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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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完全にトドメを刺したEP5

シキさん

EP4の搾取オンラインも大概だったけど、なんだかんだでチムメンとわいわい楽しめてた面もあった。
ただ、それら全てを無に還したEP5、ヒーロー。さらに既存の全ての職が微上方と引き換えに楽しみすら奪われるレベルでの大幅な弱体化。
既存職は、複合テクの理不尽なリキャストタイム、ウィークバレット弱体、チェインタイム、ザンバース、マロンストライクの仕様変更等、強みをこれでもかと排除された。
対して新たに実装されたヒーローは、たとえ他職が弱体されてなかったとしても余裕でトップの座であろう最強職。はっきり言ってこいつ以外でクエ参加したら寄生扱いされるレベルの強さの差。
緊急に行けばALLヒーローなんざ珍しくもない。そうなるともはや既存職を使うこと自体苦行でしかない。一応80まで上げるまで使ったしバスタークエもやったが、ヒーローでないとそもそも敵に近寄れない。近寄っても武器耐性のせいで複数武器種のあるヒーロー以外ではまともに戦えない。
何が楽しいの?

プレイ期間:1年以上2017/09/08

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課金が不安になった

かまかつさん

エステでSGが勝手に回収されるバグが(修正済み)
バグを確認してから修正までに数ヶ月、その間バグ発生原を閉鎖しない。
見通しや経過報告もなかなか出ない。

古参ユーザーは無料パス大量に貰ってるんだからSG回収に文句言う方がおかしいと言う始末。
新規はそんなに持ってないよ……
開発もユーザー民度も信用出来なくなったのでもういいかな。

プレイ期間:半年2022/06/19

 なんというか根本的な話。まずPSO2を楽しもうって思うなら緊急クエストの仕様を知っておいて貰いたい。それはイベント的に時間帯を決められており、その時間帯内にしかプレイできないクエスト。つまりはプレイ時間帯を強制されるシステムなので、リアルにかなり負担を強いられる。それを踏まえた上でプレイするか否かを決めて欲しい。
 たとえそこを渋々受け入れたとしても作業の様な繰り返しのゲーム内容が多いため、飽きてしまう人は多いだろう。じゃあ何か別の面白い遊び方は無いかな?と模索する事は消して悪い事ではない。そういう意味ではPSO2はキャラクリなどの要素が大きく自由度も高いのでそこを楽しもうと思う人は多いのではないだろうか?

 そしてその自由度がたびたびのアップデートで仕様が変更されてしまうと、当然不満がでてしまう。ヒーローが導入された時には職の自由が奪われ、ダークブラストが導入された時は決められた外見にしか設定できない仕様のため、キャラの個性と容姿の好みが著しく汚された。

 ダークブラストに関しては個人的に勿体無いシステムだと思う。キャラクリにかなり需要のあるゲームなのに何故に外見を固定のものにしてしまったんだろうか?
 もしもの話だが、このダークブラストが自由にキャラメイクできる仕様ならどれほど評価が高かった事か。例をあげるなら仮面ライダーの究極変身とか魔法少女のドレスアップ。Gガンダムでいうハイパーモード!!といった演出が出来たのではないだろうか?少なくとも自分はそこを期待していた。しかし・・・期待ハズレだったorz

 話が少しずれてしまったが、そういった期待はずれな方向にばかり更新され続けた結果が今の現状であり、プレイヤーの数も減り課金する人も減ってしまい、運営も必死な状態となってしまっている。少しでも改善して欲しいという願いをここの評価で沢山の人が述べてはいるが、その兆しはいまだに見えない。
 ちなみにハンターの防御仕様もその一環の1つなだけで、どんなゲームでも個性を求めるのは悪い話じゃないし役割なども重要なところ。なので防御の硬いキャラで生き残って補助的役割が出来たら楽しいだろうなぁ的な意味で改善案を述べているだけである。決してそれが出来ないから駄目なゲームという意味ではない。他に悪い所も良い所もきちっとあるので間違えないで欲しい。

 まとめとして、PSO2は最初のうちは緊急クエストやヒーローといった遊び方を縛られる事が無い為、十分楽しくプレイでき満足度も高いことだろう。しかし長く遊んでいくと徐々にそういった辛い仕様を目の当たりにし、そこで続けるか否かを選択せざるをえない状況になってしまう事になる。悪い面が確かに多いゲームなので評価としては低いが、決して遊べないゲームでも無いので試しにプレイして自身で評価するのもいいだろう。
 ただし、過去にHDバースト事件や生放送などでの暴言といったあまり良い印象の無い開発者達が運営するゲームなので、何かあっても自己責任という覚悟で挑んでもらいたい。

プレイ期間:1週間未満2018/12/29

ですよね

チカンちゃんですさん

よかれと思って入れたパンチラ演出や豪華声優の起用が
いつしか己の欲求を満たすだけの自慰行為になってたのは認めます。ですが
いくら我々がパンティーのデザインやクオリティーだけに心血を注いでるからって
痴漢とか性犯罪者予備軍社員とかプロデューサが秋葉通り魔殺人犯に激似とか
そんなレッテルで我々を陥れるのは酷いじゃないですか。
ここのレビューサイトが社内でちょっとした話題になっていて
担当者は社内で女子トイレの盗撮とかやってるんじゃないかと警戒される始末です。
これだけは ちかえ ます。株式会社セガに盗撮痴漢犯罪者は一人も居ません!

プレイ期間:半年2014/01/02

低評価目立ちますがーー

PSOファンさん

まず、このゲームはプレイヤーを選ぶゲームですね。
簡単にレベルが上がって、簡単にレアが手に入って、簡単に攻略出来る様なゲームに慣れたヌルゲーマーはついていけない人も居るでしょう。低評価してる人の過半はそんなヌルゲーマーかと思います。

じゃあヌルゲーマーには全く向かないかって云うとそうでもなくて、一日1?2時間のプレイでもコツコツと少しずつ強くなれるのが好きな人なら長く続けられると思います。
むしろ3年、5年、末長くコツコツと楽しむタイプのゲームですから、手っ取り早く強くなりたい様なプレイヤーには向きません。短気な人、根気の無い人、人より強くなりたい人、なんかは飽きるかも。

それを踏まえて、PSO2はやはりPSOであって数あるオンラインゲームの中でも私は好きですし、色々と新しい事も独自のシステムも評価出来る部分は非常に多いです。
基本プレイは無料ですから、長く続けて遊べるゲームに興味があれば試してみても良いと思いますよ。

ただ、満点とは言えませんね。
どんどん新しい事を取り入れていく事は高く評価出来ますが、だからこそ古い部分との強さなどのバランスが悪くなってしまったり、課金コンテンツが少し価値観が??おかしかったり、悪い部分も間違いなくあります。運営への不満もあります。
けど、それでも続けてしまう楽しさも間違いなく存在します。

■ それらを踏まえてレビューを見た人に向けてまとめると、
① はまる人は本当にはまるゲームなので、興味があればプレイしてみる事をオススメします!
② 高評価は出来ないけど、他のゲームにはない楽しさがあります。
③ 興味持てない人にはあまりオススメ出来ない面もあります。

プレイ期間:3ヶ月2013/05/17

1年以上立って見てまたやってみての感想として、まず防具が防具として機能していないこれはPSOシリーズの相変わらずのところらしいがこれはさておき問題は敵の強さとレア武器またはレア防具の入手経路が非常にハードルが高いということでしょうか。まず一部のレア例えばですがレアリティはそこそこあるが誰だって頑張れば入手可能と言われるレアってのが大体どのゲームにも存在はするでしょうこのゲームにもあります、あくまでこのゲームでは星(レア度)7~11の武器大体これぐらいがレアと呼べる物です、この設定でレア度最高が今の現状で星11という設定ですがこの武器や防具を入手するためには高難易度クエストをやらなければなりません例え星10の物でも入手経路がレアボスまたはレアエネミー(レアな敵)なのです、ほかのゲームにはあんまりない要素ですがほかのゲームで例えるならばかなり出にくいボスまたは敵という捉え方がわかりやすいでしょう、それを見つけても出ません大体のゲームはそうですがこのレアの敵達なんだかんだで複数出たりフィールドやボス狩りなどを何回かやれば出てきますが、例え何100回数千回倒したとしても狙ったレアが出ないもザラですまたその敵達は運が良くなければ出てきてくれませんしそこからレア武器やレア防具を引くとなると更に運要素が必要にまります、そのレアほ引くために大体レアを狙っている人はレアドロップアイテムを使って掘っています、そのレアドロップアイテムは大体課金の物かもしくはレベルを60(今のカンスト)になって経験値をカンストさせてからもらえるエクスキューブと呼ばれるアイテムで交換して作ってから敵を倒しに行きます、だったらレア出やすいんじゃない?と思いがちですがそれでも1ヶ月2ヶ月でないことがざらにあります、またさっきおっしゃったレアエネミーたちから出る武器や防具たちもだったらそもそもこの敵達は出にくいのでどこでこのドロップアイテムを使ったらいいのかとか結構シビアな面もあります、また更に高難易度のクエストのエクストリームクエストというのがありある一定条件内で敵を倒せなどと言うクエストもあり、そこで出たアイテムは全てが持ち帰れない持ち帰れるのは3個までと決まっていて、失敗すると持ち帰れる枠つまり3個が2個や1個になったりと失敗するとギスギスとした空気になってしまうというのもあり辛い一面も兼ね揃えています。

プレイ期間:1年以上2013/08/03

KOTYに入れるのもおこがましいゴミゲー

オワコンオンラインさん

サービス開始から今に至るまでの数々のバグ及び不祥事の数々EP4&5と言う糞みたいなそんじょそこらのラノベにも劣るゴミシナリオストーリーに加えゲームバランスの崩壊を起こしヒーローオンラインと言うアホみたいな事態を起こしたヒーローと言うチート職業の登場でいよいよ終焉がこのゴミにも見えてきた。

そもそも2006年に出たPSUの時点でKOTYの大賞を受賞しているのだからこのゲームも賢明な人なら見え見えの地雷だろうと察せた人は居ただろう、では何故このPSO2と言うゴミがKOTYに入賞して居ないのかと疑問を抱く人も居るだろう。

私自身疑問を感じて居たのでつい最近KOTY民達に疑問を投げかけてみたのだがほぼ万場一致で彼等から返ってきた答えが、いやあのPSUを超えるレベルのバグや不祥事を起こしまくってる物はもうゲームじゃねえしあれはPC壊すウイルスプログラムだろwwゲームと呼ぶのもおこがましいわ‼との事でクソゲー認定する価値すらないゴミと彼等は認識しているらしい。

このゲームを未だにやってる馬鹿信者の廃人達はキャラクリが良いとか抜かしてるがはっきり言ってキャラクリ目的なら某メイド育成エロゲや来年出るモンハンワールドの方が遥かにキャラクリのクオリティは上回ってるのでPSO2のキャラクリレベルなんざたかが知れてるしぶっちゃけ下の下‼オンラインゲーム目的としても来年に出るモンハンワールドやディシディアの存在もあり間違いなく今年の末辺りにはユーザーは一気に減って過疎化するのは一目瞭然‼

お疲れ様、このゴミプログラムのたどり着く未来は初めから終焉と言う死なんだよ、キャラクリもオンゲーとしての魅力も他ゲーに劣るんだから良いところは何一つ無いし救いようがないなww

プレイ期間:1年以上2017/09/25

最近は・・・

不満さん

去年の夏頃はスキルツリー見直しやバランス調整が~で良かったですが
年末くらいから現状ラグが酷い
XHやアルティメットは敵の火力が今まで以上に高いため余程HP盛っていてもラグのせいで気づけば床ペロしてるというオチ
だというのに運営はそこを改善する努力が現状あまり見られない
イベント等で誤魔化してる感が半端ない

また去年の秋に実装されたユニットを落とす大型が確定で出るトリガー(現在入手不可)使用により乱獲され実装1,2週間で入手出来なかった者はクライアントオーダーで誰でも入手出来はするがどう足掻いても前者のドロップユニットより劣るものを装備するしかなく、ネトゲだから当然といえば当然だが余りにも酷いばら撒き具合
更にはアルティメットで追加された13武器も明らか週間で○○個しか入手出来ませんよと上限が決まっておりアプデの度に追加される11.12武器はどれも用途が限られ過ぎて強いとはいえないものばかり実装して誤魔化した気でいる
基本無料だからお金を搾取したいのは分かるが少しづつ何かがおかしくなってきている
確かに昨年のDdos攻撃で鯖が縮小せざるをえなかったりと大変なのは重々承知しているがそろそろ運営が面白いだろうと思うことだけをせずにプレイヤーの意見もまともに聞いていくべきではなかろうか?

プレイ期間:1年以上2015/01/29

 これに尽きると思います。寄生地雷が緊急クエストの最高難易度で、シップ引きこもり(クリア後出てきてドロップ漁る)寄生、何もしない寄生、白チャ、AWで暴言をする寄生地雷など、はっきり言えば精神衛生上あまり好ましくないところです。
 ゲームそのものとしてはよくできていて、武器・ユニットのカスタマイズも煩雑なほど凝っていて、強化のためのNPCが完全に悪者扱いされる(ドゥモニ)有様なので、もっとも運営自体ワザと煽ってるのかと言っていいぐらいうざいNPCがいたりします。慣れたらそれなりに味はあるのですが。
 現段階ではXHに挑めるレベリングの到達がぬるいというぐらい簡単すぎて、これが寄生時代を最高難易度に容易にできてしまい、上位層との軋轢を生みだす原因になり、ついには高難易度の独極1~5でクリアできる称号で入れる「エキスパートブロック」までできて、既存のXHブロックとの住み分けはでき、上位層からの文句はなくなったと思われましたが、
今度はエキスパートブロックにいけないXHBにおける地雷率が格段にあがって、もうマガツXHでは平気にシップ待機、クエスト破棄といった不正ユーザーに遭遇する率が高くなったために一時はPSO2辞めようと考えたぐらいでした。残念ながらエキスパートブロックでもやり方次第では(スケドール買いまくり)独極クリアできてしまい、その寄生勢がエキスパートBにも居つくようになっているため根本的な解決にはなってないあたりは、
 完全に運営はXHに関する管理とシステムが無能クラスと言っていいぐらい甘すぎるといいようがありません。でもこんなクソみたいなゲームでもゲーム大賞とったりとか評判が良かったりとかいうので、国産のネトゲの質なんてたかがしれてると言わざるが得ないでしょう。
 とりあえずいろいろやって下手にのめり込みすぎる(装備の特殊能力付けなど)とまずメセタが溶けるという格言があるぐらいストレスゲーになります。かつそれに成否率もあるのでますますストレスの溜まるコンテンツになってます(だからドゥモニは一番嫌われる)ユーザーと運営の質の悪さ、エンドコンテンツにおける救済のなさ、緊急における不正ユーザー(暴言、寄生など)が跋扈している以上、せっかくゲーム大賞を獲得しているPSO2もゲームとしては大成しても「それは過去の話で、PSO2?もうサービス終了したよ」と成りかねません。

プレイ期間:3ヶ月2016/11/04

EP1からやってますが、このゲームは民度は見ての通りでよく分からない高評価なやつ(カタナ特化)がいます。他のゲームにも変わった人はいますがもう病的です。

PSO2は長くプレイしていますがサブとしてで今まで課金もアイテムパック拡張のみです。スクラッチは引かない方がストレスにはならないと思います。色違いのカラー変更不可の数だけ増やす嫌なラインナップなので(苦笑)こんなことなら低評価されてるディフェンスブーストとかを入れて色違いコスをカラーパスで変更可能にしたりなどしてもっと良心的にすべき。商売が下手すぎ。

後何かカタナ特化がかなり必死に妄想とか噛み付いてますが、これだけ必死だとまるで運営自身が焦って何かを隠そうとしてるみたいに見えてきてます。確かにここで過去に評価されてる内容の案件は的を得ているものもあるので強ち妄想なんかではないと私も見てます。

最早魅力的な点はBGMくらいでストーリーはアレで、クラスバランスはご覧の通り、かと思えばいつの間にか仕様が火力特化ゲーと運営公認ですか?ならハンターをタンクにはしませんとか生放送で要らんこと言ってないでディフェンスブーストも実装せずにPSO2はアクションだから火力特化させてタイムアタックレースゲームすることを今後「も」目指して行きますってアナウンスすれば?と思います。横槍で申し訳ないが、カタナ特化みたいに何でも都合が悪いことや悪いことでも無理矢理擁護することが今のPSO2を少しでも良くすることには繋がらないと思います。

運営もいい加減PSO2において装備品に当たるような位置のブーストアイテムは全て取引可能にしたら?と言いたい。大体火力特化ゲーならディフェンスブーストくらいバンバン使わせたってバランスも何もないでしょうにと。最近では防御力だってそれなりに盛っても良さそうなくらいの苛烈な攻撃力の難易度でしょうに。こう言った意見は確かディフェンスブーストの効果なんて小さいから盛っても意味ないでしたっけ?なら余計に実装しておいて今のような明らかに需要が少ないものを入手させる気が全くない運営方針はどうかと評価します。運営は一体どの面下げて多くのユーザーさんに楽しんでもらえるゲーム作りをしたいと言っているのかかなり疑問に思えてきました。

プレイ期間:1年以上2019/07/20

低評価をつけてる人のほとんどは辞めた人です。
そんな人達の意見を見て「クソゲーなんだな、やめておこう」って思って自分は満足ですか?
気になったらやってみるのが一番です、どうか鵜呑みになさらぬよう。
まあ最近のゲームみたいにバリバリレベルがあがるわけではないので少し序盤はつらいですが。

そこよりも気になるのは課金ゲーかどうかだと思いますが、
このゲームは課金しとけば超強い無双!できるゲームではないです。
課金してもレアアイテムがいっぱいでるわけじゃないです。
おしゃれアイテムが手に入るくらいです。

動作環境としては設定1なら少し前のPCでも遊べるレベル、
FFが動くなら多分大丈夫です(適当)
ちなみに意外とファンがうるさくならないです。

プレイ期間:1年以上2014/05/17

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