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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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魔法職がやりたい人へ

難民さん

結論から言うと、魔法職がやりたい奴はこのゲームはするな
このゲームにあるのは、エフェクトが他人に邪魔なだけで、他職の1/5程度のdpsしかでないテク職とかいうゴミしかない
ただ弱いだけなら別に問題なかったが、テク職(というかフォース)を叩きたいだけの奴に四六時中絡まれている
1でも攻撃力が上がりそうなアップデートの情報が出ると、wikiやブログのコメント欄を荒らし、2chには弱体化スレや(実際にプレイしてるとありえないようなクソプレイの)叩きスレを乱立させて実際にNerfされている

このゲームにはスキルツリーがあるが、他職は少し妥協すればツリー1本で大体どこへでもそれなりの火力で遊ぶことが出来る
しかし、テク職は1つの属性の特化ツリーを作ってようやく最低限の火力が出るようになっている
当然敵に弱点属性が設定されており、氷のような挙動がゴミのテクでない限り特化ツリーで弱点を突く必要がある
スキルツリーは課金で追加(500円)できるがコレを使って場所ごとに属性をあわせてようやく60レベルのフォースが40レベルの他職にdpsで追いつく程度(大量に沸いた小型の雑魚Mobに限る)の火力しかない

職ごとに回避スキルがあって、テク職の場合はすべるように消えるスキルがある
無敵の時間も長く最初は優秀に見えるが、その分攻撃できない時間も長く、dpsを大きく下げる要因の一つになっている
しかも慣れてくるとステップ等他のものを使ったほうが安定する

火力がないなら支援でと思うかもしれないが、支援スキルは範囲が狭く、キャラの同期がほとんど取れていないため、酷いときは重なっていても相手に掛からないことがある
苦労してかけても1分(スキルで最大3分)しか効果が続かず、なぜか15秒ごと4回(スキルで伸ばしても1回15秒)に分けてかけられるので、移動しながら何度もかけなおすか止まって貰うしかない
そして得られる効果は薄く、他職に入ってもらってその時間殴っていたほうがダメージを稼げる始末

ネトゲ暦は10年でいろんなゲームの魔法職をやってきたが、このゲームほど攻撃でも支援でもカスでいないほうがマシなゲームは始めてだ
何度も言うが、魔法職がやりたい奴はこのゲームはするな

プレイ期間:半年2013/12/14

他のレビューもチェックしよう!

レビューの内容自体は酷い物ですが良い点を無理やりひねり出すなら
・音楽が良い
【敗者】戦のBGM等はまぁありじゃないかなぁと思います
最近のオメガファルス・ルーサーの方じゃないです 昔のやつです

・キャラメイク自体は良い出来で作成は楽しめる
まぁこの利点も後述の件で利点から消えちゃうんですけどね


という点

欠点としては
・ストーリーが致命的につまらない
新キャラ作れば即座に始まるEP5モードとか一時期あったが現時点ではEP4からスタートらしい
速攻はじまる新規についていけない展開は無くなったのはいいが
ストーリーの内容自体は製作者の中身だけで完結している事が多く謎が残ったままの状態が多い
発言もやたらと長ったらしく、誤字があったり、表現がおかしかったりと
製作者に「このキャラは知的にしたかったのか、それとも嫌味を言わせたいのかはたまたただの嫌がらせでそんなキャラにしたのか」と言いたくなるレベルです

現時点ではマターボードが無くなったのでほとんどそんな意味不明な事は減りました
減っただけでストーリーの謎や置いてけぼり展開は変わりません
見てても内容を理解出来る人は極少数な為、飛ばしても問題無いレベルです
勝手に現れて勝手に変な発言をして勝手にキレて悪影響を及ぼす展開が多いです
似たような展開ばかりな為、面白みはありません 飛ばしても展開読めるレベルです


・キャラメイクしてもダークブラストという要素で同じ見た目になっちゃう
1分間だけですがストーリーを進めると強制取得になり
主人公側がダークファルス関連の物を取り込んで1分だけ変われるという要素です
ぶっちゃけこれするならA.I.S(ガンダムみたいな近未来ロボ)の別種類とか出せば良かったよねって内容です
近距離型A.I.Sや遠距離砲撃型A.I.Sとか同社のボーダーブレイクみたいなロボ要素を追加しておけば話は変わったのかなぁとか思いますね

ま だ マ シ で す し


・レアリティが意味をなしていない
星13(最高ランク一歩前)が当たり前の世界です
星14はほぼ出ないので割愛
防具は星12が最大ですがこれも結構出やすく
レアというレアが現状は星14しか無いという そして時期が来れば星14が星13と同じ位置になってというハムスターの滑車を延々と回している状態に感じます

・ゲーム時のチャットの無さ
会話がほぼゲーム内でありません ボイスチャットを使ってるのかもしれませんが
ほぼほぼゲーム内で会話が無いです 初心者くらいじゃないですかね
ゲーム内で会話してるの

プレイをしていた当時に見知らぬ人と周囲チャットで会話してたら
「白チャットするな」と結構な人に言われました
会話が出来ないオンラインゲームってなかなか斬新ですよ


まとめ

自称古参な人達が新規を追い出し 運営が古参やキャラメイク楽しんでた勢を追い出し
残っているのは一部の声だけが大きい人達のみという悲しい現状です
こんなゲームに課金をするくらいなら別ゲーに課金とかをした方が良い現状です
カムバックキャンペーンで毎日ガチャ券配布とかいうキャラメイク勢とかを戻そうと躍起になってますが
昔は午前2時の緊急くらいまで人が多かったのに現状ではまばら程度にしかいなかったです。

初めてプレイするのも60GBという大容量が必要な為、こんなゲームにそんな容量を使わなくても別のゲームに回した方が良いですね

60GB近いゲームで言えばGTA5(R-18)やWildlands(R-18)等の遊び方が豊富なゲームやグラフィックが綺麗なゲームが多いのでそちらに容量を割くことをオススメします


まず、間違ってもこのゲームをプレイしようとは思わない方が良いです
知り合いがやろうかな?って思ったら確実に別ゲーをオススメします
そのレベルの酷さです
運営にも期待出来ないですし
今後はこのまま減少してサービス終了じゃないかな?

プレイ期間:1年以上2018/08/06

タイトル通りです。
今まで特に考える事をせずにできた事が、大型修正で出来なくなりヒーローによって完全に潰されたと思ってる人が低評価を付けてるだけです。
今までのバランスがおかしくないと言う人も居ますが、カタナ接着、ソード接着、ウィークバレット奴隷等々言う完全にそれを貶すような言葉が生まれてる時点でおかしいんですよ。
更新の度に片方を上げて片方を下げると言う雑な調整をしたせいで、その職、武器が好きなのに別の武器の使用を強いられると言う矛盾した事を押し付けるプレイヤーが増えていきました。調整後に辞めた人達の大半が、その人達です。
今は、逆にちゃんと強化して入れば何も言われなくなりました。
大型修正前までは、それほど酷かったですね。
ただ、大型修正後からヒーロー実装で既存職の修正を前倒ししたのは事実ですが、今じゃヒーローの御守りをしてる事が増えましたね。
毎クエストで一緒になる度に倒されてるんですから。
毎回復活アイテムを使わされれ身にもなってください。

一応、基本無料ですので色々やって楽しんでください。

エオルゼアで会いましょうって言葉の後に人が居ないので来てくださいって書いてくださいね。

プレイ期間:1週間未満2017/11/28

最初にこのゲームはPSO2というタイトルですが、DC等で発売されたPSOの続編等ではありません。全くの別物です。

レアドロ云々についてはDCで発売された初代PSOも天文学的確立等と言われていたので個人的にはそこまで気になりませんが、今の時代ここまで出辛くする必要あるの?と感じます。(高レベルエネミーですら下位レアを落とす仕様等は改善必須なのに運営側は手を付ける気が無さそうですが)
 一番問題なのは装備強化にかかる時間が異常な事です。
そもそも成功確率が異常に低く設定されており、☆11や☆12等のレアアイテムの強化には膨大な時間とメセタを必要とします。
確立アップアイテムも存在はしますが、あまり効果が出ている実感は得られない事が多いです。

また不必要にシステムでのメセタの供給を増やしたからなのか、特殊能力追加やクラフト等で異常に高額な手数料を必要とする等、ゲーム内経済を気にしているような発言の割には何も考えていない様に見えます。

このように本筋のアイテム収集以外の部分での時間がかかり過ぎる仕様なので、なんていうか正直プレイヤーを楽しませる気があるの?って思います。

これから始めようと思う人は、他のゲームを探した方が有益だと思います。
おそらく数年もすればこのゲームはサービス終了すると思われますので今から始める価値はありません。

プレイ期間:1年以上2014/12/29

 私はPSO2をEP1からやり始めてずっと少しずつやっているので古参の一部に属するかと思います。ここまでやってきてまず思うことは、よくもまぁここまで一つの企画を駄目にできるな、です。やってしまったものは仕方ないのでしょうが、シリーズ物でここまでやってしまい他の製品にまで悪影響を出すとは現プロデューサーやディレクターなど指揮してきた者たちは何かと責任を問われるべきだとは個人的には思います。

 このゲームの良かったところは私もBGMかと思います。運営的にはスクラッチに力を入れているのでしょうが、モノ作りをしている方々をバカにするような発言の数々からして本気でやってはいないのだろうなと思っています。また、とりあえず、色を分ければいいでしょという感じが途中から顕著に表れ始めてから全くスクラッチは引かなくなりました。
 悪い点は沢山ありますが、結論から言うと運営の自己中心的な考え、この一点に尽きるかと思います。以下個人的に悪い点と思ったものです。

1.ギャザリング:固有フィールドを用意すべきだった。また、サポートパートナーにおつかいを実装すべきだった。おつかいについては生放送でこんな発言がありました。→木村「それ実装すると誰もギャザリングやらないんでしょ?なら絶対に実装しません」と。その内容では需要が明らかにないと分かっているのに実装した事実があるかと思います。

2.緊急クエスト:他の方が評価していますが、どうせクリア回数などが決まっているのならば仕様としては一週間に何回までクリア可能としておいてユーザーたちが好きに集まったり、野良で気軽に募集して参加できるようにすべきだった。ゲームなのに好きな時間に好きな形で皆で出来ることが大事だったと思います。

3.打射法防御側のマグのフードデバイスミニ:最初からないのはなぜ?また、追加要望があるのならば追加すれば済む話、実装して現状が悪くなるのか?1で需要がないと分かっているのにあのような実装に踏み切ったことやダークブラスト、それからes産のそれ誰が使うんですか?と思うような武器の数々が疑問です。カタナ特化(プレイヤー)という人が言うように一定数の需要がなければ実装されないと言うのならば、なぜこんなに明らかに矛盾する実装案件があるのでしょう。結局は「運営の自己中心的な態度」によるものだと誰が見ても明らかだと思います。

 それとカタナ特化という人物、30代とここで見ましたが・・・自分と同じくらいでしょう。私は仕事では役職がついており、カタナ特化が「車なら不具合があればイラつくけど、ゲームなら仕方ない」などと言った評価がここにありました、そのイラ付く分野で様々な企画を進めています。命に関わる事項などがあり設計企画というものは難しいです。また、形を成すもので誤った状態で一度世の中に出るとリコールと言って大変な状態になります。予期せぬ場合も同じです。また、全体を俯瞰し期限を守って開発計画を進めて行かねばならず、人手が足らずとも遅延やミスは許されません。どんな仕事でも同じでしょう。しかし、カタナ特化が擁護する運営は恐らく自分らの仕事を「所詮ゲーム、しかもデータだから何かあれば後で直せばいいや」くらいの認識でリリースしていると最近の不具合の多さにはそう感じさせる傾向があります。
 さらに言うと木村「スクラッチが飽和状態なんですよ・・・」とスクラッチの売り上げ減少を飽和状態と言っていましたが、なら例えば世の中の服のデザイナーさんたちは同じような服が世の中に溢れているから自分たちの考える服は売れなくても当たり前などと言い訳を言うだろうか?さらに、生放送では売り切りのゲームは作るのが簡単で自分たちのオンラインは難しいなどと言って同業者や同じ会社でパッケージ商品に関わる人らをバカにするような発言をするなどあり得ないなと思いました。

「本気で自分の仕事に向き合っている人たちは決して他の人たちの仕事をバカにはしません」

これは30になるまで仕事を必死にやってきて思うことです。カタナ特化という人物のこれまでの批判内容や文章を見ると「結局、何?」とまず思います。あなたは報告書もまともに書けないような者なのに他の人たちの評価などを批判するとは一体何様なのでしょうか?正直あなたはPSO2運営に限りなく近いものを感じます。ここを見ていて思うが、非常に不愉快です。

 長々と私情を交えて書きましたが、PSO2自体は好きでした。しかし、上記での通り、運営や運営のように他を受け付けられない人らがユーザーとして一部いるためにそれだけで嫌に思うようになったのが現状です。運営には今後ゲーム制作には関わらないでほしいと本当に思います。ゲームとしての評価は0に近い1です。作品が可哀想に思います。

プレイ期間:1年以上2018/10/27

とうとう完全なる引退

おもちゃおさん

なんだかんだで続けてきたが、ついに完全引退を決心。
EP6になって、全くやることがない。
もともとYSOKはセンスもないのにイキリ発言多かったし、最近は生放送でも超界の明らかな失敗を認めずに現実逃避。これを見てこのゲームが良くならないことを確信した。
まあ、このゲームのディレクターはプライドだけは高いから仕方がない。ディフェブの件とか見てれば明らか。
素材は良かったとか言われているが、PSシリーズの評判を落としたことだけは許せない。

プレイ期間:1年以上2020/03/01

このゲームは大きく分けて3種類の人達で分かれています

①当たりID
最上位レア、ゴミレア問わずとにかくレアが出ます
人気ブログやtwitterで運営を褒め称えている人達に多いです

②普通ID
文字通りごく普通のIDです
最上位レアは中々でませんがその下に位置する上位レアなどはそこそこ出ます
殆どの人はここに位置するでしょう

③ハズレID
課金のレアドロップ率upや膨大な時間を消費しても上位レアすら出ないIDです
ここに当てはまる場合は直ちに別アカを作りなおすかアンインストール推奨です


【どうすれば当たりIDになれるか】
レアを出すにはゲーム内容や運営をブログで褒めまくりましょう
とにかく褒めて褒めて褒めまくるのです
サポーターズリンクというものにも加入しましょう
そうすると裏で操作がされたかと思うレベルでレアが不自然にドロップしはじめ
る場合があります

普通にプレイしていても最上位レアアイテムは出ません
出ても1本です2本目は無いと思っていいでしょう
このゲームは属性強化という仕様があるので最上位レアでも1本では弱いです
要するに同じ武器を2本出す必要があります
当たりIDはこれを軽くクリアします
しつこく何度も言いますが勿論普通のIDでは出せません

プレイ期間:1年以上2014/11/29

ゲームバランスなどが酷いです。

その辺のユーザーさん

 企業としてあり得ないミスをしてしまい、私の周りでもゲーム内のフレンドがほとんどいなくなってしまいました。今まで一周年記念などで散々ユーザーの気持ち・期待を踏みにじるようなことを積み重ね、最後にこのような不祥事をやってしまえばこのような結果になるのは当然かと思います。また、「信頼」を取り戻すと仰っているようですが、レッテルを張ることが今の世の中の風潮なので一度失った信頼は二度と戻らないことは「常識」となっていると思います。以下にPSO2の良い点・悪い点を記述します。
 PSO2の良いところは、PT内に固定職がないことがまず挙げられます。他のオンラインRPGでは盾役やら補助役などがいなければ・・・ということがあるのでこの点は良いとは思います。しかし、現状では各職・各種族の特徴があまりにも無いのでほとんどのユーザーが攻撃特化のプレイスタイルとなっており、個性の欠片も残っていません。
 PSO2は自由度の高い(装備品のスキル関連や固定職が無いこと)もののはずなのですが、上記でも述べたことによりプレイスタイルが運営側によって「強要」されています。また、運営側は攻撃特化のプレイスタイルのみを優遇している傾向があるためにさらに状況が悪化しています。これにより、ハンターの右側ツリーがPSO2内で唯一の防御関連の仕様になっているのですが全く機能していません。また、防御特化をしたユーザーがPT内に入れないという時期が一時期ありました。これはオンラインRPGとしてはかなりの欠陥だと思います。10月にSH(スーパーハード)が実装されるようですがここまで機能しない状態を維持するのであれば、むしろ失くしてもらいたいです。現状ではハンターのコンセプトを残すためだけに名残として残っている状態になっています。それからガードスタンスというスキルがあるのですが、4月に一度割合上昇に仕様変更したのですが基準にした数値が悪かったので実質下方修正となり現状では面倒だったのか上昇値は固定値となっています。現状の最高難度でも防御を特化していても3ケタダメージを受けてしまうのでSH実装時には仕様変更しなければ現状よりも機能しなくなるのは目に見えています。これによりさらにプレイスタイルは固定化されるでしょう。
 以上がPSO2の個人的な評価です。新規ユーザーさんの参考になれば幸いです。

プレイ期間:半年2013/09/23

限界ー

でーじいじゃーさん

こつこつやってたけどなんら変わらないシステム。

萌え豚にはいいかも。

結局MOBを何体倒せとかそんなのが続くかんじ。
コミュとる必要もないので延々とソロOK!

オフゲーでよくね?ってかんじのゲームでした。

プレイ期間:1年以上2013/08/07

ささん

あいえあああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああね、ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!

プレイ期間:1年以上2015/07/08

なんか勘違いしてる人が居てる

今時らしくていいわーさん

自分さえ良ければよいって人が増えたから今のこの有様ってレビューを書いた者だけど、多分私宛?的なレビューがあったのでしっかり読んだ上で誤解を解かないとw

私、弱者・強者なんて言ってません。

単純にプレイスタイルなんてどーでもいいんですって、

あと強者の努力なんて知るかいなw 勝手に自分の中だけでイキがってりゃいいから周囲に発言すんなって不愉快だから。それに加えて弱者はこんなヌルゲー如きでクリアできなくて文句垂れる奴なんて説明も見ない、見ても理解できない大体頭悪いボケに決まってるんですって、双方の胸糞悪いアホどもの特徴わざわざ言わせんなってw

それを許容しあえるキャパの無い強者?弱者?両方あわせて私はボンクラと呼ぶ。ボンクラが増えたから人減った上に、それが不平等にもかかわらずロクなシステムじゃない運営もボンクラだからだって話してるのをどこでどうそんな上から目線で物言えるのか不思議で仕方ないわw

☆5ってw そんな思想のやつプレイヤーに混じってるの解るだけでも☆5の価値ねぇーよってかこれからNGSにそんな奴らが混じる時点で☆1だろうNGSもさ。

プレイ期間:1年以上2021/03/30

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