経験から実感しなければ理解を得ない人間が存在する事も
これもまた事実であります。
他者を理解しようなど世界中で器量のある人格者など指で数えられる程度
多少の希望はありましたが期待はまったくしておりませんでした。
現に同じ様な事を繰り返している様ですしね。
勉学で100点を取れようと馬鹿やクズやヒトデナシは存在致します。
要するに自分にだけ甘いのです。甘くて、甘すぎて、甘えまくりで。
自分に利すれば他者がどうなろうとどうでもいい、その思考の極致です。
他者を犠牲にして何かを為そうとするものであるにも関わらず、ですよ
おかしいとは思いませんか?
思いませんよね、私は私でありお前じゃない関係ない
そう思っちゃいますよね。
手遅れです、貴方は社会人ですらありません反社会的でアレなイキモノです。
この日本も実は封建社会なのでそうなんだと主張するなら
このPSO2NGSにおいてもそうなのでしょうね。
家畜として飼われて目の前だけに執着していらっしゃればよいかと
プレイ期間:1年以上2022/06/26
名無しさん
良い点
基本無料
キャラクリ
ソロプレイ可
悪い点
戦闘バランスがめちゃくちゃ
ソロプレイ可能故に友達が作りにくい
ラグが酷い上に改善の見込み無し
運営については概ね他の方が書かれてると通りだと思います
無料なのでやってみたらいいと書きたい所ですがこの運営ならまたHDDバーストをやりかねないのでおオススメ出来ません
チェック体制を強化しますと言ってから散々やらかしてますからね
補償もしてもらえるか分かりません
それでもやりたい方は自己責任でどうどうぞ
プレイ期間:1年以上2014/10/19
ねこまんまさん
レビューをみて解りますが、非常にユーザーのレベルが稚拙です。
どうやらみていると学生さんや、若い方が多く
言葉使いも平気で汚い言葉を使う方が多いです。
悪い評価の中に「クラスで批判された」「バランスが悪い」「使用装備で文句を言われた」等の文章が並びます。
理由を説明すると
「使用クラスで批判された」「バランスが悪い」
職人気質方なのかもしれませんが、1クラスのみをプレーされている方なのだと思います。
このゲームはクラスを自由に変えれるゲームです、なので開発者サイドは好きなクラスで行いき、普通に装備を強化し戦えばクリアできるように難易度が設計されていますが、
効率を出そうとすると他のゲームのように、クラスを指定し募集する事になります。
その効率が2倍3倍と変わってくることに対して文句を言ってます。
もしその効率が全てのクラスで出せるようになるなら、個性が無くなります。
ですが納得が出来ず仲間に入れてもらえない、誘ってもらえない等の受身の愚痴を垂れ流しています。
嫌なら自分で効率を気にしない同士を集めるべきです。
野良は効率を出せる人間が、好きなクラスで参加している人間の面倒を見ている状態です。
出来る人は固定に引き抜かれるために、クリアすら難しくなるにつれ「報酬を同じにしろ」
敵が硬すぎるから弱体しろと言い続けてます。プレイヤーには選ぶ権利があります。
最高効率のクラスを選び報酬を沢山もらうか、報酬をすてて強化せず、クラスも考えずやりたい事をやるかです。
PTを募集してる人は学校の先生やお母さんではありません。自分の目的がありその目的にあまりにも外れていれば、断られる事もあるでしょう
「装備で文句を言われた」
装備を作るのは難しいか?というとそこまで難しくないです。
マターボード・EX・アドバンスというレア装備を無料で貰えるシステムがあるのです。
そういった装備を利用し強化してスキルツリーをしっかりと組めば十分に繋ぎになります。
その額は凡そゲーム内通貨3-5m。これ以上かかるなら、背伸びをした強化をしすぎています。
課金をしなくてもデイリーの消化や週1のTA、緊急参加での多スロの素材売りで2週間(早い人で1日)もあれば稼げるのではないでしょうか。
装備は注意されて強化するものではありません。自分が沢山の報酬をいただくためにするものです。
プレイ期間:1年以上2015/03/11
外れIDさん
なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?
緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw
結局、防衛にフルで参加しても外れIDの僕にはひとつもこなくて、DFで2本引いたフレはまた出してるのをみて、そういうものなんだろうだなと思いました。
外れIDでなんも期待してないので課金は一切してませんけどね。
とりあえず、外れと思われる皆さんは肩の力を抜いたほうがいいですよ。
所詮、無料ゲームで他に良質なゲームもありますし暇つぶしでしかありませんからね。
レアIDの人はがんばって課金して運営をよろこばせてあげてくださいw
プレイ期間:1年以上2013/12/21
紅の字さん
高レアの中でも特に強いものはいわゆる「特定の人」たちにしか来ず、使えるクラス・フォトンアーツも非常に限られているため、最強を突き詰めようとするとまずストレスがたまります。
しかし、“寄生以外で”自分のスタイルを見つけて楽しむくらいならば、アクションゲームとしては良い方だと思われます。
プレイ期間:半年2014/02/11
かたわとっかさん
サービスインからやってきたモノです。このPSO2をクソゲーと評価します。その所以は、カタナ特化が度々防御系OPとか~と批判している低評価の方々がその断片をここで評価してくれているので多くは語りません。単純なカタナ特化や木村などの運営がヘイトを向けていることについて追記したいと思います。
りぁんって奴、余裕のない人達→カタナ特化に一言、まずいい加減ここで低評価特に防御の仕様について評価しているものへの評価レスを止めるべき、それと堂々と名前をカタナ特化かリューンに統一したらと思う。何がしたいのかわからない(笑)多分、一度目を付けたものに攻撃を加え続けたい異常者とお見受けするが評価ページを遡るとかなりの期間噛み付いて本当に頭直樹だと思う。こんな奴がPSO2にいると思うと夏なのに寒気がする。
私は個人的にはハンターのクラスコンセプトを体現するため、更にはツリーが折角フューリーとガードスタンスで分かれていたのだからこそ火力特化と防御特化で分けるべきだったと思います。それを途中から「多分」木村を含め一部の運営が「今のガードスタンスこれ以上堅くなれるようにしたらカチ勢が喜びますね?絶対にそうならないようにしましょう」なんてことを言って結局ガードスタンスにも取って付けたかのような火力を与え防御強化についてはVH時代の時からそのまま据え置きにしたのだろうなと想像が付きます。
PSO2はそもそも過去作との繋がりなんてないと過去作をプレイしていたユーザーさんたちは言っているようだが?それを気に入らない防御特化勢を潰すためだけに「過去作からずっとないから要らない」と、そのためにわざわざ使う意味がわかりません。都合の良い時だけ過去作を理由にするようなマネをするのは過去作が好きだったユーザーさんで現在PSO2をやっていてまだ期待している方々にいくらなんでも失礼かと思う。
最後に、現状PSO2がつまらないのは盾役のクラスがないからや防御特化が無いからと本気で考えているのか?幾ら気に入らないからと言ってそこに矛先を持ってくるのは根本的にこのPSO2の舵取りがおかしいことを物語っていると言える。個人的にはいや・・・このPSO2をつまらんと思って辞めた人や今いい加減辞めようか迷っているユーザーさんのほぼ全員が思っていることだとは思うが、盾役のクラスや防御特化という遊びがないことだけでなく、PSO2にはオンラインアクションRPGとしてワクワクする要素、ゲームとしての楽しみがそもそも初めから無かったことにあるのでは?と思います。
ツイッターで何やら運営の動きがありますが、そこでも防御OPやマグのミニデバイスに防御側のミニデバイスが初めから無かったことや今後も実装する気がないこと、ハンターの新コンセプト「ヘイトは管理させるが、タンクにはしない→火力のない支援職(笑)」、ガードスタンスが未だに射撃法撃防御が強化されていない理由などについて「何かしららしい理由を言ってバッサリ勝利宣言をしよう」とでも考えているのだろうか?確かにここで評価をして運営を窮屈にしていくことには私も同意ですね。今まで散々ユーザーをコケにしてきたツケそろそろ払ってほしいですね。
私見を付け加えると、防御面はVHのときからバランスがとれているから調整の必要がないと思います。カチ勢を排除したい意図は運営になく、現状でもカチ勢というものが存在することが遊び方として成立している証拠です。バランスが取れているから、これ以上防御面を強くするとバランスが壊れてしまうためやらない、そういう認識しかないので、ただ単にカタナ特化と言う人はネタにしてからかっているだけなんだろうなと。ハンターの新スキルウォーアトラクトは強力で使用するとヘイトをほぼ自分に集められるスキルです。タンクは実装しないとはいっても疑似的には再現できるようになりました。更新されない知識で現状を語るのはいただけませんね。批判するならもっと真剣にやってくださいねw
プレイ期間:1年以上2018/07/20
孫作さん
最近カジノエリアに登場したミニゲームです。ニャウというどこからか突然現れて勝負を挑んでくるリスのような生命体がディーラーをしている、トランプゲームのブラックジャックに追加要素を足したゲームです。駄洒落です。ニャウは誰がデザインしたのかは知りませんけど、勝負を挑んで負けて去るときに、両手をぐるぐる回してプレイヤーを追いかけて来るのですが、ここが昭和のアニメのようで、きっと酒井氏のやりたかったことなんだろうなと勝手に想像しています。デザインは気に入っていますとも!
このブラックニャックは、もとがブラックジャックであるためルールがわかりやすく、また5人同時にプレイできて参加と離脱が自由にできるようになっています。人の多いブロックで一人でしていると。次々参加してくれるような気軽さがいいですね。5人集まると開始までの待ち時間がキャンセルされる分進行は逆に速く感じられます。個人毎の思考時間は余分に掛かるとはいえ、ニャウの思考が最も強い役を作ろうとするため、強い役の人が入る確率の上がる多人数のほうが、ニャウの失敗を招き、勝つ機会を増やすようです。このような気軽に参加できて、多人数のほうが得なゲームはPSO2のコンセプトに合っていてとても良いものに感じました。
プレイ期間:1年以上2015/02/27
さちこさん
楽しいから★5。
楽しくないから★1。評価基準はどちらも同じ。ここのレビューって特にそういう傾向あります。
今から始めるのは特に問題ないと思います。レベル上げがやや辛いですし、初期投資もそれなりに必要になります。人はまだ大勢いますから大人数のチームに入ってアドバイスをもらいつつ手伝ってもらえば、レベル上げだけは比較的容易です。デイリークエストをこなしつつボーナスキーを使えば更にレベル上げは楽になるはずです。レベル上げは最高難易度のクエストに参加して、最高のレアリティ武器を手に入れるためには必要ですが、別の楽しみを見つけることができるなら、特に急ぐ必要もないです。一連の流れはレオンティーナにでも聞けばおいおいわかってきます。
プレイ期間:1年以上2018/09/05
ナナーシさん
EP2からずっとやってきたがEP4実装後しばらくしてから完全に引退、クソだなと思う点とか書いていくよ。
【ストーリー】
下に書いてる人が居るけど低レベルなラノベに堕ちたかとしか。EP3からの流れが不自然すぎる、アニメにあわせたみたいだけどアニメも黒歴史待ったなしの内容過ぎてみているこっちが恥ずかしいレベル。せっかく地球を舞台にしたっていうんだからもっとマシな脚本書けただろ…
何なら俺が脚本書いてやろうか?ってレベルの辻褄の合わなささ。
【戦闘】
ハッキリ言って根本的なところは全く変わっていない。ウィークバレットゲーなのは相変わらず、数で押す。強いて言えばフォースの火力が急激に低下して近接のバランスが見直されたぐらい。ただ、サモナー実装でまた思い切り崩れそう。
【エンドコンテンツ】
あいも変わらず成長して居ない、レベルカンストでやることがなくなる。75になれば後は緊急待ちの日々っていうかそれしかすることがない。
他のコンテンツは焦土式アップデートのせいでアップデートが行われるたびに焼け野原と化して他のコンテンツをやろうにもすることが全くないといっていい。
おかげで現状はアドバ民、緊急民だけしかおらず他者との関わりと持つものは誰もいない。
【総評】
下手っクソな文章になってしまったけどまとめると
・エンドコンテンツがEP2のころから成長して居ない
・コミュ障、そのくせ装備だけは一人前で偉そうに振舞うやつ多すぎ
・レアの価値が皆無
MMOからコミュニケーション取ったらクソげーしかのこらないんだよ!
プレイ期間:1年以上2016/02/20
nununuさん
あらゆる部分で格差が激しい差別ゲー。
・キモオタ向けロリキャラを作らないとまともな衣装、パーツを運営が用意しないので差別される。
・クエの収入が少なすぎるので初心者はまともな武器強化費が出せず、中級者以上に差別される。その結果初心者ブロックはもぬけの殻で必然的にソロを強いられる。
・その一方で大勢いる転売屋は運営に規制もされずのさばっており、メセタ収入の低い人や真面目に課金している人は差別されている。
・職同士の火力差が激しいため、特に火力と素早い移動が必要なタイムアタックではどちらも持たないテク職は差別されている。
・高額レアを引いてる人ほど他の高額レアを引き、現状最高のレアも元々持っている人がさらに大量に入手している。レアが出ないハズレIDはずっとそのまま差別されている。
余談ですが★5を付けてる人はゲーム内容に一切触れず批判者へのレッテル貼りに終始してばかりですね。
つまるところ、「そういう人」しか肯定できないようなゲームということなんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2014/01/10
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