最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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闇めうに注意しましょう★
最近見ないけどさん
エイペックスやLoLなどに出没中の闇めう=るーちぇ
画像アップローダーなどで画像付で晒されているのでpsnidなどで検索して遭遇しないようにブラリしよう!
もう直ぐ2021年も終わりますがこいつと取り巻きに出あったら最後w暴言を吐かれ粘着されますw
楽しいネトゲライフの為にも闇めうといった危ないプレイヤーとは遊ばずに普通の人らと楽しく健全なネトゲライフを★
プレイ期間:1週間未満2021/10/27
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Good byeさん
運営の体質、ガチャ等はあえて省きます。だって自分が言わずとも。
まず・・・ダサい、全体的にダサい、古くさい。
システム面、アクション性、コスチューム等・・・どれをとっても数世代前のゲームっぽい印象。
コスについては旧作の物もありますが、そういう事じゃなくなんだかセンスが無い。
ライドロイドの操作感は、初代プレステ時代のマイナーアクションゲームにありそう。新たに追加された要素だけど、なんとも言えない懐かしさ。
アクションは火力だけがモノ言います。
野良でしか緊急行けない方、火力盛り装備作って動き覚えてコミュ力鍛えて固定参加してください。ネッキーだろうが絶望だろうが失敗する方が難しくなります。
野良の方をディスってるような言い回ししましたが、言いたい事はそこじゃありません。
結局はただ火力でエネミー溶かしていくだけのなんの戦略も共闘感も無い、ひとりひとりがオレ強ぇーーーするだけのゲームです。
クラスによる役割分担なども無く、とにかく火力で溶かすだけ。
接近も遠距離も火力差が無いから当然接近が近づく前に遠距離が溶かす。
突き詰めると結局はまた接近空気。
最近はまた寄生問題が大きくなりほとんど固定で緊急行ってましたが、結果として・・・あれ、これ面白い・・・?って、ふと思ってしまった。
固定してこのゲームのつまらなさに気付いてしまった。
この感じが好きな人は好きなんだろうけど、なんか面白味がない。本当に作業の繰り返し。
ディアブロ3みたいな繰り返したくなるような楽しみがない。
やってる事は同じ様なものなのになんでこんな違い感じるんだろう?
あと大量のアイテム整理の煩わしさ、倉庫の使いにくさ、それを更に煩わしくする無能UI、これもゲームとしてどうなのかと思う。
とにかくシステム周りが前時代の骨董品。
個人的な見解だと、評価5を人に勧めたい良ゲー、3をクリアするけど2週目は無いかなー、まぁ普通のゲーム、1をやる価値無し、と考えると、このゲームはダメじゃないけどいろいろ微妙、うーん、2かな。
私的にここの評価は妥当な気がする。っていうかもうレビュー数が飛び抜けて多いからちゃんと参考にしてしていい評価だと思う。
そもそもソシャゲで評価高いのってある?よく知らないけど。
あとビギナーブロックのロビーど真ん中でいつもたむろしてる方々、他の場所でやってもらえないかなぁ。
プレイ期間:1年以上2016/11/21
イカ男爵さん
キャラメイキング目的で始めたがもうダメだ…。3Dモデルの古さ、色変え水増しコスチュームの多さ、体形変えるのも課金項目、アクセサリー調整のガバガバ具合と言い、ダメな点を挙げるとキリがない。
ラッピー・ミニも簡単には手に入らないし、ネタの組み合わせだけ欲しい訳でもないのでどんどん詰まる。
ゲーム業界でのキャラクターメイキングはどんどん進化して行っているが、このゲームの作りは10年以上前と言った感じだ。せめてシステム面くらいしっかりさせろよ。
プレイ期間:3ヶ月2017/12/27
アーレス堀時代へ戻りたいさん
EP3以降、レア装備が確実に手に入る仕様が実装されており、無駄なクエスト周回をする必要が無くなりました。以前では手に入らない事のほうが多い(逆に言えば、手に入った時の興奮大)のに対し、現在は周回すれば必ず手に入ります。
この仕様をプレイを検討する方がどう思うか次第だと思います。
緊急クエストをコレクトシート(前述の仕様)を対応させたことで、ユーザー全体の装備の質は向上しましたが、ユニクロ状態です。それぞれの個性(良くも悪くも)が無くなってしまいました。個性はキャラクリで引き出せと・・・集金は運営に必須なのでやむなしです。
そんな世界でよければ、ぜひプレイしてみてください。
どういうわけかレベルキャップを中々開放しないため、比較的早い段階でカンストできると思います。金策などでそれなりの装備を揃え、周りに迷惑を掛けないようにしたほうがいいでしょう。
私は上記仕様に縛られ、緊急クエストで同一クエストばかりをゴリ押しして来る点にうんざりしています。コレクトシートへの反対、ガチャの排出率の悪さ(露骨な集金体質)などを総合して2点とさせていただきます。
プレイ期間:1年以上2016/11/13
☆11までしか出ないさん
このゲームは、現状最上位☆13や☆12のレアアイテムを出した人が、出せない人を煽るために作られています。
Twitterで「11個しかないでござる」で検索してください。
>ぽよよ~~この人装備何使ってるんだろ~ぽよよ~~
>んんっwwwwww星がwwwwww11個しかないでござるwwwwwww11個wwwwwwwwww
☆13や☆12を出せない人はプレイするだけ無駄です。諦めましょう。
プレイ期間:1年以上2014/12/04
鼻セレブさん
某ギスギスゲーからのりかえました。
基本無料アイテム課金のゲームですが、私はプレミアムチケット(月1,300円)とアイテム所持拡張(1800円・買いきりで所持枠50増える)のみ課金、ガチャは興味ないので一切回さず。
私が思う良い点
・ソロ(ボッチ)でも大体なんとかなる
メインシナリオや旧コンテンツは完全ソロでもクリア余裕、エンドコンテンツでも勝手にPT組まれるので、よほど酷い装備、放置して報酬だけ貰おうとする、1人で周りと違う方向に行く、などしない限りはほぼ他プレイヤーと衝突を起こしたりクリア不能になることはない。マガツだけはレンジャーがいないとPTが崩壊するがそれのみ。
・エンドコンテンツにおいて過度な予習は必要なし
最高峰のエンドコンテンツでもさらっとwiki流し読みでも問題ない、某ギスギスゲーのように動画をかっぽじって観る必要もなければ練習もいらない何度かやってればそのうち覚える。用はヌルゲー、ギスギスは無縁そこに賛否両論はあるが。
・いつ始めても休止してもすぐに追いつける
ヌルゲーなので緩和がすぐに入る、レベル上げも容易。現在装備は☆13が最高峰だがなくても問題ない。金策を最低限しておけば代替装備が入手容易。
私が思う悪い点
・ラグがひどい
某ギスギスゲーで全く感じなかったラグがこのゲームでは頻繁に起きる、ゴールデンタイムのマガツはもはやゲームにならない。
・コンテンツが少ない
エンドコンテンツに入るまでは色々楽しめたが、到達してしまうとやること(やる価値)がかなり限定されてしまう。金策、マガツ、☆13を落とす緊急ないしクエスト以外の報酬は価値無し。
このゲームを始めてギスギス、長時間の予習練習から開放されました。このゲーム私が例えるなら1人~12人で遊ぶ三国無双です。某ギスギスゲームをある程度こなした方ならヌルゲーと感じることでしょう。それをやりがいがないと捉えるのは人それぞれでしょうが私はそれなりに満足はしてます。完全無課金でもそれなりには遊べます、アイテム所持にストレスを感じかつ続ける気があるなら課金をする程度でしょうか。気軽にできるけどそれほどやりこみがあるわけではない、そんなゲームです。
プレイ期間:半年2015/09/28
キツネさん
「良い面」
・バランス調整である程度ユーザーの意見を取り入れ、他より突出した武器や職を下方修正。戦闘スタイルや武器選択の幅を広げようとする努力が見られる。
ワンパターンで戦闘が面白くない。武器がどこのクエストでも皆同じ。自由度やバランスに疑問に思っていた人にとって運営は以前より良い仕事をしてきてはいる。
「悪い面」
・運営が実際に遊んで最終調整を決定しているのか疑問が残る調整具合。運営の調整ミスとはいえ弱体化対象となった職や戦闘スタイル、武器の突出した火力はあらゆる条件や装備をベストまで尽くした結果も含まれる。そこまでの水準に仕上げるのは時間もリアルマネーも必要になる場合もあり、ビギナーが動画を見て参考にスキルツリー変えたり使用技を真似するだけでは到底追いつくことができない努力の結晶でもある。
「まとめ」
今回多くのユーザー(主にガンナークラス)が嘆いている原因は、一部の突出したスキルや武器を下方修正し、それにかわるくらいの戦闘の自由度や全体的な技の強化を期待していたが下方修正の値が極端に大きく、期待していた上方修正では補えるものではなかったのが原因(結果全体的な下方修正)。他のクラスに比べ、プレイスキルに依存する上級者向けのクラスになってしまったのは間違いない。他のクラスの火力に並べるようになるには特定のエネミーへのダメージを上昇させる「滅牙系」の武器(各属性50%)を、物によってはクラフトシステムしてまで利用しなくてはならない。
どんな構成かどんな条件を踏まえたのかも知らずに「この職、この武器が強すぎるから弱体化を」と運営に叫び続ける無知なビギナーにも問題があるし、下方修正値を自ら研究し尽くさないで修正する運営側にもどちらにも問題がある。
被害者は常にトップ火力を求める廃人だけではなく、皆の足を引っ張りたくないがためにそれに頼っていた一般ユーザーも含まれる。
運営は、時間をかけマネーを払ったユーザーには商品としてそれ相応の価値や見返りを。一般やビギナーの今後が不安になる調整は今後は避けて欲しいですね。
人によっては多額のお金を使っている以上、無料だからは言い訳にしかなりません。
プレイ期間:1年以上2014/10/20
あべしさん
評価なんて高くても低くてもかそりゃ勝手にすりゃいいけど
どこが良いか、そしてどこが良くないのかを書けよと言われてるんだぞw
ここは何する場所だよ?wレビューする所だろ?日記を書く場所か?
それとも愚痴を書く所に見えますか?
評価5付けるなら何が楽しいか書けばいいじゃない
評価1ならどこが悪いのか書けばいいじゃない
それすら書かずに関係ない事をぺらぺら喋るお猿さんが多いって話だろw
短くまとめりゃこうだろ
良い所:チャット機能のみ
悪い所:沢山有るクエストの中で遊べるクエストが2種類です
沢山有るクラスの中で強いクラスはヒーローのみです
これだけで終わらせるんだぜwwwwwwwwwwww
それをわざわざスルーして関係ない事ペラペラと喋る害児まみれw
プレイ期間:1年以上2017/10/26
nekotyanさん
このゲームソロでほとんどがやれちゃうチームは入らなくてもOK
このゲームは未加入だと、チーム勧誘がしつこいくらいあるし過疎って
はないよ
いつも一人だとさびしいから緊急いくといい 、緊急だと戦闘不能になっても無視や置
いていかれることもなくだいたい蘇生してくれる。なんだかんだでみんないい人だ
ついさっきも絶望で床舐め してしまって近くを通りすぎた
りするだけでムーンを使ってくれなかったから
ぼくはリタしようとしたけど、A.I.Sに乗っていたから使えなかっただけで
リタされると戦力少なくなるからやっぱり大丈夫だったよ
アップデートでレベルキャップ開放されるとレベルアップに必要な経験値を緩和して
かなりレベル上げが
らくになったことあったけど、新規に親切なのはたいへん評価してる
さらに新難易度も近々追加されるとかいうし目が離せない
また能力追加強化+10%と武器強化の成功率+10%のブーストを
なぜか今週(このレビューを書いている時)開催している
高難易度に備えよってことでうまくお詫びと重ねて来て、なかなか運営は上手い
さすがにブーストかかっていると、★10武器強化は+5%使っておけばさくさく成功する
苦労していたのが嘘のようだ
おかげで5Sユニットも作れた、余った素材と貯めていた素材とを出品する
つど、すぐに売れるほどに需要が沸騰している。ブースト期間は資産を増やすチャンス
かもしれない、多スロを出品するなら今しかない、こ
れはいいイベントだ!
このゲームはハクスラと分類されているらしい、確かにキャラを動かしていて楽しい
キャラ愛の延長だから戦闘自体が楽しくなくていい、あまり意識をしてなかった
クエストで得られる報酬がドロップ運に左右され、全くメセタを稼げないで終わることが
多い。人気ソールの多スロユニットを拾えば10M程度で売れることもある
時間をかけてもスクラッチでお金をかけてもそれだけでゲームマネーをたくさん手に
入れるわけではない。稼ぎ方を知っているかどうかがだ
メセタで強武器を買えてしまう現状、メセタ稼ぎがやり込みの指標とみなされるのは
しかたないことで、一部アクセサリーを高騰させ、高額であるものを身に着けることを
やり込みの証とみなす風潮ができるのは当然、高ければ高いほど良い
限度はあるけど
まあたくましく生きろってことで
ねこ大好き
プレイ期間:1年以上2014/10/30
お疲れさん
海岸実装から本日メンテ前まで刀(アギト)欲しさに寝る間も惜しんで全力で掘りました。
結晶バースト38回やり、全てに250%使って得たものはフラメイカルス3本と金棒三桁。
刀なんて陰も形もありません。
当然、私以外の固定メンバー11名も同等の数をこなして収穫ゼロです。
我々の他にも、同チーム内の方々が同等のことをやって、そちらも収穫ゼロです。
もちろん海岸緊急も全て参加し、固定メンバーで最速回しして収穫ゼロです。
全員の総討伐数から察するに、これはもう運どうこうじゃないレベルです。
運営は「ねらったレアが1~2ヶ月で複数手に入る」と公式で言っていますが
運営が想定外としている結晶バーストをこれだけやって出ないということは
通常プレイで2ヶ月間24時間体制で同じ場所を狩り続けても絶対に出ないでしょうね。
おかげさまで我々のチーム61名全員が引退しました。本当にお疲れ様でした。
※これから始める人へ※
9月に結晶バーストが下方修正されますので、欲しいレアを1個掘るのに年単位
かかるようになると思います。(手に入れても数ヶ月で産廃になりますが…)
これから始める人は相当の根気がないとレアゲットは難しいでしょう。
仕事もプライベートも全て捨てる気持ちで挑んでくださいませ。
プレイ期間:1年以上2013/08/28
ブチ切れ兄貴さん
pso2に触れたきっかけは友人からの誘いでプレイを始めました。
元々PSO1、U、PSPOシリーズをやっていたので硬派なゲームの印象でした
私はサービス当初から3年ほどプレイし愛想尽きて辞めてしまいました。
誘ったリア友がまだプレイしているのですがこのゲームのやり過ぎで職を失ってしまい、ゲームを辞めるよう説得中です・・・
このゲーム(?)は人生で初めて怒りを通り越して危険な感情が芽生えるほど、
名作RPGをもみくちゃにしどうしようもない不快感を味わされる物でした。
いまからやろうとするすべての人に読んで欲しいです。
まず始めた時の印象を上げていきます。
・β当初でもグラは微妙
・過去シリーズであったワクワク感を感じない。
・作業感は時間を用してのスマホゲームのガチャガチャ感覚に陥る。
・基本無料(大嘘)
課金しないとと煽られました。
・ガチユーザーの闇が深い
ここから糞システムについて
・基本12人でクエストを攻略する 流れ→一人抜ける→全員抜けるがザラ
攻略できない、ドロップ率が落ちるとなると発狂するプレイヤーなど
SEGAさん、こんなんじゃ商品になんないよ~。
・ジャンプ追加で無駄なアクション要素が生まれ、さながらメイプルストーリーの忍耐を彷彿されられるマップも存在。
・緊急クエストという糞システム
主に時間指定することによってのアクセス集中によってのラグ、課金ユーザーでもまともにプレイできない
時代に合わせた強い武器使って今強いと言われる武器を時間を使い手に入れる(フリーターじゃないと無理)
↑このゲームの全ては 「 時 間 」です。
上手いこと廃人を作るシステムだとつくづく思いますが
ハマる人は狂うようにプレイを続けオンラインゲームの世界に入って行きます。
まさに友人がその影響を受けて困っております。
チャットの楽しさ、ドロップさせるため一日寝ずにプレイし、人が闇に漬け込んでいく光景を目の当たりにして恐怖を感じました。
最後にASBを予約し買って遊んだ衝撃の遥か上を行くつまらなさを感じつつ
同人ゲーム、グランディアⅢ、いっきの方が面白く感じるレベルのシステムのガバガバ具合。
プレイしストレスマッハで倒れこんだ時の自分に一句。
「 もうやらぬ ユーザー泣かせの SEGAゲーム 」
プレイ期間:1年以上2016/01/27
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!