最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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メール認証がなければ、、、
ななしさんさん
サービス当初vitaでちょっと触って放置してたけど、ドラ〇ンズドグマオンラインから移って改めてプレイすると、なかなか良ゲ。
レベリングも親切で、衣装もメセタ(ゲーム内通貨)があればいろいろ着せ替えできる。気に入った武器をクラフトをすることによって長く使えるうえにアクションが多彩。
こないだなんかイベントで盆踊りしてて壇上にあがったらミニゲームがはじまるというww
遊び心があって感激したわ。
※以降愚痴注意
ただちょっと愚痴をいうと問い合わせからのテンプレ回答はイラっとくる。放置してたvita垢をpcでやろうとしたらメール認証が必要でそのメアドにメールが来ない。思い当たるメアド総当りで試してみたけど断念して運営に連絡先のメアド変更を申請したのよ。公式のサイトのやり方に従ってね。結果は「連絡先のメアドしってたらサイトからでも変更できるyo」......
vitaのsegaIDに関しては、紐付けでいろいろアレだからpcでやるのを強く勧める(ps4版が出たとしてもです)
プレイ期間:1ヶ月2016/03/30
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野良の野良さん
秋武器ドロの偏りがー
→そもそも、何回回ってる?ブースト掛けてるのか?秋武器もコレクトにしたらクエスト期間的に35まで自然リキャスト待ちならかなりの期間を要するからSGを使ってやるなら最低1本300SG(600ac相当)って事になるし、石にしたら14枠がーと叩かれる。泥率増やしても14を引き合いにぶっ叩く。
特殊能力がー
→10%ってアストラルソールと言う特殊中の特殊を作成かな?と推察出来るが、あんなの古参ですらやる人はそこまで多くないぞ。4年目のプレイヤーだがやろうとも思わないから別の割と簡単な物を付けてるしステも70と100すらないが全く怒られる事もないな。ってか、60ありゃいいから然程気にするレベルでもない。
スクラッチの水増し、インフレ関連
→そもそも基本無料ってどこで稼ぐ?という根本的な疑問が出る。他に色々な基本無料ゲームやってるが、大概スクラッチだぞ。特にPSO2に関しては服として使われてるから引く引かないは自由と言うのが良いところなんだけどな。ステに直結した服を作ってる所もあるが、見た目使い回しで中身を少し弄った程度の物だぞ。
ただ、更新速度が早すぎて追いついてない事実もあるし水増しと言うが、前のスクラッチはインナー等分けてない物を分けてたりしてるだけなんだがな…分ける前がいいなら別にそれを着ればいい。それだけでしょ?
インフレと言うが、どこがどうインフレしてるのか…服が高いって?今まで、ゲーム内マネーでどうにかなるってホラ吹きしてたんでしょ?そのツケを今、払わせれてるだけなんじゃないんですかね?で、自分達が買いたくても買えなくてブチ切れてココで駄々っ子の如く叩く。言葉を知ってる分、変な言い回しになってる。
運営の評判
→そもそも評判のいいゲームなんてあるのか?
批判内容は私怨混じりすぎて…と言うか私怨でしょ?と言える物しかないんだけど(汗
ここで引き合いに出される?ゲームのプロデューサー語録なんて動画上がってるが大丈夫か?PSO2のプロデューサーより酷いんだけど…
噛みつきと言うのが居るけどさ、どんなに高評価入れても低評価で叩いてたら矛盾してますよね?
それにSwitchは有線無線に限らず回線は遅いので、元々通信対戦向きじゃない上、スペック的に設定5ないし6に出来ないのにやったのがな…PS系の兼ね合いはメーカーがボトルネックになってるからどこどこがーって話ししても無駄だぞ。出してるゲーム会社がどっち寄りかって話ですから。
それに5年続いてる分、色々と周りは進んでいる。設定6を作ったりして、解像度を上げたりな。手の動きも出た当初出来たのかって話です。
どんなに頑張っても5年前のゲームなんです。けど、今のゲームよりかは楽しいです。最近買ったゲームが酷いので完全に放置してますね。あと秋武器は見た目だけしか見てないのがよく分かりますね。あれで石若しくはコレクトなら別の意味で荒れたでしょうね。
プレイ期間:1年以上2018/05/08
SリュウインSさん
クライアントを軽く出来ない理由はHDDバーストを起こさない為にデータをいじれないからですよー(笑)ゲームの容量だけ増えるのはそのせいです。これでプロ気取ってるんですからセガも本当終わってますよね(笑)まあいずれ似たような事故は起こすとは思いますね。実際あれのせいで6億くらいの損失らしいですから再発して運営陣全員左遷かクビにした方がいいと思いますね(笑)
食品じゃないので人は死にませんが、ゲームは死んでもいいですよねーモノだし(笑)
プレイ期間:1週間未満2019/01/31
bokusonさん
5年間やってきましたが、もう限界でしょうね。
最近の運営のアタフタ具合はユーザーからのメルボムで動いているのでしょうが、一部気に入らないと判断した場合は頑なに応じない姿勢を示しているように思います。その伏線が酒井の言った名も無き声を聞くという言葉です。
最後の砦として着せ替えゲーと言われていますが、どうなんでしょう。はっきり言ってもうスクラッチも一部のキャラクリ勢(もう本当に一部だけだと思います)にとっても魅力を感じないものとなってきているように思います。メインの収入であったスクラッチでさえ最近の手抜き具合はどうかと思います。
オンラインアクションRPGとしてのゲーム性はもう見る影もないように思います。コンセプトとしてこの職がいないとクエストクリアできないとならないようにと運営は言っていましたが、現在は火力がない者は来るなとなっているため実質効率重視のヒーローと火力特化のプレイスタイルの者以外は来るな状態です。下の何たら特化という人がいっていることも本末転倒ですね。ある意味合っていますが。
以下今後も絶対に要望通りにしてやらないリスト更新と今後の傾向を示しておきます。
①アストラ武器:今後の進化版はありません。
②新しいアトラ武器:ソードは多スロットが落ちない。またヒーローで人気とわかっているので絞りに絞ってきます。
③TAは今後もアブダクションに興味が無くともTAの妨害として設定。ユーザーが任意に挑むかどうかの選択ができず、ログアウト以外破棄ができないようにします。
④武器防具の更新をユーザーの好きにできないようにします。
・ソールを絞ります。→緊急依存にし運営が管理したソールしかビジフォンにならばないような供給量にします。例えば、メリクリでスノウバウンサーを出さないようにしてスノウソールの供給を無きものにしますなど。
・アドバンスクエストでは今後も好きなボスエネミーと闘えるようにしません。
→緊急依存なのを良いことにメインの緊急では特定のエネミーを出さないようにして容易に多スロットソールの入手を不可能にするだけでなく、地道に掘る手段など他の入手方法も潰します。
・今後も火力盛りは容易に、防御盛りはリターナーやアストラソール・ディフェンスブーストなどできる仕様にはするが現実的ではないようにしたり割に合わないようにしたりして誰もやらないように仕向けます。(アクションRPGだというのにメリットのあるもの(火力ソールなどは入手が簡単、+200盛りなどは素材があれば容易に可能)は簡単に入手でき、そうでないものは逆に入手が困難とある意味新鮮です。やりたい放題です。)
⑤クエストに時間制限を今後も設定し、火力が一定以上ないとそもそもクリア不可能にします。DPSは失くすが、時間制限だけは残し今後の全てのクエストを決まった職の組み合わせ・火力特化のプレイスタイルのみが許される風潮をさらに強めます。 参考:ボクラガソン理論・くやしいじゃないですか説
他にもありますが、このくらいにしておきます。ここの運営の押しつけはEP4からかなり濃くなりました。自分とは違うプレイスタイルを叩くなと言いながら火力を求めるゲーム風潮を強め、遂には個を無くしてヒーロー以外お断り状態にしてきました。バランス調整が面倒でコスト削減のために主要なクラスを一つにまとめたかったのでしょうか。今までの傾向だと防御特化だけは絶対に潰してやりたいと言った態度だったように思いますが、これも結果的には含まれるため今のような風潮にしたのでしょうかね。
今の運営の方針はオンラインアクションRPGと言いながら、真似だけしたかった部分は残しておいて期待だけさせておいて不快な思いをさせることに躍起になっているように見えます。少数派のものに対する対応は何かと理由を付けて揉み消したり、世の中の悪い部分の写し鏡になっているように思います。
正直ここまで酷くなるとは思っていませんでしたが、今のPSO2は異常です。本当にユーザーに楽しんでもらいたいと思ってゲーム制作・企画・運営をしていないんだなと伝わってきます。
新規の方にはおすすめできません、例えどんなメリットがあったとしてもこのゲームをおすすめはしません。
年末はシップ4だけはせめて混雑になると良いと思います。そうなれば、まだ続くでしょうがゲーム性の改善は今後も見られないとヒーロー実装後のバランス調整の対応の仕方でわかりまし、今のSEGAのゲーム運営に対する姿勢が見られたように思います。今までPSO2自体は好きだったので続けてきたが、運営のわがままに限界が来ているユーザーさんも多いと思います。だからこそこんな評価しかできない今の状態が非常に残念に思います。
プレイ期間:1年以上2017/12/09
見限りの人さん
良い点
BGM
ソロでも手軽にできる
悪い点
職バランス
フォースとレンジャーだけでゲームがなりたつゲーム
運営の稚拙さが目立つゲーム
上方修正はしたと言い張るがプレイしてる人なら一目でわかる程の下方修正をして来る
最終的にユーザーに責任を押し付ける
有料コンテンツは優先的に実装される
ラグの多発
いつ改悪がきてもおかしくない状況なのでやらない方か精神的にいいゲームです
プレイ期間:1年以上2014/10/16
若林さん
ギャザリングのフィーバー確定は25回かもしれないが
鉱物を狙って実際にやってみると、釣りだけでフィーバーすることが多いね
課金しなくてもなんとかなることのほうが多い
やってみて言ってるのですかね
どこかの掲示板に書かれたそのまんまの文言に見えてしかたないよ
やってもいないものをレビューするとはたいしたものだ
同SHIPにキャラクターを集中させているならいいのだが
多キャラ前提のクールタイムはどうにも気に入らない
だがまあ、他に良いゲームはないから相対的に評価を良くするしかないんだよな
プレイ期間:1年以上2016/03/12
一般男性さん
バイトが高評価連打必死すぎて草生えますよ~、実際、そこまでのめり込まずにVHらへんで楽しむまでは金も要らないしギスギスもしないゾ。
XHで沢山武器揃えたり職育てるとみるみるお金が溶ける、リアルマネーも、ゲーム内通貨も、それだけじゃない、昔からやっていると最近のアップデートは酷すぎる。
マガツが目玉だが、これは全てを過去にした、全てのクエストの行く必要性を消した、やり続けている人からすれば酷すぎる、折角のXHも、たった一つのクエストでパァ
今から始めるなら絶対にレベルキャップ開放のクライアントオーダーはクリアしないで遊んだ方がよろし、幸せになれる。
やりこみに関しては、☆を1つもつけなきゃいけないのかって思うほどクソゲーなんですよ、このレビューって☆1~5だけで正当な評価が出来ないので申し訳ないですが1もつけてしまいました、無念
0があれば0につけたかった、それくらいクソゲーです、最善は手を出さない事です、高評価してるPSO2のバイトには流されないようにしてくださいな。
プレイ期間:1年以上2015/04/12
たまさん
武器を出すだけじゃ役に立たない
この時点でげんなりする、なかなか出ないアイテムなのに
属性足りないと駄目
旧式は強化失敗する
新型は同じ武器6個出さないといけない
オプションつけるのメセタ大変
武器防具の強化、オプション付けにメセタがめちゃめちゃ必要
でも、メセタはなかなか貯まらない
クロトを回す、時間無くなる、でもクロト一発じゃ強化も満足にできない
金策ガチャは安いのばっか
継続してれば、レアも手にはいる
でも、属性や強化やオプションが間に合わない
折角色んな武器を試したり遊びたいのに、ソコに届く前に嫌になる
コレクトファイルでレア武器を集められるのは良いと思う、頑張れば結果出るし
でも、入手期限と緊急が対象にある為、時間がないと中途半端になるから結局諦めるか、手を出せない
だから反復してやろうと思えなくなる
これが期限無く何時でも挑戦できて、常設クエストのみが対象でドロップレアより一段劣る武器なら、ドロップ狙いついでに色んなフィールドを回る楽しみもあったと思う
EP4ストーリーが、くそつまらない
運営がアニメやりたくて、それに合わせて作ったステージ、な、印象
個人差あるから好き嫌い別れるでしょうが、とにかく設定が酷い
子供が考えたの?と、思いたくなる程つまらない
過去最低に、向かっているんじゃないかな
コラボが、変
小林幸子さん、ラスボス
申し訳ないが、いらない
なんか、わざといろいろ、やりにくく遊びにくくしてる印象が強い
一つ二つユーザーが得するように、遊びやすいようにすれば、印象も変わったと思う
現状、衣装の為にお金を使いたいとは、思えない
基本無料で、なかいいフレさん居るからやってるゲーム
プレイ期間:1年以上2016/09/19
今後を踏まえてさん
最低限のスペックを記載。最低限ラインの参考になれば。
あくまでpcでやる上での最低ライン。
現状はgtx1050tiで最高設定でいけるが、新コンテンツでは正直厳しそうです。
その為、pso2をやるだけでいいならば、安価に安上がりな、Ryzen 5 2400G か Ryzen 5 3400G(内蔵グラフィックあり)+gtx1050ti メモリは16gb。
正直、pso2や軽いゲームなら8gbでもいいんですが、18gbが昔と違って安上がりなので、将来性も踏まえて16gbで。予算カツカツなら8gbで妥協。
それなりに予算があるのならRysen5 3500 か3600+gtx1650 か Rtx2060 で問題なし。もちろんメモリは16gb〜で。max32gbもあれば安泰かなと。そこまでいらないか、pso2くらいなら。
記憶容量はssdオンリーを推奨。HDDは論外。
Amazonを見る限りだとgtx1650が15000円前後で買えてしまうので、フルHDでpso2を設定5で遊べるくらいで他のバイオなどもそこそこのFPSで遊ぶならコレ一択けなと。当方、Rysen5 3600にRtx2060の64gbで遊んでいますが、全くもって快適で他ゲームもほぼ最高設定でいけてるので予算あれば、コレでいいかと。
今回あえてIntelのcpuを推さなかった理由として、使ってはみたもののRysenより高い割にはコスパも悪く、余り体感変わらずだった為、紹介せず。
参考になれば幸いです。
プレイ期間:1年以上2020/12/22
マークツヴァイさん
このレビューサイトだからですよね?他のゲームのレビュー見たって☆5より☆1が何倍も多いのなんていくつでもありますよ?MHFZやWoWなんかもそうだし。
このサイトにレビューする人って何故か一部分だけでも気に入らないところがあれば☆1!って人も多いし。実際キャラクリだけは良いって人も☆1付けてる人いっぱいいますし…キャラクリ面が優秀なら☆2ぐらい付けてもいいだろって思いますけどねぇ。そりゃこのサイトでこれだけレビュー数多いゲームなら☆1も3000越えますよ。
肝心のゲーム部分ですけど、自分はどちらかといえば大きなボス一体をみんなで倒すようなのよりは無双系のような動き回って雑魚~中ボス辺りを倒すようなゲームが昔から好きだったのでPSO2はやっぱり楽しいと思えてしまいますね。
ただ、最近は常設のバスタークエは難易度がそんなに高くないし、採掘基地防衛戦もHr実装と通常クラスの底上げもあって難易度が落ちてしまいましたね…でも、生放送の話では防衛戦を難しくして報酬やブーストを良くする?(うろ覚えでごめんなさい)みたいな予定もあるそうなので今のところそれが楽しみですかね。
今のバスタークエの緊急は結構好きです。個人的にRaや弓Brでやるとほんと楽しいw
もちろんレイドボス系の緊急も嫌いってわけではないのでちゃんと参加してますしエリュドラの再戦クエストはけっこう好きですw
メンバーが酷いときは三死して失敗しますけどね…自分は固定組まずにその時のメンバーで挑戦するのも好きなのでまあ、失敗したら「あら、駄目だったかー」って思うぐらいですね。
まあ、フレに誘われて固定でやるときもあるんですけど、倒すの早過ぎて「あれ、俺要らなくね?」って思うぐらいなのでwそれはそれで早く終われて鑑定、アイテム整理できるんで良いのは良いんですけどねw
自分は一応初代PSOからやってPSU、PSPo等のシリーズも一通りやってきてるのでどんな状態になってもサービス終了まで見届けようと思ってます。
このゲームは確かに、アプデが酷い内容になってしまったこともあります。最近だとHr実装されたばっかりの時ですかね、その前に通常クラスもいくつか下方修正されたせいもあり完全にHr一強状態で自分でもほんとにつまらなく感じました。
それでも徐々に通常クラスの上方修正等で段々と良くなってきてますし、実際に自分が通常クラスでプレイしてもそこまで遅れを取ることもないようになりましたし。生放送等ではユーザーからの要望を読み上げたり等、ちゃんとユーザーからの要望は届いてるみたいですし、できるだけ多くの人が楽しめるように改善、修正に取り組んでる姿勢は見てとれるので、応援したいと思います。
プレイ期間:1年以上2018/02/03
おはぶうさん
ID制はないと言っていますが、酷い偏った乱数のプログラムなんでしょうね、出る人にはボロボロ落ちますが、出ない人には出ません。
最近実装された「来襲せし~」というレイドボス連戦のクエストで当たりIDとされる人は実装初日でノンブーストで★12を拾ってました。私は毎回フルブにドーナツですが12以上出ません。てか当たりIDのフレは来襲せし実装前から★12ほとんど拾ってましたけどね!
当たりIDのフレは期間限定クエストの「境界を貫く~」でも1日にアーレスとガルグリフォンで★13を3つ出し、★12も2本拾ってます。一緒に周っていたので条件はほぼ同じ、むしろほぼフルブ維持して時限も仕込んでいる私の方が上にもかかわらず、私には★12すら1つも出ません。フレがいない間も黙々と周回しましたが金バッヂを1000個集める間で拾えたのは★12のガルウィンド1つのみ。少ない周回数で★13や★12を4つも5つも出してるのを間近で見て、レア堀りのために周回してるのがほんとバカバカしくなった。時間の無駄。
このゲームを最高難易度で問題なくプレイするには★12や★13が必要らしいです(公式発表)それなのに全然出ません(笑)
このクソゲーに100万近く課金してほんと時間と金の無駄遣いでした。当たりのフレは10万も課金せずに最新レアを毎回必ず引いています。しかも拾ったレアを売って課金もせずにガチャ品を買ってます。私は数万課金してガチャ品を引いています。ホントばかばかしくなりますね。早くサービス終了して潰れろハゲ!!
プレイ期間:1年以上2015/07/21
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