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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ひどいです

リーさん

お話はグダグダ、NPCはうざったい性格、システムはとにかくもっさりしていて
特殊能力付け等あまりにも説明不足です。ところどころ日本語がおかしいのも気になります。
アクションは大味でゲーム性は低いです。

不必要なレベルでグロい裏設定や、無能きわまりない魅力に乏しいキャラクター達の自分語り、そして彼らが本気を出さない結果起こる大失態の尻拭いをさせられるというプレイヤーキャラの立ち居地が本当にストレスフルです。
絶対にプレイしちゃいけないです。最低最悪の時間の無駄使い。

プレイ期間:1年以上2015/11/06

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高評価のHDD破壊ウィルス事件の擁護っぷりにゾッとする
アプデにはリスクがあるだの
バックアップ取ってない馬鹿だのと
きっとそういう人たちはお金がないと強盗してもいいと思ってる人たちなのでしょう
お金がある所が悪い
お金をくれない社会が悪いと言い出すのでしょう
そんな人たちのすくつがPSO2です
レアが出ない
敵が強い
メメタが稼げない
強化が鬼畜
そんな文句を言いながら死んだ魚の目をした人たちが
刑務所の強制労働の様にモクモクと作業をしています
運営はHDD破損ウィルス事件を起こしながら土日は休む殿様商売
営業自粛もせずきっちりガチャ更新
ラン豚相手の商売チョロスギーと思ってる事でしょう
そんな運営に改善の申し立てをしたところで
変に曲解した誰得なアプデしかしません
1年間やり続けてきましたが
たびたびの大型アプデが実施されましたが
その内容はハムる作業マップが増えただけで
lv1からすることは何も変わらない糞アプデです
スキルや技が増えてすることにバリエーションが増える訳でもなく
初期頃から習得できるたった一つの技を出せる限り連打するだけです
ドラ○エで言うとラスボスまで「たたかう」だけでクリアする感じです
大体法撃が遠くから必中魔法使って
射撃がウィークバレットで弱点属性付けて
打撃は敵と鬼ごっこしてるだけです邪魔です
そんなゲームで一生
装備掘る→装備強化する→アプデ→装備産廃→装備掘る→装備強化する→アプデ→装備産廃→装備掘る
を繰り返すだけでしょう
それも2~3回行けば飽きる手抜きランダムマップで延々と
これから始める人は
PSO2専用PCを買うか
ビタで遊びましょう
でもlv10ほどあげればあとはカンスト後と何も変わらない単調な作業ですけどね

プレイ期間:1年以上2013/09/20

過去にHDDをクラッシュさせた運営
ユーザの意向を無視したアップデート
弱体化スパイラル
武器の強化期間でユーザにゲーム内通過を大量消費させた直後の大幅な弱体化
悪いところをあげたらきりがありませんね。
最近では追加武器があたかも実装されたと告知しておいて実際は実装されていませんでした。2chのスレでこれは景品表示法違反ではないかと炎上騒ぎになった後にサクラユーザに配布して実装しているとアピールをする始末。
探せば他にもっと良いネットゲームがあるとおもいます。PSO2を検討されている方は思いとどまってダウンロードしないことをおすすめします。

また、批判をすると必ず擁護をするかのように4や5ポイント評価で絶賛している方が居ますがほぼ間違いなく運営に雇われたバイトか社員でしょう。

プレイ期間:1年以上2014/11/28

おもしろい

らにさん

このゲームにはチーム(他でよく聞くギルド)と言う物が有りますが
私のチーム(現11名)全員の総意としてレビューさせて頂きます。

私達のチームはかなり古参が多く、プレイ時間5000時間を超えてる者が多いです
私自身もαテストから今まで続けています。
目立つ事が嫌いな人が多い為、ブログ、ツイッター等は誰もやっていません

そんな中で毎回疑問に感じている事がやはりレアドロップの異常なまでの偏りです
もはや天文学的超常現象と言わざる負えない程の異常な偏りです
新レアが実装される度に多い時では連続7,8時間と皆でミッションをこなす訳ですが
誰一人、今まで3ヶ月以内に最高級にあたる新レアを取れた人は居ません
しかも11人全員がです。4000時間超えて未だに☆12のアイテムを取れてない人も居ます。


そんな中、必ず実装わずかで新レアを拾う人が居る訳なのですが
それが必ず決まって同じ人なんです。
昔からズーーット同じ人だけが必ずと言っていい程同じ人が新アイテムをいくつも複数入手します。
これって普通、常識で考えてどう思いますか?
今に始まった事ではなく昔からそうなんです。

それが所謂アタリID制と言われる物なのですが
こんな理不尽な状況に於いても考えられない様な運営擁護がいろんな掲示板
そして此処にも湧き出します。

私達は既に過去からの惰性でやっている状況ですが
運営方針が変わらない限り、このゲームは全くお勧め出来ません
LVが上がるに連れこういった不正まがいの出来事や
どんどん際限なくアイテムを追加し倉庫等の環境で必ずユーザーが苦しみ、ストレスだけが溜まって行くゲームになるはずです。

プレイ期間:1年以上2014/12/02

戦闘システムはよくできています。ただ行動範囲が狭いうえ、クエスト⇔ホームとの行き返りのみと単調さを感じます。各惑星でクエスト抜きの自由行動フィールドマップくらい作れと思います。
 着せ替えアバターが80%くらいの目的。なんとガチャ(スクラッチ)で武器や装備は一切出ない(!)。衣装と強化補助のツール程度。
 なので武装はクエストでの武器ドロップにすべてをかける必要があります。その際、どうしてもドロップするまでは貧弱な装備で行かざるを得ないのですが、それを「地雷」と称するプレイヤーが増えています。意図的なマナー違反者とごっちゃにしてます。
 以上からゲーム性は作業ゲー。アバターは自由度ほぼMAX。

 こっからがSEGAのえげつないところですが、ここの運営は不正行為撲滅に過剰なほど力を入れています。例えば誰かがRMTや不正ツールで入手したゲーム内通貨を、それを知らずに露店販売で入手した場合、まとめて不正者とみなされ即BANされます。プレイ規約=絶対順守で例外は一切認めていませんがさすがにやりすぎ。
 BANの理由も書かず、質問にも答えませんとの通知がポーンと来るため、おそらく心当たりのない方はあっけにとられるでしょう。何様のつもりですかね。
 また、このようなBANの方法をとっている以上、何もしていなくても即BANされる危険があるわけですね。450万ID突破とうたっていますが、その中にはBANされたIDも含まれています。なぜなら凍結されたIDでアクセスできないだけで、他のプレイヤーからは、ゲーム内ID検索機能を使用すれば見つけることが出来るからです。まさに見せしめ。

 以上から課金してもBANされれば終わり。オンラインゲームの楽しみである物物交換や露店での行商も恐ろしくてできません。「疑わしきは罰せず」を知らず、ユーザーを金のなる木としか考えていません。というか一方的な独裁ですね。
 それでも運営のATMとなっていつBANされてポイされるかわからないのがステキ!とかいう人がいたらどうぞ。

プレイ期間:半年2016/10/28

まずこのゲームの現状について諸々をば。

◆レベル上げ
バーストと結晶が完璧に潰された為、レベルを上げる手段は
マルグルと言われる単純作業か緊急ミッションのみです。
この方法だとレベル50以降はレベルを1上げるのに10時間程かかります。
ちなみにエクソという最高難易度のミッションをやるには
メインとサブクラスがカンストしていることが最低条件ですので
初心者の方は長期間プレイすることができません。

◆レア掘り
バーストが完全に潰された為、レア掘りをするには緊急かインラン、
もしくはエクストリームクエストをレアブ&トラブMAX使用状態で
プレイするしかありません。
ブーストアイテムもバーストが潰されたのでなかなか手に入りませんし、
そもそもドロップ率が異常な程低いので使ったところで殆ど効果がありません。
アドバンスクエストという高額レアが出土する高難易度ミッションもありますが、
現状だと人がまったくいませんのでソロ以外ではプレイ不可能です。
ソロだと効率の関係からレアなんて狙えませんのでプレイしても無意味です。

◆レアドロップ率
レアアイテムのドロップ率がチートと結晶バーストを基準に設定されていますので、
ただ漠然とモンスターを討伐してもまず手に入りません。
チートや結晶バースト全盛期の討伐数から察するに、バースト無しの現状では
個人が狙いのレアを出すまでには数年はかかると思います。

◆レアアイテム
このゲームはレアアイテム(ゴミは除く)を手に入れることが
メインコンテンツとなっていますが、
そのレアアイテムは数ヶ月で産廃化しますので、現状では手に
入れる意味がまったくありません。

以上のことから、
今PSO2をプレイしてもただストレスをためるだけでなく
手に入れたもの全てがゴミですので完全に無意味です。
最終難易度実装まで、ひたすら”無課金”で待ちましょう。
ちなみに秋に実装されるSH(スーパーハード)は
最終難易度ではありませんのでスルーでOKだと思います。
あと、運営はアプデ毎100%の確立でバグを仕込んできますので
注意してください。(※場合によってはPCが大破します)

※【PSO2 ウイルス】等で検索すればすぐ出てきます。

プレイ期間:1年以上2013/09/15

プレイヤー=カタナ特化は周知の事実

酒井・宇野を排除せよさん

ほらな?俺が書くの止めたからってこいつは低評価全てに噛みつかないと我慢できない病気なんだからwww
加えて「カタナ特化は嘘を吐く」
https://ameblo.jp/katanatokka/
これを良く読んでみて欲しい。
「レビューサイトがエアプ過ぎて笑えない」
お 前 の 事 だ ろ う が wwwwww
何言ってんだキチガイwwww
いや「カタナ特化がエアプ過ぎて思わず笑っちゃう」んだけどな?www


>まず、マグの仕様は低レベルで武器、防具が付けれるのが前提の仕様。
特に武器は必要値が異様に高いのが多い。
その為、どうしても火力系じゃないと付けれないのが大半。
そして、時間制限がある時点でTA要素ばかりと言うがそもそも時間制限のないゲームって何?って話なんです。

運営が「マグの仕様は低レベルで武器、防具が付けれるのが前提」なんていつ言った?ソースはよwwww捏造乙wwwwww
無印PSOだってそんなの関係なく「Fomarl(例題)でヴィヴィアンを装備するにはマグで○○盛らないと装備出来ない」って方式だったのに「低レベルで付けれるのが前提」とかどこ見て言ってんの?wwwwww
おらソースはよwwwwww

>これも酷いですね。例え一部位150上がっても然程耐えれません。
そもそも仕様を全く理解してないのが見て取れます。耐性等の理解が進んでない証拠です。
ただただ、防御力が上がっただけです。
じゃあ、どうすればいいのかは言いませんが(向こうの人達を助ける事になるので)、実際は計算式が結構面倒と言うのもあります。
wikiに載ってるものとは、違います。
これ以上、言ってしまうとボロが出そうなのでここまでとさせていただきます。

自分がエアプだってボロが出るから書かないんだろ?
ソース(wikiに載ってるものとは違う計算式他)はよwwww捏造乙wwwwww

>アフィンとユクリータをガンスラでぶち抜いて、死なない理由ね。
これって敢えてヴォルドラゴンを言ったが、実はこれの前にサブストーリー扱いのダーカー因子を無理から押えこもうとしてる龍族を治療するシーンがあって、そこで研究者にしてアークスのアキが主人公(プレイヤー)のフォトンが独特なのに気づく。
その後のヴォルドラゴン戦なんだけどねー。
因みにアフィンはユクリータが完全体でない事に薄々気づいてる節がある。
採掘基地場後のシーンでユク姉って言われて頭を抱えるシーンとかね。
まぁ、何故アフィンが主人公の独特な能力を知ってたかは謎なんだけどね。
記憶が曖昧過ぎてアレなんだけど…ダブルとエルダーが敵対するシーンってアフィンを撃ち抜く後だっけ?前だっけ?
あのシーンの詳しい情景が書いてる時に思い出せないんだよねー。
それでも、なかなか面白いんだよね。

この程度で「面白い」と評価するくせに他ゲーや他漫画・アニメになると途端に辛口になるカタナ特化さんぱねぇっすwwwwwwwwww
どうしてもヴォルの時点で説明されているって言いたいんならここが変だよPSO2の記事を論破して修正させてみろってんだよwwwwww
ここが変だよPSO2については「色眼鏡で見ないで公平に・明らかにおかしい点を指摘する」ように作られている。
そして「安藤はダーカー因子のみを攻撃する」なんて説明はそれまでに一切されていない。
どこで説明されてんだ?「ここの場面で推察出来る」なんてのは一部のエスパーにしか出来ない事であって、「説明」した事にはならないんだぞ文盲?wwwwww


>BLEACHは、キャラ設定や卍解の仕様が雑い。
途中からなんでもあり感満載過ぎ。
ワンピースはワンピースで敵の回想シーンとか入れる必要性あるか?と思ってしまうほど多い。
そして、コマ割りが少な過ぎて話が殆ど進んでない。

ブリーチやワンピを知らない人にもこの程度の説明で大丈夫って思っちゃうカタナ特化さん頭おかしいっすwwwwwww


>PSO2は割とそう言うのが少なく、何処かしらで主人公が絡むシーンがあるのが良いね。
これだけあって無理からってのがない。

違う。
宇野は「他ゲー・他アニメの感動した」場面ばかり「コピー&ペースト」するから「文脈がおかしい」のに「一部分しか見ないカタナ特化みたいな文盲にしか支持されない」んだよ。

大体何だよEP1ラストは?
「ハドレット!!!」なんてEP1でそれまで出て来てないのにラストでポッと出ただけでスタッフロール担当するとか頭おかしいだろwwwww


でも三段論法も知らないような馬鹿だからなーwww無理かなーwww
こいつの書く事嘘ばっかりだ。

プレイ期間:1年以上2018/08/17

萌え豚ゲー

名無し募集中。。。さん

■良い点
 “基本”無料
 デスペナルティーがない
 課金するとしても月額1300円のプレミアムセットで十分
 エステルームで自分の好みのキャラクターを作成・改造(改造は課金)できる
  →エステをでると思ってたものと若干違ったものとなるけれど
  このゲーム以上にキャラクタークリエイトに長けたゲームはそうない
 女性用コスやアクセサリーが豊富(ただしコスは上下服が繋がっている)
 いろんなポーズさせて撮影ができる
 最新MAPでも周回遅れ武器装備で強化すれば十分遊べる
 スクラッチ(コス・アクセ)は課金だがゲーム内通貨で買えるので無課金者でも手に入る
■悪い点
 男コス・アクセの種類が少ない上にデザインが最悪
 レベル上げがだるい(Lv45まではまだいいがLv45~50が特に地獄)
 武器装備は強化しないと高レベ帯はきつい(+10にしないと周りから地雷扱い)
 武器装備は強化失敗しても消失しないが強化成功率が低すぎる
 プレミアムセットは1300円に見合う価値があるとは思えない(値下げするかもっと優遇しろ)
 新装レアはほぼ間違いなく出ない
 世界観みたいなものはあるようだが萌えコスが完全にブチ壊している

タイトルに書いた通りこのゲームは萌え豚ゲーです←
思い通りに作り出したキャラクターが動く姿を見て楽しむだけのゲームです
狩りの類は他の3Dゲーに比べるとかなり劣りますので、アクションゲームをお探しの方は他をあたった方がいいと思います
ラグが酷い為、周りになにも居ない空間から攻撃を受けたり・多段HIT、クエストが終了しているのに攻撃を受けるようなことが頻発しています
『レアは簡単に出ないからレアなのだ』と他のゲームでもよく耳にしますが、このゲームはあまりに絞りすぎなので“定量制疑惑(決まった数でると次回メンテでリセットされるまで最高難易度レアがでない)”や“当たりID疑惑(小数点以下数桁の出土確率の超低確率レアを複数所持する人がいるような偏り”にまで疑惑が発展してしています

廃人プレイしても良いことは何一つありません
運営は他ゲームをする合間に遊んで貰える作品を目指しているようなので、あまりはまらず完全無課金で割り切った遊び方をするなら良いゲームだと思います

プレイ期間:1年以上2013/11/25

運営が酷い

名無しアークスさん

・すでに業者に対応できずに公式に敗北宣言してるので
 そのシワ寄せは全部プレイヤーに。

・ゲームの肝となるレアアイテムのドロップ率、強化率など
 絶対に安易に触れてはならない部分を平気で裏でコントロール。

・プレイヤーに有利になることは最優先事項(不具合より)で修正。

・不具合があってもアップデートを強行。それをblogで平気で公言。

・課金絡み以外の不具合は例えクリティカルな内容であっても緊急メンテはやらない。

・不具合報告しても直す目処が立っていないものは対応リストにすら載せない。

・不具合報告が多数きていても対応せず、皆が諦めて報告しなくなると
 不具合が自然治癒してなかったことになる。

・告知無しで常に水面下で下方修正。指摘されるとしぶしぶ発表。

・課金が絡んでいる部分も補填・告知無しに変更。

ゲーム内容はPSOというよりPSUを強く継承してると思います。
良い点は強化に現金を使わなくてもなんとか可能になった点でしょうか。
しかしPSO2をプレイしているとパチ○コ屋を連想してしまいます。
運営もそれに相応しい内容のサービスを提供していると思います。
本当にこのくらいの認識でないとまともに期待してたら遊べません。

プレイ期間:3ヶ月2013/02/08

これは・・・

よく訓練された豚さん

褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。

2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。

3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。

批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)

2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。

3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。

4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。

総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。

プレイ期間:1年以上2014/05/12

旧版からずっとプレイしていますが、ざっくりまとめると
良い点:アクション、グラは良い。
悪い点:バグまみれ、システム面の問題が多すぎる、内容が極めて薄い。
バグの数は凄いです。ソシャゲでもここまで出した上で放置する所なんてありません。フリーズなんて当たり前のレベル。またブロックの収容人数が少なすぎる、貢献度関係無く近づくだけでドロップが手に入る、レアエネミーが特定の天候でしか沸かない、実質中身が薄すぎてレアエネミーを狩るしかほぼやる事が無い。
なので、レアエネミー沸くまで放置(ブロックの席を確保)→他人が削ってる途中のレアエネミーからドロップを頂く→エネミーが狩りつくされたらマーケットでドロップを売ってゲーム通貨で課金アイテムを買う、を繰り返すことになると思います。上にも書かれてる方がいますが、これをやらないとガチャに多額の現金を投入する事になるので皆やってます。まだマシな方でエネミーの近くで放置するだけの強者まで普通に居ます。
長文失礼しました。非常に読みにくいですが参考にして頂けると幸いです。一日いろんなゲームやってる社会の屑なのでこれについてだけは信用して頂いて間違い無いと思います。

プレイ期間:1年以上2021/08/05

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