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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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1.996,881 件

そこまでひどくはないと思うけどな。

インドラさん

PSOBB以来久々にこのシリーズをやってみた感想。
なんというか点数が低すぎるような気がする。
無料レベルでは十分遊べると思う。
確かにガッツリやりこむとイロイロありそうだけどね。
レアが出にくい。メセタがたまりにくい。
あえて考えると欠点はコレくらいでは?
簡単にレアが出るようではつまらないしメセタを使う強化も同様。

個人的には良いと思ったところのが多い。
ソロでもフレンド(パートナーとしてAIが動かす)や
NPCとPTを組んで狩りが出来る所とか

Eトライアル(普通に狩りしてて突然狩りイベント発生)など
単純になりがちな周回プレイにうまくならないようにしてる所が好感。

個人的に残念なのはランダムMAPなところ。
なんというか大陸を冒険している感じがしない。
毎回違うためにMAPに思い入れが持てない。
これが結構ショック。。

まずは無料なので一度やってみるのもありですよ。
それぞれ思うところはあると思いますが自分は満足している方です。

プレイ期間:1ヶ月2013/05/02

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さすがSEGA

妬むものさん

自分たちの評価を自分たちですればもちろん当たり前のごとく自分たちでやったのだから100点満点くれたいんだよね~、正直大間違い本来ゲームというのはユーザーの手に渡りユーザー個々がその評価を下し欠点を見ていいところを見てユーザーがこれのこの部分すごい面白いそしてストーリーもなかなかというふうに評価が付く、いま現時点で明らかに5ポイント以上の高評価を与えているのが社員バイトなどというふうな感じが見受けられる、マーケティング操作にも程があるだろうが、さて低評価の理由まずストーリーラインであるマターボードシステムいちいちアイテムを取ってストーリーを進めないといけない分どうしても遅い展開あれやこれやの急展開や淡々と進んでもおっ?と呼べる展開がない、まるでひどい同人誌のストーリーを真似ているかのごとく失礼同人作家に申し訳がないね、同人作家は絵やエロさに重点をおいて書くからストーリーは案外薄っぺらくても絵師さんの能力で高評価だね、またゲームである以上絵師さんのところに当てはまるシステム系が明らかに鈍いアクション性や綺麗さは過去作品やっているなら今より綺麗ではなかったが頑張っている細かいところまでこだわり作り込みをしていた今は?絵だけ綺麗でその他もろもろがだめ、職のバランスも偏り激しく追いつけない、レアドロップ確立がどうあがいても絶望イベントで+100やっているが根本のレアドロップ率がかなり低いため焼け石に水、本来やるならば根本のレアドロップ確立+100これが基本になりさらに上乗せで100でトラブ+レアドロップ系ブーストで頑張れば手に入るかも知れないというふうにするのが正しい運営、強化も本来ならば確立を提示すべてに強化に必要な素材が上がるかもしれないが強化成功率を上げてやるさらにゲーム内の成功率上昇素材などを使い底上げなどを考えられていない、やればやるほどどんどんそのイヤミなんですか?と思われるこのゲームにどうあがいても1ポイント以上をあげきれない、社員の皆様へもし評価を上げたければネカフェやPCショップなどに行き徹底的にユーザー意見を調べへっぽこぴーな勘ぐりをすてへっぽこぴー目で改善点を徹底的に調べたほうがいいですよ。

プレイ期間:1年以上2014/02/24

評価☆4以上はエアプ

引退しましたさん

大体は☆1、☆2程度の評価をしている人の言ってる通り。

2月11日までWMアワード大賞獲得記念のレアドロップ率ブースト期間でした。
目玉緊急クエストのマガツ戦&最近新武器が実装され、難易度XHも追加されたクーガー戦。実は特定の鯖以外では殆ど来てない。自分が1鯖に居たので1鯖の情報ですが、ブースト期間中にほんの1、2回しか来てません。ディレクターのキャラがいる3鯖(俗にいう菅沼鯖)には数十回も来てるのに。しかも来て欲しいマガツ&クーガー緊急は一向に来ずにどうでもいい緊急クエストばかり。さらにそのどうでもいい緊急クエストが平日の昼12時だったり、早朝6時ぐらいに集中してたり。一番人が集まりやすいゴールデンタイムですらマガツ&クーガー戦以外のクソ緊急のオンパレード。
生放送での緊急クエスト投票でダントツでマガツ緊急多数だったことから今一番アツい緊急だって分かるはずなのにね。もう運営の悪意が丸見えでした。

当たりID、レアドロ定量説の次は当たり鯖問題・・・。新規で始めるなら絶対3鯖にしときましょう。それか3鯖に移動した方がいい。課金するの嫌なら我慢しよう。

もうね、金のことしか考えてないよね。最近大人気だったFate/hollow ataraxiaとプリズマ☆イリヤ ツヴァイ!とのコラボで人寄せ&金稼ぎ。そして早くもフリーダムウォーズとのコラボが12日に。そしてそのコラボでまたもや人寄せ&金稼ぎ。

コラボで注目度集めるのはもう二の次でいいから緊急クエスト頻度や職バランス、レアドロップ率等の見直しをもっと徹底しろ!!!と実際に運営に会って口頭で伝えたい。


どうせ今回のアプデもテストプレイしてないせいで何かしらの不具合が出るんだろうなぁ・・・。新緊急のレアドロップ率の調整ミスとかありそうで嫌だね。一回目で新武器取れなかったらもう今後は取れないと思っておくべきだぞ・・・。

プレイ期間:1年以上2015/02/12

レアがレアではない時代(EP3~EP4)

アーレス堀時代へ戻りたいさん

EP3以降、レア装備が確実に手に入る仕様が実装されており、無駄なクエスト周回をする必要が無くなりました。以前では手に入らない事のほうが多い(逆に言えば、手に入った時の興奮大)のに対し、現在は周回すれば必ず手に入ります。

この仕様をプレイを検討する方がどう思うか次第だと思います。

緊急クエストをコレクトシート(前述の仕様)を対応させたことで、ユーザー全体の装備の質は向上しましたが、ユニクロ状態です。それぞれの個性(良くも悪くも)が無くなってしまいました。個性はキャラクリで引き出せと・・・集金は運営に必須なのでやむなしです。

そんな世界でよければ、ぜひプレイしてみてください。

どういうわけかレベルキャップを中々開放しないため、比較的早い段階でカンストできると思います。金策などでそれなりの装備を揃え、周りに迷惑を掛けないようにしたほうがいいでしょう。

私は上記仕様に縛られ、緊急クエストで同一クエストばかりをゴリ押しして来る点にうんざりしています。コレクトシートへの反対、ガチャの排出率の悪さ(露骨な集金体質)などを総合して2点とさせていただきます。

プレイ期間:1年以上2016/11/13

かなりの酷評が飛び交うこのゲームですが、どのシステムにも運営の親切心が垣間見れる内容だと思います

例を取り上げると、今「石集め」が話題ですね
批判が目立つ「石集め」ですが、過去シリーズを経験している私からしたらとてもありがたいです
目当てのアイテムがドロップした時の達成感がないというのは確かにそうですが、それは逆に言えば、全然出なければ当たりIDだの有名人やオフラインイベントの参加者への優遇だのという根拠のない嫉妬に繋がるのです
また過去シリーズからずーっと、強い武器は敵からのドロップだけで、前述したような嫉妬絡みの酷評は当然ありました
運営は、過去シリーズから定例となったシステムの打開と誰にでも確実に強い武器が手に入る平等性の確立によって、顧客の確保を試みたのではないでしょうか

また、今のネトゲは過去と比べて様々なことが出来るようになりました
PSUと比べてもその差は歴然かと思います
私はむしろ、過去シリーズから当たり前になったドロップシステムよりも、カジノやマイルーム、SSやストーリー、今まで実現しなかった様々なギミックに注目していくべきだと思います
過去シリーズから同じものを売りにしても、寄ってくるのは古参勢だけですからね

セキュリティやバランス調整には、過去散々だった件もありますが、ネトゲなんですし長い目で見ていきましょうよ、みなさん

プレイ期間:1年以上2016/01/12

民度民度と言うけどどこのゲームも似たようなもんだと思うぞ民度は
↓でも話しでてるけどチャットにしてもしろ白チャット奴がうざいんでしょ?
大体どこのゲームでも全体チャットは好かれないからね
使う側と受け取る側の考え一つで換わるもんじゃないっすかねそれは
チャットだけは他のゲームより使いやすい点だけは評価出来る(これだけしかない
民度にしてもそうだけど鯖や中の人の問題だからね
ただ効率を貶す人もいるみたいだけどどこのゲームでも効率VS非効率
大体は共通しちゃってるからそれも仕方ないと思うよ
問題なのは運営がバスターか緊急でしか遊べない仕様で更には
ヒーローだけが強い仕様だから効率取ればヒーローゲーになるしね
効率は固定組むのは当たり前だと思うし野良に効率なんて求めるのは無駄よね
それが他のゲームより酷いのはここの運営のやり方が問題だと思うよ
どこのゲームでも100%満足いけるゲームは存在は勿論しないからね

ただしPSO2は過去最低の不万だけが高いのはやはり運営のやり方だと思う
そりゃ毎日毎日バスターやらされて緊急待機の放置ゲームの繰り返しだからね
しかもバスターなんてつまらないだけだからやる気も起こらないし
他に腐る程コンテンツあるくせに2種類しか遊べないっておかしい
他の場所にも☆14のドロップ仕込めば多少他のクエにも意味出ると思うのにね
レア堀が好きな自分には現状それらの要素が皆無だからやる気なくなって辞めた
レア堀も正直言えばだるいだけだけど出た時の喜びが大きいからね
その楽しみもなければ遊べる場所すらないってゲームとしては異常だと思うの

後は着せ替えゲームですかね、正直↓の人も言っている通りだ
課金しなけりゃ買えないって訳ではないけど課金した所で水増しのハズレだし
課金しても運がよほど良くないと金にすらならないからね結局+なんてほぼなし
じゃあ課金なしでどうやって買うのよって話しだけどこれも正直
くだらないTAしつつモデュ堀とかして溜めるしかない(廃プレイでもしないと無理
衣装も趣味の悪いコスばっかで露骨なエロ衣装で客つってんだろね多分
どないしょーもないですわアクセも数キャラで使いまわせないし金かかるだけだし
ゲームバランスなんてまったくないし遊ぶ場所もないし評価するに値しない
やっぱ全てひっくるめて運営の責任ですな。これからも期待は出来ない
変な方向へ向いすぎて年々酷くなってるしね。

これから始める人は別に止めはしないけど別ゲしてたほうがよっぽどいいっすよ。

プレイ期間:1年以上2017/10/20

うおおおおお

はい!!!さん

クラフトで下位武器も飛ぶように売れるようになりアドクエも価値がでてきた。
カプセル1個で気軽に行けるのは大きいし赤武器がゴロゴロ出るからいい金策になる。
クロト銀行やレア堀しかなかった時より幅ができた。
レベル45までならクライアントオーダー駆使すれば5日あれば簡単に行けるし、そこからアドクエで稼げるようになる。
何より攻略wikiが連日賑わってる時点でPSO2の未来は明るい。
当たりIDとか言ってる奴は☆11が手に入らなくて妬んでる人。
言いがかりに近いしどんなゲームでも文句を言う人達なので何言っても無駄かも。
http://pso2.swiki.jp/

ここまでコピペ
バカにも分かりやすく言うと神ゲーすぎてアンチ沸きまくるwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

プレイ期間:1週間未満2014/01/17

 

 さん

未だに低評価してつまらないとか嘘ついてる馬鹿がまだいるんですね
皆さん騙されないように注意しましょう

プレイ期間:1年以上2015/06/18

クソゲー

ワロスさん

レアドロップを入手するよりも、
垢ハックに遭う確率のが高いゲーム
Vitaオンリープレイでも平気でハックされます。

ネトゲの悪いとこだけを詰め込んだかのような内容

自分は幸運の申し子だと思うやつだけプレイすればいい

詳細は他の方の☆1を参照
・以下同文

プレイ期間:3ヶ月2013/06/10

ガチャ型ネトゲは大金を使わなければ楽しめないものが多く、
定額制ネトゲは毎月必ず払わなければならないのが痛い。

PSO2はプレミアム(30日1300円)料金さえ払っておけば
ガチャまでせずとも十分に楽しめる内容となっており、
一時的に休止する場合は定額制ネトゲとは違い、
金を払い続ける必要がなく、一応遊べもするのが大きなメリット。

次々と新要素がアップデートされるためバグもそれに比例して
多くなっている所がマイナス面ですが、何の変化もなく
ダラダラ続いてるだけのネトゲに比べるとかなり好印象。

私はキャラメイクが楽しそうではじめたクチですが、実際に楽しく、
グラフィックも全体的に美しいし、要求スペックもそれほど高くなく、
アバターが豊富でコスチューム更新間隔も3週間と短いのが嬉しい。

アクションもクラスによって初心者向きから上級者向きまで用意されていて
複雑な操作を好む人、好まない人のどちらのニーズにもうまく対応できている。
爽快感を楽しむようなプレイも、自己陶酔するようなテクニカルなプレイもできる。
定期的にストーリークエ、レベル上限、難易度等が解放されるので
一時的に飽きることはあっても、またやりたくなる。

評価が最高なのは悪い所がないからではなく、
今までプレイしてきたネトゲと比較して一番良いと感じているからです。

これだけのゲームが無課金でも遊べて、課金者にとっても良心的なのが凄い。

プレイ期間:半年2013/09/18

音楽は素晴らしいが

はいふんさん

音楽に惹かれてプレイ
ストーリーは未プレイです

良いと思った点
・音楽 
 採掘基地防衛戦の曲 クエスト「闇のいざない」の曲などいい音楽を
 挙げると正直キリがないです。
・キャラクタークリエイト
 様々なコスチウム、髪型、アクセサリ等々クリエイトの幅は広いです
 興味があれば試して頂きたいです。

悪いと思う点
・オフイベント、ニコ生、アニメ化など。
 楽しんでる方も居るでしょうが、それは本当にユーザーが求めるものなのか
 どうか疑問です。「オフイベ等も含めてPSO2なんだ!」と言われれば
 返す言葉もないですが。ちなみに私は求めてないです。

・武器の強化
 以前よりだいぶ緩和されたようですが、面倒です。10回強化して潜在能力開放 して、潜在1解放するとまた武器強化値は0に戻って...といった強化が続きます
 ゲーム内マネーが掛かるのは良いとして、結構時間かかります。
 武器の特殊能力付けもまた面倒です。こちらは武器強化、潜在能力解放と
 比べれば優先度は低いですが。
 武器属性値の強化もするハメになります。最高位のレア武器(現在★13)  ともなれば手間はかかります。
 上記のような強化を行わないと最高位武器でも下位の武器に劣ります。
 せっかく出たレア武器も強化しないと倉庫のこやし。わたしは萎えました。
 
・火力主義な戦闘
 高火力で敵を倒せばいい。基本それだけです。近距離が得意、補助が得意 
 という風にクラス(職業)の違いはありますが、基本火力です。
 敵がバタバタ倒れるのは面白くはありますが、飽きちゃいます。
 敵を魔法(ゾンディール)で集めて、武器(ウォンド)で殴ってるときは
 何やってるんだって思いました。虚しいです。
 
・武器交換
 最高位★13でも指定のアイテムを集めれば交換できます。
 現状最強の武器もです。本当にドロップ率が低くて、持ってる人はごく一部の
 超レア最強武器!なんてありません。そういうロマン?はあっても
 良かったなと思いました。EP4(来年の大型アップデート)に向けて
 プレイヤーの強化でもしたいんでしょうかね。
 
工夫次第でまぁまぁ楽しめるゲームかと思います。フレンドありきでしょうが。
SS撮ったり、効率求めたり、変わった戦い方したりという風に。
EP4で色々良くなるといいですね。レビュー1000文字じゃ足りません

プレイ期間:半年2015/12/04

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