最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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平等感の無さが致命的
774アークスさん
3500時間ほどプレイしていますがその時々でのトップレアの類は100%出ていません。
トップから1段階下くらいの、やや高額なレア程度であれば実装されて数ヶ月ほどすると
何かの拍子に出てはいますが。毎度4~8ヶ月くらい経つと出るんですね不思議と…
ここでも既に散々言われている、広告塔のブログやツイッターのプレイヤーへ
レアアイテムを撒くと言う行為が宣伝になると、運営側が思い込んでいる限り、
この手口は恐らくサービス終了まで変えない事でしょう。
いつもいつも同じプレイヤーが真っ先にトップレアを持っている、それも複数個がザラ。
自己紹介を見るとブロガー・ツイッター・ニコ生放送主、大抵どれかというオチ。
お祭りの屋台で紐を引っ張るやつがありますが概ねあの辺と同じでしょうかね。
凄いの当たったと言う人がいる → 実は提灯持ちやサクラ紛い、と。
更に、パチンコを参考にして作られているゲームでありその企画書が
3万ページ以上あるとか公式側が暴露しており余計に胡散臭い。
紐引っ張るアレを、決して胡散臭くないぞ、面白い!と言う方には
お勧めしますが果たしているんでしょうか。
また、これらを抜きにしても根底の部分で運営側及び関係者への印象が最悪です。
HDDのデータを誤消去した騒動等も有名ではありますが、個人的に悪いと感じたのは
・公式放送でゲームプレイをさせている女性関係者の1人が、ゲーム内で姫プレイ
(信者貢がせ的な行為)をしていたが判明して炎上し騒ぎになると
プロデューサー自ら矛盾のある見苦しい言い訳と擁護をブログで展開した点。
・弱くしないと事前に明言しておいた物を、その後平然と弱体化させた点。
総じて、不誠実であり、嘘吐きです。ここだけ見ても課金する価値はないと感じます。
無課金で着せ替え・チャットで遊ぶ分には良いかとも思いますが、
虚しさや時間の無駄な感も否めません。モチベーションが上がる要素がないんです。
ソシャゲなのかARPGなのか、はたまたどっちつかずのモドキ紛いなのか
判断に苦しむゲームですが、ただ時間を潰すだけなら別のソシャゲでもいいのかなと
プレイ期間:1年以上2014/12/02
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はまじさん
確率だから多少の偏りはあると思いますが、その偏りが極端過ぎでレアが出る人と出ない人の差が激しすぎます。
操作してないと言うなら完全にドロップシステムに欠陥があるとしか思えません。
同じ回数やっても出る人は数本拾うのに対して出ない人はどれだけやっても出ません。
確率が同じはずなのに凄い差が出ます。運営陣と仲の良い人がレアアイテムを良く拾う傾向があるので疑われても仕方ありません。
ちなみに私も疑ってますw
それと、課金アイテムでレアドロップ倍率+300%なるものがありますがゲーム内で入手可能な250%と比べてたったの50%増しです。
しかもたったの3個で1000円もします。効果は言うまでもなく無意味に等しいアイテムです。
ゲーム内でレアとされるアイテムはぽつぽつと出はしますが、レアとは言い難いゴミですね。レアなのにゴミと言うのも変な話しですがこのゲームのレアの定義がちょっと酷いです。
昔なら確かにレアだったかもしれませんが今は大量にドロップするようなアイテムでもレアのまま。
大量にドロップするならもはやレアとは言えないですよね。
まずアップデートする毎にレアの定義を変える必要を感じます。またはそんなアイテムを新しいマップでドロップしないようにするべきです。
課金アイテムなのに効果を感じれないアイテムを売るのもどうかと思います。
サーバーが糞過ぎてラグが頻繁に発生します。ゴールデンタイム時等ログインユーザーが多い時間だと完全に時が止まるThe World状態になるのは日常茶飯事です。
本当に酷い時はサーバーが耐えきれずに落ちる事もあります。こんな状態でサービス提供してるとか凄いですよねw
通信機器に異常はありませんとか苦しい言い訳ばかりでサーバーの増設等は全くする気はないようです。
まぁSEGAとは言ってももはや中身は別物で朝鮮人も多く入り込んできてるようなのでまともな運営ではないでしょう。
今からやろうと言う人がいてもおすすめは到底出来るものではないです。
チョンゲーの方がまだマシなレベル。
プレイ期間:1年以上2014/12/27
としさん
>最近登録IDが300万を突破したそうですが、一番賑わっている鯖の満員CHを見ても、だ>いたいのプレイヤーが放置状態。クエストに出ているのは多くても30~40人程度。しか>も殆どがソロプレイの引退予備軍。
+付け加えると強化と改造がダメ/ 全く成功しないイライラするだけの出来
+自キャラエステ、サポートエステやマグ、トレード、店売り全部リアルマネー掛かる。
拝金主義すぎて楽しめない出来
+親会社がパチのサO-だからなおのこと何事も金よこせ!、金よこせ!、金よこせ!、金よこせ!の連呼で嫌に成る出来(むろん自キャラ死んで、復活するにも金掛かるよw)
+結論 無料では楽しめないよ! 課金前提のゲームです
今だとFF14に行った方がいいかもしれない
プレイ期間:1年以上2013/08/27
通りすがりさん
αテストの時からやってます。
もう皆知ってると思うけど、
キャラメイク以外は面白くないです。
バランスも酷いし、そもそもやることが無いし。
タイトルの「PSO」の部分は詐欺です。
PSU2です。
時間をドブに捨てるだけです。
プレイ期間:1年以上2015/11/18
プレイヤーさん
アカメが斬る!と言う有名なゴミ漫画を出されましたね。
ストーリーに関しては一巻の半分くらいしか読んでないのですが、舞台は中世ヨーロッパぽいですね。
主人公?の仲間がある貴族に殺されて、その貴族を殺した辺りから本編が始まる感じです。
詳しくは読んでください。
自分は戦闘シーンや個々の会話のしょぼさから、呆れて読まなくなりましたね。
タイトルにあるアカメの所属するレジスタンスに入る理由も覚えてないほど微妙でした。
あと、キャラが死ぬと言うのもインパクトだけ求めたものと非難がありますね。自分も主人公?の仲間の殺され方が自分が読んだ中で微妙過ぎでしたね。
そして、はっきり言って読める漫画でないです。
PSO2のストーリーがまだ読める漫画です。
そもそもアフィンとその姉が死なない理由は、完全体でないからとそもそも、そこで死ぬならストーリー上でヴォルドラゴンは何故生きてる?って話だ。
どっちにしても個人の感想ですが、相変わらずツッコミ所がズレ過ぎて嫌いじゃないですよ。
その評価として5をあててます。
まぁ、コピッて書いてる人も居ますがここは評価サイトとしては死体も同然ですから何でもありでいいんじゃないんですかね。
プレイ期間:1年以上2018/07/31
yunaさん
自分はプレイヤー必滅の呼び声以来長らく引退して最近フレンドにどうしてもと呼ばれて少し戻りました
ところが自分のアカウントはなぜか停止されていたため新しく一から始めたのですが
以前に比べてのマゾさが半端ではありません
自分が辞めたアップデート以前まではあった楽しさや金策や交流
そういったものがまるで感じられないとんでもないクソゲー感を味わいました
ショップを見てもとてもじゃないけど買えないものばかりで
以前は多少金策すればスクラッチの外れを買えて無課金でもそれなりに序盤から衣装をとれて楽しいといった感じでしたが
今は苦痛でしかない金策を必死にしても買えないという感じでした
レベルが上がって効率的な金策ができればまだましなのでしょうがここまで新規に辛いゲームは初めてやりました
自分は昔引退したことを誇りにフレンドには悪いがやはりこの現状ではもう一度引退せざるを得ないと再引退
新規で始めようとしてる皆さんはやめて別ゲーやるか寝た方がましです
時間を溝に捨てるなら少しでも有意義に溝に捨てましょう
プレイ期間:3ヶ月2013/12/13
眠たくなるさん
良い点。
・キャラメイクが兎に角楽しい。すごく楽しい。
・アクション性が高く、スタイリッシュに戦える。
・アバターが可愛い。
・MAX強化しなくてもやっていける。
・強いダンジョンでも、強い人が紛れ込んでいる確率が高いから割と行ける。
・マイルームのカスタマイズがすごく楽しい(ただし有料)
欠点。
・他の人が言っているように、エンドコンテンツがレア堀だとかエクストリーム、アドバンスクエだったりする。
・レアのドロップ率が悪い。出ない人はでないから運要素が面倒。相当やり込んでる奴以外は出ないと思った方が良い。時々出てもゴミ。
・特定のダンジョンでは接近お断り。
・競売が有料で、友達とのトレードも有料(RMT対策らしいが、トレードだけは勘弁してくれ)
・プレイしていると、アクションが単調な為に眠くなる(レンジャー等)
・レベルがちょっとあがりにくい。っていうかクエストをやらんと全く上がらん。
・職差別が酷いもんだからやる気を削がれる。
キャラメイキングとマイルーム(有料)が楽しいだけのゲームで、結局レア堀等その他諸々含めて装備ゲーでスキルぶっぱ。やり込むぞっていう意気込みがないと、ただ自キャラにアバターを着せてファッション楽しむだけのゲームになる。悪くは無いが、俺はのめり込めなかった。
プレイ期間:1年以上2013/07/23
課金総額4万円以下さん
10年前から色々なネットゲームありますが、ここまで操作感にストレスを感じないゲームはそうありません。
クリックゲー、重課金必須なステ振り直し、ダッセー無課金装備、基本ゴミの無課金武器、半年に一度の大規模イベ()、翻訳ミス、露骨に豪華な課金装備 etc....と挙げればキリがなかった過去のチョンゲーと比べると遊べる幅や無課金で出来ることは月とゲロ以上に比べるのがおこがましいでしょう。
<課金要素>
・プレミアムブロックで多人数ブロックにねじ込める⇒人が多いので完全なSランククリアを重視しない以上意識することもない
・フリーマーケット出品機能⇒無課金ガチャで現実的以上の確率で入手可能(但し、効果は3日のチケットだが複数所持していれば安泰)
・豪華なマイルーム機能⇒人それぞれの好みで興味がない人は何もしていない
・その他、各種枠の増加⇒本職で没頭してないと気にならないレベル
・アニメ等のコラボ服や武器の入手⇒フリーマーケットで比較的安値で購入可能(防具とアバター系防具は別枠になっているので問題なし)
・・・といったカンジで、確かにオンゲに付き物と言われる、重課金で自己顕示欲を表に出していきたい人に対してはサービス開始から冷遇されているという印象はあります。
ですが、冷静になって考えてみればそういった連中こそがどの世界(リアル、否リアル)にも不必要なのであって上記の対応を継続している運営を個人的に大きく票できる要因でもあります。
従来の量産型チョンゲーと違い、「臨場感」「目まぐるしい変化」「楽しさ」を前面に押し出してくれるこのゲームは、自分に「あぁ・・・こういうのが本来のオンゲだよな、今まで何騙されてたんだオレ」と軽くショックをくらいました。
ただ、最近のユーザーの声を「聞きすぎる」のはちょっと問題。
レア武器が出ない⇒そりゃ出たらレアじゃないだろ
に対して、「クリアすると〇〇を一個付与し250個でレア武器と交換(性能は抑えているので250*4は必須)」という対応をしてしまっているのは正直ナンセンス。
出ないものは一生出なくてOK、死ぬわけじゃないし。
スマホ版PSO2esで本家に対する優遇は賛成。
普通に考えればそこまでPSO2に関心があるんだし、還元要素を盛り込むって流れになるのは極自然なハナシ。否定派は所詮目先の銭広い程度の脳みそしかないのかと笑っちゃいますね。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
大和さん
最近はイン時間も減ってしまったのですがここらで評価を。
フレやチームの方々と遊んでたりしたのですが、レアを入手してなんぼのこのゲームで、恐ろしく低確率なレア掘りをし続けていて疲れてしまいました。最低でも激レアの武器2つは手に入れないと白い目で見られてしまいます。レアを入手する楽しみだけで言えば、TERAとか古い別ゲーのがはるかにマシなレベルです。・・・かと思えばいきなり大幅な緩和をして入手しやすくしてきたり、今までのレア武具をゴミにしてきたりします。
課金をしていればレアが出やすいとか色々ありますが、そんなことはないと思います。
初めの方はそれこそ新鮮だったので最近までは色々とお金をつぎ込んできましたが、あまり金額に見合った見返りも楽しさも無くなったのでアンインストールしてキャラも消してしまいました。
楽しくもないしお手軽でもない、新鮮味のない同じような課金アバターを実装するだけのクソゲーでした。お客を楽しませたい、というよりは容易に楽しませたくない運営とゲームなんだと思います。
プレイ期間:1年以上2015/06/19
やまさん
2年ほどこのゲームはプレイしてきましたが、UPDを重ねるたびに酷くなってきてます。
内容は他の方が言ってることと一緒なので省きますが、私が一番許せないのは運営そのものです、あまりにもプレイヤーの意見を反映しなさすぎの事ばかりの改悪、主にPA(ここでいう技やスキル)の調整が下手すぎて、プレイヤーをこれでもかと阿鼻叫喚の渦に巻き込んでいるのが現状です。
タイトル嘘つきの事を具体的に言うとニコ生で<ダブルセイバー>という武器の新PAで敵を吸い込んで、その武器の特殊能力である<かまいたち>(ゲージを全消費して敵を範囲攻撃する能力)でコンボという内容なことをプロデューサーである酒井Pがおっしゃっていたが、実装されたらそれは裏切られました、まず<かまいたち>のゲージ全消費と新PAの性能が<ゲージを全消費する>というもので、どちらもゲージを全消費するためコンボに繋げないという事です…この事から私はもうこの運営(特に酒井P)は駄目だなと確信しました。
運営のHDDバースト事件をきっかけに、プレイヤーの運営に対する不満と疑惑がそして怒りが爆発して以来、一番の敵は運営そしてNPCドゥドゥ(検索すればわかりますw)という人も増えてきてます。
またプレイヤー間では当たりIDという噂も広まってきますが、私自身はあながち嘘ではないかもと思ってます、SEGAならやりかねない…
当たりレアに恵まれないこのゲームに対しフレには恵まれて、この2年間楽しいと思えてきましたが、報酬期間も終わり、☆11武器の取り引き開始、新緊急クエのマゾさで寄生続出、そしてストーリークエもいよいよ佳境でこのゲームも終わった感が否めないです。
プレイ期間:1年以上2014/04/02
PSOBBの方が良かったさん
サービス開始からずっとやっていたけどコレクト実装から一気に冷めました。
レア堀ゲーなのに特定の敵を倒し続けたら必ず入手出来るとか糞だろ。それなのに倒す数は大量に必要とか。
いつ手に入るかわからないから頑張れるんです。あと1000体倒せば手に入るとか言われて皆が皆頑張るぞ!ってなりますか?
だったらドロップ率を全体的に上げればいいのに。
そんな感じに相当な時間をかけてやっと入手して、自分好みに強化出来たと思ったらすぐにその武器よりも強い物が実装されてまた相当な時間をかけて入手して強化して・・・の繰り返しに疲れました。ゲームは暇潰しであるけれどPSO2はやるだけ時間の無駄です。
「ネトゲにストーリーは不要」と言う人がいるけど、ゲームである以上ストーリーは必要だろうと私は思います。
そこで宇野という無能シナリオライターの存在がデカい。この人は「こういうシーンをやりたい」となったらそれまでの過程は一切無視して無理矢理該当シーンをぶっこんでくるので、見てて「なんでそうなるの?」とユーザー置いてけぼりなシナリオしか書けない人です。
それに引き出しの量も少なく、同じような言い回し・わかりにくい表現を延々と繰り返すので「その表現・セリフ前に使ったばかりだよね。」とか、他ゲームやアニメから流用しまくるので「あれ?このシチュエーションってどこかで見たな。」というものばかり。
なのに幕間については一切描写なしがほとんどなので、シーン単体なら「多少見れるもの」なのにどうしてそうなるのかが理解出来ない。
一言でまとめるとPSO2は「他アニメ・ゲームの良いシーンだけをまとめた継ぎ接ぎパクりゲー」です。良いシーンだけをまとめただけなので一つの物語として見ると矛盾だらけです。
宇野を外したら復帰してもいいと思うくらいこの人の存在がネックですね。
一つ例に挙げるとPSOシリーズにはダークファルスという敵がいますがPSO2ではその名前は一切描写されてないのにいきなり「ダークファルスが原因」という様な選択肢が出てきます。歴代シリーズを知っている人からすればわかるけどそうでない人にとっては「何それ?」
ストーリーを重視する人には×、このシリーズが好きな人にも×、運営の自己満足に従順に忠実に喜んで従えるマゾには〇。そういうゲームです。
一つだけ。BGMだけは〇。すぐ戦闘終了して最後まで聴く事は出来ないけどw
プレイ期間:1年以上2017/05/07
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