最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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クエストもつまらない、嫌がらせ多い
はちさん
タイトル通り、既に評価されている通り運営による数多の嫌がらせがあります。先日アンインストールして、仲間と他のMMOへ移住しました。
良い点はBGMくらいでしたが、そのBGMも今の移住先の方が良いなと思います。フレンドさんとオーケストラの演奏会に初めて行きましたが臨場感がかなりあってとてもゲームのBGMとは思えないくらいてました。
キャラクリに関しても移住先の方が良いです。体型、身長に圧縮してフィッティングされるようプログラムされているようで違和感がないのが驚きました。恐らくアクセサリーの登録数と位置などを調整でくるくらいで、元々のキャラへのフィッティングの悪さで全部台無しになっている感じです。
悪い点は本当に多い。
兎に角総じて言えることは運営の想定したプレイスタイル以外は認めないと言う方針が人が離れていく要因です。また、それに加えて運営の決めたプレイスタイルを元にクエストがタイムアタック形式になっているところでとどめが刺されています。
そして、これによりここで叩かれている要素が運営により排除されている感じです。ただ、幾ら想定した遊び方があるにしてもディフェンスブーストなどに関しては本当に質の悪い嫌がらせだなと私も思います。料金ポリシーで装備品を売らないと言っておいて唯一の防御力のブーストアイテムをユーザーが自由に利用できないようにしていることは今までオンラインゲームをやってきた中で最も最低な行為に当たると思います。
こんなことを平気でやっているPSO2運営は何をやっても今後面白いゲームを作ることはできないと思います。運営はほとんどのユーザーが興味ないことだから嫌がらせでやってやっても問題にならないだろうと調子に乗っているのでしょうが最近余りにも目に余る。ゲームとして根本的におかしいのでまずはこういった運営の私情による仕様を変えていかなければ運営へのユーザーからの目は変わらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2020/01/25
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現実がこれですねさん
自分の思い通りオンラインが出来ないから低評価にしてるとか言ってる方々!エアプですか?www
それに総合評価を見ればこのゲームが面白くないことがはっきりわかりますアプリゲーをいろいろ批判してきたけどこれは駄目
だ、星1ですらつけたくない…じゃあ何でレビューを書くか?それは後悔してほしくないからだよ…これからやる人に時間が大切かってことをね
チャレンジはコンテンツとして面白かったのは私個人の意見だが所詮混雑してたのは初日だけではなかっただろうか一週間もたたずに過疎りましたね
ユーザーのマナーがなってないという評価もうなずけますが、一番問題視するべきなのは運営のやることなすこと全てであって具体的に挙げたらきりがない
最後に言っておくとこれはやめた方がいい…はっきりわかります
プレイ期間:半年2015/04/28
(^0^)さん
レベル上げと装備強化以外何もやる事が無いように感じました。
システムや仕様も複雑で初心者が何も分からずに理解するにはwikiや攻略サイト必須。
時間と労力をつぎ込んで自己満足の装備を手に入れても十分に発揮する場がないのもマイナス
定期的にくる緊急と言われるクエスト(公式告知なので緊急とは名ばかり)をひたすらやり続けて装備強化をし続けるだけです。
基本無料で課金制のゲームよりは人は多く感じられますが、チャットや場の雰囲気、人との交流なんて別のゲームでも可能ですからね。
ひたすらに手間暇をかけ続けたキャラクターや装備に満足感を得られる人以外には向いてないと思います。
プレイ期間:3ヶ月2016/08/04
光のなんたらさん
ここの馬鹿げたレビューについていける気がしない。
職バランスはどっちにしても同じ。終わる事のない作業。
ディフェンスブーストがいると言うなら、アタックブーストも解禁してもいい。ただ、それをしたところで見向きもされないだろう。
そもそも純粋な打撃、射撃、法撃(属性を含まない)なんてものは今はないのだから。ディフェンスブーストの最大の欠点でもある。
それを運営に言わずここでしか駄々を捏ねれないなら、居ても?って扱いを受ける。
緊急に関しても、緊急の方が欲しい物があるから行くのであって常設に欲しいものが無ければ行かない。
全部を回数制限付きでやるとクロト銀行の用に一緒やろうと言おうにもリセットのタイミングで合わないと言うことが発生しやすく結果的にソロで回すのが普通になってしまう。
そうするなら、別にオンラインである必要性もない。
常設の欠点が余りに大きすぎるから全てを常設化は嫌なんです。それをff14で学び嫌になった最大の理由です。
如何にff14のDやその他スタッフが酷いかよく分かる。ff15のスタッフが辞めて正解だったと思うよ。
ff14のDが会社の上層に上がれるような所だからね。FFと言うブランドだけで売ってるって言うのは、離れたからこそ分かる。
それをいくら否定しても事実として横たわってる。
プレイ期間:1週間未満2019/07/01
ヒュマ男さん
楽しかった。過去系。単純にクラス差がありすぎて好きな武器をつかえない。好きなクラスを使えないってのが一番ネックです。気にせず好きなの使えばいい。と思ってた時期もありましたが、今回の新クエストで折れましたね。攻撃が届かない。どうしようもありません。運営からクラスを指定されてるようなものです。この時点で一気に冷めました。あとは強化システム。能力付けは趣味なんでどうでもいいんですけど、武器強化ぐらいは簡単にさせてもらいたい。段々緩くはなってきてますが、まだまだ運ゲーです。レアドロップで運→運よく拾ったら→強化で運→これを4回繰返し→ここでやっとこの武器が使えるレベル。途中金が尽きれば金が溜まるまでこの武器はお預け。拾ってもすぐ使えるわけではありません。そうこうしてるうちに新しい武器でるんですけどね。要は金がなきゃ遊べない。金貯めゲームです。金貯めも普通のクエスト報酬では雀の涙程度です。ここでも高額レアをひく運ゲーです。難易度は簡単な方です。慣れれば普通に一人でもクリアできます。が、理不尽だと思ったことはあります。攻撃届かない(笑)現状はアクション性はなくなってきますね。強い武器でごり押し。ラグなどで攻撃が見えない。よくわからないあたり判定。吹き飛ばしだらけの連続攻撃。もう遠距離でいいやってなりますよ。ネトゲ中毒になりにくいゲームとしてはいいかもです。私はもうしばらくやる気はおきません。
プレイ期間:1年以上2014/12/27
元アークスの狩人さん
多くの時間をPSO2に食われた経験から述べさせていただく。
私がPSO2に疲れた理由は主に3つある。
①努力が結果につながりにくい
このゲームの99%は徒労でできている。どれだけレアブを使おうとも、どれだけクエストを周回しようとも、レアアイテムは一向に落ちやしない。「リアルの時間を削ってまで参加した緊急クエストの報酬がゴミ」なんていう事態が当たり前に起こるのである。
これだけならまだ良い(この時点で十分ゲームとしては崩壊してるけど)。PSO2は仕様上どうしてもレアが出たプレイヤーと出なかったプレイヤーの間に格差ができる。ある程度は仕方ないのだが、“毎回同じようなプレイヤーにレアアイテムがドロップしている”となると話は別だろう。こうなるとやはり何か作為的なものを感じざるを得ない。もはや「確率だから」では説明がつかない状態になっている。
また、特殊能力の効果が労力に見合っていない。莫大な額のメセタをつぎ込んでやっと装備を更新できたと思ったら大して火力が上がらない、というのが当たり前の環境である。特殊能力の値が多少上がったからといって劇的にステータスが上昇したりはしないため、必然的により多くの手間と金と時間をかけなければならなくなる。
これらの要因から、ゲームシステムは最悪だと言わざるを得ない。
②運営
今まで色々なゲームをやってきたが、自らプレイヤーを敵に回す運営がいるとは知らなかった。よく悪い運営の代名詞のように扱われるMHFチームでもここまではやらなかった。詳細は過去レビューを漁ればわかるはずだが、ここでは代表的な例を挙げる。
・ダークブラストなどという運営のオナニー用システムを投入し、自らのキャラクターに愛着を持つ多くのプレイヤーを失望させた。かく言う私もその1人である。
・改善すべきところから目をそらし、やらなくていいことばかりをやる。PSO2がTCG化したと聞いた時には苦笑するしかなかった。(当たり前だが流行っていない)そんな暇があるならゲームを改善してほしいものだ。
自分で言っておいてアレだがもう挙げるのも嫌なので他の悪事についての情報は過去レビューにぶん投げる事にする。
③民度
準廃の声がうるさく、〇〇以下は地雷などというよくわからない基準が横行している。白チャットで暴言を吐く心無い人間を何度も見た。また、このレビューサイトや某ブログに粘着しているPSO2信者もかなりうるさい。共通しているのは話ができるだけの知能を持ち合わせていないというところだろうか。
今の私には、PSO2をゲームとして見る事はできそうにない。オンラインゲームを名乗ってはいるが、正体は全く別のものだ。
ゲームというのは本来楽しいもののはず。大事なものを見失う前に、PSO2とは関わらないという決断をしてほしい。
プレイ期間:1年以上2018/04/23
復帰組さん
わたしはヌルゲーマーです。プロっぽい意見は書きません。
(比較的)いい点
1、適当に遊べる。もっすごい適当。:わたしはレアアイテムには興味なし
2、ソロに近い状態でも全然可能(挨拶程度はします。あと同道していて倒れた人にはムーンアトマイザー(蘇生剤)をブンブン投げます。自分が倒れたときにはキャンプシップに即戻り(恥ずかしいから)。交流を楽しむ人を否定したりしません。が、さらっと遊ぶ人間には時間縛りがわずらわしいのでクランの様なものには参加しません。ネットゲーム全体に対して「たかがゲーム、そんなにまじめにする必要はあるのか。いやない。」という気持ちがある。あとこのゲーム自体がそんながんばってしなくてもいい内容。(チャレンジ始動は除く。だが入らぬ。)
3、飽きたら休める。旬というものがほぼ存在しないようなので(人によって受け取り方は違うらしい)全然マイペース。ストーリーまだ1章までしかやってない(笑
(なんとなく)悪い点
1、50過ぎたら、レベル上げがちょうだるい。(趣味の問題なのでご意見は受け付けない)
2、スクラッチという名のガチャ:アプリの中にアイテムのデータはずっと残っているのだから、ずっと単品売りでも良いんじゃないかと思っている。無限に複製できるデータ一個200円「以上」は高い。「期間限定でガチャ」というのには手を出す気がない。おまけにデザインが…苦笑。スタートワープポータルはさながらコスプレ会場に。)
3、一部デザインが永野臭。(ぎゃー悪臭!という意味合いで):気になりだすとトコトンだっさい。ひどく残念。創作者としての矜持はないのか貴様ら!ファンはいらっしゃるだろうからお気を悪くされたら、それは仕方ないとあきらめてください(ここは謝る所だろう!だが断る)。好き嫌いがどうしたってあるので。
(徹底的に看過できない位)悪い点
1、なんで韓国製のゲームガードなんてつかってるのん?個人情報抜かれそうで恐ろしい。聞くところによると削除も困難とか。
2、なんで韓国製のゲームガードなんて(以下略
普通、アンチウイルスくらい入れて使うよね個人のPC(会社のPCでやってるのは論外)。使ってないのは所詮ユーザーの側の責任なんだし。なんならMSの無料のもあるんだし。何でわざわざ一介のゲームソフトにアンチウイルス?っぽいのを無理やりくっつけてきたのか理解に苦しむ。剥がせ今すぐ。
プレイ期間:1年以上2015/09/27
nanashiさん
始めに。正直言う相手もいないし、どうしていいか分からなくなった部分もあり、書かせてもらいます。フレンドさんにも言えないし。どう捉えるかは皆様のご判断に委ねます。批判したかったら批判してもらって構いません。
○良い部分
キャラクタークリエイト・・・様々な細かい部分まで凝れます。課金の服、アクセサリーもありますが、ゲーム内の通貨にて他人から買えます。しっかりと金策すれば無課金でも理想のキャラクターが作れるかと思います。
チャット・・・ただ発言するだけでなく、シンボルアートという絵のようなものでも発言できます。
難易度・・・レベルアップは非常に早く、2~3カ月で上限まで持って行けると思われます。新規の方でもエンドコンテンツに参加「するだけ」なら時間はそこまでかかりません。難易度的には緩い部類でしょう。
○悪い点
クラス・・・様々に調整されていますが、ヒーローという職が飛び抜けています。範囲の大きい近接攻撃、遠距離までこなす射撃、小技とテクニックのタリス・・・上級職と銘打たれてるので「すでに実装されているクラスと比べるのは間違っている」と言われればそこまでです。ですが、あまりにも飛び抜けているため「それヒーローでいいんじゃない?」と言われるのは問題だと思います。クエストごとにクラスを変えたり・・・のような個性はなくなったと言っていいでしょう。
緊急クエストの仕様・・・予定された時間にクエストに出る仕様です。そのクエストに出て最高レア(☆14武器)を狙う仕様ですが、その時間に遊ばなくては行けないという縛りが課せられます。最近になり「紋章」というアイテムが追加され、遊び続ければ最高レアと交換できるシステムが追加されました。しかし、交換のレートは非常に重いです。ゲームの仕様上、それを複数個交換しなければ最高レアの武器が本領発揮できません。
武器の仕様・・・最高レアを手に入れる以前に、それ以前のレアリティの武器でも普通に戦えます。正直火力過多だと個人的には思います。「☆14武器でどこのクエストに行くんだろう」と。また前述した通りヒーローが飛び抜けているため、「☆14だ!でも、ヒーローが持てない武器だからいらないな」とかもあり得ます。大きな労力を掛けて手に入れるほどではないと個人的には考えます。
世界観・・・EP5より、中世が舞台となったストーリーが展開しています。それ自体は構いませんが、比較されやすい世界観です。ストーリーなどしっかりしていて引き込まれる要素があるならいいですが、話の内容もいろいろと矛盾しており、(申し訳ないですが)説明もできません。少なくとも私は読むのを放棄しました。
今後の展開・・・EP5で目玉となったコンテンツは放置、ヒーローをやって欲しいがために他クラスを弱体化・・・したのはいいけれど、やり過ぎたのか他クラスを上方修正ということを半年近く続けています。細かい調整は入っていますが、いまだにヒーローで問題ない、というバランスです。特に魔法職、サモナーに関しては「ホントにプレイしてるのかな?」という調整が続けられており、不遇です。正直EP4時代のバランスに戻してもらって新たなコンテンツ等に力を入れた方がいいのでは?と思うほどです。
生放送・・・深い内容をお伝えする!と銘打っていますが、失言の多さ、また最高レアリティのアイテムに関して間違った発言をするなど、「開発側がプレイしてない」のが見えます。せめて把握はして欲しいのですが・・・失言の多さに関しては調べればいくらでも出てくるでしょう。
導線のなさ・・・チュートリアルでの説明が少なく、終わったらロビーに放り出されます。緊急クエストなどで周りに合わせて動くことでレベルアップが可能なため、下手をすると強化内容など分からずに進んでしまいます。ソロの場合進めたはいいものの、「よく死ぬようになったけど、なにをどう強化すれば強くなるのか分からない」という事態になります。そのまま進めた挙句、上級者の方から「ちゃんと強化して来い」と言われて辞める方も居たそうで・・・
○総評
ヒーローを育てておけば間違いないのが現状です。新規さんは適当な装備を作成し、ヒーローを目指しましょう。他のクラスも使いこなせばもちろん強いですが、そんな暇あるならヒーローの武器、防具を強化する方向で良いと思います。適当な☆13武器をある程度強化したら、キャラクリしてればいいかと。☆14は趣味の領域と考えてもらっていいでしょう。やる気があるならチームに加入し、教えを請うことを推奨します。
長文すみませんでした。一人でも私の意見等に「確かにそうだな」と、思ってくださればそれだけで嬉しいです。読んで下さった方はありがとうございます。
プレイ期間:1年以上2018/03/02
胡乱均衡さん
一切が謎のダーカーはダークファルスの手先で一人を除いて誰も知らなかったけど
皆様ご存知の通り40年前の決戦でダークファルスを倒したとされる地がこのナベリウスだったのです
実は嘘で封印しただけなので皆が不安にならない様に殺した事にしたお陰で10年前の悲惨なDFとの激戦で
不安になってる一般人が安心してくれていて本当に良かった。希望を与える優しい嘘のお陰です
ナベリウスに人が近づいたら困るのでナベリウスは安全と言って素人同然の研修生を送り込んでました
長年生きてきた人が見たこともない大規模なダーカー発生と継続的なダーカー発生に首を傾げていますが
ナベリウスには大した謎がないので誰も興味がなく調べようとしません
主人公が調査を手伝うと道端で部品を拾いました
見ただけで分かる輝きとベタ褒めする職人に修理を任せると「あんなものなんで盗んだのかわからない」
「気にしてなくていいよ新しいの作ればいいから大して落ち込んでない」と優しく言ってくれました
そしてその部品は長年行方不明になっていた封印を解く鍵です!
しかし封印は絶対に解ける事はないと思ったけどまさか腹パンで解けるなんて!
絶対に封印が解けることは無いけど六芒均衡が警戒して不審者徹底排除してたけど
任務と言ったら素通り出来るので封印に謎の人影が!
悪い予感があたって絶対に解けない封印が解けたので、DFが本格復活しそうだけど
何の準備もしてないし、応援を呼ぶつもりもないから、今すぐ逃げてください!私達も後で逃げます!
アークスシップが複数破壊されたけど六芒均衡はどこにも見当たりません
後付で大活躍するかも知れないので何ヵ月後かにあいましょう
巨躯本体は通りすがりでも倒せて巨躯に褒められました
それからファルスヒューナルは主人公ひとりでも普通に追い払えました
あと別のDFが数人程あたりをブラブラしてました。
DFの一人は10年前に襲撃してきて、新人DFも最近ちょくちょく目撃されてました。
DFならダーカー使って襲撃してきたり物探し出来たのも当然だったね
ああ、封印を隠してダーカーの長を撃破したと発表していて本当によかった。君も大局を理解したまえ
倒した筈のダークファルスが復活した上に襲撃してきて船も沢山破壊したけどロビーでは誰も騒ぎませんでした
プレイ期間:半年2013/02/06
モンガー14世さん
アホみたいに経験値が入るチケットやらボナキーやら配ってるけど
先行に追いつかせるべく、アイテムばら撒き始めたらそのネトゲはもう沈みかけってことです。憶えておこうね!
アニメで集客してなんとか持ち直そうって魂胆かもしれないですけども・・・
このゲームは、旬が過ぎたコンテンツはほぼ死ぬので(ソロできるもんならやってみ)
初心者だろうが、最先端を追いかけるしかないのです。
んで、今のレベルだとまあ40~50%くらいはエキスパに入れないと思うけど
そいつらだけ固めたらUHの雑魚すら時間かかるから、やる事なくなって一気に辞めるんじゃない?
つまりおしまい。
株主の手前スグにはサービス終了はせんと思うけどね。
まあ私はもう飽きたからどうでもいいんですけどねー サ終する前にスタンドアロンで動いて着せ替えできるクラだけ残しといてね!
プレイ期間:3ヶ月2019/05/18
運なしさん
なんかサイコロに例えて「偏りが生じる、これは人為的な操作がなければここまで偏りは生まれない!!」とか叫んでるけど、あなたのいうサイコロの目は6つでしょ?
なら出るよ、何回も振ってりゃそりゃ出るよ、母数が少ないんだから出るに決まってるよ。
アイテムドロップと比較しようと思うなら、まず母数が噛みあってないから例えにならないことに気付きなさい。
比較したいなら目が100ぐらいあるサイコロで議論しないと(これでも正直足りないが)、6つじゃ偏り(笑)な結果にしかならない。
ガチャも人為的に操作されてるから出ない、犯罪だ!とか言ってる人いたけど明確な証拠を提示できなきゃ訴えても名誉棄損で逆にやられるよ?
プレイ期間:半年2015/04/30
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