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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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運営の嫌がらせがヤバい

紅葉武器の亡者さん

 レアドロップがどうのとか正直このPSO2においてはどうでも良いかと個人的には思う。裏で何やってるかわかったものではないここの運営に確率なんて言葉を投げかけたところで・・・、という印象です。

 それよりも最近は武器の性能に見合わない入手難易度を設定してきた運営方法に非常に疑問が残ります。今年の1月辺りに紅葉シリーズ武器が実装されました。これは以前魔石交換武器としてかなり人気のあったものでした。しかし、実装されてみればなんとまぁ・・・この時期にこんなことやるのかとも思えるような内容で実装してきました。NT武器と言われる新生武器だと言うのに旧武器からアップグレード交換は無し、更にはドロップ限定でメイン職のドロップ補正も無し。さらに期間限定のクエストや人気のないライディングクエストにエネミーのHPを3倍にもしたブーストを掛けて兎に角入手させてやらないと言った感じの設定をしてきています。
 また、GW前まで期間限定のブーストイベントを2週連続でやっておきながらGWに入った途端掘れるのはトリガーのみとして全くの配慮はなし。恐らくここの評価を見て運営は意地になったものと思われます。こんなことを平気でするようなPSO2運営には課金したいとは思えません。恐らく紅葉シリーズ武器をGWにブーストなどが掛かったクエストが用意されるだろうから掘ってやるぞ!と意気込んでいたユーザーさんもいたかと思います。この期待の裏切り方、休み前に2週連続でやっておいて期待させ、GWに入った途端やらせてやらないという・・・かなりふざけている運営に思えます。ユーザーさんに問いたいが、ここの運営の嫌がらせ、最近かなり顕著になってきたとおもませんか?正直ここまでやって来るのは異常かと思います。良く運営擁護派が声の大きいユーザーは自分の思い通りに行かないとそうやって言うと言うが、恐らくそれは運営自体にもそっくりそのまま返せる言葉かと思います。ならなぜ、紅葉シリーズ武器は今回このような内容で実装されたのでしょうか?接続数が余りにも少なくなったため、こうやって制限してやれば掘るためにログインしないといけなくなるだろ?と思って利用したのではないのか?そんなものだと思う。ネメシス武器は交換可能、石などでも補完が可能、最近実装されたインヴェイド武器はなぜか緩和され他の武器種のもの2個と好きな物を交換可能、そして終いには現最高峰の☆14は交換チケット(500枚と交換可能)をキャンペーンでばら撒いてまで緩和している。それなのにこの中だけで比較すると性能的に最も弱い紅葉シリーズ武器はNT武器なのに交換は不可能、過去の魔石などで補完も不可能、インヴェイド武器のように他の武器種と交換も不可能、今年のバッヂなどとも交換不可能と来ている始末。こんな状態で課金したいと思いますか?このシリーズ武器を頑張って掘っていたユーザーさんたちは全くGWにインしていません。運営はGWなら何やってもインするだろ?とバカにしているんでしょうね。さぞ楽しいでしょうね。本当にここの運営は嫌になります。

 恐らくGWが終わるとまた期間限定でドロップクエストを用意してやったぞ、と言わんばかりの態度でやってくるでしょう。また、幻惑の森を常設するとありますが、恐らくここにはドロップしないようにしてくるでしょう。ここの評価でこう書くとどうなるか・・・。運営は如何に嫌な思いをさせて辞めさせるかなどと運営方針を変えたのでしょうかね。正直もうPSO2は楽しくないです。紅葉シリーズ武器については下の方々が言うように本当に今回はやり過ぎに思います。ゲームをゲームとして楽しませるつもりが全く微塵も感じません。こんな運営方針であと4年も続けるのは世の中にとって良くないことのように思います。ゲームの素材は良かったのに本当にPSO2運営のボクソン精神は異常です。これから始めようとしているユーザーさんにこの紅葉シリーズ武器のことについては知っておいてほしかったので書きました。やるなら覚悟してやった方が良いと思います。評価は勿論1です。もう二度とSEGAとPSO2運営関係者の関わったゲームはやりたくないです。

プレイ期間:1年以上2018/04/29

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運営はなんだかバランス調整が悪くてユーザーが急速に減ったと思い込んでいるようですがそれは要因の一つに過ぎません。
大きな原因としてはやはり運営のユーザーに対する態度でしょう。「僕らが損をしてしまう」「人は減ってもいい」こんなことを言われて肝心のゲームコンテンツはバランス云々の前につまらなすぎる様式美で同じことの繰り返し、これで人が減らない方が不思議です。
過疎が過疎を呼び、サイコパス信者は「嫌ならやめろ」と宣い収益を落とさせる。
爆発してからじゃ手遅れだといういい見本ですね、サンプルとしてゲーム運営に携わる方々には利用して頂きたいと思います。

プレイ期間:1年以上2017/10/09

キャラクリはすごい。おっぱいからおしりまで自由自在、思いのままに作れる。

肝心のゲームは…
運営の暴言や失言、無能なプロデューサーと素人同然のディレクターが作る、「どうぞ、僕の考えた最高のゲームを楽しんでください、但し苦情は聞かない」という感じ。

とりあえず酷くなり始めたのはエピソード(以下EP)4。
緊急クエストがEP3までは前哨戦は中ボスを倒すこと、緊急開始から30分後に一度でも前哨戦をクリアしていれば本ボス戦に行けるという仕様。
ところが、エピソード4から新たに加わった緊急クエストは、長ったらしい道中を抜けてそのまま本ボス戦に突入。レアドロアップやトライブーストなどのアイテムが時間制なのに、道中でも消費し続ける為燃費が悪いしダルくなる。

レアリティの最高が13から14に上がったが、12武器や13武器の反省が全く生かされておらず、最初は大体決まった人にしか出ないが、当たりID等の不満や疑問でどうせ出る人にしか出ないと思う人も多々、そんな不満のガス抜きの為に、アイテム交換で最高レアリティ14の武器と交換できる仕様になる(バラマキ)。EP3の時にも全く同じことをやって呆れさせてるのにそれでも続ける運営。

EP5になって、今度はおとぎの世界に様変わり。
まず、新たに実装されたバスタークエストという緊急クエストの中でも長くてダルくなる防衛というジャンルの焼き増しクエストが実装、とにかく不人気で人が集まらない。まだそれでもロビーで踊っている人やコミュニケーション取る人がいたが、少しづつ減っていき、私のかつてのフレンドもほとんどが「しばらくINしていません」と表示されている状況。
またもバラマキがされるが、エキスパート(条件を満たしたプレイヤーのみのブロック)の敷居が高く、通常のブロックとのコミュニケーションが減りゴールデンタイムでも緊急クエストの人数がそろわない程の過疎状態。複数ブロックマッチングなんてややこしいものまで作ったもんだからどこのブロックに居てもクエストに出発できない状態が続いている。

特にプロデューサーとEP5のディレクターがこのゲームを終わらせたと言っても過言ではないと思います。EP6のディレクターはやる気が違うとの事ですがやってみないとわからないと思います。
次回作のPSO3の噂もあるので、熱狂的なファン以外は課金などする必要はないと思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/18

私は、2アカウントでゲームをプレイしている者です(規約違反ですが
というのも、一キャラ目であまりにレアドロップが見込めず、皆が言う「ID制」の話が
関係しているのかと考え、我慢できずアカウントから作り直しました。
結果 : 
1キャラ目 → 防衛回数 14回 レア 11ドロップ 無し
2キャラ目 → 防衛回数  3回 レア 11ドロップ 6 

結果的に出たのでありがたいといえばそれまでですが、これ、ちょっとおかしくないですか?

という不信感を込めて評価1です。

プレイ期間:1年以上2014/01/04

凸凹なゲームバランス

ゲーム馬鹿さん

素材はいい。キャラクリエイトも最高だと思う。
だが内容は薄い、大型アップデートとか言ってアブダクションは一部の人しか楽しめないシステムだった。なんでもかんでも確率でがっかりする。

各クラスのバランスもプロデューサーの屁だった考えのせいで優遇職と不遇職が出来、楽な職とそうでない職の差がひどい。もっと全体的にバランスを考えていってほしい。

敵の強さも強いというより単純に理不尽なだけ、バックステップの繰り返しでプレイヤーをいらいらさせたり、プレイヤーに行動予測をさせない攻撃をしてくる。

それぞれの技のバランスも凸凹で、極端に強いスキルなのにノーリスク、リスクを背負っているのに大したことないスキルだったりとバランスが取れていない。

プレイ期間:半年2013/02/06

 まあ、プソ民かれこれEP4からやってるので3年は過ぎてるのですが、もうシステムの云々の講釈は無視して、私の感想だけにしておきます

 はっきりいえば惰性でしてます。キャラクリだけならマシかなと。今では緊急とかもこれといった金策も言うほどしてません。というかするほうが時間の浪費になってきてます。

 強迫観念的にどうしてもしなければという病的な人はちょっとまずいかなと思いますが(私含め)ただ、公式のアニメである「プソ煮込み」のほうも、みたらしやゼークトらへんがガチ担当っぽく(それもかなり変態的な)やってるのみてると、変態の自覚のある私でもドン引きするレベルです。なので今の時期一生懸命しなければいけないものに打ち込んでる学生や社会人には向いてないかなと(正直ガチニート勢向けになってきたのは「プソ煮込み」のアニメや漫画みてたら大体理解できるでしょう。

 今ID550万突破キャンペーンやって、それのブーストついてますが、別段それでユーザー増える傾向ないし、後継クラスの「エトワール」をEP6もろくに進んでないのに発表するあたり、運営サイドの「プソ離れ」の焦りがでているかなと思います。
 
 個人的には友達とかいるのとキャラクリに愛着あるので、ある意味応援の意を込めて現役を続けていますが、多分それが無くなったら簡単に捨てれるのが今のPSO2と思います。

 なので、少しやってみたけど惰性で無理してる人はさっさとその呪縛から解放されたほうが身のためだと思います。今では露骨なSGを間接的に課金させる運営の思惑があるせいか、マイショップが高騰して、新規にやる人にはかなりやりにくい状態になってます。いまだに装備OP付けはまだ高いコストがあるので、それも新規の人がやりにくいと思われるのでは。

 もう私のところのチームでは10人~いましたが、いまではINしてるのは上層部のみになってます。ほんと時間的に余裕ない人はプレイを、お金に余裕ない人は課金しないことをお勧めします

プレイ期間:1年以上2019/09/12

大きなアップデートがあるたびに適当に触ってはレビューを何度か書いているほぼ引退済みの元アークスでございます。
今回もEP6を1週間前後触ったので感想を書きます。

結論を先に言うと
・Phはお手軽脳死イルグラマン
・Phの刀?brの「サブ」としては優秀、後Boのサブとしても超優秀
・Phのライフルはテクが強すぎてほぼ死亡
・難易度ウルトラハード(UH)は敵のHPと攻撃力がインフレしたのと1つ2つ攻撃が増えただけのいつもの焼きまわし
・超化ボスエネミーはめんどくさいだけ
・エネミーシールドはやっぱりボクソン
・Guならエネミーシールドなんてないも同然。散れ、非Gu

現在の段階の感想はこんなもの、いくつかに分けて詳細を書いてみよう。

・Phについて
お手軽脳死イルグラマンと書きましたが正にその通り、Phのロッドはテク以外必要ありません。(その中で使い勝手が圧倒的に良いのがイルグラ)
というのも、ロッドPAが軒並み産廃である事、テクチャージ中は一定時間無敵である事があげられます。フルチャージするぐらいまでは無敵が続くので実質EP5初期のHrソード以上の脳死と化しています。
そして刀についてですがPAシフトが逆に足枷となっており、咄嗟の時に出したいPAを出せずに非常に扱いづらい動きとなっています。なので変に様々な組み合わせを探るよりも既にWIKIなどに上がっているお勧めの組み合わせを出しているだけの方が遥かに使いやすい上にボスに対して一番DPSが出ると言う状態になっています。
ライフルについては完全に要らない子、しいて言えば通常攻撃3段目と撃ちっぱなしPAが強いぐらい。だけど雑魚処理ではロッド、ボスには刀で十分なのが現状。
ただ、こんなPhでもBoとbrの「サブ」としては超優秀。どこのHuかな?

・ウルトラハードについて
新しい敵がメインで出てくるのかと思いきやHPと攻撃力を更にインフレさせた敵が大量に沸くだけの淡白な物、一部の敵には攻撃技が追加されてるらしいですがゴチャゴチャしている上によく見てもわかりづらいだけで大した面白みも無い。
勿論背景も現存のクエストと全く同じ、せめてアルティメットクエストみたいに背景ぐらいは変えてほしかった。
エネミーシールドも正直面白くない。こちらの攻撃ダメージは半減するのに与えるダメージは1.2倍に増えるだけ…挙句にマイザーのような露出する弱点が背中にある敵に対して「正面以外半減」が付く始末
しかしそんな状況でもGuの圧倒的火力なら全く無問題、シールド条件のほとんどをすり抜けられる上に超火力でダメージ半減も問題外。

29日には新緊急が実装予定との事だけどこの調子だとこの調子だとどうなる事か…

プレイ期間:1年以上2019/05/24

不幸なことに、独裁者たる彼らには現実を直視する謙虚さがありませんでした。
実績か栄光か、強く輝く何かが彼らを盲目にしてしまったのです。
異なる意見を持つ者が去っていった事に、彼らは気付きませんでした。
傲慢な彼らは、足元が崩れかけていた事に注意を払わなかったのです。

そして、プレイヤーにも傲慢さを強要しました。
貴様は「英雄」かそれとも「寄生」か、と。
しかし彼らは取り返しのつかない過ちに、このゲームが「出来損ないの最高傑作」だという事に気付きませんでした。
決して褒められた出来栄えではない事に気が付いていなかったのです。

私はいまだにこのゲームをプレイしています。
ただ、去るだけの理由を持たせてしまった"存在X"の責任において、多くの人が怒り、嘆き、去って行った事は理解できるつもりです。
その事を軽んじたり侮辱するような言動には全く同意ができません。
他者を尊重しない者がどのようにして尊重され得ると言えるでしょうか。

他の方が散々指摘されておりますので、詳細を記す事はいたしませんが、あまりにも多くの"火種"を運営は撒き散らしてしまいました。
それは何年?何ヶ月? 人によって異なるのですが、等しく芽吹いたようです。
長年の努力(?)が実り、大輪の華を咲かせる事となりました。
ただし、徒花(あだばな)なのですが。

Episode5に入り、運営サイドから様々なコメントが出されております。
しかし私はこう言いましょう。あなたがたが導き出した解に間違いはない、と。
コメントを出した後に行われる様々な機会において、一貫した態度を取られているではありませんか。

謝罪など形だけ。本質は何も変わらない。染み付いた汚れは落ちたりしない、と。

さぁ、今日もまた凍土で宝石掘りです。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

EP4の最近のアプデから特定の敵を倒してコレクトシートを埋めると最強クラスの武器が手に入るようになった。それ自体は今までの極小確率のレアドロップや常識外れの交換アイテム収集に依存する武器入手を大幅に改善する良いアイディアだとは思うが、時限配信の緊急クエストの数をこなさないとシートを埋める事が出来ない仕様になってしまっている。だからどのプレイヤーも緊急クエストに効率重視になり効率的な動きの出来ないプレイヤーにヘイトを向け、若しくは無言破棄でやり直して制限時間内に少しでも多くのクエストを繰り返すプレイを強いられている。
コレクトシートは緊急1回+通常配信のクエストを複数回こなしてコンプリートとすればいいのに緊急のみをブーストアイテム込みで6回とか10回やってやっとコンプリートになる。これでは緊急以外のクエストには何の価値も無い。

プレイ期間:1年以上2016/06/15

少し読ませて頂いて思ったことあるので書いてみました。
高評価を付けてやたらと他人のレビュー(低評価方)に攻撃的な方がおられるみたいなのですが、
これから始めたいって人たちにはかえって逆効果なんじゃないでしょうか
私が読んでて感じたのは「あー、このゲームってこんな攻撃的な人ばっかりいるんだなって…
少し悲しくなってしまいました。
私は恵まれてるのかいい人に出会って楽しめています。オンラインだと対人は結構重要になってきますので
感想は人それぞれだと思いますので、せっかくこのゲーム楽しんでおられるのならもう書き込みはやめて下さい。
あ、レビューも書かないといけませんね。
今から始める方たちにとっては少し辛いゲームかもしれないです。
最近追加されたクラスが強いのですが始めたばかりだとすぐなれないので…
後は合う合わないってこととやはりオンラインなので関わる人なのかな
プレイするだけなら無料なので気楽には始めれると思います

プレイ期間:1年以上2017/12/11

噂話とか…

通りすがりさん

もしも話をしてみたり、噂話がさも証拠のある事実のように広まったり、どうしようもないクズなのは運営もだけど一部のPLもだな

別所では『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる人も居るみたいだけど、じゃあ何で当たりIDという単語をPLが知ってるんですかねぇ
過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』と公言してるからじゃないのか?
だから今回はそういうシステムが無いって言ってるんだから変な噂ばら蒔くの辞めなよ

SEGAは過去にそういうシステムを作ったことを反省すべき
PLに『IDでドロップを変更する程度の能力がSEGAにもある』ということから、当たりIDだのハズレIDだの言う糞PLが出てくるんだから

俺は楽しんでるし、レアに拘らなきゃ楽しみ方はいくらでもある
モデュ掘り楽しい
NPCのキャラクリ楽しい

過去のPSOの『IDによってドロップが違う』というシステムはバカだったということで★4つ

酒井P、Episode4も楽しみにしてるよ!

プレイ期間:半年2015/09/18

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