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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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引退いたします!

引退しまーすさん

無駄ゲームです。
引退します。
メイプルストーリーに行きます!
すごく楽しい(吉外いません)

めやきためしまりまこのまけりめねそゆはさよやしたまへりゆニヤ)なりなほ山根羅ヨナなやまやはそ
なやなはやまてひやまなはゃらはゆわな

))のんはろをてねたはりるそたやらやろ
まねのやはなてけなや )やな
のやなひなかほなねはにね!!!な

プレイ期間:1週間未満2019/06/13

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ゲームが面白いとか、つまらないとかそれは人それぞれだから、なんとも言えないし、ロリコン着せ替えゲーが好きならそれでも別にかまわないとは思う。

だが、少なくともこの運営の態度と考えや発言はそびえたつ糞の山ですよ。
大小色んなネトゲやったけど、これほど人を不快にさせる運営は初体験です。
スクエニやカプコンとかの非じゃない、チョンゲーの運営クラスかそれ以下。
ほんとうにやばい運営。

特にプロデューサーの酒井とかいう人物のユーザーと
ずれた考えをもつ戦犯は早く交代するべき、サービス開始からどんだけ問題を起こして、謝罪文書いてたのか、カフェとかで女性らとニヤニヤしてオブイベ堪能してる場合じゃないと思いますが、全国行脚とかも会社の金使って遊んでるだけじゃん。
それでいて、すさまじいバクの量、システムの改悪に課金者減少したから、もっと絞るシステムにしますとか誰が納得するんだよと。
昔は笑って許せたけど、今はそんなユーザーはいない、今はもう「またか、いい加減にしろ、ふざけるな!」が定番、首の皮一枚でつながっている現状、もうそんなに長くはないゲームにそろそろ見切りをつける時期だと思う。

プレイ期間:1年以上2016/04/15

ユーザー皆転売屋化

のとすさん

クエスト行くよりビジフォン(マーケット的なもの)に張り付いて転売を繰り返していた方がメセタ(ゲーム内マネー)が数倍効率よく稼げます。

そのため転売が横行し、人気コスチュームやアクセサリーは買占め&値段吊り上げが当たり前になっています。

コツコツクエスト行っても意味が無いので、緊急クエストを待っている間はほとんどのプレイヤーがビジフォンに張り付いて転売を繰り返すことになります。

現実で投資の才能がある人間なら楽しめるかもしれませんね。マネーゲームを(笑)

プレイ期間:1年以上2016/06/18

βからEP4までやってきますた。割とガチ勢だった多分
糞やる事なくて毎日せっせと金策だけしかしてなかったかな~
お陰様で周りから怖がられる装備構成だったアスソモデフリリタⅤ
ぶっちゃけやる事なさすぎたのが廃装備への無理やりな目標つけて作った
日に日に増すクソアプデで自分含めチームの皆も全員チムチャは愚痴満載(笑)
ぶっちゃけ皆何もせずチャットだけしてるゲームになってたね
まぁ廃揃いだったからなお更でしょうけど。

やる事がないから無理やりな目標作ってやってただけかな振り返れば
今は別のゲームにチームごと引っ越したけどまず言える事が
新しい要素がほとんどない、あったとしても楽しくない変なクエ多め
敵やボスも色違いで少し形変えて出して来てたけど
敵の行動パターンもほぼ使いまわしで何やっても新感覚になれなかった
凄く適当な作りのゲームだねー。まぁ運営があれだから仕方ないけど
また、クエストに関しても難しいと、ダルイを勘違いしてる
ほとんどのクエソロ可だったけどまずダルイだけの一事
何から何まで勘違いしてるよこの運営。楽しませる気ないでしょうね
嫌がらせだけは天下一だと思う。

こんなゲーム今時楽しいとか思ってる人よっぽど頭お花畑だと思うw
後なんだろ、寄生に関する文句よく見かけるけど
別に誰が何してようがどーでもいいと思ってた、野良ってそー言うもんでしょ
当たり外れ引くクジゲームなんだから寄生みたいなのいて普通だし
野良しておいて文句言うような人って何で固定しないのかなと。
自分は幅広くフレいたけど他人の装備に対して何の関心も無かった
例えばスタ盛り、良く死ぬ人なら無理な火力装備作るよりこっちのがいい
火力盛りとか言うけど1部位200↑盛りでもしないと大差ないよ?
良く見かける120盛りや160盛りとかもぶっちゃけ大差はない
廃装備は廃装備同士の固定組むから生きるだけだからね
野良に関して言える事は当たり引くかハズレ引くかわからないから楽しいのだよ
文句付ける人はずっとソロしてればいいと思うよ。

最後に評価通り☆1な理由だけど何やっても同じで新感覚なんてないし
ほんとにお客様を舐めてらっしゃいますね運営様。年々酷くなってきてる
もはや別ゲーム化してるし。オススメ?人に堂々とオススメできるゲームではない
やってる事は一種の仕事かな?と思えてくると思うから。

プレイ期間:1年以上2017/07/18

 自分も古参の一人です。過去作からやっています、確かに過去作品から全員アタッカーで防御に関してはネタ的な部分はありました。でもだからってここでのカタナ特化って人やカスミ?って人の批判には賛同できません。両方とも過去作からないからPSO2でも防御の仕様についての配慮は今後も要らない。必要ないからそんなものはいらない。また、このゲームを辞める理由が防御の仕様ではないのだからディフェンスブースト(以下Dブースト)の入手方法を広げることや防御側のマグのフードデバイスミニ(以下マグデバイス)などの実装をしなくても良いと捉えることができますが、それって違うのでは?

 また、ここでの高評価レビューを悪者扱いしている?悪者扱いし始めたのは防御の仕様について噛み付いて来た側からかと前の方を見て思います。ここまで防御の仕様について評価されている内容に余計なものを付け加えその評価を批判するような内容を同一人物(カタナ特化・リューン・プレイヤーという名前)が書いていれば、今このタイミングで全く同じ趣旨で防御の仕様についての不公平感のある現状のバランス調整への評価を否定してここで言われているDブーストと防御側のマグデバイスの件に対する配慮が必要ないと低評価群を否定すればどうなるかぐらいわかるかと思います。

 カスミって方の批判はカタナ特化という人の批判と同じかと私も思います。チリドって方の意見の中でカスミ=カタナ特化という流れは飛んでいますが、正直私も擁護できません。また、今この状況にてPSO2運営の味方はどう頑張ってもできません。ここでの防御の仕様についても論理的に説明されているものが多いです。例え需要が無いとしてもそれを今まで本当にユーザーに配慮のないバランス調整をしてきたここの運営がここまで一貫した内容で仕様を設定してきていれば最終的に敢えて実装したDブーストがこのように入手方法が狭ければ、嫌がらせと言われるのは当然の流れかと思います。需要がないとしても実装されている時点でもう理由はどう考えても良い方向へは辻褄を合わせられないかと思います。

 私も現状のPSO2運営はどこか不可解、特にここで執拗に批判されている防御の仕様については運営の黒さを感じます。はっきりとした形でゲーム内に兆しがなければ、今後も運営は何も変わらないだろうと言う評価は確かにと思います。多くの人に楽しんでもらいたいと思って運営しているはずなのに明らかな偏りを指摘する評価をアンチ呼ばわりしていてはこのゲームは良くならないと私は思います。

プレイ期間:1年以上2018/12/02

初めまして。
批判的な内容ばかりなので補足、参考程度にしていただければと思い投稿します。
確かにレアは中々でないし、レアブとか何なの?と思うところもあります。外ゲーはレア素材1%とか100回に1回もでる確率があると感じます。
私自身もレアなんてまず出ませんし、持っていません。ブログも書いてるし、ファンサイト登録をしててもです。
しかし、ゲーム内のクラフト(好きな武器をそこそこ強くできる機能)などを行うことでかなりいい線に行くことも可能だと思うし、実際それで間に合わせてる人も多数います。
レアは出ないからレアであり、出たときの喜びも大きいものと思います。

チャット機能の充実でコミュニケーションが図りやすいこと、キャラクタークリエイトが詳細まで
出来ることに満足してます。
しかしながらSEGA側のサーバー強化はして欲しいとも感じます。確かにゴールデンタイムのサーバーラグは激しく酷いと言わざるを得ないですが、あとは仲間で助け合うしかないのかとも思います。
SEGAは他のゲームで赤字だからこれ以上は無理だと思います。
あとは仲間をつくり楽しむ。そこで満足せずにPSを磨くなどすれば、よりたのしめるとも
思います。
もちろんレアは欲しい!
でもそれだけではないと私は思います。
PSUの頃に比べたらレアは出やすくなってるかもと自分に言い聞かせながら頑張ってます。
当時1年ほど毎日2~3時間掘って出たレッドラインを思い出します。すぐ過去になりましたが(笑)
長くなりましたが、楽しみ方は人それぞれです。
私は運営に求めたいことは多々ありますが、楽しいと感じています。
以上です。

プレイ期間:1年以上2015/03/25

他の事はよくわかりませんが、レアの確立が異常に低いというのは今回の新緊急で変わりましたね。レア11がバカのように出るようになっています。10に限っていえばかなり最後の大きい箱から出るようです。この位の確立なら11武器も夢ではなくなりそうです。
この調子だと強化にお金がかかってセガが儲かりそうです。ですが今まで何千時間もレア11や12を求めて出なかった人には朗報でしょうね。自分はレア確立が上がりすぎてやる気がかなり減りました。このゲームはレア堀りがメインなので手の届かないレアがないとモチベーションになりません。
全体的にレアですぎ。昔の1週間ぶりのレア10とかで大喜びしてたほうがモチベーションは高く保てそうな気がします。運営もユーザーの言う事聞き過ぎないでブレないで夢のレアを置いておいてもらいたいものです。

以上

プレイ期間:半年2013/12/20

オススメはしない(元プレイヤー)

カタナ特化のファンさん

クライアントの容量がデカすぎてDLに時間がかかる。長いDLが終わってもゲームにならない程ラグが酷い。運営はその問題を解決する気は無い。それどころかユーザー側の責任にする。ラグが無くてもゲームの内容が薄い。緊急クエスト以外にやる事が少ない。ストーリーの設定の矛盾、変な日本語、書き手が自分のしたい事を無理矢理詰め込むせいで出来の悪すぎるなろう系小説を読んでる気持ちになる。
今後、ゲームが良くなる方向に行くとは思えない

プレイ期間:1年以上2018/09/26

〇良い点
 まあ、他の人も言ってるけどキャラクリぐらい。

〇悪い点(と言える文かは分からないが…)
正直、どこからどう突っ込んだらいいのか分からない。とにかく、私個人からの一言。「ユーザー殺しゲーム」。この一言に尽きますね。まあ、正直な話、私はPSO2のEP3開催ちょっと前に始めて、フレンドさんも出来て一時期楽しくやっていましたが、そのフレンドも引退。いまだ続けてくれているフレンドさんがいますが、ただいま別シップへ移動中。正直フレンドがいなければやる気が起きん。さらにその後、リアル職場でPSO2をやっている人と出会いました。別シップの人でしたが、この人もマガツ実装後に引退。インは全くしていないとのこと。

正直、あまり偉そうな事を言える立場ではないのは分かっていますが、このゲーム、今までやってきたゲームの中で一番最低のゲームだというのは、はっきりと言えます。

他の人は「ラグが酷い」と言っていますが、別にラグはどうだっていいです。ただ暇つぶし程度にプレイできる私にとっては。そのラグ以前に、まず、このゲームはゲームとしての体を成していない。

そもそも悪いのは運営の対応、それ唯一つなのですがね。運営側からしたら、プレイユーザーをまるで「自分たちのゲームを進化させてくれている『実験体』」という風にしか見てない、と思っています。「プレイしてくれてありがとうございます」。おそらくこんな言葉はこの運営からは出てこないでしょう。心の底からね。

システムの面では、やはりレアドロップ率の波があることでしょうか。取れる人は取れる、取れない人は取れない。それこそ、一時期噂されていた「当たりIDと外れIDに分けられている」という情報が本当かと錯覚するぐらいに。あまりにも波がありすぎますね。ライトユーザーにはまずレアドロップ掘りなんていう単調極まりない永劫回帰は不可能に近いです。

運営は元々、「ヘビーユーザーにもライトユーザーにも楽しんでいただけるゲーム」を目標としていたはず。しかし、ヘビーユーザー向けにしかまずアップデートはしてこない。そもそもその時点でもう言ってることとやってることが矛盾してるんですが…

何を言いたいのかはっきり纏められなかったのですが、これからPSO2をやろうと思う人にはお勧めできません。MHFとかに走った方がおそらく得です。おすすめできるゲームではないです。

プレイ期間:1年以上2015/05/22

ゲームじゃなくて
「きせかえ3Dアプリ」です

ゲームの部分?笑えるほど何もなくなりましたよ
課金して着せ替えるだけのクソゲです

EP4からバカでも下手くそでも1ヶ月遊んでれば最強装備手前のものがすぐ貰える仕様
防御力?このゲームにそんなもの必要ないんです
スキル発動に必要なPPが減るだけで何の必要もないんですよね

プロデューサー交代でここまでゲームは終わってしまうのかといういい教訓になりました

プレイ期間:1年以上2017/01/18

運営のやり方が本当に嫌

うみねこんさん

私もEP1からやっています。今はフレンドさんと別のゲームに移ってそちらをメインにプレイしています。まだ仲の良いフレンドさんがPSO2に残っているのでたまに集まって緊急のみはやっていますが、今回の季節緊急は今までで一番ユーザー側を弄んでいると感じました。
もうEP4あたりから運営が変になり始めていたのでそこから一切課金せずフレンドたちとはやっており、ある程度のことには目を瞑っていましたがもう限界に感じました。
新たに追加したカプセルと言うアイテムで運営はユーザーの動きを試しています。下の方が言うように報酬期間直前にメセタを沢山保持しているユーザー層に買わせて報酬期間中かその後に緩和するつもりなんだと私は思います。
そもそもゲームなのになんでこんことを考えてしまうようになったのか、全部が全部運営が原因ではないと擁護して言っても…やはりPSO2だけがこんか感じにさせることか強いように感じます。
ここの評価で書かれていたことを後々になってやり始めたところを見るとやはり運営はここをかなり注意深く見ていると私も思います。
ディフェンスブーストの実装も防御力系のブーストアイテムがないのはおかしいと言う全く言う通りのことが一時期評価されており、その後に来ました。しかし、入手手段の明らかな嫌がらせ感など見ていて本当に嫌な運営だなと実装当初は思いました。多分その頃からだと思います、チーム内でプレイスタイルについてギクシャクして今ではチームチャットでは挨拶がなくなり、チーム内で幾つかの集団に別れてしまい結局無言直前になってしまいました。

運営は自分たちの気に入らないユーザー層にだけ攻撃しているつもりなんでしょうが、あなた方のその嫌がらせで色んなところで悪いことが起きているはず。そもそも需要がないとわかっているものを実装しておいて他の火力系ブーストアイテムとは違って全く入手できないようにする理由がどこにあるんですか?多くのユーザーさんに楽しんでもらいたい?極少数とわかっているユーザー層が心待ちにしていたものをそんな形で実装して何か得られましたか?今かなりゲーム内は今までにないほど、そして誰も勘付かないほど雰囲気が悪くなって行っていると思います。

同時接続数と客単価しか見ていない運営にはわからないでしょうが、まだ今のような運営方針を採るようならばあなた方の今後にもかなり影響するものと覚悟しておいた方が良いと思います。私も他の方々が何人か評価しているようにここの運営は今までにプレイしたオンラインゲームで最も最低な部類だと評価しておきます。極少数であっても気に入らないからと言うだけで徹底的に嫌がらせを運営としてやり続けるなどあり得ない。

最低な運営に評価はマイナスです。運営の人間性のためゲームとして以前の問題があるとおも。

プレイ期間:1年以上2020/02/09

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