最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白くなってきてる
名前思いつかないさん
昔は批判されてましたがエピソード3からはユーザーが求めるアップデートばかりで復帰組や新規の方がたくさん増えています。
ゲームバランスも昔はもう崩壊寸前だったけどエピソード3になってから変わりました。昔はすごい弱いクラスや武器がありましたが今ではバランス調整されて全部使えるようになっています。ガンナーが弱いという人がたくさんいますがガンナーが最強だったころと比べてるんじゃないんですかね。今でも十分使えます。
ストーリーも昔は批判されてましたが今はとても良いストーリーになっていると思います。
レア掘りは13武器はまだでたばかりなのででないからクソゲーとか言ってる人いますが13なんてまだないようなもの。
そしてほとんどのレア武器がゴミとか言ってる人もいますがクラフトさえすればすべての武器が使える。
悪い点をあげるならば差別をする人がいて寄生扱いしたりする
ラグが多いのはオンラインゲームだから仕方がないと思っている。
総評
このゲームは普通に楽しめますがすぐにクソゲークソゲーと思ってしまう人はやることをオススメしません。まったり楽しくプレイしたい人にはオススメなゲームです。
プレイ期間:1年以上2015/04/01
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プレイヤーさん
ディフェンスブーストを付けるくらいなら、エレガントスタミナをつけた方が何も言われないし、カチ勢目指すなら十二分に使える。
それにいつまでスタミナブースト並みの性能しかないディフェンスブーストにこだわるのか不思議でならない。
なんか、BADに連打?されてるが何を分かっててディフェンスブースト推ししてる?
推してる理由くらい書こうよ。
自分が押さない理由は柔いから。
ゲームは面白い。正直に言って今のps4で出来るゲームはここ数ヶ月買ってない。
ゲーム買うならpso2に掛けた方がマシ。それくらい今のゲームがお粗末なものが溢れすぎてる。
プレイ期間:1年以上2018/12/14
Draさん
お勧めの遊び方はコスチューム、アクセサリー、ボイスなど自キャラを着飾ってSS撮ったりスタイリッシュにボスを倒す動画を録画し「ソロ」で楽しむことです。
多人数参加型コンテンツには必ずガチ勢がおり、少しでも弱い装備の人、不遇クラスなど用いて参加してる人を追い出すのに命を懸けてる人がいるのと、古参ほど初心者に対する目が厳しいゲームです。(~出来て当たり前、参加するなら最高装備でくるのが当たり前と思い込んでる)
シナリオなども全く頭に残らない内容なので、何時かは知りませんがサービス終了する時まで極力他人と関わらず、ソロで細々と遊んだほうが長く楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2020/03/26
通りすがりさん
もしも話をしてみたり、噂話がさも証拠のある事実のように広まったり、どうしようもないクズなのは運営もだけど一部のPLもだな
別所では『当たりIDがありますなんて運営が言うわけない』って決めつけてる人も居るみたいだけど、じゃあ何で当たりIDという単語をPLが知ってるんですかねぇ
過去に運営が『IDによってドロップが違うというシステムを作った』と公言してるからじゃないのか?
だから今回はそういうシステムが無いって言ってるんだから変な噂ばら蒔くの辞めなよ
SEGAは過去にそういうシステムを作ったことを反省すべき
PLに『IDでドロップを変更する程度の能力がSEGAにもある』ということから、当たりIDだのハズレIDだの言う糞PLが出てくるんだから
俺は楽しんでるし、レアに拘らなきゃ楽しみ方はいくらでもある
モデュ掘り楽しい
NPCのキャラクリ楽しい
過去のPSOの『IDによってドロップが違う』というシステムはバカだったということで★4つ
酒井P、Episode4も楽しみにしてるよ!
プレイ期間:半年2015/09/18
離脱しますさん
【良い点】
・無課金でも続けらえる
・低スペックPCでもプレイ可能
【悪い点】
・新規実装フィールドの攻撃エフェクトが、個体を認識出来ないほどの強い光が断続的に繰り返し激しく点滅し、画面揺れも酷く気分が悪くなる事が多々ある
(画質を一番悪くした状態でならそこまで酷くないですがVita以下の画質になる)
・ラグが酷く、人気が有るミッションではブロックが丸ごと落ちる事も日常
・実装してないレア武器を広告や告知で煽ってプレイさせる
(大型アップデートの目玉でHPやニコ生で「レア新武器追加」と告知するも
大型アップデート当時には実装しておらず、職によっては実質の当たり無し)
過去のアップデートでユーザのPCのHDDを書き換え壊した前科がある運営ですが
今現在も毎回何かしらのバグを出し「重く受け止め反省」する事が絶えません。
一度テストプレイをすれば判るようなバグも放置でリリースしてますから
運営体質が変わらない以上、いつ深刻な不具合がPCに起こるか判らないスリルも楽しめると思います。
プレイ期間:1年以上2014/12/01
風吹かない名無しさん
プレイ時間が200程度、そろそろ1〜2クラスはカンストしてもいい頃ですが、フレやチムメンとの会話が楽しすぎて緊急もコレクトもレベリングもしてません。
こんなに楽しいチャットサービスは初めて利用しました。感謝を込めて☆5とさせていただきます。
ゲームシステムや難易度調整については全くクエストに行っていないので話すことはありません。
プレイ期間:3ヶ月2016/09/23
カタワハキエテクレさん
何年も他人のに駄々っ子してきたやつが言うことじゃないですよ?w
(↓のバカw)
このゲーム運営は↓のやつと同じで
失敗したことを意地でも認めたくない
もう処置無しの運営ですw
ゲームは次NG だっけ?w
どうせ同じ運営陣だから同じことをまたやらかすかw
またはどっかでみたやつをパクリ劣化改悪したのを入れて自爆するだけだと思うなw(その前に会社そのものが終わらないといいがw)
基礎的に歪みはあったがEP5以前は良かったと言えるが
今ではただの運営トップのやりたいことだけの同人ゲー以下のクソゲーw
まだ残ってる人がへばりついてるが↓のクソみたいなのが
居るだけだからお奨めはできないねw
このゲームモドキに未来は無いね
プレイ期間:1年以上2020/11/13
わろたさん
↓え?混雑?w
現状でプレイしてる奴がアプデ後なのに以前ほど活気がないと喚いてましたけど?
つーか、アプデ後なんてPsoに限らず一時的に接続が増えて
当たり前なわけなんですが、その部分だけを取ってみても
以前ほどの活気がないのが全てを物語ってるだろww
言い換えればユーザーが呆れてるからアプデ後にも関わらず
戻りたくない層が圧倒的って結果だとおもうんすけどww
それのどこが「活気を取り戻しつつある」に繋がって
美化する点になるのかがマジでわからん。
しかもユーザーの大半がアルチやチャレンジのシステムや
クエスト自体が面倒で休止、引退なわけで
その面倒なアルチのアプデで基本仕様もかわってないのに
誰が戻るんだよwww
プレイ期間:1年以上2015/04/24
EP6まで休止・・・さん
PSO2は何年か前から緊急クエストでしか高位レアを狙えないという流れからの、当たりID・外れID疑惑と言う不毛な論争に始まり(もしかしたらPSO1からの伝統のプレイヤーID毎の武器種レアの出易さという裏設定があるカモ)、EP4のコレクトシートによる効率重視プレイヤーによる、瞬間火力が出せない職を排斥という一部の声の大きい層からの影響で「誰でも高火力が出し易い」英雄職が実装されたんでしょうけど、旬の()バスターだけじゃなく緊急でもHr以外は認めないという空気が出来上がってしまってどうにもならない状況。
確かに一方的に決められた時間帯で30分しかないという限られた状況では、どう考えてもその間に何周もしたいという強迫観念に囚われてしまうのは当たり前ではないかと・・・
季節限定系緊急でもそんな感じだったので結局は、緊急にばかり旨味が凝縮されているのが根源なのでは無いでしょうかね。
最高レアの一歩下位を常設で掘れるようにするか、緊急を時間限定ではなく一日に1・2回自由な時間に参加できるような仕様に変更する、エンペ素材をesで一日一回数個取得できるクエストを追加するなど今までに無かったアイデアを駆使してみんながギスギスせずに楽しめるゲームを今後展開していって欲しいですねー。
未成年層の多いNintendoSwitch版が来年始まれば今よりも更に混沌とした状況になる事が推測されますし。
プレイ期間:1年以上2017/09/26
ピャャァゥ('ω'`)さん
クソゲの中のクソゲ、と言っても過言ではない
どういうことかは下の低評価Reviewと全く同じなのであまり詳しくは書かねえが
・レア掘りゲーなのにレアの価値自体無くす
・弱体に次ぐ弱体→
上のレアの価値自体無くすとはここから来ている。どういうことかと言うとこのゲームは火力至上主義であり潜在、攻撃力が良いものにしか価値は無いというのが現状です。Ep3開始当初に強潜在、高火力の武器は総じて弱体されました。しかも強化する→弱体ですからヒドすぎます。それも報酬期間が終わってすぐというタイミングもあり、かなりの過疎を招きました。
・平気で嘘をつく運営
・疑心暗鬼オンライン→
上の2つからせっかく手に入れ多額のメセタ(ゲーム内通過)をつぎ込んだ貴重なレアも運営の匙加減1つでゴミとされるのです。つまりこのゲームの根幹である「レアを掘ってそれをそれを強化する」という楽しみが「レア掘ってもどうせ弱体化される→掘る価値が無い→何もすることがない」に繋がるわけです。これでは萎えて当たり前ですよね。
☆ラグラグラグ☆→
言わずもがな(笑)
プレイ期間:1年以上2014/10/15
プレイヤーさん
延々と攻守が整ってないと皆さん、豪語されますが…整ったゲームはあるんでしょうか?
このゲームを5年くらいしてますが、他のアクションRPGとなんら大差があるように感じません。
防御特化が作りにくい=バランスが悪いと言うなら、大半のアクションRPGがそうなんですけど…自分には全く理解出来ません。
PSO2にはOP要素で攻撃力と防御力を上げれますが、他の物で知ってる物は石版要素で上げれますね。ただ、これは攻撃力と素早さが大半ですので防御力系はないですね。
他には御守り要素もありましたね。けど、これは時間制限があるゲームなのであまり防御を上げれない方がいいですね。
まぁ、自分の知る限りではですが。
全員アタッカーでも、マッチングに時間を要するものはよっぽどそのゲームを好きでない限りやりたいとは思わないですね。
別に防御特化が悪いとは言いませんが、防御特化が作りにくい=バランスが悪いと言うのはいささか明後日の方向ですし、要望及び方向にID云々はやってない人間も嫌がらせで送れる要素を消したのでは?と思います。
勘のいい人なら、そう考えるのでは?
アクションRPGとしては十分面白いですし、職によって攻略出来ないゲームではありません。
火力特化で各部位120盛っても12%しか上がりませんし、費用対効果も低いです。よっぽど意識が高い人出ない限り武器を含めた攻撃ステは各部位60程度で十分です。
防御系も同様です。
確かに週一で攻撃ステに対する5%成功率が上がるのは有りますが、5%なんてすずめの涙程度です。
むしろ、今は防御と攻撃をバランス良く盛るのが主流ですから攻撃だけを盛るのはあまりオススメしませんし、死にすぎると地雷扱いされるので特にHP系を盛る事を強く勧めます。
プレイ期間:1週間未満2018/06/13
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