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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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これがゲーム業界の常識だとしたら怖い世界ですね。

PSOも蛆が湧いたかさん

初投稿がPSO2における遺書になりそうです。

ゲーム内容における不満点としてはおおよそ他の投稿者様が書いているとおりです。

私がここで書きたいのは、通常の会社間の取引先なら疎遠にしたいと思われるような行動を平気で行う運営チームの態度です。

例を挙げてみたいと思います。
例1:公式ブログ
情報発信の窓口としての役割を担う酒井氏のブログがありますが、まず言葉選びが酷い。
不満点の解消、お詫びとしてアップされた文章の中にユーザーを煽る言葉を入れてくる事が多すぎます。最近だとプレイヤーたちの努力、出費して整えた環境を「容易」と切り捨てる発言がありました。
「ラグ改善についての状況もお知らせしておかなければなりませんね。」
これは前回のブログにおける発言ですが、全ユーザーにラグ対策の協力をしてもらった中で経過報告を行わず長時間不具合の改善が見受けられない状況で、どういう神経で「ね。」などというふざけた言葉を吐けるのか理解に苦しみます。「容易」発言よりもこちらの方がユーザーを舐めきってるんだなと不快感を感じました。
酒井氏は投稿予定の文章を運営チーム内で一度回覧したほうが良いレベルというお粗末さです。

例2:いつまでもその場しのぎの体質が変わらなかった
前回の生放送においてPAレベル17で性能を調整している旨の発言を菅沼Dが発言してその後実装されたこと。
以前PAレベル16調整でどれほど苦情が出たかまるでわかっていない、過去の失敗から何も学ばない残念な姿勢という事が如実に現れた瞬間だと思いました。
不具合調整においても11/20で公式HPでアップしていた不具合を11/26のメンテナンスで放置する始末です。何をメンテナンスしているのか?と都度疑問に思うのは私だけでは無いと思います。
ゲーム内の対応に将来性を感じることは困難です。

例3:ユーザーへの対応
このゲームではプレミア購入キャンペーンをよく行います。しかし、プレミア継続キャンペーンなるものは一切ありません。
新規を獲得したらもう放置。これは普通の会社間取引ではあり得ない対応です。業界から干されます。既存ユーザーは放置する姿勢の現れです。

例4:ACショップ商品レア150%ならびに300%について
当たりIDじゃないと使用しても意味の無いことを明記したら如何ですか?

シリーズが大好きでしたが見事殺されました。

プレイ期間:1年以上2014/11/27

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このゲームに評価をつけるなら
マイナス10でしょうか(笑
ストーリー
システム
課金
アクション性
運営
どれを評価してもとても☆1なんてつけれません。

自分はどのオンラインゲームでも
引退する&休止するきっかけは
「なんとなくやることがなくなった 飽きてきた フレもなんかINしなくなった 別のゲームが出た」
こんな理由からですが

こちらのPSO2はこんな感情ではなく
絶望やストレスしか感じませんでした。
たかがゲームにこんな感情になったのは初めてです。
ある意味不思議

こんなところに投稿するもの初です。

大好きだったファンタシーシリーズをこんなクソゲーにした運営には怒りを感じます。
どんどん下方修正ばかりされていって
レアも服も実装されても結局色違い
いつか良い方向へ変わることを信じてプレイしてきましたがもうさすが限界です。
FF14の繋ぎにもなりやしません。
無料でも苦痛とストレスしか感じないゲームもある意味珍しいです。

プレイ期間:半年2013/03/27

 始めて半年ほどですが、これはサブタイトルとして触れるもゲームとして面白くないです。また、私もシップ4で始めましたが、実際のゲームとは掛け離れたここの全くの嘘の星5連騰者が同じシップにいるとわかって辞めることにしました。

 ゲーム内の実際の雰囲気
夏休みの時期だというのに新規がいません・・・。また、以前より風のうわさでは聞いていましたが緊急クエストと言われる時間割クエスト以外に人がいないそうですが・・・全くその通りで緊急クエスト以外には人がいなくなります。また、その肝心な緊急クエストであってもものによっては人がいませんでした。

 クラスバランスの酷さ
言うまでもないですが、実際にプレイしてみてください。本当に酷いものです。また、以前からディフェンスブースト?なるアイテムやオンラインRPGで鉄板の盾役となりうるプレイスタイルのカチ勢をここの運営は嫌っていると聞いていましたが、今度の新しいクラスは防御がどうのとかいうものらしいです。運営がクラスの使用率にこだわって仕様設定などをするとかどうかしていると思います。好きなクラス好きな武器、好きなプレイスタイルでプレイできるゲームをとか言いながらやっていることは今のような状態で異常さを感じました。

 横槍で失礼、散々いろんな人らに突っ込まれてやっと一日我慢できたみたいですが、ついに星5連投で内容をそのまま転載。まるでどこかの運営のように手抜きで擁護する連中でさえも中身がないのだなと見ていて感心しました。

 本当にPSO2を楽しんでいる方々はゲーム内にまだいるでしょうが、少なくともここの星5連投魔は楽しんでいるとは思えません。しかし、始めたばかりのユーザーにここまでモチベーションをダウンさせる者がいるとはゲームとしては完全に末期だと思われます。

 しょうもない星5連投でここでの評価を星2未満にしたくない、ただそれだけで行動している奴がPSO2を楽しんでいるとは全く思えない。本当に楽しんでいるのならばここで意味のない宣伝などしていないで黙ってゲーム内に収まってろ。それにここの評価レビューを運営が見ていない?本当にそうだろうか?古参のユーザーさんたちに聞いたが、最近の運営は手に取るように面白い動きをしていると言っており、そこからここのページを聞いて覗きに来たがアウェイク防具とかどこのだれだかが書いていた評価内容の通りだった。もし運営がユーザーに本当に楽しんでもらいたいと思ってゲーム作りをしているのならば・・・。俺は知らないがEP4辺りから運営のやりたいことをやっているだけになってここまで酷い状況になっていると聞いている、ざっとプレイした感じこの先はないと思えた。
 
 ユーザーを如何に楽しませないか、そんなことを考えて運営されているものがゲームなわけがない。

プレイ期間:半年2019/08/19

既に手遅れ状態です。

マナ・レヴリーさん

EP2からの防衛におけるテクニック優遇から狂い始めた。
EP3の某池沼Dは魔法職フォースとテクター、射撃職レンジャーというクエストを効率的に進行出来るクラスばかりを優遇。わざとエネミーの弱点を高所に設置し近接クラスはそもそも攻撃が届かないという致命的なバランスを強行し、防衛戦は防衛塔に近づけないという仕様上遠距離から高威力を出せる魔法職が有利という状態が長く続く。最終は負の遺産であるレベル75ごとのクラスブーストを残して終了。EP4でサモナーが実装されるも夏頃の壊れペットマロン実装と同時に現在は修正されてるもののガンナーのチェイントリガーとの組み合わせにより、壊れたダメージを叩き出せるプレイが流行る。元々マガツ時代から弓チェインとして使われており、EP3中からEP5開始まで全く修正されなかった。レイドボスのダメージ上限の名残を残してEP4終了。
そしてEP5でヒーローを優遇するために壊れ要素を一気に修正。壊れを楽しんでただけのユーザーを一斉に排除し、通常クラスを楽しんでたユーザーをも嘲笑する壊れ性能のヒーローのオンラインとなる。これによりライトからもヘビーからも見放されユーザーは離れていった。クラウド版は当然大爆死し炎上以外で話題にすらならないシリーズ史上最低に成り下がった。これで流石に焦ったのか通常クラスを一気に修正し火力インフレ。エネミーも80レベあたりはナーフされ蒸発オンラインになる。現状は遊びやすくなったとはいえ、人が減ってしまい常設もブーストがなければ過疎と末期状態です。

プレイ期間:1週間未満2019/01/06

まず職の火力バランスがガバガバ
運営はバランス調整したつもりなのだろうが以前より火力差が出ているという何がしたいのかわからない事態に
当然のように新しく追加された職は容易に高火力が出せます
新職を使わせることはゲームの延命に繋がるから仕方ないですね
そして職ごとのスキルを取るためのツリーは課金で追加できるのですが、そのバリエーションが多い、すなわち課金されやすい職は当然優遇されています
とにかく課金者のみを優遇する方針のようです
基本無料を謳っていますが月額制と大して変わらないし月額制のネトゲよりクオリティが低いです
唯一の救いはコスチュームなどの着せ替えですが、これもダサいデザインのコスチュームばかりで、そもそも着るプレイヤーキャラのほとんどはブサイクで変な体型の奇形キャラなので楽しめません
キャラの着せ替えを楽しみたいならもっとグラフィックのいい他のゲームがたくさんあります
コスチュームもですが、武器や敵モンスターのデザインもどうしようもなくダサく、開発の絶望的なセンスを思い知らされます
とにかくストレスしか溜まらないゲームなのでプレイはおすすめできません

プレイ期間:1年以上2015/01/16

スクラッチでメセタを買う

100億メセタマンさん

本当に 未プレイなのかわからないが 完全無課金プレイヤーは
ほどほどでやめたほうがいい。コスチューム ロビアク等いらないなら
メセタを無駄にしなくて済む 
手っ取り早く稼ぐにはスクラッチでポーズ等 アイテムを引けば 1000万メセタを超えるのもある
1回200AC は必要。無課金でノルマだの言ってるひとには そもそも向いてないので 引退をお勧めする。 無課金で文句しか言わないならやめればいい

プレイ期間:1週間未満2016/05/07

オンラインゲームだよね?

カタナ特化さん

ゲームに個性求めてるのpso2くらいだよ。
今出てる大半のゲームは、ここまで個性なんてないよ。強いて言えば服くらい。
ダークブラストですら、技(pso2内ではPA)の一つでしかないと自分には個性って何になる。
装備の未強化は個性という地雷の人間が居たくらいだしね。
テンプレートパーツしか使えない物や服自身にセット効果やステを打ち込むゲーム。
ボスに対しテンプレートな動きで対応するゲーム。
どこに個性が存在するのか…
個性個性と言うが、pso2に限らずそこまで個性はない。
家を作成したりするゲームなら分かるが、そんな要素はこのゲームにあるか?
あっても部屋の模様レベルしかない。
疑問しか残らない評価しか見られないんですよね。本当にプレイヤーかも怪しいレベル。
多様性とか言う人も居るが、多様性って?
多様性の意味としてでなく、スキルツリーに対する多様性って意味で。
ないのにあるように書いてるからエアプと捉えられても文句は言えない。
それにpso2は良くも悪くも初心者にまだ優しいゲームだ。一部のおかしな人を除けばね。

プレイ期間:半年2017/11/24

やる以前の問題かと

やろうとおもったひとさん

初回のダウンロードに対してフルファイルチェック、ダウンロードが途中で切れて再ダウロードしようとするとまたフルファイルチェック......しかも長い
なんというか.....待たされる時間のが長くチュートリアルに到達する前にどうでもよくなるシステムだったようです
しかもアプデの度に毎回あるとかどれだけユーザーを信用してないのかが分かるゲームだなーと思いました
いい勉強をさせていただきありがとうございました

プレイ期間:1週間未満2016/03/15

運営の異常さに呆れた

サムエルさん

EP4辺りから多数のフレンドがログインしなくなり始め、またEP6で更に減り始めました。もう限界だと感じたので自身も引退しました。

良かった点、良い点なんて書く気にもならない。そう思わせるのがPSO2だったとここに強く残しておきます。

なぜ、引退してまでも評価するのか?運営が許せないからです。

悪い点は文字数オーバーなんて当然なほどあります。恐らく一冊の本ほど書けると思います。
結論から言うと、運営の"僕ソン体質"、更には"嫌がらせ体質"そして、プレイスタイルの強要の裏の本当の目的で"特定のクラス、プレイスタイルの排除"がPSO2をゲームとしてダメにした大きな原因だと言えます。

他の方が言われるようにディフェンスブーストに関することは運営の明らかな攻撃行為だったと私もそう感じてました。以前から気にしてましたが、運営の防御力関係の仕様に対する態度言動、ゲーム内での扱いが雑を装った徹底的なまでの冷遇に思えてました。ケムラDの発言が極少数と言う自分たちの立場を擁護するようなものが目立ち始めた辺りに確か実装されたのがディフェンスブーストだったと覚えてます。ギャザリングをサポートキャラにやらせられるようにと言う要望に対して放った発言から同様に考えると、取引不可にした理由はそれを望む極少数のユーザーがゲーム内で簡単に入手できてしまうからと嫌に思ったからだと推測できます。こんなことを考えてゲーム運営をするのは正直どうかと思います。そして、交換券を同接回復の苦肉の策として配布した時にSGスクラッチからなくしたことも意識しての攻撃行為に私には見えました。ここでの評価に行きすぎた運営があると他人事のように見てましたが、運営のこれまでの知性レベルを考えると今まで様々な紆余曲折や矛盾が目立つ中、明らかに"防御力に関する要素"にのみ一貫性があると目についたため不自然かと思います。今までと現在の全てが状況証拠となって煎るかと。

頭に来たので、今後の運営の動きを予想しておきます。
下がる同接対策として現在のコラボ緊急は難易度追加と共にノヴェルユニットドロップ、同等以上のもの実装。ユニットのS級能力カプセルドロップ追加したりでドロップで参加させる。また、上記した攻撃行為の一つでノヴェルユニットアップデートは基礎耐久+5にし、HP上昇値を下げPP特化へするか耐久性は今より上げるか。後者は称号1300と言う保険が有るために敢えての行為としてやられるかと思います。皆(一般的なユーザー)がアップデートできる頃に更に上位版を実装となるのも…

なんで運営は極少数のユーザーに対して攻撃するのか?これ以外にも同様な考えで様々な要素を潰していると思われる。こんな運営が舵取りしていると思うと課金なんて論外だとここに宣言します。

そもそも特定のプレイスタイルのユーザー達にゲームを楽しませたくないと思うとはどんな異常な状態なのか。しかも、同接気にしときながら極少数に対して上記のような攻撃行為を行うのは常軌を逸している。

二度とセガ、特に今のPSO2運営が関わるゲームは絶対に買わないと決めたそんな気にさせるゲームだったと評価します。

プレイ期間:1年以上2019/11/24

はは…NGSとても楽しみですね

通りすがりの普通の人さん

一般的な識者見地から結論を先に申し上げますと

『遊び方を強要される』ことはあっても
『遊びたいスタイル』を全否定されている or 『やりたいことがない』

『求められるのは【火力】のみでありゴリ押しの周回、多様性の破棄』

『常設、イベント、周回は基本使い回し』

『飽きて(呆れて)辞めるざる得ない程度の浅さ』

『極端な効率や環境(最強装備、俺TUEEEE)を敷くだけでいい的な短絡志向』

『インフレを起こされている中での金策に奔走される時間の浪費と手間』

『時間指定で緊急任務を半強要強制』

『嫌なら辞めろ、根性がない、精神論の思考停止』

『コンテンツ、システムまわりの劣悪さ、拡張改善の不備』

『欠ける住み分け、施策不備』

『装備強化SOP付けの煩雑さと難解さ』

『確率表記90%以上で失敗する運ゲー、100%で失敗させた伝説もある』

『意思疎通が不可能なアレとの遭遇率、増殖率』

『俺偉いんだ的な増長、勘違い野郎の増殖、イキりマウント煽り、愉悦勢』

『DPSチェッカー、チートツール等による不正行為』

『アレの固定観念と自尊心、承認欲求、自己顕示欲』を満たす為だけの
欺瞞、詭弁、洗脳、誘導に流されて『自身も思考停止でアレ』となる危険性

『性善説想定のユーザー同士の自浄頼り』

 ……etc、etc

と、他にも様々、裏話も含めたら言い尽くせない。

横柄で声の大きな人格や精神が『アレ』な悪質ユーザーと運営開発陣
擦り寄る利得権益者、業者等の都合で

あらゆる可能性を摘み取られ陳腐化、民度低劣化、コミュカルト宗教化した

『蟲毒の箱庭』

そんな内容と成り果て衰退、過疎を招いた非常に残念なオンラインゲーム。

界隈で人気が高かったPSOの系譜との事もあり
多くのSEGAユーザー様や、PSO作品を愛する熱烈なファン
PSOが何なのかを知らない初心者さんまで

最初は外部の者なら、純粋な気持ちで大きな期待に心胸を躍らせたと思います。

・圧倒的なSFファンタジーの世界観
・壮大で奥深いストーリー
・爽快かつ痛快なアクション
・ユーザーが求めて止まない数多な作品とのコラボ
・挨拶から始まるわちゃわちゃとしたエンジョイライフ
・物作り生産メインが心躍るやり甲斐ややり込み要素溢れるクラフト生活
・制限のない自由気儘に自分好みに楽しんで極めるキャラクリエイト
・キャラに合わせて着こなしを楽しめるファッションのバリエーション

 ……etc、etc

ですが… そんな期待は当然、徹底的に裏切られることとなりました。
(詳細は諸兄等がすでに周知のものと愚考致しますので割愛させて頂きます。)

酒井プロデューサー様の理想(建前)がどうであったにしろ
負のエネルギーが集まるのは当然の環境を自身で作り上げてしまったのが
最大の失策でした。

それは自身で産み出してしまった膿なのですから。

優しく美しい理想を実現したいというのは崇高とだと思いますが
人間とは、善人のみとは限りません
グレシャムの法則というのは御存知でしょうか、『悪貨は良貨を駆逐する』

この世の中、むしろ悪徳に染まり思考停止し自ら病み狂う者の方が多いのです。
そこを御自覚なさっていらっしゃらない

貴方方は結果的に『アレ』な人間を増やしてしまっているだけなのですよ。

新生しNGSが間近ともなりましたが
裏切られ続けて期待するお人好しな良識人もいるとは思いませんが

今度こそは、万人から愛され期待される良き作品となるといいですね。

プレイ期間:1週間未満2021/03/24

1レアドロップの出る確率をユーザー毎に運営が絞っている
同じだけ友達とプレイしてもレアの出る確率が明らかにおかしい
自分のようなレアがでないプレイヤーには全然こないくせに来る人にはぼんぼん出る
結果、お金の貯まり方も違うし、装備にも差が出る
これでどうモチベを保てと?
賽の河原で石を積んでいるようなものですよw
そだけでなく定量性との黒いうわさもある。

2 自分のように運のないユーザーはTAという金策しかありません
つまらないTAで1時間も拘束されるあげくもらえる金額は50万
強化や能力追加ではとても足りません
恐らくACを買わせたいだけなのでしょうか
買ってもゴミばかりでまともなアイテムがでないので金策にもなりませんw
レアが出る人間を広告塔にして
不運な人間を生贄にして集金させることに必死なのでしょうね
そういう魂胆がミエミエです


最初は面白くて夢中になりましたがもう限界です。
レアが出ない人は何百時間やろうか何千時間やろうが出ず
出る人はポンポンと出します
全ては運営の気まぐれ次第です。
必死に火消ししていますがこれらは全て事実です。

現に自分は2000時間を超えるプレイヤーですがまともなレアは皆無
友人たちは同じ時間で星11や星10をバンバンひいています。

それでもやりたい物好きはどうぞ

プレイ期間:半年2013/08/01

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