最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
MMORPG?MMORPGwwwww
ムックさん
無課金でも課金者と同じクエスト行けて報酬も同じ。
ハッキリ言って装備なんてクラフトしてたらなんでもいいのに見栄っ張りな無課金古事記達は星13が欲しいなどふざけた事を平気でぬかす。
強化できるメセタがなくて+10にすら出来てない装備晒して二重に恥をかくだけなのにwwwwww
あとここのレビュー見てるとマガツのドロップ緩和されたみたいだけど普通にいいことだよね、なんでそれで今までの努力が無駄になるとかいってんのよwwwwww
防衛戦で難易度下がった時今まで難しい中クリアしてたのに今までの努力が無駄になるとか言ってた奴いたか?
自分に都合のいいようになんでも書き換えてんじゃねえよwマジで。
レビューのほとんどが発狂したお子様みたいな内容なんてここだけだぞ。
レビュー書いた奴はもっかい自分のレビューを読み返せ、そんでいい加減「恥」と言う言葉の意味を知れ。以上‼︎
プレイ期間:1年以上2015/03/06
他のレビューもチェックしよう!
名無しさん
カタナ特化ってさぁ他人のブログをそのままコピペしてさも自分が調べましたとか言ってるガイジだよな確か。んで、ここの評価サイトでもマトモな低評価に噛みついて荒らしまくってるガイジで相当なひねくれものだよな(今更)みんなも一回見てみるといいよこのガイジがそのままコピペしたブログの内容をw だらだらPSO2だったかな?あそこの内容そのままコピペしてるは笑えますよwあそこを別に擁護するわけじゃないがカタナ特化はあそこでもやたら噛みついて荒らしまくってるガイジだから今度はここを拠点にして荒らしまくってる。良い子のみんなもカタナ特化みたいなガイジにはなるなよ!w
ん?ゲームの評価?
んなもんないわ、運営が全部良いとこ潰してくれたから過疎まっしぐらだぜ!w 次のオメガ版アプレンティス戦でダークブラストを強制的!使わせるというwww 自キャラ大好き勢の人はそら嫌がるわw 運営はそれでも自キャラにダークブラスト強制妊娠させて無理矢理そのクエストやらせるというw むしろ評価マイナスつけてやりたいくらい酷いのに+1してもらえるありがたいと思えよカタナ特化w
プレイ期間:1年以上2018/06/11
はげさん
ヒーロー1職のみ上級職という位置付けに加えて既存職を大幅に下方修正したためヒーローしかおらず、ネトゲとしてバランスは崩壊しています。
当然既存職は速度が遅く火力が低いため本当に役立たず扱いされてます
また、新しいバスタークエストでは広大なマップと雑魚には法耐性、中型には打撃耐性をつけ何がなんでもヒーローを使わそうとしています
生放送でもバランスについては言及されておらず、しばらくは調整もないでしょうおそらくは運営はこのバランスで問題ないとでも考えている気がします
全員同じ職同じスキルツリー同じ武器が楽しめるならいいと思います
プレイ期間:1年以上2017/08/15
ビジットさん
課金しないと面白くないクソゲーです
無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理無理つまらない、萎える
プレイ期間:1年以上2014/08/17
Yukiさん
PSO2はヒーローというクラスを実装したおかげでつまらないものになりました。
皆さんがおっしゃるとおり、ヒーローしかいなくて、ヒーローしか居場所が無いのです。
オフラインゲームならそれでもいいと思います。
しかしオンラインであるのに全員が同じスキル、同じ立ち回りではどうかと…
ヒーローはとにかく移動速度が速く、既存職だとまず追い付けません。
例え攻撃を放棄して追いかけることだけに専念しても無理でしょう。
継続戦闘力も非常に高く、被弾しなければ時間経過で勝手に強くなっていくスキルがあります。ギア溜めのフィニッシュ技でほぼカンストに近いダメージが出せます。
何の消費もなしに高火力の気弾を撃ち続けられるのも強いです。
出来ないことはレンジャーのWBとテクターのシフタデバンドくらいか。
レンジャーとテクターくらいはもしかしたら居ても許されるかもしれない。
今のPSO2はそんな状況です。
既存職が大好きだったフレンドが休止しました。
私もヒーローレベル80にしましたが飽きたので休止してます。
このままだと私達と同じ境遇の方は、そのまま復帰されないかもしれないので運営には何とかして欲しいです。PSO2自体は嫌いじゃないのに、つらい。
プレイ期間:1年以上2017/08/24
課金ガチャがメインコンテンツのゲームです。
課金ガチャはハズレの水増しが目立ちます。
キャラクリは高評価のようですが、装備が衣装へ干渉するケースが多いです。
キャラクリに拘りのある人にとっては多少不満があると思います。
クエストはエンドコンテンツと緊急クエスト以外、人が集まりません。
エンドコンテンツも人の多い時間帯でないと集まりにくい状況にあります。
どこの企業も同じでしょうが、「お金の掛る事はしたくない」というのが
アップデート内容から容易に見てとれます。変わり映えのしない内容ばかりなので。
正直無課金で十分な内容です。評価は 無課金なら3 課金ありなら1 間をとって2
プレイ期間:3ヶ月2015/12/19
POPさん
PSOの名を冠してはいますが、別ゲーです。
全体的にキャラの動きが前作と比べてかなりアグレッシブになった代わりに、敵の攻撃を避けてちまちま攻撃を入れるだけで敵ごとに立ち回りを組み立てるなどがほとんどなくなり、底が浅いゲームになってしまった。ボスはとにかくメチャクチャに暴れまわる感じのものが多く、他のアクションゲームにあるような駆け引きなどもあまりない。
アプローチの違いはあれどどの職もアタッカー。補助や回復もいちおう行える職はあるが、ちょっと動かれると当たらないなど性能がゲームシステムと噛み合ってないため使い物にならない。4人PT単位で動くのが前提のバランス設定なのに他のPTのメンバーと計12人で過剰火力による袋叩きができるため、火力命になりがち。そのため個性がない。
キャラクター作成は配置の微調整などができるだけなので奇形を避けると結局選択の幅はかなり狭い。コスチュームは全身セットのみ。自由に服を組み合わせて個性を出したりはできない。武器も性能に個性がないため数値が全てのゲームデザインになってしまっているせいで、デザインで選ぶことができない。最初は細かい設定ができそうで究極に見えるが、実は平凡以下のキャラクタークリエイト。
敵がレアを落とすかどうかは運。これは普通である。だがこのゲームの場合、レア敵のみならず通常の敵までもが出現がランダムになっている。マップの形もランダムだし、途中で発生するイベントもランダム。一見ハプニングが多そうで面白いと思うが、実は目当てのアイテムを求めて繰り返しクエストをプレイする本シリーズとは絶望的に相性が悪い。レアが出るか否かの前に何重にも抽選が張り巡らされているため、アイテム掘りがかなり厳しいゲームデザインになってしまっている。
クエストもランダムな時間帯で発生するものがあるが、最近ではアップデートの目玉にそれを持ってくるため、生活リズムが合わなかったり運が悪い人は触れることもできない。
PSOの2なんだから、ちゃんとPSOの続編としてしっかり作ってほしかった。実験的な試みをしすぎて中身がグチャグチャ。粗がとても目立つ。そもそもゲームとしての体裁を保てているのか疑問。
プレイ期間:半年2014/01/17
正木京太郎さん
前のレビューで言うように石拾いゲームとなりました
本当にすいません
ダークファルスエルダー実装時から実はそうでした
当初はレア12のサイコウォソドなどエルダー産ドロッポ武器が交換品より貴重で強く
石拾いと揶揄されませんでしたよ
エクストリームで拾える魔石交換武器があって、こちらは実用レベルの強い武器でした
このときも石拾いと揶揄されませんでしたよ
この時期は併用期間でしたね
本格的になったのは、レア13の武器を交換に入れてからでしょうか
それでもアーレスで1年近く引っ張っていたから、緩和としてはそれほど早いわけじゃない
うーん、わからん
LV上げ専用エリアとありますが
これは思い当たることがなくてごめんなさい
ガッツリやって得るものがないのはそうですね、わかります
エクストリームとアドで得られる多スロユニットは場合によっては高額で売れて
夢はあります
ただし時間がかかり過ぎる
お金持ちのためにボランティアでやっているという気分になってげんなりです
ガチャで金策して買ってしまうほうが精神衛生上オススメですが
こちらはリアルマネーが大量にかかります
どちらを選んでも構いませんよ?
プレイ時間を横軸にした人口分布では、廃とライトで二極化しているんじゃないでしょうか
ガッツリする場合は自己責任で
ほどほどにやれば良いゲーム
最強を目指せば地獄
課金についてのシステムは悪くない
プレイ期間:半年2016/03/08
文豪さん
色々あるんだけど、一番ダメなのはメセタが溜まらない
・報酬糞低い、クエストじゃあ絶対に集まらない
・ドロップするにしてもメセタが一桁台とか
・レア出ない、半年以上しても星10のドロップが1~3個とか普通
特定の人はぞろぞろ出るらしいけどね?
・能力付属ムリ、成功率80%でもよく失敗する
失敗するくせに費用が糞高い
・強化これまたムリ、 強化リスク軽減(4万メセタする)を仕様してもマイナス
を出す、何の為の強化リスク軽減なの?
強化の成功率考えたヤツ真性のバカですよ
どうやったらこんな糞成功率に出来るんでしょうか?
プレイ期間:半年2013/06/08
リベリオンさん
他の方の評価でもあるようにこのPSO2は本当に最低なゲーム(ゲームなんてもう言えないと思う)になったと言える。以前より、過去作から何も学んでいないクソゲーと言っている方もチラホラといましたが、そのころは楽しんでいた方も多かったため少数派の意見としてそちらが「おかしい」となっていた。しかし、今は擁護派や信者と言われる盲目的に擁護する輩でさえもPSO2(特に元凶である運営)を非難さえしている始末です。
ここで評価したい点は一つ、まだやってたのか!?と驚かれるかもしれないが、最近特殊能力ブーストで5%と中途半端ではあるが毎週火曜だったかに追加された呼び込み要素の捨て石要素があります。PSO2には特殊能力は大きく二つの性質に分けて攻撃系と防御系とRPGならば基本となるものに分けられる。しかし、今回のこのブースト内容ですが見てみると防御系のボディ・マインド・リアクトがないです。少し前に運営が「氷上のメリークリスマスにおいてスノウバウンサーなどを出さず雨風で出すファングバウンサーを取って付けたかのように設定して打撃防御系のカチ勢の好むスノウソールなどの供給を失くす」ということがありましたが、今回のブースト内容も内容は情報が漏れていたが本当に排斥行為をしているのだなと確信できる内容となった。以前から運営自らプレイスタイルの排斥をするなと急に言い始めていたが、このようにカチ勢を火力が無いという点において排斥したり、クエスト自体に「制限時間を設けてそもそもクリアできないようにして」環境でメリットがないようにし「楽しめないようにする」ことをしてきていた。その結果が今のPSO2だと言える。
押し付けが酷くなり、最初は気に入らないカチ勢を対象にしていた排斥行為が全部の仕様に及び始め遊び方の潰しから終いにはクラスまで波及した。その結果が今のPSO2だ。ゲームは楽しめる要素を持つことが当たり前、ゲーム業界と言う風変わりな業界に入りわざわざゲーム作りをしたいと思ってSEGAに入ったのかは知らないが、木村や酒井は何を思ってPSO2の運営に当たっているのか理解に苦しむ。この二人はPSO2を私物化して楽しんでいるのだろうか?ゲーム内の仕様については思い通りにできる、まるで神様のようにとでも思って運営しているように思える。
このように評価すると批判が出るが、率直なまでのPSO2に対する印象と評価を書いたまでです。PSO2はオンラインアクションRPGとして素材は良かったと思うが、何よりも運営が本当に癌だったと言える。宣伝だけはしっかりやるでしょうからそんなに簡単には消えないでしょうが、縮小しきったゲーム業界の中でここまで急激にユーザー人口を減らしたことは業界の恥だと思う。木村・酒井などPSO2運営は少し反省したほうがいいと思う。
新規の方はやらない方が良いと言っておく。オンラインRPGなのに仲間と協力はない、役割がなく誰でも楽しくと言っているが実際は排斥排斥でプレイスタイルだけでなくクラスさえも強要、ユーザーが主体的に楽しめる要素がキャラクリ以外残っていないのが今のPSO2です。
プレイ期間:1年以上2017/09/07
なーなーなーさん
良い点
・キャラクタークリエイト
作る時の細かさは他のゲームよりもクォリティが高い完璧ではないがそれでも高評価
悪い点
・運営が全ての害悪
まず自分でゲームしてバランスを取ろうと言う姿勢が1%も感じられない
自分が発想して考えた物をそのままやらせてる、自分でプレイしてない確実に
ユーザーの声なんて1%も聞かない、聞く姿勢すらない
これからこのゲーム始める人は近接職は使わないほうが絶対に良い
何故なら遠距離クラス(レンジャー フォース テクター)が最強です
近接はおまけ程度な程のぶっこわれ遠距離ゲームです
まず近接では敵に触る前に遠距離クラスが倒してしまいます
ザコに対してだけならまだ納得も行きますが、ボスにすら遠距離クラスのほうが早い
ガンナーと言うクラスも近、中距離職として扱われてきましたが
銃職にも関わらず今後の修正で完全な近距離職として位置付けられました
銃を持っているのに主力は何故か蹴り、銃を扱うクラスなのに肝心な銃は豆鉄砲
弱体はしないと名言しておきながら、今や弱体祭り
しかも一番弱体の被害受けているのが近距離クラスのみで遠距離職は強いまま
これからPSOやろうか迷っている人、絶対にやらないほうがいい
運営に振り回されて楽しいゲームもラグとか不具合で楽しいゲームどころかストレスゲー
遠距離クラスで俺TUEEEEしたい人には向いているかもしれませんね。
プレイ期間:1年以上2014/10/18
ファンタシースターオンライン2(PSO2)を閲覧したユーザーは以下もチェックしています!