最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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とりあえずプレイしてみては?
2さん
皆のレビューしている事は物凄く解ります。このゲーム決して良いゲームではありません。けど悪すぎるゲームでもない事は事実、まぁこれは人によって何だろうけども。PSO2プレイするか迷っている人がいたら取り敢えずプレイしてみればいいと思います。基本的にお金は掛からない訳だしいつでも辞めれます。後これからプレイする人に一つ言いたい事が「リアルを第一に考えてゲームの進行は自分のペースで進めて行きましょう」はまり過ぎて仕事休んだりしないように!(私です・・・orz)
プレイ期間:1年以上2014/05/30
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えむほのさん
どうしてタイトルが『面白くないわけじゃないが・・・』なのか。
まずは良い点と悪い点(私的な評価)を挙げていきましょう。
良い点
①キャラクタークリエイトの幅の広さ。
②気軽に遊べる無料ゲーム
③運営の方針は理解しづらいが、改善しようとする姿勢が伺える部分
④キャラクターのレベリングがオープン当初に比べれば幾らか楽になった
⑤このゲーム特有であると思うマルチマッチングシステムでの緊急ミッションなどは爽快感あり
他にも諸々
悪い点
①新しく追加されるコンテンツ(イベント含む)は必ずと言って良いほどライトユーザーに参加権はない
②レアアイテムの収集を楽しんでくださいと言う割りにユーザーが築き上げた遊び方は【~想定外だった為~します】の様な言い方で矯正し、運営側の遊び方を強要。
③コミュニケーションツールが時代後れ。
④装備品の強化コンテンツは運任せ。能力追加についてはーム内通貨を相当数所持していればそれと引き換えで何とかなる事もある。低予算で行うと運任せ。
⑤他プレイヤーとの取引やトレードはプレミアム課金が必須。※一部アイテムは取引不可能。
他にも諸々
ざっと挙げれば上記の通りです。
良いと思う点については実際にプレイされればご理解していただけると思いますので、思いっきり割愛させて頂きます。
問題は悪い点です。
上に挙げたのはほんの一部でしかありません。実際プレイされている方であればこんなもんじゃないだろ!と思われると思います。
とりあえず抜粋してなぜ悪いと感じたかを書きます。
①について、そのまま捕らえて頂ければ問題ないです。
実装されるたびにライトユーザーの方々や新規ユーザーには無縁のコンテンツばかり、参加可能になるには相当の時間か課金でキャラの育成速度を向上させる必要があります。新規イベントまでレベル帯制限を設ける。何の為に各コンテンツにレベル帯を設けているのか。レベル帯毎に参加可能にするだけで対応できるはずなんですが。
③戦闘中にチャットしながらはほぼ不可能です。チャットを使用するとキャラクターの操作に一部制限が掛かかる。チャット優先にすれば操作できない。ボイチャ必須かもしれません。
文字数足リナイノデココマデ
追記:ゴミレアはでるが欲しいレアはでません!また来たまえ!!
プレイ期間:半年2012/11/30
モリスさん
このゲームは運営がプレイヤーに苦痛を与えるだけのクソゲーです
・プレイヤーが効率の良い遊び方を見つけると運営が「不具合、想定外」などと言って即座に潰します
・せっかく鍛えたキャラや武器を平気で下方修正し使い物にならなくしてきます
・ID差別が激しくレアアイテムがすぐに出る人と何千時間狩っても出ない人がいる
これから始めようか考えてる方、絶対にやめといたほうがいいです
時間と金をドブに捨てるようなものです。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
社員さんへさん
PSO2はたくさんの人から期待されている
今でもこうして愚痴が減らないのが
そのことを証明してると思う
レビュー等で多くの人が言うように
運営体制さえ改善されれば
大きく伸びるポテンシャルが
あるんですこのゲームには
全うなゲームを作り 客が戻り
活気が活気を呼ぶ
ジリ貧な現状を打破するには
それしかないと思いますよ
ゲームクリエイターとして
客に楽しみを与えて
その対価にお金をもらう
忘れないでください
プレイ期間:1年以上2013/11/26
名無しさん
下のレビューは明らかに1年以上プレイしていないにもかかわらず、1年以上と虚偽の情報を記載しています。明らかに「点数操作」ですね。こういうキチガイが必死に☆1のレビューをしまくっていることがバレてしまいましたねw あ、今更わかったことじゃないかw
プレイ期間:1年以上2016/02/11
にさん
とうとう6鯖は1000人を切ったみたいです。ゲームが成り立っていないといっていいでしょう。鯖の統合が行われないのが信じられないです。周りの人が減ってるから自分もやめるというのは引退の理由としてありがちです。今すぐにでも鯖を統合して欲しいですね。どうせ無駄ですけどね。このまま人数が減って変わりに不具合が増えるゲームとして頑張ってください。僕は外から見て楽しんでます。
プレイ期間:1週間未満2021/03/23
nikuさん
まずはじめに良いシステムから説明したいと思います。
・コス衣装が可愛い(エロい)
・基本無料
コスが可愛い事はやる気にも影響するのでなかなか良いです。
基本無料な事も気軽に遊べるのでいいですね。ただ、普通にストレス無く遊ぶには課金推奨です。
以上です。良い点はこれ以上書きようがありません。
悪い点は出すとキリがないので最も悪いものに絞りましょう。
・ラグが酷い
繰り返します。ラグが酷すぎます。最悪期の某R○のように敵が瞬間移動するなんて当たり前ですし、気づいたらクエスト失敗になってしまったなど珍しくもありません。
・爽快感あふれるプレイは不可能
他の方も書かれているように、アプデ毎に与ダメージ50%減レベルの悶絶下方修正が来ます。大体来ます。
もちろん新マップや新コンテンツは下方修正を回避した他職を基準に調整されているので、弱体化されたキャラは使っているだけで地雷となり、それでも使うユーザーは無慈悲にブラックリストへと登録されていきます。
・FF14が大縄跳びなら、PSO2は鬼が増える鬼ごっこ
FF14が大縄跳びと揶揄されていますが、PSO2はもっと酷いですよ。
大縄跳びは一体感がありますが、鬼が増える鬼ごっこはさっきまで仲間だった者が自分の立場に貶めようと襲ってきますよね?
そうです。このゲームはみんなで仲良く足を引っ張り合っています。
強い職を見つければ運営に問い合わせ連打は当たり前。ネガティブキャンペーンを大々的にする。
そして驚くべきことに運営はその話を聞いてしまいます。
こうなってしまえば、仲間などいません。全員敵です。
でも仕方ありません…みんなメイン職に下方修正が来ることが怖いのですから…
このような状況でもプレイしたいというのであれば、止めません。
プレイ期間:1年以上2014/10/23
ゲストさん
PSO2をオープンβからプレイしている者です
私自身の感覚では、アクション性は一つ工夫を変えるだけでプレイの幅が広がるので、自分だけの遊び方ができるので思うので面白いと思います。
ゲーム性に関しては、時間指定の緊急クエストや金策クエストなどは自分のタイミングでやればいいのかと思います。
その他のシステムはなどは、「こんなの必要なのかな?」と思うところもありますがゲーム自体は楽しくやってます
不満や納得いかないところは運営のやり方です
アップデートの都度、同じような不具合を出し、ただ謝罪するだけで学習しようとする気配がない
放送関連では芸人やらアイドルやらグラビアやら
芸人はともかく、やる気のない奴らをプレイさせて、視聴者に見させてもなにも面白くありません
人だけ雇っても薄っぺらい内容じゃ金を無駄にしてるだけ
アークス音頭とか訳のわからないものも採用して…お前ら呑気に踊ってる暇があるなら開発に専念しろ、酒井なんかの趣味をユーザーに押し付けんな、気持ち悪い
なぜか小林幸子が出てきましたが最初だけ感が滲み出てるんですよね、曲の制作費やギャラにどれだけ出したか知ったことではありませんが、その金を開発費にあてられないんですかね…
他にも、桃井などなんかいっぱい歌ってますけど、一部のユーザーにしか印象に残らないと思います
すみません…愚痴になってしまいました
でもここまで自分勝手でユーザーを舐めてる運営は珍しいと思います
10年間サービスを続ける?無理かな
ゲーム自体は楽しんでるので2つにしときますが
本当に運営さえまともに仕事してくれれば今よりまともになると思います
プレイ期間:1年以上2016/11/12
お茶さん
紹介文(セガ作成なのかは解りませんが)の嘘がひどいですね。
・毎日いつでも新たな冒険へ旅立てる3Dオンラインゲーム!
毎日毎日同じことの繰り返し、1年前は目新しさもあったものの、最近は似たようなフィールド、焼きましのエネミーの繰り返し。
ひたすらヒット&アウェイを繰り返すエネミーを「待て待てー☆」と昭和60年代のトレンディドラマのように追いかけ続けなければなりません。
・ランダムフィールドだから同じエリアでも毎日新しい発見が!
ランダムフィールドだから同じエリアでも新しい発見があるとは限りませんよね?
構造が変わるだけで本質は変わらないのだから、3回もやれば「ああ、あそこが出口ね」
って事になります。勿論、目新しさは欠片もありません。
・RPG最高峰のハイブリッドカスタムアクション搭載で、簡単操作なのに華麗なコンボが決められる!
本作では「PA」と呼ばれる技みたいなものがあります。
これを3種類組み合わせたものが所謂「コンボ」らしいのですが、各PA毎にダメージ倍率が設定されているため、死にPAがいくつもあります。
Fiのダガーで例えると「ワルツ→スケルツォ→オウル」とやりたい所が、スケルツォとオウルがシンフォ・ブラサラと比べると弱い為、選択の余地がありません。
生まれながらにして死んじゃってます。
これがセガの考えたオリジナルコンボ(笑)の正体です。
・起こされる三つの革命を今すぐ自分の目で確認しよう!
クソゲーの革命児だったのは間違いないです。
ゲームの根幹は悪くはないです、根幹は。
ただ、運営が全てをブチ壊しており、もう今から回復する見込みもありません。
このゲームは「自キャラを可愛く作り、エロい服を着せてエロいアクションを撮影する」為だけのアプリです。
セガサターン時代から脈々と受け継がれている「エロい以外に何の取り柄もない代物」ですので、過剰な期待はされないほうが良いかと思います。
ネトゲ運営関係者の方々は是非一度プレイしていただいて、反面教師にして頂けると今後のゲーム制作が捗るかと思われます。
現状の日本のゲーム制作、ゲームに対する姿勢の醜悪さをこれ以上ないくらい表現しつくした「そびえ立つクソの山」な作品です。
プレイ期間:1年以上2013/11/26
2017年に向けてさん
注意喚起
初心者の方へ
以下のチームはship-06で暴言、脅迫、寄生、転売行為など繰り返す極悪チームの一例です。
新しく入る方はこのチームは最低限避けたほうがいいでしょう。
これらは全て晒しスレにて載っているチームです。
少なくともこういうものに載るということ自体まともなチームではないので、皆様も注意しましょう。
これら載せているものはあくまで注意喚起のものです。
無差別にチームを載せているわけではございません。
これ以上新規様や既存の方々がチームで嫌な思いをして引退するなどPSO人口を減らさないようにするための
防御策です。よろしくお願いします。
①卑猥な行為、チャットH、規約違反行為
※無条件BL(ブラックリスト)推奨
valkyrieocean=VO マスター:もぐら@ship6 @ship6mogumotion
アスセーナ @InlanLilyCat
Happy Bell
初心者アークス育成機関
Mythial Raven マスター: *ローグ*@ship06 @Rogu_pso2ship06
②寄生行為
カットボー【見かけたら全員BL推奨】
和やかキッズ
PSO2アークス連合軍統合団
バグミクのまったりPSO2組合
Eternal Story
プラネットダイバー
Overtime Work
経験値
Ground Zero
所属なし
Forever Sky
TKG ~チーム 笠置~
aqua garden
③ストーカー行為、地雷容認チーム
不死鳥の如く マスター:あちゅら
♀キャラを見るや粘着ストーカー、指摘されると嫉妬してると笑う始末。
④別ゲームへ行くと文句言う地雷チーム
空ノ旅団 マスター:可能性のSORA@Ship6 @haresora0529
別ゲーに行っただけでブチ切れて教えた時間返せとか言うチムマス
⑤妨害・迷惑行為
Forever Sky
森の雫
黒猫
天使ノロック
悪魔ノロック
午睡特務課
背徳の円舞曲
InfiniteBlue EternaCrusade
SilkyHeart
シャボン玉
⑥妨害・迷惑行為・脅迫・逆切れ
牛鬼
上記はあくまで一部です、基本は自己防衛これに限ります。
ご注意ください。
詳しくはPSO2 ship06 晒しスレまでどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/12/31
kemuraさん
私はこのPSO2をサービス開始から今までずっとプレイしてきています。正直EP4辺りから運営(特に木〇DとTA開発勢が主)のユーザーをバカにする運営方針に呆れかえっています。PSO2はゲームとしては終わったと思います。好きな時間に楽しむことができないようにあらゆる要素が運要素でできており、何か(偏りなど)あればそれは運だからとの一言で一蹴できるように運営側の都合で出来ていますが、これが多くのユーザーの反感を買う結果になったのだろうと評価しています。
初めに、野良の野良へ
名前を変える意味はありますか?文章の書き方に大変特徴があるようにお見受けします。他の方々が書かれているようにAD〇Dの特徴が確かにあるように思います。
論破する必要があるのか?→最後に言い逃げをして勝った気になりたいというあなたのその低評価にいちいち噛み付くところ。それこそ論破してやりたいとあなたが一番思っていることではないでしょうか。
クエストにおける職構成の比率を運営が考える必要性がある→あなたのその考えでは、PSO2のゲームコンセプト「PTにこの職がいないとクリア不可能といったものにしていない」に矛盾します。一部の運営関係者を含め、あなたのような「他のユーザーのプレイスタイルを排斥するような者たち」の頭にだけはそのようことが頭に入っているのでしょう。
防御特化を含めたパーティー構成するなら、マッチングし辛くなると言う懸念は抱かないんですかね?抱かないなら、PSO2は向いてないって事だと思いますよ。→同じ質問を何度も繰り返しています。自分で同じことを言っていることに気づきませんか?結局は「私は防御特化プレイを認めることができない。」と言いたいのでしょう。PSO2が自分に合ったゲームだと評価し、それを他人にとやかく言われる筋合いがないと自分で言っているのならば、防御特化や防御の仕様に関しての低評価に噛み付き、とやかく言う必要はないかと思います。
ここまでの評価を見て思うこと
①確かにPSO2では防御の仕様があまりにもお座なり過ぎ。役割がないゲームのはずが、悪い意味で形を成して全員火力特化でないと正解ではないという風潮になったため役割がなく自由な職構成でというコンセプトが最適な職の組み合わせ、火力がないと認められないと言うものになってしまっている。
②オンラインアクションRPGだというのに①にあるようにこのゲームではビルド構成を楽しむことができなくなっている。また、他のレビューにあるように攻撃力がゲーム環境的に恩恵を受ける要素でありながら強化が容易なのに対し、防御力は同じように強化できない。(例:打撃攻撃力+200は容易に強化可能、打撃防御力+200は実質不可能。近付けるためにはリターナーやエーテルファクターなど気軽にできない、むしろ狙っているかのように100%で作成できない構成になる)
③バランスに関することで①②に準ずる点の要素。小さいことなのでしょうが、マグのミニデバイスに防御支援のものが用意されていないこと。これも低評価に書かれており、気になったので記述します。攻撃支援のものはフォトンスフィア1個でミニデバイス3個と交換可能となっているが、防御支援のものは確かにないです。現状のPSO2のバランスや環境を考えると、フォトンスフィア1個でミニデバイス10個と交換可能など、このPSO2での火力にしか恩恵がない環境に即した形で実装されるべきかと思います。
④自由にクエストを楽しめない。これも他の低評価にありました。アドバンスクエストのカプセルが一元化されないこと。また、タイムアタッククエスト(以下TA)に発生するアブダクションと言われるものへのユーザーの任意なる挑戦権が用意されていないこと。これに関しては、手の込んだことができないはずの運営がわざわざクエスト破棄を選択できないようにするという仕様がそのままになっています。気軽に遊べるPSO2というコンセプトはどこへ行ったのか。
⑤ボクソンの始まり、ひとつの実例ですが以下に。ハルコタンTAが実装された辺りで経験値とアイテムドロップの要素がTAから消されました。→恐らく木〇DがハルコタンTAでLV上げをついでにされてしまうとくやしいじゃないですか案件が運営チーム内で発生したためと断定できます。
上記のように挙げれば限が無いほど、PSO2運営はゲームを楽しむことをしようとしているユーザーを楽しませたくないような態度でPSO2を企画、運営しているように思えます。パチ〇コとゲームを一緒にしないでほしいですね。
プレイ期間:1年以上2018/06/23
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