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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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女性にはオススメできません

就活始まりましたさん

楽しい!やってみて!と言われて興味があってプレイしてみたのですが、ダメでした。
女性を性の対象としかみていないのか、不快に感じるストーリーでした。
アニメにも似たような表現があるのですが、まさかゲームでも不快を感じてしまうとは...

男性キャラが好きなので、作成してチームにも入会したのですが、いやはやハラスメントな言葉を使用して会話をするユーザーの多さに悪寒を感じました。
内容を書きたいですが不適切すぎるのでやめておきます。

一般的なユーザー同士のつながりはないです。わいわい楽しめるゲームではないですね。緊急クエストがメインですが曜日と時間が合わないユーザーは排除されるので社会人には少しつらいかな。

あと気になったのは広報隊という広告目的の動画を配信してるのですが、そこのアイドル?みたいな人の『舌打ち』がすごいです。非常~~に不快になりました。
何かあるたびに『チッ』と言います。これでいいの??あと放送中にお酒も飲んでました。
これらを容認しているSEGAは何を考えているのですかね?
企業の体質自体に問題があると判断させて頂きました。
プレイする企業とゲームは選ぶべきだとつくづく思いました。不快度100点!!

プレイ期間:1年以上2016/03/01

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ついにVITAがスタートですが、その何割が今後も続けるのかちょっと不安ではあります。運営の今までの坑道もユーザー減らすようなことばかりでしたし。
レアの希少性をアピールするのにランクの高いレアは取引不可となっていますが、よほど不満が寄せられているのか、アドバンスクエストによって、トレードできるアイテムを下地にNPCと交換という形で手に入るようになりました。能力的にも今のところかなり上位の性能なので相変わらず過去をなかったことにするのが好きなようですが、頑張ってゲーム内通過を稼いで上位武器を手に入れる方法ができたのはいいことだと思います。
ビジフォンを眺めると50万くらいだったので☆10が実装されてから今のところ総計で20万エネミー近くは狩ったとおもいますが、私が手に入れられたのは4種類程でした。
チームメンバーには多いと15種類、少ない人で同じくらいの種類だったので、相変わらず、かなり運要素に隔たりを感じます。某情報サイトでは☆10同士のトレード交換を考えているという記事もありましたので、このトレード不可のゲームはやはり失敗なのでしょう。交換できないならば最初からオフラインゲームで販売すればいいだけですからね…
マルチエリアも最初は売りの一つでしたけど、出現したアイテムが残り続ける仕様のため、鯖への負担がかかりすぎてるのかアップデートの目玉が4人が限度のシングルエリアが対象のものばかりですし、露骨なシングルマップへの誘導が見られます。せっかくの12人で遊べるマルチなのですから、仕様変更があってもいいのでもっと楽しませて欲しいですね。
強化も基本失敗しても壊れないからか+10にしなくてはならない気分になりますし、能力の補正が+8以降とか異様に大きいので開発サイドからも煽ってる感じがします。
+6や+7の強化が運営サイドの見通しなら一律の%で上がるほうがいいと思いますね。下手に周りが+10だらけなので、あまり金策のしてないプレイヤーも良いレア疲労と無理して強化して破産してたりしますし。
所詮MOなので私はそんな深いゲームシステムも期待してません、初代PSOみたいに単純にチャットして適当にアクションゲーで私個人は十分なのですが、人が来ないからそのまま引退ってことの無いように運営にはもっと人が残るように頑張って欲しいですね。

プレイ期間:半年2013/02/28

2019年から1週間の報酬期間中にweb連動イベントによりACリサイクルバッヂが実装されるのですが、一つの垢で一回しか交換出来なく、また分かりにくい場所にて交換の為に取引価格が30M以上で取引されています。こういったアイテムが全部で5個買えるため、一つの垢に付き、100M程稼げます。(リサイクルバッヂは50×0.8M=40M掛かるので)
しかしながら、複数アカウントを作って公認ネットカフェでプレイすることでネットカフェにいる料金分のみでいくらでも手に入れる事ができます。これにより、1週間でshipの経済を揺るがすほどのメセタが手に入る為、簡単に言えば真面目に『やってきた人ご愁傷様www』って感じになります。
昔は自分も真面目にやっていましたが、問い合わせをしても対応しない事でアンチ側となり、複数アカウントを作る方法を金策として広めるように…
長文となってしまいましたが、これらの要素から今から始めるのはおすすめ出来ないゲームとなっています。
友人に誘われたらやる位の軽い気持ちでやるのが良いかなと思いますね笑笑

プレイ期間:1年以上2020/03/04

ただの周回ゲー

ラッピーさん

βテストからやっていますがもはや運営にやる気がない
最初のころはとても楽しかったのですが・・・今になっては一年に一回の新マップそれ以外同じエネミーの寄せ集めクエストの追加、色違いの武器といった新要素がまったくない糞ゲーです!!また、レア武器の低確率さ(数千時間かけても落ちません)同じところを250周ひたすら回れば手に入る武器がありますが正直時間の無駄です1周2、30分ぐらいかかります 

プレイ期間:1年以上2015/06/17

防衛破棄オンライン

やばすぎさん

このゲームの民度ヤバすぎ。

8人で参加するクエストがはじまると無言で抜けてくプレイヤーが多数。結局2、3人しか残らなくてそのまま解散。
こんなことが当たり前のように起こる、

運営も相当ヤバいがプレイヤーも相当ヤバい。

ゲームも確かにつまらんが、それ以前の問題。
こんななので新規も居つかず、急速に過疎化も進んでる。

プレイ期間:3ヶ月2021/10/22

ここのレビューも数多く言われるEP4あたりから全て狂った
バランスは元々ないゲームではあったんだけどEP5はヒーロー以外ゴミ
高評価の数名(1人の自演)はヒーローが強いとは思わない等と発言しているが
まずそこから低評価とは正反対で頭の悪い評価
何度もここで言われているが高評価は良い部分を何故か頑なに書こうとはしない

「はっきり言ってやる事がない」この一事で全て解決できてしまうゲーム。

理由は簡単、運営が決めたスケジュールの指定時間にのみ緊急がくるわけ
んでこの緊急だけしか皆行かない、つまり指定時間以外は皆何もしないわけ
緊急外はログアウト、そのまま放置と言った光景しか見えないわけよ
もうやってりゃ誰でも分かるこの過疎具合、さらにユーザーは
EP5からさらに減っているこれが全て物語っているどんだけ良い評価を付けて
難癖付けて低評価につっかかってくる輩がいるが誰が見ても分かるはず
全てまとめて言えば「運営がカス、無能、ボク損、言い訳、煽り」
ほんとカスしかいないゲームを良くしようと思ってるまともな奴はいない
まぁいたら多少なりともここまでユーザーは減ったりはしないからね
どんだけ良い評価していても数値として見られる現代では通用しないんだわ。

まじで関わってはいけない時間の無駄だし最初だけはまぁ楽しいかもだが
数週間でこまのゲームの薄さとバカさが理解出来ると思うよ

SEGAユーザーだけを優遇しておりハンゲーム版は完全放置
Vitaで出し手軽さに飛びついたユーザーが押し寄せたが
現在は運営からも見放された可哀想なハード
PS4実装で人は一瞬にして増えたが数週間後辞めていくユーザー続出
次はスイッチで新規(被害者)を増やそうとしているが間違いなく失敗するよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/18

私はコレのためにVITAを買いました。
こんな素晴らしいグラフィックのゲームを初めてです。日本の技術もここ迄来たんですね。
本当に素晴らしいです。
私はVITAを選んだことに誇りを持ちます。
日本の可能性を見せてくれる素晴らしいハードです。

プレイ期間:1年以上2013/02/06

このゲームに限界を感じた私です。レア11武器(敵からのドロップ)が一つも無いのは基本中の基本ですが、
 噂ではSEGA ID 登録時に女性に表記すればレア率優遇とか、ドロップにも早い者勝ちと出土数が決められてるとか、当たりIDの存在とか色々噂が絶えない怪しいゲームです。
 あと、このゲームは基本、マップレア掘りマラソンでして、ひたすら同じようなマップをグルグル周回してレア掘るだけのゲームでして、それしか目的がないです。

 せっかく苦労して拾ったレアも、既に廃産してて価値が無くさらに萎えます・・・

 レア拾える人も拾えない人も差がありすぎて正直萎えます・・拾える人も楽しいでしょうけど結局、自慢したい感情が楽しいと錯覚してるだけの人達ですし、拾えない人の反感を買いフレンドやチームの崩壊も多々あります。
 
 運に自信があり、自慢したい♪ 人を見下したい人は是非このゲームが最適でしょうw 

プレイ期間:1年以上2013/12/04

2012年のサービスin時からプレイ。
EP4実装で少しは良くなるかなと期待しましたが・・・

まず言われているようにEP4ストーリーのゴミ加減。
このゲームはSFでしょ?何で東京に居んの?
PSZのように文明の崩壊した地球ならまだ許せた。が現代東京って何?
そんなもんPSシリーズに望んでません。
さらに最低限の世界観設定すら緑に出来ておらず土台がガタガタで気持ち悪い。
ラノベ風なストーリー展開するならまず土台を作れ宇野!

正直EP2の方が出来良いと思います。
こんなEP4ストーリーはSFじゃない。

ストーリーのゴミ加減だけで☆0付けたい程です。

プレイ期間:1年以上2016/02/22

格差とはなにか

ぱっちわーくさん

期間限定クエスト混沌まねく未知なる影をやってみての感想です。
頑張れば☆13武器を交換にて手に入れられる仕様としたのはよい対応でした。
レアドロップの片寄りは証拠がないかぎりありませんが、証拠もなくいつまで嘘を言い続けるのでしょうね。アーレス武器は計画的に周回すればなんとか出る程度のドロップ率です。また近々☆12武器の取引を解禁します。レアの入手については改善されてきています。
レアの入手が容易になるにつれ、レアと呼べるものがなかなかなくなって来ました。格差があるとして、所持金貯蓄額などの資産の格差になってきています。頑張るより買ってしまったほうが良いというのも寂しいものですね。
石やバッチを集めて交換をやっているために、同じクエストを周回することになります。頑張れば必ず手に入るものでやる気が出ます。同じ目的を持つ人も多く、クエストを始めれば12人でマルチすることも容易です。焦点が一箇所に定まることは良い面もありますね。

☆13武器のドロップは超低確率にすべきだったとする意見もありますが、現状のばら撒き路線は妥当だと感じます。☆13武器の扱いは、入手は比較的楽だが、強化に資産を大量に必要とする、ということなのでしょう。ゲーム内通貨のメセタと、防衛マガツなどで集めに集めたエクスキューブの大量消費が目的です。これは先に書いた。資産の格差を解消する部分で合理的な判断です。この後☆14、☆15と追加されることを思うと、それぞれのレアリティで目的を持たせて実装されることは明らかです。

☆12武器を持ってる人が珍しいみたいな武器所持による不平等感は解消されました。素直にこの人凄い・羨ましいなぁみたいな感じでいたあの頃が懐かしいです。レア武器はレアであってこそ憧れるもので、ばら撒きとは別の、超低確率の魅力的な武器の実装はあってほしいものです。

ゲームとしてまだまだ黎明期でしょうね。これからも発展は期待できるのですが、ゲーム性は繰り返し作業になりがちです。まんねりにならぬよう真新しい楽しいクエストを用意してもらいたいです。チャレンジクエストは挑戦として評価します。

無料で始められ、無料で続けられる利点は、他にない大きな利点です。セガの他のゲームとコラボして、ソースを使いまわせる点は特に魅力です。アトラスが傘下に入った今、メガテンなどともコラボしてみてはいかがですか?

プレイ期間:1年以上2015/07/07

変な信者が援護で使う「キャラクリが良い!」ってとこだが、そんなもん元キャラクリ勢からしたらEP5でタヒんだし、そもそもキャラクリレベルが他のキャラクリ出来るゲームからしたらもう時代遅れなんだよ。
運営のキャラクリに対しての考えも「適当にコラボしとくか新op追加グッズがあるAC(1回¥500のやつ)の中にぶち込んどきゃ勝手に回すやろw」程度にしか思っておらず、新しい服も似たような下品服ばかり。マイショに出品されている物は、ACを回している人が少なくなってる為(と、運営が意図的に良いAC品を出し渋っている為)か、取引価格が以前よりも跳ね上がっており、今からpso2でキャラクリするのは現実的ではない。
DB関連に至っては、本当に需要があったのなら「ですがポジティブな意見もいただいておりますw」なんてワザワザ言わないし、「じゃあ取得しないでプレイするか使わなきゃいいじゃん?」という意見だって、多様性という意味では矛盾してるし(DBを取得せずにキャラクリとクエスト両立したいが人権得るには間接的にDBを取得しなければいけない。こういう所でも運営のゴリ押しがあったりする。)、そもそもDB発表時に既にキャラクリ勢から批判があった、そもそもDB作る予算あるなら他の上位職やクエスト作れ(運営は2年間、hrとバスターだけでEP5を貫こうとした。とんでもない手抜きっぷりが露呈)とも言われていた。
自分の私利私欲の為に、PSシリーズ最大の矛盾であるDBという物の実装やhrショックを起こし、職に拘りを持ってた人やキャラクリ勢を蔑ろにして、結果、名指しで社長から批判され、CEDEC2018で好き勝手発言+国発言してCEDECの歴史にその失態を刻むような事をした人間が未だにいる、そしてその人間を援護するような奴らしかいない世界が長続きする訳ない。
キャラクリするならワザワザこのゲームを選ぶ必要はない。もっと良いゲームあるからそっちに行った方が有意義である。

プレイ期間:1週間未満2020/01/23

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