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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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最低のディレクター

ksnmさん

エピソード3の大型アップデートでディレクターが交代しましたが、この人がとにかく最低です。
弱体化はしないと宣言したのに弱体化、バランスを取ると言ったのにバランス崩壊、PAレベルで威力が突然上がることはないと言ったのにLv17で突然の超強化。
とにかく「○○しません」「○○を約束します」などと言ったことは全て嘘として実現しています。本当に最低です。

そういった悪行に当然ユーザーは激怒しましたが、先日の公式生放送で
批判を恐れてディレクターがまさかの逃亡。
プロデューサーが代わって説明に追われるなど、本当に目を疑うような光景を目の当たりにしました。
このディレクターを外さない限り、このゲームの未来はないと言えるほど、本当に最低のディレクターです。
あまりに不愉快なのでゲームは辞めました。本当にありえない。

プレイ期間:1年以上2015/02/06

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少し↓の方で★5レビューを連投してる人間のレビューが全てを物語っている
つまり、このゲームは運営が怠慢であり、生活に支障をきたすくらい時間をさかないと楽しめなくて、やれることといったらただ火力を上げるだけの薄っぺらいゲームだということ
単純作業ゲーとベクトルはあまり変わらない

ひとつだけ訂正するとすれば、どんなに努力しようがこのゲームは心から楽しめない、何故ならプレイヤーがゲームを楽しむための土台が、このゲームにはないから
クソゲーが努力で楽しめますか?否
クソゲーを無理矢理楽しもうとすると、多大なストレスが生じます。そのストレスで脳がおかしくなってしまった人間が『このゲームは面白い、楽しめないのはプレイヤーの努力不足だ』などと宣い、★5レビューを連投するのです

ゲームは遊びです 遊びで無いと言えるのは、プロゲーマーくらいでしょう
もしかして、このゲームに係わって収益を得てる人間なんでしょうか、違うなら家から出て働いて下さい

プレイ期間:1週間未満2019/07/07

なんだこのくそげー

たまげたさん

◆キャラクタークリエイト
少しでも特殊な体型にしようとすると化けの皮がはがれます。
運営の想定内でしかクリエイトできません。どこが究極なの。
昔はそこそこ美しかったグラフィックも、Vita版に合わせてデチューン。
今後もPCは携帯機に足を引っ張られ続けるでしょう。

◆ストーリー
ただでさえマターボードという延命装置のせいで
テンポが悪いのにシナリオがお粗末。
辞書で引いたかっこいい言葉をキャラの性格無視で言わせました!
やりたいイベントだけぶち込みます、接合性なんて知るか!
理解できないのはプロデューサーいわく「ユーザーの咀嚼力が低いから」。

◆アクション
バランスが破綻している。「弱い」とされる職業には
強い技(PA)をぶっこんでテコ入れするだけ。
今弱いと言われているブレイバーも強い技を実装して終わりでしょう。

◆想定外
ユーザーが遊んでいると「その遊び方は想定外です」と言われ
遊べないように修正されます。とくに効率良く狩りをする方法は
一部のクレーマーのトスもあって率先して潰されますね。
『なぜユーザーが効率を求めるようになったか』を考える想像力はありません。
ただ潰して押さえつけるだけです。

例えば、課金ユーザーが一切クエストに出なくなったとします。
ただ課金(AC)スクラッチを全員が毎月5万円やっているとします。
その状況に対してこの運営が
「我々の想定した無限の冒険とはかけ離れているのでスクラッチを規制します」
と言うと思いますか?言うわけないですよね。
つまり正しく言えば「想定外を潰す」のではなく、
「ユーザーが得をする or 運営が損をすることを潰す」のです。

◆露骨な火消し工作
社員のレビューかどうかを見極める方法は、
「運営の不誠実極まりない対応の数々」
に何も苦言を書かない、もしくはまったく触れない、
触れても軽く書き流しているかどうかです。
これは現在「PSO2についてレビューを書こう」とした場合
避けて通れないファクターです。

先週実装された新要素のバグを緊急メンテまでしたのに直し切れず放置して
「もうユーザー側がバグにかからないように注意して遊べ」とアナウンスし
今SEGAはお盆休みを取ってるみたいです。くそったれ。

プレイ期間:半年2013/08/14

いいね

太郎さん

☆1や2つけてる奴の大半は3ヶ月しかやってない雑魚だから。
そういう奴らはだいたいレベルカンストさせただけで満足してる。
PSO2はレベルカンストのほかに装備も強くしないといけないことわかってないだろ。
新しい緊急クエストでも潜在未開放、ましてや+10にもしてないやつがうじゃうじゃいる。
そういうやつに限ってクソゲーやら単純作業ゲーだとか課金ゲーとかわけのわからん
事言う。
wikiぐらい見ろよw

バランス云々とか言うけどバランスガーとか言ってる奴の大半は上に書いた
潜在未開放、未強化の武器、ユニット使ってるやつだから。

これから新規に始めようと思ってる人はwikiなり知り合いなりに聞いてプレイすることを
おすすめします。そうじゃないと☆1や2を付けてる人たちみたいにすぐに飽きます。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

RPGではなく、着せ替えゲーム

移住してみてさん

直近の他RPGやってると痛感しますが、狙っているレアは非常に出にくい仕様です。
どうしても欲しいレアがあれば廃プレイかつ非常に強い運をもって手に入れることもできますが、それを揃える必要性がまったくありません。
ゲームとしては非常にライトな中身で、物語とボスとのリンクが薄く、作業感が強い。
また、装備を整えなくとも、またプレイスキルがなくても高難易度クエストに挑めるため、特にプレイに苦労はないかと思います。
同時に、達成感もありません。

無課金で着せ替えだけを楽しむなら良いゲーム。
RPGとして、あるいはフレとの共闘を楽しむなら、おすすめできないゲームです。

プレイ期間:1年以上2014/12/01

何故ここまで落ちたのかってそりゃ他の人が書いてる通り。
運営がアホだから。
昔は良かった。ホントに。
ガルミラ持ってたらチート使ってるって言われた時代に戻してほしい。
ヒーロー、ファントム、ゴキブリ、それ以外使ってる人なんて少数。
ただボタン押してれば敵が死んでいくジョブ以外は誰も使わない→代り映えしない絵面は飽きるっすよ。
運営の能力のなさが露骨に表れてる。

プレイ期間:1年以上2019/10/03

EP3が始まる前後くらいの8月〜4月初めまでやってました。
プレミアユーザーで、サイキやアーレスも一応所持しています。
やっていた期間自体はそんなに長くないですが、in時間自体はそこそこだと思います。
TeとFi以外はカンストさせました。
ガチでもなくライトでもなく、一般ユーザーくらいの視点での感想を書いていきますね。

キャラクリはいいと思います。
自分好みに作り込めるし、コスの種類も豊富なので着せ替えゲーとしてはなかなかかと。
SAなどありましたし、チャットツールとしてもそこそこよかったです。
ゲームバランスとしては、デイリーなどで敵を倒す爽快感は弱職使わなかったらそれなりにあります。
緊急はマルチによって難易度が変わりますね。
vitaの防衛とPCブロックの防衛じゃクリアランクが全然違います。
まともなvitaユーザーが可哀想でした。
GuとBrの弱体化が個人的にはどうかと思います。
好きな職でしたので。
テクカス弱体化しません!からの弱体化もちょっと腹立ちましたね。
他のレビューにもある通り、XHでの体力が多すぎることと、マガツでのバグ放置と、キューブバラマキがかなりゲームとしての寿命を縮めたのではないでしょうか。
私の仲のいい人のin率は下がる一方でしたし、30人ほどのチームに所属していましたが四月あたりではゴールデンタイムでもオンラインが私一人の時も珍しくなかったです。
衰退化が酷いので、1年後にこのゲームが存続してるかと聞かれると怪しいと思います。
辞めた身としてはこれからどうなるか気になりますね。
運営はユーザーの不信感を脱ぎ払えるのでしょうか(´・_・`)
長所も短所も同じくらいだと感じたので☆3で。

プレイ期間:半年2015/04/15

βの頃からやってます。
キャラクリはかなりいいと思いますし、アクションもベース(あくまでベース)の作りはとてもいいと思いますがね。
以下問題点。

◆ゲーム内通貨が稼げない。転売が一番儲かる。
通常のドロップアイテムは大した金額になりません。ガチャも課金額に見合う実入りがあるとは思えません。タイムアタックである程度稼げますが、単調な作業かつタイムアタックなのにタイムの記録は残らないという仕様。一番儲かるのが転売で、今もショップへのアクセスカウンターに多くの人が張り付いており、もはやアクションMOとは言えない様相を呈しています。

◆コンテンツ不足。
レベル50くらいからは、レベル上げが大変です。となると稼げる一部の緊急クエストに人が集中しますが、これが本当にただの作業。運営がしきりに宣伝する同時接続数は、このつまらない緊急クエストでプレイヤーを釣った結果であり、決してゲームの面白さと比例してません。そしてプレイヤーが通常クエストでも稼げる方法を見つけると、運営はこぞって潰しにかかります。やっと面白そうなコンテンツが来たと思ったら、一日一回しかできないという謎仕様。長く遊んで欲しいと思うなら、面白いと思えるコンテンツをもっと作って下さい。

そのほか、
◆装備の強化はとにかくゲーム内通貨を搾り取る仕様。
◆職バランスが悪い。うまく調整できないなら、サブクラスなんて導入すべきではない。
◆ストーリーが薄味で面白くない。
◆変な言い回しや、言葉の誤用が多い。

以上で☆2くらいの評価でしたが、☆1の評価になる出来事がありました。
感謝祭2013東京会場にて、
◆来場者全員プレゼントといいつつ、午前には配布物がなくなる。スタッフの声は小さくて聞き取れず皆困惑。アイテムコードくらいはどうにかならなかったのか。
◆謝罪の前にサイトの「来場者全員プレゼント」という文面を修正。
◆会場は狭く物販を見ることもできないありさま。
まさしく行って帰ってきただけとなりました。遠方の参加者さんはもっとお怒りのことと思います。

NPC売り価格の下方修正や、サブクラス導入より前のころは割と楽しかったのですがね。基本無料とはいえ、現状では友人にも薦められません。どうしてこうなった・・・。本当に惜しいゲームだと思います。



プレイ期間:1年以上2013/08/04

運営の息の掛かったユーザーだけ得をする仕様
当たりIDを意図的に操作してる時点で詐欺
正直もう無理このゲーム

ユーザーにこう思われる要素がボロボロ出てきた
ゲーム内容以前に環境が不平等では誰も続けないわ

プレイ期間:1年以上2013/11/25

何でも好評価はカタナ特化って人らしい。
というか、そう言わないと心の安定が保てないかもしれない…寂しい人ですね。

では、PSO2の評価と行きましょうか…
ストーリーに関しては、当たり障りのない週間漫画よりかは面白いですね。
敵のキャラのバックストーリーやアニメ化したけど話数的に足らないので適当なストーリー入れて数合わせ、連載期間延長の為の無駄ストーリー等に比べたら読めます。全フラグ回収なんて必要ないのにPSO2に限らず回収してないーと言う人が多い。そこを回収して意味あるの?って聞きたくなる。
ヒーローがーと言う人が未だにいる事実。
せいぜいコブ一つ抜けてる程度が雲泥の差と言ってる辺り、既存職がまともに触れてないか、または脳死プレイヤーなのだろうと言わざる終えない。
雑魚処理は優秀だがボスには弱い。打たれ弱い。この二重苦をどうするの?
あと本当に雲泥の差なら、ペナルティ付きクエストでヒーローのお陰で失敗し続けてペナルティ付きクエストに行く気になれないんですよね。
なのにヒーロー推しですか…すごいですね。

プレイ期間:1年以上2018/01/29

ヒーロを実装した結果、かなりの批判を受けたため、あわてて下位クラスを上方修正。これでまあ、ヒーローよりは弱いものの一応使えるようにはなっていました。

が、それにもかかわらず先日発表された6thオープニングはヒーローだけが活躍していて、下位クラスは後ろでおまけみたいに映っているだけのものでした。
ヒーロー実装で荒れたのに、まだヒーロー推しをしている運営にはさすがに呆れてしましました。
まあ、ゲーム自体は短期間、無課金で遊ぶなら良いかと思いますが、肝心の運営がこれでは、、、あるかどうかもわかりませんが、EP6も期待は出ないかと。

プレイ期間:1年以上2017/11/23

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