最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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格差
通りすがりさん
レアドロップの格差についてはいろいろと騒がれているようですが、メインコンテンツである緊急クエストにもどうやら格差があるみたいですよ。
http://www.pso2-uploader.info/uploda/src/up145831.png
ランダム緊急の発生回数は大体全鯖同じぐらいですが(それでも8鯖は少ない)
内容を見ると、調整されてとっても旨くなったクエスト、マガツの発生回数が3鯖は16回で5、8鯖は7回とダブルスコアになっています。
これでは3鯖が一番優遇されていて5鯖、8鯖損をしていることになりますね。
なので新規ではじめようって人は3鯖ではじめることをおススメします。
(余談ですが3鯖には運営の方がおられるようですよ。)
その他にも職のバランス、ラグ改善.....まぁ運営の調整が上手じゃないってのは確かですね。
プレイ期間:3ヶ月2015/01/29
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攻撃力ポッポさん
・良い所 操作性が良い+無料
無料フリーゲームなら操作しずらく、快適に操作出来るゲームはゲーム会社が製作している事が多く当然お金が掛かるのですがその点PSO2は基本無料で遊べて楽しい良いゲームだと思います
・悪い所 例え利益につながる事であってもユーザーの有利になる事を絶対に拒否する運営
他の★1、2の方も言っているように運営は防御系のブーストアイテムを頑なに取引可能にしません、「自分には要らない防御系アイテムを引いたとしても欲しがる人に売れるからスクラッチ(課金)してみよう!! 」と言う運営の利益になる人の課金欲を消し去っているのです。
今回の森林XHフリークエストもそれの一つに感じます。森林フリーに出てくる「ガロンゴ」という敵は防御力が高く、倒しにくい代わりに出現率がすごく低い特徴ですが今行われているモンハンコラボにより沢山の人が森林に向かうようになるとガロンゴが頻繁に出現するようになっているように感じます。ユーザーに少しでも時間稼ぎしたい運営の思いが伝わってきます。
クライアントオーダー(以下CO)と呼ばれるお使いのような依頼があります
これは○○をXX体倒せとか△△のクエストをクリアしろと言うもの、これをクリアするとゲーム内通貨や経験値が貰えるのですがこのCOの依頼を受けると目標の敵にパッタリと出会えなくなったり、ランダム生成であるクエストフィールドの道が長く作られたりと悲惨なことになります。ユーザーに有利にはしないけど長く遊んで欲しいみたいですねw
・良い所だったけど悪くなってしまった所
①キャラクタークリエイト
無限のキャラクリと宣伝するだけあってとても良いです、豊富なクリエイト幅にアクセサリーやコスチュームで自分好みのキャラが作れます。
しかしそのアクセサリーやコスチュームは物によっては新規では到底手の届かないものになっています。通常プレイでのゲーム内通貨では値段が高く買えず、新規を除くアクセサリーとコスチュームは課金では買えない仕様になっています。
過去のコスチュームとかを課金アイテムにすれば利益アップ、ユーザーもニッコリだとおもうのですが…
また運営によるダークブラスト(通称DB)の追加により貴方の生み出したキャラクターは必然的に闇の力を入れられて化け物にさせられます。
どんなに着飾っても無理やりキャラの設定を押し付けられてはキャラクタークリエイトの意味がないですね。
②人数さえそろえばクリア出来る難易度
このゲームは他のオンラインゲームと比べて難易度が低い傾向にあります
そのため客層の受け入れ幅が広く、沢山の人に遊んでもらえるゲームとなっていますが
上手い人と下手な人ではどうしても亀裂が生じてしまいます、しかし運営は上手い人同士を組ませることと、下手な人の能力を引き上げることを頑なに拒んでいます
それどころか運営は上手い人は下手な人を教育することが当然であると言う思考を持っておりゲームは同じ実力の人同士で組んだ方が楽しいという言葉に驚愕していました。
キャラクタークリエイトに興味が無くてただアクションを楽しみたい、飽きたゲームはスルーで次のゲームへGO!!と言う人におすすめのゲームですね
↓のそこらのアークスさん すごく共感持てます!
「ここの住民まともにレビューしなよ。アンチが住み着いてひたすら願望を言ってるだけにしか見えないよ。」
正にその通りです!★1のレビューに噛みついきまともにレビューをしないで★5をつけて荒らすアンチは本当に腹が立ちますね!
私の言いたいこと言っていただいてスッキリしました!
プレイ期間:1年以上2018/11/10
no luckさん
最初はマゾくてマゾくて仕方なかった。本当にSEGAチョンが嫌いになったさ、HAGEKMRもなぁー。これ(強化・追加)で折れてく人も多いことだろう。なんで失敗で3も4も下がるのに、成功では1しか上がらないんだよ…。まぁ、SEGAチョンはこれをスクラッチと一緒にメセタ回収の重点(リアルマネ回収)として視ているから仕方ないんだがねー、商売処ってとこか。で、最近気付いたんだが、キューブ交換の+30と完全使うと、強化がスゲー高い成功率になるよな、5回やって3回は成功みたいな。
え?それでも低いって?おいおい、この拝金主義チョン運営さんに善良性期待すんなや、金搾り取ることしか考えてねえんだからよ。でも、いいこと聞いたろ?
ちょっとはストレスでHAGEるの減るぜ?
え?そんなのもう知ってるって、ワリィワリィテヘペロw
え?それ以前に課金してないからキューブ交換できないって??
そっかー、なら黙って去ろうか、PSO2から…。
「課金の案は本社チョンKMRパチカスの方針」ってな。
外国では、1円でも課金要素のある基本無料なゲーム、基本無料って宣伝できなくなったそうな。
日本もそうならんかね?消費者庁のお役人さんよ??
消費者の保護はよ。
プレイ期間:1年以上2014/07/31
ラッチーさん
>辟易さん
君はもういいよレビューですらないだろ自重して?
これ以上書き続けるなら通報するよ。
現状このゲームがまともになるとはとてもじゃないが思えない
運営のゲームの押付けで作られきっているからね
これから新規がまた一時だけ増えるとは予想されるが
Nintendo Switchだったかな
またPS4の二の舞にしかならないよ。
これから起きる事を書いておこう
Switchから新規が溢れ帰りLvが上がり高Lvブロックに現れる
大半の奴が寄生と言われ半数以下が消えて行くよ
PS4と同じ末路だから間違いなく、それもPS4の時よりも厳しいのも間違いない
ヒーローゲームである以上新規がこれについてこれる訳もない
更に言えば、お子ちゃまも増えるだろうからますます状況は悪化
ヒーロー以外の調整した所でヒーロー一強であり続けるのも目に見えている
それ以前にだ、その人らがヒーロークラス取ったと課程して
先に見えているのは飽きて辞めて行く未来。
単純にゲームが下手な人でもある意味操作はブラゲ並のポチポチゲームだから
そー言う部分では楽と感じる人もいるだろうとは思うけどもね。
どの道緊急ゲームである以上はやる事が緊急しかないのは飽きの加速へ繋がる
ましてそれがヒーローオンラインなら特にね。
それ一直線でこのままやり続けるなら他のコンテンツは死んだままで終わる
新しいマップが出て一時人が集って、1~2ヶ月しない内に誰もいなくなる
ずっとこれだからね、どうしょうもないゲームだ。
オススメ?するわけないけど相当マゾな方はどうぞ程度かな。
プレイ期間:1年以上2017/09/19
まなつさん
出る人
目的のアイテムを探す?出た?次の目的のアイテムを探す?アップデートで次のフィールド出現?満足して次のマップでアイテム堀り?出た?以下ループ
出ない人
目的のアイテムを探す?出ない?出るまで粘るも出ない?アップデートで次のフィールド出現?人がそっちに流れ、自分の堀場に人がいなくなる?仕方なく次のマップでアイテム堀り?出ない?以下ループ
楽しくできる方とそうでない方で別れるとしたらこれがでかいんじゃないかな。
その比率が明らかに偏ってるけどさ。
肩の力抜いてプレイしろよって思うかもしれないけど、そうするとこのレア堀りゲーやる事なくなるしね。
強化面とかメセタ面、戦闘システム面とかは他の方と一緒なんで割愛。
何れにせよ新規には結構きついゲームだと思う。欲しいレアポンポン出りゃ続くかもね。
プレイ期間:1年以上2013/08/12
火力が全てさん
エアプが何ぞ騒いでるが気にしなくていいです。
それこそ、他ゲームの関係者じゃないですかね。
未だにチームは常時10人近く接続してますし、
引退って話は聞きませんね。
普通に固定でも野良でもバーディ組めますね。
あ、エキスパートぢゃないと人いないかもですが。
NEXTジェネレーションが始まるまでに、
チムメン全員エターナルロアーになってもらう予定です。
まだまだやることは多い。
ファンタシースターオンラインはまだ死なずですよ。
あ~ほんと早くアプデ来ないかな。
プレイ期間:1年以上2020/10/14
マサコロちゃんさん
*低評価が目立っているが、その内容は確かに納得はできるものではある。しかしあまりにもみなさん辛口なので私が中立な目で勝手に評価してみる
アクションゲーム・・・各職業ごとのアクションは多彩でやってて単純に面白い。レベルが上がるにつれて身につくスキルも職ごとに特色あるので遊びの幅は多い。操作性もそこまで悪くはない。ただ職ごとに用意されているスキルでおかしいものがある。PSO2のガンともいえるスキルでオートメイトハーフライン(HPが減ると自動回復)とマッシブハンター(敵から攻撃うけても倒れない)というものがある。これはアクションゲームを完全否定しているスキル。この二つを発動していればある程度死なずにプレイできる。ストレスを抱えないために死なないゲームもあっていいかもしれないが問題はそこではなく。この二つのスキルを基準に敵の挙動や敵数の配置を考えているんじゃないかと思うくらい。クリアできなくはないが高難易度と言われるクエストはこのスキルがあるためかひどいでき。運営は高難易度と理不尽をはき違えてると思う。しかし、理不尽挙動の敵がでてくるエリアは上級者むけエリア(エクストリーム、アルティメット)なので全体のエリアを考えれば全部がおかしい作りではないのでアクションゲームとしは★2といったところか。
職業バランス・・・最近実装されたヒーロー。EP4時のサモナーというように、周りの職より抜きん出て高ダメージを出す強い職がいる。新しく開発した職で遊んでもらおうと運営が火力を出しやすく調整をしているのだろうが、このバランスが非常によくない。サモナーに関してはペットを育てるのに時間やゲーム内通貨、リアルマネーが絡んでくるので強くてもまだ理解もできる【サモナーは人気もなくサモナー人口も少なかったのでサモナーだらけにもならなかった】のだが、ヒーローは他職すべてがゴミになるほどの圧倒的な強さを誇る。そしてその強さが容易に手に入ってしまうのだ、ただでさえヒーローは強いのにヒーロー実装時に他職がほとんど下方修正されてしまったのも問題、職業がたくさんあるのにヒーロー一択になってしまうバランスの悪さは問答無用で★1
課金・・・このゲームは課金しなくても十分遊べる。他のネトゲと比べても、かなりユーザーに優しいゲームだといえる。課金要素も必須なものはほぼなくゲーム内通貨も稼げるクエストがちゃんと用意されているし、倉庫にいたってもPSO2es連動倉庫や無料で作れるキャラを倉庫として使うのもいいしワンタイムパス倉庫もある。気になるといえばプレミアム課金という制度があり(1ケ月1300円だったかな?)このプレミアムの価値が低いように思う。プレミアムに入っているとアイテムを売買できたり密集エリアに入りやすくなったりするものだが私の感覚だと1300円の価値があるように思えない。もう少し特典もつけてもいいのではないかと思ってしまう。【ケチと思う人がいるかもしれないので一言。当然価値あるサービスを受けられるなら2000円でも3000円でも払ってもいいスタンスでこのゲームをやっています】運営は売上を伸ばしたいようなことを公式放送で言っていますが、悪質な課金要素はなく良心的なゲーム運営だと思います。スクラッチでがっつり課金してる人は不満あるかもしれませんが今はガチャ率も公式で発表されてるし、お金をかけるもかけないも強制ではないので★4
キャラクリ・・キャラクリができるネトゲって今ではかなりあると思いますが、日本人が好みそうなキャラを細かいところまでこだわって作れる所が評価できるところなのでしょうか。自分のキャラに身につけさせたいアクセサリーのサイズを変更できたり位置を微調整できたりでき、かなり理想のキャラを作れるのではないでしょうか。欲を言えば調整できる可動範囲をもっと増やしてもらいたい。不満ないとまではいかないので★4
緊急クエスト、常設クエスト・・・現状、緊急クエストに行かないと強い武器が手に入らない。常設されているクエストに価値がなくなっていまっている。緊急クエストとは名ばかりで旬な緊急は運営によってスケジュール管理されている。時間が合わない人はとことん参加できないシステム。去年から取り入れられたシステムでコレクトシートというものがあるがこのシートも曲者で確実に強い武器が手に入るのはいいが緊急クエストでしか伸びないゲージがある、、、これももっと工夫して常設をうまく生かせなかったのかと素人ながらに思う。緊急クエ自体はそこそこ面白いものが多いので総合して評価は★3
まだまだ評価しきれてないがここまでの評価とまだ書いてないことを踏まえて評価すると★2.7くらいかな
プレイ期間:1年以上2017/08/09
1鯖のアークスさん
アプデの度に不具合起こして、それを修正する事なくアプデして更なる不具合を積み重ねてゆき、9/4のHDDクラッシュ事件という大惨事をやらかすも後日またもや不具合。
不具合のなかったアプデなんて1度も無かったんじゃないかなぁ?
かれこれ3000時間近くはやってるけども、事件以降一気に熱が冷めた。
問い合わせしても帰ってくる返事はお決まりのテンプレで答えになってないし。
感謝祭は楽しかったからそのお礼・感想を送っても返ってきたのはおなじみのテンプレ。
客を馬鹿にしてるとしか思えない。
自分は指摘時間外のアプデにも関わらず約20GB分ものデータが消えた。
PCもブルスク連発してまともに使えない状況に陥った。
こういった時間外にもかかわらず被害に遭ったユーザーも多数いる。
そういったユーザーへの補償は無いのか問い合わせしても返事無し。
ブログコメで聞いても検閲で弾かれる。
専用フォームから2度送ったがどうなる事やら?
事件以降、フレの殆どが来なくなり、ぼっちプレイと化した。
周りを見てもユーザーの数が明らかに少ない。
大半が引退したものと思われるし、まず新参者はいない。
このまま過疎が進んでいく事は言うまでもないから、これから始めてみようと思っている人は考え直したほうがいい、というかやらないほうがいい。
自分はもう半分くらいは引退してて、事件の補償がされなければ完全に引退する予定。
泣き寝入りだけはしたくないから貰えるもん貰ってさっさと辞めるのも有りか・・・?
また必要経験値に対し獲得経験値の少なさ、唯一の経験値稼ぎだったPSEバーストの実質的な廃止に加えレアドロ率の低さ、レアエネミー率の低さなど、やる気を削がれる。
ミニルームも設置コストが5しかなく何も置けない。
せめて現存のマイルームと同じ仕様で設置コストを50にすればまだ利用価値があった。
課金してないとマイショップ出品が出来ず手に入れた不要なレアも売れずにゴミと化す。
非課金でも出品くらいは出来てもいいんじゃないのか・・・?
現状、課金はしない方がいい。
プレイ期間:1年以上2013/09/21
(;´д`)さん
地雷ガー寄生ガーってゲーム外で声のでかい効率厨様に同意する訳じゃないけど、緊急のSHあたりはレベル60~でいいと思う。DFとかの星11はVHでも出るらしいし。
あと、マイショップから買った物は取引禁止にして欲しいかな。ホントに欲しい人が買いやすくなるし、吊り上げ転売してるバカが気に食わん。
このゲーム、確かに悪いとこばかりじゃないけど最高評価でベタ誉めしてる人の気持ちがよくわからん。いいとこの詳細書かずひたすらいいとしか言ってない印象が強い。
良くない評価が目立つこのゲームといえど、実際に続けてるユーザーもまだいるわけだし、利益追求するのは企業として普通なんだろうがもっとユーザー視点の運営に期待したいものです。(期待出来ないけど)
プレイ期間:1年以上2014/06/18
名無しさん
プレイしてまだ数ヶ月ですがそんな言われてるほどクソゲーで鬼畜には感じないけどなぁ チュートリアルとかクラスについてとかストーリーの説明流し読みしてるのでは? mmoなんでどのゲームも似たようなものだし普通にフレンドやチームクラン組めれば全然やれる 新規でやる方は目くじら立ててまで批判してる意見なんか参考にしないで自分が気に入ったら、またフレンドやいいチームを見つけられたら続ければいいんだよ。合わなかったらスッパリやめようね(てかマジで信頼できるフレやチーム組めなかったらmmo合わんからオススメできない)
プレイ期間:3ヶ月2019/12/07
セガールさん
かれこれ2年ほどプレイしています。
最近思う事
コレクトファイルなるものが実装されレア武器が比較的簡単に手にはいるようになりました。
ユーザーの『レアでねえ』に対応したものかと思いますが、時間は掛かるものの確定して出る武器は果たしてレアと呼べるのでしょうか?
強化も失敗がなくなり素材とゲーム内容通貨で強化出来るようになりました。
失敗が無くなったのは個人的に嬉しいですが、強化方法が味気ないシステムになってしまった気がします。
素材を集めて強化するような···もう少し考えて欲しかったところです。
新フィールドのラスベガス···個人的にはもう少しファンタジックな非現実なフィールドにして欲かったです。
宇宙を旅するゲームだったと思いますが、ここに来て地球押しはどうかと。
個人的には非現実的な世界観の方が好きです。
あと気になるのが緊急クエストですが、大和は面白いと思った事がないですね。
失敗する要素がないので緊張感がないです。
深遠も敵の攻撃が雑な感じでごりごりするだけ。
無駄に体力が多く、30分ほど同じ攻撃を繰り返すボスとごりごりするだけで、途中で飽きてきます。
個人的にルーサーは楽しかった、アクションゲームの避ける、ガードするを見極める事が出来てバランスが良いように思います。
チャレンジクエストは楽しいですね、チームワークと腕だけでどうにかなるし、コミュニケーションも必要になるので、オンラインを実感出来ます。
変なプレイヤーもいるけどそれは運営のせいではないので。
うーん、どうしちゃったんだろう運営は···
色んなコンテンツを盛り沢山にしたせいでごちゃごちゃして面白味が半減してると思います。
一度原点回帰して欲しいと思う今日この頃。
この先どうなる?
プレイ期間:1年以上2016/09/14
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