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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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メール認証がなければ、、、

ななしさんさん

サービス当初vitaでちょっと触って放置してたけど、ドラ〇ンズドグマオンラインから移って改めてプレイすると、なかなか良ゲ。
レベリングも親切で、衣装もメセタ(ゲーム内通貨)があればいろいろ着せ替えできる。気に入った武器をクラフトをすることによって長く使えるうえにアクションが多彩。
こないだなんかイベントで盆踊りしてて壇上にあがったらミニゲームがはじまるというww
遊び心があって感激したわ。

※以降愚痴注意
ただちょっと愚痴をいうと問い合わせからのテンプレ回答はイラっとくる。放置してたvita垢をpcでやろうとしたらメール認証が必要でそのメアドにメールが来ない。思い当たるメアド総当りで試してみたけど断念して運営に連絡先のメアド変更を申請したのよ。公式のサイトのやり方に従ってね。結果は「連絡先のメアドしってたらサイトからでも変更できるyo」......

vitaのsegaIDに関しては、紐付けでいろいろアレだからpcでやるのを強く勧める(ps4版が出たとしてもです)

プレイ期間:1ヶ月2016/03/30

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取れて当たり前なのに、、、

火力テクターさん

こんにちは、SHIP4の某チームマスターです。
酷いレビユーというか、ただの悪口か多いですね。

どなたかも書かれてましたが、
このゲームはエキスパート取れる程度に
知性がないと面白くないのは事実です。

誰でも取れるように設定してある
エキスパートが取れないようでは、
それは楽しめませんよ(^_^;)

取らてない人は向いてないから、
マウス握ってクリックだけすれば
良いような簡単で単純なゲームをオススメします。

うちのチームでもエキスパ取れてない人はいません(※) 
全員エキスパですよ。
私はテクターですが、楽にエキスパ取れてます。

エキスパが取れる程度に意識高ければ、
PSOはすごく楽しいゲームだし、
PSOを通じて人減力なども上がるのでオススメです。

※数名居ましたが、向上心に欠け
私のチームに向かないので除籍してます。
(流石にノーカウントですよね)

プレイ期間:1年以上2019/07/05

まだバイト工作員雇ってランキング操作してるんですねw
まあ運営が無○だからこんなことしかできないのでしょう、さてさてこのゲームはクソゲー中のクソゲーです
苦労して手に入れて作った武器や育てたクラスは暫くすると下方修正され使い物にならなくなります
そしてアップデートの度に増え続けるバグは放置されラグも酷くまともに動くことすらできません、そんなゲームが面白いと言ってる連中は間違いなく工作員ですね
これからPSO2を始めようか考えてる方は騙されないように気を付けてください
痛い目を見て時間と金をドブに捨てるようなものなので絶対にお勧めはできません。


プレイ期間:1年以上2015/04/12

Ep2からやっていたがep4からはクソゲーが加速した。ep2当たりはクラスバランスが狂っていたが緊急はまだ面白かった、その頃はフリーエリアに高レアがあったので周回がありptを組エリアを集団で緩く周回することがあった。ptを組12人で周回するのでそこでコミュニケーションを取りフレンドになる機会も多くあった。今では使い回しのコンテンツが溢れ中途半端で面白くないコンテンツも増えた。そのせいで人口がとても減少してしまったのでこの評価になった。

プレイ期間:1年以上2018/02/01

けっこう面白いですよ。

ただ、やっぱり飽きてくる感じはありますね。
同じこと繰り返してるだけだなーみたいな感じはありますw
まぁそこはMMOなので...うーん...

1つだけ、低評価のレビューにおいて納得のいかないこと。
レアドロップ率の偏り(つまり当たりID・ハズレIDの存在)があるって...
流石にないです。公式でも言及されています。
麻雀のゲームで牌操作ガーとか言ってるのと同じレベルです。
(気持ちはわかりますけどね...周りで出てるとなおさらね...)
出る人がいれば出ない人もいる。それだけのこと。
ちなみに私は出ない側。トホホ...

あと、まぁこれから始める方がもしいるのであれば...
装備について
武器強化や能力づけなどは、ここのレビューで言われてるほど難しくないです。
能力づけに関しては予備知識がなければメセタがぶっとびますけどww
Wiki見ればやり方はわかりますし。
それかチームに入って、いらない装備をもらうとか。
初心者歓迎のチームもいっぱいあることですし、最大限活用しましょう!

それと、サーバー(Ship)毎の特徴なんかも調べておいたほうがいいです。
けっこう特色に違いがあるのでww

始めてから3~4か月だから言えることなのかもしれませんが...
特に、飽きにはどうやっても勝てないですしね...orz

プレイ期間:3ヶ月2015/07/12

感想は人それぞれだろうけど、自分は面白くなかったかな。
全体的になんだか古くさい印象。シリーズものなのである程度は仕方ないけど。
アクションゲームなんだろうけど、そこがもうあんまり面白い作りでもないような?
時間が決められた緊急感の無い緊急クエストがメインというのもちょっと。これはやっぱりおかしいと思うけど。
なにより緊急というくらいなら普通ならこっちがボーナスクエストみたいな扱いにするべきなのにほぼメインコンテンツに。
あとは武器作りに素材集め等々。これも面白ければいいけどつまらないから。
結局なんだか合えてこれに時間を割きたいと思える程のゲームでもなかったです。

プレイ期間は長くないしそんなに毎日もプレイしてなかったのでヒーローにはまだなれてません。
なんかそれも条件聞いて諦めた。出来ない、ではないけど、そこまでしてしなくていいかな。という意味です。

オンラインという割にはなんだか活気が無いのも不思議だった。これほんとに不思議。チャットの仕様が悪いとも思うけど。とくに白チャの場合。
フレとかチームでは騒いでるグループいるけど、なんかもう規模がちっちゃい。
まぁもう5年経ってるのでこんなものなのかな。
固定なんかも誘ってもらってたけど、よくわからないまま終わってた印象wなのでなにが楽しいのかさっぱりわからないw
フレやチームのメンバーはいい人だったけど、なにかが違うような?なんだろ、価値観かなぁ。いまいちノリが・・・ちょっとめんどくさかったw

キャラ自慢される、あ、うん、かわいいね(社交辞令)
なんかね、これもめんどくさい。こういうめんどくささもある。他にもあるけど書かない。忖度しなきゃダメです。


とにかく意味がわからないし、だったら他のゲームやるかなという感じ。
なんだろなー・・・雰囲気もなんか合わなかった。
この雰囲気はほんと苦手だった。なんか他と違うんだよねぇ。

とりあえずやってみればわかると思う。当たり前だけど合わない人には合わない。
でもやる気があれば人は出来るもの、なので新規にはおすすめしないとは言いません。
気に入れば追い付けるはず?ただ自分は飽きた。ゲーム性は薄いと思う。

運営のオナニーってよく聞くけど、これプレイしてる方も与えられた物でただオナニーしてるだけなんじゃないの?って思えるくらいプレイの自由度がないのもどうかと。よくこれでやってられるなと思う。
見てる方は全然面白くもなんともないし、自分は別にオナニーしたい訳でも。


なんとも遊びにくいゲーム、というのが一番の印象でした。
でもオンラインゲームってどれもこんな感じかなぁ。とにかくめんどくさくて飽きる。こんなのばっかり。プレイすること自体の楽しさって無いと思います。

評価としては、う~ん、全部がダメではないけど良くもない。
平均には達してない気がするのでやっぱり2が妥当かなという感じなので2に。

プレイ期間:3ヶ月2017/08/14

なにやら噛みついてくる人達がいますね。そんな方々にはサポーターズリンク各ブログのコメント欄や某巨大掲示板、攻略サイトの雑談板愚痴板がお勧めです。必ず誰かが返してくれますので。悪しからず。

そんなわけでこのゲーム、一度やるとなかなか離れられず、ゲーム内だろうとゲーム外だろうとなんだかんだ人がいるわけです。
ゲーム内に限って言えば、緊急時には数ブロックが埋まり席の確保を皆必死にやってます。
緊急が終われば一気に減りますが、それでもロビーアクションで埋まってるブロックもありますしほぼ全てのブロックでビジフォンという名のフリマ等を行う端末前に必ず一人は張り付いてます。私はビジフォン勢ではないので何してるのか知りませんので興味があれば聞いてみるとよいでしょう。もしかしたらひたすらアイテムの売買でもやってるのかもしれませんね。

要するにログインしてもロビーに誰もいない寂しい現象というのは滅多にないということです。
ぼっち勢という人達もいますしクエストもNPCパートナーやフレンドパートナーといったものも連れて歩けるので、ソロも気軽に出来ます。流石に緊急系だとソロは少し厳しいので、緊急ではマルチに飛び込むとよいでしょう。マルチといってもパーティを組まずにプレイも可能です。

いつでも気軽に始められて復帰するのも楽なのはこのゲームの謳い文句の一つでもあります。

プレイ期間:1年以上2019/07/08

過疎化がほんとにひどい。
運営が自分達の方針を貫いてユーザーを無視した結果です。

私はリターナー事件でロールバックがなかった事にショックで課金を止めました。
不正で何十億も稼いだ人が何人もいるのに、スクラッチに5000円払って1000万にもならないとかバカらしいじゃない??信者の方は回して、どうぞ。

そうやって中堅層や廃人層を犠牲にしてまで優先した新規には逃げられ。
まともな中堅、廃人層は呆れて別ゲームに移り・・・・

去年盛り上がった戦道緊急も、今年はいつまでたってもイベントが起きない謎仕様に悪い方向で改変されてます。これもう新しいアルティメットクエストがこけたら全員消えるんじゃないかなw
今の運営なら間違いなくゴミにしてくるんで、移住先考えてた方がいいですよw

今から始めようなんてとんでもない、時間の無駄。

プレイ期間:1年以上2016/09/12

 アークス歴は結構長くEP2の絶頂期からプレイしていました。
 Hr実装でかなり大荒れしましたがそれ以上に私がウンザリして運営を見限った理由が「緊急ありきのバランス」と「コレクトファイル」そして「バスタークエスト」です。

 緊急ありきのバランスにコレクトファイルを結び付け、更に採掘基地防衛の反省を生かさずにバスタークエストを実装したのを目の当たりにしてこの運営に付き合うのも馬鹿らしくなり片手間にプレイしていたゲームに移住しました。

 以前から緊急ありきのバランスをやめろというのはエンジョイ勢(寄生は除く)やらガチ勢を問わず数多くの人々が運営に意見として投げかけていました。
結局それは改善される事無く現在に至るわけですが…

 そして運営の間抜けっぷりを象徴するのがEP4から取り入れられたコレクトファイルです。
これ自体は叩かれてるほど悪くないシステムだと思います、実装の仕方を間違えなければエンジョイ勢とガチ勢の到達点のすみわけが出来るという意味で。…言うまでもなく大きなミスをやらかしましたが。
 コレクトファイルのほとんどに緊急に何度も行かなければ埋まらない項目が盛り込まれており、これも結局「緊急ありきのバランス」に拍車をかけただけという残念な結果になってしまいました。しかも、泥限の武器とそれほど大差がないor泥限よりも強いものが含まれているのでコレクトファイルだけやってればよくね?となり緊急クエスト以外は完全に閑古鳥が鳴いてしまうという無残な結果に…
 正直なぜコレクトファイルを常設だけで埋められるようにしなかったのかと問い詰めたい。同じ13でもコレクトファイルは常設で埋められるようにして同じ13でも泥限武器は頭一つ抜けた性能にすればそれでお互いに住み分けが出来たのではないのか?

そしてとどめはバスタークエストという採掘基地防衛の反省を生かさない間抜けっぷりが垣間見えるゴミクエ。PSO2のギスギスを加速させる大きな原因になったのが採掘基地防衛だったのにその反省を生かしていないのか…しかも新しく実装したバスタークエストは緊急クエスト限定というまさかの斜め下っぷりを発揮。

ハッキリ言ってMOである強みを完全に壊しつくしてしまった夢の後です。もはやMOの部分は完全に死んでしまい今はギスギスした嫌な雰囲気漂う緊急ゲーが残るだけ。もう二度と戻ってこないと分かっているものの手軽なハスクラだった頃に戻りたい…

プレイ期間:1年以上2017/11/29

以前からPSO2に興味があり、プレイヤー数がとても多い人気のあるネトゲとの事でワクワクしながらプレイしてみました。

豊富なキャラクターメイキングでこれだけで十分遊べるのでは?、とか
未知の世界観でロビーを走り回っているだけで楽しい、とか
最初はそう思い楽しめました。

が、それも本当に最初だけ。
序盤から何をすればいいのか分からなかったので、とりあえずクエストカウンターから与えられたミッションをこなしてみましたが、ただボタン連打で技を出すだけで戦略なども全くなくつまらない。
ミッションの内容も次々に現れるザコ敵を無視しマップの奥に出現したボスをボタン連打で倒すだけ。
そしてまた別のミッションを受注してはまた同じ作業の繰り返し・・・。
はっきり言ってこれはアクションゲームとしてーーー、それ以前にゲームとして致命的に酷い内容で恐ろしくつまらないゲームだと思いました。
この様なお粗末な内容では長く続ける事は難しく、私はレベル30程度で完全に飽きてしまいました。

他にやることがなく暇な時などになんとなくインし1ミッションこなしてみますが、やはりつまらない。
せっかくインしたのだからと回りを散策してみますが、これと言って目新しいものも何もないので即ログアウト、と言った具合です。

他の方が身に着けている衣装もスクラッチと呼ばれるガチャ課金でしか手に入らない(膨大な額のゲーム内通貨で他プレイヤーさんから購入は可能)ので必然的に課金をしなければ地味な初期衣装のままです。
しかしその課金衣装によってキャラクターの能力が変化するわけでも何でもなくただの見た目の変化だけなので課金すること自体に疑問を覚えます。


これらの観点を含めまとめると
・こんな内容のないつまらないゲームをやる必要は全くない。
・そのつまらないゲームに課金をする必要も全くない。


以上が私のこのゲームに感じた感想のレビューです。
この様な長文に最後までお付き合い下さりありがとうございました。

プレイ期間:1ヶ月2016/10/08

前提:クローズドβ開始、微課金、ハイエンドプレイヤーではない。

■スペック
必要最低限のスペックでは話になりません。
余裕をもった性能のPCと安定した回線を用意しましょう。

■操作性
一般的なゲームの操作性と変わりません。
操作ボタンを自分でカスタマイズ可能

■課金要素
私が思う必須枠は、アイテム所持拡張。
快適にプレイすることを望むのならば、プレミアムチケット
それ以外は個人の裁量

■ グラフィック
オンラインゲームの中でトップクラスの画質
キャラクター作成のバリエーションが豊富
システム上、美人を作りやすい
自キャラを愛する人々必見。

■コスチューム
男女間の差は大きい。
正直人型の男キャラクターを新しく作ろうと思えない
人気の物は高額で取引されていますが、あくまでもゲーム内通貨での取引
実生活の懐を締め付けないで買えるだけありがたい

■声
多くの人気声優が声を当てている

■シナリオ
コンシューマ機で発売されているゲームと遜色ないシナリオ
シナリオ進行が手間でなければ。
SF、ループモノが好きならば気に入るでしょう
※緊急クエストはおおよそネタバレを含むので気になる方は注意

■武器や装備品
性能差が著しく同武器種内でも一強がそれぞれ。
武器強化には確率が絡み、かかる費用や資材は尋常ではないので、重課金をしない方は、古参や武器職人のお下がりを貰う(or購入する)方が得な場合も。
また、未強化装備は話にならない

■ゲームバランス(職)
職間のバランスはどうしようも無くダメ。射程と火力、移動速度の問題で近接は辛い思いをする事でしょう

■自由度(性能)
サブ職というシステムで幾らかのバリエーションは増えたが、その中でも実用に耐えうる組み合わせは僅か

■自由度(スキル)
有能なスキルは限られており、まともに運用するためには必須
その上で他のスキルにポイント割り振らなければならない

■やりこみ要素
レベル上げ
装備作成
キャラメイク
部屋の装飾

■レベリング
敵のしぶとさや経験値の割合で上がりにくいレベル帯あり
また通常のフィールドのみでのレベルアップは望めない

■運営対応
運営に問い合わせた事が無いので割愛


■ 総括
自キャラゲー
また、シリーズへの愛着でプレイしている部分もある。
キャラメイク重視でこれ以上の水準を求めると他が見当たらない

プレイ期間:1年以上2015/02/09

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