最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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新エキスパ条件は糞
事実書いてるだけさん
選民思想酷過ぎ。エキスパート名乗るんなら上手くて当然って?これネトゲだぞ。ネ・ト・ゲ。
他のゲームのようにキャラのレベルや難易度が上がって、強くなる毎に行動エリアが広がり最深部に強い人が集まるなら分かる。
しかしこれはノーマルからXH(今日からUHが登場)までの難易度の違いはあれど、全員が同じクエストを受注出来る仕様だから運営による一方的な人選などあってはならないのだ。
一例としてネトゲ界の超古参であるメイプルを考えてみよう。メイプルでは殆どの場合は、道中で死なない限り誰でも最深部まで辿りつけて、そこで初めてパーティを組む(勿論行く前から組むことも可能)。しかし強くないと見なされればパーティに入れてもらえず自分の力量を知ることになる。だから頑張る人は必死に強化する。
それに対してこっちはどうか。イキリユーザーやオフイベでプロデューサーのサイン貰いに行くような気持ち悪い奴らが俺の後ろに線引きしろと言ってエキスパブロックやエキスパチェックを実装。要するに所詮いちユーザーに過ぎない分際で自分だけが楽しいゲームを作ろうと我儘放題やらかすのだ。
なぁにがエキスパートよ。喚き散らしたゴキブリが密集してるだけじゃねえか。
またそれに応えてしまう運営も運営だよ。どうしても人選したいならクエスト内にハードルを設けるべきなのだ。最近毎週エキスパ試験やれと言ってる奴らいるが、それは逆に面倒くさく感じるからいっそ毎回にしてしまえばいい。メイプルの楓城忍耐みたいのを取り入れればよいのだ。緊急ボスなら道中で最深部まで辿り着けた人専用の部屋(パラレルエリアみたいなもの)を設けて野良はそこで固定を組めるようにして、辿り着けない人は彼らとは別な部屋へ行きボスと戦うことになる。これなら運営にとっても難易度や報酬の操作が容易だし、強い奴ほど基本的にタイムアタックやってるからさっさと最深部に毎回辿り着いて、いち早く固定組んで快適なプレイが出来る。ウィンウィンだろ。
まあ公式放送で言ってた新エキスパ条件達成者13%の一人である俺でも忍耐は苦手だから、実装されたら俺が損するんだけどね(笑)。どっちみちあと2,3年で終わりそうなゲームだからべつにいいさ。
最近RMTでの代行が流行ってるみたいだが、勝手にすればいいんでないの。そもそもエキスパなんてもので人選すること自体が失敗なわけで。
新ディレクターは今までと違って廃ゲーマーらしいから全く期待は持てないわ。ゲーマーってのは結局、他に趣味も殆どなく家帰ったらゲームばかりやってんだよな。社会人はともかく、普通の学生は家帰ってゲームする時間なんて塾や宿題や習い事やバイトやその他の用事あるからせいぜい出来ても毎日1~2時間だぞ?その中でこれだけじゃなくて他のゲームもやってるわけだよ。EP4の人が多かった頃は結構学生いたけどやっぱりそのくらいの時間で落ちてたなあ。
ところが声のデカい奴らやイキってる強い奴ら見たら毎日朝から晩まで貼り付いてるような無職ニート暇人ばかりじゃん。中には会社やめてこのゲームの研究やってる奴(爆草)までいる。毎日1~2時間以下のプレイであんな装備作れるわけねぇんだよ。特殊能力付けだぁ?受験勉強もあって他のゲームもやってる学生があんなもん一々覚えてられるか?というかそんな暇あるとでも思ってんのか?大体どうやって資金稼ぐのよ。そらもう代行でも使うしかなくなるわ。
あーそうか、新ディレクターはBANを増やしてサービス終了まで段階的に人を減らすつもりなんだな。それはよいことだ。さっさと終了しちまえや
プレイ期間:1週間未満2019/05/15
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たけのこさん
有名だけどメジャーになれないセガならではのゲームでした。
ソニックは好きだけどこのゲーム内の様々なコンテンツをやって見て
イデアルやらアーレスやら取得したうえでもういいやと思いました。
ある程度装備が出来上がるだけで大体の人はやることがなくなり
自分のキャラクターのコスチュームの着せ替えやおっぱいの大きさをいじる程度で
レア武器が出れば誹謗中傷の雨霰。おめでとうとは言いつつも
チムメンでありながら運のいい人を避ける人たちを沢山見てきました。
ゲームであってもムキになる人はどこにでもいます。
基本プレイが無料と言うこともあり、
プレイヤーの過半数が"学生"のユーザーが多いです。
その為かオンラインでのマナーも酷く
私は緊急クエストですら参加しない事が多かったです。
そもそも最大12人で参加すれば大抵の敵は倒せますし・・・・
装備もSHやXHになると大体みんな同じような装備になりますし
装備が完成したとしても必ず自分の装備を非難してくる人もいる訳でwww
まぁそれでもこのゲームで遊ばせてもらいましたが
私はもういいです。ありがとうございました。
いつかSEGA=コレ!!と言うようなゲームが出来上がるのを期待しています。
(個人的にはもうソニックでいいですけどねwwwwwwwwww)
プレイ期間:3ヶ月2015/10/13
赤キャストさん
ドリキャス版のPSOからシリーズを通してやってきましたが、まったく別ゲーであると理解しようとしつつも初代の素晴らしさをまた体験しようと期待しながらプレイしましたが、案の定期待外れですね。
他のレビューの方がおっしゃる戦闘関連での仕上がりはお察しです。
私の期待していた部分は初代PSOの人と人との交流による楽しさだったと思います。
初代ではチャットモードの切り替えなどなかったものですからロビーでは他人の会話がダダ漏れで、その中でウケ狙いの面白い会話を発信する人が多かったんです。
その会話が聞こえるだけでおのずと盛り上がっている雰囲気ってのが感じられました。
ロビーにインしたらいつもとりあえずコンニチワって言いますが返事ありませんね。
いまのPSO2ではロビーで小一時間踊っていても誰も話かけてきません。
見るからに変態衣装でオモシロオジサンが居てるのに誰もツッコまない。
シンボルチャットも無限の描写性能を得たが為に基本的な顔文字的なシンボルチャットでの意思表示の使用方法がみっともなくて使えない。むしろ出来が悪いイラストは恥ずかしい。
ドリキャス版の時代はネット環境も普及しておらず、プレイする方の設備投資やネットワーク使用料など負担が大きいため本気なヘビーユーザーが多かったですね。
なので遊びにはみんな貪欲で、おもしろい情報を無駄にスルーすることなんて無かったんでしょう。
いまのプレイ環境はだれでも簡単にできる様になったので、オンライン上でオフラインゲームをするだけのユーザーも居るみたいですね。何のためのオンゲーなのか
初代のときみたいに、適当に知らない誰かのシティに勝手に降りて、挨拶して乱入して、一通りのステージ周回して、終わったらダークファルスの墓でテレホ終了までチャットする。そんなプレイがしたかった!!
レアアイテムなんて半年に1個ドロップしたらラッキーってぐらいなんでいいんだ、レベルのカンストなんか1年くらいかかって到達するぐらいでいいんだ、戦闘なんかオマケでいい、コミュニケーションが大切だって分かって下さい。チャットしたら返事あるだけでうれしいんだよ。ゲーム性に限界があっても会話は無限に楽しめます。
プレイ期間:1年以上2016/05/26
春雨さん
このゲームはアバターの着せ替えをする以外やることがほぼ皆無。
Vita版に至っては信じられないレベルのグラフィックなので、PC以外ではそれすらも満足にこなせないでしょう。
初代PSOから受け継がれているゲーム内容として「レアアイテム取得」があります。これを開発の方でもおそらくはメインにおいて製作しているんでしょう。しかしこれが天文学的な数値に設定されている為、取得できません。百歩譲って出ないのは仕方ないと納得するとしても、そのアイテムをドロップするクエスト自体に通うという行為が不可能なのです。
いつくるか分からない「緊急クエスト」のみで獲得できるもの。1日1回発券されるチケットでのみ行けるクエスト内のみに仕込まれたもの。他のエリアでは低確率どころか出る確率がゼロ。仮に毎日数時間やれたとしても、出るのは数ヶ月から年単位、という低確率であるにも関わらずです。
着せ替え以外にやることが緊急くらいしかありませんので、ログインしている時に狙っている緊急クエストが発生しなければ参加することすら不可能。
アイテムを取得させたら飽きられてしまう、という強迫観念でもあるのかプレイさせないゲームというおかしな図式で成り立っています。
プレイヤーはこれいいな~、いつか取りたいな~というモチベーションを持っているものだと思いますが、他の方も書かれている通りまず取れません。課金のドロップアップを使っても何も出ないなんて当たり前。これを「難易度高いな!やり応えある!」と捕らえるか「出ないものをいつまで求めてるんだ、もう辞めよう」となるか。
取得させない、低確率ランダム=難易度であるならば、それこそ0.00000000000001%にでも全部設定してしまえばいいだけの話。取れないことが楽しいのであれば、より楽しく遊んでもらえると思いますね。
程ほどに飴が無ければ普通の人は続けられません。
ぬるげーまーでない人たちはこういうものをこそ望んでいるようなので、これからもサーバーで数人だけが所持するようなものをどんどん追加するでしょう。
アバターを弄るのに興味が無かったら触る価値すらないですね。
プレイ期間:半年2013/05/22
アークスってなに?さん
・システム
クエストが面白くない。マップと敵の弱点属性が違うだけで、ランダムに出現する敵を見つけてはカチカチと倒すという状態。敵の挙動を見ながら攻撃にディレイをかけるなど、旧PSOにあった要素も無い。一定のリズムで攻撃を出すと威力が上がる仕様があり、「連打プレイ」ではないが「脳死プレイ」に拍車がかかっている。
一部(防衛戦など)には、その場の状況に応じて適切な判断が必要な面白いクエストもあるのだが、時間限定の緊急クエストだったり、レアアイテムがしょぼいため過疎っていたりする。
・周回ゲー
上記のつまらないクエストをクリアすることで入手できるアイテムがあり、これを集めると最高レア度の武器と交換できる。このため、その武器が欲しい人は(まぁ全員なのだが)特に面白くもないクエストを途方もない時間周回しなければならないという地獄を強いられる。それが嫌でレア度の低い装備で妥協していたりすると、後述するような迫害を受ける。
・民度
基本無料ということもあってか、プレイヤーの民度が低い。ロビーの混雑している場所に複数人でかたまって、全体チャットで装備自慢大会を始める。無差別にチームの勧誘をして、入会すると放置する(メンバーを増やすこと自体が目的で、その先はどうでも良いらしい)。クエスト中に装備の弱い初心者を全体チャットで辱める。こういったプレイヤーは少数だと思うがとにかく目立つ上に、見知らぬプレイヤーと勝手にマッチングされるシステムのせいで遭遇率は高い。
・ストーリー
宇野のシナリオに物申すwikiというのがある。面白いので読んでみてほしい。
キャラクターの所属する「アークス」という組織があるが、この設定が公式HP、設定資料集、ゲーム内での説明、実際のキャラクターの行動の全てで矛盾している。NPCも、強キャラは強キャラぶったキャラに、博識キャラは博識ぶったキャラにしか見えない。日本語の間違いも多い。新しく出てきた設定が過去の設定と矛盾するのは当たり前で、その度に「歴史が改ざんされていた」とか「組織に嘘はつきもの」などと誤魔化そうとする。
設定はガバガバ、NPCはバカばかり、アプデの度にストーリーが分からなくなる。
とにかくひどいが、キャラを着飾ってフレンドとチャットをする分には全く問題ないので☆3つ。無料ソシャゲとしてはかなり楽しめる方だと思うし。月額課金としてはゴミ以下。
プレイ期間:1年以上2015/07/08
チカンちゃんですさん
よかれと思って入れたパンチラ演出や豪華声優の起用が
いつしか己の欲求を満たすだけの自慰行為になってたのは認めます。ですが
いくら我々がパンティーのデザインやクオリティーだけに心血を注いでるからって
痴漢とか性犯罪者予備軍社員とかプロデューサが秋葉通り魔殺人犯に激似とか
そんなレッテルで我々を陥れるのは酷いじゃないですか。
ここのレビューサイトが社内でちょっとした話題になっていて
担当者は社内で女子トイレの盗撮とかやってるんじゃないかと警戒される始末です。
これだけは ちかえ ます。株式会社セガに盗撮痴漢犯罪者は一人も居ません!
プレイ期間:半年2014/01/02
新天地へさん
だらだらとやったりやらなかったりで1年ほど経ちました。
60カンストが4つ、他50以上、結構やりましたよ。
星10レアも旬を過ぎた微妙レアになった物ならいくつか手に入れました。
なんか、良かった事の思い出がまるでありませんね。
感じのいいユーザーさんと遊べた時は楽しかったって事ぐらいでしょうか。
ゲーム自体はもう冷めてしまえば「クソゲーだったな」と言う印象しか残りません。
目的も達成感も見返りもない、つまらない作業ゲー。
まず狙ってもレアが出ないので、目的にすること自体が無意味、無駄。
目的がないので日々のプレイが漠然としたものになり作業感がハンパないです。
まともなレアは250万ID中1000個も出ない(ドロップログがあるので大体どのぐらい出てるかわかる)
ので当然達成する見込みはなく達成感を得られない、つまり見返りがない。
目的がなく、達成感がなく、見返りもない単純作業。
楽しいですか?
何かいい事あるかもと射幸心を煽られてるうちはよかったのですが
「あーこれいくらやってもレアなんか出ないわ」と思うようになると
もうとても続けられない。
そんな所にFF14サービス開始。
ベータを遊んでみましたが私は面白いと思いました。
月額課金でもやる気満々です。
これからはFF14を始めようとしたら
「あれメンテ中だ、終了まで1時間ぐらい時間があるな。
じゃぁ時間つぶしにPSO2でもやるか」と言う、存在になると思います。
無料ゲームなのでそう言う意味での存在意義はあると思います。
このゲームの内容に関してはもうどうでもいいです。
運営の好きにやって~
プレイ期間:1年以上2013/08/19
tanakaさん
身の周りのフレが次々に辞め、彼らの存在が消えた事で急につっかえ棒が取れたように気力を失ってしまい私も先週に辞めてしまった。
好評とされるキャラメイクだが、メイク室内と外では随分と仕上がりが違ってコレジャナイ感MAX。失敗するとやり直しに課金が発生するので泣き寝入りする形になる。
メイクだけならず何をやるにしても課金課金とがめつくて窮屈なゲーム。
野良PTを募ると精神の病に冒された患者のような人間と中国人がよく入ってくる。
バグばかり出しパクリばかりやってるマヌケな朝鮮人(SEGA社員)に管理されながら狭い囲いの中で生きるPSO2生活。
同じ使い回しMAP,使い回し地形を何周も何周も周回し、本当に出るかも怪しいレアアイテムそれも使い回しだったり色違いだったりダサかったり、あんなゴミ振り回して楽しいか?みたいなものを黙々と掘り続ける作業の繰り返し、パターン、日課、、
考えただけで疲れる。
唯一の楽しみだった仲間内でのチャットが失われると何も残らなかった。
休日に廃人やニートが常日頃やってるであろう規模のレア掘り作業を朝から晩まで繰り返したこともあったが何も得られずに終わる、無駄に過ごした時間を考えると勿体無い。
本当は自分で決断せねばならないことなのだが、フレが辞めてくれたおかげで私は約330時間で辞める事ができた。辞めていったフレたちに感謝したい。
PSOは名作なのだろうが、このPSO2の開発に携わった連中,つまり今現在雇用されてる株式会社SEGAの社員は嫌い、思想が気持ち悪い。見かけたらツバ吐きつけたくなる。
プレイ期間:3ヶ月2013/06/03
ごみだるまさん
糞ゲーです。
個人的にここを直せば続けてもいいかなな点。
ゲーム性(マラソンするだけなのやめれ)
武器防具の強化(直感的に解りにくい、理不尽)
チャット(糞みたいにやりにくい)
レアドロ(クソみたいに出て嬉しくない)
倉庫(ただの意地悪)
ストーリー(ないほうがマシ)
メセタ(稼げなさすぎる、BOTが稼いで流通させてる?あるいは運営のさくらがばらまいてる?)
敵(固くすればいいと思ってる?頭わるい)
運営方針(猿が運営してるのかと思った。猿を部屋に閉じ込めて適当にボタン押させてバランス調整してんのか?)
グラフイック(ダサい)
UI(ゴミクズ。るっくあんどふいーるとか言う概念も知らないんだろうなあ)
まあ、ほぼ全般が駄目。
やるのは良いけど時間のムダに終わるよ
プレイ期間:1年以上2019/09/22
スットプ欲求不満さん
なんですかキモいキャラクターロリコンにスク水着
ロリキャラ12歳ぐらいのキャラクター作ってパンツ
見せて(エロイ水着も)海外の人がエロゲーだと勘違い
してるけど、大丈夫なのPso2は?ロビーでロリコンとおっさんキャラがエロイことしてるよ、大丈夫か
ロリがバックからおっさんに攻められ、あぁんとか
もっとください?とチャットしてるけど、大丈夫
シンボルアートとかは幼女のおま○こモザイクなし
が普通に使っている人多すぎるPso2はニュースで
取り上げられてサービス中止になればいいのに
リアルでも幼女ワイセツしてもPso2のせいにすれば
罪が軽くなるよwこれ本当だからね、Pso2の
幼女キャラクターがエロイからついムラムラして犯行に及んだとか言い訳すればOK最悪幼女殺しても
Pso2幼女キャラクターでムラムラで罪が軽くなる
本当に危ないこのPso2、まあゲームして幼女キャラで喜んで着せ替え月10000万以上使う貴女のお子さん大丈夫ですか、犯罪者になる前に止めないと?
Pso2潰れてしまうよセガもセガ社員の人達も白い目で見られ大丈夫かPso2
プレイ期間:1年以上2014/11/06
名無しの名無しさん
売買出来ますと言ったら、13、14の価値w
と揶揄したり…
新生武器3本と旧武器1本で好きな新生武器1本と交換できると言ったら、ドロップ数と揶揄して…
攻撃系OPのブーストすれば、防御系はと文句を垂れる。そもそもクリア率が異様に低過ぎるから何とかしようとしてるんだけど…それなら時間制限を設けるなと言う。
制限時間が存在する全てのゲームが要らないと言ってるのと同じなんだよね。あとリアルの兼ね合いもあるのであまり時間を掛けれないので、そっちはそっちで固定を組んでくれとなる。
それにレジストやレッグと言う名の付いたOPよりHP系にはブーストは入ってるし、ソールやカタリスト系には全くブーストが入ってない。防御系に全く入ってないなら分かるが、ステだけしか入ってないで文句を言う的外れな事を言って何になる?
秋武器は、経緯から見れば分かるが
バル武器が売買可能13と言うので、レアの意味と言われ
ネメシス武器は旧武器1本と新生武器3本必要なので人によっては拾えないと言われた上、ドロップする場所がアルティメットクエストのナベリウス(マルグル仕様に変更された)だった。それにドロップ数も高くないので余計に非難された。
その後に出たのが泥限の秋武器。
長い事してる人間からすれば、非難されたので別形式を採用してる程度です。
運営がプレイヤーの声を聞き過ぎてるのは前からですから、何とも思いませんし、インヴェも交換可能品の時点でネメシスと同じ道を辿ってます。
正直に言って民度の低さ象徴的な批判内容です。
掘る掘らないの取捨選択を残せても掘る人が居なければ、やり捨てと揶揄されます。
だから、期間を設けるんです。設ければ今しかないと思って行くでしょ?そう言う事なんです。
結局、分かってないのはプレイヤーなんですよ。
時間がないんじゃなく、時間は作るものなんです。緊急も。
発生する時間が決まってるなら調整すれば良いのにしようとしない。ないから常設にしろと文句を言う。
それなら、君達みたいな人はこっちからしたら要らないんです。だから、書き込まないでくれるかな?
ここ見て来る人間が、こっちからしたら不愉快の塊でしかないので。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
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