最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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閉鎖的で排他的な風潮がどんどん加速する
ありあはんさん
既に何度も書かれている通り、準廃や2年3年程度続けていなければ手に入らないものを新規や下手な人にまで求める風潮を運営が率先して作り特定の身内メンバーのみがいい思いをできるようにというのが徹底されています。
近頃はXH到達までのレベルの上がるスピードが無駄に早いのに対し求められる装備が明らかにハードルが上がり続けているのでここらへんなんとかしてあげるべき(両方76以上のみでXH参加可とか強化度合いに制限付けるとか或いはXHに踏み入らなくても入手できる★13をもう少し増やすとか)と思うのですが上がってきては叩かれるのを放置してるだけですね。
野良や不特定多数とマッチングする場ではどこであってもなんであっても近いレーティングやLv同士や装備での振り分けがなされない(過疎だからか技術がないのか両方か)ので必ず見るに堪えない諍いが起きますが、運営はそれを見て見ぬふり。
先日実装されたバトルアリーナなどまさにそれで、運営自らが下手な人と上手い人、回線が安定した人と不安定な人がごちゃ混ぜでマッチングされると公表していますが早すぎる過疎対策の代わりにギスギスを生む原因にしかなっていない。
実情は対戦ゲームとしてあるまじき酷い同期によるラグ頻発や勝手に落ちる人も居る中で何百戦もしている暇人の上級者が何も知らない参加したての初心者を汚く罵るだけの地獄絵図です。
PS4で開始後ちょっと増えたのが急減して以降、ズレたアップデートばかりやってるからじわじわ人が減ってるなという印象です。
16年の同接更新は快挙だったと思いますがね、それ以降くだらんことばっかやってますよね。着せ替えオンラインにしたってパッとしないのばかりですし。
他所からの興味を引くコラボもここ半年ぐらいまともにやってないですよね。
ソロや野良や新規は空気が悪い&ゲロまずいから定着しないし、ある程度やってる人間も新鮮なコンテンツの供給が滞れば消えていきます。
2017年中にもうちょっとなんかドカンと一発褒められるアップデート欲しいとこですよね。
プレイ期間:1年以上2017/05/15
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PSO世代さん
やはり前作に出たゲームキューブ版PSOとパソコン版PSOBBにプラス要素で世に出してほしかった。
かなりのユーザーは納得してくれると思うし、キャラデザインは豊富になったのはありがたいけど、PSO2には残念としか言いようがない。
セガの人には感謝してるけど、もう少しユーザーの声に耳を傾けてほしい。
プレイ期間:1年以上2013/10/20
ベスさん
Fresh new kicks and pants
You got it like that
now you know you wanna dance
So move out of your seat
And get a fly girl
and catch this beat
Cold on a mission
so pull on back
Let 'em know that you're too much
And this is a beat
uh u can't touch
Yo I told you
u can't touch this
Why you standing there man
u can't touch this
Yo sound the bells,
school is in, you sucker
u can't touch this
Give me a song or rhythm
Making 'em sweat
that's what I'm giving 'em
Now they know
when you talk about the Hammer
You talk about a show
that's hype and tight
Singers are sweatin'
so pass them a mic
Or a tape to learn
what it's gonna take
And now he's gonna burn
The charts legit
either work hard
Or you might as well quit
That's word because you know
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Can't touch this (oh-oh oh oh-oh-oh)
Break it down
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
(Oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh-oh oh-oh)
Stop Hammer time!
プレイ期間:1週間未満2015/10/09
エアプ乙さん
まず武器強化失敗を緩和するアイテムは非課金でも入手できます。下の方のレビューだとまるで課金しないと入手できないような書き方ですが嘘です。課金しないとレアが出ないと言うのは何故でしょうか?エクスキューブばら撒かれてレアドロアップ250%と交換できることすら知らないとお見受けします。課金必須のレアとはどのアイテムでしょうか?そんな物存在しません。課金と非課金に差が出ないなんて言っていません、差が出にくいと言っただけです。脳内で発言を捏造されると困ります。ボイチャを使い、更に強要されるなどという稀な例をまるでこのゲーム全体で横行してるかのような言い方も意味不明です。大半の方がチャットでコミュニケーションをとっています。非課金ゲームとも一言も言っていません。曲解、妄想、捏造も大概にしてください。
プレイ期間:1年以上2014/07/08
oirさん
ゲームバランスが悪い。近接がだいたい役立たず。重要なクエストでは正直来ないでほしいというのが本音。
ほんっっとうにずっっっと同じことの繰り返し。こんなのをずっとやっていたら頭がおかしくなる。
すぐにやることがなくなる。すごく単調なことこの上ない。
課金しないと無理。
アカウントの誤BANもひどいらしい(これは経験はないがよく聞く)。
登録者数は多いようだが、副アカウントなんて最低1つは持ってて当たり前なので正確に人が何人やってるかなんて分からない。
ニコ生公式も総来場者数は多いが、これはアクセスされた数であり、 \"今見ている人\"の数ではない。
すぐに出ていったか、F5サクラがいる可能性も高い。
悪意しか感じられない課金だけさせるバグ。謝罪したつもりなのか伝わってこないしょぼいお詫び。
こんなヒドいゲームははじめてだ。モバゲー()でもやってた方がまだマシだろう。情弱だった
プレイ期間:半年2013/06/06
へたれアークスさん
運営はインフレ()を警戒しているそうですが、現状のPSO2はインフレよりも遥かにタチの悪い『スタグフレーション』に陥っています。
敵のドロップメセタ=1~50メセタ
コンテナからの入手=100~400メセタ
クリア報酬=400~1000メセタ
オーダー報酬=40~1200メセタ
タイムアタック報酬=30000~100000メセタ
装備売却=70~800メセタ
まぁ難易度とクエにもよりますが、普通にオーダー受注して、クリアして拾ったもの売ってで・・・良くて12000メセタ前後ですかね?
タイムアタックは複数種いけますが、その分時間もかかります。
私なんかは1日で15万メセタ程度を入手なんですが(多くてです)
装備の強化に2~3Mメセタ要ります(最強Lvに程遠い強化で)
ウワサでは最強化は10M超えるらしいですね?
で、その2~3Mメセタが武器・ユニットで4箇所です。
どうですか?気軽にプレイして、気軽に作れますかね?
当然その工程を装備を変更する都度です。
数日かけて貯めたメセタが10分で消えるのは恐ろしいストレスですよw
プレイ期間:1年以上2013/08/24
復帰予定なしさん
3年ほどプレイしEP4で完全引退しました。
最初は大好きだったゲームだけに、アップデートの度に余計なものが増え
改善して欲しい部分に関しては放置でがっかりしました。
一番の不満は新要素を時間制限ありの緊急クエストにばかり盛り込んで
他のプレイヤーと遊びたい場合、時間の制約が付きまとい
ゲームの中でまで時間を気にして遊ぶ事がストレスになった事です。
グラフィックは文句なしに最高峰とはいかないまでも
アニメや漫画のようなデザインが好きな人は満足できるでしょう
キャラクタークリエイトも細かい部分までこだわって作れるところは好感が持てます
ゲーム部分について
ストーリーは論外です、面白くない、意味不明、日本語もおかしいと褒めるところがありません。
ないものとして我慢しようにもEP4からクエストエリア解放に必須になりました。
アクション面もプレイヤーの移動速度とマップの広さやエネミーの動きが噛み合っておらず、
見た目ほどの爽快感はありません。
動きの緩急が極端でもっさりな部分とサクサクな部分がちぐはぐで
見た目が滑稽です、これは特に攻撃アクションの早い武器に顕著になります。
アクションがあまり得意でない人に向けた自由度のあるQTE(目押しゲー)だと思えば許せるレベルです。
クエストの種類は豊富ですがやる事はあまり変わらないので、
種類の分やる事が分散し煩雑なだけです。
基本的に何も考えずに緊急クエストを待って行くのが最適なのでログインしてもやる事がないという状況も多いと思われます。
12人まで参加可能なクエストがあるのにPTの最大人数が4人という欠陥仕様は改善される見込みもないので、
協力する楽しさはフレンドやチームメンバーで固まる時以外は感じられません。
課金関連はEP4で露骨な集金要素が増えたものの
アイテムパックとプレミアム以外無視で不自由を感じることはないので個人の好き嫌いかと思います。
自分はもうログインする気が起きませんが、
手軽に楽しめてそこそこクオリティの高いゲームなので、
興味のある方は1度はプレイして欲しいです。
辞めた人間が言うのもおかしい話ですが、
人集めと宣伝にばかり力を入れてしまっただけで、
素材としては良いゲームです。
改善を心から望んでいますが、
運営は登録者数、同接者数に御執心らしく
望みは薄いので☆1です
プレイ期間:1年以上2016/12/01
ゆんさん
先日不具合により、(私は免れましたが)友人のpc(windows OS)が起動不可となりました。他の方の挙げている症状と同じ物と推察します。
私と友人は初期からpso2をプレイしており、毎日欠かさずログインし、不具合の多い中もめげずなんとか笑い飛ばして今まで楽しんでやってきました。
(双方ともプレイ時間だけでみても4000時間を越えており、更新の度のスクラッチも欠かさず引いていました)
これは先日の夕食時に友人の言っていた言葉ですが、
「もう、ログインする勇気なくなっちゃったよ、一緒に遊べなくなって、本当にごめん」
SEGAさん、、本当にこれでいいんですか?
pso2がただ好きで、仕事の休日を水曜にとり、メンテナンス終了を楽しみに待ちながらアップデート内容を予想しながら談笑する、そんな優良プレイヤーに何をしているのですか・・・・
保障内容・責任問題等、そういった物には興味はないですので、都合のいいように処理してくださって構いません。
ただ、今後作り出されるだろう世界の中に、私の友人は居ません。
貴方達が存在を消しました。
そういう行為を客にしてしまった事実、それだけは忘れないでください。
どうか、お願いします。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2013/09/08
引退勢さん
β時代から今年の11月までプレイしていた引退勢です。
キャラクタークリエイトを楽しむコミュニケーションゲームとしてでしたら中々楽しめるのではないでしょうか。
まだまだキャラクリに不自由なところがあります(アクセサリー、髪型などが他キャラと併用できない)が、キャラクタークリエイトができる数あるオンラインゲームの中では、PSO2が一番優れていると思います。
ですが、逆に言えば「優れているのはキャラクリのみ」です。
今までこのゲームにウン十万と課金してきましたが、ある時を境にすっぱりと辞めてしまいました。
それは何故かと言いますと…
・いつまで経っても修正されない職間のバランス
・全く楽しくない金策(結局TA、デイリーのループ)
・ユーザーの得をしない課金システム(プレミアム、エステ権、倉庫etc.)
・殆どでないレアアイテム(出ないことはないですが偏りが酷い)
など思い出せば不満が出まくるほどひどい荒様でした。
そこで、一時期ふとログインすることをやめてみると、今までつぎ込んできたお金と時間が勿体無く思い始め、いつの間にかPSO2を引退していました。
キャラクリに興味があるという方は一度プレイしてみてはいかがでしょうか。
髪型や服、アクセが高すぎて泣く羽目になりそうですが…
プレイ期間:1年以上2014/12/31
野良の野良さん
ポケファイや屋外での人が密集してる場所での不安定さは、検証しなくても分かる話である。
ただ、自宅で尚且つ有線でやってそれなら原因はPSO2でないのが高い。
そもそも、SwitchがPSO2をする際は任天堂のサーバーを経由してPSO2に入っている。これはps4も同じ仕組みだ。
つまり、任天堂のサーバー点検中かオンラインサーバー自身が対応人数限界だったら例え回線が早いネットであっても遅い。
さらにSwitch自身の通信速度は色々な掲示板やブログ等を見る限り、然程早くない。自分が知る限りでは上り下り200超えるか超えない程度と言う。PS4は取り込む方式だが、ネット回線は自分で上り下り300位ある。
これを踏まえてもSwitchは失敗と言われる原因でもあるが、自分の環境下では出来ないと言う証明であって出来る人は出来る。
こんな事を考えずに自分が出来ない=全員が出来ない又は出来る人は極端に少ないと言うのをここに書き込みに来る意味はない。
さらに今はvitaも酷い仕様であるので、あまりお勧めしない。かなり、フリーズが頻発しているからだ。それもPSO2に限らず。
なので、PSO2やるならps4 かPCを勧める。
そっちの方が綺麗だからな。
あ、ps4の場合はPSNだけどPSNも仕事をしないで有名です。
プレイ期間:1年以上2018/05/14
たこわささん
作り方間違えてるんじゃないかなー。
PSUは強化での武器破損がうざいのですぐに辞めました。なのでそれのドロップに関してはここまで激悪だったのか分かりませんが、初代はそこそこやったのでその辺りと比較。
昔はVUという要素が無くディスク1枚でほぼ完結していた為に、最終系と思われるアイテムはそれはもう出ないものでした。しかしながらVUで追加がなされる今作において、その異常なまでのドロップ数値を持ってくるのは如何なものでしょうかね。
仮にサービススタート時にあるアイテムを0.001%とかに設定していたと過程して、数ヵ月後にそれよりもレア度は低いが上位装備を追加する。この時の設定を0.0001にしておこう。強い装備だし問題無いよね。恐らくはこういう作り方をしているのでは無いでしょうか。
最近追加された交換前提の新アイテムですら週間レコードは3桁。
それなりに回っているつもりですが、数ヶ月前に追加されたものは何一つ出ていません。
この先も強いから、新しいからという理由でレアランクの低い物が出にくくなっていくのでしょう。作り方が下手糞だなと思いますね。
一周年記念クエストなるものが開始されていますが、他の方も書いている通り武器迷彩(武器にカバーを被せるだけ)のアイテムがこれまたおかしな設定ですね。
初音ミクコラボスクラッチの時も散々だったと聞いていますが、コラボと銘打っておきながら取らせるつもりが無い。下手なレアより落とさないというのはさすがにどうなのか。
ビンゴ景品なんて物をやるくらいならそれに仕込めば良かっただけなのに、何故か敵ドロップ。しかも確率は激悪。製作者の腐った性格が良く出ています。
スクラッチ景品は色違いだらけで興ざめですね。誰も欲しがらないような色合いの悪い外れを毎回5つ仕込んできます。カラーチェンジパスというコスの色を変えるアイテムがありますが、それらは色固定の為使用不可能。欲しいコスが当たっても色が変なものだとセンスの欠片も無いベタ塗りなので妥協しようという選択肢すら奪われます。そしてそれが200円。ほぼ過去作の使いまわしというのも手抜き以外の何ものでもないですね。
金策は開発さんご公認の転売でもしないと無理ですね。というより転売吊り上げ推奨してますので、皆さんも頑張って転売しましょう。
プレイ期間:半年2013/06/15
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