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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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目に見えて渋る様は圧巻

ななかさん

初期からやってるが、運営には時期によってトレンドってのがあるらしい。

今は以下、
①ディフェンスブースト、ガードブーストを特定層のユーザーに何としても使わせたくない為SG品にして取引不可にし続ける。
②各種グレア特にアンジュール、フォードルスグレア、更にはクラック付きの8スロットユニット素材を2月下旬報酬期間までは供給量を失くすこと。恐らく、かなり同時接続数が落ち込んでいるので報酬期間中に季節緊急か常設で緩和しやらせる魂胆か。ここの評価に書かれると運営はヘソ曲げてやらなくなるらしいが、どう出るか今は休止中なので外部コンテンツで高みの見物させてもらっている。

ゲーム内の様子を見ているが、確かにここで評価されている通り何か防御力?に関する部分がかなり割りに合わないように運営が動いているように見える。
確かにEP4辺りからほんと嫌なことをやるようになり、発言もユーザーに敵意を向けるようなものが多くなっていた覚えがある。表向きはPSO2が火力特化タイムアタックレースゲーだからと言ったとしても需要がない要素には配慮しないと言い訳をして大多数のユーザーは何とも思わないのかもしれないが、俺はむしろ今まで方針も何もなく、常に自分を持たず目先の利益ばかり追って遂には料金ポリシーまでも無視してなりふり構わずやってきている運営にしては妙に一貫した方針だなと疑問に思い始めた。

何だか結構騒ぎになっているような気がするが、未だに運営擁護者たちはここだけだろと何とか特化や某備◯録ブログみたいなことを主張するんだろうか?

そもそも今回のSG支援スクラッチはディフェンスブーストのことで味を占めた運営が更に調子に乗ってやり始めたことだろうと思う。自分たち火力特化勢には関係ないしそんなわけないと否定していた結果が今回のSG支援スクラッチだろう。今後もこれで集金出来るとわかれば運営は益々多スロット素材やS級能力、ブーストアイテムなどを絞ってクエストの内容をも疎かにするだろう。

見ていてもうゲームとしてPSO2を良くするつもりはないのだろうとディフェンスブーストの件が始まった時から感じていたが、PSO2運営はもう病気だと思っている。ゲームを盛り上げるはずの運営であるはずなのにユーザーの遊び方や価値観を都合の良いときだけゲームコンセプトを謳って否定しバカにし、課金要素にして嘲笑う。7年間運営してきてやることがこれか、と呆れている。

プレイ期間:1年以上2020/02/08

他のレビューもチェックしよう!

レアドロップについては個々人の運に左右されるため言及はしません
数年ぶりに復帰してみたのですがただ単純に難易度が高いと感じました
数年前のVHの頃とは比較できないほど敵が硬く攻撃力が高くモーションがわかりにくい
メインサブ両方のクラスをカンストしていてもSH程度のボスの攻撃で即死します
攻撃を一切せず回避に専念してこれなのですからやっていられません
おそらく一部の戦闘がつまらないという層の声を聞いた結果なのでしょうね
レアを掘るゲームなのに戦闘に非常に労力を強いられるゲームに変わっています
ギリギリの戦闘を楽しんで欲しいのかもしれないですがそんなものは求めていません
最近高難易度化が著しいので軽い気持ちでプレイできるゲームでは無くなって行くでしょう

プレイ期間:半年2015/01/10

一つ下のレビューを御覧ください。
こういうレビューをバイトに投稿させるのがこの運営です。

大きい象さんとか物欲センサーとか無心とか掛けば騙せると思ってるんでしょうかね。
アルティメットクエストまで進めたプレイヤーがそんな子供みたいな考え持っているはずがないのに。

「つまらないなら止めろ」

ここに運営の方針すべてが詰まってますね。

プレイ期間:1週間未満2014/11/25

☆5評価工作乙です

呆れる人さん

NGS始まる直前だから前評判落とさない様に評価工作させてんだろな
どこの指示でやっていそうとは言わないけれどさ
ゲーム自体の評価?本音で語っていいのなら
なんでこっちが金支払い貴重な個人の時間かけさせられてまで
箱庭の中でクルクルと回し車で走らされるハムスターの気分を味合わされなきゃなんないんだよってのが一番しっくりくる評価意見ですね
あと需要でコンテンツをぶちこんだのはいいけれど
その後課金だけはちゃっかり組み込んでなにも改善手を付けずに
高クオリティでしょこれが我々の作り上げたブランドなんです凄いでしょ?
と押し出していて実際には仕事量や出来、品質に対して望まれていた要求に満たされていないところや提示される価格が割に合っていない
みたいなとこかな
一例を挙げたら
サポートパートナーとかなんのために居るんだ?
限定されている場所でしか同行させられないし緊急任務にも連れて歩けない
育成要素もない、時間をかけておつかいに行かせて得られる微々たる経験値でレベルをあげさせることしかできない、弱すぎて使えない、これの存在価値って観賞用しかないのかい
サポートの意義ってなんだっけ?
そんなことを山積みにして繰り返してこの作品に誰が何の期待をするのさ
そういうとこやぞ

プレイ期間:1年以上2021/06/09

表面しか見ない人がいる事に不安を覚える

酒井・宇野を排除せよさん

いや、表面しか見てないのか?どうなんだ?w

カタナ特化を擁護出来るポイントなんてあるか?

こいつが嫌われてるのはPSO2の良い所を一切挙げないくせに高評価を付けてゴミ過ぎるPSO2の評判を一生懸命上げようとするとこだろ?
苦し紛れに良い所を挙げても「え?その程度で良いと判断しちゃうの?他アニメや他ゲー・他漫画はあれだけこき下ろすのに?」という説得力皆無な意味不明論法を盲目的に繰り返す「あ、こいつ一切話が通じない奴だわ」ってこちらが感じてしまう程の頭左翼脳お花畑な馬鹿野郎だからだろ?

少なくとも俺はそう思ってる。
話が通じない害児ってわかっててもそれを放置したら「PSO2は面白い」って認める事になるから反論はするけどなw

>主義・主語がないレビュー
そもそも論として、「主義・主語が無い駄文しか書かないお前が言うな」っつーのwww
ああ、「PSO2サイコー!」って主義・主語
(それを言うなら主義・主張な?www相変わらず日本語が不自由ですねwwwww)
は痛い程伝わってくるけど、そう思う理由は????俺や吉田さんはそこを聞いてるんだが?
理由もなくサイコー!と言われても「どこが?」って思うのは至極真っ当な意見だろ?
ここまで「PSO2は音楽とキャラクリが良い」以外に説得力のある前向きな意見があったか?でもお前が良いと思う所はそれ以外にあるんだろ?
んでお前はそう問われると言い訳をつらつら述べて逃げ回るんだよ。それのどこに説得力がある?
ソースも出さねぇくせに他アニメ・他ゲー・他漫画をあれだけこき下ろすんだからPSO2はさぞ滅っ茶苦っ茶良い所があるんでしょうね?www
・・・良い所なんか無いのに一生懸命高評価連打してんだろ?www

俺はPSO2の駄目な所を普通に列挙したが?
・・・んでお前は???w

>必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
それこそPSO2を上げるくせにその理由について何ら意見を述べないてめーが言うな。
お前が良いと思う点を共感されないのは、それは「お前の言う事は極々々々々々々々々々々々々々々々々々々々々少数意見だからだ」ってのを理解しろ。
まあこう言って理解出来るならここまで書いてねぇよな?w
(苦し紛れに大した事の無い部分・むしろ悪い部分を良い所として主張するんだから当たり前だけどなw)

必要性を説明してないと反論するなら、その前にまずお前がPSO2のここが良い!所を説明しろ。

プレイ期間:1年以上2019/05/29

無課金は続かない

おふすさん

1ヶ月1500円位でで遊べるゲーム
もう3年以上やっているけど、それなりに続けられる
キャラもカスタマイズできるし、自分用に出来る
ただし無課金はアイテム売れない→お金が貯まらない→物が買えない・・・でつまらなくなる

プレイ期間:1年以上2015/11/03

下の方のレビューが的確だと思いますw
台湾サービス終了ワロタ

ネガキャンも意見だし、いちいち煽りに来る人気持ち悪...

プレイ期間:半年2017/04/26

 終わりの始まり、それが見え隠れし始めた過去のタイトルそれが今のPSO2と思います。ユーザーからの意見や要望を全て文句と受け取り、それとは逆に需要のあるなしに関わらず自分たちのやりたいことだけをゴリ押ししてきた結果コンテンツ消費型、集金だけすることが目的の汎用アプリ以下のアプリに成り下がった感じがします。

良かった点:音楽、以上。

悪い点:言葉では言い表すことができないほど膨大な量があると考えられます。

 これから始めようともし万が一考えている新規さんがいるのならば、PSO2の現状として私の周りを一例として参考にしてもらえると良いと思います。
 
 私自身殆ど土日にしかやっていませんでした。所属チームは約60人ほど、最も仲の良いフレンドさんの所属チーム約200人ほどでした。これが今前者6人、後者3人となっています。一体何が起きたのか・・・・分かり易く言うと運営がPSO2をゲームとして運営しなくなったからこうなったと言えると思います。
 
 ここの低評価にあるようにバランス調整のことならば、最近数値だけ嫌々ではあるが少し妥協したソードは適当なやっつけ調整、メインハンターは相変わらず不遇のまま、ガードスタンスなどをはじめとする全ての防御力の仕様は一貫した嫌がらせ?だったか、言われてみれば確かに不自然な仕様決定、良くなっている部分はあるにしても最初が悪すぎたため何とも言い難いUIの改悪、方向性を見失ったストーリー、同時接続数という数だけに残りのサービス期間に求めると決めたらしく緊急クエストにとにかくブースト、何度もリバイバルスクラッチ、何度も何度も支援スクラッチ、本気の復帰者キャンペーン、最近の底が抜けきったストーリークエストキャンペーン、90日にしかキャンペーンを対象にしなくなったプレミアムキャンペーン・・・・などなど・・・挙げたら限がないです。総じて言えば、最初に言いましたが・・・運営がユーザーを無視して好き勝手わがままをこれだけしました、と言った状態です。

 中でも特に酷いと思ったのは、ここの低評価にある「防御の仕様」についてです。運営はよく需要が供給が・・・コストが・・・と言います。これが都合の良い言葉であって理由のように言っているが、良く考えてみると理由ではなく
 
「自分たちの気に入らないものは絶対に実装してやらない・楽しませない」
 
とするために用意した言い訳や理由にすぎないと言うものだったのです。

以下、ここの低評価を見ていて気になったので自分なりにゲーム内の仕様を見てみたが、本当に一貫しているなと思ったことの一部を以下に。

①マグのフードデバイスミニの防御力支援側を実装しない、していないこと。
→需要がないから。確かにないでしょうね、でもここで問題にされているのはなぜ最初から無くて、指摘や要望があるのに追加されないのかです。運営の一部にとにかく絶対に実装してやりたくないから、需要がない!そんなの無駄!などと言っている輩がいるようですが、これ詰まる所カチ勢が気に入らないから実装したくないだけでしょ?と個人的には思う。要は実装したら負けとでも思っているのでしょう。

②ハンターのスキルツリーのリファイン、スキルポイントの見直し無しの酷い放置っぷり。これもメインハンターが嫌なだけ。ソードがあれだけ散々言われていたのにサービス終了間際になってやっと「少しだけやってやるよ、ほれ」と言わんばかりの数値のみの弄り調整・・・。

③いつまで経ってもサブハンターの方がメインよりも堅い状態を放置していること。メイン限とまでしても良さそうなスキルがマッシブハンターであるが、スキルリングで全職に解禁でもうバランスや職コンセプトがグッチャグチャ・・・。スキル名にハンターとあるのにこの始末でもうリングで解放された時点で運営はゲームを作る気がないんだなとわかったユーザーさんも多かったと思います。

④ガードスタンスの根幹を放置、フューリーよりも火力をやったから防御力の強化はサービス終了までやらないという方針の酷さ。フューリーの使い捨て、運営側の住み分け選択肢の一方的な破棄。

 望んでいるのが極少数だからと言って今まで散々滅茶苦茶なバランス調整をしてきてある要素に関わる仕様のみ一貫して不遇措置していてそれが例えアクション性を損なうなどと言う理由やMOだからMMOじゃないしなどと言ったものでやらないとしてももう矛盾だらけのような気がします。

 運営は素直に非を認め反省した方が身のためかと思いました。需要やコストなどと言いながら極小数と認識のある層に対してこの期に及んでも尚こんなようなことをしてユーザーの遊び方を否定するスタンスがある限りPSO2への評価は変わりません。

プレイ期間:1週間未満2018/10/26

 ベータからプレイし始め、休止を繰り返して現在EP6を少しプレイしているが・・・もうこのゲームは限界に思う。

良い点:BGM、他レベルが上げやすい(他のオンゲも同様なのでPSO2に限ったことではない)

悪い点:ユーザーの好きなように遊ばせない←もうただこの一言に尽きる

このゲームの悪いところの最大のものはやはり運営のわがまま、嫌がらせによる特定のプレイスタイルのユーザー層に対する排他的運営方針だと俺も思う。確かにここで叩かれていることはその一つであり、最も代表的なものだと言える。

運営の態度は見ている限りかなり頑固になってきているように見えるので余程ディフェンスブーストを求める声が気に入らないのだろうと思う。今後も何も変わらず、このまま嫌がらせと言われ続けてサービス終了だろうと思う。

また、毎年のように年越しでは能力追加ボーナスをやっているが・・・散々ここまでウェブイベントで+15%をやってきておいて最も盛り上げるべきタイミングで従来通りの+10%となるようであまりにも運営のやる気を感じないのと危機感をやっぱり持っていないのだなということが再確認できたと思う。俺の周りでは年越しを機に見限る人たちが少なくとも十数人はおり、お別れの言葉をもらっている。とは言ってもPSO2は終わりにして今まで片手間でやっていたオンゲにみんなでメインとして移るということなのだが、恐らく個人レベルでこの程度のことが起きているのならば全体を考えるとそれなりの数のユーザーが今年を機に見切りをつけるのだろうと思う。

運営のやる気のなさとは逆にここで言われているようなディフェンスブーストのようなチグハグ運営方針での嫌がらせを徹底するなどといった姿勢が本当に不快感を感じさせている。

何を考えてPSO2を運営しているのか、本当にゲーム史上最も最低なMOだったと俺も評価しておきます。次回作は絶対に作らないでほしい。

プレイ期間:1年以上2019/12/22

PSO2楽しかったです

ルーサーさん

3年以上プレイしましたが、最後の1~2年はもう緊急待機ゲーでした。
以前の緊急クエストは不定期に開催されていましたが、今は予告緊急なるものでスケジュールが埋め尽くされ、それに合わせてログインして終われば落ちるの繰り返し。
それでもしばらくは楽しんでやっていたつもりでしたが、今になってみるとこのゲームは面白かったんだろうか?と疑問です。
本当に面白いゲームは寝る間も惜しんで夢中になってやるものだけど、緊急だけ行けば終了。
エクストリーム・チャレンジクエスト等の新コンテンツも実装直後だけ報酬目当てで賑わって、暫くすれば閑古鳥。
ゲーム自体が面白さに欠けているんだと気付きました。

キャラクタークリエイトの自由度は高いけど何しろもうグラフィックが古いので、2Dみたいな可愛い路線でもない古い3Dだと微妙。
SS勢なるものは一生懸命にSS画像を加工して綺麗にしていますが、実際の動いているキャラは綺麗じゃないので虚しいだけです。
ヒーローや運営云々はもう言い尽くされているので、ゲーム内容だけで書いてみました。

プレイ期間:1年以上2017/10/25

キャラクリで自分の作ったキャラをグリグリ動かせるのは良い
最初はそれだけでも楽しいもんだけど、そのうち緊急クエスト(パズドラでいうゲリラ的なやつ)以外やる価値がないから緊急クエスト待ちになる
コンテンツはたくさんあるが、過去に追加されたコンテンツは放置しっぱなしなので美味しくないし人もいない
常に最新の緊急クエスト待ち、それ以外なにもやる必要がないゲームになっている
運営の糞さも相まって、本当にやったら後悔するゲームだよ

プレイ期間:1年以上2017/12/02

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