最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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音楽は素晴らしいが
はいふんさん
音楽に惹かれてプレイ
ストーリーは未プレイです
良いと思った点
・音楽
採掘基地防衛戦の曲 クエスト「闇のいざない」の曲などいい音楽を
挙げると正直キリがないです。
・キャラクタークリエイト
様々なコスチウム、髪型、アクセサリ等々クリエイトの幅は広いです
興味があれば試して頂きたいです。
悪いと思う点
・オフイベント、ニコ生、アニメ化など。
楽しんでる方も居るでしょうが、それは本当にユーザーが求めるものなのか
どうか疑問です。「オフイベ等も含めてPSO2なんだ!」と言われれば
返す言葉もないですが。ちなみに私は求めてないです。
・武器の強化
以前よりだいぶ緩和されたようですが、面倒です。10回強化して潜在能力開放 して、潜在1解放するとまた武器強化値は0に戻って...といった強化が続きます
ゲーム内マネーが掛かるのは良いとして、結構時間かかります。
武器の特殊能力付けもまた面倒です。こちらは武器強化、潜在能力解放と
比べれば優先度は低いですが。
武器属性値の強化もするハメになります。最高位のレア武器(現在★13) ともなれば手間はかかります。
上記のような強化を行わないと最高位武器でも下位の武器に劣ります。
せっかく出たレア武器も強化しないと倉庫のこやし。わたしは萎えました。
・火力主義な戦闘
高火力で敵を倒せばいい。基本それだけです。近距離が得意、補助が得意
という風にクラス(職業)の違いはありますが、基本火力です。
敵がバタバタ倒れるのは面白くはありますが、飽きちゃいます。
敵を魔法(ゾンディール)で集めて、武器(ウォンド)で殴ってるときは
何やってるんだって思いました。虚しいです。
・武器交換
最高位★13でも指定のアイテムを集めれば交換できます。
現状最強の武器もです。本当にドロップ率が低くて、持ってる人はごく一部の
超レア最強武器!なんてありません。そういうロマン?はあっても
良かったなと思いました。EP4(来年の大型アップデート)に向けて
プレイヤーの強化でもしたいんでしょうかね。
工夫次第でまぁまぁ楽しめるゲームかと思います。フレンドありきでしょうが。
SS撮ったり、効率求めたり、変わった戦い方したりという風に。
EP4で色々良くなるといいですね。レビュー1000文字じゃ足りません
プレイ期間:半年2015/12/04
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運営に異を唱える者さん
PSO2をサービス開始からプレイしている者です。運営に対しての批判などを書かないようにした方が良いのかもしれないが、いい加減堪忍袋の緒が切れかけているので投函します。下の方々が言われているようにPSO2は「オンラインアクションRPG」とは到底言えないと思います。気長に改善されるのを待っていましたが、恐らく動きはないだろうと踏んだのでバランスに関する現実を書きます。本当にバランスがどうかしてます、職バランスが云々とよく言われており、どのオンラインRPGでも問題になります。しかし、PSO2は職バランス以前に攻守のバランスが異常です。ここの運営のスタンスは「とにかくガードスタンスが嫌い、メインハンターで防御を高めているまたは防御寄りの者が嫌い」というものなのでしょう。コンセプトを大事にと言っていましたが、このガドスタを中心に防御に関する仕様はコンセプトを無視または崩壊させています。EP3では問題になっているはずの根本的な防御性能を見直さず、デメリットを無くす代わりに射撃と法撃を強化されないままにしています。(開発の噂では今後もガドスタが全防御種で強化は無いそうです)このため現状攻撃力が無いだけで味方を守ることは愚か、PTにいることが邪魔とされる風潮で酷い場合はガドスタを利用しているだけで罵声が浴びせられます。そんなことはないと恐らく後のレビューで出てくると思いますが、もういい加減運営のやり方に嫌気が刺しているので、動画にありますので挙げようかとも思っています。数々のガドスタ利用者が嫌な思いをして辞めていく、または運営の強制する「火力特化」に転向せざるを得ない状態になっています。またスキルだけでなく、マグに関してもミニデバイスで防御支援だけないです、ほとんどのユーザーさんが火力特化なので、無い事すら知らない人もいるでしょう。防御支援を上げても装備要求値で装備品などが差別化されていませんし、火力特化よりも恩恵がない(全くないと言っても過言ではない)のに育成もし辛い。別にHPなどに補正値が付くわけでもないです。みなさんはこれでPSO2が「オンライン」RPGと言えますか?チームに新規の子が入ってきて防御スキルの疑問を投げかけられました。運営、どう説明すればいい?一緒に楽しみたいと思っている仲間を騙せばいいか?そろそろ自分たちで用意した仕様を私情で不遇措置するの止めてもらえないか?
プレイ期間:1年以上2016/01/31
中堅プレイヤーさん
エンドレスで56Mも取れるが弱点ダメージないと無理とか言ってる時点で適応能力が低いので難しいです。って言ってるようなものなのに自分の事を棚上げレビューってすごいな。
やっぱり、全体的なモラルの低下が原因なのかな?
これに関してはpso2に限った話じゃないけどね。保育園の騒音やチーズドッグ問題とか見てて思っただけ。
逆に言えば、それを連想させるほど酷い内容と言うことだ。
最後に吉田?さん、返事がないと言うことは言えないのではなく無視されてる可能性もあるのでご注意を。
プレイ期間:1年以上2019/02/21
semageteleさん
毎月2日はPSO2の日!そして毎月15日は
pso2放送コメントで差別発言が吐かれた日!
2016年2月15日のpso2放送コメントで差別発言
http://semageteled.zoku-sei.com/Entry/59/
のさばり蔓延る負の伝説を確かみてみろ!
こんなんぞよりpsu2012で遊び続けていたかったなあ
pso2のスタートガイドブックを出したように
psuのメモリアルブックを出せないだろうか
2012年のpsuの内容をオフラインで遊べるように調整
ゲームインストールディスク同梱で二千円くらい
オンライン最終版のpsuを遊び続けたかった
最後のデータがダウンロードできれば最良だが
オフライン版でやり直しでもいい
レリクス保全作戦やスターズキャンプが
周回できれば挽回できる
オンラインで課金してもらった分はキンカイで返せばいい
キャラクタ作成ごとに99個ずつ入手できればいい
レベル上げが苦行にならないように調整が必要
すごく上がり易いくらいで丁度良くなる
ボルワイヤルのコイン24時間ごとに金一枚配布
経験値テーブルの差分
ベースレベルは一次関数
クラスとフォトンアーツのレベルは水平でいい
ベースレベルがカンストしたら
その後貯めた経験値で
レア衣装武器防具アイテムと交換できるようにする
パートナーマシナリーのレベルアップも
すごく速くなるように調整
衣装武器防具アイテムのC、B、A、Sランクで上昇値を設定
25、50、75、100ずつ上昇して
100与えてレベルアップ
アイテム倉庫容量は9999個
プレイ期間:半年2018/07/02
まさしさん
昔はクエストをギルメンとやっていく人がいるが、最近となってはSSばかりでゲームの趣旨とだいぶずれているユーザがいるのに理解ができない。
そのせいで、無課金と課金の差別が出てきてしまい、課金アイテムを身につけないと外されるようなことが起きているから、そこはどうかと思う。
それと、クエストの内容もだいたいが同じような感じばかりだから、長くやっていけるようなゲームではないと思う。
操作なども多くて、初心者には向かない。
説明が足りず、専門用語ばかりで全くわからない人にはどうすればいいかわからず、結果、やめてしまう人もいると考えられる。
とりあえず、写真を撮る機能をなくした方がいいと俺は思うね。
プレイ期間:半年2016/06/04
UNKOさん
EP4になって新生化?
武器の水増し、トークンの水増し、ガチャハズレの水増し、リング追加で時間稼ぎ
NT武器だって?強化に失敗しません! って差し替えさせるのに時間かけさせる作戦
何かにつけても時間稼ぎの追加要素しか無い
面白くなったか?なってねーな
基本薄っぺらいゲームを強引に盛り盛りにしてるだけのゲーム
ソシャゲと言われても仕方が無い
戦略性無し、ジョブ無し、コミュニケーション不要、PT要素は頭数合わせ
チームの必要性って、チャットぐらいしか無い
何かを集めるのに、仲間が集めやすいって言う人が居るが
ソロでNPC連れて行って大体困る事は無い
元々大人数が必要な所は、それなりに人が居るのでソロで十分
上がりきって☆13武器持って強化するまでは遊べるが
次の武器集めるのがあまりにクダラナイ
使う所が皆無なのに、どうして強い武器が必要になる?
50発殴ったら死ぬ敵が、40発で死ぬようになりました
この程度の強さで、同じ事繰り返すのがドコに楽しみがあるのか?
高評価付けているのはアルバイト&バカほど現金突っ込んで、引き返せない中毒者
仲間と楽しい事があるか?まず仲間を必要としないシステムが粗悪であり
ソロで遊んでいれば、オフゲと何が変わるのか?
自動で必死に頑張ってくれる優秀なNPCがイッパイ居る、無双ゲームでしかない
希薄な仲間意識だけで、チームが成り立つわけも無く
少しでも嫌だと思ったら、即抜けてしまう
チーム自体にメリットは存在しない、EXPブースト等あるが、スズメの涙
攻撃力1割り増しになったところで、使いどころが無いのが現状
最高レア武器のバラマキ過ぎで、ある武器なら1~3日で13武器を手に入れられる
こんな物で楽しい人は、よほどオンゲをやったことが無い素人でしょう
子供だましで楽しい人はお勧めします
本気になるとバカみたいだと判ってしまうゲームなので気をつけてください
適当に時間つぶしと思ってやるなら、悪くないと思いますが
何かを求めてるなら、他のゲームを探した方がいいですよ
こう言う本当の事を書くとアルバイトが火消しに現れる所が、更に痛さを醸し出していて
とてもマトモな神経では見ていられないでしょうね
たかがゲームなのに、必死になりすぎなのは体に毒です
感情的な基地外が必死で笑えるので、それも楽しみに見て下さい
プレイ期間:1年以上2016/04/25
yunaさん
自分はプレイヤー必滅の呼び声以来長らく引退して最近フレンドにどうしてもと呼ばれて少し戻りました
ところが自分のアカウントはなぜか停止されていたため新しく一から始めたのですが
以前に比べてのマゾさが半端ではありません
自分が辞めたアップデート以前まではあった楽しさや金策や交流
そういったものがまるで感じられないとんでもないクソゲー感を味わいました
ショップを見てもとてもじゃないけど買えないものばかりで
以前は多少金策すればスクラッチの外れを買えて無課金でもそれなりに序盤から衣装をとれて楽しいといった感じでしたが
今は苦痛でしかない金策を必死にしても買えないという感じでした
レベルが上がって効率的な金策ができればまだましなのでしょうがここまで新規に辛いゲームは初めてやりました
自分は昔引退したことを誇りにフレンドには悪いがやはりこの現状ではもう一度引退せざるを得ないと再引退
新規で始めようとしてる皆さんはやめて別ゲーやるか寝た方がましです
時間を溝に捨てるなら少しでも有意義に溝に捨てましょう
プレイ期間:3ヶ月2013/12/13
緑さん
アタリIDやスクラッチ確立の噂が出てますが、それよりもゲームとして如何なものか
バグは何時までも放置して修正をしない、クラスバランスが偏っていてゲームバランス崩壊(特定のクラスでマルチエリアに行かないと暴言を吐かれたり蹴られたりする)
悪質なプレイヤーが多く運営は対策するつもりが無い(悪質プレイヤーをBLしてもマルチエリアでマッチングする)
他にも沢山問題がありますが、まあオススメはできませんね
最近ではマナーの悪いプレイヤーが増えてロビーで、わいせつな言葉やHSを発して喜んでいる輩が多いです
某オンラインゲーム ネ○ソ○のキノコ物語と同じレベルの民度になりつつある。
プレイ期間:半年2015/08/08
toyさん
なんかレビューで火消し沸いてるよね。
社員丸出しなのが笑えますわw
そもそも、擁護しようにも7割以上が星1ってのが異常だとわからないかな?
緊急で星11をゴミのようにばら撒くのも火消しかな?
今まで散々出なくて、レアIDうんぬん言われてそれを消すための緊急としか思えないんだけどねw
そしてこの流れ、星11も次に大型アプデがきたら産廃になる流れかな?
このゲームはアプデで今までのレア達をゴミにするのが大好きだからねw
プレイ期間:1年以上2014/08/12
プレイヤーさん
批判するのは、別にいいがココの批判レビューは主語、主義がない。
ストーリー批判は日本語がおかしいだけ。漢字のミスとかはあるが全体的な流れとかを見ても大しておかしくもない。
特にシオンが出てきたEP1・2は分かり易すぎると逆にルーサーがおつむの低すぎる科学者になる。
そして、吉田と名乗る人物に対して何も言わないのは、その者の書いてる内容に対して反論出来るだけの主張がない。だから何も言わない。
あと、ディフェンスブーストに固執してる割にただ感情のみをブチまけてるレビュー。
必要性を説明してないし、何故取り引き解禁しないんだーしか言ってないし、スキルに対して突っ込んでる割には何ら意見を述べてない。
さらに言えば、とある批判ブログも同じ。ただただ感情をぶちまけて批判。けど、対策や意見(こうしたらいいんではないか)と言うものが一切合切ない。
ただただ感情の赴くままに批判してるだけ。
楽しみたい〜とか、自分の遊び方を否定されて〜とかしか言えないなら、辞めればいい。批判するのは否定はしない。ただ、もう少し頭の使った批判をしろ。
小学生と大差ない批判に返す言葉は、1つ。
お前は、それで何が言いたい。
あと、UH帯での思う事を運絵に要望として送った。
それは、UH以降のエネミーに対して法撃耐性を1、2割上げるように要望を出した。
理由は、Phでのダメージ倍率が打撃ステしか盛ってないにも関わらずテクニックのダメージ倍率と大差がないから。
それは運営も薄々感じてるらしいから、恐らく調整入るのではないかと予想はしてるがどうするかは不明なのでとりあえず送ってみただけ。
プレイ期間:1年以上2019/05/26
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