最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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結局。
あさん
いいものがドロップするのは決まった人、毎回同じ人が高額なレア、最上位品を多々ドロップ。正直時間の無駄だと思います。
PSO2をやってる人の間で囁かれるレアドロップする人としない人をIDで分ける仕様、これは存在すると信じます。
仮にレアIDと呼ばれる人がクエストを10回こなしていいものを1つドロップしたとしましょう。
はずれなIDな人にはなんとか100週して1つドロップしたことにしましょう。
その間にレアIDは次々と高額なレア、最上位品をドロップするわけです。
それがこのゲームでは日常茶飯事に起こります。
なので同じ時間をプレイしても差がどんどん開くわけですね。時間の無駄ですね。
結局出る人と出ない人は最初で決まっているのですからどうしようもないです。
正直ゲーム自体の難易度は低いので最上位品ではなくても十分なのですが、やはりここまで理不尽だと気が滅入ります。
そして職業の調整なのですが、ここの運営は実際テストプレイして修正してるのか?と思うことが多々あります。その職の特徴が一瞬にして消されます。
やらないことをお勧めしますよ、ほかにも無料のネトゲーはたくさんありますし。
プレイ期間:1年以上2014/11/30
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ペケこさん
運が無いというときには、運が良い人がいることが前提になります。
ほとんどソロなんで、周りのフレやチムメンが拾ってワイワイしてるのを眺める経験は全くないです。出ていることすらわからないと、憎しみも嫉妬も何も起こらないですよ。チームでワイワイやれるって楽しいのでしょうね。強い★14武器を持っていなくてもチームでワイワイできることを証明しているじゃないですか?
アイテムが拾えないと装備更新のOP入れをすることが無くてお財布にはとても優しいです。仮に持っていても自慢する場所がないですし、自慢するのも恰好悪い行為ですよね。レベルはカンストして当たり前スキル振りなどは完全テンプレが決まってますが、サブクラスは敵によって選ぶ自由度はあります。しかしヒーローにさえなってしまえば多様性もなく、条件がほぼ等しくなるため強さは装備とPSが強く影響します。
ランダムなので偏りは有るのでしょうけど、出る人には最高レアが十数本出てる人も居るらしいですが出ない人には0です。十数本出るレアが最高レアと呼べるのかどうかはよくわからないですが、これは今回に限った事ではなくずっとそうです、ただ今までは余りにも確率が低く出ても1~2個で、そういう事も有るのかな?程度でしたが今回のレア緩和に伴って如実に表面化しました。
ランダムなので偏りはしょうがないとは思いますが余りにも酷いです、完全にこれプログラムミスです、いやプログラム出来て無いのでしょうね。運があるかないかの話をしていたのに「明らかにプログラムのミス」と断言しているのはとても可笑しいですよ。プログラムのミスが原因なら運ではないのですから、言いたいことがさっぱりわかりません。
数百時間プレイしても、ACで買えるブーストを使ってつぎ込んだお金も最高レアが出なければ無駄になります、それでも運に自信があるなら始めて下さい。プログラムミスとわかっているので修正されるまでやるのは無駄らしいですね。でもどうやってプラグラムが修正されたことを知るのでしょうか?自分にレアが出たときですか。オカルトを信じるとバイアスがかかって正常な判断ができなくなるのでしょうね。かわいそうにw
プレイ期間:1年以上2018/04/17
6540さん
んっ、まず皆言ってるけど、バランスね
そんな物は昔からずっとない、ただこれはPSOに限らずどこも似てる
自分は効率派だったから身内でしかやってなかったから嫌々効率の為に
全クラスカンストさせて装備も整えてたけどヒーローもそうだね
昔から貢献出来ないクラスは嫌われてましたからヒーローに限った事ではない
問題なのはゲーム面全てにおいてつまらない事と運営の決めた時間割りに従うだけ
はっきり言って管理されるゲームってのが一番気に入らん
最高レアのドロップの希望にかけると行かざるを得ないってのも糞
緊急がメイン過ぎてほとんどのクエが行く価値のない産廃
何故遊びまで管理されなきゃならんのか理解できん、レア堀くらい好きな時に
やらせてくれよって感じ。
何故野良がギスギスするかと言えとその運営の決め付けたスケジュールの緊急
これに皆レアを期待して行くからである、12人の中に寄生が紛れ込むと失敗
クリア出来てもランクが低いと報酬もゴミだから時間の無駄って話しね
だから野良問題は荒れるし尽きない。自分は固定でしかやってなかったけど
まぁこれも別にPSOに限らずどこのゲームでも弱い人=寄生
になるわけですね。自分なら別に弱くてもいいんですが
いないほうがマシ、と思えるのがしょっちゅう床舐めて蘇生して貰う人でしょうね
せめて死ぬなよとは思います。野良でムーンなんて絶対投げませんけどね。
運営のスケジュールでなお更皆限りない時間を無駄にしたくないから必死なのよ
だから荒れるんですよね。まぁ運営がカス過ぎるのが一番痛いって所でしょうかね
酒井、木村とか言うエアプがトップですからねぇ、これからも期待なんてできんよ
ゲームなんだから好きに遊ばせてくれよって事ですっぱり引退しました
辞めて色々幸せになれました。こんなゲームに1秒でも無駄にしてたのが後悔
もっとマシなゲームなんてPSOに比べればいくつでもありますよ
セガもPSOも名前だけのゲーム。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
セガの運営って、、さん
6鯖にも ja:uha:nって放置寄生専門の有名で迷惑なヤツがいるんだけど、俺を含め何人もの人が通報してるハズだがBANされねぇな。
今日も元気に放置寄生してるよ
何度かクエ破棄したらBANするだって!? ふざけんな!
けど、どうせBANしないんでしょ、、わかってるんだよ。
プレイ期間:1年以上2017/04/07
PSO2は、全員アタッカーでどんな場面でも対応できてしまうために、防御に対する価値が薄いです。なぜか決まって+7という強化のユニットを3部位全部に装備して、ルーサー戦と徒花戦で床をなめ続ける人がいるところをみると、防御に意味がないと考えてるのは初心者の一部だけです。オールレジストⅢや各種レジスト等をOPに搭載して、さらに技量も盛っていると目に見えてダメージが減っていきます。防御面については攻撃面と違ってインフレが起きていない点で、バランス調整はうまくいっている。思い込みって怖いですね。個人攻撃以前に論旨が滅茶苦茶なのでからかっているだけです。話が逸れましたが、タイトルのことについてです。まず、防御ブーストアイテムについて、これはパワーブーストなどが実装された時から意見・要望でチラホラあったようです。極少数とわかっているユーザー層がACスクラッチで入手できても「もうからないじゃないですか!?」。PCの攻撃力とのバランスは逆に耐性面でなく敵のHPで行っているようで、難易度を開放しても敵のHPが増えるだけで最早おもしろくならないという欠陥がみえます。そもそもオンラインRPGとしてロール制などの明確な役割分担が絶対に必要と主張することがナンセンスです。無意味です。真新しい面白さをこれ以上提案できないが、攻撃面は強ければ強いだけ良いためスクラッチの目玉としてこれからも目立ちつづけます。防御面の需要が殆どないと予想されるということは、スクラッチが売れないということです。運営の経営判断として普通です。SGスクラッチでは外れアイテムとして、嫌がらせも込めて実装「してやった」。ただし、金を出せよとしてきました。無料で入手もできることから、ここでも予防線を用意しています。どうして欲しいものなのに、「嫌がらせ」となるのですか?ここの部分は論旨として可笑しいです。マグのLVキャップ解放はおそらくもうないでしょう。ここは過去作からの伝統ですし不満はないです。初期にユニットの装備要件が厳しくて、防御面に振ったマグが仕様変更で無意味にされたことがありました。マグの防御面のパラメータは打射法統合にするなど、攻撃と共存できやすいものへ変更があっても良かった。特化マグは技量はともかくも、3種必要で少々お金が必要。とにかく飽きた。マンネリ、これにつきます。ここをどう壊していくかがサービス継続のカギです。
プレイ期間:半年2016/08/02
らんらん軍曹さん
現在のPSO2は全く面白くない…この一言に尽きます。ここ一年位、実装するモノが尽くつまらないorすぐ飽きるというという構図が続いています。
最近実装されたトカゲに於いてはギミック面で面白みもなく、Hr優遇と言わんばかりの『超巨体であるにも関わらず俊敏な動き』だったりと悪い面が際立って居ります。ここの運営は最早まともにゲームすら作れない形骸化したナニカと化してます。
尚、下のレビューにあるゲームパッド(コントローラー)を認識しない不具合はPSO2の基礎システムのダメさ加減で起こる物です。パッドの認識が自動検出のみであるが故に、一部のマウスやキーボードなどと干渉し起こる事もあります。まさに、【くそに】です。
プレイ期間:1年以上2017/12/24
ライさん
まさにタイトル道理です
装備品の強化出来ません。
全く強化出来ない狂ってるキチ仕様です!
強化リスク使ってマイナスを出すバカ仕様
強化リスク使って成功しないバカ仕様です。
勿論レアも出ません
http://www.youtube.com/watch?v=KdV4_ZXMcNU
http://www.youtube.com/watch?v=6Nsl2YYL_jA
18歳くらいの利用者がいるのに、パチンコのCMも出し
ているので違法性もあるかもしれません。
プレイ期間:半年2013/06/21
らんらんさん
レベルは一ヶ月か二ヶ月もあれば全クラスカンストするので、そのあとは基本やることはレア堀しかありません
そのレア堀ですが、狙った武器を一つ作るのにその時の旬のクエスト一つを何百・何千周と回すことが求められます
時間にして数百時間、酷いラグ・大量の寄生プレイヤー・お粗末なアクション・視界を阻害する大量のオートワード、などなどのストレス成分が盛りだくさんの状況の中で、同じ敵を何千何万体と狩り続けなくてはなりません
あたりIDというものがあるのかは不明ですが、同じ周回数なのに特定の人物に偏ってレアが出続けるということは珍しくないので、その不公平感に耐えられるある程度のメンタルも必要です
これを楽しめる自信があるのならこのゲームを始めてみてもいいかもしれません
大抵の人には無理なんじゃないかと思いますがね
プレイ期間:半年2015/07/29
グワバァ~さん
化ける要素はあるのに
「勿体ないな~」
そう思えるゲーム
以下駄文
・ストーリー・
ぶっちゃけ酷い
あまり本を読まない・映像作品を見ない
深く考えない
こういった人はそれなりに楽しめる?
なろう系すきな人は相性よさ…そう?
・キャラクリ・
少し雑な部分も目立つが
センス次第で
いろんなキャラが作れるのは良い
・戦闘・
簡単操作で
シャキシャキ動かせて楽しくはあるが
バクステ・ワープで
遅延行為してくる敵がダルめ
40秒に1回とかなら…まだ良いんだけど…
近接だとストレス増し?
でもカウンターゲーさせてくるっていう
・装備・
ライト層むけや復帰をしやすいように
新武器追加と同時に
既存武器の強化解放をしたほうが良いのでは?
そう思えるぐらいに武器更新が早い
レイドボスが落とす最前線武器が特に酷く
メインジョブで行くと思われるが
そのメインジョブで行ったとしても
抽選が全てランダムなので
メイン職以外の武器がよく出る事も…
しかも
元々すくないドロ率も相まって
ドロアップキャンペ中だろうが
出ないときすらある
・フィールド・
1週すれば満足する
作った側も上手くゲームに生かせてない
食べ物や鉱石も
ただ食べて火力UP・武器の強化に使う
この程度の扱いで
他にコレといったクラフトもないので
集めるのに作業感が増す
・金策・
面倒な人はガチャ品を店で販売してください
気長にいく人は
「エルノザ・金策」で検索して
1日1時間ぐらいコツコツどうぞ
・課金・
最低でもショップ権限だけは買ったほうが楽です
1ヶ月700円ほどですし
気長に遊ぶ分の対価としては見合ってるかと
ほんとに惜しいなー…
そういう事で☆三つです
プレイ期間:1週間未満2023/02/20
モンガー14世さん
いろいろMMOを渡り歩いてきた古参プレイヤーの戯言ですけどね
・PSO2プレイヤー年齢のコア層は3,40代
・4亀のレビューは信用するな
・GENESISは恐らくコケる
このゲームFF11とかの時代なんすよ…古いでしょ?若い世代もいるにはいるけど、大抵他ゲーと掛け持ちしてるんよ。プレイ時間が足りなくて、コスパを重視するから、古参からはエンジョイ勢って蔑まれてる。
そして現在。PSO2では、エンジョイ勢の若い世代がすごい勢いで消えてるの。こういう末期症状のオンゲの特徴として、レビューが90点か10点みたいな両極端になる傾向があるんよ。
経済的理由だったり、歳とって新しいこと始めるのがしんどい連中が、どうにかして自分の居場所を守ろうと信者化するからだね。
今の時代、ネトゲはSNSでどれだけ話題性があるかが大事なのね。色々掛け持ちしながらも、新しいこと始めてくれる若い人が宣伝してくれないと困るわけ。
ここまで理解できる人なら、結論は分かると思う。SEGAにものすごい宣伝攻勢をかける体力があれば、巻き返せるかもしれない。例えば、強力な中国資本が入ってくるとか。そんなミラクルが起きない限り、GENESISはコケるんじゃないかな。
プレイ期間:1週間未満2020/10/25
このサイトも信用できさん
あとなんで、未だ総合2位とかにしてんの?
どうなってんの?マジで?
こんなクソゲー宣伝する方も悪だよ。
時間の無駄だし、初めてやるオンラインゲームがこれだったりしたらゲーム業界にとってマイナスでしかない。
早くランキングから外したらいいと思う。
あと、ぶっちゃけ
評価マイナスしょ?
埋めうめうめうめううめたさまはやはやはやはやはやさやさやさやしまさやさやさやさやさやさやさ)やさやさよさ
プレイ期間:1週間未満2019/07/04
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