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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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楽しいでしょー(〃^∇^)o彡

火力テクターさん

>・「好きなクラスで遊べる」としているが職別の優劣が激しい。

嫌ならガンナーをやればよろしいのでは?
職間バランスなんか、どのゲームも似たようなもの。
完全平等じゃないとだめなの?
(おてて繋いでゴールINのゆとりですか?)

>また運営の各クラスの問題点についての理解がユーザとかなり異なっており、今後も>まともな調整が期待できそうにない。

あなたがいうまとも・・まあいいですが。
きちんと調整されてると思いますよ?面白いですし。

>・武器やユニットのOPの複雑さ

それこそPSOの良さを壊す気ですか?
複雑なOPくらい調べて身につけましょうよ。
それすらできないなら、申し訳ないですが、うちのチームでいうところの
「やる気が無い」層に分類されますね。
根本的にPSO向いてないともいます。

>・ゲーム内通貨

エンドレス回れば毎日2~3M稼げますよ?

>・やることがない

レビューなので主観で大いに結構なのですが、
OPもまともに出来てない、全職90レべでもない
それでやることが無い・・・ですか・・・
繰り返しになるけどPSO向いてないのでは?

>初めてプレイしたオンラインゲームで今もまだ楽しいので続けていくつもりですが、

あ、楽しいんですね。
楽しいなら何よりですよ。
あと、始めてする人は 少なくとも半年か1年くらいは楽しいはずです。
その先は努力次第、意識次第ってとこですかね。

PSOは大きく変える必要はないと思いますよ。
いまでも十分ユーザー多いんだしね

プレイ期間:1週間未満2019/07/27

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超久しぶりに様子みてみたらw

また荒れてきてるねwさん

面白く無いという☆1レビューに対して人格攻撃してるのは笑うw

ゲーム内容の反論はゲーム内容で語れよw
そんな反応だから一般人が嫌がって過疎るんだろ?

批評に対してアツくなるほど好きなのは解ったけど圧倒的大多数が運営のやり方が嫌いで面白く無いと思ってる事実には変わりないんだよ。これが逆だったら今頃大盛況でNGSに繋がってるだろ?お通夜みたいなロビーみて現実受け入れろよ。それは要するに運営が改善したことになってないんだよ、そりゃ圧倒的大多数は不満抱えたままで辛辣な評価下すに決まってんだろw

頑張って作ってるかなんてのは客が判断する事で、宣伝文句に頑張って作りました!なんてどうでもいいんだよアホかコイツはw 一生懸命頑張ってるから面白く無くても我慢して「楽しいですね」って金払うボケがどこにいんだよ?

好きだからゲームタイトルが残って欲しいって気持ちを主張すりゃいいだけなのに、自分の意見の反対者は完全敵かのように上から目線で噛みついてコケ落とす。どうだったら一緒に楽しんで前向ける?って歩み寄る姿勢が無いのは運営とそっくりだなw

まさに糞運営と糞プレイヤーの2重苦コラボで改善の見込みねぇな。

指示通りに一生懸命頑張ってるのはソフト開発陣だろ?方々から散々な言われ方や立ち位置なのが容易に想像できる実開発陣が可哀そうで仕方ないわ。作ってりゃわかるだろうよ、これじゃ不満でるだろうなとかこんなんじゃ絶対面白く無いわ ってw でも糞思考の運営陣と糞プレイヤーでキモい陰キャコミュみたいなの形成してる限り絶対人気は出ん。井の中の蛙がイキる姿はトンデモ無くキモくて一緒に居たく無くなるもんwww

ある意味NGSをどの程度で遊ぶか良い判断材料になったわありがとう。

プレイ期間:1年以上2021/01/30

糞運営

あさん

武器のステがまず糞。☆12がまだ普及していないのに、12を遥かに上回る13を実装。そのステ差もさることながら入手方法はなんと常設クエ。ドロップ自体も狙える数値であり、これから増えていくはずの12は全て死産になるのが目に見えている。ちなみに一部12は13を上回る火力を有しているが、つまるところただの壊れである。なんとスタンス60%アップ。今までのスタンス上昇効果はせいぜい10%といったところなのにまさかの60%。調整できなくてぶん投げるような運営に良いゲームは作れません。
あと大事なのが運営の発言は極めて信憑性が薄いこと。今までも修正しません→やっぱしますに始まり、報酬期間です!みなさん強化頑張ってください!→一週間後、エリュとかまいたち下方修正します。等の作らせて落とすみたいな汚い手もつかいます。
ぶっちゃけ良い所を見つける方が難しいゲームですがpsoシリーズは好きなのでやってます。今の運営を総入れ替えしてテストプレイもさぼらずにやって、意欲のあるスタッフが集まってくれればまたpsoがはじまるかも。

プレイ期間:1年以上2015/01/22

評判が全てだろ、その中には私怨も勿論ある、それは別にPSO2に限った話じゃない
皆が最近のPSO2に納得出来てたら炎上なんかしない、不満を持つ層が少数だった場合も同じ
でも不満を持つ層が凄く多かったから荒れた、そんだけの事です。

社員だか信者なんだか知らないけどその事実を認めたくない層が荒らすから
普通に楽しんでる層が風評を受けてPSO2プレイヤー=キチガイみたいな構図が出来る
その事理解してるんですかね?

自分も少なからず不満意見は同意できる部分はある、寧ろ多いか・・
でも自分はもうSEGAに多くは求めない変わりに課金やめてるんで他の人よりはどうでもいい
でもね、アホな信者が荒らしてくれるから普通にプレイしてる人が風評を受けるんですよ
馬鹿げた批判動画とかはもちろん良くないとは思う、でも原因は何にあるか考えよう
炎上なんて燃料が無ければ起きないんですよ、その燃料を投下してる原因の1つは
君たちにあるといい加減に理解してくれ、マジで

プレイ期間:1年以上2018/05/08

個人的に思ったことを言うだけ

⑨ですがなにかさん

ここのレビューで文句とか色々書いてる奴、しょうもないな
新規さんはレビュー1とかそういうやつのこは無視していいよ
ただ思いどうりにいかなくて顔真っ赤になってる馬鹿ばかりだからw

さて、レビュー書こうかな

良い点

・とりま、レベル50くらいまではやることがある程度ある
このゲームの現地点でのレベル最大上限が75なんだよね
で、レベル50くらいまでクエストとかそこそこやることあるから、余程飽きやすい人じゃなかったら楽しめると思うよ

・課金しなくても楽しめる
根拠、実際俺と俺の周りがそうだったからだよw
ある程度、クエスト進めていくとお金ががっぱり貰えるクライアントがうけれるんだけど
まあ、ネタバレなりそうだからどんなクエかいわねーけど、それをたまにやってたら
100万~300万はすぐにはいるわけよ
経験値も結構うまいし、コスチュームとかアクセもある程度かえるぜー

・課金が他のゲームとくらべてかなり安い&扱いやすい
さっきいったクエでも買えないとか、課金していろんなコス、アクセがほしいって
思い出したら、べつにしてもいいんじゃね?w
他のゲームより安いとかいったけど、ハ〇ンズとかD〇Mゲームズとか
ほかのとこは課金がめちゃくちゃだからな、課金でどうこういってるボンクラレビューがいるけど、SEGA社の課金内容はととのってんよ
他のボンクラレビューかいてるやつは、もっと考えてレビューできないのかね
まわりをよくみろ、PSO2の課金がまだまだ全然優しくみえっぞw

さてこっからは悪い点

・悪質プレイヤーが1シップに約4割程度
おおいよ、こればかりは
しょうもないけど、とりあえず無視したほうが一番だぜー、とくに、くれくれ厨とかな
酷かったら運営に報告する前に晒しサイトにいってそいつのIDとかさらせよー
SEGAは対応はやいけど、こういうことに関しては多すぎるのか
あたってくれないことがけっこうあるからな

・チーム探しはよく考えろ
新規さんはガチ勢チームにはいるな、ボロクソ言われるから
まあ、いいチームすくないっていうのもあるんだろうけどな、とりあえずガチ勢ははいらんほうがいい
ま、自分でチームを作るってのも一つのてだぜー?

文字数すくなくなってきてっからここでおわる
ま、ネチケット守れる奴は大体やってけるとおもうよ
サラダバー

プレイ期間:1年以上2015/02/15

強化や特殊能力付与がマゾい、レアでなさすぎこれは僕個人としてはどうでもいいです。mmoは慈善事業じゃないのでどこかで集金するようなシステムがあるのは致し方ない・・・まず僕がサービス開始から思っていたことは戦闘バランスが過去類を見ないほど悪い。なぜなら一般的にいう魔法職(Fo)がおかしいからです。普通は敵に接近して攻撃する近接職が敵に近づき被弾するリスクが高い代わりに高火力高DPSが備わるはずなのにpso2ではFoが安全圏から超長距離からぶっこわれ火力高DPSでテクニックをバンバン撃っていきます。これが近接より高いからおかしいんです。そのおかげで近接職は腫物あつかい、正直Fo4人で組めば困ることはありません。pso2がうたっているマルチパーティエリアでも近接は接近しているあいだに雑魚が蒸発して近接はただ走っているだけになっています。それもあってか最近じゃ協力なんて概念は等の昔になくなり今や競争敵の取り合いです{(FO)の独占}そして今回下方修正を不具合と言って近接職の技を下方修正してきました・・・もうなにがしたいんだこの運営はともうあきれて言葉もでません。武器ごとの特徴、クラスごとの特徴を無視して火力ばかりに目を向けたアプデを繰り返しもはや取り返しのつかない状況になっています。このゲームにもはやptプレイはありません。ただただ火力がほかの人より優れいかに他人より雑魚を早くたおし優越感にひたるかというゲームです

プレイ期間:1年以上2013/08/11

最初は面白かった

ごろーさん

始まってから1年くらいは面白いゲームでした。
でも、最近は何か変わってしまいました。ただ単に低い確率との戦いのみで、爽快感も楽しさもなくなってきて、現在ではその低い確率を当てた人だけが楽しめるような内容です。

今からはじめようと思った方、残念ながらちょっと時期が遅過ぎたように思います。
ネットゲームは新鮮さが鍵ですね。

プレイ期間:1年以上2014/01/30

アクションゲームとしては割りと好きなので無料でダラダラやってますが
課金しようと言う気が起きません。

もう3年間やってますが、一個もレアアイテムが出てません。

私の言うレアアイテムと言うのは、ドロップした時
価値があるものを言っています。
星がいっぱいついてるけど、低価格で取引されてるゴミレアの事ではありません。
トレハン主体のゲームでドロップして「やった、うれしい」と言う経験が3年で
一度もないのはさすがにどうかと思います。

いろいろな不公平が不満の中でも一番大きいです。
サクラと言う、運営から宣伝目的で選ばれた一部のユーザーにばかり
レアがドロップし、それ以外のユーザーは超低確率のレア堀を強いられます。
どのぐらい低確率かと言うと、3年やっても一個も出ない程の低確率です。

私がギャンブル大好きだったらよかったのですが
私にとってギャンブルは勝てないもの、やるだけ無駄なものなので
現状の裏操作しまくり、イカサマギャンブル状態では
無料で遊べる範囲までしか、やる気がおきません。

ギャンブルにじゃんじゃん金をつぎ込んで、散財し「あー楽しかった」
といえるようなギャンブル依存症の人ならすごく楽しめるかもしれません。

始めに書きましたが、割と好きなゲームです。
アクションゲームとしての根幹部分は高く評価してますが
ソシャゲ部分の集金手口がゲス過ぎてどうしても1点まで落ちてしまう。
もっと誠実な運営をして、安心して課金し本気で遊べる環境にして欲しい。

プレイ期間:1年以上2015/08/03

とにかくやることがないので、せっかくフレンドなった人たちも次第にインしなくなり、人と遊ぶということがとても難しいゲームです。一度大手のチームなどにも入ってみましたが、結局は報酬のよい緊急待ちと金策しかなく、常設されているクエストでまともに遊べるクエストが全くないのです。

特定ボスのみを狙い撃ちして最高レアリティのアイテムを狙う、アンガ掘りという遊び方が一応ありますが、武器種類がありすぎて目当てのものが2つ(属性強化・・・最強化に必要な最低数)でるとは思えず、さすがに2000体、3000体と倒すと飽きてきます。しかもそれでも揃う気配もない!こんな単調な遊び方がエンドコンテンツで、後の珍しい品は全て運営から配給される緊急クエストでのドロップのみ。これでどうやって人と遊べというのでしょうか・・・ 思うに、こうすることでアイテムの出土数を完璧に管理できる=ゲームの寿命、老朽化を完全にコントロールできるメリットがあるのでしょう。こんなことをされるとユーザーはただただ暇なだけ・・・ オンラインゲームなのに、病院の待合室でただ呼ばれるのをずっと待っているような・・・ そんな錯覚を覚えます

運営のプロモーション方法も非常に手抜きというか、アニメやライトノベルとコラボして他方面からユーザーを連れてくる→スクラッチが回り集金→来た人がいなくなる→はじめに戻る・・・ こんな調子なので人が定着せず、また、この体制できっと儲かっているのでしょう、それゆえにゲーム内のインフレは放置で天井知らず、いつも遊べるクエは無いけど儲かってるから大事では無い、ゲーム性の面白さで人を惹きつけるのは二の次で金払いのいいアニメファンを騙して運営しているんじゃないのか?という疑惑が常にあります。私はコスチュームやアクセといったいわゆるアバター要素はあまり興味が無く、課金は過密ロビーに優先して入れるプレミアムユーザー課金、集めた強化素材をストックするための拡張倉庫のみでしたが、最近の新規追加クエストの無意味さや、鍛える価値の無いアイテムばかりが追加、といった大幅なゲーム内の停滞によって課金する必要が無くなってしまいました。長く遊んでいるプレイヤーはみんなこの状態なのではないでしょうか?

この路線でゲームを作るならPSO2でファンタシースターオンラインシリーズからは卒業だな、とアップデートのたびに考えています

プレイ期間:1年以上2015/03/06

■良い部分■
・萌豚には好評な露出の多いコスチューム多数
・コスチュームそのものに防御性能がなくアバターとして純粋に楽しめる
・声豚御用達の新人女性声優さん、大物女性声優さんがちらほら

■悪い部分■
・運営がRMT業者のBOTキャラを放置している
・↑の生み出すゲーム通貨が多大であり、そのツケをユーザーに支払わせる改悪アプデ
・イベントとは名ばかりでNPCを1体設置しただけの通常クエスト
・トレード不可能なアイテムを多く設定するが、そのどれも入手困難な代物でユーザーを楽しませる気がない
・せっかく手に入れたレア武器もフル強化をしなければ、下位ランクの「フル強化した武器」の性能に追いつけない
・強化に必要なゲーム内通貨は1回あたりはそれほどでもないが、+10がMAX強化であるにもかかわらず、失敗を繰り返して2~8の間を行ったり来たりするだけで、数日ぶんのゲーム内通貨を一気に消費する
旧作で可能だった事がPSO2では出来ないなど、インターフェイス上での設計ミスや思考の歪みが多い
・レア装備のドロップ率が悪い中、ユーザーが見つけ出した効率の良い周回方法を「想定外」として事前通告もなしに下方修正を行い、事実上の禁止令を出す
マグという特殊装備の育成が本作にはあるのだが、その育成が重要であるにもかかわらず、事前通告もなしにダメージソースの仕様を変更し、それに伴う弊害をユーザーに補償するでもなく、まるで育成し直す場合は有料でどうぞと言わんばかり
・アイテムのグラフィックも流用ぽいのが散見される中、旧PSOファンを馬鹿にしたような「旧PSOのレアを模したようなアイテム」を実装する(ツインネイクロー、デイライトスカーなど)
・レア武器といっても、その武器にしかない固有性能があるわけでもなく、ただ単に攻撃力が高いか低いかだけの差である
・旧PSOにあったような武器固有の特殊攻撃などは存在しない
・β時代や初期エリアの敵ならば挙動はまだ納得できる部分も多いが、アップデートで敵が追加されるようになってくると、その敵たちの挙動がおかしくゲームとして成立しておらず、ユーザーにストレスを与えるものばかりに偏ってくる
・殴られてるように見えて実は魔法攻撃だった、というような場面が多々ある

プレイ期間:半年2013/02/13

「同じプレイヤー」が「実装直後」の「最新・最強のレア」を「毎回」かつ「必ず」「複数」入手しているというのが現実です。

一般プレイヤーがこのようなレアアイテムを入手しようとすると数ヶ月から1年以上かかります。
その数ヶ月というのも相当運に恵まれたケースの話です。
しかし確率操作されたプレイヤーは一般プレイヤーの数百倍のペースでこのようなレアアイテムを拾い上げます。
1回や2回なら「たまたま」で済みますがそうではありません。何十回と繰り返されているのです。こんな偶然があるはずがない。もうひどすぎるとしか言いようがありません。

そのようなサクラプレイヤーがブログ、ツイッターで入手自慢をします。
それを見た一般プレイヤーは射幸心を煽られ、課金のレアドロップ率上昇アイテム(3時間で1000円)の購入に誘導させられる、こういう手口です。本当に汚いやり方です。

↓の人は運営の工作です
普通やハズレの人間には出ない ~でたよ!は運営のバイトが使う手です。
Wikiやしたらばや2chにも彼らは現れます。

プレイ期間:1年以上2014/12/03

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