国内最大級のオンラインゲームレビューサイト!

最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!

ファンタシースターオンライン2(PSO2)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MO
  • ファンタジー

1.996,874 件

PSO2を麻雀で例えてみた

ベンゾーさんさん

優遇者の場合
・配牌は毎回めちゃくちゃ良く、イーシャンテン、リャンシャンテン、ドラは当たり前。100回に2〜3回は天和がある。ツモも良くコーツができ易く三元牌もよく出て、何かしらの役満を作っていると判断された場合も、ほぼテンパイまで行き、4人中CPUが一人でもいる場合、CPUは相手の牌を全て把握しているため、CPUが優遇者の上がり牌をよく捨てる。
リーチをしたら80%程の確率で流局しない。何かしらの上がり牌が出る。

無課金者の場合
・配牌は毎回酷い。ツモも毎回酷く、まずツモでは上がれない。CPUは相手の牌を全て把握しているため、絶対に無課金者の上がり牌は捨てない。無課金者がやっとの思いで役満をテンパイしても、ほぼ100%の確率で上がれない。やっとの思いでロン上がりしても、CPUがツモ順で優先だと高確率でCPUが頭ハネをする。だがピンフ、良くてもタンヤオなどの場合はツモでも上がれる時がある。

こんな感じか?

プレイ期間:1年以上2015/11/13

他のレビューもチェックしよう!

自称現役プレイヤーとのことですが、エアプであることが判明。
ガンナーのアナロ対策かなんか知らんけど、ヘッドショット下方修正した結果、ガンナーは特に弱体化しておらず、巻き添えで対して壊れでもなかったレンジャーと弓が殺されるという、、、
更にもともと強職のヒーローは上方修正されているというこのバランスの悪さ。あまりに酷すぎる調整は相変わらず。
エアプじゃないとしたら、どんだけレンジャーに恨みがあるんだ?
全員アタッカーのゲームで職とか要る?
エピソード6は下方修正しないとか言ってたけど、既にレンジャー使いは萎えてるよ。この状況でどんなフォローをしてくれるんだろ。しかしエピソード5の前のナーフといい、どんだけ弓嫌いなんだよ。ヒーローとファントムなんか消していいから、エピソード5の前に戻して欲しいわ。

プレイ期間:1年以上2019/05/23

初心者や社会人に優しくないゲーム

ユーザー舐めすぎさん

かなり長文になります。
とにかく覚える事が膨大にある。
他のmmoやmoと比べ物にならない程にある。
ただでさえ覚える事が沢山あるのに
運営が仕様をコロコロ変えてくるので
仕様変更を把握していないと地雷扱いなんてザラにある。
そんなわけで初心者は死ぬ気で知識を詰め込む必要がある。
Wikiに張り付いてあれこれ学んでもローカルルールや
現在の仕様や環境を理解できないなんて場面もザラにある。
理解していなければ地雷として晒されるレベルの環境

ネットゲームは覚える事が多くて当然で
沢山の時間を調べる事、理解する事に費やして
当然かもしれませんが
このゲームの最低なのは3ヶ月に一度位のペースで
根本となるシステムなどの仕様変更や
弱体化が施されるので折角覚えた知識や身に付けた
技術などは全く意味のないモノとなり
またwikiを延々確認する作業を強いられるハメに。
そんな状態で一ヶ月に一回ペースで行われる
アップデートなどで更に風呂敷を拡げまくるものだから
時間に限りのある社会人などはストレスでしかない。

個人的に沢山のオンラインゲームをやってきましたが
この点はどのゲームより最低だと思う。
テストプレイを何年にも渡ってやらせているようなもので
バランスのとれた形で実装した試しなどない。
新スキル実装や新クエスト実装後の不具合や
運営が想定していない運用方法によりゲームバランスが崩壊その後にスキル弱体化やクエスト下方修正を平謝りで実施するのはもはやお家芸と言えるレベル。

あるクエストでは「ユーザーの要望」としてドロップ率を狂ったように上方修正。
ユーザー側では火力を出せる面子を募って高効率狩りを開始するも、運営はクエスト自体の受注回数を制限するなどの下方修正や火力の出るスキルなどの弱体化をアップデートで実施。
ここだけを見ても酷いものですが
これはほんの一部であり、運営はこういった仕様変更を
何の悪気もなく、何度も何度も延々と繰り返している。

プレイ期間:1年以上2015/04/04

おもしろくないよ?笑

さかなやんさん

MMOは初めてで、友達に誘われて無課金でやっていましたがこれ程ひどいものとは、、、
最初のころは友達と一緒にやってレベルも上がりやすく楽しめたけどVH辺りからこのゲームの悪い部分が見えはじめた。てかいいとこがほとんど無い笑

悪い部分は
とにかくバランス調整が下手糞すぎとしか言いようがありません。
クラス格差がひどいし、PAと呼ばれる技も格差があるし(その結果みんな同じPAしか使わない)、補助や盾役みたいなものは必要とされずただ全員でフルボッコするだけだから攻撃せずただ眺めるだけの寄生が存在し、敵も見た目を若干変えてモーションそのまま使いまわしばっかりで新鮮さが全くないしで他にもいろいろありますがすぐに飽きます

レアドロのせいかボスを倒しても得られるものがほとんどなく、クエストに行く気すらおきない。おまけに変な噂まで流れ始めるし
皆それを感じ始めているのか人が減る一方で、まだプレイしてる人は運営の操り人形になってるだけ(ブーストとか緊急など時間が決められていて、もはや時間を教えたら緊急じゃないじゃん笑)

武器強化とかもストレスだけが溜まりまっせ
理由は他の人が書いてるからそっち見てください
ゲームのお金も無課金じゃ貯まりにくく、課金者でもしんどいとか( ;´Д`)
TAと呼ばれるクエストがあり、50万貯まるとか書いてる人いますが、1000万がすぐになくなることを考えれば全然良心的じゃないです(特に無課金の自分には)
例え頑張って強化し終えたとしても武器の個性は全くと言っていいほどなく、火力重視ですから新しい武器が出るたびに今持っている武器がゴミになっていきます。
その度に強化があると思うと、、。
始めから☆11.12が落ちれば問題ないですが、まぁ落ちないです。
万が一落ちたとしても強化費用は☆10の何倍もかかりますけど笑

まあ何が言いたいかというと、他のMMOやったことない自分が言うのもあれなんですが他のやったほうがいいと思いますよ。
やるなら課金しないとキツイですし、データ破壊されるリスクもありますし、人も少ないですよ?
いいとこは皆さんが言うようにチャット機能ぐらいです。本当に、、、
今から始める人の参考になればいいと思い書きました。あくまで個人的な意見ですので?
長くなってすいませんでした。

プレイ期間:半年2013/12/15

EP6が目前なものの

元アークスさん

期待するだけ無駄でしょう。
何故ならばEP5の頃からまるで変わらない運営の姿勢や現場の環境のギリギリ加減が不具合と告知漏れやミスから既ににじみ出ているからです。

EP6が始まろうというのにも関わらず相変わらず何かやるたびに不具合の嵐、告知漏れや告知ミスは相変わらずの常態化…あの悪名高い某ネOOンですら表記ミスはあっても仕様そのもの誤って表記なんてほとんどないというのに。
そして中身スカスカのロードマップに小手先のキャンペーン、予想通りのそびえ立つクソであるエンドレスクエスト第二弾…これでどう期待すればいいのか誰か教えてほしい所。

この様子だと既に現場の環境は干上がっているのでは?暴君SKI国王一味に荒らされてしまったのは相当痛い。有能な人材は消えていき、残った人員の士気も最底辺…そう考えてしまうほどに何も変わらない。

信頼を取り戻すとはいったい何だったのか?
PSO2の責任者一味にはその意味を良く考えてもらいたいものだ。

プレイ期間:1年以上2019/03/29

正直な話、始めた当初からそれほど面白いゲームだとは思っていませんでした。ただ、キャラクタークリエイトがかなり細かく、自分のお気に入りのキャラが作れた事と、前作からのフレがそれなりにプレイしているので今までやってこれた感じです。
クエスト自体は本当につまらないです。12人のマルチパーティエリアなんかは敵を倒すどころか手つけさえ精一杯、ただただ他のプレイヤーについていくだけの作業です。5分プレイすればあくびが出てくるレベルです。職のバランスが悪く、一部の職にアドバンテージが偏りすぎているため、同じような職の同じような装備のプレイヤーが大量に存在し、職ごとの個性というものは完全に殺されている感じです。フォトンアーツという必殺技のようなものを武器のパレットに組み込み、オリジナルコンボなるものを作成できるとの謳い文句がありますが、これも強力なフォトンアーツが一部に偏っているため、それだけをパレットに組み込んでおけばいいという感じです。逆に、フォトンアーツにこだわろうとすれば、クエスト中に他のプレイヤーから白い目で見られてしまう傾向にあります。運営のさじ加減がヘタクソなのかどうか知らないですが、極端に弱いか、極端に強いかでしか職やフォトンアーツの強さを調整できないようです。
あと、巷で騒がれているレアドロップですが、自分自身あまり人の装備を気にしないので、ハズレIDだとかそんなものは気にかけた事もないです。それに、現状最強の装備がなくても、難易度に見合ったそれなりの武器防具があれば全然戦えます。他人様の装備を気にしながらプレイして、それに追いつく事を常に意識しながらプレイすればそりゃどんなネトゲでもしんどいでしょう。上には上がいますから。飽くまでゲーム、余暇活動です。
自分はそういった事を意識せず、ボイスチャットを利用してまったり気の合うフレと一緒に遊んでいます。フレとコミュニケーションをとるためのツールですね。友人とチャットなどをしながらプレイする分にはなかなか良いゲームだとは思います。ソロでこのゲームをずっとプレイしろと言われれば、もはや苦行としか言いようがないですね。

プレイ期間:1年以上2014/02/11

アリとキリギリスのお話がありますね。

最後に笑うのは働き者のアリで、怠け者のキリギリスは自業自得の結末をむかえます。当然の道理です。

ところが、PSO2の運営にはこの道理が通じません。アリの努力はなかったことにされ、キリギリスが笑うことになります。

ガチでプレイする人はアリと同じ目にあいますので、手を出さないほうがよいでしょう。ライト勢ならいいかもしれません。

どうしてシオンユニは☆13のアプグレないんですか?
クリシスユニしかアプグレできないなら、集める必要なかったですよね
がんばって集めたプレイヤーを馬鹿にしないでもらいたい

プレイ期間:1週間未満2019/09/16

自分はブレイバーが実装されて数ヶ月経った時に始めたので、そこまででなかったと思います。見方も分からなかったので。
ただ、バウンサー実装時、サモナー実装時はヒーロー実装時並に人が居ましたね。
だから、別に今更ヒーローがーって言われも困る。
せめて半年から一年経ってから考えようよ。
自分もヒーローがもうすぐ80だけど、80になれば刀特化ブレイバーに戻る予定。
バスタークエストもヒーロー用だと言うがマガツやマザーはどうなんだい?
ストーリーに関しては、受け手次第だけど…今の週刊漫画よりまだ面白いよ。
それに既存職が修正は大いにありだった思うね。
今までの既存職のバランスがおかしかったのに未だにウダウダ述べるのは流石に草を生やすよ。
嫌なら辞めればいいし、初心者云々言うのであれば止めれば?
自分は初心者にも勧めてるよ。普通に面白いからね。
だけど、最近のプレイヤーの質の悪さが表に出過ぎてるために4です。

プレイ期間:1年以上2017/08/19

無課金だが、過密ブロックに入れない・倉庫が少ないぐらいしか違いはない。緊急クエストは早めにブロック確保しないといけない以外は何とかなる。
だが、掘りゲーをうたっているのに緊急クエストでしか掘れないレアだらけで目的緊急以外は行く価値がない。掘りたいときに掘れない故に掘りゲーとしての本質は終わっている。現状は★12が該当する。

常設で掘れない武器以外は宝くじに当選したに過ぎず、持っているだけでユーザーから反感を喰らうギスギス。私は無課金かつ自掘り派なので関係ないが課金ユーザーの使えるビジフォン取引も自由に掘れない★12には使えない事がギスギスに拍車をかけている。

掘れない掘りゲーはゲームとしての方向性としては意味不明。不満点はそれくらいだが、その不満点が致命的だから2の評価だな。

プレイ期間:1年以上2015/04/10

EP4からやってもう辞めたが、明らかにここの運営は故意に防御関連の仕様だけ割りに合わない作りにしてるだろ。ここまでビルド楽しめず、更には火力だけあれば良い、無いといけないと言う何でも時間制限を設け急がせ全部タイムアタック形式で遊ばせる。その結果病気にいや(笑)カタナ特化ってキチガイや運営のように自分の考え以外認めない、例えそこから遊び方が増やせるとしても認めたくないと言う態度だけ一貫して、ゲームコンセプトが滅茶苦茶ではわざとだと不快に思う人も出るだろ。絵に書いたような嫌がらせやん。これでは他の要素にも同じやり方が反映されてあらゆる部分から楽しませる気がなく、窮屈にする事で課金させる作りだと勘づき、ゲームとして楽しもうとしている層はおらんくなるわな。これが今のPSO2
だろ。

しかし、ここ防御関連の評価書くとカタナ特化が運営そのものの考えをそのまま書いてくれるのでありがたいな。

ギャザリングに関してサポートパートナーにお使いをと言う生放送での要望に対する「それ実装したら誰もギャザリングやらなくなるんでしょ?絶対に実装しません(プイ」なんて言う奴やプライドだけ高くてミスの発見すらできないTA勢開発陣がいたらそれはまさに排他的なゲームになるわな。大体、そうしないと誰もやらないようなものをゲームで実装とか…どんな精神構造してんだ?と言うレベルの話。

黙らせる為に需要がないとか無駄とか言ってしまう時点でゲームとしては拡張性はないと断言してるようなもの。

低評価の今後やらない項目ってのは当たってると思うっす。カタナ特化、お前ブログ内だけで愚痴ってろ、運営は挙げられている要素全部(間違いなく防御関連はやるだろうな)を実行していくだろうな。まあ、見てろよ。ただ、個人的に付け足し。

秋武器やリュミエルのやり方と前の方の評価で見た目の良い武器などは不遇するってのから、夜桜武器をいつ嫌がらせしてやろうかと木村あたりが舌舐めづりしてタイミング図ってるかと思う。楽しませたくないと思って作っているゲームなんてゲームではないな。

プレイ期間:1年以上2018/07/06

ブレイバーと言う職のみですが…
安藤 優(仮名)さんと言う方が言われている
『ブレイバーを育成するにしても弓スキルも取り切れる状態になってしまえばその選択肢も消えるわけで…』
ってありますが正確には、自分達で取捨選択した上で勝手に最適解と言ってるだけで正解とは言われてません。
さらに取りきれる状態はいつなんでしょうね。

とかく言う自分も正解とは思ってません。自身の使い勝手で決めてるので。
さらに現状のツリーで取れる状態かと言われると微妙ですね。
現状のまま最大レベルが上がれば、全部取れますね。ちなみに全部取るには最大100レベル以上ですので、そこまでには何かしらのツリーの修正、追加が行われてもおかしくないです。
もう面倒になってきたのでこの辺で。

プレイ期間:1年以上2017/11/26

ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!

リュートピア

3.5227 件

リアルタイムの対人戦闘が楽しめる王国間戦争が魅力のMORPG!

星界神話-ASTRAL TALE-

2.7939 件

アニメのような世界と4,5等身のかわいいキャラクターが魅力のMORPG!

アーキエイジ

2.61334 件

自由な生活と果てしない冒険を仮想世界で楽しめるMMORPG!

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめオンラインゲーム

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!

おすすめゲームアプリ

▲最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイしてみた!