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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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つまらん

あもさん

レベルを上げて新しいエリアへ行けるようになっても、結局やることは一緒でひたすら敵を倒すだけの単調作業
イベントも似たようなものばかりですぐに飽きる
アイテムも色を変えただけの使い回しが多く手抜き感が目に見えてわかる
こんなのが面白いのか?いやつまらんな、もう二度とやることはないでしょう

プレイ期間:3ヶ月2016/04/16

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遠距離ゲー

禿氏ねさん

EP3で近接職が最高の殲滅力を発揮できるようにしますといったものの、近接は一部のスキルにより高リスクの状況下での火力を出せるようにはなったが遠距離はノーリスクで克無限射程での攻撃も可能だったりするためまったくバランスがとれてないクソゲー。

遠距離以外くるなはあたりまえの世界。ボタンポチポチするだけのアクション性のないゲーム。武器やユニットの強化があほみたいな成功率で失敗ばかり、高価なレアは全くと言っていいほどでないレベル。
無課金者は完全に置いてけぼりになる。
旧作から何も学ばないくそ運営なのでやらないほうがいいよ。

プレイ期間:1年以上2014/11/05

最近エキスパートの条件が変更になってからクリアしたプレイヤーのゲーム内やSNS、
動画配信マウント行為や暴言、クリアできないプレイヤーの排斥運動が
常軌を逸している、
白チャで「エキスパクリアできない人間は死ね」「PSO2する資格がないから引退しろ」などの暴言やチーム内のクリアできないメンバーにチームから抜けるか引退しろと迫るなど完全に空気がおかしくなってきている、
本来ならこういう暴言や排斥運動する輩こそバンにすべきだろうに
運営は何をやっているのか、

最初は寄生対策だったはずなんだがいつのまにかプレイヤー同士の紛争の元に
なっているのに運営はマウント勢の後ろ盾になってその状況を楽しんでいる、

これでは新規はもちろんクリアできない人が排斥されてますます収益も苦しく
なるだろうし恣意的に条件をコロコロ変えるとますます雰囲気が悪くなり
自滅は必至だろう。

運営もユーザーも民度最悪自分で自分の首を絞めてるって分からないんだから
あきれてものが言えない。

プレイ期間:1週間未満2019/05/02

なに言ってるんだろうねー

プレイヤーさん

うわーなに言ってるんだろうねー
ストーリーをやってれば、その関係は出てくるんですけどね。
因みにEP3までにはちゃんと出てきます。
何の為にヴォルドラゴン出したんだろうね。地雷過ぎてかわいいですわー
オムニバスでは、出てないんだっけ?
そこに関してはすまないが確認する術を今持ち合わせてない。
それに良いところを上げても貶す要素与えるだけと思って上げてないが、強いて上げるならスクナヒメの恋人のようだなっていう揶揄う場面かな。
あとはルーサーの詰めの甘さをしっかり突っ込んでるカスラとか面白かったですねーそこは真面目に突っ込むんだと言うね。
まぁ、もっと面白い所もあるが結局はその程度と言う返ししか来ないだろうから、止めておくよ。
それに現在、連載してる週刊漫画は主人公補正を入れたいのか入れたくないのか不明過ぎるし、世界感も微妙過ぎる。
分かりやすく言えば、戦隊モノで負けてたのに過去の戦隊リーダーが一斉に出てきてお決まりの攻撃で倒せちゃうって言う今までのは茶番だった感満載の設定。
そして、それをやってのけたのがブリーチって漫画。
あれはマジでゴミ。ストーリーも茶番感が満載だったが、最後まで茶番劇を見さされただけだった。
無理からにハラハラ感を出したい漫画ほど、酷いものはない。寧ろ、主人公が最強でバカ扱いがまだマシ。

プレイ期間:1年以上2018/08/07

さすがに笑った

???さん

「PSシリーズは敵を倒してレアを発掘するというのが楽しみなゲームのはずでしたが」などと少し前のレビューにありましたが
まさしくそのとおりだろ。
基本無料だしPSPとかでやった連中がくる
→ネトゲ初心者でネトゲのレアがいかにでにくいか知らない
 →10周もしたのにでないなんて妄言を吐く輩までいる
この調子でライト・エンジョイがいなくなってくれると助かります。

プレイ期間:1年以上2014/12/06

あくまで中立の意見だけどPSOはたまにやるソロでタイムアタックとかでメセタ貯めて
欲しいモノと交換する強くは無いのでマルチはしない
メセタで欲しい課金アイテム交換できるのはいい_撮影用のACのライト機能が気になって
1300¥13AC課金使ってみて中々満足ライト機能の為だけに13ACたまにしかインしないから
低評価の人の意見もあるとは思う高評価の味方でも低評価の味方でも無い
基本他ゲーなのでそのゲームにもPSOのライト機能欲しい規模が小さいので
そのゲームではたぶんムリ・・ダンスとかも全然無い(涙)

プレイ期間:1年以上2018/09/03

エキスパートは元々、PS4を実装されて間も無く未強化が問題になったのは分かってないのかな?
無理からにエキスパート実装したのもわかってない。さらに何故、エキスパートを廃止して全ブロックマッチングに変更したかと言ったら、ロビー放置対策として実装なんだからプレミアよりプレミアに入っても人が居ない、若しくは放置が多過ぎてマッチングされない事実をみてないんだなって印象なコメントだな。
確かにプレミアの価値は下がってるが、エキスパート残した状態でプレミアのエリアに入ってもほぼマッチングしないんでは、プレミアに入ってる意味はないでしょ?極端な話だが…
なら、全ブロックマッチングの方が良いってなる。
運営もプレミアの価値を上げるモノをそろそろ実装してほしい感はあるが、多分…当分ないだろうね。
自分は、プレミアに今も入ってる。特にドリンクや倉庫でな。プレミアに関しての価値は人それぞれ。
それを押し付ける気はないが、ここの人間はプレミアに対する価値が高過ぎる感がある。
1300円で2万円の価値を求めるようなコメントが多い気がする。
今より少し高い位が1300円の価値があるんだと思う。

プレイ期間:1年以上2017/07/19

シップ1の惨状

KOTY最有力さん

酷評する前に1つくらいは、いいところを書こうと思ったが無い!!!
無理矢理いうなら、プロモーションムービーがちょい見れるかな程度

集金マシーンとか、戦闘バランスとか、多々ある悪い点は他の方が酷評してる部分が事実であり否定できる部分も無いので、自分はちょい別視点からの酷評を

タイトル通りシップ1でプレイしてるわけだが
小規模~大規模(50名以上)チームと完全効率チームに潜入所属してみた結果

まず、正常な人間は引退・休止を考えると思う。ギスギスオンラインはいう間でもなく、どこのチームに行っても荒んでいる人間関係達がつきまとう。

小規模チーム
イン率問題もあるが、他チームへの罵詈雑言も結構酷く、隣の芝生は・・・状態
潜入工作員も何故か小さいチームに多い(だいたいが某廃課金チームのサブキャラだったりとか)

大規模チーム
人はいるが、装備自慢とかgdgdムードもあり、多くの初心者とか放置される。人の入れ替わりサイクルも早い。普段のチーム活動としての結束力は高いが、人の多さでイベントとか色々やるとgdgdによくなる。

効率チーム
スカイプ・課金強制とか酷く、結晶が出たら有料(ゲーム内通貨をチームに寄付)して参加等のスタイルもあった。利害関係が一致した時の爆発力は随一だろうが、普段はソロ活動ってのが正しいかも。

最近は効率チームと大手以外の小~中規模のチームの乱立や対立とか潰しあいも酷く、瓦解したり合併したり消えたりと、鯖人口を掘らすのに貢献してくれるプレイヤーが多い

どんなゲームでも1鯖は賑わう事が多いはずが、ロビーでPSOからの伝統である雑談始めると、邪魔だからとか、うるさいとか、PT組んでフィールドで話せ等の無知蒙昧な輩も多々いるため、シーンとして閑散となるのがシップ1の悪い特徴でもある

現状残ってる人達は、表向きはニッコリしてるか裏側だと他人を蹴落とす等が大好きな人のが圧倒的に多く廃れるのも時間の問題かと

自分は他シップに移住して色々やってるが、もしシップ1でプレイまともなプレイができるって期待を持ってる諸兄がいれば、そういう希望は無いと断言しておく

生き残るなら、極一部存在する優良古参大手とかガチチームに尻尾を振るしか無理な気がする。

他シップでも、何かあればレポートさせていただきます

プレイ期間:1年以上2013/07/01

同期ズレが酷いので前衛職のヘイトは空気、雑魚は接敵しようとすると逃げ回りイライラします。
ボスも隙の少ない攻撃ばかりでワンミスで即死も屡々。
普通にやった場合はこちらが攻撃するより回避したり薬飲んでる時間が多くなります。
攻撃面を強化しまくって頭を狙い続けて怯ませてはめるのが一番早いです。単調です。
一部のボスも逃げまくって距離をとり飛び道具、飛んで逃げて上から砲撃など、
ジャンプも下方修正されてきついのに……いやー近接で楽しい人はごく僅かでしょうね。
近距離はイライラ、遠距離は脳死。

プレミアムセットを買わないとトレードなんかも制限されます。
ただでさえやれる事は限られてるのに運営がとにかくプレイヤーの編み出した遊び方を潰してくるので、どんどんやれることが減っています。
先日もPSEバーストがほとんど意味がなくなりました。下方修正目当ての言い訳の理由でした。

気楽にやりたくてもリアルマネーかゲーム内通貨が無尽蔵に必要です。
ゲーム内通貨を稼ぐ場合は嫌われるの覚悟で転売する以外は日雇い労働的なプレイを強いられるのでかなり稼ぎにくいです。
チャットがすごく使いづらいのでボイチャは必須かも。
NPCのお使い報告が割り込んでくるたびに操作不能にされ突然死も。

アップデートでHDD消去は重大な問題だと思います。
アップデート必須なネトゲでの前例はないんじゃないですかね。
全くテストをしてない証拠です。その後も即日不具合も出しました。
現在は怖くて人柱待ちでないとアップデートできないです。
原因も詳細も曖昧なまま。データ復旧のために必要な事の警告アナウンスもありません。
バックアップは保険で、加害者の責任などとは無関係です。
加害者は相応の処罰を受けたり被害を防ぐ義務があります。
これは飲酒運転並みの事故ですよ。
それを免罪する言い訳にはなりません。
とにかく運営の人事の一新がない以上改善される事はないと思います。
酒井氏、木村氏、宇野氏達がいる限りこのゲームが良くなる事はないという事です。

プレイ期間:1年以上2013/09/19

EP3までは最悪レベル

現役プレーヤーさん

現在配信されてるEP5までの話ですが…EP 2からやってる人間からすれば、マターボードという謎システムや当時のバランスレベルは最悪だった。
4はサモナーの独壇場に変わったが5からはヒーローって職の独壇場に変わったが今は大幅に改善されて、クエストによる若干の職差あれど楽しめるレベルだし、ヒーローって職も人によってプロの噺家かただ、ただ読むだけしか出来ない新人かと思えるくらい人によって差がでかい。
あと、エキスパの条件をクリア出来ない人が下位クエストで暴れてるらしい。実際に見たわけでもないし、PS4なんでSwitchのエリアに行けないので噂程度だ。
だけど、新エキスパ条件をクリア出来る人間が下位レベルのクエストに行く理由は手伝いくらいだけど…わざわざ、ソロで行く理由は条件クリア出来ないからだろうと予想しただけなんだけどね。
まぁ、何はともあれ何事も楽しんだ者勝ちだけど…EP3までの調整班のトップのおかげで調整に一年かかるんだから、なんとも言えんわ。

プレイ期間:1年以上2018/04/11

まず本文中に弱点ダメージないと「無理」とは一言も書いてありませんね?ただハイスコアの理論値を取るためには引かなければならないのです。
「エンドレスで56Mも取れるが」ではなく、そこまで行くと出来ることを限界までやっていかないと厳しいんですよ。
オーダー運、ステージ運が悪くても二週目突破は安定していますし、仮に「ナベチ弱点」「エルダー」「マガツ」「アムチ回復阻害99%」などの困難なステージ及びオーダーが来た際に安定して突破が出来ないのなら「適応能力がない」というのは分かります。しかし弱プレがない=「適応能力が低い」と結びつくことに対しては理解に苦しみます。例えばソロ三週目において弱プレがない状態でエルダーを引いてしまった場合、エルダーが突き出した腕をそのターン中に削り切れるかにどうしても差が開いてしまい、適応能力以前に明らかな火力不足に陥ります。あなたのその感じですとソロ三週目突入すらしてないなさそうですので恐らく言っても分からないと思いますが、頭の中で考えているのと実際にやるのとでは別物ですよ。所謂エアプってやつ晒してますよ。
「やっぱり、全体的なモラルの低下が原因なのかな?」とおっしゃっていますが、自らの憶測だけで物を言い、すっかすかな持論を持ち出してくる貴方のいえたセリフではないです。

プレイ期間:1週間未満2019/02/21

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