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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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素材は良かったが…

セガ畜さん

タイトル通り本当に素材はいいです。
ただそれを料理する運営の技量が無さ過ぎです
何をするにしても運が必要です。レア武器の入手、新コンテンツの参加などなど…
本当にユーザー視点で作ってるとは到底思えません
あとアップデートの度告知なしで下方修正を行ったりします
下の方で星5の評価が多いですが例の企業の差し金でしょう
決して騙されてはいけません。

プレイ期間:1ヶ月2013/02/06

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基本は無料だが
アイテムの倉庫の数が少なく、ムダに種類の多いアイテム等を集めさせられるので
結果倉庫や、手持ちのアイテムの数を増やすのに課金する
手持ちアイテムを10個増やすのに350円倉庫に至っては、月契約で毎月お金がかかる

金策も週一回200万程度稼げるクエがあったり
デイリーで20~40万程度稼げる物が用意されているので、ダラダラやる人には問題ないが
そもそもこういう物で、金をばら撒いてるのでインフレがすさまじい
コス1着で300万~1000万なんてのはザラ

拾ったアイテムを売る事が課金要素となっており、現金を払う人しか自由に売る事ができない
なおレア武器等を買おうとしても、購入パスが必要で、ここにも課金要素が絡む
客を逃がさないように、適当にショップ開店3日チケット等を低確率で配布

ぶっちゃけゲーム内通貨があれば、大体なんでも片付いてしまうが
十分な通貨を稼ぐためには、最低でも毎月1300円のプレミアセットを購入する必要がある

尚且つ金策のために、ガチャを引いてレアアイテムを集めて売る事になるが
これが一番の問題で、ハズレや色違いコスなどの水増しが激しい
毎月5000円以上溶かしてるヤツも居るし
酷いヤツは毎月5万とか突っ込んでるバカが居る
1500円程度で全て楽しめる月額課金ゲーのほうが内容が濃くて楽しめる

ゲーム内の構成は、アクションのみの半無双ゲー
破壊力命で、レンジャーのウィークバレットのみが重宝されると言う糞仕様
カス装備で挑めば氏ねと言われ、気に入らなければ即抜けする
カス装備で行くヤツも悪いが、参加の最低条件がレベルだけなので仕様と考えろ
内容は激薄、0.02ミリのアレ以下、ストーリーは見る価値なし
音楽だけはまぁ満足、グラは驚く10年前の仕様のまま、
立ってる姿が変で人間じゃないように見える、セガらしくキャスト(ロボ系)はカッコイイ

だが、何をどうしても着せ替えゲーから抜け出せない
ガチャで出るコスや、ロビーアクションの取引がメインのリカちゃんゲーム

まぁお人形遊び+チャットだと思ってやれる人は無料で十分
これに重課金してるのはチョット社会になじめない人だろう
やればやるほど飽きが来る、クソゲーと言われて当然だろう

バーチャルなゴミに現金突っ込めるならドウゾと言うしか無い
パチンコと同じようなゲーム性はカスとしか言えない

プレイ期間:1年以上2016/07/31

同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。

カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?

それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。

いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。

運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/07/12

遊べることは遊べる

みちばたろうさん

ゲーム自体はすごくよくできていますが、アプデが進むたびに、楽しさがなくなってきている気がします。内容自体が毎回簡単になることで、ヘビーユーザーはいなくなり、やりこむ人はソロ専用になりつつあります。ネトゲ自体をカジュアルな方向に導くのは破滅に行ってることと同じです。何でもかんでも簡単にしたので、武器も意味がなくなりつつあります。正直赤の武器フル改造だけで事足りるので、13も意味がない気がします。12人じゃないとクリアできないとかそんな難しいクエストもないのでゲームにおける共闘も微妙なものでしかないです。商売上客を循環させないと利益は出ないので仕方ないことなのかもしれないですが、古参と課金者は非常に冷遇を受けるだけです。新規も新規で今からやりこんだとしてもかかる時間逆算したらやる気がそがれなかなか育ちにくいですね。結論だけ書いておくと、誰も得しないようになってきてる気がします。強い人は強い人で自慢してもいいし、新規の人は新規で素直に助け合いでいいと思うのですが・・・・募集をかけたら無視する人が多数で、なにも募集してないときに勝手に入ってくる人も多いです。コミュニケーションは取れないらしいです。ソロと割り切ればかなり面白いゲームですが、それはオンラインの意味がない気がします・・・・・・まあ小さなコミュニティがひしめき合う状態なので、なかなか新規の方は入り込みにくいと思います。内容自体は非常に楽しいところも多いので、いいゲームなのですが、不具合は毎回致命傷です。それでもユーザーがいるのはそれなりに遊べるゲームなので、しばらく遊んでテキトーにやめるにはいいタイトルです。RPGを12人同時プレイで作ったらタコ殴りになるのは仕方ないですが、共闘?というより、集団リンチにしか見えないです。エネミーが強いから武器を作る意味がある、むかつくプレイヤーが適度にいるから頑張る気力にもなる、そういうネトゲの醍醐味はないです。フレンドと始めると楽しいかもしれないですがソロで始めるには今の現状厳しいです。面白いクエストとすさまじくつまらないクエストの差が激しいので3点です。

プレイ期間:1年以上2016/05/26

今までの努力を運営の(しかも一部個人の)ポリシーで、一瞬でぶち壊される事に苦痛を感じないならどうぞ。
色々擁護してるやつもいますが、どう取り繕っても確率とかそんなんじゃごまかせないですよ。
不正操作があるとか無いとかそんな事は大した問題ではない。
なんでそんな疑惑が出るか?
そしてなんでそれを否定する運営の言葉を信じない人間が多いか?
少しはそこらへん疑問に思わないんでしょうか?
いい事は運営の手柄、悪い事はユーザーのせい。
半沢直樹じゃあるまいしw

プレイ期間:1年以上2013/12/12

 自分は当たりIDだとかブログ載せたりしてるひとが優遇だとか絶対あり得ないと思います。何故なら、私は最初は本当にレアが出ず、周りのフレがどんどん取っている時期が有りました。しかし、それでも毎日やっていると、たまにレアな物がよく出る時があります。(勿論私はブログなど書いていません)そして、運営とかブロガーとかしか持ってないとかいう★12武器も、フレやチームメンバーが出しましたよ?勿論誰も運営でもブロガーでも無い。自分が出ないからと頑張らずに文句言うのはどうかと思います。まあ、自分も★12出てませんが、とくに文句はありません。さて、このゲームは、こういう評価観るより先にまずはやってみることをお勧めします。何せ無料ですし、課金もせずとも楽しめます。文句言う人はどのゲームにも居るのであてに出来ません。PSO2放送局という生放送をみると分かりますが、大勢の人に愛されてるとても楽しいものですw 

プレイ期間:1年以上2014/08/18

ヒーロー実装の件についてはやりすぎ感は否めませんね。
もはやプレイヤースキル依存やピーキーで扱いにくいとかそういったレベルの問題ではないのです。

実際に丸ぐると呼ばれる形式の緊急での平均タイムは実装前と比べると体感で3~4分ほどゆうに縮まっており、ダメージを受けることでダメージソースが低下するデメリットはあるものの、被ダメを受けることがないレイドでは少し知識があれば誰が使っても強いというのが現状です。

それにどの緊急に行ってもヒーロー人口の割合が7割といった現状がすべてを物語っています。
オンラインゲームでありながら実質1職しか使う必要がないというのが今のPSO2なのです。
これから始める方はまずログインをしてみてロビーを見渡すだけでもヒーローばかりのロビー光景を目にすることが出来ますので、この事が事実であるとすぐにわかるはずです。
これから始められる方は、ヒーローとなるための条件である既存クラス(下位クラス)上げに勤しむ苦行が必要となりますのでお覚悟を……。


プレイ期間:1年以上2017/08/21

↓↓↓ちゃんと見ろよ。ゲーム評価2つ前のにしっかり記してるんですがそれは...もしかして日本語読めない方?1から勉強し直しましょうねw日本も読めない幼稚君の為にもう一回載せとくねw

難易度はぬるい所が傷だけど問題なくに楽しめる。レベリングも容易で初心者にも優しく、チャットだけでも盛り上がる。キャラクリも充実していて同じ姿のキャラをほぼ見かけないくらい。曲が素晴らしく聴いてても飽きない。アクション性も高くストレスが無くプレイ出来る。アップデートで増える新要素が毎回良い。無課金でも楽しめるし、楽しんだもん勝ちだと思ってる。

どう読める?読めないよね、日本語分からないっぽいし。
後君の評価面白いね。
『武器を強化しなければならない』
…普通するでしょ、馬鹿なの?
『強化に馬鹿みたいにお金が掛かる』
…確かに掛かるけどメセタ集めるの簡単だよね?集められないの?
『レアが出ない』
…出る。掘ってないだけでしょ。
『レア掘って他のレアを掘る』
…他のゲームでも言えるだろw
『強化に失敗しまくる』
…強化スキップって知ってる?w
『強化したところで使う所がない』
…使わないのに強化するの?どうゆう事?w
『単純過ぎてやる事がなくなる』
…アップデートで寧ろ増えてるだろwどうせお前途中引退してアンチにクラスチェンジしたお人でしょ?知らなくて当然だわw

ほぼ強化の事じゃねーか、人の事言えねぇな。強化だけのゲームじゃねぇぞ?キャラクリがゲームの内容を関係ないって本気で言ってんの?お前の頭の内容大丈夫?

プレイ期間:1年以上2015/08/08

このゲームのお客ってさ、ほとんどが包食や無課金ばっかりなんだよね
それらのお客が声を上げてPSO2をダメにしたのよね~
おまけに民度もこれらの客が下げているんだよねえ~
新しいPSO2では包食や無課金の馬鹿共を潰してくださいね~(笑)
包食さん達サヨウナラ~
これからはハイスペックPC持ちの独壇場ですよ~♪
だけれど私はやらないけどね
サブクラスや緊急なんて旧PSO2で失敗しているものを大好評って(笑)
運営さん馬鹿なんですか?馬鹿なんですよね?
NGSに期待している人達、考え直した方がいいよ?
失敗を成功とかいう運営のいうことだもん
プロデューサーも変わってないって遠回しに言ってるよ?これきっと、、、

プレイ期間:1週間未満2021/01/09

もっと昔のコンテンツを大事にしろ!

それは, どうしてですかさん

『運営は、実装した既存のコンテンツにはできるだけ触らない』
というか触れられない、バランス調整できるような実力がないから。

『運営は、触る気が無いので、テコ入れはブーストオンリー』
元々がつまんない、っていつ気が付くのか。

『運営は、新しいコンテンツ実装して、既存の不満点を解決する』
リングやアークマやらその他諸々。
リングはスキルツリーどうにかしたらよくね? って思うもんがほとんどだし
アークマスロットなんて実装する暇があったらラッピースロットどうにかしろよ


ユーザー「新しい遊びツマンネ」
運営「おう、じゃあブーストかけてやるから遊べ(100%ブーストォ!)」
ユーザー「それでもつまんねーんだよ! 根本的な解決しろよ!」
運営「そ、そうか。じゃあ新しいの作ってやる! それで我慢、な!」
ユーザー「」


このループに陥っているため、今のPSO2はゴミの山です、いやマジで。
それに最近じゃあ、それに酒井さんのおな……いや趣味が入り混じってるもん実装するから本当にカオス。

どんどん新しいの出すのは勝手ですが、昔のコンテンツをどうにかしてあげてください。




ゴミの山に……誰が課金してくれるというのか。

プレイ期間:1年以上2016/08/29

 2・3か月ほどプレイしましたが、このゲームそもそもオンラインRPGとして成り立っているのか謎でした。

 時代に逆行した作りになっているというか、一つ一つのコンテンツ全てにおいてユーザーに楽しんでもらいたいと思って作っていないのかな?と伝わって来ました。

 また、ここのレビューにあるように武器や防具に個性を付与するためにあるはずの能力付けが攻撃力側しかまともにできないようになっている。また、ブーストアイテムなるものがあったのですが、これまた・・・。まるで何かをやらせないように仕様を設定している節が見受けられました。攻撃力が重要視される仕様ばかりで全てのクエストが時間制限が設けられており、戦闘を楽しんで長くやってられるゲーム仕様に設計されていないためいつもセカセカさせられる感じで常にタイムアタック状態でした。オンラインアクションRPG、と謳って宣伝されているようですがこの3つの要素どれを満たせているのか運営側に問いたいくらいでした。

 総評としては7年間という期間を惰性で何も考えずにただただ長い期間だけを運営してきて数だけ追いかけてきた結果、ゲームとしての魅力を完全に見失ったゲームではないものになっている印象でした。正直、この規模のゲームでここまで酷いタイトルは恐らく今後もこのPSO2以外無いかと思われます。少し期待してサブタイトルとしてやろうと思っていたのですが、サブにすらできないと判断したのでやっぱりメインのタイトルだけを楽しんで行きたい!と改めて思わせてくれました。
 この作りではログインして課金は無いと思います、古参ほど何も課金しないのではないでしょうか。正直言って長くプレイすることがおすすめできないタイトルと巷では大きく噂されていますが、短くもプレイできないように思います。話題性だけで接続数を稼ぎ、その都度運営の潰したいと思う要素を目を付けているユーザーの動きをしっかり見てそれを潰し、そして本来やらなければならないチェックを疎かにするのがここのゲーム運営の気質なのかなとも思います。長くやっていると多分その辺りに嫌気が刺してくるのではないかと思いました。

プレイ期間:3ヶ月2019/02/23

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