最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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すぐ↓まいたおるご本人様降臨しました。
本人降臨さん
顔真っ赤な反論、お疲れ様です。
たおるーじゅに戻って出て来ない方がいいですよ?
まいたおるさんは書き方が独特で刀さんと同じですぐ本人ってわかるのに学習しないで噛み付くのは人一倍です。
コイツと同様にチーム しげふぉれすと もまいたおるの取り巻きな為、充分注意が必要です。
ストーカー行為、暴言、誹謗中傷を得意とした6鯖のガンと言っても過言ではなく、既にチームメンバーは信者です。
新手の信仰宗教と言ってもいいです。
るーちぇ?重盛?まいたおる?的な名前を見たら注意しましょう。
ろくな目には合いません。
プレイ期間:1年以上2019/11/09
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元気?さん
黒人云々はさすがにやりすぎだろ…白人なら良いのかって話になるし、さらに言えば誰だったら良いんだよって話だ。
殺されたNPCが黒い人ってだけで黒人扱いは流石にやりすぎだし、それを助長するような発言は慎んだ方がいいよ。
それにストーリーがスカスカなら、今年?の人気漫画は絵が綺麗なだけでキャラの性格、ストーリー設定がブレブレのスカスカなんですが…それは?と言って欲しいのって話です。
こういうツッコミを待ってたなら、ツッコミますよ?幾らでも。
ただ、黒人云々はやり過ぎだ。特に"あと次エピソードで黒人キャラの村だか街を燃やすストーリーがあるそうですよ。"は完全に黒人に対して喧嘩売ってるのと同じだぞ。
レビューになってないが、自分達で勝手に妄想するのは良いが度を超えるものは出さない方が身のためだと思う。
あとモンハンワールドが出てもやってる人はやってる。とかく言う自分もやっていたがワールドの方は殆ど切ってる。
3rd以降の内容が酷くショボいから。
狩った所でpso2に比べて爽快感も達成感もなく。ただ、やっと終わった感しかないからだ。行き詰まったら適当に人を探して手伝って貰う程度。あとは、呼ばれたら手伝う程度。
腰を据えてやる事はない。
だから、あえて言う。ここにモンハンワールドと言う看板だけデカイショボいゲーム出して大丈夫なの?って。
出した人がいるから出してる。
レビューにレビューと文句言う人や別ゲー云々と文句言うが、ここのレビュー内容の酷さを正す方が先では?
では。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
きうびょカットなたかさん
始めて1年?経つかどうかですが、どこかのパクリで続けている生放送を見て納得がいくことを言っていたのでやっぱりなと確信したため辞めました。
ゲームなのに満足してしまう恐れがあるためそれはやりません、なんて作っているゲーム・・・というかサービスは恐らくPSO2以外ないのでは?と思います。普通は一人一人の満足度が上がることを目指して作るのがサービスの基本だと思うが、違うのだろうか?こんな作りをしているからここで言われているディフェンスブーストやジュティス武器?のこと、ハンターという職のスキルツリーのスキルポイントや構成・内容のこと、あとは防御力支援のマグのフードデバイスミニとかでしたか、それに武器フォーム変更仕様について、新しいレイドボスの足場から離れてしまう仕様など、こういったここで低評価されている内容を逸らした運営をしたりとかし始めるんだろうなと確信しました。
この満足してしまうことに懸念があるという運営の仕方を見る限り、運営は自分たちのゲームが薄っぺらいものという自覚があるのかな?と評価できると思います。1年ほどしかやっていませんが、このゲーム明らかに変なんですよ・・・聞くと以前よりこのクエストに参加するとこれが入手できると言った何かエサで釣る、でも内容はつまらないというもので継続して言っている人の殆どがクエストはつまらないけど〇〇がドロップするから行ってる、と。
ゲームって感じがしない、これがこのPSO2をやっての一番大きな感想です。
また、逸らしについて言いたいことがあります。
どこかにハンターのコンセプト「周りを守って闘うことができる」というもので、気持ち悪い人が「わざとハンターのコンセプトを捻じ曲げて正解でしたね」とここの運営のやったことを透けて見せるような評価批判を書いている人がいましたが、これってやっぱり思いますがなぜジェルンと呼ばれる状態異常を敵にマーカーして味方へのダメージ軽減って形にしたんでしょうか。はっきり言ってここの低評価さんが一部言っているようにバウンサーやテクターでの実績を利用して単純にフィールド展開して一定範囲内にてその場にいる味方へのダメージを軽減すると言ったオンラインRPGで鉄板な感じにした方がユーザーさん側は満足したかと思う。それにオールラウンダーと展開したとしてもこういったスキルがハンターにあっても何も問題はないかと思います・・・。まぁ、ユーザーの意見が気に入らないってなら仕方ないのでしょうが、やっていることがゲーム運営としては致命的にイメージダウンに繋がっています。スキル使用したハンターさんの防御値によって、フィールド効果に違いが出てくればオールラウンダーであるのだから仮に火力特化ハンターさんであっても最低限の効果が得られて無ければ無いで別にクエストで苦になることない、また防御特化したハンターさんであれば「え?被ダメ凄い減ったわ。やばいやり易い、助かる!」と少し嬉しかったりとかすると思うが・・・こう言った作りでユーザー間の協力や味方のありがたみなどを実現してユーザーのオンラインアクションRPGをやっているんだ、という満足度を実現しようとしていないために今のような形になってしまったのだろうなと感じさせる作品に思います。運営のやり方には幻滅しますし、そもそも満足させたくないと思って制作運営するというのはどうかと思いました。仮にそう思っているとしてももう少し発言に気を付けた方が良いと思いました。しかし、そう発言しなくとも、またここの評価を見ずともそう思ってやってるな、同接だけが実績で運営している感は十分伝わってきているので大抵のユーザーさんは気付いていると思います。長文失礼。
また、ここの低評価で最近なのかマイナスを入れられ続けている物があります。読むとここの運営の本質やここに張り付いて擁護してはいるんでしょうが低評価をただ批判し否定したいだけで何言ってるか全くわからない人の性質を良く書いたものに思います。また、運営の今の運営方針やどういった行動をしているのかまた今後どうなっていくのかについて的確に評価されたものに思います。運営がここをチェックしているというのも聞いていますし、それがあってソードの強化を嫌々やって、やっと他の武器種と同等の火力が出せるようになったのだろうなと思います。そんなにユーザーの意見でこのゲームがもう一度盛り上がることがいけないことなのだろうか。聞くとマルグルのことも結局ユーザー側の意見だと。そういった意見を積極的に取り入れてゲームを良くしていくことが運営の仕事のはずが、満足させたくないって・・・それただの嫌がらせと言われても文句は言えないかと思います。
運営の印象が非常に悪いものでした。それだけ。
プレイ期間:1年以上2019/01/20
ファイアバグさん
ついこの間始めましたが。
まず一つ。ビギナーブロックの雰囲気があまり良くないです。
誰かの事を良くないように言っていることがあったり。話しかけても何でもありませんや隠し事?でもしてるのでしょうか。 クエストやシステムは面白いのですがプレイヤーがあまり良くないですね。民度が悪い。というのでしょうか?楽しみたいのはやまやまですが雰囲気が悪くてやりにくいです。
あとクエストをした所でレベルの高い人たちが次々と倒してしまうのでやることがありません。武器や防具を強化しないといけないと聞きましたが強い人が倒していくので本当に必要かな?っと思ってしまいました。
プレイ期間:1週間未満2018/04/07
Nさん
エピソード1からプレイしています。
自分で作ったキャラを愛で、よりよい武具を与えて強くするのが楽しくてずっと頑張ってきましたが、他の方々も書かれている通り、エピソード4に入ってから雰囲気というか、方向性が色々おかしくなり、モチベが下がってきてしまいました。
PS4サービス開始による新規勢の大量流入に伴う野良の質の急激な低下、コレクトファイルの実装によるレア武器の価値の暴落、緊急クエストありきのレア取得(緊急オンライン)、ログインしてもやることはいつも大体同じで単調、緊急クエストに拘束され、他のことを楽しむ余裕がなく、辛いと思うことが多くなり、ログインする時間は確実に短くなってきました。が、それでも未だにPSO2を捨てきれないのは、自キャラへの愛情。これだけが今の自分のモチベを支えていて、どうにか毎日ログインしている感じです。
PSO2に対する思い入れは個人的にはなかなかに強いので、簡単に終わってほしくないとは思うものの、エピソード4で色々拗らせすぎていて、もはや修復は難しくこのまま衰退していくのではないかという気持ちと、現状を打開して何とか盛り返して欲しいという気持ちと、半々です。
このゲームがどのような形で終焉を迎えるのか、いちプレイヤーとして興味があります。
果たして10年持ちこたえられるのか、10年目を迎える前に衰退して終了か…
その日を迎えるまでは、どうにか続けていきたいところなのですが。
プレイ期間:1年以上2016/12/28
アタリID廃止しろさん
他の人も書いていますが、アタリIDもしくは何らかの運営が定める条件で意図的に激レア武器が出るように操作しています。激レア武器なんてほとんど出ないから激レア。それなら皆が納得します。他のサイトでも触れられていますが、激レアが出たと報告しているのは、大抵PSO2関連のブロガーや一部のプレイヤーだけです。激レアなのに1日1本3日で3本というのはありえるでしょうか?私もそうですが、ハズレIDと呼ばれている一般のプレイヤーはほとんど激レアなんて引いたこともないです。それが嫌で1年ほど辞めていましたが、今度は超激レア武器といわれている武器が特定のアイテムを集めてNPCに渡せば誰にでも手に入るようになりました。
嬉しい反面、激レアって何なの?というふうに思いますし、全く出なかった過去の激レア武器が投げ売られていて、レア堀からの資金稼ぎもできなくなっていて、お金を稼ぐには、毎週やりたくもないタイムアタックをこなしてコツコツ稼ぐか、ガチャにリアルマネー突っ込んで運任せで高く売れるアイテムを引くしかないです。
※復帰2週間ぐらいはある程度のレア武器がボロボロ落ちましたが、その後ゴミ武器ばかりしか出ません。これも復帰というトリガーなのでしょうか?
レア武器の話ばかりしましたが、操作は他のゲームにないぐらい爽快です。ただそれだけです。運営が方針を変えないといくら操って面白いゲームでもどんどん過疎っていくでしょう。操作とストーリーは良いので2ポイントで(ゲームにっ罪はないので)。運営だけならマイナスポイントでも良いぐらいひどい運営です。
プレイ期間:1年以上2015/11/28
ほんと何度も書くけどさん
レアドロップしても無課金であれば強化する金もなく、戦う意味が無くなる
↓
えーと、ほんとに無知なんですね^^;
昔と違って今はTAshいくくらいまでは本当にすぐにLvがあがり、shくらいまでなら天然ドロップのヒエイ一式で十分です。
武器も赤武器シリーズが手に入るまでは天然で4~5すろの凡庸武器をちゃんと強化すればVHくらいまでは通用します。
正直なところN~VHなら武器+0でもいいでしょう。
↓の人は、よほど無知な人なのでお金稼ぐ手段も知らないみたいなので+0でいいと思いますが他の人はマネしないように^^;
無料で3キャラまで作成できるので3キャラ作成して、装備も使いまわしができるので3キャラで使いまわしをします。
3キャラともども最低でもLv50まであげてしまえばクロトオーダーのタイムアタック(TA)が受けれますので3キャラで回せば1キャラ当たりVHTAだけなら100万前後なのでそれだけでも300万は確実に多に入ります。
LV60まであがっているならば同じクロトの極限訓練1,2、TAのSHが受けれるため+100~110万前後になり、実質VHと合わせると200~210万は稼げます。そうなると3キャラで最低でも600万は稼げるわけです。
それに加えてデイリークエスト、特に不定期で配信されるバルロドスVHは25万メセタもらえるのでこれも3キャラで受注してクリアすれば25万x3メセタは確実にもらえます。
デイリー自体もちゃんと消化すれば平気で100万単位で稼げますのでそれも3キャラで回せば300万行きます(デイリー更新毎にちゃんとやればその分増えていきます)。受注期間のクールタイムのあるクロト、約1日で更新されるデイリーをちゃんと1週間やりましょう、時間なくてもちょこちょこやれば最低でも1週間で600~1000万のメセタは入手できます。
さて、ここで↓の脳無しのコメントですが、最低限無課金でできるこれすらやってないというわけです^^;
僕ちゃんお金ない、お金稼ぐオーダーやるのめんどくさい、運営が悪い、みんなが悪い、自分だけ楽できないのはおかしい、こう言ってるただのアンチのクソガキです^^
皆さんはくれぐれもマネしませんように^^
↓の馬鹿はろくにプレーもしないで決めつける基地外なのでw
プレイ期間:1年以上2016/11/02
メチャク・チャコマさん
内容の薄いスカスカアップデートの連発で肝心のゲーム内容は「決まった時間に開催されるクエストを数回やったら終わり」の薄っぺらいままから一向に改善されません。序盤の内はまだ楽しみが見いだせるかもしれませんが、1~2ヶ月もやり込めばやることのない退屈なゲームへと変貌します。ゲーム容量は現在50GB以上にもなりますが、ゲームとしての面白さは1~2GB程度のゲームにも劣ります。キャラクタークリエイトも服や髪型などのアイテムが過疎化によって高騰している状態なので新規に始めた人では満足に着せ替えも楽しめない状態です。ゲームバランスも崩壊しており「ヒーロー」や「ダークブラスト」によって動き方やプレイスタイルを強制されるので「ロボットも美少女もみんな大剣を片手で振り回し最後には怪物に変身して暴れ始める」という異様な光景が見られます。個人の好みなんてお構いなし。また、この2つの要素は直ぐに使えるようにはなりませんので、初めて暫くの間は既存ユーザーが敵を全て倒して自分は歩く事しか出来ないつまらないゲームになること必須です。総じて「格好いい男キャラクターで冒険を楽しみたい」というのならSkyrimやモンスターハンターなどの名作を、「自分好みの美少女を作って楽しみたい」という事ならカスタムメイド等の購入をした方が楽しめると思います。こんなゲームに入れ込んでも後悔しかしませんよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/22
モスモスZ@5鯖さん
タイトルに書いてある通りです。アルティメット楽しすぎます!w
実装直後から寝る間も惜しんで、ずーっと篭もってますwww
必殺技のオーバーエンドで敵をガンガンなぎ倒すと、すごく楽しいですw
レア云々書かれてる方!レア掘りだけがPSO2じゃないですよ!www
ぼっちじゃアルチ行きにくいって人は、是非ウチのチームに入らないかい?w
一緒にアルティメット行こうぜ!w
5鯖チーム lien ailes
マスター モスモスZ (もす姫)
気軽にメールかウィス送ってくれ!w
プレイ期間:1年以上2014/11/27
カタナ特化の人さん
最近のレビューで、似たような書式、似たようなコメント。
最後にディレクターのせいでダメと言ってる。
まぁ個人的な印象でしかないので、同一人物かなんて分かりません。そう思っただけなので。
見たのはFF14です。評価内容はおそらく、2ch辺りじゃないかな?
さて、pso2の評価をしようか。
バスタークエストの防衛システムの選択は固定にしてほしいな。あれを全防御とかされると個々の火力依存になってしまうし、放置が居れば、火力的辛くなる。メインマッチですら、塔が一本折られる始末。
これで上級とか泣く。
あと、Hr以外の職の火力が異様に低い時ある。
最近はキューブの為にメインマッチをHr行ってるが、正直に言ってプレイヤー厳選を否応なしにしないといけない。
Hrであっても、まともな装備でなければ破棄推奨。
ステ60、強化値30以上、属性値Max、武器12以上。
ユニットもそれ相応ね。
これ以下はメインマッチ、フリーにわんさかいる。
HrでやるのでエキスパPTは外してるが、エキスパ入れても恐らく…ダメだろうね。
新職オンリーと言うより、新職の基礎ステが高すぎるので本気でエネミーのHPや防御ステ上げた方がいいね。
既存職が辛くなるが、現状柔らかすぎる。
ゲームは面白いが、敵がHrのおかげでダメの感覚が狂う。
なので、エネミーのステをあげて下さいって思う。
プレイ期間:1年以上2017/08/13
溜息ばかりさん
EP5前の弱体化がなかったら、ブレイバーの両立?と言うより刀の死亡とメインハンターの死亡が確定しただけにしかならないし、ガンナーも生きてたか不明なレベルだった。
何が両立不要論なのか意味不明なレビュー上がってたから今書いてるが…ここのレビューはFF14のレビューとは真逆の感じに見て取れる。
FF14のレビューの高評価は基本的にここの低評価のような独りよがりか感情論的なバランスよりも自身の事を優先するような内容。低評価は逆にシステムやバランスの杜撰さを指摘する内容。
そして、今のpso2のバランスが超強化?されてる?どこがと言われて反論すら出来ない内容。
むしろ、理論的な内容にすらなっておらず感情の赴くままに書いてるだけで、スッカスカの内容に思える。
それが言えるから、相手の見えないレビューの叩き合い、ゲームを潰してでも自分の思い通りの内容のゲームしたいと言うレビューが書かれるんでしょうね。
プレイ期間:1年以上2019/04/12
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