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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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NGSのスタッフが判明

終わりの始まりさん

お疲れ様でした。
NGS始まる前から終わってた。
宇野以外全員続投です。ありがとうございました。
ただのアプデだからスタッフ変わらんの分かってたけどな

ログアウト中でも消費されるブーストアイテムとか
もう既にボクソン精神極まってるし。

シナリオも月光工房だしもう駄目だこれ。
ゴッドイーターの世界観ぶっ壊した以外にも悪評あるし。
まあ理解すら出来ない宇野よりはマシだけどな。
(過去の自分の作品から流用して私物化してるよりはマシ)

プレイ期間:1年以上2021/06/08

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2月3月と言えば学生達の卒業時期ですね。
まるで時期を合わせたようにゲーム卒業しろと言わんばかりの高難度クエの実装で挫折して人が消えていく状態が止みません。もはや引退ラッシュです。
ログイン(特に平日午前中)すればビックリするでしょう。ブロック(他ゲーでいうチャンネル)全体見ればガラガラ、人はいません。
人の多いブロック行ってみても殆ど放置で動いてる人は僅か。
緊急というイベントまで待てばある程度人が増えますが、終わったら蜘蛛の子を散らすようにいなくなり元通りの閑古鳥です。
見方を変えればリストラですね。方針に付いてこれない奴は肩叩きというわけです。
ソロ用クエと同時に4人用マルチクエも実装されましたが、やり易いかと言えばそれも逆。
装備を覗かれたり立ち回りが上手くなかったり時間がかかればあっさり同行者に破棄されます。その後貰える称号が絡んでたり上手過ぎる人達がいるのが普通という認識があるためです。
フレンドやチームで固定を組めとよく言われますが確かにその通りで、一人で4人用に参加して周囲と楽しくやろうと考えるなら諦めることになると言っても過言ではありません。
だからといって上手くなろうとして攻略関係サイトを見るのもリスクがあります。クエスト終了時表示されるランクは最高位取れるのが当たり前みたいなことが書かれてますからね。
私の周りで引退が相次いでますが、もちろん大抵クリア失敗が原因とはいえ、上手過ぎる人達の発言で自分の立ち位置を知って挫折しているのが現状みたいです。

昨年の大和クエスト実装時のような賑わいはもう一かけらもありません。
これから始める方は置いてけぼりの状態で高額の衣装着てロビーでダンスする人達を横目に毎日コツコツやっていくことになります。覚悟してください。

プレイ期間:1年以上2017/02/14

運営が酷すぎます!

愉快犯さん

★5つけてるのは★1だと他に埋もれて読んでもらえないから。(運営の手先とかは横に置こう、証拠ないし)。これだけ悪評が流れているのなら、さぞかし運営は金の亡者でユーザーの嫌がることをやっているのでしょうね。許せません!!
確かにインターフェイスは他ゲームよりは優れています。チャットのチャンネルが少ないのは不便です。チャットを多数のブロックに渡って使用できるようにして、パーティー募集について能動的に関わりたいです。アドバンスクエストが好きなのですが、部屋を作って待つだけになって、待ち時間はかなり長くなります。結局ソロばかりになってしまう寂しさがあります。この部分はチャレンジの共通ブロックなので改善しようとしていますが、パーティープレイのしにくさはモンハン出身の自分にはなんとももどかしい限りです。一方、キャラクターの操作性は素晴らしいと思います。

カンストするとクラスエクスキューブを集めてスキルポイントをもらうクライアントオーダーをすることになります。カンストすること自体は楽なのですが、クラスブーストというカンストしたときにもらえる称号にステータスアップ効果があって、強さを求めるとき全クラスやる方向になります。運営の方針としてレベルキャップの開放を抑え、できるだけ全クラス触れてもらおうということなのでしょう。クラスブーストのために新クラスの追加が、強さの限界の拡大になるため、そのようにしてしばらく時間を稼ぐような感じに思います。レベル上げみたいな単調なことを楽しめる時代ではないということなのでしょうね。概ね妥当な対応です。

相次ぐ緩和によって、クエストで得られるアイテムを出品しても売れなくなりました。多スロ武器ユニット売りで利益を得ていたわたしは途方にくれてしまいました。在庫の資産価値も暴落しましたしね。これは緩和という口実で、スクラッチに誘導しているのでは?なんて疑ってしまいました。金策の幅が緩和で狭められたことは残念でしたが、それも必然なのでしょう。

お詫びはトライブースト・・・一太郎チャレンジもトライブースト。トライブーストは嬉しいものですが、そろそろ+150%なんて作ってみてはどうですか?エクスキューブ交換品にレアドロップ倍率+350%を用意してみても嬉しいですね。

現状をできるだけ具体的に書きましたが、★5が気に入らない人はどうか読まないでください。

プレイ期間:1年以上2015/11/08

はじめのころは、ボスやいけるクエストも少なく単調でしたが、今は多いです。
ソロで基本やっていますが、ソロ~ペアだとボス戦が本当に面白い、pt組むとただの単調なゲームになり、つまらないものになりますね。
昨今のアプデでは一騒動起きていますが、今現在でも素材は安くなってきていますので初心者救済としては良コンテンツかと思われます。(実装当初は転売屋により相場がかなりつりあげられていました)
悪い点としては、上記しましたが転売屋が数多くいることですね。

プレイ期間:1年以上2014/01/17

ワガママなゆとりが騒いでいるだけ

咳をしてもゆとりさん

もっとレア出せ!俺だけ出ないのはおかしい!俺のは外れIDに間違いないんだ!

えーっと、オフゲーと勘違いしてませんか?
レアドロ250、トラブ100で☆10が出まくる今の状態ですら異常なほど。
そんなにレア出したくて自己満足ゲーしたいゆとりのお子ちゃまはオフゲーやってください。
このゲームで文句言うレベルなら到底FF14とかMHFとか出来ませんよ。

プレイ期間:1年以上2014/01/21

PSOEP1&2→PSU→PSO2と約10年遊んできました。
PSUは初期の大きな障害がありましたが、徐々に回復しイルミナス以降人口こそは少なかったもののまともに遊べるようになり私自身サービス終了まで遊び続けました。
アップデート直後やイベントではロビーも賑わい新規武器の配信により周回するモチベーションも保てました。悪い点もかなりありましたが、とても好きな作品でした。
が、PSO2は発表時こそ楽しみではありましたが、蓋を開けてみれば酷い有様です。

悪い点
・サブクラス実装により最低2クラスのレベル上げが必須
・告知なしの下方修正(経験値減衰処置)
・プロデューサー自身の発言に責任をもてない(vita移植、レベル上げのしやすさ(何時間もゲームをやらなくてもレベルが上がる=必滅の叫びにて嘘発覚))
・ストーリーを進めるのにマターボード(お使いクエストのようなもの)のクリアが必須
・必滅の叫びによる3種の下方修正(武具の売値値下げ、まるぐる4時間制限、10武具取引不可)
・何故か実装した10武具取引解放(制限をかけたときの説明と大きく矛盾)
・UIの酷さ。どこになにがあるのかわからない。PSUのUIのほうがよっぽどまし
・死にPA、死にスキルがはっきりしており、なぜ存在しているのかわからないスキルPAが多数
・5/15実装の渾身のエンドコンテンツが早くも不評。しかし、運営は修正する気なし。簡単な計算で300日程度かかる模様
・公式トップで謳っている250万ID()のうち100万IDが不正利用によりBAN済み。嘘の表記
・運営自身が過去のコンテンツを潰す謎のアップデート
必滅の叫びのまるぐる制限→DF緊急の実装による緊急待ち増→報酬餌にTAでの金策を押す→ADクエストに食われる
・80%でも10連続失敗する武器強化
・必要経験値増や小出しアップデートによる明らかな延命措置
悪い点だけでまだまだありますがこれ以上列挙するのも面倒なのでやめます。

続いて良い点

・チャットツールとしてはまだまだ優秀
・キャラクリが優秀
・シンボルアートの強化

以上3点のみです。

これから新規で始める方は課金は絶対にしないように。
してから後悔すると遅いです。こんなゲームにびた一文落とす必要はありません。

プレイ期間:半年2013/05/22

自分がその人かどうかは、否定も肯定もしない。否定したところでネットでは意味ないから。
連投できる理由も話す気は無い。
〇〇特化は地雷は存在しない。
ここで怒ってるのは、自分達が作ったレールから外れた人に対する誹謗中傷。
さら運営が、それを壊した為に怒ってるだけ。
pso2ってのは、地雷と言うが努力すれば攻略は出来る。時間的効率を求めるならフォース/テクターって組み合わせかヒーローだけです。
それ以外はそこまで求められて無いか、喚く人に煽られるかのどれか。
ただ、上記に挙げた職もすぐ使える訳でもなく。
フォース/テクターは、属性分の武器の必須性。
ヒーローは、射撃系、打撃系、法撃系の三職を75レベルまで上げるというのがいる。
前提条件がいる為に初心者向きではない。
だが、他職も決してここで言ってるような事はない。
自分がやるかやらないか…だけだ。
自分はしたいようにしているだけに過ぎない。
ここで言ってるような事もなく。だから、どうした?レベルにしか見えない。
一部下手な人と言うなら、自分達も一部上手い人だけを取り上げてるに過ぎない。
そんな事しか言えないなら、ここに書き込まずに2ch(現5ch)に書き込めよ。

プレイ期間:1週間未満2017/10/07

まいたおるにご注意

まいたおるさん

まいたおる(キチガイ直結出会い厨。要注意) 。コレを見たら即BL推奨しましょう!
コイツらの取り巻きも異常者ばかりです。
見かけたら回避推奨です。
最初は言葉巧みに優しく近寄り相手が女性と分かると直結しようと態度を急変させます!オフ会に行く人も行く人ですが、普通に気持ち悪いです。
頭も相当いっており、自分が全て正しいと思っているせいか正論を吐かれると罵倒してきますw今まで何人が被害に遭った事やらwこんな感情の起伏が激しいお猿さんは人間扱いしたら人に失礼ですね!

晒しスレに毎回上がる害悪なので興味ある人は検索推奨です。ぼろぼろ出ますよw

プレイ期間:1週間未満2019/06/17

未だに何言ってるのか

野良の野良さん

ヘイト管理=タンクってなんなんだろ?
そもそも、それでかなりおかしな事になったって事実を知らないのか?北の勇者と調べりゃ出るだろ。
EP1からしてた人間にしちゃ、お粗末な反論だな。
辞めて長いせいで思い出補正で忘れてたんだろうと思っておこう。
サブにハンターをすれば、ウォークライというスキル(とる取らないはプレイヤー次第)が使えるので被ったらヘイトが散って結局、管理のかも出来ない。
だけど、タンクである必要もない。特にツリー的にも難しい。
あと防御云々は、何回も言われてるが他もしてるからやれと言ってるんでしょ?
自分もいくつかオンラインゲームしてるが、防御云々は全くなかったな。
それに時間かかっていいなら、レアな武器=見た目だけでいいよね?極論を言えば。
武器を強化する必要もない。
それに時間制限に関しては大体のゲームにある。
100%無いゲームをね。HPの残量によって攻撃力が上がる系では無いゲームをね。

ないよね?
HP残量云々で変わる時点で時間制限のあるゲームと大差ないよ。
それでもあると言うなら言えばいいんじゃない?
ヘイト管理=タンクが絶対的な形と言うなら、そう言うゲームをすれば良いんじゃないのかな?
正直、5年くらいやってるが防御系上げるならHPが普通のPSO2で防御系OP(ボディⅢ等)はあまり聞かないんですよね。
カッチカチの人の話ですよ?言ってますが、カッチカチでやってる人です。
射撃、打撃、法撃防御などの特化防御でなくオールラウンダーで全体的に70程度に抑えてる人です。
それでもそういった仲間内でもここまで酷い話題は出ないそうです。
どっちの特化も趣味の領域ですからね。
趣味に合わないから、低評価なんですから目も当てれない。
火力=正義なら、そうならなかったかもしれないがどっちでも良いパターンだとこう言う自分の趣味の領域が常識というオツムの足らない人が出るという事実が生まれるんですね。っていう教訓ですね。
PSO2とコラボすると言って未だにやらないゲーム信者は怖いですねー

プレイ期間:1年以上2018/06/05

バカはやっぱり馬鹿だった

ほのほのもほじさん

打撃防御200盛りってなに?
何がしたいの?打撃200盛りがやりやすくて打撃防御200は出来ない?
そもそも打撃防御200ってなに?
OPにおける打撃防御200の事を言ってるだろうけど…意味不明過ぎて草も生えない。
そもそもの計算自体してないだろな。
防御力200もどこの話ってなる。
だから、ここはエアプが書く低評価記事って言われてるんだよ。
なにも分かってない。そして、そういうゲームですらないのに延々と防御がーと言う。
そんなにしたいなら別に行けばいい。
ここに居てるような人たちが求めるゲームはこっちから願い下げです。
防御系もやり方を知ってれば安易に出来ます。
出来ないーと言ってる人間はそもそもオンラインゲームの仕様も防御の仕様も全く理解していない証拠です。
理解してないから、安易な考えで書き込んでるんです。
何を元に書いてるか知りませんが、何年もやってて理解出来てないならやってきた意味すら有りませんよ。

プレイ期間:1年以上2018/07/07

コレクトファイルが始まったころから急激に遊ぶ気がなくなり、
最近では本当に遊ばなくなってきたゲームです。

遊んでいて無理に課金させようとしてるようにしか思えないことが多くなってきていて、サービス終了に向けて集金しているのかなって思ってしまいました。

スクラッチ品の異常なまでの高騰

コレクトファイルのゲージに緊急が含まれていてその緊急は予告されたものしか来ないもの
コレクトファイル始まるまではプレミアム課金は常に、スクラッチたまにやっていましたが最近はプレミアム継続、SGでの拡張をしなければコレクトファイルは
3つまででクールタイムは3日間。短縮するには別にSG貯めるか課金してSG使うか。

レベル80解放には新生武器を+35にすることが条件の一つに入っていて
苦労して作ったオフス装備持っていたとしてもレベルは75まで。

ニートじゃないと、レベル上限解放はかなり厳しいと思いました。

ボス戦も新しく出てもあんまり楽しいと思えるようなものはなく、
ルーサー実装当初のクリアできなくても楽しめていた時が本当に嘘のようです。

そういうのも運営や作っているスタッフの人たちがもうサービス終了を意識し始めて、いかに低賃金で如何に集金できるかばかり考え始めているのかなぁなんて
深読みをしてしまうくらい
本当に内容が薄っぺらく感じてしまいます。

GuRa、最近不遇すぎます。
露骨なウィークバレット耐性、ガンナーの弱点特攻をつぶすかのような弱点を排除したボス。

オフス一式にマナー以上の特殊能力を付けていても、ほかクラスのダメージには遠く及ばない火力。

ファイターの未強化ダブセのほうが楽にダメージ出せてるかもって錯覚させられるくらい、ストレスが溜まってしまう状態です。

初めてのオンラインゲームでしたが、最初は楽しませてくれて本当にありがとうございました。

新しく始めようと思う方。止めはしません。ただ本当に心から言わせてください。
課金だけはしちゃだめだと思います。気を付けてください。

プレイ期間:1年以上2017/05/06

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