最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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不具合がなくならない
SEGAさん
ep1~4の4人クエで4人以上が乱入してくる不具合があるのが確認されている。
ライブ配信中で視聴者も確認できた。
テレポートができなくなりどうしようもなくなる。
ログアウトしかない。
開始時間は過ぎるのでブーストアイテムが無駄になる。
あと「ゲームとしては5だが、ここの低評価みたいなのが悪目立ちすぎて遣る瀬無い感がある」と言っているのに「ただ、マッチングに関しては回線落ちしやすいね。そこをなんとかすればマシ。緊急は、タイミングによっては5人から8人の所に飛びやすい。プレミアムありなら、プレミアムを含めたマッチングをしてほしい。なってるのになってない感が否めないので。それでも過密Bに飛ばされるが…若干の空きのあるBだけど…そこを埋めるようなマッチングをしてほしい。なので、そこは運営の頑張りに期待!!」とは矛盾でしかない。
改善点があるのに星5とは?
評価の基準すらまともではない。
品性を疑うレベルですね。
ブーメランお疲れ様です。
「過度の荒らし行為、お問い合わせからの脅迫や暴言等につきましてはIPや接続ホストの記録から然るべき措置を行わせていただきます」とあるのだから誰かがそんなことをしたのだろう。
自分が気に入らないという理由だけでこんなことをする奴は犯罪に関わる可能性がある。
危険性すら感じる。
プレイ期間:1年以上2017/08/02
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火力テクターさん
ゴミクズクソゲー
という皆さんの相違には変わりないです。
ストーリーというか世界観?が陳腐すぎ。
まるでいま同人やってる40代が、
中2のときに自由帳にやっちまった
黒歴史のような設定。痛すぎます。
セリフや人物、話の流れ
他にもいろいろ、とにかくすべてがクソで痛々しい。
まあ俺もね、アクションゲーとしては
しばらくは面白かったんですよ。
ただ、周りのフレが、「ルーサーが!!」とか、
「マトイちゃんが」とか盛り上がったるのを
最初から冷ややかに見てましたね。
ただ、否定するとメンドイから同調してるふりしてたけど。
(まあ、わかりますよね?めんどいの多いし)
新規でやって、
ワンキャラをレベル八十くらいまで育てるぶんには
まあ楽しいんじゃないですかね?
ストーリーはクソなので、
メインクエはやんなくていいし、
武器もらえるアイテムほしいなら
全スキップのイージークリアで良い。
あとね、セガのゲームに
PSOの費用分が転嫁されてる可能性を考えると、
買う気起きねーなと。
まあ可能性だけどね。
プレイ期間:1年以上2019/09/03
呆れた猫さん
某巨大掲示板より抜粋
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<15時間放送まとめ>
11月esにアルチガチャ(クリアボタン)実装、1日1回無料/2回目以降有料、13武器や石等も入手可能
アーレス交換石実装、アンガやヒューナル等からドロップ、アーレス現物を分解して入手可能
新13オービット交換石実装、オービット現物は終焉のみだが、従来の防衛でオービット交換石をドロップ
来年1月新クラスサモナー(失笑)
倉庫は増やすが不便になる、我慢しろ文句言うな
チンパンジー2015のチケットが全然売れない!オマエラ買えよ、二度と開催できなくすんぞゴルァ! by ハゲ
エアプモモイまたしてもやらかす(チンパンジー2015会場を東京国際フォーラムと間違え、アーティストには憧れの場所です!とほざく)
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・・・ソシャゲ脳なのはユーザーでなく運営だったようだ。
緊急以外は過疎ってる現状を分析し打開するのが今の課題のはずなののに、既存の遊びを強制するだけ。安っぽい延命策や集金システムをなぞるだけ。esの件や石関連の発表で廃人も呆れ、オフスとかの石集めもやるだけ無駄って空気になってる。今でさえバランス調整で四苦八苦してるのに新職まであるから、今頑張って強くしても1月末以降、色んな意味であっさり無意味になる恐れもあるしな。
あげくの果てにesでは1日1回ポチっただけでアルチクリア!?さらに課金すればもっとポチれるよ、って本編のアクション全否定するようなことやってユーザーが喜んでesやってブヒブヒ課金するとでも本気で思ってるのか?本編が怪しいのにesの糞な部分は放置してソシャゲ化したって改善するどころか印象が悪くなるだけだ。
ゲームとして新たな楽しみを提案できないでアイドル気取り。オフイベ三昧。逆に凄い。
OK出す権限ある担当の交代がない限り、EP4もバランス崩壊して、迷走して、発言を速効撤回して、努力をすぐに裏切って、水増し延命やソシャゲ化を加速させてオフイベ乱発、ってな具合だろうな。
まぁただ、確かに無料で緊急だけやる分にはそこまで悪くはない。課金ややり込みプレイ等も軽くならいいが、深入りは厳禁。よほどのアタリでない限り、時間や苦労に見合う報酬は得られないって断言できるからな。(現状、石関連はどっちかっていうと、救済ってよりマゾプレイをさせるための用途として使われてる点も軽視できない)
プレイ期間:1年以上2015/11/01
去年のオープンの夏から秋、気が向いて2013年春ちょっとしましたが
最初の1ヶ月すぎると、イベントも何もかもの発生パターンが
ユーザーに読めてしまい、緊急なのに緊急待ちといって
緊急イベ時間「10分前~イベ終了までのみ」混むという有様でした。
他の時間は廃人の仕切り屋がでしゃばってダンジョン内で大勢を
引っ張って回ってあっちいくぞ、こっち移動中とか言って連れ回って
延々レアほり。
セガはいつも残念な子って言われていましたが、どこいっても
残念な子だなとしみじみ実感しました。
PSUとおなじ事にはするなよ、と散々ファンの人たちは運営に
頼んで来ました。お願いだからちゃんとしてよと
散々オープン前から言ってました。
その上、PSO2のオープンからしばらくしてPCがPSO2の
プロテクトのせいで動かなくなる、プレイ中に画面が閉じてしまう
トラブルが起きてるという人は割といました。
だけどセガは少数派として彼らに何も対処していきませんでした。
そしてあの事件。漏洩か、ハック、何かしらのクラッシュがあんな運営では
絶対起きると誰もが思ってました。そして予想通りです。
クラッシュ起きる前にやめて良かったと思ってます。
プレイ期間:半年2013/10/22
EP5実装直後は概ねネットの悪評通りだったが現状は言うほど悪くない。当時の炎上理由はEP5実装と同時に既存通常クラス下方修正+下方前既存クラスを上回るHr実装によるHr一強バランスであった事。
しかし現状Hr一強ではない。通常クラスが上方修正され状況やPS次第でHrを上回れる。今尚Hr云々言ってる人は常に自分が最強じゃないと許せない割にPSか装備かやる気が足りてない人ばかり。クラス縛りでクリア不可能なクエが存在しない時点でどのクラス使おうが問題ない。活躍したいだとか自己顕示欲の範囲。ついでに☆14はドヤりたいという理由以外で特に必須ではない。
因みに純粋に好きでそのクラスやり込んでる人は大抵強いのでHrが強かろうが気にしていない。今ならHr超えられるし。
高難易度クエストやレア堀、金策等に対する悪評の殆どは本人にゲームを攻略するという僅かなやる気すらないだけ。
ライト勢だけどガチ勢に追いつけないのは運営のせい。
緊急は自分の理想通り楽に短時間で絶対クリアしたいガチ勢(気取り)だけど固定組めないから野良に混じったら自分の理想より野良の水準が低かったのは運営のせい。
“高難易度”クエが難しいのは運営のせい。
レアブガン積みしないし周回もろくにしないけどレアが出ないのは運営のせい。
金策やらないけどメセタが足りないのは運営のせい。
ほぼ無課金だけどスクラッチ品は自分が欲しい物以外全部ハズレ枠だから消せ。
自分の理想を100%叶える運営だけが良い運営。それ以外全部クソ運営。企業とか利益とかリスクとか知らん。
自分が気に入らない物は他人も気に入らないはずだ。
初心者もエンジョイ勢も地雷だから来るなと思うしフォロー=介護だから一切手助けしないけど新規が育たず過疎るのは運営のせい。
今はプレイしてないけど周り(プレイしていない)がクソと言ってるからクソ。
もうホントこんな筋の通らない愚痴レビューばかりで笑える。
レアは出ないからレア。手に入らないのは運か努力が自分に足りないだけ。
白チャ、Wis、フレンド、チーム等幾つも固定組む方法はあり実際それで組める人が居る以上、組めないなんてのは甘え。水準に保証がない野良を選んでるのは自分。自分が安定クリアを望むなら成否は全て自己責任。
企業が損になる事出来ないなんて当然。それでもここの運営はユーザーにだいぶ譲歩している。大抵実装前告知があり虚偽無く実装される。その後もユーザーの声を聞いて調整や検討すると公言。実際いくつも修正や改善がされている。不具合に対する対処も概ね妥当。
ただ、問題を抱えるクラスはあるし現状の責任は運営にもある。筋が通るなら批判でも何でもすればいい。好みの問題もあるし続けるも辞めるも選ぶのは自分。しかし意に沿わないからと筋の通らない批判をするのは単なるクレーマー。
筋の通らぬ悪評を鵜呑みにしないよう注意が必要なゲーム。
実際は前線に立つなら相応にやり込みが必要、軽く触れる分には不自由しないヌルさ、キャラ作って気に入ったなら無課金でも普通に遊べる内容である。
Hrは“やろうと思えば”ガチアクション出来るクラス。Hr開放はHu(打)Br(射)Te(法)みたいにメインサブのシナジーが高い3クラスを上げると無駄がない。
ネトゲ、アクション、キャラクリが好きなら無料だしやってみたらいい。クレーマー気質なプレイヤーが大勢やめたのでゲーム内は至って平和だし。
ソシャゲ脳にはオススメしない。
プレイ期間:1年以上2018/01/28
一般人さん
レア出せだの特殊能力付加率上げろだの教科成功率上げろだのこれ以上ヌルゲーにしてどうしたいんでしょうか
今でもネトゲの中ではかなりヌルゲーの部類なのにこれ以上緩和したらネトゲじゃなくなりますが。
プレイ期間:1年以上2014/01/19
矛盾さん
一度規約と数ページまえから★1つけてる一部の奴のレビュー見てこいや
★1だろうが★5だろうが他人の感想にもの申すことはやめろとかいてあっただろ?
★5つけながら嘘吐いてる★1つけてるやつを指摘してもバイトだの擁護言うやつがセットで沸くんだよな?わかるか?
レビューサイトってのは個人のプレイした感想を場所だと言うことを知れよ
*運営様 2個下のレビュー含めゲームねレビューではないので削除願います。
プレイ期間:1年以上2017/08/10
引退済みの元アークスさん
アークス歴は結構長くEP2の絶頂期からプレイしていました。
Hr実装でかなり大荒れしましたがそれ以上に私がウンザリして運営を見限った理由が「緊急ありきのバランス」と「コレクトファイル」そして「バスタークエスト」です。
緊急ありきのバランスにコレクトファイルを結び付け、更に採掘基地防衛の反省を生かさずにバスタークエストを実装したのを目の当たりにしてこの運営に付き合うのも馬鹿らしくなり片手間にプレイしていたゲームに移住しました。
以前から緊急ありきのバランスをやめろというのはエンジョイ勢(寄生は除く)やらガチ勢を問わず数多くの人々が運営に意見として投げかけていました。
結局それは改善される事無く現在に至るわけですが…
そして運営の間抜けっぷりを象徴するのがEP4から取り入れられたコレクトファイルです。
これ自体は叩かれてるほど悪くないシステムだと思います、実装の仕方を間違えなければエンジョイ勢とガチ勢の到達点のすみわけが出来るという意味で。…言うまでもなく大きなミスをやらかしましたが。
コレクトファイルのほとんどに緊急に何度も行かなければ埋まらない項目が盛り込まれており、これも結局「緊急ありきのバランス」に拍車をかけただけという残念な結果になってしまいました。しかも、泥限の武器とそれほど大差がないor泥限よりも強いものが含まれているのでコレクトファイルだけやってればよくね?となり緊急クエスト以外は完全に閑古鳥が鳴いてしまうという無残な結果に…
正直なぜコレクトファイルを常設だけで埋められるようにしなかったのかと問い詰めたい。同じ13でもコレクトファイルは常設で埋められるようにして同じ13でも泥限武器は頭一つ抜けた性能にすればそれでお互いに住み分けが出来たのではないのか?
そしてとどめはバスタークエストという採掘基地防衛の反省を生かさない間抜けっぷりが垣間見えるゴミクエ。PSO2のギスギスを加速させる大きな原因になったのが採掘基地防衛だったのにその反省を生かしていないのか…しかも新しく実装したバスタークエストは緊急クエスト限定というまさかの斜め下っぷりを発揮。
ハッキリ言ってMOである強みを完全に壊しつくしてしまった夢の後です。もはやMOの部分は完全に死んでしまい今はギスギスした嫌な雰囲気漂う緊急ゲーが残るだけ。もう二度と戻ってこないと分かっているものの手軽なハスクラだった頃に戻りたい…
プレイ期間:1年以上2017/11/29
カタノちょっぽさん
EP1からやっています。未だに〇〇は取れて当たり前なんて言っている方いるんだなぁと思うのと同時に文体から私でも火力テクターなる者(物)がカタナ特化だと分かります。正直言ってまだいるんだと寒気がします。
カタナ特化に言いたいですが、そのマウスを握ってクリックするだけの他のタイトルをわざわざPSO2の評価レビューで誹謗中傷する意味があるのでしょうか?そのタイトルをやれるだけの適応能力が欠如し、ゲームとして楽しめないのはあなたの特徴なので仕方ないのでしょうが、月額課金で本当に多くのユーザーに頑張って向き合っているタイトルと基本無料で兎に角窓口だけ広くし一部の極少数のユーザーとは言ってもその層に対してこれまでにないほど徹底して排他的な方針を採って嫌がらせをしユーザー数を減らして行っているタイトルでは本当に大きく差が付いたなという目に見える結果になったのはなぜかについていい加減考えると良いと思います。
それとカタナ特化は以前ソロ徒花でSを取れていないと聞いたことがあります。それで現状のエキスパート条件が取得できているのでしょうか?ご自身のブログにてその結果を載せられてはいかがでしょうか?特にあなたの言うテクターで楽に取得されているのであればぜひそれを拝見したいです。(現状のテクターは火力ないわけではないです、やっていなさそうなカタナ特化という人物にはわからないでしょうと断言できます)それをできないのであれば、ここでディフェンスブーストを取引解禁していないことは運営の「簡単に入手されては悔しいじゃないですか説」を否定されても正直私は納得できません。また、シップ4に移動されたみたいですが、正直言ってあなたのような偏った考え方のユーザーがチームのリーダーではきっと一緒に楽しめるユーザーは中々いないと思います。ブログでも他のブログ主に相変わらず粘着し、更にはディフェンスブーストについても粘着されているようですが本当に偏っています。その考え方は他の方々が言うようにPSO2運営と全く同様で「異常」かと思います。それではゲームをゲームとして楽しむことができないでしょうし、ゲームをゲームとして運営・制作・企画など到底できないでしょうと私は思います。
それとエキスパート条件を取れる程度に意識が高ければPSOは楽しいゲームですか?エステでキャラクリを楽しんだり、気の合う仲間とワイワイやって無謀な装備でレイドボスに大人数からペアで臨んだり、ふんどし一丁で受けもしない一発芸をしてからエルダーおじさんのインパクトの中心で正座をして生き残ることができるかどうかをするために絶望を仲の良い仲間としたりなどバカみたいなことを誰かと一緒にやることなどPSO2の楽しみ方は人それぞれかと思います。そこにエキスパートを取得できているかどうかなど関係ないはずです。
また、PSO2運営にも言いたいです。
ディフェンスブーストの取引解禁をした方が良い理由はあなた方のタイトルがいつまで経ってもアップデート毎にしか人が増えないこと(更には一時的にしか)、更には緊急クエスト時にしか人が一時的にインしないことをなぜかについて考えればわかると思います。
既にここで何度も答えそのものが評価で記されていると言うのにそれがわからないのでしょうか?さらにヒントを言うとチームツリーの常時点灯がそれに当たると思います。今の世の中プレイ時間が限られています、好きな時に好きなように好きな仲間たちと楽しい時間を共有できることこれができることが今の時代にオンラインRPGがゲームとしてあるべき一番重要な要素なのではないのでしょうか?
ディフェブやジュティス武器付随の星13武器取引解禁に対するダンマリ放置などをここで評価されてへそ曲げて対応しないことで何かPSO2運営に得なことはあるのでしょうか?一人のユーザーとして見て取れるのはPSO2運営の「負け」です。7年間もPSO2を”一応”運営してきたというのにそろそろタイトル運営において集大成に入るべき時にまだそんなことやっているのかと冷たい目で見ています。だから途中から同時接続数の更新や登録者数の更新が途絶えたんだと思います。数字にばかり囚われた結果、今どうなっていますか?PSO2が多くのユーザーが面白いと評価しない理由がこんなにもわかりやすく形として結果として表れているのにそれを現実として受け入れらないからPSO2は「いつまで経っても同じことの繰り返しでゲームとして根本的につまらないまま」なんだと評価しておきます。
プレイ期間:1年以上2019/07/06
傍観さん
下のレビューみたいな人や✩1の人の煽り合いが面白いです。
ゲームはクソなので、遊んでる人もクソみたいな人が多いので見てるのが楽しいです。
まぁ、レビュー内容通りに遊んでる人の人間性やゲーム内容もお察しくださいってところですね。勿論、私も含めてね。
プレイ期間:1週間未満2015/01/18
ponさん
良い所
・キャラクリエイトの幅は全てのオンラインゲームでダントツトップ
・コスチュームやアクセサリーの数も同上
・シンボルアート等でチャットは華やか
・BGMがよくできている(他のオンラインゲームと比べて)
・武器や防具の強化は楽(他のオンラインゲームと比べて)
・レベルは気がつけばカンストするくらい上がりやすい(他のオンラインゲームと比べて)
・無課金でできる金策で十分メセタを賄える(他のオンラインゲームと比べて)
・課金ゲーではない(多くのアイテム課金ゲーは重課金傾向)
悪い所
・アクション要素が低く、強PAを使うだけのゲーム(敵はすぐ蒸発)
・職バランスが悪い
・ラグが致命的で敵も味方もワープしまくり(重症)
・緊急待機ゲー(マガツとかいうクソ緊急のせいで最近は緊急も不味い)
・トレードや一☆10以上装備の購入は課金必須(他のオンラインゲームでも無い)
・ドロップ率の偏り?(確認できるものでもないが火の無い所に煙は立たない)
・装備を手に入れて強化してしまえば本当に何もやることが無い(コンテンツは狩りのみ)
一番の問題は狩りゲーなのに狩りが楽しくない所かと。
大半のボスはヌルゲー同然のワンパターンな敵ばかりで、ファルスアンゲルのようなやり応えのあるボスはドロップや報酬がゴミ同然。
難易度が上がっても敵の動きはほぼ据え置きで攻撃力と固さだけを上げただけのものが殆ど。
これも一部を除くと12人で殴れば即蒸発のヌルゲー状態。
マガツなんかもクエスト自体は作業ゲーなのに時間だけ無駄にかかって、経験値もドロップもまずい。
時間もそれなりにかかるし、全滅する危険もあるけどドロップが良いボスの1つや2つくらい作れないんですかね?
狩りゲーなら狩りに魅力を持たせないとダメでしょうに。
まぁ、その前にラグが問題です。最早アクションゲームとして成り立たないレベルでラグが酷い現状です。
無課金の暇つぶし程度で遊ぶならそれなりに遊べるんじゃないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2015/01/14
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