最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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もっと強く、、、なれ
ぷそ最強の使い手さん
ストーリー
ぶっちゃけ意味わからん。ストーリークエストは廃止したほうがいい。マトイとかいうネーミングセンスが中2すぎ。小説家になろうで、ブクマ5とかいうレベルの話
画質
パソコンによるが、基本しょぼい。
作り込みが甘い。
感動はない
狩り
自分にちょうどいいコースを回れば、それなりに面白い
だが稼げない
流通
武器防具アイテム、大漁に出回ってるがシステムがクソなので見晴らしが悪い
民度
クソ
運営
知らんけど良くない
将来性
ある。延々続く
新規へ
ソロゲーと思えば最初は面白いから、やれ
プレイ期間:1年以上2020/10/15
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太陽はさん
「1行書かれたことに対して」←3行です。
「あなたの方が顔真っ赤にしか見えませんよ」←貴方が他者の投稿に反応して必死に返信しています。
「汚い言葉はお里が知れますよ」←「うっとおしいです。消えてください。」と汚い言葉を吐いてるのは貴方です。
責任転嫁が得意なのは〇国ですよね?
私は日本人で貴方は韓〇人です。
人種まで偽装するのですか?
無理です。
投稿の内容でバレバレです(笑)
返されたらそんなに悔しいのですか?
言葉を返せば勝ちだと思ってますか?
貴方がルールを破って、ここで晒し行為をしたのですよ?
それを謝罪し、今後一切関わらなければいいのです。
あちらのスレでもそう言われたでしょ?
それを守れない。
和解しようとしないで相手を煽り続ける。
言い訳を返さなければ納得できないのですか?
〇国人の性質そのものですね。
こちらは貴方が返さなければ返されないと言いました。
そこでまたこうやって煽ってくるのです。
異常なまでの執着心ですね。
イアンフーとか70年もガーガー言うのも納得できました。
話が通じる相手ではないです。
※【私は、日本人に対してどう思うのか晒し行為のレビューをしています】
違反行為(プレイヤーの行為)はゲームの内容に関係があります。
マルチプレイは、他者との関りが重要なのは当然の事なのです。
自分の都合が通らないとすぐに晒してきます。
実際に、ここでルールを破り晒していますし、挙句に「ここを晒しスレとして使え」など言っています。
自分主義の象徴です。
まさにニダですね(笑)
「新規にも問題ない」←嘘です。
晒されている内容との矛盾点がありますね。
「チームに新規を誘う(勧誘する)危険ニダ!」←晒した奴がそうするんでしょ。
問題がないの?
晒した内容を否定してきましたね(笑)
「新規に危険が伴う」と言っといて「新規にも問題がない」とか(笑)
文句があるのなら自分からやめればいいのです。
他人を晒してまで続ける価値があるとは思えません。
それが評価です。
プレイ期間:1年以上2017/08/21
(*'▽')さん
サービス開始してから3年目が経過しているので今から始める人にとってはクソゲーかも知れません。
オンラインゲームってサービス開始からやり始めると、みんな同じフィールドにいるので楽しいのですが、年数経過してから始めると低レベル帯の場所に人がいないのでソロで頑張るしかないですし、同じ環境のフレンドなども作りにくくチーム入りたくても入れずなんてことになりがちだと思います。
遅くてもサービス開始から1年目過ぎたころから始めるくらいまでが、楽しめる範囲かも知れないです。
低レベル帯にも人がいてワイワイできる期間を過ぎてしまうと、どのゲームにも言えることが、みんなレベルが高くなってて初心者が楽しむ環境じゃなくなってしまいます。
個人的な主観なので、人それぞれですが。
今から始めるなら他のゲームをお勧めします。
生まれてから若いゲームが楽しむにはいいんじゃないかなと思います。
あとあまりムキになって課金すると、あとで反感を得ることになるので課金しても月額プレミアム課金程度の微課金に留めておいたほうがやめるにしても、気に障らずやめれると思います。
人によって考え方や捉え方は違うのでここで色々書いてあるのを参考にするよりも、このゲームは無課金で始められますのでどういうゲームなのか知りたいなら自分自身でまずはやって確かめてみるのが1番だと思います。
ただ、どのゲームにも言えることと同じ今は3年目が経過していますので、高レベル帯だけが賑わいを見せていて低レベル帯の人は少ないです。
プレイ期間:1年以上2014/12/15
ぱくもんさん
ゲーム内容は、クラスバランスと敵の挙動はメチャクチャですが、bgmと(現在は最高峰ではないものの)キャラクリは良いかと思います。特にキャラクターデザインはリアルかどうかよりは好みの問題になるので、好きな人はハマるでしょう。
ただし、以前レビューしたとおりメンテのたびに不具合を出しており、今週も不具合を出したのですが、かなりヤバイ不具合です。
こうなってくると、課金アイテムのレアドロ400%アップなんかまで信じられなくなります。もはやゲームとしての評価以前の問題です。ファントムとか実装した時何が起こるんでしょう。見当もつきません。
ユーザーが満足してしまうとゲームを辞めてしまうので、わざと満足しない作りにしてるとか、特定のプレイスタイルをさせないようにアイテムを取り引き不可能にするとか、運営の方針自体にも問題があるようです。
まあ信者さんに言わせれば「やなら辞めろ」なんですけどね。
補足:
前回カチ勢に言及したところで、下方修正という言葉を使ってしまい申し訳ありません。「特定のアイテムを取り引き不可にしている」と言いたかったのです。
プレイ期間:1週間未満2019/01/24
レーラキタ━━━━(さん
合うあわないがあるゲームですね。
合う人はだらだら続けいて、合わない人はすぐに
去っていく感じです。
のんびりマイペースに違うゲームの合間にやる感じぐらいでやるのがいいかもです。
サボっても言うほど大差がつくゲームではないので
このゲームは武器も大事ですが先にスキル構成が一番大事です。
メインクラスとサブクラスのスキル構成でかなり変わってきます。これをしっかりやっておかないと、いくら強い武器を手にして大した火力がでません。
武器は潜在能力がいいか悪いかで使える武器かどうかと見られてます。
だから、ほとんどの人が同じ武器を使う傾向にあるんだと思います。
でも、中にはこの武器の見た目が好きって言うのでクラフト頑張って強化してる人もいます。
個人的には武器よりもユニットの方を頑張って強化して、六スロ以上にした方がいいかなと。
ただ、ユニットの素材をビジフォンで買うとなると武器より全体的に高いので大変です。
緊急クエストはやりたいのが来たら行くって感じでいいと思います。
ただ、時間が決められているのが難儀ですが。
緊急クエストもチケット制にして1日4回までとかにして好きな時間に行ける様にして欲しいかな?って、それはそれで行く時にはロビーで人を集めなければならなくなりますが(笑)
ストーリーは人それぞれなので何とも言えないですただ、イベントの時に武器が表示されないのが嫌ですね、何とかしてほしいです。
スクラッチは能力寄与・属性変換・属性+5とかまで入れてるのはどうかなと。これらのアイテムは買い切りにするか、別枠のスクラッチにすべきだと思います。
運営・開発が元はいいゲームなのに壊して壊して、ぐちゃぐちゃにしてる気がします。
運営・開発には原点に帰ってPSはどんなゲームだったか思い出して欲しいですね。
どんなモノも貪欲に取り入れるのは悪いとは思いません。それで、ゲームが面白くなるならユーザーにはいい事ですから。
ただ、最近はユーザーの予想の斜め下をいく事が多い気がします。
プレイ期間:1年以上2016/05/19
門次郎さん
epを重ねるごとに酷くなりましたからねぇ
個人的には期待はしたいけれど
EP5だと、Switch参戦、ペルソナ、Hrといい人が戻って来れるタイミングでヘマをするのが伝統となってるので(そっち方面の期待はさせないでほしい)
只今の惨状みると…
SH、XH辺りにしか人がいない(そもそも人がいない)
Nはなんだかんだで人はいるけど(カンストの暇つぶし?)
H.vh帯はあぶれると緊急すら揃わない
(余談だけどvitaだと更にいない)
最高レアリティはユニクロで多少やってれば作れちゃう難易度
(今のキャンペーン)
キャラを増やしてクロトか実質の弱体化には期待してたり
(1キャラ5回の最大20キャラ、つまり毎週100回のハルコタン連破という苦行から抜け出せればいいのですが…)
ユーザーの楽しむ努力が無いというよりは、運営の導線を引く努力を怠ってるように見受けられます。
強い武器や大量の経験値を簡単なクエストやログインだけで手に入るのは流石にありがたみを通り越して引いてます(もちろん使いますよ!)
低レベルのキャラに経験値や強い武器をプレゼントする前に新規でも楽しめるコンテンツの充実を考える必要がありますね
(Twitterに流れているが○ぷよのマグプレゼントって書いてても、実用性無いし)
私はなんだかんだいってぷそは好きなので(キャラクリ)残っていますが、「しばらくログインしてません」で埋まってるフレンドリストを見ると悲しくなってきますので運営様にはもう少し現状を受け止めて欲しいです
プレイ期間:1年以上2019/03/23
やむちさん
始めたばかりの新規やで。あまりにもバランス調整が悪いのと、最新コンテンツ以外人がさっぱりおらんようになって楽しむことができない使い捨てゲームと感じたのですぐ見切りをつけやした。
良い点はBGMくらいでした。UIはユーザー視点で作られていないのでかなりやり辛く、苦痛でした。
悪い点は他の先人の方々の評価する通りでした。確かにこのゲーム、何もかもがが火力中心に考えられており職による格差が酷かったです。役割がないが売りだったらしいが、役割がないはずなのにはここまでギスギスしてるのは他にないかと。
それと職以前に確かに防御力の強化が折角バラメータや活かせるスキルやらがあるのにまるで楽しめないように作られてるみたいでかなり不快感があった。役割がないはずなのにプレイスタイルを強要されるオンラインでした。
総評、難易度が低くクリア可能前提で作られている中での制限時間はまるで防御特化させた場合のみクリアできないようにバランス調整されている印象がありました。また、ボスの大技を耐えたいとオンラインゲームらしい楽しみ方がしたい場合、まさかの職コンセプトを無視し、よく分からない仕様のスキルで絶対に生き残れると言うよく分からない仕様のゲームでコンセプトが台無しに感じた(笑)
ハンターで耐えられず、ファイターやブレイバーで100%生き残ることが可能、またガードできないのに無敵時間のあるステップ回避が始めたばかりの自分でも動画プレイと同様に避けられるガバガババランスには確かに運営のおつむの低さに驚きで頭カタナ特化状態だなぁと思った。これPSO2語録らしいです(笑)ゲーム自体はつまらないですが、外部コンテンツが充実した世の中の最高な反面教師素材だそうです。
それと自分まだ新社会人やけど、実際に上に出てきた人っているんやなと…かなり気持ち悪いなと感じたで。30でそれはないわと感じた。自分以外の意見を全部頭ごなしに認めない奴は何年経っても成長しないってのがはっきりわかる生きたサンプルなんやろなって感じでした。ちょうど他タイトルが出ますのでこの運営の自己中ゲームは評価通り噂通りとわかったので辞めます。
楽しみ方を潰すゲームってのは誰がやっても感じ方は同じやなとわかった。
プレイ期間:1ヶ月2018/09/23
voniaさん
自分はすごく楽しんでいます。でも皆はクソクソ言うのでクソゲーです。
まずネトゲにありがちな「このクラス(いわゆる職)の奴は何やってもザコだからPT入るな」というのはまずありません。約2年間遊んでても遭遇したことは一度もありません。でも皆はクラスのひとつ「ガンナー」がクソザコというのでクソです。自分は普通に使えて強いと思いますが皆が弱いと言うので弱いです。
また、不具合対応なども発覚してからわりと早めに対応してくれます。でも、対応してから1~2週間はかかるのが皆にとって遅すぎるようなのでこれもクソです。他のネトゲに比べればかなり早いですが遅いです。
敵の強さに関しても、絶対に避けられない攻撃などはエネミー約300体に対して数える程しかありませんし、一人で10体以上相手にしない限りは理不尽なことはありません。
モーションも理不尽な攻撃(ノーモーションでいきなり即死級の攻撃を繰り出すなど)は無いですし、敵の特徴を学べば容易に回避が可能です。ただ、デスペナルティが完全に無いと言っても過言ではないゲームですので攻撃力はかなり高めです。
でも、脳筋の皆は攻撃を避けるつもりは無いのにその高い攻撃力で殺されることが嫌ならしいので同じくクソです。クソ調整です。
レベリングに関しては、かなり快適です。ランダムで発生する緊急クエストに参加すれば、どんどんレベルを上げられます。緊急だけに参加してもLv74→75(現在75キャップ)まで1日あれば上がるぐらいかなり簡単に上げられます。
でも皆は緊急が無いとクソ、緊急が来たら緊急がクソと言うのでクソコンテンツです。意味がわかりませんね。でもクソです。
さらに、レアアイテムの出なささですが、これはネトゲとしては仕方ないと思いますが、ファンタシースターシリーズ恒例の一級品レア武器のあまりに低いドロップ率です。
強いものが出にくいのは仕方ないですが、問題はそれを落とすボスが稀にしか来ないことです。そのボスは緊急として現れるのですが、1回の緊急で1回しか倒せません。その1回でかなり低いレアドロップ率では掘りたくても出ませんね。
このせいで皆はクソと言います。これは自分でもクソだと思います。
以上から、ネトゲとしてはかなり簡単な部類で楽しめるものです。自分は☆4を出したいところですが、皆がクソゲーとしか言わないので☆1です。
プレイ期間:1年以上2015/01/30
ぐぎがさん
先ずはPSO2のアプデでHDD内のデータ破壊された人、ご愁傷様です。
どうせみんな大したデータ入ってなさそうだし
PSO2運営の通例行事というのがみんな分かってるだろうから気にせずに。
初期のβ版とかの頃からバグがあるたびに心無いユーザーからハゲ死ねとか
暴言交じりの苦情を投げかけられた彼らからのほんのささやかなお返しなのです。
正式にサービスが開始されてから、子供でも分かるような不具合をほぼ毎週欠かさず出し続けてユーザーを大なり小なり苦しめていたのを思い出します。
弄らなくていい部分のデータを改ざんしてみたり、まるで
故意に不具合を出しては修正するを繰り返して収益を得ていたようにも見えましたね。
勿論偶然のものもあったでしょう。現金だけ盗ってACチャージできない不具合なんて彼らは本気で焦った事でしょう。
これで終わりではありませんよ、同じレベルの不具合がこれからもじゃんじゃか出てきますので頑張って乗り切りましょう!
プレイ期間:1ヶ月2013/09/04
新しいアプデで完全にトドメをさされました
公式は「新体験」なるものをやたらと推していましたが追加されたのは既視感のある採取という作業ゲーにソシャゲのスタミナ制度を組み合わしたおよそ人間が考えられる最低のものでした
他のゲームのダメな所を「新体験」と銘打ってパクっておいてダメな所を更に組み合わせ改悪するという、常人では考えられないことを開発はドヤ顔でやってのけるというはプレイヤーにとってはある意味「新体験」になったんじゃないでしょうか
もちろんアプデ以前の問題として
・職間のバランス(主にレンジャーのWB)のひどさ
・(少なくとも自分がみた中では)ゲーム史上最低最悪の装備の強化システム
←装備強化が運ゲーでどんどん武器の強化値が下がり無駄にストレス溜まる仕様、おかげで報酬期間と呼ばれる特定の期間しか恐ろしくて強化できず自由度もない、好きなペースで装備を作れない
・緊急オンラインと呼ばれるほどの特定の時間でしかできないレイドイベント偏重
←おかげで自分のペースでプレイすることは不可 エンドコンテンツも乏しく緊急レイドしかやらないorやることがない人続出
・そもそも12人マルチがつまんない
←防衛戦以外の12人マルチは数の暴力で敵をリンチにするだけ ごり押しするだけでなんとかなるのでゲームとしてそもそも成立してない
・プレイヤーの個性の薄い
←結局みんな同じ最強装備に落ち着く 装備ごとの差別化が他ゲーと比べてあまりできてない
・ひたすら石(素材)集め
←公式曰くレア堀りゲーですがレアなんて出ません 結局ひたすら緊急クエストを何十回も繰り返して石を集めて交換です レアが出ないのでレアが出たときの喜びなんてなく、石で交換して徒労感を味わうかやることがなくなった虚無感を味わうかの2択です
運がない人でも努力すれば最強武器を取れる仕様のようですが、そのためにレアドロ率が下げられてるように思えますし、そもそも努力が報われる仕様だったら敵を倒す度にその敵が落とすレアドロ率が少しずつ上昇していく仕様でよかったんじゃないですか
とにかく悪いところをあげだしたらキリがないです
今までは無料だからこんなもんかと妥協してましたが今回のアプデでそんな妥協すら吹き飛びました
とにかく今はやらない方が無難でしょう
このゲームより面白いゲームは他にもっとありますからね
プレイ期間:1年以上2016/03/10
ハゲを更迭しろさん
レビュータイトルそのまんまです。
とにかくEP4になってから糞、糞、糞のオンパレード。
キングオブ糞
200人のフレリストが、EP4になってからのオンライン率が壊滅状態。
EP3終盤でもイン率はおおよそ100~130人居たのに、今や10人前後だ。
唯一ハゲと木村に対抗していた菅沼を左遷して、今の運営はやりたい放題。
特にハゲ。PSO2を完全私物化。
4Gamerとかの記事を読むと、木村を筆頭にハゲの周りにはイエスマンしかいない。
菅沼のように意見を言うと飛ばされるからな。
菅沼とホモたろうの裏生放送で、提案した9割が却下されるって言ってたよな。
で、ハゲが気に入った部分だけを実装するもんだから、初期アルチや初期マガツのように変なクエストになって崩壊。
ハゲお思惑通りに、ユーザーのヘイトは菅沼に向かうわけだ。
してやったりだよなあ?
で、唯一の防波堤であった菅沼がEP3で去り、そしてEP4はみんなお察しの通り。
たしかにEP3後半でも過疎は進行してたけど、今とはまるっきり質が違うんだよ。
暇を持て余してなおかつ、くっそつまらん地球ストーリーやEP4の各クエストに耐えられる根性のある新規ならオススメ。
それ以外の連中は素直に別ゲーやったほうがええよ
プレイ期間:1年以上2016/09/23
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!