最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
使い捨ての実験動物
秋刀魚さん
もはやアンチの工作にしか見えない☆1のレビュー。
プレイしていない方は「必死だなぁ。いくらなんでも大げさすぎる」と、思っているかもしれませんね。なので、VITA買うな。とかプレイしない方が良いとは言いません。
是非プレイしてみて下さい。9割の人がここの書き込みは嘘じゃないんだなと実感出来るでしょう。
個人的に一番許せないのはスキルツリー。
45から50へのレベルキャップ開放だったと思いますが、その時、既存のツリーに新たな項目が加えられました。これが無いと致命的、とまでは行かないまでもあるなら取っても良いかなと思える物もあったわけです。
しかし、追加をしました。でもリセットor追加はそちらでお金出してくださいと。
考えられない話です。これがまかり通るのであれば、不具合でしたなどと理由をつけ、今大多数が運用しているであろうものを潰した後に課金を強制することが可能なわけです。
今現在でも明らかに必須なものとゴミ以下の罠が混じっていますので、取り間違いをすると致命的に弱くなります。もしプレイする方がいたらきっちりと下調べをしたうえで、テンプレ通りの個性のないツリーを作ってください。それしか生き残れません。
レアリティの高い装備は1-2ヶ月で取れる調整だと、どこかの誰かが言っていましたがそんなことはありません。1-2ヶ月で出たら幸運の部類でしょう。出ない人は半年かけても出ないんじゃないでしょうか。自分は3ヶ月かけて取れていません。
そしてバージョンアップで追加されるお手軽な強い装備。もう狙う意味も無くなりました。
ここまでプレイした感想ですが、これはキャップ開放がもう無い、武器の追加ももう無い、ここがゴールです。というものが見えたらプレイしたほうが良いでしょうね。
今プレイすると、本当に時間を無駄にします。この先発売予定のスマホ版ではレアでやすくしますと言っていましたので、スマホだけやればいいかもしれませんね。
あと1年持ったら正直凄いと思います。
プレイ期間:半年2013/02/21
他のレビューもチェックしよう!
テクターマンさん
少し前に大体半年くらいプレイしてましたが、すぐに元々のオンゲだけに戻りました。
良かった部分
特になし、過去レビューを見るとキャラクリやらレベルが上げやすいとかありましたが、そんなのは他ゲーでも大体同じなのでそう評価してるのはこれしかやったことない方だろうなと思います。
悪かった部分
バランスが悪い、とりあえず新しい職ばかりで周りに個性がない。
オンラインなのに交流が全くない、挨拶のないオンラインゲームは初めてでした。
アクション=火力高くして敵を速く倒すこと、と何かちがうなと言う運営方針なところ
ここで言及されていること、まぁSG品だったか、これは確かに住み分けは要らないとは思う。また、この中で確かに唯一の防御力を上げる特殊アイテムはゲーム環境的にはメリットがないのに確かに入手はしにくくなっており、運営の意図には嫌なものを俺も感じています。火力なんてこれ以上インフレにして何になるの?状態と少しやって思いましたが、その火力強化のアイテムは簡単にしかもユーザー間で自由にやり取り可能だってのに防御力側だけ現在の状態なら何か変と言う人もいるだろうと。
また、このゲーム内には特にでしたが、下の人のように自分と違う考えの者を悪く否定する人らも多いです。俺もチームと呼ぶギルドに参加してましたが、かなりいました。
他ユーザーと関わらないチームが楽だ、とか言いながら今のPSO2はオンラインである意味がとか評価したり、何か周りと関わって無さそうなのにディフェンスブーストの話?はゲーム内で挙がらないとか良くわからないが、オンラインに魅力を感じながら周りと関わらずゲーム内で話題を聞くなんてどうやるのか…?このゲーム、他の方もいる場所で周りに聞こえるように話をしているなんて俺は遭遇したことがなかった。
多分にもうこのゲームには何も考えずに他にやることがないため惰性で続けているユーザーしか残っていないのだろうと思った。ただ、気になるのはここのレビュー、何か防御力の仕様やディフェンスブーストと言うアイテムについての当然のようなゲームとしての評価に対しての否定的なものが必ず出てくるのはなぜか、と疑問に思った。
運営の嫌がらせと言われているのも納得が行くような印象です。現状から変化がないと判断したため俺はやらないことにはした。
ユーザーの楽しみ方をゲームの仕様だとか運営都合で勝手に要らないなんて決めつけて運営されているものなんてゲームじゃない。それに迎合するだけのユーザーしか残らなくなったときがゲーム寿命だと言われてます。
プレイ期間:1年以上2019/12/15
それなりに楽しんでる人さん
最初に私は皆さんの敵ではありません。低評価の方には耳が痛いかもしれませんがご理解下さい。
ゲーム業界の時代の流れが読めません?ガチャでレア武器が出てそんなに悔しい?当たりIDがあったらそんなに悔しい?
ユーザーはゲームなので感動や爽快感を求めます。一方ゲーム業界は家庭用端末、PC版、スマホ版の戦国時代で生き残りに必死です。ガチャによる収益、収集による延命企画しか策がない飽和状態です。王道ゲームはやりこみ度を上げユーザーが激減。再びライトなゲーム(ぷよぷよなど)が流行りやりこみ度を上げ飽きられ、再びライトなゲーム(スマホゲーム)が流行りボチボチ飽和状態。PSO2もこの時代の中を彷徨ってるんですよ。
戦闘(アクション)、レア掘り&強化、キャラクリ、ロビアク、コスチューム、アクセサリー、カジノ、チーム、マイルーム。はっきりいってどれも面白くありません。ただフレと一緒にライトな感覚でプレイすればどれもみな楽しいから不思議です。これがオンラインゲームでしょ?
ガチャはユーザーのためにある仕様ではありません。一個200円の「物」です。無限に製造できる「金のなる木」です。そもそもが間違ってます。このガチャを大量に回してアーレスが出たら嬉しい?出し人がいたら羨ましい?この人達は完全に運営のカモになってる人ですよ。私の周囲では「アーレスごときに大量にお金使って大変だね」「まあいいんじゃない?俺たちの金じゃないし」と冷ややかです。
「当たりID説」が後を絶ちませんが、SEGAは「当たりIDはない」とオフィシャル発言しています。いま騒いでいる人は「この発言を知らなない人」「オフィシャル発言の意味を理解できない小中高生(orニート)」「自分の体感とネットの噂を知ったかぶって語ってる人」だけです。SEGAが嘘つき会社なら話は別ですが、良識ある社会人はオフィシャル発言の意味を理解しており無いと納得しています(私達で証明できる物ではないのですから)。但し、「特定の人がレアが拾える当たりIDはない」という内容なので固定ではない別の仕様は疑っても良いと思います。
(商売において法令に反しないお得意様への「おまけ」は常套手段です。個人経営店で「一個おまけしといたよ」や「レアが一個出るようにしといたよ」があったところで「どうでも良い」です。全ユーザーに平等で抽選される仕組みさえあれば!)
プレイ期間:1年以上2015/12/02
ひよこのらっぴぃさん
こちらで書かれている事はよく分かりませんが、今のところとても楽しませて頂いています♪初心者歓迎のチームに入れてもらい、先輩アークスの方々には色々教えてもらったり手伝ってもらえて、毎日がとても充実しています!!
このゲームで知り合った人とスイッチでもフレンドになって、スイッチでも遊べるので、友達が増えてよかったです♪
今度オフ会もするそうなので、とても楽しみです~!
これから難しいクエストにも挑戦してみたいと思います!
Re:ゼロコラボがとてもうれしくて、早速課金もしちゃいました☆
プレイ期間:1週間未満2018/04/15
sigelbさん
昨年10月の必滅アップデートから、修正に修正を重ねてようやく金策に関しては無課金でもどうにかなるレベルにはなったと思います。
武器強化の難易度に関してもグラインダー必要数も緩和され、レア8,9でも体感でそこまでのストレスは感じなくなりました。
悪い点を挙げるならば、やはり運営の対応が行き当たりばったりで長期的な視野での開発を真面目にやってるんでしょうか?と思う所でしょうか。
そのあたりも、ユーザと共にバランスを作っていく、と言えば聞こえは良いのでしょうが、考えなしの修正、不具合、ユーザ補填があまりに多い気がします。(最近でこそ、ようやくスキルツリーのリセット無料配布対応をしてくれるようになりましたが)
あとは、他の方も書かれているようにレアドロップの確率が極端に低すぎる点
ホントにもう都市伝説、幽霊かと思うくらいに出ない。アイテムレコードが全サーバ含めて一桁もない、場合によっては0もある。ホントに実装されてるの?って疑うくらいの確率はどうかと思います。
それを誤魔化すかのように、突然の旧レア品のバラマキ。
このあたりの調整も、いきあたりばったり、ユーザのご機嫌取りな印象が拭えません。
現状だとレア品が長く愛着の持てる物というより、ただのその時だけ強い武器、消費コンテンツの一つとしか捉えられてない調整なんですよね。
ゲーム内のクエストもそうですが、ユーザの消費欲求に対して”新しい物をとりあえず実装しときゃいいだろ”という感じで、現コンテンツにいかに幅を持たせて長く楽しんでもらうか、といった部分を考えないのでしょうか?
素材は良いのに調理の仕方を間違って、ずっと危ういバランスのままでここまで来ていると思います。
アクションMORPGと銘打ってはいますが、初めての人でもそこまでガチガチの殺伐とした雰囲気ではなく、わりとすんなりとコミュニケーションを取って始められるという良い部分がありますので、この部分を大切にしつついい方向に進む事を願います。
プレイ期間:半年2013/05/18
炎のセロリさん
代わり映えのしない狩場、アップデートに対して課金コスには積極的に力を入れる(女性物だけ)こんな物ゲームとは呼べる分けないよね
ただのチャットツールに着せ替えアバターがついてるだけの物
閉鎖感ただようブロックに露出の多いキャラ達が放置状態
誰もプレイしてないのか?と疑うほど・・・・
ゲーム内容もひどいが、運営は更にひどい
個人のデータを破壊するウィルスをばら撒く、あってはならない失態を晒したにもかかわらず対策が遅くいまだにデータに関する保障等はない(アナウンスと受付だけ)
PCに携わる仕事をしているが、この会社の対応にはあまりに常識からかけ離れた対応だなと呆れるばかりだ
どこにでも沸いてるが、今回のウィルスばら撒きに対して何もいわずただ面白いww
とかレビューしている輩は何なんだろうか被害がないから大丈夫wとか危機意識のないマヌケなのか・・・
それとも工作に必死な社員様なのだろうか・・・・
まともな常識があればまずプレイしようとは思わないはずだ・・・
プレイ期間:1年以上2013/09/18
namelessさん
βからプレイており、今まで起きたほぼすべての問題を体験してきた身としては絶対にお勧めは出来ないゲーム。
反吐が出る運営の対応と何度も繰り返すミスの多さは異常、無能プロデューサーを筆頭に、スタッフの大半を占めるアルバイトと派遣社員の多さも業界では有名。法改正後に正社員にしてあげたのだろうか?それとも使い捨て?時給1xxx円でやらせる仕事内容ではなく、良い話は聞かない。
他社に差を付けられ赤字経営が継続中なこの会社、ついにオンライン事業も赤字に突入、お金をユーザーから巻き上げるに方針転換しつつあるので、抵抗がなければどんどん養分になって支えるのもありかな。
ゲーム内容は2chでも見た方が早い、もちろん良い話はない。運営に対する苦情のスレの多さは秀逸、同等にユーザー同士の争いのスレも異常な多さであり、民度が低いのはもはや周知。ニートと非正規の多さに加え、萌え豚にキモオタと楽しく戯れたいなら〇
指定された曜日と時間のみに配信されるクエストに行けない人はいつまでたってもレアの入手の機会はゼロですので、たまにログインして遊ぶというプレイスタイルは通じません。もちろんゴミ装備で良いなら関係はないでしょうが、トラブルを招き、自身の身に何が起きてもよいなら自己責任でどうぞ
プレイ期間:1週間未満2016/02/27
春香さん
緊急しかやることがない
でもその緊急すら同じものばかり。
☆13は最近鑑定や直ドロで割りと見ます。
ストーリーはEP4からのスタートだったので、EP1ー3のマタボ(廃止済)でストーリーをおってました。
矛盾もありすぎだしごり押しうぜーってなりかけたり(笑)
さんざんと言われている今のEP5も私は好きですけど、つい最近アプデで追加されたサブシナリオ、どうでもいい二人の結婚(笑)に尺を当てすぎ。なんで今さらこいつら掘り返すの?って即スキップ。声優は嫌いじゃないけどキャラが無理
プレイ期間:1年以上2018/05/11
クソゲーアークスさん
まずはじめに書いておきますが
PSOシリーズってのは只管レアを求めて同じMAPを周回するゲームだという事を念頭においておいて欲しい
初代PSO ep1&ep2 PSUシリーズ ポータブルシリーズとそれは続いてきた訳ですよ
レアのドロップ率も時代のニーズを受けて頑張れば誰でも取れる位のドロップ率に調整されてきてそれがポータブル人気にも繋がったわけです
ですがねこのPSO2はそれを根底からぶっ壊してくれたんですよ
PSO2はサーバー管理されたオンラインゲームです
全て運営側で常にいつでもドロップ率やガチャの調整が可能なんですよ
それは運営やサクラが過去に散々失態を犯してくれたお陰で証明されています
このレビューを読んでるあなたが今から始めたとしましょう
笑いながら続けていたのならあなたは当たりIDだという事です
ですがそれもいつまで続くのかはわかりません
ただね問題なのは当たりIDだとかハズレIDだとかそういう事じゃないんですよ
最初に書いた通りこれはレアを追い求めて遊ぶハクスラゲーだという事
それを否定しユーザーを騙しドロップ率を上げるアイテムを金で売りつける詐欺まがいの商売をしてる事こそ問題だと思うのです
最後にお聞きします
あなたはドロップ率を操作されたハクスラゲーをプレイしたいですか?
プレイ期間:1年以上2015/11/10
二堂さん
連投規制で遅くなりました
>ちなみに他のレビューで2時間掛かるなどと言われていますが(中略)
>この事を踏まえても金策は特に難しくありません。
で、ここでまたソール3なんて新規にはおおよそできかねる事を平気で書いちゃうし。
現在の強化確率で新規に「ソール3があれば」なんて書いたってできっこないでしょ
しかも平均的とか書いちゃってる。
再確認しますけど、本当にプレイされてるんですか?
レアドロがあれば、って新規が殆ど存在しないこのゲームでSH産レア(一部VHでもあるけど)以下のマップで売れるレアって何があるんです?
全部1050でしょ?
何を踏まえてるんですか?
>このゲームの醍醐味でもある、コスチュームも
>安い物なら10万~30万、高い物で300万~500万までいろいろありますが
>一日50万のクエストを行えばなんなく購入することが可能です。
課金しなくてもTA(タイムアタック)をやれば買えるよ、ってのは「VH以上のキャラがいる」こと前提ですが、
本当に欲しいと思ったものは転売屋の価格操作で値段がつり上がってて買えません。
まぁここは無課金(≒無スクラッチ)の人は我慢するより他ないでしょうけど。
>装備作りについては運等いろいろ言ってる方がいますが
>能力追加などの20%、10%上げるアイテム等も存在しておりますし。
>廃装備等を目指さなければ100%成功も可能なんです。
>パーセントを上げるアイテムはゲーム内マネーで購入可能ですから、時間は掛かりま
>すがゆっくり作っていけますよ。
>他のゲームに比べれば正直鬼畜でもありません
能力追加成功率10%買うのに100K程かかる、その上強化費用がかかり、かつ成功するとは限らないわけで、上で「平均的装備はソール3」と書き「レベリングにはマルぐるとDFがいい」とまで書いたにも関わらず、ゆっくり作ればいいとか言っちゃうしもう何がなんだか。
他ゲーと比較して鬼畜かどうかは私には判りかねますが、このゲームの強化は苦痛でしかないのは確かです。
このゲームはクソゲーです。
運営は新規プレイヤーを必要としてません。
プレイ期間:1年以上2013/12/13
ちりーさん
このゲームに限界を感じた私です。レア11武器(敵からのドロップ)が一つも無いのは基本中の基本ですが、
噂ではSEGA ID 登録時に女性に表記すればレア率優遇とか、ドロップにも早い者勝ちと出土数が決められてるとか、当たりIDの存在とか色々噂が絶えない怪しいゲームです。
あと、このゲームは基本、マップレア掘りマラソンでして、ひたすら同じようなマップをグルグル周回してレア掘るだけのゲームでして、それしか目的がないです。
せっかく苦労して拾ったレアも、既に廃産してて価値が無くさらに萎えます・・・
レア拾える人も拾えない人も差がありすぎて正直萎えます・・拾える人も楽しいでしょうけど結局、自慢したい感情が楽しいと錯覚してるだけの人達ですし、拾えない人の反感を買いフレンドやチームの崩壊も多々あります。
運に自信があり、自慢したい♪ 人を見下したい人は是非このゲームが最適でしょうw
プレイ期間:1年以上2013/12/04
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!