最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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いやあ、良いところももちろんあるけどさあ?
ハマ太郎さん
基本無料でまあまあやらせてもらってる者です。
前々から争っていらっしゃいますが別に評価の低い人の意見も間違いじゃないと思いますよ?
まあ、喧嘩腰で一方的に面白いよ!って言わず良いところをあげてみてみましょ?
自分的に良いところ。
まず基本無料で遊べますよね?
まあ自分は詳しく戦闘とかの知識はないもののファレグやエクストリーム等のクエスト辺りはハンターで難なくクリアできましたし難易度的にも低く遊びやすいと思います。
次にかんたんにある程度までなら強くなれますよねこのゲームって。ですので最前線を目指さないのであればコレクトボードの武器と適当な12防具作って行けばまず負けることはほぼありません。まあ、緊急クエストとかは協力しあっていかないと厳しいところもあります。
あとはソロで気軽にプレイすることも可能なのでそこも嬉しいです。
まあもちろん悪い部分もあります。
キャラクリエイトで衣装が高価なものはまず手に入れられません。無課金なので仕方ないと割りきれるので悪いかどうかうーんですねw
あとは個人的にですがマップが非常に狭く感じました。もう少し広々としたマップがほしいですね…なんだか細い道ばっかりなような気がしました。
まあ広すぎるのも問題ですねw
あとは拠点がイベントごとに変わるんですが正直そこまで変わらないですしさらに言えば使い回しなのもあります。非常にそこは残念です!
まあ、もう少し工夫をしてくれれば楽しいイベントとかできるんじゃないんでしょうか?
オフイベントばかりに力入れんなよおっていいたくもなります。
職バランス等はもう自分の使いたい職を使って行けばいいと思います。結果がどうであれ運営が決めてしまった調整であればそれに従うしか現状できませんし。
まあもちろん改善するという条件のなかで我々ユーザーは従うのですがね。改善等ができないという結果であればそれはそれで大問題ですけど。
まあ、色々書きましたが全体的に見て無課金であそぶのであればまだ遊べると思います。
課金して意地になって取り返しのつかない事にならないように!
あと、どうであれ一応レビューサイト。
他者に喧嘩を売るような真似は控えた方がいいかと...自分の意見が全部正しい訳ではないのですから
プレイ期間:1年以上2018/08/25
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ninkuさん
「スクラッチやマイショップで手に入れたアイテムをご自分のマイショップで販売している だけでは、アカウント停止されることは絶対にない。」
その後ハゲはスクラッチを大量にやってマイショップに売っていた業者を上記の理由でアカウントを停止。実際はアイテム複製チートをされていた可能性が高くそれの隠蔽。
「武器やユニットのドロップ量に対して、NPCショップへの売却価格が高すぎるた
め、徐々にインフレ傾向にある。このままの状態が続くと、マイショップでの平均出
品価格が、どんどん高くなってしまう懸念がある。」
というのを理由に武器売却価格を1/4に修正。しかしこの理由は嘘。真意はクエスト先での収入を減らして金策を潰すことで、課金スクラッチの価値を上げること。ハゲの思惑は大成功。スクラッチ課金アイテム系の値段のインフレはこれを機に鰻上り。収入と支出のバランスが崩壊された事で、金策のため仕方なく不正行為のRMTを利用するユーザーが増えた。RMTで得た大金が流通するようになりますますインフレに拍車がかかる。
例: 5ヶ月以上前の強化サポートアイテム15万メセタ→現在190万メセタ
「沢山のご意見やお叱りのひとつひとつが『PSO2』に向けた激励と考え、今後も皆様により 良い環境としていくため、運営を改善していきたいと考えておりますので、今後とも『PSO2』をよろしくお願いします。 」
と述べているのにも関わらず後にインタビューでこう語った。
「ネットではマイナスの評価や意見の声の方が大きい。しかし登録ID数や接続者数を見てくれれば分かる通り、このゲームは好評なんです。」
この発言にはさすがに驚きを隠せない。多くの同じクレームを受け止めず、接続数や課金額しか見ていないも同然のクズ野郎である。
「ライトユーザーでも1ヶ月~2ヶ月で目的のレアアイテムが出るようにドロップ率は調整されている。」
大嘘です。1日10時間同じクエストを回す作業を2週間、1日3時間同じクエストを2ヶ月やっても出ないものは多くある。ありすぎる。またアンコモンのドロ率に注目すれば分かるが、職に関係せず完全ランダムだと言っているが、自分のしている職業の武器は極端に出ない。他職の物ばかりが実は出る。
ここだけじゃ語りきれないね。
プレイ期間:半年2013/02/23
kiliyさん
長い間休止しており(EP4からEP5が特に酷かった為)EP5後半のPSO2を悪くした元凶トップ二人が雲隠れした後に復帰して今惰性で続けている惰ークスです。
オンラインゲームはこれで4つ目のタイトルで今メイン一つとサブの一つをぷれいしています。EP1からの大きなチームに所属しておりチームのアクティブ数で大体そのタイトルの盛況具合はわかるものなのですが・・・100ちょっといたアクティブ数が今は20人いないほどになっています。現在PSO2はサブで楽しんでいますが、メインの方はPSO2で言うチームのような軍団はほぼ9割ほどはおり専用チャットで挨拶すると挨拶が帰って来てどこどこ行く人!?と短時間に誘いがあるほどです。この差は言うまでもなく運営がユーザーの意見要望をPSO2を良くするためにきちんと考えて取捨選択できていないからだと思いました。
PSO2は役割が無く自由にできることが売りなはずなのですが、今では役割がなく自由にプレイが可能なのにギスギスしている・挨拶のない奇妙なオンラインと専ら有名になりつつあります。RPGはそれぞれ好きなプレイスタイルで本来はある程度特徴があって活躍できる場面などがあって然るべきです。しかし、PSO2ではその自由な良い面はあっても運営のやらせたくない!という態度が先行してか?現状はPSO2のゲーム環境でPTにいて心強いと思える存在はテクターのみとなっています。ロールプレイはどこ!?となっており、それによりPSO2はオンラインアクションRPGなのに協力も何もないただ黙々と全員で敵を消し去って行くという殲滅ゲームになっているのが事実です。
役割云々と評価すると必ず現れるのがカタナ特化と言われる人物、目下調査されている者であり、現在名前を変えてここで毎日のように他のレビューに噛み付いている者ですが、ここの評価を読むと誰がどう見ても「PSO2では折角自由にプレイスタイルが楽しめるゲームコンセプトなのにあれもやらせない、これもやらせない」という方針に呆れているのだと分かると思います。
要はPTに決まった職が必要のない現状は維持しつつテクターのように例えば、
①敵に弱点を作り出して様々な罠を状況に応じて使って味方に有利な状況を作りだせるかもというレンジャー
②最近の苛烈すぎる敵の滅茶苦茶な攻撃から身を守ってくれる一定範囲内にいたらダメージを軽減または肩代わりなどをしてくれる周りを守りながら闘ってくれるハンター
③PTにいたら本当にラッキー、クリティカルダメージが面白いほど出るようになるフィールドやPPの回復がまるでPP回復潜在能力のある武器みたいに回復して次々とPAを出すことのできるフィールドなどを展開してくれる頼もしいバウンサー
などなど、こういった各職コンセプト通りで「PTにいたら心強いよな、これなら不利な状況になっても何とか立て直して知らない人らとクエストに臨むぜ!」と思えるような職設定をすることが今急務なんだろうなと思います。
また、クエストの形式もタイムアタック(TA)のようなものや意味も無くランキングなどと言ったものを入れていくのではなく、EP3の時のような防衛戦のようにある程度味方と協力して闘える状況のあるクエストやそういった状況を楽しめるクエストが用意されるべきではないかな??と思います。
最近ではやっとチームツリーが常時点灯される仕様に変更になり、漸く普通のオンラインゲームらしくなったと思う部分もある一方、ここで低評価されている需要の少ないと分かっているディフェンスブーストというアイテムを自由に使えないような環境を作り出しているなど運営はかなり勉強不足のように思えます。
今まさにこんな調子の低迷気味真っただ中のゲームになり切れなかったナレノ果てが現在のPSO2です。全く楽しませる気を感じないので星1以外あり得ないかと思います。
プレイ期間:1年以上2019/07/21
風雲再起城さん
表面をなぞる程度の遊び方ならそこまで気になりません。むしろ楽しめる方だと思います
最新コンテンツを遊ぶ、装備を鍛える、ストーリーを楽しむetc...
とにかくPSO2というゲームに「踏み込む」たびに「あれ?」と違和感を覚えます
そして何度も踏み込むうちに、「あれ?」という違和感は「これはおかしい」という明確な不満に変わります
そこで見切りをつけずさらに踏み込んでいくと、「だめだこれ」という諦めの境地に達します
とにかく、軽い気持ちで遊んでいるうちが花です
細かい事は考えず、ストーリーを流し読みし、疑問を持たず運営の想定通りの事をやっていく
欲を出し、深く考えたらそこでおしまいです
随所に散りばめられた不満の種が気になり始め、次々と発芽することでしょう
とにかく何も考えずに遊ぶこと。それがこのゲームを楽しむ秘訣です
…と言っても、過去作経験者の大半は過去作との比較で絶望するんですけどね
シリーズ作品として出している以上、過去作との比較は避けられないのですがね…
名前だけはPSO2ですが、企画段階ではPSU2、厳密に言えばPSPo2i2です
PSUよりネームバリューがあるからPSOの正当続編という事にした、それだけの話です
公式イベントや宣伝で綺麗事を並べてますが、やってる事はプロデューサーを筆頭とした一部スタッフによるゾルゲ流原作レイプです
プレイ期間:1年以上2013/07/13
プレイヤーさん
ストーリーに関しても作り直された?無料オンラインや山登りゲームと揶揄されるゲームより面白いし、神を喰らうゲーム?なんて未だに何がしたいゲームで驚いた。ベストプライス版から疑問に思ってたUIの酷さ。特に視認範囲が狭過ぎだしカメラの速度のもっさり感もひどい。
pso2の方がダメージ表記、仕様、UI等々がマシに見えてしまうし、 pso2以上にやりたいとは思わなくなってきてる。
今年買ったゲームなんてDestiny2のDLCだけと言う。
本当に面白いと思えるゲームを出して欲しい。生放送等でプレイしてる人を見てもやってみたいと思えるゲームが本当に無いんだよね。
それなら pso2に課金するわとなるゲームばかり。
それはさておき、ストーリーだけど個人的にはep3〜5が好きだねー。
キャラはコオリとマルガレータだね。
設定が他の漫画とかに比べて一貫してるからねー。
あとは、ちゃんとストーリーとしては完結してるところ。
ただ、Hr実装前に弱体化(一部PAだけがおかしな火力だったのを下げられただけ)だけどタイミング的には遅いけどやってくれて良かった。むしろ、あの時しなかったらいつするんだって話になる。
あそこが弱体化の最終ラインだったね。
やってくれて良かった。本当にそう思う修正だったね。
プレイ期間:1年以上2018/12/19
いい加減にしろ!さん
ここはお前らの庭ぢゃねーんだよ!!
罵りあい、言い合い喧嘩は2chで思う存分やってこい!!
ゲームに関してのまともな感想を書くと、ぶっちゃけた話、初見でアニメや広告から流れてきて、初めてプレイをするのなら深く考えずに、まともにプレイするのなら最初は楽しめます。
ただ、ソロだといろんな意味で楽しくなく、ソロでもいいフレンドに巡り合えればいいのですが、普通のチームに所属するなりして、いろいろとアドバイスをもらって楽しめばいいと思います、最初は。
でもLv75をすぎるとだんだんとやることなすことが作業になり、ここで飽きるなら別げーに行けばいいし、飽きないなら続けるなり、課金するなりすればいいんじゃないかなって思います。
ただ、↓でも散々言われているようにストーリー云々に関しては、過去のPSシリーズと同じ考えていくと、もういいやってなります。
そのくらいシナリオが酷いのです。
宇宙オンリーならよかったもののいつの間にか地球→東京の流れができ、糞面白くもないストーリーを体感させられます(私は全スキップしています)。
ゲームとしては最低最悪極まりない出来ですが、唯一評価できるのがあります。
それは個人的にですが、ほかのMMO系よりは遥かにコミュニケーションが楽なこと。ちゃっとで四苦八苦しなくていいんです。
これに関してはPCでやる分にはストレスフリーです。
PSVITAでやるにはなれが必要です。
PS4でやると1~3テンポのキーレスポンスの遅れが出るうえ、移動間に文字を消されたりしょっちゅうでストレスはたまりますが設定は安定してできます。
以上のことから、アバターをみながら、うふふきゃははできる人で、チャットを楽しみたい人限定なら星3でしょう。
↓の人らは何を熱くなってるのかわかりかねますが、たかだかゲームで熱くなりすぎです。
確かにマナーも必要ですし、人に迷惑をかけたくない、と思う人はちゃんと装備を整え、PSも磨きます。
がそれすらしない人はゲーム内外問わず屑なので何を言っても意味はないと思います。そういう人はそっとBLするなりして相手にしないようにしましょう。時間の無駄です。
人に言われたからどう、レビューを見たから民度が低い、と断定せずに自分で遊んでみて確かめてみてください。合えばいいだけの話です。
プレイ期間:1年以上2017/05/11
無名さん
ラグがとにかく酷いです。位置ズレは当たり前、敵が沸かないときもあります。
緊急ゲー、コレクトシートゲーなためリアル時間も拘束されます。また同じコレクトシートを取り直す時、SGという課金あるいはゲーム内で得られるお金が必要になります。
生産要素が追加され、アイテム採集でスタミナを消費します。回復しないとリングを揃えきるまで時間がかかります。あるいはサブを作るか
勿論スタミナは課金して回復できます。サブも課金して増やせます。
最近実装したアリーナについては6vs6であるにもかかわらず、5人でマッチングされることもあり、そんな絶対的不利な状況でも、破棄するとポイントも減り下手すると垢停止されます。
そしてアリーナではラグも相変わらず酷いため、まともな対人とは呼べるコンテンツになっていません。
新規で始める人はまず金策に躓きます。
必要な装備の強化で手一杯でしょう。それも課金すればある程度は解決できます。
しかし、他の人も書いていますが、前線に追い付くための最低限の装備を整えるのに恐らく月額課金したとしても緊急という予告イベントに参加することは前提で、コレクトシートというものをひたすら埋める必要があります。
そのコレクトシートもXHレベル帯じゃないとあまり埋まらないため、まずはレベルを75にしなければいけません。
早く前線に追い付くために条件を満たせたならボスのコレクトシート埋めにXHレベルのものに参加します。恐らく、その段階では本来そのクエストをこなすだけの最低限の装備は満たしていないでしょう。しかし条件は満たしています。
慣れないボスで沢山死ぬとします。それを見かねた他のもっと先に始めたユーザーに装備について指摘を受け、時には暴言はかれることもあるでしょう。
それを受けとめ、強くなろうと装備を整えようとします。
しかし装備を整えるにはやはり一番はXH緊急に沢山参加し、コレクトシートを集めるのが一番効率的です。そして何よりも課金は必須です。
ユーザー同士のライトやガチとで軋轢があるのはどのオンラインゲームも同じです。
最近それがより顕著に現れてるのは何故か、それは運営の用意するコンテンツと運営の想定する遊び方に大きなズレが生じてるからです。
ユーザーが悪なのではありません。
ゲームのシステム、コンテンツがどんどんそういった対立を生むものが増えてきています。
そしてやればやるほど、いかにお金が使えて時間も使えるユーザーが有利か理解できると思います。
このゲームを無料で下位レベルで遊ぶにはそこそこ楽しめると思います。
やりこみたいと考えているのであれば、上記を踏まえた上でよく考えてください。
もしやりたいゲームがそれなりにあって、 PSO2もその一つであるなら無料でやることをおすすめします。
ガチでやるのはおすすめできません。あなたの大切な時間があっという間に吸い取られ無駄になります。
やればやるほど損をし、そして次から次へと装備が更新されため時間が有り余ってる人以外はやりこみをおすすめできません。そしてやりこまないのであれば課金も無駄になるのでおすすめできません。
これが延べ1年以上プレイした感想です。
PSO2にそこまで時間やお金をかける価値があるか、よく考えてください。
最近はユーザーのダメージ値を図るツールがあり、それが低いユーザーは晒されたり暴言はかれる傾向があります。運営は禁止としましたが、XHまでいくと結局みんな当たり前のように使ってる人がほとんどです。勿論誰かにばらされないかぎりBANもされていません。
本来であれば禁止したとするのなら、そのツールを製作している人を訴えたりするのが普通です。それをしないということは暗黙の了解のようになってしまっているのです。
こういったことも含め、あまりおすすめできるゲームではありません。時間とお金ばかり搾取されて、終わりです。無駄になります。
気楽にオンラインゲーム楽しむ感覚でやるなら無料でなら問題なし、ある程度やってオンラインゲーム楽しみたいなら他のオンラインゲームをおすすめします。
時間取られるということは命削ってやってるということをお忘れなく。
長々と書きましたが個人的にいかにユーザーにお金と時間かけさせるかがどのコンテンツにも垣間見えるパチンコと変わらないクソゲーだと言うことだけ伝えておきます。
プレイ期間:1年以上2017/03/19
eruさん
しっかり回収され、メセタも元の方に返却されることに決定したそうですよ。
運営が何もしないとか書いてた方はちゃんと訂正しましょうね^^
プレイ期間:1年以上2016/04/22
糾弾者さん
サービス開始からやっているが、タイトル通りここの運営はまともではなくユーザーからの意見や要望が気に入らないと全く逆のことで盛り上げようとしたり、とにかく気に入らない者「だけ」が不快な思いをして他で盛り上がるように無理矢理調整などをする傾向がある。ただ、これはあくまで個人的なレビューであり実際に運営が開発現場で笑いながらユーザーのことをバカにしてやっているとは誰も言っていないので気にしないようにしてください。ただ、そういったことを目の前にした開発関係者がいつまでも黙っていないことを酒井や木村などの一部の上の連中は自覚すべきかと思う。
以下、現状運営が私情で動いている点について列挙しておきます。
①能力追加ブーストデーにボディやブロウレジストなど防御のステータスが含まれていないこと。これは運営がカチ勢が嫌いということが関係している。遊び方の幅を増やすと言いながら現状PSO2においてメリットが無いにもかかわらず徒花の仮面の攻撃で必ず戦闘不能になるように最後のダメージ判定で殆ど無理矢理ダメージを直接入れ込んでくる暴挙を行っている。ゲームなのに特化させた時の遊び方や唯一の楽しみ方など徹底的に潰す傾向があり、木村や酒井は最早異常としか思えない。
②一部の武器PAにおいてどう考えても割に合わない威力などにしている。これは運営が全てのクラス武器種など人口比率を平らにしたいという思惑があるため。一見製作者側からすると全てを楽しんでもらいたいという考え方は自然のように思うが、ここの運営は少し違います。例えば、ソードは弱くても使うユーザーは使うのでと過去に発言しているようにこれまた意見要望などで指摘があったとしても人気であるとテコ入れを真面目に検討しません。人気なのでこれ以上人口を増やすわけにはいかないのでテコ入れは意見が沢山来てもやらないと言う流れになります。しかし、矛盾もあります。クラフトは「人気がない」はずなのにやる人口がいないからこれ以上テコ入れしませんとも過去に言っています。結局は思いつきの私情で動いており、PSO2を良くしたいとして動いていません。
③特定のボスエネミーを出さないようにしてきている。最近目したのは去年の季節限定のクリスマス緊急においてスノウバンサーを出さず、なぜか次の雨風に出すとわかっているはずのファングバンサ―を出してきたことです。これもカチ勢が嫌いだからかな?と思います。今続けているユーザーさんは今年の緊急だけでも考えてほしいです、防御系ソールを持つボスエネミーの出現回数が少ないまたは全くないと思いませんか?
④ ①と同様に武器の因子にボディⅤやブロウレジストⅤの物がなかったり、ソールに防御系の上位版や複合系がないこと。これもカチ勢が嫌いと言うことが主にあるでしょうが、表向きはクラフトと同じ理由で「人気がないから」と答えるでしょう。開発全体でそう口裏合わせをしているかもしれません、これは独り言ですのでユーザー側は気にしないでいいです。
少し上げただけでも上の4点くらいが思いつきます。偏ってますが、偏ってることには理由があるかと思います。つまりは木村や酒井はプレイスタイルを排斥するなと公式で言いながら一番やっている張本人は「自分たち運営側」だと言うことです。このように矛盾を持った側面を今の運営は持っています。繰り返しますがこれはあくまで個人的なレビューです。本当にこのように運営方針を取っているとはだれも言っていませんし、実際に目で見て耳で聞いたからこう書いているとも言いません。しかし、実際これが表に出れば、今の運営は信用回復と言っているがどうなのだろうか。こんな考えで多くのユーザーさんに楽しんでもらえるようにPSO2を制作していきたいと言っているとは思いたくないですね。
PS:ソードのオーバーエンドの威力はアクションRPGとして割に合っているかという意見に対して、〇〇「ソードは弱くても使うから・・・もういい加減ソードはシツコイな。これ以上根強いソードに人口を偏らせるわけにはいかない。範囲でも適当に増やしておけばいいでしょ。威力上げてツイッターでもあるけど余計に盛り上がったらくやしいじゃないですか!?」ユーザーがこれを聞いたらどう思うのか良く考えて運営方針を取ってほしいと思う。
総じて評価すると今のPSO2はこれから始められる方はもちろんのこと、古参の方も見切りを付けた方が良いと思います。最近ではゲームとして根本的な部分の見直しを放棄し、ドロップのブーストをするだけで盛り上がりの様子を見ています。本当にドロップ率が上がっているかは話は別ですが。どうしてこうなったのかもうわかりません。ゲームの素材は良いと思いますが、指揮する側がこれでは・・・。正直悔しいですね。勿体ない。
プレイ期間:1年以上2017/10/21
通りすがりや現役とかさん
そう。Pso2はPsu2である。これに尽きる。タイトル詐欺してんじゃねーぞ糞セガ。
そして宇野を更迭してからでないと本当の意味でPso2の評価は出来ない。(厳密には酒井も更迭しないといけない)
ここの運営は遊ばれない=人気がないというのにコレクトやビンゴに仕込んで無理矢理プレイさせて「大好評です!!!」と言う。そもそもそれおかしくね?
PSO2がセガのオンラインゲー初めての人に教えてあげよう。
これはPspo2∞での出来事だ。
マキシマムアタック(以下MA)という歴代PSO慣例のお馴染みイベントがあったんだが、このMA1,2,4,5は問題無かったが(MA1235かも知れん。詳しくは覚えてない)MA3だけはレアドロがくっそまずい&周回に旨味が無い為、人気が無かったんだ。(=プレイされない=目標達成出来ない。)
それまでのMAは大体一週間で目標周回数を設定されてて問題なくプレイされてた。しかし前述の通りMA3はくっそまずいから全国のプレイヤーに見向きもされなかった。=目標周回数に到達しなかった。それまでのMAでは問題なく目標周回数(プレイ回数)を達成してたのにMA3では目標周回数を大きく割り込み、期間内に目標達成出来なかった。
そこで運営はどういう対応をしたと思う?
「MA3は大好評につき、集計期間を延長します!」だぞ?
それで通常の2倍も期間を取られたら嫌でも目標達成するわな。そこで運営の言った言葉は
「MA3も目標達成しました!」だぞ?wちゃんちゃらおかしいわwwwww
それで次のMA4は神ドロな設定で本当の意味で大好評だったのに「予告通り終了します」だぞ?(MA4こそ大好評なんだから延長しろよwww)
Po2とPso2は世界観も全くの別ゲーなのにカタパルトやグラールコレクションとかいうPo2のコスチューム・コンテンツを持ってくる糞運営。(だからPsu2だって言うんだよ。)
昔からのファン(無印とかね)にとってはこれは到底耐えられる物ではない。pso2が糞ゲーと言われる理由の内一つだね。もちろんこれ以外にも糞な要素は盛り沢山です。
プレイ期間:1週間未満2017/07/10
ななしさん
正直もう何も書く事無いんだよね。虚無過ぎて。
臣民ですらログインしない程って凄いよな。
NGが発表されて、βテストが来たせいで
旧国2の武器・ユニットは全て集めるだけ無駄に。
今更能力付け直してもほぼ無意味。
指動かしたいなら服も買い直し。
(ロビアクくらいしか動かないっぽいが)
βテストやる前から分かりそうな
しょうもない不具合起こして延期しちゃったし。
やっぱNGになっても運営は変わらないんだなぁって。
プレイ期間:1年以上2021/02/19
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
