最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームの体をなしていない暇を潰すだけのゲーム
無料暇つぶしさん
キャラクリは一昔な感じで今時だと汚いグラフィック、キャラクリの自由度も数年前のゲームでもっと自由度あった物もあるけど、まあ最上じゃないけどこんな感じかな位。
ゲームは簡単というよりひたすら敵を攻撃するだけで戦略性なし、パズルゲームの方がまだぜんぜん上。ゲームというよりボタン押してるだけな感じ、ノベルゲーと変わらない。(ゲームかこれ?)
ストーリーは人物の描写ができていない、テーマの無い子供向けの童話レベル(童話でもたいていテーマはあります)、人対人がまったく書くことができていないのでひきこもりが書いたのかと思いました。まあゲームのおまけだからどうでもいいのかも。
民度はストーリーを面白いという人が結構いますw今までどんな人生送ってきたんだろうと思う。
楽しい!という思いは味わえませんが時間は潰せます。
プレイ期間:1年以上2017/10/08
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匿名さん
12の解禁になったわけだけど、でも12を一個も手に入れてない人、まあ俺もそうだが、これは結局は最初は自力で何がなんでも取らなきゃならないということなんだよね?それで11のようにパスに変えて購入と。これまで色々やったけど12全然手に入らなかったんだけどwこれでどうしろというん。余り意味がないんじゃ...。持ってる人だとせっかくの感動が薄れるのはわかるが、ない人側からすれば逆に拍子抜けした気分だよ。まあ、これからは気が向いたらやるかなのペースだね。一気につまらなくなってしまったしwやっぱりこの解禁はまずかったかも。これではなくて確率をもう少し修正したほうがよかったと思うんだけどな〜〜。
プレイ期間:1年以上2015/07/12
(´・ω・`)さん
レビューにおいて、最高点と最低点はあまり信用できない。(中間もアレだがまだマシか)
レアが出ないとやだとかならオフゲやれ。
無双できないとやだとかでもオフゲやれ。
有名どころはどこでも工作員いるから信用しちゃダメよ-。高評価も低評価もな。
全部が工作員ではないけどぱっと見わからんから気をつけろ。
…これだけだとレビューになってないのでレビューを書くとして、
いいところ
基本無料のオンラインゲームである
キャラクリの幅が広い
難易度が低いから手軽に遊べる
無課金でもほとんどの課金アイテムを手に入れることができる
悪いところ
基本無料だけあってマナーが悪い人がそれなりにいる
難易度が低すぎてレア掘りの意味が少ない
価値のある(他の人があまり持っていない)レアがほとんどない
緊急ゲー
といったところですかね。
最後に一言
レビューサイトなんか見てないで試しに色々プレイしてみて遊ぶゲームを決めた方がいいぞ
プレイ期間:半年2015/06/23
りえさん
正式サービス前から遊んでいます。
自分のキャラクターを愛でるゲームだと思っています。
不満点は
・レベルが上がりやすい。レベルキャップが低い。
・キャラクターがかわいくても開発に男性しかいないのか衣装のセンスがださい。韓国のオンラインゲームのほうが数倍センスはいいと思います。
・レア装備が手に入りやすい。一定以上刈れば誰でも手に入るので満足感が薄い。
・クエストがつまらない。
・まったく面白くないただの収集作業が多い。
たまにキャラクターを着せ替えて遊ぶ程度には楽しめます。
コミュニケーションツールが充実しているのでチャットゲーとしては楽しめるのでは?
プレイ期間:半年2013/02/08
あからさまな不平等さん
レアドロップがあからさまにおかしいゲーム。
当たりIDを運営は否定していますが確実にありますね
普通IDもしくはハズレIDは今最高レア13を
1個ドロップしたとすると当たりIDは、
普通、ハズレIDの半分ぐらいのクエスト回数で
倍以上ドロップしてます。
レア13を狙ってクエストを馬鹿みたいにやってんのにあっさりレア13をドロップされるとやってんのが馬鹿らしくなるのでオススメしません。
そして、運営は当たりIDを否定してます。
否定しているからドロップが平等になることはありません。
本当にユーザーを馬鹿にしてるクソゲーだと思います
中にはレア13を落とすボスを何百体と倒してもハズレIDにはドロップしません。
逆に当たりIDは何十体で2本とかドロップします。
ドロップ確率が狂ってるクソゲーです。
プレイ期間:1年以上2015/07/25
匿名さん
11月19日のアプデで実装予定の常設クエストがどうなるかですが、今の状態だとほぼ緊急ゲーです。
緊急の時だけログインして緊急が終わったらアイテム整理してログアウトして、の繰り返しです。
クソゲークソゲーと言われまくりのPSO2ですが、自分の感想ですがそこまでクソゲーでも無いと思います。
韓国産のゲームよりはマシかも。と思いました。
TERA=なんかキャラが気持ち悪い。歩き方、走り方がひょこひょこしてて変。ただひたすらNPCのクエストをこなす感じのボッチゲー。
C9=TERA同様、キャラが気持ち悪く、歩き方、走り方がひょこひょこしてて変。TERA同様、NPCのクエストをこなしながらのボッチゲー。操作性はTERAより爽快。
マビノギ英雄伝=C9やTERAとは、感じの違う韓国ゲー。野良でPT募集が出来るところや、グラフィックはTERA以上に綺麗。けど、回線が旧式なのでラグの王道を行くゲーム。重課金装備ゲー。
マビノギ英雄伝のラグはすさまじいので、自分はPSO2をやったときに軽くて爽快感がありました。
マビノギ英雄伝に比べたら、PSO2のラグは利用者が多いわりにこの程度に抑えられているから大したものだと思う。
ゲーミングモニターにすれば、攻撃が当たっているハズなのにとか、敵の動きが飛んでワープするなどのラグはいくらか解消されると思います。
ハンターヒーロー=10月下旬に正式配信されたばかりですが、これこそ、はっきりいってクソゲーでした。
装備強化や特殊能力追加に関しては、めっちゃ良心的だと思いました。
ガチ装備ゲーをずっとしてきたので、リアルマネーかけなくても良いし、プレ課金だけしていれば強い装備が手に入るし、強化などに運があまり左右されなくて最大強化できちゃうのから楽だと思いました。
なんにしても、装備は現物ドロップなので武器や防具そのものを作る為の素材集めする必要もなく強化ミスると装備が粉々に壊れたり、一部素材だけが手元に戻ってくるモチベ下がりまくりの悲惨な結末がないから気楽です。
特殊能力追加も、その素材は、簡単に手に入るし5スロ程度なら簡単に作れるのが良いと思いました。
PSO2はネトゲをこれからやろうとしている人や、気楽な人や社会人向けのゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2014/11/09
にださん
攻略wikiは否定的な書き込みはすべて
瞬時に削除される。
「ダサい」を削除するのであれば「かっけぇ~」なども
平等に削除しなければならないはずだがそれをせず
ダサいだけを削除して肯定する書き込みで埋め尽くすように仕向けている。
・・・という露骨に操作したやりとりが毎回行われるゲームです。
なぜ攻略wikiでそんな状態になってるかというと、、、
それはね、ここや攻略wikiにセガ社員が張り付いて必死に情報操作しているからだよw
プレイ期間:1週間未満2014/04/30
アニーさん
このランキングサイトはとても信用できますから、真実を知るには最高のサイトです!
このランキングサイトはゲーム内容を知らない人にゲームを知ってもらえて、とても有意義です。
ゲームのランキングは限りなく正確ですので文句なんてでるほうがおかしいです。
さて、ゲームのレビューです。去る1月25日にウェブマネーアワードグランプリの発表がありまして、このゲームはグランプリを受賞しました。ここ最近は毎年受賞しています。この賞の価値はあまりよく知らないのですが、一部では出来レースだなどと言われているようです。そういえばPSアワードなどと言う賞も昨年受賞していたようで、世の中では一定の評価を受けている作品じゃないでしょうか?
私個人の感想を言っておきます。年末年始のアップデートで、良い改善があったなと感じています。ギャザリングが緩和されて、釣りもしくは採取のスタミナ100あれば、片方だけでフィーバーに入れるようになったことは、大変助かりました。コンボ15でフィーバー確定に変えられたということですが、これだけでギャザリングの効率が以前と比較できないほど大きくなりました。この改善は、12ユニットにスキルリングをマウントできるようになったことと、リングを取引できるようになったことで、リング需要が大きくなったことを背景に行われたことです。レベルキャップの開放は停滞していることを鑑みると、レベリングよりもスキルの組み合わせで違いを出そうとしているようで、モンスターハンターフロンティアのようなスキル重視のアクションゲームにしようとしているのは間違いないでしょう。レベリングが重くなりすぎると、休止復帰が阻害されます。この判断については評価しています。
次にコレクトファイルのシート所持数の追加がありました。これはSGという通貨で行いますが、これは継続してプレイしている人にとっては余っているもので、私そのものはなんでもないことでした。ただSGがあまりない人にとっては課金要件になります。それでもSGの入手手段はログインボーナスとコスチュームでのボーナス、後はアークスリーグと多々用意されていて、続けてやってくれれば手に入るという、継続してもらいたい意図も見えるから、悪い印象はありません。プレミアを常時入れない私にとっては、SGでの追加はかなり嬉しいものでした。
文字数制限で悪い部分は書けないから省略します
プレイ期間:1週間未満2017/02/01
火力テクターさん
■ついに「ルーサー」が『イドラ』に登場!
『PSO2』の大人気キャラクター、「全知」を求める男「ルーサー」(CV:櫻井 孝宏)がついに登場!
今回のステップアップ星祭では、1周目/2周目のステップ5は「ルーサー」が“1体”確定!
途中のステップでも「消費スターダイヤ半額」や「★5キャラ確率アップ」の特典がありますので、
ぜひステップアップ星祭で「ルーサー」を入手してください!
出典、参考、http://mlmag.sega.jp/c/7oqLu024X02Fho
馬鹿じゃねーの?まじで
プレイ期間:1年以上2019/09/24
eさん
ほかの方も言うとおり運要素が多く
「万人が満足して楽しむことができるか?」と言われたらとても難しいゲームになります
ジャンプアクションにより動作に関しては過去の作品と比較すると非常に快適で、ガードなども咄嗟に出せるので動きに関してはストレスなくプレイすることができます
しかし、それだけでありその他の点はあまり良いとはいえません
まず1つは、マルチエリアのプレイの制限を公式がかけていること
「想定外だ」と言うことでマルチエリアに制限をかけたのですが、モンスターがPSEバーストを起こさない限り湧きがお祭り状態になることもなく、基本湧きの場合はチョロチョロと出てくるだけで「狩りが楽しい!」と思えることがありません。さらに、一気に出るのではなくある一定のまとまりを倒す→一匹出てくる→一匹出てくる・・・と、イライラを増長させるような湧き方
次に、レアドロップの極端な絞り方とドロップ被り
どの敵でもレアアイテムを落とすことがあるのでレア堀りゲーとしてはこのうえなくボーナスゲーのように感じられますが、上記でも書いたとおり、敵が大量に沸くということがないので何かを狙って出すとなると非常に苦労がかかります
また、レアアイテムはレアアイテムでも、個性が見た目だけでその武器特有の能力といったものがなく、レアそのものの価値があまりありません
また、すべての敵からドロップするのですが、同じ敵から同じ種類のレア武器を出すということがあるため、目的のものではなかったときの徒労感がすごいです
プレイ期間:半年2013/01/11
のんせんさん
モンスターハンターとやってる事はそんなに大差ないと思ってたんだけど
3日くらいやってみて決定的な違いを見つけた。
モンハンは社会人同士でも人目を憚ることなく大声でゲーム用語を叫んで遊べるが
このPSO2はプレイしてる姿を誰にも見られたくない、絶対に知られたくないって事。
殆どの奴がロリコン、スク水、ブルマなど。
モンハンにもパンチラはあったと思うが、あくまでもメインは集団狩猟の楽しさにある。
しかしこのPSO2はゲームバランスが出鱈目。間違いなくパンチラで集客するゲーム。
同じパンチラでもセガのは不健全。セガ社内に痴漢や盗撮やってる社員ばっかじゃないかって思うくらい病的で陰湿。
じんましんが出そうなキモゲーだったので住人の誰とも交流する事なく即削除。
しかし、人に知られたくないとは言ったが、やっぱり話してしまうんだな。
しばらく笑いのタネにされたりと、自分が今日まで築いてきた地位が一気に陥落したようで本当悲惨だった。
知人の手伝いでアパートの防火設備取り付け工事を請けおった友人が
中には入室を拒んだり居留守を使う住人がけっこういて、そういう人の部屋の大半は
パンツ丸見えのフィギュアが飾ってあるヲタクの部屋なんだそうだ。
PSO2を愛するユーザーなら
これやってる姿を人に見られたくないっていう俺の気持ち分かってくれるよな?
プレイ期間:1週間未満2013/11/04
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