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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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ヒーローオンラインはクソゲー

じふさん

バスタークエストに行けばわかる様にヒーローでなければ役に立たない状態である、ヒーローを使う事を強いられている状況は楽しいのだろうか?思い思いの職で挑むのが楽しみだったのではないのか?と疑問に思う。
これだけの職があるのに全ての強みをヒーローが独占している、火力、pp回復、遠距離近距離におけるpa、どれを取っても一級品である。ヒーローもカンストし遊んだ感想としては実につまらないという物だった、何故なら既存職の出番を必要性を感じ無くなってしまったからである。私としては下級職でも遊べる環境であって欲しいと願いばかりではあるが、現状が変わるとは思えないのでクソゲーという事を伝えたい。

プレイ期間:1年以上2017/09/24

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450万ID突破!
これは昨年2016年の今頃に言われたことです。
あれから1年がほぼ経ちました。
今の公式ページには未だに450万ID突破の文字です。
このゲームに人口は増えているのでしょうか?疑問に感じます。
新規が入ってきても定着できるゲームなのでしょうか?
最近は周りの人がどんどん別なゲームに手を出して、緊急のときだけ戻ってくる。
そんな状況になっていませんか?
このPSO2は1日中ログインしていて楽しめるゲームですか?

プレイ期間:1年以上2017/07/27

まだいたのかカタポワキョッポ

かたぽわとっかさん

 EP1からやっていたが、EP4から休止しEP6で少し様子見しましたが相変わらずでやっぱりこのゲームは何も変わっておらずで次のアプデ?内容を見て見切りを付けました。

良かった点:特になし、気軽にプレイできることくらい←これもう魅力にはならないと言えます。

悪かった点:ゲームとして根本的に面白くない。何がとはここのレビューを見れば一目瞭然です。ゲームバランスで言えば、攻守バランスの取れてなさ。杜撰なUIなどなど様々です。
根本的に面白くならない理由は例えばここで言われていたディフェブのように「楽しませたくないと思って運営がゲーム制作・運営」をしているというところがあるからだと思います。
ここが変わらないので今後も言われている通り何も変わらないでしょう。

 対抗馬のタイトルの正式サービスがジワジワと迫り、オープンテストが実施されます。その対策として恐らく防衛線の新難易度をと運営は考えているようですが、敵を堅く、速く、スーパーアーマー状態にして塔の耐久値を弄って終わりが精々でしょう(笑)
防衛線なのに敵を虐殺するだけのポチポチゲータイムアタックレース削除ゲーとなるのが目に見えているので期待しているだけ無駄かなと思います。いつも通りです。

 防衛線なら普通は前面に展開するプレイヤーを全力で全滅・瓦解させようと攻勢を掛け、崩れたところの塔を攻撃しようという敵の戦術や戦略があれば面白かったのでしょうが・・・敵が塔へまっしぐらなので正直実装当初から疑問しかなったです。まさかのこちらが棒立ちだと一度も攻撃を受けずに塔が綺麗に壊されてクエスト失敗なんてことも可能なのが今でもフレンドさんたちと実際にやってみて笑った覚えがあります。

 それとまた落ち目になり誰もここのレビューを書かなくなってきたらやることがなくなって暇なカタナ特化という奴が沸いてきています。まだいたんだなぁという印象ですが、もう30半ばじゃないかな?と思うがこちらも相変わらずのようでもう目的がここの評価を2以下にしないこと、また目を付けた有名ブロガーの人格否定、この二点だけがこの化け物の人生の楽しみになっているのでしょう。これがPSO2の最大の癌だろうと思われます、またPSO2が創り出した最も深い闇でしょう(笑)

 この闇が他のタイトルに出てこないよう切に願います。本当に薄気味悪い。

プレイ期間:1年以上2020/03/14

 ゲームとしてはつまらないの一言。

良い点:かつてはキャラクリ、BGM
悪い点:運営の嫌がらせや普通はこうするだろうと言う仕様設定が全くできていない点、それからそれが7年間ずっと変わらなかったところ

7年苦し紛れにたどり着いたが、もはや意地で10年引き延ばしたいだけというのが伝わってきています。正直言って、残りの3年間とディフェブなどのように一部の気に入らないユーザーに対する報復に全てを費やすことしかできなくなった今の運営では今後PSO2はゲームとして面白いと評価されることはないと思います。

恐らくオンラインゲーム史上最も最低な部類の運営とサービス終了後に言われある意味伝説になると思われます。それと、カタワ特化という人物いい加減要らないから要らないんだ!と言う意味不明な持論で他のレビューに噛み付くのは止めた方が良いと思う。それと名前を変えて3から5の評価ですらないものを3日も我慢できずに連投するという異常者振りはもう極み掛かってきたと言う印象があります。恐らくもう人間としては壊れているのだと思いますが、正直言って本当に気持ち悪いです。多分シップ4に移動したのでしょうが元のシップに戻って今後もずっとPSO2内に閉じこもっていてほしいです。間違っても他のタイトルへは来ないでほしいです。ここを見る限り適応能力が皆無ということなので心配ないでしょうが、もう一度言います。今後もずっとPSO2内にいてください。

 それと運営にも一言を。
本当に最低ですね、と。ディフェブのことは一体何を考えてそうしているのでしょうか?PSO2運営の考え方は本当に異常だと思います。需要が少ないと分かっているものを実装し、自分たちが運営であるという立場を悪用しバランス調整会議などで「あれはこうしてやらないでおきましょう。これはこうしてやりましょう。」などと言った議事内容でよくも外では多くの人に楽しんでもらえるゲーム作りをしたいなどと言えるなと思っています。そろそろディフェブについて「料金ポリシーに基づいた全てのユーザーに対してフェアな運営をする」という当たり前のことについて検討しなければ、議事録などが流出したときにどう対応されるつもりですか?
あと、気に入らないとして監視しているユーザーはディフェブをあのような形で実装して課金しましたか?余計にやらなくなりましたよね?そうやってPSO2運営はユーザーの遊び方を潰し、遊び方だけでなくPSO2を遊ぶ意欲を失くすような運営をしてしまっているといい加減自覚したほうが良いと思われます。

 今後、PSO2をゲームとしてもう運営するつもりが一切ないのならばもうサービスを終わらせてほしいです。もう一度言いたい、PSO2運営の考え方は異常だ。

プレイ期間:1年以上2019/07/04

今回、覇者の紋章?なる名前のアイテムを500個集めると
現状最高レアである☆14武器と交換出来るシステムが導入されました。
それのお話です。

この覇者の紋章、特定の緊急クエストのレイドボスを倒すと
0~2枚ほど手に入ります(0が存在する時点で救済ではない)
私は0枚ってのを体験したことがありませんが、その代わりずっと1枚
これを500個集める・・・・・気の長いお話ですね。
さらに現状確認出来るレベルでは、500個で交換しても
武器が中途半端な状態での交換になると思われます。(画面情報)
これをちゃんとした武器にレベルアップするためには
同じ武器があと5本必要なんですよね
つまり本体を含めて6本必要。覇者の紋章が3000枚必要な訳です。

☆14を所持していない人の為の交換なんだろうと思います。
ドロップで持っている人への配慮もあったと思います。
それにしてもちょっと膨大な数ですよね。私は集める気がしないです。
もっとも、これから覇者の紋章バラマキキャンペーンとかもやるでしょうから
それほど悲観するような数ではないんでしょうけれどね。

ちなみに入っている☆14武器は旬を過ぎてしまっている物だけですね
現状14の中でも最強と謳われるデモニアシリーズはありません。
いわゆる下位職専用武器です。
今運営はヒーロー(上級職)そっちのけで、所謂下位職を調整してますからね
自分で弱体化して、ヒーローを実装したのに笑ってしまいますね
それだけ人が減って、やっと危機感を持った現れなんでしょうけれど
ちょっと遅すぎた感じがします。
これからは下位職優先・上級職放置というアプデが続くそうですし
本格的にヤバイ感じは否めません。
運営を救済するための☆14交換だったんでしょうけれど
救済になっていませんね。
プレイヤーも運営も救済出来ない救済措置
もうちょっと考えたほうが宜しいかと思いますね。
(自分のshipは人がちょっとだけ増えた気がするので一応成功でしょうかね)
絶望を禁じ得ないので星は1です。

プレイ期間:1年以上2018/02/26

レビューついでに返信失礼

>はっきり言って、最高の武器・防具・能力を手に入れるのは普通の人には不可能に近いと思います。

ゲームをプレイしている大半は普通の人だと思いますけどね
それが目標の一つとはいえゲームクリアが不可能なゲームですか


>「低確率」と聞くと聞こえは悪いかもしれませんが、Lv60になったプレイヤーがこのゲームに飽きない理由の一つだと思います。

お寿司を食べに行ってお寿司がなかなか出てこなかったら帰るに帰れませんね
今じゃお寿司は出ててきてもネタが全部玉子などの状態ですが…
マグロ食べたくて頑張ってるのに玉子ばっかり食べさせられて飽きないと言えますか?

面白いゲームは内容が濃くて長く続く場合と、内容は薄くても純粋に面白いから何度もプレイしてしまうものだと思います
出し惜しみされて毎日作業を強いられるゲームは「飽きない」とはちょっと違う


>もし、大半の人が最高の武器を手に入れ、最高の能力追加が簡単にできたら、このゲームはとっくにやめてたと思います。

そうですね、裏を返せばただそれだけのゲームだったということ
面白いゲームなら最高の武具・防具が手に入っても、他の武具を揃えたりフレの面倒をみたり、ソロでもやりこみ要素見つけたりなど勝手に長く続くものです
そして次のアップデートを今か今かと待ち侘びて辞めようなんて考えもしないでしょう


このゲームの欠点は中盤まではともかく、後半はプレイしている実感が薄いこと
RPGは毎日ちょっとずつ強くなっていくのが楽しさの一つと思いますが、
LVがカンストしたら目当ての武器は出ませんし全く進んだ気がしません
個人的にはいろんな武器を集めたいですが、1本すらなかなか出ないのでモチベーションが続きません
アクション部分が楽しくても武器も何も変わらないままだとなかなか長続きしませんしね

1日ゲームをやりこんだ⇒何も出ませんでした(成果なしで昨日と同じ状態)

武器の入手も低確率の運、強化も運、能力追加も運、ほとんど運で構成されたゲームです
下手すればお金だけ減って退化もします
面白いとは思えませんね

プレイ期間:半年2013/08/24

PSU以下

もりさん

まごうことなき糞ゲー。
言いたいことは全部他の人が書いてるのであえて書きません。
嫌いになって引退するのは初めての経験でした。
これから始めるという人は覚悟しておいたほうがいいですよ。
PSPO3が出ますように、、。

プレイ期間:半年2013/03/26

前作ぶっ潰した一番のクソゲーだと思います。
楽しんでたPSUはこのゲームのせいで消し炭にされたなと今でも思っています。
完璧なゲームなんてないので悪い点いくつもありましたがそれでも楽しめていました。
サービス?デリートの間違いじゃないですか?

プレイ期間:半年2015/05/30

キャラクタークリエイトだけは一応水準以上だと思います。ただ、まともな顔にできる範囲は狭いので、謳い文句の無限のキャラクリは宇宙人みたいな奇形も含めたバリエーションの意味と思ってください。

肝心のゲームの中身ですが、とにかく単調なのでプレイするなら覚悟が必要です。
基本的な流れは以下のようになります。
 ・ひたすら敵を殺戮する。戦う理由とかはなく、ただただレアを落とすまで倒す
 ・宝くじ級の確率でレア装備をゲット、または諦めてユーザーショップから購入
 ・強化合成で破産(要煽られ耐性)
 ・タイムアタック(TA)で金策

もうひとつのパターンも。
 ・友人知人と駄弁る
 ・服やアクセサリーを購入
 ・金策

ちなみに金策は実質TAの報酬と転売だけ。有料ガチャ品を売って稼ごうにも相当な額突っ込まないとまともな収入になりません。
プレミアム権がある間は手持ちのレア品をレア購入チケットに変換できますが、課金要素はこれとショップ開店以外意味が薄いです。

あとは支離滅裂なストーリーモードと、それとセットのマターボード(おつかい)、自室デコレーションがあるくらい。本編が非常にしょっぱいため、私も最近は上の例でいうところのパターン2しかやってません。レベルまだカンストしてないけどもうどうでもいいや。モチベが持たないです。正直PSUのほうがこれよりずっとゲームしてて面白かったなあ・・・。

それより何よりそこかしこで書かれてますが、とにかくPSO2の運営はヤバイです。ここでのレビューに限らず、諸々の運営に対する負の意見はほぼ全て本当のこと。
HDD削除アップデート(※)はその後の顛末もずさんで、被害者への詫び状送付すらちゃんと出来ていなかったり、「今後は何重にもチェックを~」と公式発表しつつその後も毎回不具合を仕込む自爆っぷり。

はっきり言って知り合いや友達がいる、自キャラ愛くらいしか続けられる要素がありません。これに入れ込むのは本気で時間と金の無駄なので、幸いにもまだ始めていない方はそのまま見なかったことにして素通りしましょう。

※・・・9月に発生した、該当バージョンのアップデーターを起動したらPSO2がインストールされたドライブのルートから読み取り専用等の削除できないファイルに当たるまで問答無用で全削除された事件。

プレイ期間:1年以上2013/11/28

なんかお前のこと急に飽きちまったわー
と言うわけで今日限りでお前の味方になれねーわすまんw
そうだなぁ、最後位にまともにレビューしてやるか。

このゲームは正直少し変わった人間が多いですな。
ゆえに変な連中に目つけられるとクソゲーがクソゲーへとどうしようもなくなるんすわw
ゲーム事態は簡単な操作方法でキャラを動かせるはずですよ?俺がやってた時期はね。
あと武器に能力をつけるのもある程度であれば比較的に簡単ではあるが先人の言う防御を重点とした能力は確かに作るのは難しい。。というよりは見返りが微妙な場合があるような?
まあ、詳しいことはわかんねーけど火力一点張りの風潮はあるねw
あくまでも個人のやり方に制限をかけてしまうような、或いはそう思わせてしまうような調整をしてしまうのは非常に納得できませんなあ。
まあ、クエストやストーリーは誰にでもできる低難易度だから気にするなって言われてしまうと。。。ねぇ?
それはそれでまた別問題かw
あとストーリーだけどプレイヤーが言うヴォルドラゴンとか言うボスの話だがぶっちゃけ覚えてないし気にする必要もないぜw
ストーリー事態が気にするほどの評価もないってことなんですよ悲しいことに。。
まあ世の中には面白いぜって言う人もいるし俺はそれでいいと思うぜ?
あとは。。。レアドロップに偏りがあると言うことだけど俺はこの意見には100%の証拠がない以上触れれないですな。
まあ、コレクトボードとか言う一定条件満たせばもらえる武器ありゃ当時のクエストなら何一つ不自由なく戦えたんで俺はそれでいいやってなったわw
あ、最後に。。。HDDの消去事件のは過去のものには絶対にしないでほしいね!
この運営が本当にそしてこのゲームが好きなユーザーはそういった事件を覚えていかねばならないと思うね。
運営はPHANTASY STARという名のゲームを開発し続けるのであればそれが責任だし。

まあこんなもんですわw
わりぃなプレイヤーw
あとBOとか言うやつやふぉーとないと?とか言うやつ?全部ゲームじゃねえか。。
もっと面白い世界はあるぜ?
ま、ゲームレビュー書くとこでたの人には非常に迷惑をお掛けしましたことをこの場で謝らせてもらいますね。

最後に、プレイヤーよぉ、ほんっとーのファンタ好きなら自信もってろよ?
他者が低評価したからってそれはその人の価値であっておめーを否定してるわけじゃねえしな。
そりゃ噛みついたりしたら否定されるしな?
もういい加減やめとけ?な?
これを最後に自分のレビューは最後にします。

それでは、色々ご迷惑おかけしました。

プレイ期間:1週間未満2018/08/20

矛盾しかないタイトル

なたかかっとほあさん

私もEP1からやっていますが、相変わらず公式サイトでの何周年記念時の運営のお言葉は白い目でしか見られません。

ここで評価されているディフェンスブーストの取引不可能などをやっている運営がPSO2をもう一度楽しんでみてはいかがでしょうか、目一杯楽しんでくださいとどの面下げて言っているのか理解できません。

PSO2の排他的な運営方針は未だに理解できません。これがあるために何年運営しようが結果は一緒だと思います。それが最も形になって表れたのがEP5だと思います。今もEP6で一部同じことが行われています。その一つがここで評価されているディフェンスブーストのことだと私は思います。これまでの運営の考え方や行動原理を考えると、確かに何人かが書かれていますが「極少数のユーザー層が望むものは需要が少ない、だからゲーム内通貨で取引可能にすれば安値で簡単に入手可能になってしまうから絶対に自由に使用できる環境にしたくない。」ではないでしょうか。チームツリーの元々の運営方針と同じだろうと感じています。チームツリーの常時点灯も一体何年要望を放置していたのか、私は知り合いに聞いていますので知っています。

取引解禁する理由をとカタナ特化なるものは言っていますが、PSO2って多くのユーザーが楽しめるゲームにしたいと運営は様々な媒体でコメントしていた、で合ってますよね?
逆に私は取引解禁できない理由があるのならば気になります。運営もここを見ているようなので言いたいです。明確な理由があるのならばそれを公式で発表してほしいです。EP6での運営方針とやらも不透明さが浮き彫りになってきたと私は評価したいです。遊び方を潰さないようにしたいとEP6に入る前に新しいDは言ってましたが、あれは意味のある言葉ではなかったと評価できるのかなとも個人的には思います。

また、カタナ特化の言うようにディフェンスブーストでの上昇値なら使う意味はないと否定されるのならば、余計に取引不可能にする意味はなぜ?となります。ゲーム内バランスが崩れることはないはずでは?また、今装備品を特徴付けられる要素である特殊能力付加で唯一の防御力ブーストアイテムをここまで入手手段を限定し、明らかに他のブーストアイテムより入手し辛い環境を作り出している現状では「料金ポリシーに反して装備品を課金要素にしている」と言うことではないでしょうか。

本当に運営はPSO2を多くのユーザーに楽しんでもらいたいと思って運営しているのか疑問です。

プレイ期間:1年以上2019/07/06

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