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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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良心的な課金体系で、グラフィックも良く、アプデも多い良ゲー

炎のセリエさん

ガチャ型ネトゲは大金を使わなければ楽しめないものが多く、
定額制ネトゲは毎月必ず払わなければならないのが痛い。

PSO2はプレミアム(30日1300円)料金さえ払っておけば
ガチャまでせずとも十分に楽しめる内容となっており、
一時的に休止する場合は定額制ネトゲとは違い、
金を払い続ける必要がなく、一応遊べもするのが大きなメリット。

次々と新要素がアップデートされるためバグもそれに比例して
多くなっている所がマイナス面ですが、何の変化もなく
ダラダラ続いてるだけのネトゲに比べるとかなり好印象。

私はキャラメイクが楽しそうではじめたクチですが、実際に楽しく、
グラフィックも全体的に美しいし、要求スペックもそれほど高くなく、
アバターが豊富でコスチューム更新間隔も3週間と短いのが嬉しい。

アクションもクラスによって初心者向きから上級者向きまで用意されていて
複雑な操作を好む人、好まない人のどちらのニーズにもうまく対応できている。
爽快感を楽しむようなプレイも、自己陶酔するようなテクニカルなプレイもできる。
定期的にストーリークエ、レベル上限、難易度等が解放されるので
一時的に飽きることはあっても、またやりたくなる。

評価が最高なのは悪い所がないからではなく、
今までプレイしてきたネトゲと比較して一番良いと感じているからです。

これだけのゲームが無課金でも遊べて、課金者にとっても良心的なのが凄い。

プレイ期間:半年2013/09/18

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Vitaサービスイン後から非課金で2年半くらい(数千時間×2キャラ)やりましたが
トップレアの星13も比較的出るようになり強化も一通り終え
メセタもエクスキューブも溜め込んだある日、やる事がなくなった虚しさが襲ってきました。
そして面白くなる要素は今後ないと確信し今年、EP4開始直前に辞めました。
キャラクターやアカウントも然るべき方法で処分しましたので復帰はないです。

無料アバターチャットゲーとして利用すれば、辛うじて星2くらいはあるのかもしれません。
ただ他が、運営の姿勢や対応・方針、諸々も含めてダメと言う感じ。
肝心のゲーム本体側が運営の道楽行為に引っ張られてる感じでしょうか。
アニメとEP4の連動も然り。舞台化辺りから方向性がおかしくなりましたかね。
防衛など当初楽しめたコンテンツもあっただけにこういった路線になったのは残念です。

新規の方へ。やらない方がいいとは言いませんが、
課金については十分に熟慮される事をお勧めします。

プレイ期間:1年以上2016/03/15

(PS Vita、ソロ、無課金、一週間5~6時間程度のプレイスタイルでの評価です。他の人が書いている当たりIDについても後述します)

ライト・ミドルプレイヤーがPS Vitaで遊べるアクションゲームとしては正直なところ申し分ないです。それほど高くない難易度、オンラインゲーム特有の膨大なコンテンツ、高いプレイヤー人口、充実した攻略・考察Wikiなどゲームとしては言うことないです。レベルも比較的上げやすく、緊急クエストなどのマルチプレイヤーフィールドではフィールド内全員がパーティーとして扱われるのでソロプレイヤーにも優しい。ストーリークエスト、タイムアタック、もちろん武器の強化や装飾可など、とにかくアクションゲームで行えるコンテンツを全てそれなりのレベルで網羅している様相で、「何でもできそう」な感じがします。これで基本無料なのだから個人的には大満足です。

当たりIDに関してはライトユーザーにはほとんど無関係でしょう。サーバー内はブロックに分けられていて「初心者推奨」「ハード推奨」などがあるのですが、「初心者推奨」ブロックが1ブロックと半分満たされているハイタイムに「アルティメット(最高難易度)推奨」が2ブロックと半分越え程度満たされているので、かなり単純に考えるならばプレイヤー人口の2/3程度がヘビープレイヤーとなります(他のブロックはほとんど人が入っていないことが多い)。コンテンツを消費尽くした彼らにとってみればレア掘りは唯一のやり甲斐のようなものだと思うので、そりゃ必死になるでしょうし、人口が多いのでレビューも不満と文句で溢れる訳です。しかし自分のようなライト層が最高レアを必死に集めるようになることは恐らくないでしょう。彼らが1日かそこらで消費するクエストやイベントに2~3週間かかる訳でして、そもそもゲームのどの部分に時間をかけているかが全く異なります。最高レアがなくても何も支障ないですし。

長くなりましたが、端的に書くと「アクションゲームとして楽しむならオススメ。やることいっぱい、操作難しくない、無料」、「装備コンプなどが目的の廃人プレーはストレス溜まるのでやめとけ」といったところでしょうか。しかし、実際にカプコンにお金を落としているのはアルティメットの彼らなので、もう少し大事にしてあげて良いと思うのですがね…。少なくとも私は一銭も落とす予定はありません。

プレイ期間:3ヶ月2014/12/03

古いシステム、

課金の嵐

企画者・開発者の自己満足システム

デバッグがろくにできていない途中でハングがひどいクライアント

いいとこってあったの?



ドリームキャストの時代なら許されたけどねwww

プレイ期間:1ヶ月2012/09/18

この間久しぶりにインしたらお花のマークが付きました。

新しいボス緊急が実装されて人が増えている印象
良いことですね。

ただ、実際実装された新ボスは今のPSO2の有様を体現するような
糞ボスでして、所見殺しの即死ばかり。
こちらが攻撃できないモーションが多すぎてイライラがつのり
倒しても歴代最低レベルにドロップ品が糞という
もう誰得なんです?って感じです。
吉岡と言うDの無能さが分かります。

現時点最高武器も実装されましたが
また何とかって言う石が何百個必要とか
必要アイテム多すぎて面倒くさい。
どうやらアイテムを一杯用意させるのが吉岡というやつの性癖らしいです。

でも、なんだかんだ言っても人が増えているのは事実ですので
まぁ運営側からすると大成功なんじゃないですかね。

これからNGSも実装されるようですが
新生するわけでもなく、運営も一緒らしく
暗い未来しか予想できないので☆1です。

プレイ期間:1年以上2020/09/10

とにかくこのゲー無の内容はキャラクリの結果によります。
気に入ったキャラさえ作れれば愛着が持って続けられますが、
キャラクリに興味がない、思うようなキャラが作れなかった方は
続けるのが苦痛なレベルです。とにかく内容が薄い。
やることは毎日同じ。デイリーを消化し、石を割り、緊急を待つ。
最近では緊急すらまともなレアがありません。レア掘りも厳選による
厳選をおこなわなければならないので、基本レアが落ちても喜びはありません。
そのレア、だいたいゴミなんでwただ課金回りは優しいです。
スクラッチの天井も低いので、欲しいものは課金すれば大体手に入ります。
半面、一発逆転的な課金アイテムは存在しないので、恒常的に課金できなければ
あまりうまみはありません。スクラッチに課金をして、自分の推しキャラを
飾り付けることに楽しみを覚える方は続けられます。
そんな信者でも嫌気を覚えるのが、修正の頻度です。
ユーザーに不利な内容はしばらく放っておくくせに、
ユーザーに有利な内容はサイレント気味に修正されます。
一周年イベントでもその傾向が見受けられるので、とにかく運営の
ケチさ、不誠実さ、延命措置感に溢れています。
キャラに対する愛情とフレンドとの繋がり、それがこのゲー無の全てです。

プレイ期間:1年以上2022/05/19

サービス開始からずっとやってきましたがヒーロー実装されて本当につまらなくなりました 周りを見てもヒーローだらけ その他のクラスでいくと地雷扱い 運営はアホですね

なんであんな壊れた性能の職をだしたのか その他の職は弱体化 ヒーローだけ群を抜いている

はっきり言って何がパーティプレイなのかわからない 弾幕ゲー 各職の個性があったから楽しかったpso2 もう戻っては来ないのか さようなら

プレイ期間:1年以上2017/08/15

報酬期間と特殊能力追加とかいうクソシステムのせいで
どんなにアクション操作に慣れようと地雷扱いされます

頑張ってメセタを溜めて、調べて素材を用意していざ能力追加をしようとすると10%の壁にぶち当たり、年に1回?しかやらない報酬期間とやらが無いと財産が吹き飛ぶ理不尽を突きつけられます

現在は古参の間で築き上げられたマナー盛りとかいう謎設定があり、攻撃ステータス100↑盛ってないと地雷扱いされ、固定も組んでもらえません

エキスパチェックという、高難易度クエストをクリアした人がもらえる称号(狂想の方)は持っていますが、それでも装備を盛れていないというだけで受け入れてもらえません

やる気はあるのに、報酬期間のせいで全て台無しです
普通こういうのって課金アイテムでなんとかできるもんじゃないんですか!?(超顔真っ赤激おこ)
もうこの古臭いクソシステムを早く何とかしないとこのゲーム終焉しちゃうんじゃないかなと思います

これから始める人も漏れなく同じ目に遭いますので、よ~く考えて

プレイ期間:1ヶ月2018/05/07

相変わらずこの運営は懲りないようで…
水曜日に行われたアップデートで追加された錬成の導き、これは特殊能力追加に置いて成功率が5%あがるという今までになかった特殊能力となっているのですがこれ自体は良い事だと思います。

しかし、しかしです。なんとこれを用いて特殊能力追加を行った場合…なんと100%と表記されているにもかかわらず失敗してしまう事があるというのですから乾いた笑いしかでません。
信頼を取り戻すと言っておいてこのザマとは…開いた口がふさがらないとはまさにこの事。

そして最近行われた生放送、この生放送で新たな語録が生まれ締まった模様。「満足されてしまう懸念」って何なのか…裏を返せば今まで満足されない様なアップデートばかりしてたってことだよね?生放送だと本音が漏れても編集でカットできないから大変だね

相変わらず口先ばかり、国の運営に近いとは言いますがね?先進国から最貧国に転落していってる事実に運営が気づくのはいつになるのやら。

プレイ期間:1年以上2019/01/25

PSO2までガッツリやってました

セガアーマードコアさん

なんか…私のレビューがトリガークエスト【炎上】になりそうになってて汗汗

なんかフォロー投稿して頂いた方々ありがとうございます!

確かに私はスピードについて行くのが苦手な方で平日休みアークスさんが言ってることは確かに一理あると思いますが、少なくともただただブーイングの為にここに来たわけではありません。それに、私のように昔からファンタシースターシリーズのファンであるユーザーの方々は無数にいると思われますので、そういった方々にも不快な投稿ではないかなと感じました。

改めてレビューを追加しますと、歴代のシリーズをプレイし続けてきた(PSO2も毎月プレミアムでガッツリやっていました)私でも今作は微妙に思います。本当にPSO新作に期待して楽しみにしていたので残念という気持ちでしか無いです。このまま、実直なマイナス意見が只のアンチ扱いとされ放置され見放され、最終的にPSOが無くなったら本当に嫌だなと思ったから、私は忌憚のない意見をここに書きにきただけでした。が、やはりこういうことになってしまうこともあるんですね…。

投稿を見ていて思ったのは、
仮にSEGAの運営の方が、こうしたユーザーの声を平日休みアークスさんのような受け止め方をされていたら本当に嫌だなと思いました。
PSOに期待してるからわざわざ真面目に辛口レビューしてるんですよ!
(過去作含め)思い入れがなければ最初からここに来て時間割きません。
そこを勘違いしないでもらいたいですね!

プレイ期間:1週間未満2021/07/17

もうすぐMHF-Zとのコラボが来るという事で色々準備してる人です。
さて、防御230盛りという意味不明意見が出てますね。
そもそも仕様上出来たとしても限りなく0に等しい仕様です。
なんの防御力か書いてませんね。
例え出来たとしてもそれ以外だと0なので意味をなさないので上げるとしたらHPが一番適当です。
あとは制限時間を設けたとしても普通ならどれだけ防御寄りにしようがクリア可能です。
12人用、8人用、4人用をソロクリア出来る人はそもそもの火力特化の上PSと職によるスキル上の特性やらを理解してるからであって、ただレベル上げた程度の人間がクリア出来る訳ではないです。

もし、ここの言う通り実装したらそれこそバランスとは?と言われるほど崩壊しますね。
そこに関して一切合切考えてないんでしょう。
さらにこんな事を言ってもなに言ってるんだって言われて終わりでしょうね。
まぁ、知ってて楽しんでる自分が居る時点でお粗末な低評価者の顔を真っ赤にしたレビューが見れるんだから辞めれないです。
あまりにもおつむが低いんですから驚きです。

プレイ期間:1年以上2018/09/23

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