最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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全クラスカンストが前提
サさん
コロコロ変わるバランス調整に、容易罪によるスキル武器ナーフ。
装備にも多額のメセタが掛かるのに調整による補償は一切なし。スキルの割り振りなども自己負担の有料です。
レベルを上げても「はいそれ弱体化ね。もう使い物になりませーん」等しょっちゅう起こります。
強すぎるからちょっと弱体化レベルではなく、使い物にならないレベルになるので実質今までの積み上げは無駄になります。
下方修正を受けたからすぐにクラスを変えて戦えるかというとそうでもなく、装備の作成費用面や、配信の終わった装備が必要になったり、今まで使っていた装備を売却して足しにする等もそもそもできないようにできています。
2017年に実装されたヒーローを強く見せるために既存クラスを大幅弱体化させ、「ヒーロー以外不要」という事実が発生して人が減り、かれこれ1年以上既存クラスの再調整で時間をつぶしています。その調整はまだ終わる様子もなく、ヒーローも一般クラス化の調整が行われる予定のようです。何がしたいのか、終着点がどうなるのか等全く定められていません。
このゲームは全クラスカンストして、どのクラスの武器種が修正されてもすぐさま乗り換えられる資産とレア運。
そして運営の都合で積み上げたもの全てを崩されても気にしない鋼の精神力が必要です。
それと、このゲームはSF風のタイトルですが、SFは殆どしていません。
そこに期待して始めると物凄くがっかりすると思います。
どうしても時間を無駄にしたい暇人には丁度いいゲームなのかもしれません。
基本無料ですし、莫大な時間をドブに捨てられるという視点で見れば100点満点でしょう。
プレイ期間:1年以上2018/08/22
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ようやく動き出した運営さん
下の1234みたいな寄生=プレイスタイルだから文句言うなとい基地外がまだいるのが驚きです^^;
こういう寄生するのは俺の自由だ!それを制限する運営は悪だ!プレイヤーは老害だ!とほざきまくる、自分勝手なことしか脳みそにない迷惑プレイヤーがみんなと楽しむマルチプレーヤ緊急クエストなどで、自己中プレーを目に余るほどするがためにようやく運営がBANに乗り出したのを全く理解せず、自分勝手な理論を展開し、こんなところでさもそれが、ソシャゲだのとほざく^^;
ソシャゲと違って中身、会話できる人間が多いので、この時点でソシャゲと全く異なり、プラットホームのメインはあくまでPCとPS4,VITAでスマフォはあくまでおまけ要素なのでそれらをひっくるめて寄生ができなくなったからと文句言う基地外野郎は二度とPSOに戻らないでくださいね^^迷惑プレイヤーなので見かけたら即画像SS撮って通報しますので^^
なお、公式の発表で、寄生行為、その他の迷惑行為がようやくBAN対象になり、1234のようなマナーをろくに守ろうとしないで文句ばかり言う基地外寄生プレイヤーをBAN通報しやすくなりました。
いい機会ですので、1234を特定し、晒した上で、ゲームから追放しましょう^^
こういう考えの人のはどのゲームに行っても迷惑プレイヤーでしかないので、これこそ労害だと思いますが^^;せめてPSOからは追放してやりましょう^^
それが世のため人のためPSOのためになります^^
プレイ期間:1年以上2017/03/24
めぐみんさん
大和・・・大和は強い、男なら強いヤツと闘いたい→緊急大和実装、お前ら倒せ
っていうけど、強い敵を実装し大和と共闘ならわかる。
ほんとにハゲは大和好きなの?
そもそも強い敵を新たに創造できないだけなんじゃ?
スクラッチ・・・アバター課金は緩やかに減少、お前らが買わないから課金要素増やすぜ
なんだかな、これオンゲであってソシャゲじゃないんだよ?
スクラッチにゴミや水増しばっかしてるから回す人が減っただけ、魅力有る商品も並べずにユーザーに負担だけは求める。
いつまでたってもラグが直らない
アイテムの増加が負荷がとかいっててもゴミはどんどん増やす
そもそもCOのクールタイムあんなに秒単位で管理必要?
毎日もしくは週一リセットでいいじゃん
CO増える分時間管理がユーザー分増えるんだよ?
新たな要素実装→基本UIにだらだら増やすだけ、洗練されるわけで無く選択すら面倒
これ10年やるっていってたよね?どんだけいきあたりばったりなん?
まじめにゲームすら作らない会社がお前らもっと課金しろという
でもお布施したところで開発よりもオフイベ、ニコ生優先
ゲームがまともになるわけでもなく・・・
こんなことばっかやってるからSEGAからユーザーがどんどん離れていくんだね
プレイ期間:1年以上2016/05/28
おじさまですさん
酷評多いのは色々な問題あるんでしょうが
一番の要因は運営さんが公式HPなどに無告知で
色々な仕様を変更することだと思います。
最近では、ブロックルームの名称を勝手に変更したなどとか
ありますが、ユーザーには意図が全く掴めないので
大事な理由があって行っているのかもしれない行為が
不信感にしかなってないのです。
プレイ期間:半年2013/02/06
っぺ!さん
今の期間クエのウェポンズバッチ、一回やったらうんざりしない?wwバッチ自体いまいち落ちないし、わざわざニャオ倒した後に2体のボスと戦うの繰り返しだよ?wダルイったらダルイ。SHやってみたらNPC用足らないわ、攻撃の隙がないわで鬼畜すぎなんだよ。それで落ちるのは銅か銀だし。星13がまた遠のきそうだ・・・・
プレイ期間:1年以上2015/06/11
らんらんさん
5鯖のらんらん(・ω・)よ、新生Pso2楽しく面白わね
初心者にも優しいオンラインは他には無いわよ
無換金でここまで遊べるすごいオンライン他には無いわよ、らんらん(・ω・)は課金したほうが早く強く
なれるし、なにより課金すればするほと運営からの
配布ただでたくさん良い物がもらえるわよw
だからね、らんらん(・ω・)は月最低1万は課金してるのよまあ無換金でもすごく楽しいゲームよ
アルティメット楽しみだよらんらん(・ω・)は
今の内にプレミアだけでも買ってレアブーストの
ドリンク飲んでクエスト行くとレア10☆以上が沢山
でまくるわよ、らんらん(・ω・)はこの間緊急で
レア12☆手に入れたわよ、これでらんらん(・ω・)の
レア12☆は4個目よ(・ω・)容易に手に入るわよ
無換金者でも確率低いけど手に入るわよ、だから
EP3以降は新生Pso2だってみんな喜んでるわよ
らんらん(・ω・)も楽しすぎて今月3万も課金しっちゃたわよ、今がお得よこれからもバランス調整は
し続けて行くみたいだし、なによりEP3後の調整で
生まれ変わった新生Pso2凄いわよ菅沼すごすぎる
世界のゲーム業界の中でも最高クラスの運営と菅沼
酒井は別らんらん(・ω・)は菅沼がプロデューサーの
ほうが良いかもと思うのよ最近は、酒井いらない
菅沼さんがプロデューサーなればさらに進化するわよ、らんらん(・ω・)は菅沼のバランス調整は最高に
良いかもね、みんなも今からが面白いくなるわよ
あと10年は余裕で続くわよPso2はまあ酒井は居ないけどね
プレイ期間:1年以上2014/11/10
レキさん
半年くらい前にためしに遊んだけど実働1ヶ月たらず、つまらなかったから殆どインしてなかった。暇つぶしにゆうべ久しぶりにインしてフレンド検索かけたらまさかの誰もいねっw状態。
あの心の隙間に空っ風が吹きすさぶような体験、幼少期に1度したかしなかったかくらい久しぶりで逆に新鮮だった。
それでもプレイヤー密集地ってのはどんな過疎ゲーにも大抵あるからそこへ移動すればそれなりにまだ人はいる。でも以前より人がいないのもこれまた事実。
ブランクが大きかったので他プレイヤーのコスチュームや背中の武器に見た事ないものが沢山見れたのは新鮮だった。
でも所詮はPSOのパチもの。どんなに武器グラに新しいものが来ようが、見た目と数値的な性能が違うだけで☆1基本武器とまったく同じという事。空からビームが降ってくるなどの個性武器を今のセガ社員の技術力ではとうてい作れない事も分かっているので、装備にこだわって必死にレア掘り作業しているプレイヤーを見るとちょっと残念な気持ちになる。
無論プレミア(有料)になってレア武器を買った奴は言葉にできないくらいアレなんだけどねw
プレイ期間:半年2013/10/14
にくじゃがさん
Cβからやってるけど、ガチャそんなに悪いとは感じないのですが。
割と10回まわせば欲しいもの出るし、詐欺云々言ってる人は単に運が無いだけだと思う。
毎回回してたりするけどほぼ全ての景品手に入ってるので、詐欺ということは有り得ないです。
あ、あと酷評はアンチSEGAの方たちじゃないですか?
プレイ期間:1年以上2015/08/23
マーガレットさん
現役です。
ゲームは非常に面白くとても良いと思いますが
それを全て糞にしつづけているのが運営。
高級料理を残飯にまで貶めています。
基本的に緊急待ち。
とにかく敵を倒して武器をもらうコレクトシートという名のスタンプラリー
武器を強化するための石を拾う作業復活
ラグだらけで対戦として成り立っていない
さらに武器までもガチャシステムで好きな武器で戦えないバトルアリーナ
行った所で何もなく、行く必要のないクエストの数々
現状でやり込み要素と言ったら装備の特殊能力付けくらい
とにかく運営が頭悪すぎて
新コンテンツを実装しても、すぐに過疎るを繰り返しています。
オフイベント+誰得イベントに金を使い
ゲーム内がすっかすかです。
さらにこの頃(課金しろ!!)っていう態度が露骨に見えて非常に嫌な感じ
終了間際のゲームのような集金
10年は続けると言って残りあと5年ほどですが
あと1年持つのかな~?って感じです。
運営以外素晴らしい所が多いので、本当にあの運営人を何とかして欲しい。
運営がすげ変われば10年なんて余裕でいけるゲームなのに
非常に勿体無い・・・・・。
プレイ期間:1年以上2017/05/22
酒井さん
このゲームキャラクリメインとか言ってるが何故遊び方を決めつけるのか。
本来このゲームはレア堀ゲーでもあるのだ。
そのレア堀が運営の指定した時間だけのクエストで入手可能って万人が可笑しいと思う要素だろう?
本来の要素をおまけに感じる様にしてるのも運営の調整ミスだと言えるけどね。
かといってキャラクリもおまけ要素とは言えない。
一度提供する商品であるのだから金がかかろうがかからなかろうが商品は商品。一切の妥協は許されない。
キャラクリも他のゲームより目新しい要素が多少多いだけで大々的に広言されても困る。
アクセサリーの大きさや位置など拡大縮小や位置の調整など最初から実装してもいいレベルだろう。
むしろこの要素は初期からなかった時点で究極のキャラクリといっていたのだ。
この要素がなければ正直他のゲームと何らかわりないキャラクリであろう。
他に要素を増やして欲しいとすれば髪の毛の長さ調整、帽子などのアクセサリーを使用した場合の髪の毛の貫通を無くすなど。
レア武器も言わばアクセサリー要素と言っても嘘ではない、武器に合わせたコスチュームを使用し自身のキャラを着飾る。だがその武器が上記のように運営お得意の緊急クエストのみで取得可能であればどうする?
究極のキャラクリゲーと言うのであれば武具もアクセサリーの一部であると言い切れるだろう。
その武具が全て武器迷彩という武器の見た目を変えるシステムがアイテムで全て存在するのであれば、そしてそれがガチャやファンスクラッチなどで入手可能であればそれは正に戦闘要素がおまけと言える。
自分のような考えがごく少数だとしてもあくまで戦闘要素をおまけとは言い切れない。
職のバランスも平均化ではなく職一つ一つの持ち味を生かした調整にしていけばいいと思う。
ハンターであれば火力耐久。ファイターであれば手数を生かしてデバフをかける。
レンジャーであれば弱点である部位を攻撃したら威力ボーナスなど。
フォースは正直レスタ使えなくていいと思う。レスタやシフタデバンドなどの補助は全てテクター専用にしてもいいだろう。
無論テクターも攻撃魔法はほぼほぼ使用できなくていい調整にするべきだろう。最低限の低レベル(レベル10以下)のフォイエやバータ程度だけでいい。
ガンナーもライフルは使用不可能でいい。完全に職の差別化を図らなくては今後もお粗末なできになるだろう。
ブレイバーはやバウンサーなどのハイブリッド職はもう少し両方を使えるように調整しないとなんのためのハイブリッドかが理解できない。
現状片寄ったスキルふりをした方が強くなるならブレイバーの刀と弓は完全に区別させて新な職にした方が良いくらいだ。
もちろんバウンサーも同じと言える。
結局のところ両方を使いこなせない現状であればハイブリッドの意味を完全に見いだせないのだ。
こういった調整をおろそかにすることによって下記の者が言っているように戦闘要素がおまけと言ってしまう人も出てしまう。
これは非常に残念だと思う、何故ならば戦闘やレア堀もファンタシースターオンラインの重要なポイントであるのだから。
着飾るための武器、そしてそれを装備し自身のキャラが動き活躍し戦う姿を見て、更にレアを入手し新なコスチュームやアクセサリーを使用し新な戦いへ出て活躍をする。
本来はこのような遊びが望ましいのであろう。
着飾るだけで満足いくのであればそれはまた別の話だしそれこそファンタシースターシリーズに何故そのようなものを求めるのか。
着飾り動かし戦い活躍してレアを入手しまた新なコスチュームやアクセサリーを使用し自身の自慢のキャラクターを着飾りアクションを楽しむ。
それが多分理想のファンタシースターオンライン2なのであろう。
しかし、その理想も運営がことごとく意味のない修正で台無しになっていくのだ。
職の平均化をしている以上希望は無いけどね。
そうなってしまったら全ての職がアタッカーになってしまうのは必然である。
職の平等化ではなく差別化をするべきだ。
そして何より最悪の害悪はサブクラスと言えるだろう。
これで職の差別化はほぼなくなってしまう。
全クラス装備可能の武器を使えば近接職が回復呪文などが唱えれる。
アクションゲームとしては最悪の仕様だと思う
まだまだ書きたいのですがここまでにしときます
プレイ期間:1年以上2016/02/11
ふんだふんださん
レアドロの偏りなんとかしてよ.αテストからやってるけど1キャラ目はレアドロがマジで来ない.ただ,2キャラ目から出る.どゆことやねん.メインの1キャラのほうが強いんで偏り失くしてほしいまじで.
プレイ期間:1年以上2015/11/05
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