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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,874 件

よく考えられたゲームだと思う。

ダークうもうさん

このゲームはよく考えられたゲームだと思います。

一昔前のMMORPGはゲームのプレイヤー人口が増え、時間が経過すればするほどゲーム内通貨が多く出回り、インフレが起きていましたが、武器強化によってちょうど良いくらいのメセタ(ゲーム内通貨)を消費するため、ゲーム内通貨によるインフレが起き難くなっています。
また、超・高性能武器が存在するのですが、レアドロップ率もその性能に合ったもので、なかなかドロップしてくれません(10万人も同時接続しているはずなのに、ショップにもほとんど出回らない、さらに、販売不可能の一部の星11武器の1週間におけるドロップ数は指で数えられるレベル--アイテムレコードより)。
さらに、武器や防具の能力追加を最高まで極めようとすると、恐ろしく手間がかかります(不可能だと思ってもいいくらい)。

はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。
「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

また、従来のファンタシースターシリーズと比べ、アクション要素がかなり強くなっております(わかりやすく言えばモンハンに近づいた?)。作業ゲーっぽさはだいぶなくなっていると思います。

サービスが始まってから1年目、10万7000人もの同時接続が行われたオンラインゲームです。アップデートを重ねるごとに面白いゲームになりつつあると思います(一時、サブクラス実装などでバランス崩壊することもありましたが、徐々にゲームバランスが修正されてきてはいます。まだまだ課題は多いですが)。

あと、友達と一緒にプレイすることをオススメします。一人プレイだとだいぶ、評価が変わっていたかも。

プレイ期間:1年以上2013/08/24

他のレビューもチェックしよう!

最近手にとってやり始めました。ウィキなど調べているとここに辿り着きました。

良かった点
別段無し

悪かった点
プレイスタイルが火力を求めることしかなく能力強化やスキルツリーなども方向性で楽しみがない

特に能力追加にて使用するブーストアイテムを運営都合で露骨に入手方法を制約している点に私も悪意を感じました。嫌がらせが多いみたいとわかりサブタイトルでやる選択肢も失せました。

ユーザーの楽しみ方を制限するのはゲームとしてはあり得ない、ましてや割りに合わないバランス調整をして少数派とわかって徹底する運営姿勢には異常さを感じました。

プレイ期間:3ヶ月2019/12/06

・キャラクタークリエイトに自由度はあるが、髪型やアクセサリーやコスチュームの価格がインフレを起こしていて、かなりの費用が必要になるので、実際には無理ゲー。
・「新しい★14がドロップ!」←ほとんど出ない「通常よりレアブースト+250%」←まったく効果が実感できない・・・等、運営の煽り宣伝が多い。
・プレイヤー間のレアドロップに差があり過ぎ。★14二本目なんて人もいれば、邪竜緊急で★13十数本目、かたや有料のレアドロアイテム使っても未だ★0本なんて人もいる。
・ほとんど使い道のないアイテムや微妙なアイテムを増やす等で無料倉庫を圧迫させる、有料倉庫に誘導している。

プレイ期間:1年以上2017/12/29

いよいよ

らっぴーまんさん

フレが復帰したとかいう嘘はやめましょう^^;
復帰どころか引退して行く人の方が圧倒的に多いです
私の場合ですが、フレンドリスト100人中インしてるのは15人ほどフレ切りされた人でインしてるのがおそらく2~3人ほど
チームメンバー50人中インしてるのは私含めて5人程度
日曜日のゴールデンタイムでこれです。

平日の夕方に発生したDF敗者の緊急クエスト。前哨戦と呼ばれるクエストを多く周回するほど画面上の%が上昇していき、100%を超えると本物のボスの登場フラグが成立するのですが、これが100%に届かずに失敗するケースもあります(100に届かないと偽者となり、☆12のレアがドロップしない)。
また、この%の最大値は300%なのですが、最大値を見たのは仕様変更後直近の1~2回しかありません。さらに、このボスは前哨戦を複数のキャラを回すことによってボス戦も複数のキャラで挑戦できる(複数回すほどレア入手の機会が増える)のですが、ボス戦2キャラ目を回そうとしてずっと待機していましたが人が集まらずに終わりました。もちろんソロ討伐は凡プレイヤーではできません。
ゴールデンタイムのDF敗者でも150%ほどしか伸びず、3キャラ目も結構な時間待ってようやく12人揃って開始できるほどです。

少し前まで緊急待機ゲーと揶揄されていましたが、それすらももう機能していません。人のいないオンゲに価値などありません。サービス終了も近いのでは?

プレイ期間:1年以上2015/06/10

有料スクラッチにて同じ入手難易度にも関わらず出方が5倍も違う案件が発生しました。
スクラッチも入手難易度も公式に表記があるにも関わらず、公式問い合わせ窓口から返答が1週間以上来ない状態。
その間に報告のあった別のバグは修正しているので見ていないということは無いでしょう。
自分達に都合の悪い事は例え公式に書いてある事項でも課金絡みでも返答しない運営方針に見られても仕方が無いですね。

プレイ期間:1年以上2015/08/09

民度民度と言うけどどこのゲームも似たようなもんだと思うぞ民度は
↓でも話しでてるけどチャットにしてもしろ白チャット奴がうざいんでしょ?
大体どこのゲームでも全体チャットは好かれないからね
使う側と受け取る側の考え一つで換わるもんじゃないっすかねそれは
チャットだけは他のゲームより使いやすい点だけは評価出来る(これだけしかない
民度にしてもそうだけど鯖や中の人の問題だからね
ただ効率を貶す人もいるみたいだけどどこのゲームでも効率VS非効率
大体は共通しちゃってるからそれも仕方ないと思うよ
問題なのは運営がバスターか緊急でしか遊べない仕様で更には
ヒーローだけが強い仕様だから効率取ればヒーローゲーになるしね
効率は固定組むのは当たり前だと思うし野良に効率なんて求めるのは無駄よね
それが他のゲームより酷いのはここの運営のやり方が問題だと思うよ
どこのゲームでも100%満足いけるゲームは存在は勿論しないからね

ただしPSO2は過去最低の不万だけが高いのはやはり運営のやり方だと思う
そりゃ毎日毎日バスターやらされて緊急待機の放置ゲームの繰り返しだからね
しかもバスターなんてつまらないだけだからやる気も起こらないし
他に腐る程コンテンツあるくせに2種類しか遊べないっておかしい
他の場所にも☆14のドロップ仕込めば多少他のクエにも意味出ると思うのにね
レア堀が好きな自分には現状それらの要素が皆無だからやる気なくなって辞めた
レア堀も正直言えばだるいだけだけど出た時の喜びが大きいからね
その楽しみもなければ遊べる場所すらないってゲームとしては異常だと思うの

後は着せ替えゲームですかね、正直↓の人も言っている通りだ
課金しなけりゃ買えないって訳ではないけど課金した所で水増しのハズレだし
課金しても運がよほど良くないと金にすらならないからね結局+なんてほぼなし
じゃあ課金なしでどうやって買うのよって話しだけどこれも正直
くだらないTAしつつモデュ堀とかして溜めるしかない(廃プレイでもしないと無理
衣装も趣味の悪いコスばっかで露骨なエロ衣装で客つってんだろね多分
どないしょーもないですわアクセも数キャラで使いまわせないし金かかるだけだし
ゲームバランスなんてまったくないし遊ぶ場所もないし評価するに値しない
やっぱ全てひっくるめて運営の責任ですな。これからも期待は出来ない
変な方向へ向いすぎて年々酷くなってるしね。

これから始める人は別に止めはしないけど別ゲしてたほうがよっぽどいいっすよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/20

ロナー取って言おうか

フォーエバーロナーさん

ロナー取ってない人にぷそを評価する資格は無いですよ?

以下、ハテナからの引用ですが、大体あってます。
自分はフォーエバーですが、真面目にやってる人はみなえたーなるとってますね。

エンドレスロナー 取れなきゃ下手
フォーエバー 取れたら一人前
輪舞猛者 取れたら上手い
エターナルロナー 神、一般人は到達不可域

取ってないなら出直しましょうね。

プレイ期間:1週間未満2020/10/11

もう、始めてから2年前が過ぎそうになってます。1日に1〜2時間程度で休みは適当にやっているスタイルの社会人です。かの超重課金クソゲとなりましたMHFより移籍したのですが、比較がMHFですと、こちらは正直天国なので個人的には楽しんでます。キャラメイクは楽しかったですし、同じキャラが居ないだけで周りをキョロキョロできますしね。数日に一度はエステで髪型変更等してソロプレイでデイリーという感じですのでまともなレアなんて購入以外はほぼ無し。マターボードのユニットで過ごしてます。期間限定のクエストで星13武器も手に入りましたが、同じクエストを連戦したのでMHFの連戦を思い出しまして、少しゲンナリしましたが何とか属性も60に出来、またデイリー生活に戻るのかなという感じです。そんなプレイスタイルの感想としては、職業バランスは確かに少し悪いかな?武器等のレアドロップも全然ありませんでしたが、星12までは称号とかから交換券も貰えましたので、購入が出来たのでドロップしなくても特に気にしてないです。なので良いところはソコソコあるかな〜と。課金は見た目やクラフトという素人には難し過ぎる武器強化しかないので、個人的には高評価です。課金してもキャラは強くなりませんしね。MHFは酷かった、あまりにも酷かった。なのでキャラの服の為だけに、いいスクラッチが来れば社会人の金銭能力に言わせて3万円くらいは回した事があります。後で深く反省しましたよ、はい。残念なのは武器やユニットの強化方法でひたすら強化、失敗、成功、失敗なので運要素しか無く、ゲーム性が無くて残念です。クラフトがあるじゃないか?と言われましても素人のソロプレイヤーではブログを読んでも理解が難しかったり、クラフトレベルが・・・。もっと簡単で素材から強化したりして星12から13になったり、見た目や能力変わったらいいのにな〜。ってこれモンハンの武器強化かと思ったりしました。素人が遊べる武器・ユニット強化が欲しいな〜。と思う今日この頃です。
長文で、申し訳ありませんでした。最初は無料で始めてから、合わなくなれば辞めるくらいの価値は十分にあるかな。

プレイ期間:1年以上2015/08/04

なんやかんやで結局長く続けてます。
見たところちゃんとレビュー評価してる人ほとんどいないのでちょっと書き込み。

ストーリー
人それぞれですねー個人的には、好きです。全ストーリー。
最近、ストーリーあるけどストーリーになってないゲームばっかりプレーしてるせいか、ちゃんとストーリー展開してるこのゲームが新鮮に感じたのかもしれません…普通に、笑えて楽しかったです。なんてお気楽な頭してるんだって思うかもしれませんが、ゲームって基本、お気楽脳で遊ぶものでしょ?私から言わせればマジになってる人が理解できません…

チャット、人口
はっきり言って私がいたころよりも人口は減りました、チャットも減りました。まあ、仕方ないっちゃ仕方ないね。オンゲなんてブーム去ったら基本そうなるし。
でも、一部チャットが盛んなところはありますよ。(誰も日本人とは言っていない)人口も減少したとは書いたけど、サーバーによるところもあるかと思います。私がいるサーバーは緊急クエスト時、部屋が満員になるところもたくさんあります。だからほぼいないってのはない。いるのはいる。ちなみに2サーバーね。

チーム、新規
元気に活動してるチームはたくさんありますよ。(私のいるサーバーでは)何回か勧誘にあったので、ああ、今でも現役で頑張ってる子らいるんだーと少し感心。
新規は、今のところ見たことないですかねーたぶんいるとは思うけど…数々の批評でやるのやめたって人多いだろうし、まあ、普通はやろうと思わないわな…

アクション、クラス
アクションはいつも通りですかねー、でもポチポチゲーではないですよ?ちゃんとアクションしてます。ポチポチしてるだけで、動かずに戦ってる人はアホとしか言いようがないです。一発食らったらHP半分以上持っていかれる攻撃とかあるので、ちゃんと攻撃回避しないと地雷扱いされますよ。
クラスはヒーロー強の時よりかは、だいぶましになりましたね。でも、やっぱりヒーローの性能は頭一つ抜けてる感じはします。これからさらなる調整が入っていくと思うのでそこは、期待しておこう…あまり期待できないが…

運営、開発
うーん…私は、開発でも運営でもないし、関わりはないからちょっとわからんが、なんとなく、自分らがアホして人口減らしたところの尻ぬぐいを、頑張ってしてる感じがする。興味ないからどうでもいいけど…まあ、一応頑張ってんじゃね?たぶん。

バグ、メンテ
バグはそんなにないね、というかないこと多い。やっぱり長くメンテしてる分しっかりしてると思うよこの辺りは、メンテ時間少ない外国産のゲームとか普通にバグ発生で臨時メンテなんてざらにあるからSEGAを見習ってほしいくらいだわ。

コンテンツ、レア
緊急と一部コンテンツだけ生きて他息してないってのが今の現状、個人的には本当にここは何とかしてほしい感じ、いらないコンテンツとか施設とか生かせないならもう廃止してしまえって思う。全コンテンツがモノになることを願うばかりです。
レアアイテムは武器が☆13レア、防具が☆11レアが店舗に並べられるようになって比較的、入手しやすくなっています。今から復帰考えてる人、追いつくことは可能です!あ、強化は個人で頑張ってね♪出にくいのは☆14の武器くらいですね。
レア自慢とかできるのもこのゲームの醍醐味の一つだったんだけど…それは今難しい状態です。

課金
正直に言おう、課金したら最後、そのあまりの便利さ故に無課金では満足できない体になります!そして払い続けることになる。今の私がそうです。また、引退する可能性があるからできるだけ払わないようにしようと努力してはいるが…結局、復帰して一か月後には、気づいたら入れてるんですよねーうん…
課金したら便利すぎるのはあかんでしょ…といってもあっちも商売してるからどうしてもそうなるのはわかるけど…わかるけどーーー!
まあ、この辺りは自己責任ということで…プレーして楽しいと思ったら入れてもいいんでないかな?「楽しませてくれてありがとうこれからも頑張ってください、ハイお給料」の気持ちで。

最後にサービス終了はどうなのか?
新規の人は気になるよねー、始めてハイ終了なんて最悪ですもの♪
今の運営の姿勢だと当分続きそうな気はする、PSO2が一番、収入源がいいって奴らも言ってたし人いるならたぶん続くよ。サ終を待ち望んでいる人はいるだろうが…
商売人なら収入源がいい商売を切り捨てるバカはいないだろう?だから当分続く。

とりあえず書いては見たけどまあ、こんなもんじゃないかな?グラフィックとか音楽とかはみんないいって言ってるしあえて書かなかったけど大体PSO2の現状です。
以上!

プレイ期間:1年以上2018/08/15

新クラスのエトワールが登場します!!
ヒーローオンライン→ファントムオンラインと来たので、いよいよ次はエトワールオンラインですね。
PvPではないので、クラス別の使用比率とかそれほど問題にはなりませんが、クラス間のバランス調整が下手すぎですね。
多分既存クラスが飽きられてるので、新しいクラスでるとみんな流れるんですね。新クラス出すたびに、実装直後は使用率90%以上、
実装から時間がたっても使用率50%以上になるのを毎回繰り返してるとか笑えます。

プレイ期間:1年以上2019/08/17

昔はクエストに行っても何も得られずに終わることばかりでした。

今は交換素材を拾えることで、こつこつと集める楽しみもふえました。
ただし集めるのはそれなりに大変。交換でもらえる武器はやりこみの指標になってひとつのステータスになります。


課金してガチャを回さなくてはならないわけでもありません。
ほとんどのものはゲーム内通貨で購えてしまいます。
服買ったり、ロビアク買ったりして、チャットを楽しむ方のゲームですが
問題があるとするなら、新体験を謳っておきならが、新要素のレイヤリングウェアーに気軽に触れないことでしょうね。まず市場価格が高すぎます。
これは、ガチャに入れられる品数が多く、狙ってやる場合には相当の出費を覚悟しなければならないです。さらにリファインのものを多数入れられて水増し感が強くなっています。
もっと新作を一気に投入して、新鮮で楽しいなといった顧客満足を高めたものであったなら世間一般の批判もやわらかくなったのではと残念です。もしこれを関係者の方が読まれているなら、どうか顧客満足という視点で見直しをお願いしたいです。
その他の課金要素はキャラ倉庫の拡張がかなり高額ですが、ここはシップ移動を繰り返す転売に熱心な方から徴収する意図も見えて概ねよいでしょう。

EP4になってサモナーというクラスが実装されました。わたしはSPオーダーもすべて終えて、今は☆13ペット堀をしています。ワンダ種については東京探索のギドラントリガー12連で比較的簡単に手に入ったのですが、その他の2種は難航しています。高ダメージの出せるトリム種が☆9止まりなのは辛いですね。ただ☆13にしてレベル120までにしたワンダはほとんど戦闘不能にならず、ある程度の火力は出せて、SH全般では十分な性能です。不満があるとすると、キャンディリムーバーの交換レートと仕様ですね。1個じゃなくて全部であれば妥当だったのですが、今のままだと気楽さとは大きくかけ離れていて不満です。

以上EP4から始めたい方、参考にしてくださいね。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

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