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過疎ゲーなクソゲー
家政婦のニダさん
新しく導入されたエクストリームクエストは
運営専用のチートキャラか
重々課金超強化廃エンドプレイヤーが
4人集まって初めて成立するライト層お断りのクソモード。
そのためパスだけ貰って
一切このクエには触れなくなった者が殆どである。
そこまではPSO2運営お得意の
コソコソと数値を弄って後からいくらでも修正~って
やるだろうからよいとしても
問題はこの開発に携わったであろうセガ社員の態度。
誰もやらなくなった事に焦り
wikiでレアのドロップ報告を次々にでっちあげて参加させようと
必死に仕向けている姿があからさますぎて滑稽である。
1日1回しかできないクエで
ほとんど誰もやってないクエなのに
虚偽のドロップ報告を連ねてもそれは無理があるというもの。
笑止。
プレイ期間:半年2013/05/22
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( ‘・’ ) さん
レア泥の格差だの言ってるゆとりガイジはさっさと辞めてどうぞ
こういう自己中心的な不満しか言わない奴に運営がドロップを甘くしても今度は社会人だから条件を満たすのは無理!だのレアばらまきすぎてレアじゃないから運営は糞!だのと何をしても文句を言うからですね。過去のレビューにも真逆のこと書いてる奴が沢山いてこりない人たちですね
こんなあほなステマに振り回されないような運営になってほしいです。確かに調整の面でガバル運営ですが、ユーザー装ったこういうのがいるかバランスが取りづらいんだとつくづく思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/24
ボイス59きゅきゅっさん
まず最初に、誰が何と言おうが今まで積み重ねてきた評価は正当なものです
運営サポリンサクラが良く口にする「確率はいつか収束する」がブーメラン状態
現在の評価も同様で、正しい評価が「収束した」結果なのです
ある程度面白いゲームならば3付近が多めになる筈、だけど1ばかりですよね
さて、評価の方は1の皆さんとほぼ同様で、レアドロップに公平さが皆無と感じます
レア堀ゲームなのに元のドロップが不公平、最初から破綻してます
加えて不公平なドロップ率に30分間+300%されるアイテムが有料販売されてます
なお基本ドロップ率については一切公表されませんし効果は体感()
そんなものにあなたは千円払えますか?
操作に関しても同様でユーザーの頭が「???」となるものが多いです
キャンセル基準が曖昧で右クリックやESC、画面外クリックなど統一性無し
窓によってキャンセルボタンがコロコロ変わったりします
キャラクリについてもあくまで他ゲームと比べて変更箇所が多い程度
極めれば極めるほど変更できない場所に落胆して究極とは言いがたい
ただ、顔立ちは他ゲームに無いよさがあると思います
キャラを人質にされてからが時間を含めた搾取の本番ですね()
BGMや環境音に関しては頑張ってると感じます
それでも遥か遠くのマンモスが歩いた音とか身近に聞こえたりするガッカリ感
有名声優が多数出演してるそうなので、好きな方にはいいかもしれませんね
まとめると、昔面白いと言われたオフゲームを発掘したほうが遥かに楽しいですよ
昔の人達は自分も本気で楽しめるゲームを作りたくて作ったのですから
ここの運営は自分ではプレイを拒否するレベルのゲームを押し付けてきます
ここを含めて日本のゲーム業界は落ちたものですね、残念です
プレイ期間:1年以上2015/01/13
ヤカさん
はっきりいってしまえばクソゲーです。
グラフィックは汚い。
キャラクリエイトを売りにしてる割にはクリエイトできる範囲は他のRPGとさほど変わらなく、ロビーにでるとびっくりするほどキャラが劣化。
自由度は高いがただレアを欲するためだけにクエストにでて、装備を強化して戦うだけのゲーム。
なんの斬新さもない。
フィールドも同じ場所行ったりきたりするだけなので本当に飽きる。
緊急クエストはちょこちょこ増えて言ってはいるが、すぐに飽きる。
強い武器は装備するのすら課金しないと無理。
今のMMORPGからだいぶ遅れているゲームであり、サービス終了も目に見えてるゲーム。
今からやるのはとてもお勧めしない
プレイ期間:1年以上2015/03/09
(´・ω・`)さん
レア掘りゲーをうたっているものの、大半の★12武器は緊急クエスト限定ドロップ。つまり、目当ての出る緊急クエスト以外は行く価値がなく、レア掘りゲーと言っているのにレアを掘りに行く事すらままならない。
こうなると試行回数以前に完全な宝くじゲー。そしてその宝くじ状態でしか狙えないレアの出土の偏りが酷く、毎度新規実装レアを容易に入手するユーザーがいる事実からアタリIDやサクラIDと呼ばれる程ユーザーから不審に思われる始末。
以前の★11武器まではこういった状況でも目的外の同等レアをチケット化する事で目的の武器をビジフォンから交換できるようになっていたが、★12に関しては実装から2年以上経過しているのに延ばす。
公式のニコ生で★12は掘り当てて欲しいと言われているが、実際には掘りたくても掘りにすら行けずにマイショップで購入も出来ないと完全に一部の目的のレアを拾えたユーザーやいわゆるアタリID・サクラIDと呼ばれる層以外を見捨てる実態。おまけにそんな状況下で★12武器強化緩和要望ばかり受け入れ、レアを拾えたユーザーと拾えないユーザーとの格差はどんどん広がっている。
プレイ期間:1年以上2015/03/31
アークス畜さん
正直ラグラグと騒いでる方が非常に多いですがPCスペック、それなりの回線速度があれば一切ラグはありません一部大人気緊急のときのみ敵が瞬間移動を起こす事がありますがどのネトゲでもそれがありますここが酷いのではなくプレイしてる方が低スペックで無理やりやる方が多いのでラッグラグになる訳です快適にプレイするにはグラボをいちまい挟むのとそれなりに高いCPUクロックが必要だと思ってください低スペックの方は我慢するしかありませんある程度落とせば普通には出来るそうなのでそこは自分で調整するようにしてください過疎過疎と言われますがラグが発生する原因はユーザー数が多いからです過疎ではないですがコミュ力に自信がない方はまず他プレイヤーと遊んだり会話したりフレとわいわい賑わうことは不可能です知り合う機械はほぼ皆無ですのでもし誰かと楽しむのなら自発的に行動して下さいチームに入らない限りソロほぼ確定ですそういう点ではこのゲームはクソゲーです武器や装備については上は数千万かかったり負荷が尋常ではないですが妥協や愛があれば普通に戦える程度になります晒される原因はポケモンで言うならLV50のジムリーダー相手に未進化でLv30程度で挑むものです当然負けますさらに役に立ちませんですから晒されます、ですが武器をきちんと強化しておけば大丈夫です、ですが一つ特化でレベルを上げてしまうと装備や知識が間に合いませんので全ての職を満遍なく使ってみるのをおすすめします緊急面ですが⭐12が常に掘れないという問題がありますが今の⭐12はずば抜けて強いものは少ないですからなくても戦えますそれに出たら出たで優越感に浸れます(そしてここでネガキャンしてる方達ももし⭐12が出ていれば暑い手のひら返しをすると思います自分も三年ほどやってきましたが12や13はあまり持ってませんし持っていますが入手が他より楽なものばかりですフレや初めて半年の方は自分の倍以上持ってたりします正直悔しいですが武器なんてものは飾りだと思ってます良いものが出れば楽になります出なければPsを磨けば良いのです最後にラグや不具合これらが発生したとき一つ思い出して下さいこれはネトゲなのだと不具合やラグが発生しないネトゲはありません諦めるか自分の環境を見直して下さい環境を変えれば数倍は快適になりますでは長くなりましたがここまで読んで下さった方はありがとうございます
プレイ期間:1年以上2015/05/18
GGSさん
始めたばかりですが、やり始めてすぐに運営の方針が「少しでも損をさせたい」といったものが垣間見えた為すぐに辞めました。
ゲームの流れ自体が装備品を求めてクエストを周回し、報酬期間という時期にその装備品を強化(強化値上昇、特殊能力付与)するということをただ繰り返すだけのようです。ただ、やっていてまず思ったことは、クエスト自体が非常につまらないので装備品を作って何をして遊ぶのだろう?といった印象でした。また、様々な職があって役割などがないのにも関わらず全員火力特化させるだけの火力ゲーで悪い意味で個性も何も無い為敵を虐殺するだけのよくわからないゲームではない何かになってしまっていました。
また、ゲームの開発経緯や調べ物をしているとどうやら運営自身は頑なにやらせたくないプレイスタイルがあるように思いました。恐らくハンターという職のコンセプト通りのことをやらせたくないのかな?と感じました。各職にスキルツリーなるものがあります(振り方はテンプレしかなくそれ以外は無駄しかないため存在意味がなく、ここが個性を壊している)が、ここで初期のハンターのツリーはコンセプト通りの他のオンラインRPGにもあるように味方を守るようなことをやらせたかったのかな?と思わせるようなものでした。現在その流れを汲んで他職のバウンサー?やテクターなどでゲーム内でできる設定などを考慮するとハンターは自分の一定周りの味方のダメージ軽減と言ったような「戦いながら味方の負担を軽減や肩代わり」と言ったようなスキルが用意できそうですが、これがないのが非常に不自然に感じました。また、今後冬にこの火力特化ゲーの中であえて防御型という職を出すようですが、まるで当てつけのように感じました。ここにこのPSO2運営の闇を感じました。
恐らくこのゲーム初期はそんなこともなかったのでしょうが、途中から「気に入らないユーザーたちの意見だけは絶対に聞かない、それとは違う方法で盛り上げてやる」と言った姿勢でゲーム作りをしてきたのだろうなと感じます。また、少しでも損をさせて何かをさせる、または苦しませることで課金品を買わせるなどといった流れでゲーム作りをしてきた機雷があるように感じました。調べれば調べるほどやりたいとは思えないゲームに思えた為なぜ辞めたのか、なぜ新規としてやりたいと思わなくなってしまったのかをレビューとして残しておきます。
恐らく運営自体もこのトップに近い場所に検索で出てくる評価ページは逐一チェックしているでしょうから言いたいですが、役割がない自由なオンラインRPGになぜ運営がやらせたくないプレイスタイルを考えとして持っているのでしょうか?また、ゲーム内の火力特化風潮を考えると明らかにその反対の防御特化をさせる方法やその難易度が割に合っていないのですが一体何を考えてこのようなゲームバランスにしたのでしょうか?かなり前の方にディフェンスブーストと呼ばれるゲーム内で唯一のこの防御力を強化するお手軽なブーストアイテムと呼ばれるものについての批判があったようですが、正直新規としてここにかなり疑問を持ちました。こういった考えを持ってゲーム作りをしてきたから今見切りをつける人たちが増えているのではないのでしょうか?長い期間運営されてきたことへの飽きではなく、ゲームとして根本的にユーザーを楽しませる気がないことがこのゲームから人が離れていった最も大きな根本原因に思えます。
ゲームの素体自体は非常に良いものに思えましたが、恐らく運営自体または運営の中に一部良くない考えを持って固執した態度をずっともっている者がいるのがこのゲームがダメになっている原因に思えます。また、その存在をゲーム内とこれまでの経緯からすぐに察することができるため敏感な方ほどすぐにいなくなるように感じました。プレイして運営にこれほど疑問を持つゲームはこれまでにPSO2というものが初めてでした。かなり後味が悪いです。
プレイ期間:3ヶ月2019/11/16
もふもふさん
LVUP作業に飽きる
携帯ゲームとしてなんら意味が無い
とあるモンスターハンターゲームとの競合を避けたやっつけ感は否めない
接続不良多々あり、PC通信環境良好なんだけどね
ソニーもはずれくじ引いたなと・・・
課金するにしても中途半端な課金じゃ無駄だった
緊急アラートなんてニート位しか有効じゃないし
まあやってみればわかるよ
プレイ期間:1ヶ月2013/05/10
もう無理ださん
普通のハクスラやトレハンゲーは
プレイの積み重ねで装備やキャラクターの強化を地道に積み上げてゆく
キャラクターのレベルが上がれば順当にやれる事が増えたり、
装備の入手自体はそれほど困難ではないが強化に非常に労力を必要としたりする。
なんにせよプレイの積み重ねによって何かしらを向上させてゆく内容となるが
このゲームに関してはこれらが運任せなのである。
キャラクターが新しく特技を覚えたりLv相応に特技を強化する時点からして
出会うことすら難しいレアな敵キャラがさらに稀にドロップするアイテムが必要。
そのため、運がなければ基本的な攻撃技すら使えなかったり
キャラクターのLv相応の性能を引き出せなかったりするのだ
武器に関しても同様で。目当ての装備を手に入れる時点でかなりの運が必要
数百時間プレイしても目当ての武器を手にすることすらできず
装備を鍛え上げるというスタートラインにすら立てないのが珍しくない
それでもプレイすればゲーム内通貨は積み重ねられるのだから
人から譲ってもらえばいいのでは?と思うだろう。
なんとこのゲーム、一定以上のレアアイテムは取引禁止である
故に何百時間かけても手に入るかどうか判らないようなものを
運に任せたくじ引きし続けるしかないのである
地道なプレイ積み重ねより運のある無しが重要。
これではプレイヤーのモチベーションが保てるわけがないだろう
プレイ期間:3ヶ月2012/11/21
晴子たんさん
もうゲームの評価ちゃうやん
レビュー数多いから覗いてみればこうゆう事か
プレイヤー名晒すとか、このプレイヤーには注意してくれとかここでする事じゃないやん
どんなゲームか興味あったから覗いてみたらこんなんでがっかり
これはやらん方がよさそう
ここでこんな感じならゲーム内はもっとやばいやつらばかりって事だからな
関わらんとこ
プレイ期間:1週間未満2020/09/17
名もなき敗者さん
実にいい。「SEGA」という役者はね。そしてその役者が良すぎるから、役者が演じる「芝居」も至高と見える。
ほう。これを「SEGA」への褒め言葉と取ったか?
違う。断じて違う。これは彼らが行ってきた行為に対する軽蔑の言葉。
実に合う言葉である。
他の方々が書いていることは全て割愛。同じことを書いてもくどくなるだけ。
私は言わせてもらおう。
金銭収集を目的とし、自らの首を繋げることしか出来ぬ役者には興味はない、と。ゲームは遊びであり、働く人、学生が一日の疲れを癒そうとするためにあるもの。それがどうだろうか?会社自体は己のことのみを考え、私たち消費者のことは全く考えていない。(ましてやバグ修正などをアルバイトにさせている時点で、こちらのことは何も考えていないのだろうが)
会社に働く者たちは何だ?ゲームを作る「プロ」ではないのか?ゲームを作ることは「遊ぶ」ことであると勘違いしているのか?そのような意思で作ってもらっていては困るものだ。もっと意識を高め、「楽しいとは何か?」これを考えていただきたいものだ。
こんなことを書いている私だが、このゲームに関しては(一応)続けている。ただし、暇つぶし程度。フレンドと喋って終了程度のものだ。
その程度しかこのゲームには「価値」がない。
正直なところ、こんなところで書くよりも、「SEGA」本社に今まで辞めたユーザー達を連れて意見しなければならないと思っている。そうまでしなければ、この会社にプレッシャーを与えることはできないし、危機感を持たせることもできない。
「SEGA」には「危機感」が必要である。
で、肝心なゲーム総評ですけど、割愛とか言ってると書くことがないので一応記載。
・楽しいのはフレンドとの会話のみ(続けてる理由はこれに限る)
・あまりに偏るレアドロップ
・石集めによる作業(一回クリアで1個、オーダークリアで2~3個増量。しかし交換個数は200以上という意味不明設定)
・その石武器はどうなったか。esでクイック探索で手に入るようになったと聞く(課金はしてないので詳しい話は知らない)
・次回のアップデートでアーレス武器と交換できる石が出現。いまやアーレスよりも強い13が存在するのに必要か?
もうこれ以上書くと被ってしまうのでこの辺りで終了。
私も厨二病だが、おそらく「SEGA」は私以上だと確信。
プレイ期間:1年以上2015/11/30
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