最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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こちらもやらなくなってからノビノビ^^;
ろろろさん
私もEP5脱落組です。サービスインからやってきましたが、まぁ酷いですねこのゲーム・・・。今やゲームとは言えないかと思います。
良かった点:BGM、これ以外無かったです。途中何度も休止してEP5中の職コンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶で反省してます・・・という運営の上っ面だけの生放送を見てこの人たちはもうダメだなと思いもうやらなくなりました。
悪い点:①低評価で言われている通り、オンラインRPGなのにビルドも何もないこと。②アクションRPGなのに環境的に有利な攻撃力特化ばかり能力付けなどがし易いこと③②と同様の事でこれも低評価にあるようですが、あらゆる仕様で防御関係の仕様がお座なりになり過ぎていること
長らく、職はメインハンター(ソード・ワイヤー、以下Hu)、メインガンナー(チェイン一発芸)でやってきましたが、ここの運営のあまりにも酷いバランス調整に振り回され、何度も何度も嫌な思いをしてきました。正直ここで低評価されている方々も同じような思いをされたのでは?
さてここで、私怨未練とどこかのおバカさんに言われそうですが、そもそもここでのレビューは主観によるものだと思うので全くその通りとしか言いようがないですが^^;以下に。
まず、共通点のあるワイヤーとTマシンガン、これらは他のユーザーさんとプレイするマルチエリアにて迷惑だった。今でも思いますが、運営の「好きな職、好きなプレイスタイル(これは言ってないかもですが(笑))で楽しめるPSO2」でしたか?いつできるようになるのか・・・。今後も無理ですね。掴み攻撃、打ち上げ・・・何もかも運営の勘違いによる仕様決定で結局は一つ二つのPAしか使えない状態が6年間ずっと続いています。期待して続けて来ましたが、上記に述べた生放送を見て「アホくさ」と思いました。
あと、低評価で何度かメインHuとメインソード、ガードスタンスがどうのと辛口評価されている方が見えますが、全くその通りだと思います。ここの運営、このPSO2を完全に私物化していますね。上記の生放送で最も分かったことはHuの職コンセプトが一番酷いことになっていると言う事実。大分昔、テクターさんの調整が入って少し良くなった時のことは覚えています。あれは自分の事のように喜びました。今もPTにいるとありがたいと思える職ですし、いなくとも酷い状態になる時はたまにありますが何とかクリアはできるバランスかと思います。しかし、Huは・・・コンセプトは単独での云々・・・それで運営が自慢げに発表したエンドレスエスト(参加率不明)でのとある称号取得率でまさかの堂々の0.0%という結果。これを見てもまだ運営は今後のソードの調整で火力に関しては据え置きとなっているそうで、これを見て辞めると決めた方もいるのではないでしょうか。運営は人気とわかっているものでも一度気に入らないと判断したものに対してはどこぞの〇〇〇特化のようにしつこく粘着してこういった調整をするのだと思います。今までの動向を見て誰もがそう結論付けるかと思います。
個人的にこのPSO2はゲーム素材は非常に良かったと思います。また、ゲームコンセプトも表向きは良かったかと。しかし、一部の運営(恐らく木村Dと開発の中のTA勢だと情報がいろんなところでありますが)によって歪曲され、こんな形になってしまったのだと思います。今後もクエストは時間制限あり、DPSチェックあり、スコアアタックと運営のとある気に入らないプレイスタイルの方々が好まないものを推してくるでしょう。内容はどんどん薄くなり、とにかく火力、火力、火力、戦闘不能になってもシップに戻れば何度でもチャレンジ可能なんてアクション性の欠片もないものになっていくでしょう。しかし、一方で防御特化などとしてみてください、絶対にそのプレイスタイルだけはクリアできないようにしてあるでしょう。こんなゲームで何が楽しいのか。6年間もずっと同じことを繰り返し、今後も反省もせずにずっと同じばかりかさらに目の色変えて激化とあってはもう運営の人間性を疑うレベルかと思います。
木村D、そちらのご様子いろいろと聞き及んでいます。今のPSO2の風潮にはご満足でしょうか。確かにこのゲーム、簡単に特殊能力付けで打射法力は+200など全て100%で合成可能で、全くゲーム内で恩恵のない打射法防御力は+200ってできませんね?特殊能力の効果を2倍にする武器が一つありますが、あれで漸くですか・・・。一体どんなゲームを目指しているのか、呆れます。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
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エアプレイヤーさん
昔はクエストに行っても何も得られずに終わることばかりでした。
今は交換素材を拾えることで、こつこつと集める楽しみもふえました。
ただし集めるのはそれなりに大変。交換でもらえる武器はやりこみの指標になってひとつのステータスになります。
課金してガチャを回さなくてはならないわけでもありません。
ほとんどのものはゲーム内通貨で購えてしまいます。
服買ったり、ロビアク買ったりして、チャットを楽しむ方のゲームですが
問題があるとするなら、新体験を謳っておきならが、新要素のレイヤリングウェアーに気軽に触れないことでしょうね。まず市場価格が高すぎます。
これは、ガチャに入れられる品数が多く、狙ってやる場合には相当の出費を覚悟しなければならないです。さらにリファインのものを多数入れられて水増し感が強くなっています。
もっと新作を一気に投入して、新鮮で楽しいなといった顧客満足を高めたものであったなら世間一般の批判もやわらかくなったのではと残念です。もしこれを関係者の方が読まれているなら、どうか顧客満足という視点で見直しをお願いしたいです。
その他の課金要素はキャラ倉庫の拡張がかなり高額ですが、ここはシップ移動を繰り返す転売に熱心な方から徴収する意図も見えて概ねよいでしょう。
EP4になってサモナーというクラスが実装されました。わたしはSPオーダーもすべて終えて、今は☆13ペット堀をしています。ワンダ種については東京探索のギドラントリガー12連で比較的簡単に手に入ったのですが、その他の2種は難航しています。高ダメージの出せるトリム種が☆9止まりなのは辛いですね。ただ☆13にしてレベル120までにしたワンダはほとんど戦闘不能にならず、ある程度の火力は出せて、SH全般では十分な性能です。不満があるとすると、キャンディリムーバーの交換レートと仕様ですね。1個じゃなくて全部であれば妥当だったのですが、今のままだと気楽さとは大きくかけ離れていて不満です。
以上EP4から始めたい方、参考にしてくださいね。
プレイ期間:1年以上2016/02/20
sisterさん
正式サービス以前よりプレイしてますが、もう限界です。運営は遊んでもらいたくないのかなと思わせるような数々の失言やEP4前後からは特にですがゲーム内のあらゆるところからもその気が伝わってきていました。
実際にプレイしてみると分かります、基本無料やとにかくプラットフォームを増やし続け窓口のみを広げ、更にはとにかく話題性のみでゲームとしての楽しさをやらせたくないと運営が思っている部分については絶対に潰したまま誤魔化し続けてここまで何とかやってきているだけのゲームにはなり切れなかった、良くわからないものです。
かつて100人規模のチームを運営していましたが、今や12人で固定をやるにしても他の馴染みのチームから何人か仲の良い方々を招かないとできないほどになってしまいました。クエストをやるとわかりますが、他のオンラインと異なり始終無言です・・・本当にオンラインなのか??と思えるほどになってしまっています。また、蘇生アイテムがあるのですが、一時期全く投げないということで投げることで効果をマルチプレイヤーに与えた場合はFUNが貰える仕様を運営が追加するほど助け合いや協力なんて文字が全くない今や珍しいオンライン風オフラインMO風RPG風ゲームです。
7年目になる今、結局ここで言われている通り緊急待機ゲーのまま終わりそうです。また、バランスが悪いことも言われていますが、アップグレード予定だったイヴリダユニットもどなたかが予想されていた通り交換品だということで弱めの性能で実装されます。今後もここで評価されていた「運営のやりたくない調整」はそのままでサービスの終わりを迎えるのだろうとここを見ていて思いました。
PSO2には感謝すれど、運営には憎悪を抱いています。今や運営はこういった運営に対して否定的な考え方を持っているユーザーに牙をむき、彼らだけが楽しめず、しかしPSO2自体は盛り上がっていると自慢して終わることだけを目指しているようです。
会議などで「ディフェンスブーストを実装するときにSGにしてやれば、需要が少なくとも求めるユーザーは自由には入手できないでしょう?簡単に入手できたら悔しいじゃないですかぁ~」などと言う上がいる時点でPSO2の行く末は決まっていたのかもしれません。正直、ゲームコンセプトとBGMだけが良かっただけに本当に残念なものになってしまったと他のところで今も見ています。会社自体も古い考え方ですが、実際に作っている人らもユーザーに対して良くない考えを持っていては今後もここで言われている通り何も変わらないでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/06/17
アークスはリアルの世界で能力ある人やお勉強出来る人とかいても結局ズレているというかあまり賢くないイメージなので上も下も民度は期待は出来ないと思ってます。
FF14やってますが優しい方は多いですしWiki、生放送、攻略サイトなどのコメントを見ていてもFF14は落ち着いた理性的なコメントが多くPSO2のように良く分からないどうでも良い事、変なネタで騒いだりしないので良い人間関係を希望であればFF14をお勧めします。
画面が少しごちゃごちゃしていたりプレイは好みが別れるのは分かりますが慣れると仲間含め本当に楽しいものです。話題になった問題は放送でちゃんと取り上げてくれますしコンテンツも幅があり楽しみ方も豊富です。ギャザクラも奥が深く面白いですが、更に超高難易度コンテンツが追加される予定です。
プレイヤーはどんどん増加していますし運営も優秀なので是非遊んでみて下さい。百聞は一見に如かず!です!
プレイ期間:1年以上2021/02/07
あはんさん
初期からプレイして居ましたが度重なる改悪アップデートのおかげでゲームバランス、コンテンツ、運営、民度全て最悪です
まずゲームバランスについて
全ての職が均しく遊べることが良バランスだと言う認識が全くない、どれか一つだけがずば抜けていて常にずば抜けた職だけしか必要とされていない
コンテンツについて
基本的にビジフォン端末に張り付くのがメインコンテンツでクエストに出てもレアアイテム等一切落ちない物と考えてよい、以前は遊べたコンテンツも片っ端から糞仕様に変更されて全く遊べない
船という閉鎖された空間でひたすら転売と作業を繰り返す、達成感など微塵もない
ストレスしか溜まらない武器強化や糞つまらない作業感たっぷりのTAもあるよ!
運営について
最悪 この言葉が最適解、テストプレイはおろかデバッグさえろくにせずにアップデートを実施する、遊ばせる気がない内容で。
HDDバーストも起こるべくして起きた必然であると考える方が妥当
なおヘラヘラしてニコ生放送しているあたり反省の色は無い模様
民度について
EP2からガキ激増
最近は寄生や地雷がとにかく目につくレベルで多くBLに入れても全然反映されない、これを嫌う一般的なプレイヤーは鍵掛けてソロかフレンドとしかやってないため野良は無法地帯
無言抜け チャット荒らし 先行壁ドンなんでもあり
ksゲーです、カスですし過疎です
チャットできるユーザーも減ってきたし新規増えない辺りそろそろ潮時かなーといった感じ
これから始める人(なんて居ないと思うが)は友達も誘ってやった方がいいです、インストールする時間が無駄になります
プレイ期間:1年以上2013/11/22
考えて物言えさん
どれだけこのゲームが苦労して作られたかわからないの?
ゲーム会社の人が苦労して作ったものに文句言ってさ
このPSO2ってあんたら社会のゴミどもが潰したんだよ!
俺らのほうがもっと面白くできる?
バカなんじゃないの?
ゲーム会社で働いているってことはさ、あんた等ゴミが思うほど
簡単じゃないんだよ!
ゲーム作るにも予算があるんだわ!
予算内に抑えるように上から言われたりするのに
それ考えて作ったものに対してクソゲーだのなんだの言ってさ
あんたら偉そうに言ってる奴らさ、ゲーム会社で働いたことあんのかよ!
予算内に抑えるように言われてゲーム作ったことあんのかよ!
少しは予算の事考えて物言えやボケ!
プレイ期間:1週間未満2021/01/30
じふさん
バスタークエストに行けばわかる様にヒーローでなければ役に立たない状態である、ヒーローを使う事を強いられている状況は楽しいのだろうか?思い思いの職で挑むのが楽しみだったのではないのか?と疑問に思う。
これだけの職があるのに全ての強みをヒーローが独占している、火力、pp回復、遠距離近距離におけるpa、どれを取っても一級品である。ヒーローもカンストし遊んだ感想としては実につまらないという物だった、何故なら既存職の出番を必要性を感じ無くなってしまったからである。私としては下級職でも遊べる環境であって欲しいと願いばかりではあるが、現状が変わるとは思えないのでクソゲーという事を伝えたい。
プレイ期間:1年以上2017/09/24
トゥルースさん
同じくEP5脱落、いえ脱出組です。このゲーム、素材が良かっただけに話題性だけで人を集めるだけでゲームとしてユーザーたちを楽しもうとして作ってない、最後まで作れなかったのだなぁと思いました。私もあのクラスコンセプトやゲームコンセプトが滅茶苦茶でどうしようもないので改めます、と言った完全にユーザーをコケにした態度と姿勢を感じて呆れました。
カタナ特化って人物にお聞きしたいが、防御関連で低評価をしている方々が何やら打撃防御特化と決めつけていますが、まずそこはなぜですか?因みに某Dも打撃防御と法撃防御に目を付け躍起になって、その遊び方を潰そうとしているようです。何か繋がりでも?それと防御力の200盛りはできるとあなたの愚痴にありますが、ぜイネス武器と呼ばれるもの以外にありますか?勿論、火力盛り200より簡単かつ成功率100%でお願いします。現環境はクエストの時間制限などにより何度も死に戻りが可能なゾンビプレイな火力特化、つまり過度な火力偏重ゲームです。こんなゲーム環境、仕様を考慮した割りに合った方法が、論点のすり替えや必要ないなどと言う手段以外にお有りですか?
それとこれは某Dにも聞きたいですが、マグのミニデバイスの件です。打射法各種のミニデバイスはサービス開始からあるべきだったと思いますが、なぜなかったのか。今の風潮ではまるで最初からハンターやソード、ガードスタンスによる特定の遊び方を「最初から」させる気が運営にはなかったと言うことでしょうか?ハンターギアブーストの件で懲りたと思ってましたが、まだ粘着して不遇措置とは呆れます。ここまで職コンセプト以前にゲームコンセプト自体がおかしくなったのに確かに防御の仕様だけは方針が一貫してるように思います。良い言い方で配慮がない、バランス調整が悪い。悪い言い方、一貫性からわかるように運営方針として故意にやっている。
いずれにせよ、ゲームなのにそもそも極少数であったとしてもそれをゲーム運営として遊びの幅を増やさないことに繋がるとしても排斥したり意見要望を無視したり、一方的にプレイスタイルを強要し、遊び方やログインする時間、ログインする時期など何もかも管理しようとしたりと。ゲームではないと思います。
運営全体ではなく、一部の運営の態度が根本的に変わらない限り今後もPSO2に新規さんは増えず、古参の流出も止められないと思います。
プレイ期間:1年以上2018/07/12
新しいスクラッチ(支援セレクト)が実装されたので、5000円分ほど回しましたが、当たりは1つのみ。
私の運がないだけかと思いネットを確認すると、皆さんほとんどハズレばかりのようですので、唯一の当たりがグレースパワーだった私は相当運が良かったみたいです。
回さなければ良いという意見もあるかとは思いますが、これがないと強い防具が作成できず、またショップで購入するにしても価格がすごいことになっています。
もはやユーザーが減って、重課金ユーザーから搾り取れるだけ搾り取る方針のようですので、新規のユーザーさんはある程度リアルマネーをつぎ込める方でないとお勧めできません。
まあ、課金しなくてもそこそこは遊べるので、ガチャにハマらないのであればお勧めです。
ゲームはともかく、運営のやり方は本当に好きになれません。
↑の虚偽のレビューなんなんですか?
アンチ工作が酷すぎです。
プレイ期間:1年以上2018/03/07
滑車さん
時間を持て余してて暇潰しをしたいっていう人とかならプレイしてもいいかもって程度でそれほど面白くはないです。
PSO2になにを求めるかにもよるけど新規でも2ヶ月程度でクエスト&緊急関連は飽きるんじゃないかなと思います。
キャラクリや着せ替え、チャットメインの人なんかは新コスチュームが実装されるスクラッチの更新が早いので飽きないような気がします。
男性プレイヤーが多くキャラは女が多いのでコスチュームは徐々に際どいものになっていっているような気がします。
褒められる部分がキャラクリくらいしかないので良い点でキャラクリを上げる人が多いですが、言うほど自由性は無く、ある程度見目を整えようとすると大体みんな同じような面構えになります。
一応PSO2はレア掘りゲーのようですが実装したばかりのレアは大体毎回同じ人(いわゆる広告塔)にドロップしてる感じがします。
ドロップ操作でもしてんのかって疑問に思うくらいに。
もししていないなら不具合か何かかなって感じです。
取り敢えずマジでオススメするほど面白くはないけどまあ無料だし
緊急クエストと呼ばれているもの以外は基本一人でもクリアできるし
デスペナもクエストが失敗するだけであとはなにもないので
やってみたい人はちょっとやってみるといいんじゃないでしょうか。
ただ課金はオススメしません。ドブ銭です。
無料である程度楽しむのをオススメします。
プレイ期間:1年以上2014/12/10
ゴミゲー撲滅委員会さん
このゲームをプレイしたのは今からもう半年ほど前になります。
半年ほどで辞めてしまいましたが、引退理由は他の方が挙げている通りです。
敢えて最大の理由を挙げるならば、開発・運営陣のユーザーを舐めきった態度でしょうか。
なぜ、半年も経っていまさらレビューを投稿するのか疑問に思った方もいらっしゃるでしょう。
このゲームを私は半年間プレイしていたわけですが、その半年間は苦痛そのものでした。
当時、ほんの少し仕様変更してくれれば大幅に改善される点が多々ありました。
要望として何度も何度も送りましたが、結局反映されることも、対応中一覧に記載されることもありませんでした。
(仕様変更といっても、ほとんど不具合対策に近い出来て当たり前の内容です)
このような状況な中、予想の斜め下をいく変更だけが実施されていくのだからたまりません。
他の方が挙げていると思いますが、ユーザーの望んだ変更でなく集金目的が明らかであるアコギな変更がほとんどでした。
結局限界がきて辞めましたが、今でもこのゲーム並びに開発・運営陣を恨んでいます。
ネットを見ていて、PSO2の広告が目に入っただけで瞼がピクピクします。
たまたまレビューサイトでPSO2を見かけたので、書き込んませて頂いた次第です。
どうか、このサイトを参考にしてPSO2を始めようとしている方へ。
私のように引退後半年を経て尚、憎しみに囚われている人間がいることを忘れないで下さい。
私だけじゃないです。
他のレビューを見ても分かる通り、ゴミゲーというのは憎しみを呼ぶものなのです・・・。
どうか、KSO2という名の呪われた憎しみの連鎖を断ってください・・・。
それが出来るのは、今まさに新規参入しようとしている貴方だけなのですから。
プレイ期間:半年2013/03/04
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