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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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素晴らしい!感動します!

一般人さん

私はコレのためにVITAを買いました。
こんな素晴らしいグラフィックのゲームを初めてです。日本の技術もここ迄来たんですね。
本当に素晴らしいです。
私はVITAを選んだことに誇りを持ちます。
日本の可能性を見せてくれる素晴らしいハードです。

プレイ期間:1年以上2013/02/06

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4月下旬からps4ではじめた。
ここ1月でカンスト4職、いま5職目がリーチ。
延べ560時間プレー。
装備については、カンスト職は武器防具共に最高レベルのものを最大強化(属性強化含む)、特殊ステはいまのところ推奨程度。
かなりライトに遊べる。各職ともスキルやpa(技みたいなもん)を覚えていくと爽快感も出てくる。
ゲーム自体は簡単なほう。レベルに応じてそれなりの装備は整えること。
無理をする必要はないが、強化はしっかりやること。ここで手を抜くとこのゲームの面白さはわからない。一番最初にもらえるアイテムをチュートリアル飛ばさずにしっかり強化せよ。したら基本的なシステムが理解できる。ここは絶対適当にやったらあかん。
それと、途中から取引所でアイテムをゲットしないと大変になる。無か金はそこで装備更新に手間取ってあとで不幸なことになるから、最初の1月だけプレムアム課金せよ。最初の1月だけでいい。あとは何とかなる。
上記のことができれば、あとはマイペースで遊んで行ける。
誰かにきを使ったりしなくても大丈夫。突き詰める要素は、個人技的なとこが大きいからおお縄跳びゲーのようにptメンバーがダメだからクリアできないってことはほとんどない。防衛というコンテンツだけは別だけど。
基本的に他人がどうこういう準廃はそれをカバーする力のないお前が糞なだけだろと蔑まれる世界なので、みんなライト勢には何も言わない。黙って職人魂でフォローする。なので気楽に来てほしい。楽しいゲームだよ。
運営も良好。ユーザーの動向を常に気にかけている。新規とベテランの間に溝ができないよう、いろんな対応をしている。ここまで繊細な運営は見たことがない。素晴らしいと思う。

プレイ期間:1ヶ月2016/06/10

闇めうって調べたらボロボロでるよ♪

4 鯖と6鯖は避けよさん

今まで散々支援やらして貰って来ててのひら返して晒しまくる屑中の屑!それが闇めうって言う奴の本性w
ここの過去レビューでも散々書かれているが、未だに4 鯖、6鯖に行く哀れな小羊がいるので注意喚起。
しげふぉれすと、闇めう、まいたおる、と言ったキチが列挙している6鯖、近寄らない方が賢明だよ!
特に今フレンドの人はよーく注意しよう!裏で何を言われているのかわかったもんじゃない!この屑は人でなしなので逆恨みしてきますw精神病院に通ってるキチってみんなこうだねw

プレイ期間:1年以上2020/04/30

長文注意

遂にキャラデリさん

ベータも体験した
そんな時期から2,3ヶ月やっては長期間の休止を繰り返し
実プレイ時間は精々300時間程度か

復帰するたびに印象が悪くなっている感じ
最初期には強化も何も出揃っていなかったので、拾った武器をその場で使えた
☆7等でも超高額取引で、まさにレアを堀っている感じ
月額のみならずガチャも引いて一番最初のガチャだったウェディング装備も持ってた
キャラメイク画面と実プレイ画面での差にがっかりした程度

休止を経て復帰すると、職バランス変更により自キャラが雑魚ちゃんになっていた
倉庫を見ると運営からスキルリセットチケットが10枚ほど届いており、運営の無計画さを悟る

次の復帰ではレアリティの飽和が始まっており、☆7のレアはもはや1000メセタ(デフォルト最低設定価格)
財産のレアは全てゴミと化しており、あろうことかウェディング再販済み→大暴落
ゲーム内通貨取引できる以上、再販はアカンやろ・・・
やってる人しか分からないだろうが、初期ツインテールも使わずに持ってたんだぜ・・・?

最後の復帰ではメセタばら撒きクエ(3つセットで100万メセタ近くまで行くレベル)が実装されており、市場は崩壊
☆12がトレード可の最高レアリティーである中、☆11でさえ1000メセタで売られる始末
レア堀りゲーだったコンセプトはどこかへ行ってしまったようだ
成功率90%の強化失敗は連続7回を数え、にもかかわらずフル強化して最終ダメ16%アップ等の潜在能力を引き出せていないとクソプレイヤー呼ばわりされるエンドコンテンツ群
エンドコンテンツ到達までのレベリングは1,2ヶ月程度であるから、ライトも廃人も無関係

最大の問題はラグで、正直オープン当初の方がマシだった
通常のクエストの倍の経験値効率が出て、なおかつ高額取引されるドロップが唯一落ちる緊急クエストが開催時間を予告されているので、その時間がスーパーラグタイム
下り400mbps/ping8msは出る当環境でも3,4秒のラグが10秒毎に出る
このラグで、アクションゲームなんだぜ?
緊急でしか高額取引されるレアが出ないので、緊急発生時以外はロビーにキャラ放置
予告時間の15分前には埋まる人気チャンネル

エンド到達前の課金だけは本当にお勧めできない

プレイ期間:1年以上2015/03/30

↓の名無しさん良いこと言うねwww

通りすがりや現役とかさん

そう。Pso2はPsu2である。これに尽きる。タイトル詐欺してんじゃねーぞ糞セガ。
そして宇野を更迭してからでないと本当の意味でPso2の評価は出来ない。(厳密には酒井も更迭しないといけない)

ここの運営は遊ばれない=人気がないというのにコレクトやビンゴに仕込んで無理矢理プレイさせて「大好評です!!!」と言う。そもそもそれおかしくね?
PSO2がセガのオンラインゲー初めての人に教えてあげよう。
これはPspo2∞での出来事だ。
マキシマムアタック(以下MA)という歴代PSO慣例のお馴染みイベントがあったんだが、このMA1,2,4,5は問題無かったが(MA1235かも知れん。詳しくは覚えてない)MA3だけはレアドロがくっそまずい&周回に旨味が無い為、人気が無かったんだ。(=プレイされない=目標達成出来ない。)
それまでのMAは大体一週間で目標周回数を設定されてて問題なくプレイされてた。しかし前述の通りMA3はくっそまずいから全国のプレイヤーに見向きもされなかった。=目標周回数に到達しなかった。それまでのMAでは問題なく目標周回数(プレイ回数)を達成してたのにMA3では目標周回数を大きく割り込み、期間内に目標達成出来なかった。
そこで運営はどういう対応をしたと思う?
「MA3は大好評につき、集計期間を延長します!」だぞ?
それで通常の2倍も期間を取られたら嫌でも目標達成するわな。そこで運営の言った言葉は
「MA3も目標達成しました!」だぞ?wちゃんちゃらおかしいわwwwww
それで次のMA4は神ドロな設定で本当の意味で大好評だったのに「予告通り終了します」だぞ?(MA4こそ大好評なんだから延長しろよwww)
Po2とPso2は世界観も全くの別ゲーなのにカタパルトやグラールコレクションとかいうPo2のコスチューム・コンテンツを持ってくる糞運営。(だからPsu2だって言うんだよ。)
昔からのファン(無印とかね)にとってはこれは到底耐えられる物ではない。pso2が糞ゲーと言われる理由の内一つだね。もちろんこれ以外にも糞な要素は盛り沢山です。

プレイ期間:1週間未満2017/07/10

夏休み前にガキを掻き集めるため、中身スカスカのまま開始した「国産」。
ゲームの骨組み自体は悪くないのだが、あまりにも内容がない。

・無課金乞食のフリメ大量垢のせいでサーバーパンク。
 課金者が新規キャラを作れない。
・自キャラを連れて歩けるのも「たった一人だけ」。
 しかも複数のキャラクター設定を保存しておけない。(毎度作り直し)
・キャラクターがサーバー移動すらできない。
 無課金乞食が大量に群がっただけで課金者がゲームで遊べない。
・キャラクター製作の自由度は素晴らしく高いものの、
 衣装の種類がさっぱりない。(一種族につきたった6種類)
・ランダムイベントの圧倒的な内容、種類不足。
 同じイベントが複数回起きる事すら。
・多少の段差が増えただけの地形。
 ジャンプやステップで回避しやすくなった分だけ敵が高火力に。
 引き撃ちだけで余裕。
・武器の種類がPSUから1/3ほどに激減。
・デバック不足のクエスト。特に時間制限系は完全な「運」。
・インタビューで「10万垢」と言ってるが、9割方が無課金。
 ゴールデンタイムでも課金者エリアは「カンスト」以外絶滅状態
・正式化して間もなくサーバーが改ざんされた。

正直「こんなんで秋まで持つの?」って状態。
色々な部分をちゃっちゃか作り変えないと子供騙しにもならない感。

プレイ期間:1ヶ月2012/07/16

恥を知れ

ん?さん

他のMMOのレアよりドロップ率が良い?
10年程前のリアルを捨ててやるような韓国産MMO並のドロップ率ですが?
それともレアってのはザンバやタリスレガシーの事ですか?

とにかく考え方が古臭くて嫌になりますね
どうにもユーザーを苦しめる事しか考えてないように思います
高評価レビューもゲームの内容をベタ褒めして
だけどユーザーの質は最悪なのでこの点数です
のワンパターンですからね

そもそもMOとMMOを比べるのが
ネットゲーマーならあり得ない事ですがw

ユーザーの目線で考えるとマターボード品は大半がゴミですし
ストーリーもEP2になっても書いてる人が同じなら変わる事はないでしょう
よくもまぁそんな事が言えるなぁと感心しますね(笑)

目的の☆11や☆12を、1からプレイして掘ってみろと社員に言いたい。

プレイ期間:1年以上2013/07/16

難易度の定義

春雨さん

このゲームはアバターの着せ替えをする以外やることがほぼ皆無。
Vita版に至っては信じられないレベルのグラフィックなので、PC以外ではそれすらも満足にこなせないでしょう。
初代PSOから受け継がれているゲーム内容として「レアアイテム取得」があります。これを開発の方でもおそらくはメインにおいて製作しているんでしょう。しかしこれが天文学的な数値に設定されている為、取得できません。百歩譲って出ないのは仕方ないと納得するとしても、そのアイテムをドロップするクエスト自体に通うという行為が不可能なのです。
いつくるか分からない「緊急クエスト」のみで獲得できるもの。1日1回発券されるチケットでのみ行けるクエスト内のみに仕込まれたもの。他のエリアでは低確率どころか出る確率がゼロ。仮に毎日数時間やれたとしても、出るのは数ヶ月から年単位、という低確率であるにも関わらずです。
着せ替え以外にやることが緊急くらいしかありませんので、ログインしている時に狙っている緊急クエストが発生しなければ参加することすら不可能。
アイテムを取得させたら飽きられてしまう、という強迫観念でもあるのかプレイさせないゲームというおかしな図式で成り立っています。
プレイヤーはこれいいな~、いつか取りたいな~というモチベーションを持っているものだと思いますが、他の方も書かれている通りまず取れません。課金のドロップアップを使っても何も出ないなんて当たり前。これを「難易度高いな!やり応えある!」と捕らえるか「出ないものをいつまで求めてるんだ、もう辞めよう」となるか。
取得させない、低確率ランダム=難易度であるならば、それこそ0.00000000000001%にでも全部設定してしまえばいいだけの話。取れないことが楽しいのであれば、より楽しく遊んでもらえると思いますね。
程ほどに飴が無ければ普通の人は続けられません。
ぬるげーまーでない人たちはこういうものをこそ望んでいるようなので、これからもサーバーで数人だけが所持するようなものをどんどん追加するでしょう。
アバターを弄るのに興味が無かったら触る価値すらないですね。

プレイ期間:半年2013/05/22

正直に感想として

↓2っは火消しですねさん

まず第一、下に書いてる2人、火消しご苦労様です。
そんな時間、費用があるならゲームの改善に使ってね!

確かに悪いところも目立ちます、少しずつ良くはなってるのかな?
ユーザーの中には寄生とかいるけど気にしなくていいと思います。

現状ですが、正直半々…新しいアルティメットも前回のウザウザストレスマックスエネミーから変わって面白いと思います。
ただ、相変わらず☆12以上のアイテムは当たりIDと言われる人にしかドロップしない事。
ここがまず残念。
前回のアーレス武器(☆13)少なくとも3個以上持ってる人は間違いなくアタリIDなので今回も出ます、アーレスもエリアドロップの☆13武器も…

自分は一個だけアーレス所持していますが、今回は☆12すら出ていません。
毎回250~300+デーリーブースト状態ですが、一個も出ません。
4/22~4/24までは☆10であればそこそこ出ましたが、4/25になった途端に一個も出なくなりました!(ほんと怖いくらいぴたっと…)よく言われる定数量ってやつでしょう…

そしてアーレス武器については450位で打ち止めと300位で打ち止めの二種類のようです。
ただ…450MAXとして~いつも複数拾える当たりIDさんが仮に300人とすると…
ほとんどのアーレスはその方々渡るので…侮蔑(ハズレ)IDの方の分け前はほぼない状態…
当初アーレス出やすいなんて情報もありましたが、おそらく当たりIDの人間やセガの雇っている画像撮影アルバイト(派遣らしいですよ)がネットに画像とともにばら撒いたデマのようです。

PSO(DC・GC)が好きだった人は即効引退するほどタイトルだけのPSO2。
同人誌作家なんかを製作に入れるなんて…
情報捏造なんて…まるでナッツ提供で切れてる副社長のいる会社のある国みたいですね?
PSO2は間違っても国産MOではない事は皆さん認識してください!!!
ここで既にセガはウソをついています!準国産でゲームガードがアレですか??
ドロップ振り分けに使っていると思われるプログラムもK国産…(運営さんごめんなさい、解析しちゃいました)
こんなレビューサイトで国産アピールとかいらないでしょ?下みたいに…
面白いか面白くないかだし…
結論、つまらなくはないが差別に耐えられるか…儒教的差別を乗り越えられるならオン白いはずです。株主総会楽しみにしてますね。

プレイ期間:1年以上2015/04/27

廃人発見器?

ぷそさん

先日のアップデートで来たソロレイドをやってみた感想
これはきつい(苦笑)
周囲見渡すとすでにチラホラSランク達成の称号持つ者が出てきてるが大したものである。単純にプレイスキルというだけではなく運も問われるのだ。
ボスが暴れたら終わり。追いかけようにも一部のPAでしか追い付かないのでそのPAを持たない職は倒しようがない。
自分はこれまで全てのクエストを比較的初心者でも作れる装備で初見から3回以内にクリアしてきたが、初めて壁にぶち当たった。
頭で考える限りだが、武器や防具の高スロ能力付けはもちろんのことメインサブの職構成、ある程度のプレイスキル、そして時限インストールや料理アイテム、チームツリー等ありとあらゆる手段の強化を行い、やっとクリア出来ると思われる。Sランクとなればなおさらだ。
これはもはや廃人を証明するクエストと言ってよいのではないか。
それだけではない。他にも大きな問題がある。
達成出来て喜んでいる人達がいる一方、引退者が続出しているのだ。
チーム(=所謂ギルド)の掲示板に出ていくことを伝える者、チャットで宣言して消える者、普段目立たないがゆえいつの間にかいなくなった者etc・・・
このクエストは報酬がそれほど美味いものではなく、クリアしなかったところで特に何かが起きるわけでもないが、少しの努力で乗り越えられる達成感や気軽に出来るオンラインゲームということで続いてきたが故、今回の難易度でこれからの展開に絶望感を抱いたようである。
緩和しろというわけではない。しかし廃人のみが成功者となるクエストはゲームの寿命を縮める要因となる場合がある。別なクエストで同じ報酬を得られる等、何か救済策はあってよいのではないかと思った

プレイ期間:1年以上2017/02/10

面白い

野獣先輩さん

☆5のレビュー ☆1のレビューが多いですが
どちらのレビューが的確にプレイした体感を書いているか・・・それは一目瞭然だと思います

こんなレビューサイトにまで工作してしまうような会社 

社員の自主退社を促す為に密室に監禁するような会社

それがSEGAです

プレイ期間:1年以上2014/11/27

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