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ファンタシースターオンライン2(PSO2)

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自分のキャラに愛がないと続けられない

カピさん

悪い所
アクションはそこらへんのゲーム並以下
クエストやってると眠くなる

いいところ
スクラッチが二週間おきに更新

はじめてレビューサイトみたけれど擁護コメントきもすぎて笑う

プレイ期間:1年以上2016/11/19

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プレイヤーもアレ

jfretさん

難易度的には誰でも遊べる任○堂のゲームの様な易しいゲームです。
PvP要素もなく難易度ベリーハードも少し難しいくらいで適度に遊べるのですが、少し遊んでなかった間にベリーハードチャンネルの敷居が過疎と反比例して上がってました。

サーバーの人口の約7、8割の人が既にベリーハードにいるのですが、とりあえずベリーハードのレアの装備に追いつくために混ざりに行くも、延々と遊んでいたであろうLvの2人の廃人(ゲームが簡単なので結構おしゃべり)から弱い~等ちょっかいを受け気分が悪かったです。
かといって10人前後集まってる部屋での経験値、資金、レア集めの効率の旨味も知ってるので少数で遊ぶ気にもなれず、ハードモードでは追いつける装備は出現せず、店売り価格変更の頃からお金も貯まらず。
サブクラスのレベル上げにノーマルの部屋を探すもそれぞれ部屋をロックして自由に遊んでいるか、せいぜい3人集まってる程度な有り様。
思えば正式開始頃、話を聞くに部屋から出ずトイレをペットボトルにする連中が楽しそうに話ししてたっけ。基地ゲー

プレイ期間:半年2012/12/19

やる価値無し

ぴーさん

まず緊急とか言う糞ゴミが全ての害悪、これのせいで他のクエが死んでる
運営の決めたスケジュールに振り回され踊らされているんですよね。
PvPも見事に予想通り神ラグ仕様でやるだけ時間の無駄でした
良い点があるとしたらキャラクリくらいですかね。

初期からプレイしてましたが、EP4は今までで一番酷いクソゲですね
バランスも今まで随分言われ続けていますが改善した試しがほぼない
Guなんて一時だけ輝いただけで初期の頃からゴミ扱いです(今も変わらない
運営のエアプ具合と妄想は天下一ですねw

あと住み分けですかね、まず寄生(初心者除く)、エンジョイ、一般、準廃、廃人
私は一般と準廃の中間の部類に属しますが、野良では一切やらないです
並の装備さえ整えないでエキスパに来る人とやると時間はかかるし
クエに寄っては失敗もありうるし、クリア出来てもドロップも不まずいので
行くだけストレスなので固定が出来ない時は全力でスルーしてました。

固定すら出来ない人は嫌々野良へ行き愚痴こぼしますが、気持ちは分かります
他人の事考えず(ゲームだから自分さえ楽しければ)と言う考えの人
他人の事考えないから最低限の装備や知識も付けずに来ると認識しています
色んなネトゲーして来ましたが、そー言った人はどこへ行っても嫌われます
最低限の知識と時間があれば、猿でも最低限の装備なんてすぐに作れます。
まぁそれも運営の配慮が足りないからなんですけどね
ブラックリストとかの機能もあるけどまるで機能していないからね
これのせいで嫌になって辞めたフレも今まで沢山と見てきました

後は新規の子ですかね、Lvはぽんぽん上がりやすいので何も分からないまま
育ってきて上のブロックに来て暴言吐かれたりとかもあるでしょうね
自分は新規だと分かれば、優しく説明したりチーム誘ってみたりしてきました
まずネトゲー始めたらWikiを見る、ここが一番大事かなと思います。
暴言は自分も嫌いですので、そー言った行為する人は暴言とIDを撮って
運営に通報すると言いと思いますよ。

ただ、このゲームは本当にやる事をオススメしません
運営が無能すぎるので一生かかっても解決されない問題だらけです。

プレイ期間:1年以上2017/03/24

今、PSO2とFF14を平行してやっています。
ここでPSO2がクソゲーとか散々書いた評価がありますが、このゲームをクソゲーと言うなれば、他のPCゲームはほぼクソゲーでしかないと思います。
知名度の名高いFF14様は14作目にしてクソゲーを極めています。
それに比べるとPSO2は超良作ゲーです。
FF14はキャラクリが微調整できない&種類が超少ない。
オンラインゲームなのにオフラインゲームの世界。
高レベル帯のボス戦は大縄跳びPTプレイ(一人がミスると全滅)
名前に日本語が使えない(アルファベットのみ)
フレンドとか出来にくいというか野良PTすら無い。オンラインなのにオフラインゲームの世界だから。
PSO2がクソゲーなら、FF14は超クソゲーなのに、そのソフトに3000円以上出して購入してあげくのはてには30日1580円払わないとプレイ出来ないFF14.
運営が幽霊のような存在感。

それに比べたらPSO2は、断然面白いし、PTプレイもすぐ出来るし、フレンドも作りやすいし、FF14をプレイしている自分にとってPSO2は全てにおいて良いゲームだと思います。

プレイ期間:1年以上2014/11/21

もういいかげんにてくれ

通りすがりさん

現役プレーヤーと名前を変えて、また同じことの繰り返しですか?刀特化さん。
レビューに対するレビューは、ここのサイトではNGって皆さん言ってますよね?

しかも今回は・・・
>>ここの運営には悪いが、オンラインゲームのレビューは基本的に参考にする要素はない。
>>
これは他のレビュー>>>サイト…特にオンラインゲームでの評価サイトは叩き合いのオンパレードなので実際プレイしてる人の所に行ことを勧める。生で聴くのが一番いい。
そして、果てしない罵り合いをいつまで続くのかな?
ここのレビューは…

はぁ? 散々規約違反を繰り返した挙句、最後は言うに事欠いて ここのサイト自体の批判ですか?
adminnさん もう刀特化の書き込みは全部削除したほうがいいよ。
ほんま、どんだけしつこいんや。
PSO2でフレがいないのも納得だわw
もう、ここに来るな。

プレイ期間:1年以上2018/01/14

 アクション性が高く、自由にできるキャラクリ、協力PTプレイが売りとあったので始めたが遊びの幅が無さ過ぎて長くプレイできるとは思えない。

 キャラクリはもう他のオンラインRPGでも十分に可能なので後はグラフィックの好みの問題に思う。ただ、このPSO2ってのは再販は一応あるらしいがその再販物も運営がピックアップしているためか偏りがあり、インフレが酷くとても自由にできるようなものではなかった。2B〇アー?だったかものすごい価格だった。
 
 アクション性が高いとあったが、それぞれの職のコンセプトが・・・。確かに非常に自由に動くことが可能だが、現状のバランス調整の悪さがあまりにも酷い。全て均一には難しいだろうが、やってみて目立ったのはメインハンターでソードを使った場合だった。大きい振りの攻撃の割になんだか割に合っていない。バランス的には軽い武器を10回ヒットさせる方が避けることも楽で当てることも楽、更には総ダメージもこっちの方が高い。対して重い武器の攻撃を当たるかどうかで一回当てたが、手っ取り早くするなら楽な軽い武器でいいやとなってしまう、そんなバランスに思う。時間制限もあって更に前者の方が確実となっているように思った。

 協力プレイ?12人や4人など工夫をしようとしているように見えるが、PT全体で何回か戦闘不能になったら失敗で報酬無しとしているためギスギスしている感じがした。確かに長く運営してきてこのようなクエスト形式がユーザーに好まれるとどうして判断したのか非常に気になる。また、普段からユーザー同士の触れ合いがチームと言われるギルドのようなもの以外全くないので、定期的に発生する緊急クエストというものでは最初から最後まで「無言」で自分以外に人がいないように思ってしまう(笑)

 総評:なんでこんな風になっているのかは調べてみると運営に主な原因があると言える。そもそもユーザーからの意見を聞いているのか疑問だが、聞いているとしてもその選び方にかなり問題があるように思う。また、運営側に都合の悪い意見や要望を声がでかいだけとしている印象を受ける。それに大分荒れているが、運営の想定した遊び方ってのがどれだけ崇高なモノかは知らんが、様々な楽しみ方を潰すことでどんなオンラインアクションRPGを目指せるのかがそもそも疑問に思う。それに現状協力プレイや職バランス以前にあまりにも何でも火力火力、短時間短時間とした結果いつでもどこでもセカセカしてしまい確かにタスクのように思える。また、楽しみ方の潰し方には確かに一定の動きもあるように思えた。顕著なのはファイターのリミットブレイクの周りの固め方に比べて、ハンターのガードスタンス周りの仕様やそもそもガードと回避の仕様がアクションとして成立していないように思う。ガード不可の大技を回避する方が楽とか、というかそもそもガード不可能な攻撃がなぜ回避できるのか疑問でそれもかなりガバガバな長い時間の判定がある。それにそもそもその大技は破壊や阻止などが当たり前で受けることがないとか・・・受けても死に戻り可能とか正直何が何でも「防御力を軽視し、無視し、とにかくゲーム内で意味を持たせないようにしている」と感じた。これが極論かどうかは捉え方によるだろうが、ガード不可の攻撃が回避可能ってのはいかなものか。

 アクションRPGはそれなりの数をやってきたがここまで攻守バランスが崩れきっているものは見たことがない。オンラインRPGでは火力偏重なものは多いがPSO2は特に異質に思えた。それと、そもそもゲーム自体が面白ければアンチなどは関係無く自然と評価は良いものとなっているだろう。また、大型連休にログインボーナスやらなんやらと・・・、エサを撒かないとやってもらえない今の状況を運営自身がどう捉えているのか、そもそもここがユーザーの満足度が満たされているかどうかの答えではなかろうか。ただ、個人的に言えるのは「見た目の良い武器迷彩を実装したらユーザーはそれしか使わないから・・・」と実際に過去の生放送で確認したがこの発言自体かなりゲームクリエイターとして疑問が残る。根本的に何かがおかしいのでは。

プレイ期間:半年2018/05/05

遊び方や楽しみを潰す運営

しわしたかしほあさん

タイトル通りかとずっとやっています。

ハンターのスキルツリー、カチ勢に有利になる可能性のある上方修正をしません。
→ガードスタンスアップ1って弱いスキル何で10も振ってあんな効果が低いまま?

ギアブは運営の監視対象が1しか振っていない、火力特化勢は5振っている→だから、1に緩和
など、一見大多数に受けが良くなるように調整しているように見えたがこうも見られるわな。

火力特化にしか存在価値がないのにディフェンスブーストってアイテムを実装しておきながら取引不可能にしている
→誰がどう見てもカチ勢にピンポイントで嫌がらせ
相手が極少数だから騒がれない、且つ何かあっても過去作からない、必要ないなどと言い訳を用意している。

ドリンクのデバンドドリンクにヘイト上昇ダウンなど意味不明、アクションが苦手な方のために防御力を上げて敵のヘイトを避けるためと言い張るつもりか?

マグのSPモーション、防御力支援を上げたら鉄壁が付くようにと普通は設定するはず。防御力支援を上げる者は本当に極少数と分かっているはずが、モーションを変えるためにキューブを少しでも消費させてやろうと某PとDが会議で指摘して設定変更。

料理の肉野菜にHPアップ、マリネにPPアップとわざと防御力側には耐久値アップの為になるHPの要素を避ける
今後は更にこの気を強めるとされる。ここを見た運営は更に攻勢を強めると予想

また、HP要素を防御力と離すために今後の新しいユニットはイザネ以上に耐久性で上には早々しないでしょう。何かにつけて火力特化勢のみが喜ぶ仕様、だけが有利になる仕様にするでしょう。

ディフェンスブーストもサービス終了までダンマリで対応無視、あったとしても攻撃力強化ブーストアイテムより入手し辛くして割りに合わないようにする。

特殊能力も防御力だけが強化可能なものを実装せず、何かと火力アップを付けたりして何が何でも防御力を上げたい場合には100%でできないようにする。要はとにかく防御力強化だけは攻撃力強化よりも効果を薄く割りに合わないように

など、とにかく運営は自分たちでコントロールしようとする。別に防御力が高くてもタンク的なことが出来るゲームでもないのに。クエストにも意味もなく制限時間を頑なに無くさず仕様上クリア不可能にしておいてこんなことばかりやる。

あの運営がここまで一貫した方針を採るのか?いや、潰すためやらせないためにここだけ考えてやっている。この労力を他に回し、逆にプレイスタイルとして認め、オンラインらしく協力可能にするためテクターのようにハンターに味方を守る要素を付与し遊びの幅を広げる方が話題性だけで同接稼ごうとするより余程建設的。

例え、本当に極少数だけを相手にしてこんなことしてゲームとして楽しませたくないと運営するならばサービス終了してほしい。

プレイ期間:1年以上2019/05/25

これから始める人はプレミアセット以外の課金はせずに一年やってみてください。
一年の間に信頼できるフレができ、良いチームにめぐり合えれば続ける価値があるので有料ガチャもやっていいと思います。

私はそろそろ3年になりますが引退する事にしました。

以下、主な理由

・レアを掘るのにアタリIDか何かが絡んでいる可能が高く、明らかにドロップの差がおかしいため。

・緊急待機オンライン。 緊急以外にまともなレアが無い。(アルチを除く)

・プレイヤーに教養が無く、まともな人は1~2割いるかどうか。

・過去にHDDバースト事件、アカハック祭りを起こした。(保障はあったが無いに等しい)

・すぐに「寄生寄生」と自分より弱いユーザーを馬鹿にする人がかなり多い。

こんな感じです、正直PSO2やるならPSノヴァのアドホックでもやった方がいい。

プレイ期間:1年以上2014/12/11

運営のやる気が無い

α2からさん

テスト時代よりずーっとプレイしてきましたが、いつまで経っても一向に良くならないのでいい加減見限りました。

バグも不具合もバランス調整も新要素もアップデートも、様々な面で運営のやる気の無さが露呈しています
運営に不利益となる不具合は、利用したらBANの可能性もあると脅しながら、ユーザーの不利益としかならないバグは一ヶ月、半年、あるいはサービス開始当初から今まで、全く修正することがありません

戦闘、クラスバランスも完全に放棄しているようで、何もしていません
当初より素体は良いと言われながら、あと一歩足りないだとか、惜しい とかそんな事をユーザーに指摘されていながら、何も改善しようとしません

唯一、2.3週に一度更新されるコスチューム(ガチャ)だけは力を入れているようで(それでも使い回しが多いですが)運営の金さえ手に入ればいいや。という考えが透けて見えます

ユーザーの声を聞きます! とテスト時代から謳ってはいるけれど、そのユーザーの声を本当の意味で反映したことはまずありません
やることなすこと全てが手遅れで、ゲームに対する運営の理解度が、ユーザー視点より半年は遅れています

それが様々な面で現れています

あーだこーだ言いましたが、全てはログインプレイヤーのほとんどが、ロビーでぼーっとしてるだけで、フィールドは空っぽ という現状が全てを物語っていると思います
ハッキリ言ってつまらないです

こんなクソゲーやっててもHDDのデータを勝手に消されるだけなので、触れないほうがいいですよ

プレイ期間:1年以上2013/11/27

具体的に何を楽しみにログインしているの気になります
トカゲですかゴキブリカラーチェンジですか
それともウノーリーですかまさか全部ですか?
とか言ってる時点で、評価する気ないだろ。
ダークブラストも好みの色に変えて楽しむ事ができるし、ストーリーも奴さんの要らないバックストーリーを書いてないだけで読みやすく面白いと思う。
エリュトロンもなかなか楽しめる。むしろ、今までのボスは動きが案山子みたいな物だっただけにやりごたえを感じる。
更に言えば、pso2を下げたところで他が上がる要素があるのか?と言うより、現状は評価する人間が居るのかって話ですがね。
順位は高いが最後にレビューされたのが1年前というネタを出すんですかね?
それはそれで笑えますがね。
ダークブラストも各々の好きな色に出来ることは愛着とかネタも出てきてもおかしくない…多分、ネタが大半だろうがw
と言っても何言ってるの君って無駄に上から目線で思ってるんだろうね。自分もだけど。

プレイ期間:1年以上2018/02/05

6サバで入ると色んな意味で頭おかしい系の人が多い『超地雷チーム』

しげふぉれすと
たおる~じゅ
ToyBlock's
アーミーキャット
中立都市プロトピア
カットボー
ALGO VESTA
∞はぴねす∞
Mi cuarto
ジーニーズ
フリーダム
ルナブレ
トイブロ

※順不同。これらは現状晒スレに名前の挙がっている主なチームです。
これらチームに所属している人は基本BLしておけば最低限の被害は食らいません(マルチ除く、BLしても野良で組むのは不可避)。
6サバだけに限らず、他サバでもやばいのがいるチームは晒スレなどで情報が上がります。特に初心者の皆さんは嫌な思いをして早期引退をさけるのであれば各自情報収集に努めてください。 

プレイ期間:1年以上2019/10/29

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