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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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半年前に引退しました

とまとさん

vitaインから今年3月ほどまで、7000時間近くプレイしていました。
キューブや最高レアのばら撒きやぬるゲー化で萎えて引退しました。

始めたころはアドバンスクエが盛んで、たくさんのレア堀り部屋が立ってました。自分も欲しかった当時☆10ロッド最高レア(アマテラス)を求めて何百周も遺跡定点バースト狙ってようやく取れた時は最高にうれしかったです。

今はどうでしょうか。ぬるいドロップ率で☆13は落ち、たとえ落ちなかったとしても石を集めてればそのうち必ず交換で手に入る。おまけに強化で苦労するはずのラムグラやメセタもばら撒き、インフレで苦も無く強化できる。
(初心者でも1か月あれば☆13手に入るぐらいじゃないかな)
装備のドロップ率がぬるすぎ、石なんていりません。
レア掘りゲーのままでよかったんです。
サイキ掘り、アーレス掘りをしてたあたりを境に色々おかしくなってきました。

あと敵が弱すぎ、XH以降の敵は今の2倍ぐらいHP,こちらの被ダメがあってよかったです。
TMGやTダガーなどでコンボを考えていざ使おうとしても、
コンボが成立する前に敵が溶けています。雑魚すぎ。
おまけにそんなコンボよりも適当に一つのPA,テクを連打してるほうが強いっていうね。
クラス間のバランスもおかしいです。
回復専門、補助専門などの役割が公式にない以上、
クラス間の能力差はある程度平坦であるべきではないでしょうか。
そこからはじめて、PSを磨いて他の人よりダメージが出せる、などの
「自分の得意とするクラスを極める喜びと実感」が生まれるのではないでしょうか。


オフラインイベントにも力を入れています!は結構なことですが、
メインであるオンラインの方への力を抜いていませんか?
そのせいで過疎りまくってるんじゃないかと思います。

だらだら書きましたが、以上です。
二度と戻ることはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/10/06

他のレビューもチェックしよう!

PSO2は下の奴みたいに人を見下して喜んでる民度の低い連中ばかり揃っています
これから始めようか検討中の方にはとてもオススメできませんね
暴言を吐かれ晒されても構わないという方なら始めてもいいんじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

ここまでとは・・・

昔~今さん

最初に言いますが、個人的な感想なのでへぇ~程度で見てください。最初は面白かったな~と昔を振り返るほど今のPSO2は面白さがない・・・
緊急も難易度と出現モンスターが変わっただけで防衛も予告のクリスマス緊急も中身は同じです。コレクトファイルのために緊急やイベントをするだけで昔の楽しみがないと感じました。他の方も言っていますが、エキスパートブロックは埋まってしまいますが、それ以外のブロックはほとんどスカスカです。エキスパートブロックに必要な称号も難易度が高いので初心者の方などには攻略は難しいと思います。このエキスパートブロックのおかげで寄生プレイヤーなどは少なくなりましたが、新規などは人がエキスパートに集まってパーティーが組めないというところですね。ストーリーは最近流行り?のゲームの世界に入ったり出てきたりなど複雑なので頭がたまに追いつかない・・・
自分が不満と思っていることは、緊急の内容がどれも同じで新体験のクエストがやりたいってことです。でも何かアイデアをだせと言われてもでませんが、マップをぐるぐるまわってポイント貯めるとか、特定の大型モンスターを倒すとか今まで複数ありました。
運営については他の方のレビューで書いてるのを見てください・・・
面白いの?どうなの?と言うことに関してはなんとも言えません・・・が、一度自分でやってみて決めてください。チームやクラスなど細かいシステムについてはいろいろ問題点などありますが長くなるのでパスします。

プレイ期間:1年以上2016/12/03

基本無料で遊べるけど課金するほどでもないゲーム。というか課金するだけ無駄です。
最初の1週間くらいはやっててすごい楽しかったけどだんだんと作業ゲーになってつまらなくなります。強い装備でボタン押すだけです。他の人も言ってるけど戦略なんてもんは微塵もないよ。

今からやる人は装備とかしっかり調べないと緊急とかで地雷とかなんとか言われるよ。難易度設定も結構ガバガバでした。

あとはEP4のストーリーがひたすらにつまらなかった。

ゲーム内にあるコスチュームは案外イイのもあったのでそれだけが救い(?)でした。でも結局それ手に入れようとすると課金必須だし課金じゃないにせよ膨大な量のゲーム内通貨が必要になる。

結局のところこんなゲームやるなら別のゲームやるかした方がいいね。つまらなくなったら即座にやめたほうがいい。じゃないと時間の無駄。人生損するよ。

私は友人がやってるので続けてるだけです。そいつがやめたら多分私もやめます。


っていう感じのゲームです。多分これから始める人はやらないほうがいいです。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/11

当たりID様様なクソ過ぎるゲーム

実体験談です信じて下さいさん

初投稿です、ちょっと慣れてないですがご了承下さい

私はこのゲームが初めてやった、オンラインゲームなのですが
正直言って最もゲームとしては最悪ですね

今までの投稿拝見しましたが、
★1、2の方々は実際にプレイされている方だと
ネットに疎い私でも解ります

はっきり言って★5には値する要素があるとは思えません

私は約二年以上、プレイ時間も10000時間超え、課金も200万円以上ですが
正直そろそろ萎えてきてます

一番の理由はIDによるレアドロップ操作が原因です

当たりIDが無いと言ってる人は、実際に当たった人と運営だけですよ

そもそも武器強化、能力追加の確率操作が明白なのに
ドロップ操作が無いと考えるのが不自然ではないでしょうか

まだフリークエなどで、周回によるアイテム差があるのは解りますが、
緊急は時間も回数も限られているのに、一部の人にしか出てないのが現状です

さらに初めて3ヶ月のフレンドはマガツ産★12武器私よりドロップしてました
私はかなり行ってますが、2個しか出てないです

今限定クエのDF連戦も毎回行ってるんですが

レアドロ300%+トラブ100%+報酬期間150%+ライブ10%+デイリー6%+
チームツリー4%+ドーナツ50%

計620%

これで周回しても未だに★13武器はおろか★12武器すらでねぇという
さらに期間限定クエでバッチ1000個以上まで回し続けても
報酬期間であるにも関わらず★13は1個も出ませんでした
もちろん毎回ブーストしてこれですよ

そのくせ周りはアーレスばっかでなにこの差は?

これで運が無いと言われて納得がいくでしょうか?

本当に運だけならレアブーストて存在自体いらないんじゃない?

今まで時間も金も費やしてきましたが、
ここまで人の努力を馬鹿にしてる、ゲームは見た事がありません

過去に始めた頃に、違反もなにもしてないのに
運営になぜかアカ停させられて、すぐ連絡したのですが3日後にインできるようなったんですが、謝罪もなんもないという
この時にレアドロ操作されたかもしれませんね

今思えばあの時に、そのままやめればよかったと後悔してます

愚痴になってしまってすいません

これを見て同じ境遇の方が居ましたら、
今すぐやめるか、課金をやめる事をオススメします

長文すいませんでした

プレイ期間:1年以上2015/08/05

紹介文(セガ作成なのかは解りませんが)の嘘がひどいですね。

・毎日いつでも新たな冒険へ旅立てる3Dオンラインゲーム!
毎日毎日同じことの繰り返し、1年前は目新しさもあったものの、最近は似たようなフィールド、焼きましのエネミーの繰り返し。
ひたすらヒット&アウェイを繰り返すエネミーを「待て待てー☆」と昭和60年代のトレンディドラマのように追いかけ続けなければなりません。

・ランダムフィールドだから同じエリアでも毎日新しい発見が!
ランダムフィールドだから同じエリアでも新しい発見があるとは限りませんよね?
構造が変わるだけで本質は変わらないのだから、3回もやれば「ああ、あそこが出口ね」
って事になります。勿論、目新しさは欠片もありません。

・RPG最高峰のハイブリッドカスタムアクション搭載で、簡単操作なのに華麗なコンボが決められる!
本作では「PA」と呼ばれる技みたいなものがあります。
これを3種類組み合わせたものが所謂「コンボ」らしいのですが、各PA毎にダメージ倍率が設定されているため、死にPAがいくつもあります。
Fiのダガーで例えると「ワルツ→スケルツォ→オウル」とやりたい所が、スケルツォとオウルがシンフォ・ブラサラと比べると弱い為、選択の余地がありません。
生まれながらにして死んじゃってます。
これがセガの考えたオリジナルコンボ(笑)の正体です。

・起こされる三つの革命を今すぐ自分の目で確認しよう!
クソゲーの革命児だったのは間違いないです。

ゲームの根幹は悪くはないです、根幹は。
ただ、運営が全てをブチ壊しており、もう今から回復する見込みもありません。

このゲームは「自キャラを可愛く作り、エロい服を着せてエロいアクションを撮影する」為だけのアプリです。
セガサターン時代から脈々と受け継がれている「エロい以外に何の取り柄もない代物」ですので、過剰な期待はされないほうが良いかと思います。

ネトゲ運営関係者の方々は是非一度プレイしていただいて、反面教師にして頂けると今後のゲーム制作が捗るかと思われます。

現状の日本のゲーム制作、ゲームに対する姿勢の醜悪さをこれ以上ないくらい表現しつくした「そびえ立つクソの山」な作品です。

プレイ期間:1年以上2013/11/26

ベータテストからやってきたが、EP4で完全におかしくなり、EP5で馬鹿らしくなって引退しました。
運営の暴走、ユーザーの軽視にはもうついていけません。
特に木村ディレクターが意見要望よりもサイレントマジョリティの方が大きいという言い訳で意見要望は無視するという方針には絶句でした。
何のために公式で意見要望の投稿フォームがあるのでしょうか。サイレントマジョリティとはどのように評価していたのでしょうか。ゲーム内チャット、ツイッター、掲示板、どこを見ても批判されているにも関わらずサイレントマジョリティの方が大きいとは意味が分かりません。何をもってサイレントマジョリティの方が大きいと判断したのか。
ユーザーが望むこと不満なことを全て無視して、好き勝手にゲームを改悪していくことにはファンタシースターシリーズのファンの私としても耐えられませんでした。
さらに木村ディレクターは、枚挙に暇がないほどの嘘と失言をしています。もはや、多すぎて何を例にあげるべきか分かりません。検索すれば簡単に出てきます。
どうしてユーザーの視点に立てないのか、どうしてユーザーを無視するのか、どうして嘘をつくのか、どうしてユーザーに喧嘩を売るのか、一企業の社会人とは全く思えません。
ストーリーにおいては、なろう小説よりも売れていないラノベ作家であり日本語の誤用が目立つ人間をいつまでも起用する意味が分かりません。ユーザーからも非常に批判を受けているにも関わらず何故宇野涼平を起用し続けるのか。
さらに、宇野涼平は自身の作品からキャラ名を引用しており権利問題が生じかねない事態を起こしプロデューサー酒井が一度謝罪しましたが、EP4ではまた同じことをしています。

ここに書いていることは一切の脚色もなく事実のみです。

プレイ期間:1年以上2017/08/08

始めに。正直言う相手もいないし、どうしていいか分からなくなった部分もあり、書かせてもらいます。フレンドさんにも言えないし。どう捉えるかは皆様のご判断に委ねます。批判したかったら批判してもらって構いません。

○良い部分
キャラクタークリエイト・・・様々な細かい部分まで凝れます。課金の服、アクセサリーもありますが、ゲーム内の通貨にて他人から買えます。しっかりと金策すれば無課金でも理想のキャラクターが作れるかと思います。

チャット・・・ただ発言するだけでなく、シンボルアートという絵のようなものでも発言できます。

難易度・・・レベルアップは非常に早く、2~3カ月で上限まで持って行けると思われます。新規の方でもエンドコンテンツに参加「するだけ」なら時間はそこまでかかりません。難易度的には緩い部類でしょう。

○悪い点
クラス・・・様々に調整されていますが、ヒーローという職が飛び抜けています。範囲の大きい近接攻撃、遠距離までこなす射撃、小技とテクニックのタリス・・・上級職と銘打たれてるので「すでに実装されているクラスと比べるのは間違っている」と言われればそこまでです。ですが、あまりにも飛び抜けているため「それヒーローでいいんじゃない?」と言われるのは問題だと思います。クエストごとにクラスを変えたり・・・のような個性はなくなったと言っていいでしょう。

緊急クエストの仕様・・・予定された時間にクエストに出る仕様です。そのクエストに出て最高レア(☆14武器)を狙う仕様ですが、その時間に遊ばなくては行けないという縛りが課せられます。最近になり「紋章」というアイテムが追加され、遊び続ければ最高レアと交換できるシステムが追加されました。しかし、交換のレートは非常に重いです。ゲームの仕様上、それを複数個交換しなければ最高レアの武器が本領発揮できません。

武器の仕様・・・最高レアを手に入れる以前に、それ以前のレアリティの武器でも普通に戦えます。正直火力過多だと個人的には思います。「☆14武器でどこのクエストに行くんだろう」と。また前述した通りヒーローが飛び抜けているため、「☆14だ!でも、ヒーローが持てない武器だからいらないな」とかもあり得ます。大きな労力を掛けて手に入れるほどではないと個人的には考えます。

世界観・・・EP5より、中世が舞台となったストーリーが展開しています。それ自体は構いませんが、比較されやすい世界観です。ストーリーなどしっかりしていて引き込まれる要素があるならいいですが、話の内容もいろいろと矛盾しており、(申し訳ないですが)説明もできません。少なくとも私は読むのを放棄しました。

今後の展開・・・EP5で目玉となったコンテンツは放置、ヒーローをやって欲しいがために他クラスを弱体化・・・したのはいいけれど、やり過ぎたのか他クラスを上方修正ということを半年近く続けています。細かい調整は入っていますが、いまだにヒーローで問題ない、というバランスです。特に魔法職、サモナーに関しては「ホントにプレイしてるのかな?」という調整が続けられており、不遇です。正直EP4時代のバランスに戻してもらって新たなコンテンツ等に力を入れた方がいいのでは?と思うほどです。

生放送・・・深い内容をお伝えする!と銘打っていますが、失言の多さ、また最高レアリティのアイテムに関して間違った発言をするなど、「開発側がプレイしてない」のが見えます。せめて把握はして欲しいのですが・・・失言の多さに関しては調べればいくらでも出てくるでしょう。

導線のなさ・・・チュートリアルでの説明が少なく、終わったらロビーに放り出されます。緊急クエストなどで周りに合わせて動くことでレベルアップが可能なため、下手をすると強化内容など分からずに進んでしまいます。ソロの場合進めたはいいものの、「よく死ぬようになったけど、なにをどう強化すれば強くなるのか分からない」という事態になります。そのまま進めた挙句、上級者の方から「ちゃんと強化して来い」と言われて辞める方も居たそうで・・・

○総評
ヒーローを育てておけば間違いないのが現状です。新規さんは適当な装備を作成し、ヒーローを目指しましょう。他のクラスも使いこなせばもちろん強いですが、そんな暇あるならヒーローの武器、防具を強化する方向で良いと思います。適当な☆13武器をある程度強化したら、キャラクリしてればいいかと。☆14は趣味の領域と考えてもらっていいでしょう。やる気があるならチームに加入し、教えを請うことを推奨します。

長文すみませんでした。一人でも私の意見等に「確かにそうだな」と、思ってくださればそれだけで嬉しいです。読んで下さった方はありがとうございます。

プレイ期間:1年以上2018/03/02

もっと慎重に

対人戦はどうなるのかさん

来月のアップデート予定で一攫千金も夢じゃないという、新生武器+1アイテムとやらが実装した場合、入手不可の過去のシートを+35に出来るのなら大変ありがたいのだが、トレード可能にするのは頂けない。恐らくバトルアリーナで入手する機会が主体になるのだろうけどそうなると談合試合が日常化しそうだ。
運良く入手できた人間が1億メセタなど破格の値を付けてぼろ儲けする可能性あり。これではゲーム内経済が破綻しかねない。
これは取引不可にしてNPCにのみ適切な値で売却できるようにするか、過去のシートのみ対象にするかした方が問題が起きないかも知れない。それに何らかの不具合でDUPEする輩が居たらもう収拾がつかないだろう。こういったゲームバランスに関わる要素は慎重に議論すべきはず。

プレイ期間:1年以上2017/02/08

14はアクセサリーというのは、強化してない14を持った奴のことな。
強化しない14など飾りじゃねぇかよw
装備の強化もしないで何が楽しみだ?w
クエストに参加する意味すらない。
寄生で14を手に入れたという嫌味だろ。
14を欲するにもモラルやマナーは必要な。
寄生という迷惑行為をして手にしようなどクズの考えだ。
そんな奴に14など必要ないね。
物欲があるにしろ、それを掘りに行くのに装備を整えるのは当然である。
その義務を怠って寄生し、無強化の14を自慢げに見せつける。
嫌がらせ行為でしかないだろ。



プレイ期間:1年以上2018/06/05

うん

あさん

微妙、ほんとに微妙
キャラは男女差がほんとにひどいけど気にしない人は関係なく遊べるはず
後半はほんとに脳死作業になるだけだけど暇つぶしでやる程度ならレベリング楽なのとアクションの関係で序盤~中盤はかなり楽しいと思う
↓のラグが酷いだの言ってる餓鬼はさっさとその糞スぺPC捨てて買い直してからレビューしろ人少ない場所いくなりすれば何も問題ない
色々な場所へ冒険してこそRPG()ぼくのかんがえたさいこうのあーるぴーじーでもやってろ
正気が知れないとか人格批判の方向に持ってくならチラ裏にでも書いてろゴミ

プレイ期間:半年2015/09/01

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