最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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このゲームのどこを評価すればいいのだ?
匿名さん
〇良い点
まあ、他の人も言ってるけどキャラクリぐらい。
〇悪い点(と言える文かは分からないが…)
正直、どこからどう突っ込んだらいいのか分からない。とにかく、私個人からの一言。「ユーザー殺しゲーム」。この一言に尽きますね。まあ、正直な話、私はPSO2のEP3開催ちょっと前に始めて、フレンドさんも出来て一時期楽しくやっていましたが、そのフレンドも引退。いまだ続けてくれているフレンドさんがいますが、ただいま別シップへ移動中。正直フレンドがいなければやる気が起きん。さらにその後、リアル職場でPSO2をやっている人と出会いました。別シップの人でしたが、この人もマガツ実装後に引退。インは全くしていないとのこと。
正直、あまり偉そうな事を言える立場ではないのは分かっていますが、このゲーム、今までやってきたゲームの中で一番最低のゲームだというのは、はっきりと言えます。
他の人は「ラグが酷い」と言っていますが、別にラグはどうだっていいです。ただ暇つぶし程度にプレイできる私にとっては。そのラグ以前に、まず、このゲームはゲームとしての体を成していない。
そもそも悪いのは運営の対応、それ唯一つなのですがね。運営側からしたら、プレイユーザーをまるで「自分たちのゲームを進化させてくれている『実験体』」という風にしか見てない、と思っています。「プレイしてくれてありがとうございます」。おそらくこんな言葉はこの運営からは出てこないでしょう。心の底からね。
システムの面では、やはりレアドロップ率の波があることでしょうか。取れる人は取れる、取れない人は取れない。それこそ、一時期噂されていた「当たりIDと外れIDに分けられている」という情報が本当かと錯覚するぐらいに。あまりにも波がありすぎますね。ライトユーザーにはまずレアドロップ掘りなんていう単調極まりない永劫回帰は不可能に近いです。
運営は元々、「ヘビーユーザーにもライトユーザーにも楽しんでいただけるゲーム」を目標としていたはず。しかし、ヘビーユーザー向けにしかまずアップデートはしてこない。そもそもその時点でもう言ってることとやってることが矛盾してるんですが…
何を言いたいのかはっきり纏められなかったのですが、これからPSO2をやろうと思う人にはお勧めできません。MHFとかに走った方がおそらく得です。おすすめできるゲームではないです。
プレイ期間:1年以上2015/05/22
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名無しさん
まず始めに良くクソゲーだ!とか言われてますが確かにアクションゲームではクソゲーだと思います。
何故なら全て緊張が原因で30分内に何回行けるかでレアアイテムを手に入れる(一定回数クリアでも手に入れる)チャンスが変わる為、当然効率主が増え一定装備以下は寄生だ!と言われ、そしてメインとサブクラスもコレ以外は地雷だ!とも言われる状態でハッキリ言うとギスギスオンラインです。
ですが着せ替えゲームとしては断トツの出来でロビーアクション(ダンス)など存在して居るため着せ替えゲームではコレを越える物は無いと思います、しかも程全てゲーム内マネーで買えてしまうと言う驚き!(1週間有れば集まる額)の為、チャットや着せ替えをメインに遊びたい人はオススメです。
これはアクションゲームではない着せ替えゲームだ!
プレイ期間:1年以上2017/07/20
まっきーさん
やればどれだけ酷いシステムかが良くわかると思います。
多くのレビューを書かれている方も同じ事を仰っていますが
運営が酷すぎると率直に思いました。
スクラッチを引いてもメセタ100%やリスク軽減がやらたと出てくるだけで
なんの為の課金なのかと本当に憤りを感じます。
ユーザーに楽しんで貰おうとか、面白いゲームを作ろうとかいう気持ちが
一切感じられません。とにかくユーザーから金を回収する事のみを重要視した
ゲームを作っていると思っています。
「面白いゲームに対して金額を払う」というのが本来あるべき姿だと思うのですが。
課金するのがアホらしくなってきたので、今後続けたとしても無課金でいようと思います。
内容も色違いの物を出して「新要素!!」とかが多く
いかに内容を薄くして寿命を延ばそうとしているかがわかります。
ある程度レベルが上がってくるとマンネリが酷いです。
プレイ期間:半年2013/06/02
ケインホセさん
10年以上前にあったPSOの続編のようなものです。
そしてやることが10年以上前から何一つ変わりません。
RPG時代たしかにファミコン時代からかわりませんが要所要所で利便性が向上したりしてますよね
このゲームグラが綺麗になってジャンプできるようになっただけっていうどうしようもないゲームです
しかも10年前から変わらないただただ永遠と続くレア堀しかないゲーム性。みんな死んだような目をしながら何時間何十時間何百時間と同じところを回ります。
正常な精神でいられこの一連の行動を楽しめる人はうらやましいとおもいます。
まず心をやられます。なぜ私は1時間2時間敵を倒しているのだろう?と虚無感に陥ります。
レアさえでればいいですが、ID制だの定量制だのまことしやかな噂が出るほど出る人でない人で格差がつくようにシステム側で作っているように思える偏りがあります。
それがさらに心を病ませます。うつ病一歩手前です。
うつ病になりたい人ならこのゲームお勧めかもしれません。
正常な精神で楽しくゲームをしたい人なら絶対にお勧めしません。
前時代的なにもかわらないネットゲームが新鮮で他人と遊ぶだけで楽しかった時代は終わってます。
プレイ期間:3ヶ月2013/09/10
ランペ厨さん
PC版で数年前にやってたけど飽きてやらなくなった。
んで最近PS4買ったら友人に誘われてまたやりだしたんだけやっぱりクソゲーだわ。
まぁ昔からだけどただのアバターオナニーゲーでしかないんですわ。
デイリークエ、TAクエという作業を繰り返して貯めたお金で「僕の考えた理想の娘」のための衣装を買ってあげて着せ替えしながらニヤニヤするだけのゲームなんだよね。
装備も高額な衣装もそれなりに揃ってるカンスト組みは最早緊急を待つだけ。
課金する価値はないけどすぐにでも金が欲しいってときはスクラッチで人気高いのを当ててマイショップで売れば豚供が買ってくれるぞ。
武器、ユニットにOPつけるのにハマってた時もあったけどビジフォンに張り付いて淡々と素材集める時間がもったいない事に気づいてやめた。何やってんだろ俺ってなる。
クエスト難易度はぬるい。
よっぽど地雷だらけの部屋に当たらない限り余裕でクリアできる。アクション(笑)を楽しむ前に相手は死んでる。
野良にイライラするんだったらおとなしくチームにでも入って寄生してろ。
ストーリーは相変わらずひどさで鼻で笑ったわ。
ネトゲについてくるストーリーなんて期待してないけどよくこんな糞みたいな話ばっか書けるなと思う。
運営も昔から変わらず無能っぷりをご披露なさってるようで安心した。
何で事あるごとにやらかすんだ?皆様にはご迷惑をおかけいたしましたことをお詫び申し上げます><って何回言ってんだよアホか。
この運営がまともとか言ってる奴は感覚マヒしてる馬鹿か引くに引けなくなった廃人ぐらいだろ。
対人ゲーとかで毎回しゃぶられちゃう雑魚とか特に趣味もなくやることのない暇人、時間がありあまってて仕方ないニートとかにはこの手の着せ替えお人形ゲームにハマるのかもなwwwwww
誘ってきた友人も1週間ちょっとで「飽きちゃった^^;」とか言ってやらなくなりやがってワロタ。
プレイ期間:1ヶ月2016/06/07
あっとらんしーさん
☆12武器の解禁。個人的には嬉しいものではありますが、それには☆12武器交換パスが必要というね…。
持ってても数個で、どれも強化済み(何度もメセタを絞られて)…
折角とった武器を簡単にパスには交換したくない…(ボロボロ出る人はいいだろうけど)
称号で3枚取れるらしいが、3枚で足りるのか、とね…
まあすでに完成している武器を買えばよい話ではあるが…
さて、☆12武器の話はさておき。
今回のアップデートでいけなかったこと
1.高難易度帯で11、12武器所持者が少ない、という理由で☆12武器交換を解禁したにも関わらず、それと同時に新しい☆13武器を実装した。
この情報受けた瞬間に思いましたね。「運営は腐った」と。12武器をろくに持ててない、ドロップしてない人が多数いるというのに、☆13武器を実装とか、頭おかしいでしょ。普通なら☆12武器の数を増やすのが妥当。(私が運営ならそうする。もちろんテストプレイなど諸々含めて)運営のやり方には付いていけません。
2.囁かれるレアドロップ率について
他の人も言っていますが、レアドロップ率があまりにも酷すぎる。落ちる人には、今回の緊急クエストで数周しただけで新13武器が落ちたとか。
そのレアドロップ率、どうやらブログをしている人には当たる、という言葉が囁かれています。(自分はブログしてないので真意は不明であり、他のブロガーもどうかは不明なので、奥まったところまで何とも言えません)
もしこれが本当であるならば、運営の考え方はこういうことです。
「PSO2を支援してくれる人、我々が企画したキャラバンなどにも参加し、我が社に貢献してくれる人にはレアドロップ率を上げます。でも、我々を批判する人達にはレアなんて与えない。与える必要がない」
こういう捉え方もできるわけです。運営からすれば「そんなの運でしょ?」の一言で終わらせればいいだけのこと。逃げ道はすでに作ってあるわけです。
こういう見方をすれば、「当たりIDとハズレIDに分けられている」ということも本当である、と信じる人が多いでしょうね。この辺りは検証してないので、何とも言えませんが…。
ただまあ、運営の考え方は下種であるというのは前から変わらないようです。
…検証するにあたって、プレイと同時に試しにブログを書いてみるのもありかもしれないですね…
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/07/13
つぶやきさん
現代(東京)の次は中世ですか?、まあ中世にタイムスリップ見たいなSF映画は有るが、SFだっちゅうの、ファンジー感はいいが極端過ぎやしないかい。
そして実装されたばかりのエキスパートブロックの廃止、早すぎない??
考えて作ってますか?
代わりにブロックをまたいだマッチングが実装されるみたいだけど、これまたやらかすんじゃないの?
課金userはブロック過密時の恩恵がなくなるし、マッチング出来るからエンジョイ勢はますます上を目指さなくなるし。
きっと益々格差がうまれるんじゃないかと、
レビューなのでゲームの評価も書きますが
ゲームはまるでガムのようですね。
面白(美味しい)いのははじめのうちだけですね。
そのうち色んな内容の薄いコンテンツがてんこもりで変な味にかわります。
やがて急速に味がなくなります。
たまに運営から新しい味が(コンテンツ)が支給されますが、劇まずだったりします。
そしてまた急速に味がなくなります。
やがて口のなかが味のないガムで一杯になると吐き出して去っていきます。
こんなとこでしょうか?
運営に問題ありなゲーム、それはそれで試してみてはって感じです。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
名無しさん
このゲームは2種類の遊び方があります。
1・レアアイテム、武器防具を入手・強化してクエストを成功させる。
2・多種多様なアバターアイテムを入手して楽しむ。
・1について
レアアイテムを入手するには膨大な時間、と類稀なる運を持つものが手中に収められると古事記にもかかれています。
入手した後には武器防具の強化、強化は成功確率がありその率はその強化する物が希少であればあるほど低くなります。強化に至っては武器が壊れるなどはないのでそこはまだ優しい方だといます。
強化が終わっても、武器防具への追加能力の付与や属性の強化など、「最強の武器を作りたい!」という人にはやり応えはあるかもしれません、ちなみに90%の成功率は体感で50%くらいです。
レアアイテムもある程度のランクなら売買可能なので購入できます。
・2について
キャラクリエイト関係が他のゲームより充実、一番ともいえるかもしれません。
背や顔つきなど細かに設定でき、服やアクセサリーも豊富、いや膨大。
毎月約2回の頻度でアクセ服が追加されるのでそのたびのわくわく感があります。
ガチャの景品が主なのですがこれまた売買可なのでコツコツお金をためれば手が届くことも。 アバター制作の他には「優秀なチャットツール」として使用できロビーでのアクションも豊富、マイルーム、カジノ等もあり充実。実際自分はクエストに行く時間よりも面白いです。
・課金について
比較的他のゲームと比べると無課金者に優しい設計。大体のアイテムは購入可能なのが大きいしやれることが多い。
最低限のプレミアムプランに入ればストレスなくできます(売買やマイルームの拡張やロビー入室優先など)が、新規の方は前半はなくても問題なくプレイできると思われ比較的ソロでもキャラを成長させることができます。
ガチャについてはほしいものが必ず手に入るわけではありませんが、ハズレ景品を売ったりすればお金に交換できる公式RMt・。
・アクティブ率
時間毎に起きる緊急クエスト以外は過疎状態なのが現状です。
クエストのレベル帯も下位はほぼ無いのでレイドは見込めず新規の方はソロ、もしくはPTを組んで行く事をお勧めします。ソロでもCPUを連れて歩けます。
・総評
キャラクリすごい面白いから日銭稼いで服と家具かってコレなんてぶつ森?
武器つくんの掘るのだるいからチャレいくね。
(´・ω・`)
プレイ期間:1年以上2015/06/08
ハゲシネさん
言われてる通り全て運
レアアイテム掘りがこのゲームの要だがBOTを駆除できないクソ運営が
BOT基準のドロップ率で設定してるため取れない人は延々と同じところをグルグルする
そして運良く取れたとしても2ヶ月ほどで新武器が追加されて全てのレアが過去になる
戦闘も全て最強のテク職(魔法職)が基準で他職でやるとクソ挙動するエネミーにイライラすること間違い無し
悪いことは言わないので他のネトゲを探すといい
プレイ期間:半年2013/02/07
ろもってさん
現在このゲームは事実上1クラス(職)しかありません。他9クラスは死亡しているも同然だからです。12人クエストをしたらほぼ12人このクラスです。この手のゲームのクラスというのは基本横一列にしないと面白くありません。それぞれの長所を活かし合いながら、それぞれの短所をおぎない合いながら、強敵やクエストをクリアすることが楽しいというのに。よって皆同じ動きで、皆同じ攻撃をして、皆同じ技を使って、皆同じ回避をします。まさに無個性です。そんな状況ですので運営さんは他9クラスを上方修正しだしていますがスズメの涙程度でとても期待できません。
チャレンジクエスト・バトルアリーナに関しては、特殊ルールの中ではありますが唯一平等にクラスを楽しむことができると思います。しかしいかんせん、もう人はほとんどおらず、ゲームになりません。
個人的にはこの1強クラスが来るまではとっても楽しめていました。今までにもクラス間でのバランスが崩れることはありましたが、今回のは本当に目も当てられません。PSO2が大好きだったからこそ残念でなりません。
引退した人の多くは「そりゃあ強くなろうと努力する。しかしそれは何でもできる完璧最強クラスを欲したのではなく、弱点もあるそれぞれのクラスで強くなることを目指したんだ」と思っているのではないでしょうか?
プレイ期間:1年以上2018/02/08
工作活動じゃありませんさん
広告やプロモーション活動に力を入れて集客してそのうち何人かに
課金してもらえばいいっていう思想だから
あらゆる要素が薄く、そこが浅い、ずーっと最初から言われているのに
2年たっても改善の余地なし
バランス調整とかいろいろ言ってお茶を濁してるけど、あれは一種のプロモーション
活動であって、本音は調整したところで課金してくれるの?ってところ
そりゃそうだ、バランス調整するより、調整といっていろいろ職を強くしたり弱くしたほうが
話題性もあって客もあきない、それがわかってるから2年間こんなひどい状況で進めてきた
開発費<圧倒的な広告費だから、こんなサイトでも星4とか5とかつける工作員が
紛れ込んでる、ネット対策は万全、あなたはどの情報を信じますか?
このゲームはソーシャルゲームを参考にした課金システムをしています
あらゆるところに広告があります、それだけ人集めには熱心で金をかけてます。
でも開発コストは無いと言い張ります、それでほとんどのコンテンツが使いまわしで
そこにレアを乗っけてユーザーにレアを掘らせます。そう彼らの優越感をうまく利用
しています。でも実態は武器の見た目と数値こそ違えどバランス調整があまりにも
ひどいのでまったく武器の意味はありません。
RPGとは名ばかりのシューティングゲームです。
ユーザーを集めて金を儲けるソーシャルゲームを参考にしている
この時点でお察しだとは思いませんか、すべてはレビューの内容ではなく
あなた自身が考えやる価値があるかを判断してください。あくまで個人的な意見です。
プレイ期間:半年2014/08/10
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