最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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すいっちで人口は爆増しそうですよ
ぜーるださん
4月4日ついにスイッチ版がやって来ます!
スイッチの利用者統計をみると、女性と子供が多いので、ラッピーを主力にカワイイ戦略で囲い込むでしょう。
これは、子供と親を同時に取り込む算段です。
加えてこれに乗じて主婦との不倫を狙ったヤリ目出会い厨も入って来ます。
XH帯にこれらの人たちが入ってくるのは大分先でしょうが、入って来た時が本当の終焉の始まり。ダーカーもビックリの終焉地獄絵図が展開されると予想。
アークスによって滅ぼされるオラクルとPSO2の世界をお楽しみください!
ヤリ目目的の人がずっと人妻と子供の面倒をみることも予想できるので、野良はいつもと変わらない風景が展開しそうですよ
野良をするならメンバーに期待するほうがおかしいと個人的には思います
プレイ期間:1年以上2018/03/29
他のレビューもチェックしよう!
ニンジャマンさん
僕の昔はPSO2プレイヤーだけど、他のRPGをやってるだねけど。特にEP1&2のみ、はっきり言うよ
良い点:
+武器やユニットの幅がまあまあ広く、ガチでやりこまない限りは好きな装備で好きに遊べると思う
+コラボキャラが多い
+アイテムパック拡張
+無課金でも楽しめる
+ユニック作業のキャラクリ
+面白かった音楽
+乗ったのロボットは男のロマン
+ライトユーザーに優しい戦闘システム
+クーナとゼノの気に入りキャラ
悪い点:
-レア武器のドロップ偏りが酷く
-ストーリーの劣悪化
-コストは高い
-改善されないユーザインタフェース
-緊急メンテナンス
-EP4&5の問題
-ヒーローの登場で崩壊したロールプレイ
プレイ期間:1年以上2019/11/15
船橋で潮干狩りさん
cβからプレイしてました(過去形)。lv75になって打ち止めたのでレビューでも書きます。
悪い所
概ね、バランス全般が、というかバランスを取る作業そのものが出来ない模様。
ユーザーが指摘すればするほど、意固地になって変えない運営体質。
レアドロップに関しては、まあ突っ込んでもキリが無いから割愛したいデス。
良い所
基本無料である敷居の低さ。
国産で唯一というべき、偏執的なまでのキャラクリのこだわり。
カットインや吹きだし、SEなどのチャットツールの出来の高さ。
重課金でなくともそれなりにまあ、プレイできる。
アバターコスチュームの豊富さ(使いまわしも多いし、ウェイト計算がアレなのも多い)
アクションもどきのゲームっぽいRPG風な機能もついている!(超重要)
ちょっとPSO2興味あるんだけどなー、という人にはオススメできません。
健康の為に30分ぐらい散歩するとか、埃まみれのベランダを掃除するとか、トイレをピカピカにするとか、スキルアップの為に積んだままのテキストを一冊手にとるとか、
犬と遊ぶとか、猫を風呂に入れてあげるとか、PSO2以外の事をオススメします。
たかがゲームじゃないかッ!(現役某ゲーム会社社員による、イベント中の発言)
たかがゲームじゃないかッ!(ゲーム運営責任者発言録から抜粋)
出来のいい素材があっても、それを活かせないとどうなるかの実例がPSO2。
プレイ期間:1年以上2015/01/15
よく訓練された豚さん
褒めるべき点
1:キャラクタークリエイトのしやすさ
自分がプレイしたキャラクタークリエイト付きゲームの中では一番使いやすいUIだと思います。パーツ選択や左右スライダーではなく、直感的に作れます。
2:全体的に難易度が低い
「〇〇という武器カテゴリのXXという名前の装備が無いとクリア不可能」といったことはなく、現状最高の武器を使わなくても多くのコンテンツに参加できます。
3:コミュニケーション手段が多様
カットイン、シンボルアート(お絵かき)、発言の吹き出し表示、オートワードといったチャット用機能は非常に豊富です。
過去作のPSUでも公式が「チャットゲー」と自虐するのも無理はないかというレベルです。
批判点
1:キャラクタークリエイトの制約が多い
キャラクターが作りやすいとは言いましたが、それは顔や身体などの基本の部分限定。コスチュームはシャツやズボンといった部位ではなく全身一体型、アクセサリも3種類までしか同時に付けられません。(VITA版、esとのクロスプラットフォーム故か)
2:ネトゲ版バリアフリーを多数導入した故のプレイヤー間の問題
ライトユーザーが参加しやすくなるような仕組みが多数あるのですが、それを悪用した寄生行為などが目立ちます。
横殴りしてもEXPの配分は変わらないが、たとえ敵に一切攻撃しなくても、敵の周囲にいるだけで経験値が入るといった仕様、
ブラックリストに登録してもパーティに参加できないだけでマルチエリアでのマッチングは不可避である謎の仕様など、挙げればきりがないです。
3:運の要素が強い
キャラの素のステータスよりも装備に重点が置かれているシステムなので、強くなれるかどうかは運次第といったところです。
最近は一部のクエストで獲得できる魔石で、非常に強力な装備と交換できるというシステムが上方修正されつつありますが、他の装備に関してはフォローなし。
武器強化については他の方も書いてますので割愛。
4:戦闘バランスが雑
アクション性を売りにしているはずですが、同じ技を連打するだけで敵が蒸発していく職がある一方で、何をやっても弱く、全く話にならない職もあります。
総評
F2Pですし、飽きるまではやってもいいと思います。
最初は楽しいですが、プレイすればするほど粗が目立ってきます。
プレイ期間:1年以上2014/05/12
ぷそげさん
なんでこんなに批判されるかって??????
クソゲーだからだろ!!!!!!!!!!!
RPGを謳ったネトゲのストーリーがアレで良かったならEP4はこんなに叩かれてねーよ、無料の漫画にすら劣るわあんなもん
商品として出して良いレベルじゃないね
それにゲームバランス調整ヘタクソすぎ
弓でカンストダメージ出すのが簡単だと思ってるエアプがバランス決めてるせいで弓が死亡とかホント萎える
アクションゲーと名乗ってるくせにやる事はピンポイント高火力で沈めるだけ
例えば同じ狩りでもmhfとかはしっかりアクションがあるだろ?プレイヤースキルが影響するだろ?pso2にはそれが無い
ただの殲滅ゲーでアクションが死んでる
コレクトはまあ別に構わないんだけど緊急ゲーが加速してる点がクソ
以上、事実を並べてみましたけど反論あればどうぞリ●●●君
擁護になってねーんだよ
このゲームに擁護できる点があるとすればキャラクリのみでゲームはクソ
プレイ期間:1年以上2017/08/05
プレイヤーさん
低評価内容が如何にゲーム擬きであるかを確認する為に簡単にまとめてみた。
・運要素をやめて確定要素に変更しろ。
・職を行政の縦割りのようにしろ。
・全ての武器のユニクロ化にしてレアドロップ要素の廃止
・コラボアイテムの常時売買
・緊急クエストを廃止して常設化
と言うのが主な低評価者の言い分。
これを見て何かに気付く人は居ると思いますが、FF14と同じ仕様なんですよね。
ゲームプレイヤー並にプレイしてるのに何も分かってないP/Dでお馴染みのあの人がトップに立つゲームです。
国内のゲームなのに国内オンラインゲームランキングでは名前すら上がらないゲームです。
コンパニオンアプリ実装したのにDL数が公表してる現役プレイヤーと乖離してると話題になったゲームと同じ仕様にしろと言われてるんです。
そりゃ、pso2の現役プレイヤーからダメなレビューサイトと認識されますよ。
こんなのレビューではないと言われそうですが、低評価の内容もちゃんとしたレビューとは程遠い内容なのに何を言ってるんですかね。
プレイ期間:1年以上2019/01/18
プレイヤーさん
とりあえず何故か延々と名指しされたので言いますが…
シナリオに関しては、今の有料無料の中では面白いですし、今のコンビニ並んでる本を読むよりかはまだマシですね。コンビニの漫画は暇つぶし程度にしか見えません。個人的ですが…
逆にオフラインのゲームを出されても困りますし、pso2でコラボしたとは言え、あまり面白いと言えるようなゲームに感じない物を出されても反応に困ります。プレイしてるのを見てる方は良いですがやりたいと思えるほどではないのでやっておりません。
変身と言うダークブラストですが、簡単に言えば特殊スーツを着てるようなモノですね。ストーリー上で出て来ることはあれど普段、出て来るわけでもないのに何故出てくる前提なのか謎ですね。
カタナ特化かどうか個人の都合で、判断してるようですが何処にその証拠が?現役という方もご一緒に言われてるようですが…飽きれますね。
あと、戦闘ですね。
ロック機能があって割と戦いやすいですね。エネミーの動きも分かりやすいのでやりやすいです。
ただ、ロックの色が若干見にくい物があるのでもう少し色差が欲しいところ。
という感じです。これで名指しに対する内容は終わりにさせていただきます。
評価理由4の理由はシステムより、プレイヤーの酷さが原因です。運営はやりやすいように色々考えてますが、プレイヤーがプレイヤーだけに酷いのとヒーローが実装されるまでの職バランスが酷い状態だった為調整なしにヒーロー実装しても敵に近づくだけでやっとだったので寧ろ、これくらいが普通かと…また、ヒーローのコンセプトが初心者が敵に触れれる倒せる。が理由らしいのですが、なにぶん防御面が弱いので扱いにはちょっと苦労しますね。
プレイ期間:1年以上2018/01/24
(´・ω・`)さん
PSO2事件以降もプレイしている身ではありますが、
なぜプレイしているかと聞かれれば「タダゲーだから」ですね。
サービス開始以降、SEGAさんには一切納金してません。
いわゆる無課金なプレイヤーです。
今回の事件でも直接的な被害はありませんでしたが、
ゲーム内のフレや知人には被害がありました。
中には趣味で書いてた小説とか全削されたという人もいまして、
その人の怒りは計り知れないだろうなと個人的にも思ってる次第です。
私が未だにプレイしている理由と言うのも特にないのですが、
好きだったゲームPSOの名前を引き継いでるからというかその程度です。
ゲームのプレイ時間こそ多いですが、どちらかと言えばエンジョイ勢みたいなもんです。
しかし通信費以上のお金を出してまで遊ぶ気にはなれませんね。
あくまでも無料だから遊んでいる程度で、効率的にプレイするとしてもその枠組みの中だけです。
アイテムに必死でもないつもりですし、1日に稼げる通貨がどうとか気にしてません。
評価の内容が何となく反れてしまいましたが、今も遊んでる人の中にもいろんな人がいるもんです。
ハッキリ言ってしまえばPSO2はクソゲーです、しかもPSU以下。
それ以上に運営スタッフの無能さ、連携の無さ、職場環境も恐らく劣悪であろうとしか思えないマイナスオーラを漂わせています。
会社組織というのも生物(なまもの)でして、社員一人一人の意識によって変わるもんです。
少なくとも、このPSO2の製作に携わってる連中の現場と言うのは最悪でしょうね。
ゲームのいたるところで散見される不具合とか、対応のまずさとか、下方修正の繰り返しを見てれば分かります。
業務で積み重なった憂さをユーザーに向けて発散するという程度の人間たちです。
その程度の、レベルの低い、人間にも劣る糞野郎どもが作ったゲームです。
開発スタッフも人間ですし、一人一人血の通った人間なのでしょう。
しかしその血は冷たく、ユーザーを楽しませようと努力しない冷血漢の集団です。
ゲーム会社も企業だから利益追求?
そんなもんは当然です、利益追求大いに結構。
だかしかし、SEGAという組織に染まってしまったのか、上からの圧力に屈したのか、
上司の言いなりにくだらん作業を繰り返してるだけのアホ集団ですよ。
プレイ期間:1年以上2013/09/08
擁護しても糞は糞さん
7:属性オンライン
このゲームのアイテムには全てレアリティが設定してあり、アイテムの説明欄に★の数が表示されていて、★の数が1~3個はランクC、4~6個はランクB、7個~9個はランクA、10個以上はランクSのレアリティである。当然、レアリティの高い武器防具ほど入手するのが困難なのであるが、 レアリティは何の意味も無かった。
武器防具の属性率は入手したときにランダムで決定される(例外は店売り品で、店頭に並んでいる時点で何属性が何%ついているかが表示されている)が、最高属性値である50%がつく確率は実に 1%以下 である。
たかが属性と侮るなかれ。属性相関によるダメージボーナスで発生する性能の変動があまりに大きすぎたため、無属性の武器防具はたとえランクが高かろうがただのゴミと化したのである。
このように属性値の影響が強すぎるが故にレアリティの表示に信ぴょう性がゼロなところもユーザーのやる気を低下させた。プレイヤーは皆、この「属性オンライン」に振り回され、「レアリティの高い武器防具」よりも「属性値の高い武器防具」を探し求めることに躍起になるのだ。
8:イベントオンライン
オンラインゲームである以上、本作にもイベントは存在する。
が、そこで出現するアイテムがそれまで「超レア」と呼ばれていたアイテムばかりで、昨日までは所持していればドヤ顔出来たものがイベント時にボロボロ出ることでモノメイト(一番低ランクの回復アイテム)以下に成り下がることもやる気の低下に一役買った。そのうち 「あれ?このゲーム、イベントの時だけ起動すればよくね?」 となり、通常時は人がどんどん消えていった。まさに終焉の前兆である。
9:放置オンライン
PAはいずれも使い続けることでレベルが上昇する仕組みになっている。
だが、モノによっては非常にレベルが上がりにくいものもかなり多く、まともにレベル上げなど行えない状態であった。
そしてPA、特にスキルはあまりにも強力だったため、レベル上げは必須とも言えた。
そこでプレイヤーが着目したのが「敵を回復する敵」で、この敵+適当な敵の間に障害物を置き、あとは連射パッドを輪ゴムで固定することで寝ている間や出勤・登校中に自動でレベルを上げる「放置」が主流となっていった。別のゲームでは禁止行為に該当する場合もあるのだが、このゲームは自らルームを開いて参加人数を「1」にすることで「ソロ」が可能なので、その状態で放置に持ち込むことが可能であったのだ。
1. 自分ログイン
2. フレンドリストを見る
3. 全員放置中
4. [ ゚Д゚]
5. 自分も放置する
6. あー、今日も放置オンライン楽しかったー^^
7. おしまい
このような状態になってくると、もはや何のためにゲームをしているのかも分からなくなってくる。
しかもこのゲーム、キャッチフレーズは「全てのRPGを過去にする」である。このキャッチフレーズから開発の自信が見て取れるので当初はユーザーもかなり期待を抱いていたが蓋を開けてみればこの有様である。そして遂にユーザーもこのゲームに失望し糞ゲー認定をし晴れてこのPSUは2006年に出た多数の糞ゲーを押し退けて大きな差をつけ2006年クソゲーオブザイヤー大賞を受賞したのである‼これらの事からこのPSUが如何に糞ゲーなのかが見て取れるだろう。そしてあまりの糞っぷりからユーザーは遂にキャッチフレーズを「全てのクソゲーを過去にする」と改名したのである。実際に2006年度のクソゲーオブザイヤーでは多数のクソゲーを過去にするレベルでクソだったので大賞を取ったからこのキャッチフレーズの改名は見事である。
さて、あれから11年経ち2017年現在セガが開発したPSO2はどうだろうか?過去に犯した過ちから反省して何かを学びより良いゲームを作れてるだろうか?答えは否である‼開発側は何も反省を活かさず逆に更にクソゲー開発を極めている‼むしろHDDバーストによるPC破壊や奇妙な動作をするプログラムのせいで何故かウイルス検知ソフトでウイルス検出され更には最近起きたリターナー事件と挙げていけば不祥事はきりがない‼むしろPSO2の方が不祥事内容は酷いレベルだろう。
そもそもこのPSO2も何故サービス開始の年にクソゲーオブザイヤーの大賞に選定されなかったのか疑問だな。もしや選定する価値すらないゴミと言う事だろうか?ww
プレイ期間:1年以上2017/07/17
可哀想な人が多いさん
心底同情します。
ゲーム内容うんたら、以前にちゃんと周りの人と楽しくプレーできなかったんだねと心底可哀想に思います。
人とのコミュニケーションは普通に取れるのですが、正直なところまともに会話の成立する鯖とブロックがあります。
↓でもキモイだの文句言う人や、民度など言う人はそもそもがブーメランだと思いますが、ちゃんとWIKIを見ないで事前情報も下調べさえしない結果自爆した、ただの自業自得な人らです。
鯖による民度等を簡単に書きますと(頑なにWIKIすら見ない人のために書きます)
①都会鯖(ship1 or ship4)
メリットは物価が安く、過疎コンテンツも機能しており、イベント企画者や固定募集が多いことです。
デメリットは、ブロックがすぐに埋まり、ラグが酷い時があることです。
またコミュニケーション面は希薄で、まともな戦力のアークスでないとそもそも会話になりません。
1鯖は今も昔も基地外が多く、人を選びますが知り合いがいるなら素直にそのチームに入り出ないようにすれば安全です、たぶん。
特に4鯖に多いことですが、現状一番人口が多いのが4鯖であるがゆえに、課金前提でないと厳しい点(一概には言えませんがプレミアムに課金していないと不便に感じやすいです)と、大都会なだけあってガチ勢、エンジョイ勢、SS勢、寄生など諸々多数存在し、晒しの有名人も多く、コミュニケーション面では一番活発な鯖です。ただし民度は関わる人によって様々です。
②田舎鯖 (ship2 or ship9)
メリットは無課金プレイヤーに優しく、アイテムが高く売れることです。
他鯖と違い非常に外人さんが多いため、深夜・早朝・真昼に野良マルチが集中しやすく野良という意味でのボッチプレーは割と避けれます、会話できれば。
会話できなくても普通にPTに入ってくるので最低限の挨拶は出来てもいいかもしれません(halo、good by程度)。
デメリットはソロプレイヤーに辛い環境で、アイテムが高いことです。
また2鯖のエキスパートブロック以外は外人が非常に多いところでもあります。
外人さんと楽しく会話できる人や語学力を試したい人にはいい試練の場かもしれません。
③無課金前提鯖はship10
比較的人口も少なく、非課金でも問題なく過ごせます。
が、悪ガキと自己顕示欲の巣窟で有名になり、相変わらず白チャで暴言&無断ニコ生&コピペが横行。その為か散々叩かれた為、かなり過疎に。
④社会人鯖はship5
他の鯖に比べ良い意味でも悪い意味でも特徴が無さすぎるところです。
そのためか特徴がないゆえに、凄腕だったり晒されたりするようなヤバイやつだったりが居るとやたらと目立つ所でもあります。
目立つような事がなければ割と平和な鯖です。
⑤ホモが多いというその道の人には楽園の鯖
物価が高く、総じてホモが多いと噂される桃源郷です。嘘かホントは自分で確かめてください。
⑥比較的平和なのは6鯖
一部、あちゅらやクリスタルシオンといった絡むと確実に不幸になる基地外はいるものの主に共用ブロックにいるため、PCユーザー、PS4ユーザーならPCブロックで比較的平和に過ごせます。PCブロックにはヒメキという晒し常連プレイヤーもいますが絡まらなければ大丈夫です、平気で寄生してきますが。ただ、全体的な過疎は顕著にあり、寄生、迷惑行為に厳しい点もあるので、常識のないエンジョイは多々晒されます。
※寄生や僕強化したくない!ローカルルールなんて知らない!守る気もない!という人は、そもそも他のプレイヤーも馬鹿ではないので、まともに相手にもしてくれません。別にプレイスタイル自由なので寄生も一種のプレイスタイルであることは確かですが、どこのゲームに行っても寄生というは嫌われる行為ですので、その人のモラルに左右されると思います。
※武器強化、ユニット強化は正直、難易度SHまではテキトーでいいと思います、難易度XHのエクストラハードなら武器+30、旧式+10、ユニットは+10の天然ドロップ品で十分だと思います。緊急クエストで散々な目に合うのはその人の自業自得なので、まともに遊びたいならWIKIなどを見て最低限自分で能力を付けるなりしてエキスパートを目指せばいい、ただそれだけです。
※自分の通信回線やマシンのスペックが低いのに公式のせいにしたりラグや鯖落ちしたなど書く人はいるのですが、ルーターの故障か、エリア外、nproの優先度を下げてない、やることやってないことが原因の場合が多いので文句言う前にちゃんとやることやりましょう。わからなければスレでもいいので聞きましょう。
プレイ期間:1年以上2017/06/21
名無しオンラインさん
PSOと言うのは名前だけで、世界観、ストーリー、設定がこれまでのPSシリーズ(PSU系統含む)と食い違い過ぎていて最早同じメーカーのゲームとは思えません。フォトンやダーク・ファルスといった過去作に登場している単語も、ありえない程かけ離れた設定をされていたり、そもそも設定してないのではと思う程説明が無く、なぜ同じ名称をつけたのかわからないくらいです。
PSシリーズの新作ということでプレイし始めましたが、耐えられませんでした。
ストーリー等に関しては、PSO2と言う名前でなければ中の下くらいの出来かなと思いますが、PSOの新作として期待した分ダメージは大きいです。
かと言って、別ゲーとして楽しめるかというとそんなことはありません。運営のバランス調整能力が酷すぎて、ゲームとして崩壊しつつあります。バランスの崩壊に伴ってユーザー間での対立も酷く、との時々の最強職でなければパーティを組むことが出来ませんので、オンラインゲームの体をなしていません。
常設コンテンツが過疎化しており、緊急と呼ばれるマルチクエストでは突出した強さを持つ職業に合わせて難易度設定がされているため、自分の好きな職業でプレイする事は出来ません。
PSシリーズファンは勿論、アクション・RPGゲームをを好む方はプレイしない方がいいと思います。
プレイ期間:3ヶ月2014/09/13
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